06/07/30 21:58:35 NvxUp0Gc
Cを学ばないでC++だけを学ぶだけでも大丈夫ですか?
765:名前は開発中のものです。
06/07/31 01:01:40 s+6bMyxE
(^^;
766:漣
06/08/02 21:57:57 PpxhzWGy
初めまして。漣と申します。
今、プログラム経験がほぼなし(CGなら多少経験あり)の私がDirectXを
使用した3Dゲームを製作しようと企画しています。
使用言語はC++に挑戦してみるつもりです。
製作予定のゲームはアニメ「ARIA」の舞台であるネオ・ヴェネツィアを
自由に歩ける、シミュレータのようなものです。
視点は主に1人称視点、もしくは後方視点になります。(ガンシューティング
の視点みたいなものでしょうか)
製作人数は現在私1人です。
制作期間は2~3年を目処にしています。
なにせ企画からシナリオ、PGM開発、モデリング、演出、効果音などを
全部一人でやらなければならないですし、今現在は会社に勤める社会人
なのでこれくらいの期間は必要だと思いました。早ければ来年には退職し、
こっちのほうに専念する予定です。
まず最初はプログラムに関しての知識の習得から始めようと思うのですが、
どれがゲーム作りに役立つ書籍なのか検討もつきません。
よろしければ皆さんにご教授頂きたいと思います。
よろしくお願いいたします。
767:名前は開発中のものです。
06/08/02 22:04:50 RDfJ7LHM
マジレスすると会社は辞めないほうがいい。
貯金が1億ぐらいありますってんならいいけど。
適当レスすると
この板にも書籍に関するスレがあるし、ググれば
軽くレビューしてるサイトもある。
それすら探せないようならお前には無理
768:名前は開発中のものです。
06/08/02 23:01:26 5JvbCDMZ
>>766
一言で言うと、
寝言は寝ていえ。
769:名前は開発中のものです。
06/08/02 23:16:27 QxItxFQI
さすがに釣りだろwww
770:名前は開発中のものです。
06/08/03 00:05:50 mCevHPUS
>>766
製作期間2~3年で適正だと思っているなんておめでたい奴だな。
どう考えてもその状態からじゃ10年かけても無理。
771:名前は開発中のものです。
06/08/03 06:44:26 lPRPqtEO
んで
小説第4章はいつ来るんだ?
このクソスレで唯一面白かった内容なんだが。
772:名前は開発中のものです。
06/08/04 17:40:46 Uj05cMcG
さすがに夏ですね。
厨かと思えば社会人て、ワロスw
773:名前は開発中のものです。
06/08/07 22:16:35 Qe4rUQBa
何もわからん厨ですが、聞きたいことがあるとです。
ゲーム言語のそれぞれの特性ってあるんですか?
774:名前は開発中のものです。
06/08/07 22:46:43 zZ+PulN2
>>773
ぼくはぷろぐらむができるとおもっていましたが、げーむげんごはしりませんでした。
ぜひ、おしえてください!
w
775:名前は開発中のものです。
06/08/07 23:54:27 TmFBl3Zu
ゲーム言語wwwwwwwwwww
776:名前は開発中のものです。
06/08/07 23:55:53 LY57UqEf
どうみてもゲーム脳です、ありがとうございました
777:名前は開発中のものです。
06/08/07 23:56:28 kUt9yyXy
#=0
778:名前は開発中のものです。
06/08/08 03:27:50 cBgw6eaH
ダイヤモンドの原石がこんなとこにいたか!いいガタイしてんじゃねーか。
こっちで や ら な い か ?
【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】
スレリンク(gamedev板)
779:名前は開発中のものです。
06/08/12 18:31:42 A5TV62wb
>>766
ヴェネツィアの街の写真集を観たことはあるのだろうか。
あの造形の建物群をモデリングするにしろ、テクスチャ描くにしろ、
どれだけの作業量になるか考えての書き込み?
780:名前は開発中のものです。
06/08/12 18:42:24 Ip7x4oCO
残念な事に、ネオ・ヴェネツィアはほとんど白壁。
781:名前は開発中のものです。
06/08/14 14:58:41 v+I4iL1z
使いまわしたり、ぼかしたり、背景を2Dでごまかしたりすれば……
アニメーションと違って、ゲームは大変だな。
782:名前は開発中のものです。
06/09/03 03:06:17 UmzM8qc3
障害物を避けながら走るレースゲームを作る場合、障害物の配置はどのようになっているんですか?
やはり、最初から最後まで完成した背景をあらかじめ用意しておき、何処でイベントが起こるかを指定することで、その場面まで背景がスクロールされるとイベントが起こるように設定するんですか?
それとも、イベントが何秒後に起こるか時間で管理してるんですか。
アクションゲームにしろレースゲームにしろ、スクロールする画面の中で独自に存在するイベントはどういう構造で生まれるのかわかりません。
プログラムがどうこうでなく、原理を教えてください。お願いします。
783:名前は開発中のものです。
06/09/06 16:38:42 dYtvYzMS
何が訊きたいのかわかりません)><(
784:k
06/10/09 15:01:42 8nvloLdT
最強の出会い率
URLリンク(lovely.kakiko.com)