推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術at GAMEDEV推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト582:名前は開発中のものです。 05/07/22 23:05:09 JnP40Z/g とりあえず、情報処理技術者関連の本でも買っとけ。 583:名前は開発中のものです。 05/07/29 00:21:28 wPJGt1s5 >>569 さらっと立ち読みしたが、著者は高確率でまともにゲームを作ったことがないと思われる。 恐ろしく初歩的な上に、実際のゲームを作る上では使いっこない項目が多すぎ。不足も多すぎ。 こんなのに3000円も出すな。 こんなもん買うくらいなら、「ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学」ただ1冊を 踏破しなければならない一里塚と目して、気合いで一行一行読み進めるべき。 読めないところがあれば、高校数学の教科書とか、大学の線形代数の参考書とかの、 「普通の」数学の本を補助に使え。Googleも使いまくれ。 高校時代まったく数学勉強してなくて赤点まで取った文系の俺が、 実際にそうやって3Dデビューwを果たした。 普通の本については、数学板のまとめページ↓を参考に学術書の置いてある大書店にゴーだ。 http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/7997/ なお、俺は、何を勉強するにしても正攻法が一番速いと信じる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch