▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0at GAMEDEV
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0 - 暇つぶし2ch927:vvm-man
06/12/29 03:31:45 tgdf+svf
>>926
サンクス。
擬似ウィンドウは今のとこ大した意味はないなぁ。
ただ、ゲーム画面の大きさを固定してるないと、作り手側が画像の配置やら、文字の開業やらの計算が出来ないからって理由ですな。
あーあと、これのメリットとして、ウィンドウ自体をモジュール化してAPIのようなもんにしてるので、やろうと思えば、一つのブラウザ画面に複数のゲームのウィンドウを立ち上げることも可能っちゃあ可能かな。
ただ、そうするとゲームのシステムの殆どを大域で制御してやってるので、互いに不具合起きないように組むのが面倒だろうな。

あと、中央固定にしないのはぐりぐり動かせるのを自慢したいのと、
無料レンサバ使ってるので、広告への配慮。

無料レンサバでもプロバイダに文句を言われずに、ジャンジャンバリバリ動くゲームを作るってのがコンセプトの一つなので、広告邪魔と言われてもそこは譲れない。

928:名前は開発中のものです。
06/12/29 04:43:12 zUVxDgus
個人的にはweb上でこれだけ動かせるなら使いたいね
ぜひがんばってもらいたい

929:名前は開発中のものです。
06/12/29 09:14:47 nhf1Rnll
>>924ってどっかのコピペ?それとも本物のたいにゃん先生?

930:名前は開発中のものです。
06/12/30 00:32:41 3VaFPP0X
おらああああああああ仕事納めきたぜーーーーーーーーーーーー
ロバートがクリスマス休暇でブリテンに帰っちゃったのでなにかと大変だったぜ!
氏ねよプロテスタント野郎!ファックユアジーズだぜ

セーブロードは12%ぐらいできた。
いまデータ読み込み用の手続きを各クラスに仕込んでいる最中だ。
もうなんか超つまんねえ作業だしすげえ面倒だ。心が折れそう。
ところでひとつのデータサイズが3MBぐらいになるんだけどこいつをどう思う?

>>921の問題は、なにやってもうまくいかないのでもう後回しだ。
そのうちソース晒すので、試行錯誤のあとをソースから読み取ってほしい。

今やってる作業は一段落つくまでもうしばらく掛かるから、公開できるのは先になると思う。
書き込みがなくなるかもしれんが、投げ出したりはしないつもりなのでそのときまで正座して待っていてほしい。

つか>>924これすごくね?
ツールもそうだけど、とくに猫語へのこだわりが。


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