▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0at GAMEDEV
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0 - 暇つぶし2ch758:691
06/10/14 13:23:33 7hCa6/d9
おおーすげーレスついてる

>>753-754
> α(α値)×a(比例定数)+1
> alpha = min(max(a + t,0),255)

ふーむなるほど
こんなのよく思いつくなぁ

>>755-756
初めて目にする単語ばかりで頭がクラクラしたけど、最期の力を振り絞って調べてみたよ
ピクセルシェーダって、また別にスクリプト書かなくちゃいけないのか・・・
アセンブラみたいだけどこれまた難しそうだなあ
あと実行環境に縛りがあるみたいだね

マルチテクスチャについては、特にここを読んでみた URLリンク(platz.jp)
ああ、えーと? 何が書いてあるのかすら分からないんですが日本語の再勉強からはじめた方がいいでしょうか

うー、この両者はおれにとってはまだ敷居が高そうです
とりあえずPascal+MMXでゴリゴリ書いてみて、それで速度が出ないようなら試してみますー
フレーム毎に全画面書き換えするのが怖くもあるけど、操作するのはαだけだから
それほどクリティカルな速度遅延にはならないはず、と勝手に楽観してます

>>757
URLリンク(gedo-style.net)


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