【貼れ】MMLで鳴らすスレ in DTM【聴け】stage2at DTM
【貼れ】MMLで鳴らすスレ in DTM【聴け】stage2 - 暇つぶし2ch346:名無しサンプリング@48kHz
06/02/09 00:19:47 imxxsU1M
{頑張ってもうちょっと作ってみた。};
#TABLE 0,<
(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,
(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,
(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,
(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4,(-48,0),4,(0,-48),4>;
#OCTAVE REVERSE;
#A=%0@0v15na0,1;#B=%1@1v4na,0;#C=%1@2v15na,0;#L=6^24^32;#M=12^32;#N=32^48;
#X=r4/:17r1://:2/:2rrcrrrcrrggggggg:///:7rrcr:/l16bbggeeccl8:/;

t142Av15o6q16s0d4b4BbAb4/:3Ab16Bb16://:6Ab16.Bb32:/Aab16Bb16Aa4g16Bg16Ag1^4Bg8AgaB
Ab-12^48Bb-48Ab-16Bb-8.Ab-4/:3b-16Bb-16A:/b-8a8Ba8Ag4./:2g16Bg16A:/
f+8g8Bg8Aa1^4Ba8A/:2Ad16Bd16:/
l16Ae4.e8e8 e BeAf+Bf+Ag2.Bg8A/:2gBgA:/d8.BdA/:2dBdA:/g8gBgAaBaAb2^8Bb8A/:3bBbA:/
>c8<bBbAaBaAe^4BeA/:2bBbA:/ >c8<bBbAaBaAe^4.Be8.^8
A gBgAg8eBeA /:4gBgA:/ a4 Ba^A g1.Bg^A
/:2l16 e-8. Be-A e-8. Be-A e-8. Be-A gBgA f2..Bf^A
g^4 BgA g8. BgA g8.BgA b-Bb-A / a2. Ba8A g8a8
b-16.Bb-32A b-8 Bb-8A b- Bb-A b-8aBaAgBgAb-Bb-A a8a8Ba8A
b-Bb-A a8a8gBgAfBf8.A g16.Bg32^^A f16. Bf32A e-16. Be-32A
e-8f16. Bf32A g16. Bg32A f+8g16. Bg32^^A a2^16. Ba32A:/
a2. Ba4A g16a16B;

{


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