05/09/19 11:53:13 elbgeWgg
すいません。書き込みがないと思ったのは、以前来たとき以来自分のログを更新していないせいでした。
今見たら人がたくさんいそうなので、安心しました。
902:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 12:01:53 U1O6o+3u
>>892
URLリンク(venus.aez.jp)
pass : escape
ACや他機種のワンダーボーイにはない新曲もあるね
903:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 12:32:09 BCzcA+6t
URLリンク(www.uploda.net)
ラブエス、グランシードのPMD
DLKEY pmd
904:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 12:40:17 ofFx30DC
>>899
壊れているみたいだなぁ・・・(´・ω・`)
905:903
05/09/19 12:45:14 BCzcA+6t
URLリンク(www.xacs.jp)
ラブエスは石川氏のサイトでもPMD形式で配布してるね。著作権フリーでは
ないとは思うけど。
906:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:13:03 MjgB903c
>>900
>#ラブエスのメインテーマっていい曲だなぁ。
そりゃ作曲がタウンズ界で有名なF-OKESHIさんだからね
タウンズのサウンドログもいつか実現してほしいところ。
907:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:15:03 zLrM+7oa
>>906 うんずに実装されてくれないかなあ…。
折角購入したDESIREのタウンズ版が無駄になってしまうww
908:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:24:02 8Jm7KMPI
YSとスーパーワンダーボーイのkss
URLリンク(www.uploda.net)
DLPASS:sega
SWBでFM鳴っていたと思っていたのはMWの方でした。テヘッ。
909:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:27:16 BCzcA+6t
>>908
FM版のY'sだー。ありがとうありがとう。
910:899
05/09/19 15:24:23 EcaPUOb+
あ、すいません書き忘れてました。
拡張子zipを7zに変更してください。
911:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 15:27:53 ofFx30DC
>>910
サンX
前にも同じ事あったっけね・・
アリガトー
912:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:00:55 W02S2qd7
>>902,908
最高ですー
マークIII版のアクションファイターもこの機会にぜひお願いします。
FZ,スペハリ、アウトランのKSSも手元にはないんですが、既にリップされてそうな感じですね…
913:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:09:02 JqoFSJ2D
良かったら新入社員とおる君もお願い・・・
914:900
05/09/19 16:17:37 j+LCrlCF
903さん、どうもありがとう。
早速ラブエス聴いてみたけど、今までPCMで鳴っているとばかり思っていたドラム音がFM音源の3Ch目+効果音用の拡張Chを駆使して鳴ってるのわかってびっくり。作者の技術の高さに驚くばかりです。(286マシンの人のためにあえてPCMを使わなかったのかな?)
>>906さん
タウンズの世界で有名な方だったとは存じませんでした。タウンズは最初からPCMを音階をつけつつ8Chも出せたんだから、さぞかしスゴい作品を発表されていたんでしょうね。
以下チラシの裏ですが…。
最近の高校生ぐらいのゲーム好きに、こういうFM音源全盛期のデータを聴かせても彼らにとってゲームのBGMはCD-DAやストリーム再生がデフォルトのせいか、全然反応が鈍い…。君の携帯の着メロはこういう仕組みで鳴っているっていうのに…。
915:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:38:28 zLrM+7oa
ふん、平成生まれにFM音源の良さが分かってたまるかよ…。
あ、言ってて情けなくなってきた…。
916:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:42:38 OS0Qw98X
胎教に1chBeepを、その後1年ごとに1ポリ増やしたりPSGやFMに進化したり、
という育て方をしないとダメだな
義務教育で。
917:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:57:15 eAeI0hSx
>>914
自分の子供を薫陶する人はいるかもしれんけど
多感な世代に果敢にアプローチする>>914に萌え
918:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 17:19:47 U1O6o+3u
>>913
URLリンク(venus.aez.jp)
dl pass : waruyama
当然とはいえ、ネーム入れ(名曲)がないと寂しい
919:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 17:59:02 mSHoSDs5
>>896
やっぱ各個人で捉え方や表現が違うのかなー。
case3が一般的な内臓音源で、Case1がCD-DAや圧縮オーディオの再生、
case2がストリーム再生、という事でいいのかな?
URLリンク(megahan.net)
URLリンク(gamerseden.kir.jp)
ここ見て、FF10-2はcase2みたいなストリーム再生ではあるんだけど、
DAや圧縮オーディオではなく、内臓音源(vga? seq2?)を流してるんだとおもた
この辺りは無知で申し訳ない
920:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 17:59:20 e1OJXTsa
名無しサンプリング@17歳は>>914を応援しています
921:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 18:47:50 JqoFSJ2D
>>918
Thnxそういえば!SG版はダンスの部屋もカットだったなあ
>>888
これFMをoffした時鳴るPSG版も無かったっけ?
922:899
05/09/19 18:52:10 YbPtwRMR
URLリンク(www.fileup.org)
HOT-B
鋼鉄帝国終了。前回同様、zipを7zにリネームしてください。
非圧縮では103MBあります。
923:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 18:54:26 OS0Qw98X
>>919
どっちも良いページだな。
case1とcase2はどっちもストリーミング。case1は稀。
で、問題の10-2だが…。
> DAや圧縮オーディオではなく、内臓音源(vga? seq2?)を流してる
というよりは普通にcase3として解釈していいと思う。
> このストリーミング再生を利用すれば、2つの曲を同時に鳴らすことも容易に行える。
> 「ファイナルファンタジーX-2」ではこれを利用し、楽曲の切り替え時のクロスフェードを実現、
> 途切れのない楽音再生を行なってみせた
ここは俺には(10-2の)知識ないのでわからんスマン。
普通のcase3のことを書いてあるようだが、10-2というとcase2の曲の印象しかない。
10-2にはストリーミング曲(case2)とシーケンス曲(case3)が両方あり、その記事では
case2のことだけ書いてある、という可能性もあるが…。
924:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 21:29:58 BCzcA+6t
Ru^3氏のVGM decoder、Ver.UPしてる。
925:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 23:56:53 mSHoSDs5
>>923
そうか…。するとムービーシーンとか限定なんかなあー
そういえばSO3もPSF2とか見たことないしね。
FF11もVGAストリームってのは、当時2chで見たつーのはその通り
926:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 02:58:32 KHeFinUt
MD、リスター・ザ・シューティングVGM
URLリンク(www.fileup.org)
受信PASS;sega
927:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 03:03:53 ytyZy5Nu
>888
FZ、スペハリ持ってないのでbatch+ヘッダだけでもUpキボン。
928:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 03:18:22 JJcGPUpW
見事に層がわかれてるな>FM時代 ストリーム時代
929:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 06:53:57 Ir+opYsJ
>>928
世代的に知識が偏るのは仕方ないけど
価値観まで偏るのはもったいないね
最近よく思うけど
昔のゲーム音楽が好きで褒めるからって
今のゲーム音楽はダメだと言わなきゃならない理由はない
両方好きな人でも熱くなると今のものを否定しだすことがままあるのが残念
自戒も兼ねて
930:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 16:08:17 epz+zR5W
漏れはどっちも好きだよ
両方聞いてるとそれぞれの良いところが見えてくるんじゃないかなー
生音ずっと聞いてると昔ながらのゲーム音が愛嬌たっぷりに聞こえるし、(笑)
生音とどういう所が違うのかも見えてくるし。
お互いに絶対譲れない良い部分ってのがあるんじゃないかなー
931:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 16:58:21 lFHInXL6
ハードの制約から試行錯誤してた所が逆に旨味になってたんだよね、
今のゲーム音楽は制約が無い分方向性を見失ってて過渡期にあたるんじゃないかなあ。
ロマサガみたいに、ピコピコしてないけど「これぞゲーム音楽」といえるのが理想なのかも。
932:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 16:59:41 XZ42oguM
>>931
無理したアルペジオはピコピコとどう違うの?
933:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 17:46:29 QWj9JDGj
>>931
残念ながらゲーム音楽はこれ以上新しい姿を見せないと思うよ。
普通の音楽と同じところに行き着いてしまったから。
934:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 17:50:34 XZ42oguM
>>933
インスト中心ってのは、売れてる音楽(基本的に歌もの)とはかけ離れてると思う。
作家がアイドル性を要求されていない、ってのも売れ線とは違うところ。
音楽単体での商品価値は少なく、あくまでゲームとのセットで完成商品となってるところも特徴。
普通の音楽のようにはいかないよ。
935:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 18:01:28 SaZpqh/e
>>933
普通の音楽と同じところ、じゃなくて
普通の映像音楽(映画、ドラマ、アニメの劇伴など)と同じところ、じゃマイカ?
ゲーム音楽の特徴や優位ともいえるインタラクティブ性の追求が唱えられて以来
十数年経つけど、結局商業的都合(納期や予算)が優先されたり
クリエイターの意識が低かったりで、ごくいくつかの実験的タイトルでしか
叶えられなかったようだし、>>933の意見には抗いたいところだけど
現状ではいかんともしがたいところか
936:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 20:20:58 B2HPPBaj
風のクロノア(一部のステージ)
ナイツ
ベイグラントストーリー
これらを一つでもプレイしてれば、ゲーム音楽の可能性にないなんて言えないよ。
ただまあ、クリエイターの意識が低いというのは同意せざるを得ない。
イトケンなんてあの実力で「もっと次世代のハードでは生音を自由に使わせろ」とか言ってるもんなあ。
いや、ああいうダサ格好いい曲を流すのも方向性としてはありかもしれんが、
おかげでゲーム音楽の世界は一向に進歩しないですよ
937:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 21:01:49 AeAuJlI/
ウザ
938:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 21:55:59 h5I83wM9
今はクリエイタ個々の作曲能力というよりもプロデュース能力とかが問われる部分が大きいからなー。
939:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 21:58:45 EtXdB1Mg
>>936
ナイツは同じステージでも条件によってフレーズが変わるのが面白い。
言葉で表現するのは難しいんだけど、ティンクルスタースプライツで同じステージに2種類の曲が存在しているような感じ。
・・・って分かりにくしちょっと違うか。
940:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 22:57:00 Ir+opYsJ
そろそろテンプレ整備を考えないといかんかな?ちょっと流れ速いし
941:1ですよ
05/09/21 19:17:11 j9FK35QI
ここまで来るのにやたら時間が過ぎましたねw
テンプレどうしましょう?
942:名無しサンプリング@48kHz
05/09/21 19:19:33 fOpHC8Ay
>>936
6行目くらいまではまさにそのとおりだな
脱線だけど同人でもそういう試みやれる環境を同人プログラマが整備しねーかなと一瞬思った
まー現行環境でもやろうと思えばいろいろやれるんだろな、そこまで凝る同人がないだけで
943:名無しサンプリング@48kHz
05/09/21 20:08:16 abKkVi7W
>912
ファンタジーゾーンとスペハリ
URLリンク(www.uploda.net)
DLPASS:getready
テンプレは基本的に今のからリンク切れしているところ削除でいいのでは?
フォーマットはMSFが追加くらい?
944:名無しサンプリング@48kHz
05/09/21 20:13:15 PZV5Qfic
テンプレ修正案
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】3
URLリンク(pc8.2ch.net)
1.
NSF,HES,VGM,SPC,SPUなど…
内蔵音源のデータを集める事に特化したスレです
/* 日本物Hu-cardはcomplete? */
過去ログ
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】
スレリンク(retro板)
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】2
スレリンク(retro板)
【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】3 ← 進行中
スレリンク(gamemusic板)
|【聞き専】FM音源の曲データ倉庫【PMD/FMP、MDX】3から本スレをDTM板へ移動
| 対象範囲をFM音源から内蔵音源へ広げる
↓
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】
スレリンク(dtm板)
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】2
スレリンク(dtm板)
見れないものは、「にくちゃんねる」へ
945:名無しサンプリング@48kHz
05/09/21 20:14:23 PZV5Qfic
2.
拡張子とフォーマットの関係
FAMILY COMPUTER (nsf)
SUPER FAMICOM (spc/rsn(rarのリネーム))
GAMEBOY (gbs/gbr)
GAMEBOY ADVANCE (gsf)
SG-1000/SG-3000/MARK3/MATER SYSTEM/GAMEGEAR (vgm/vgz/kss)
MEGA DRIVE(GENESIS) (vgm/vgz)
PC ENGINE(TURBO-16) (hes)
Arcade/CAPCOM Q-SOUND (cym/mym/qsf)
PC-8801/98x1/6001 (s98/opi/ovi/ozi/m/m2/mz)
MSX (kss)
X68000 (mdx)
X1 (x1f,s98)
PLAY STATION (psf/spu)
PLAY STATION2 (psf2)
NINTENDO64 (usf)
開発中
SATURN (ssf)
DREAMCAST (dsf)
Playerなどの詳細は「VORC」へ
以上
修正を頼む
946:572
05/09/21 21:03:45 H+C6ivq8
>>926
GJ!!!!!!
ありがとう神様
947:名無しサンプリング@48kHz
05/09/21 22:01:46 H2U/lzUE
>>943
サンクス~
SMS、マーク3のファンタジーゾーンって日、海外同じ曲なのかな?
マーク3版ってやったことないよ・・・
FCのテンゲン版の存在知ったときはちょっとショックだったなあ
948:名無しサンプリング@48kHz
05/09/22 20:31:58 ANLHu7oD
>>922と>>926の再うpをおながいしまする・・・orz
949:名無しサンプリング@48kHz
05/09/22 20:55:00 r4vZq+gN
>>948
URLリンク(yokohama.cool.ne.jp)
950:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 00:10:13 9tRh65y0
>>943
うおお、神様ありがとうございます!
ここへ来て一気に心のセガサウンドが補完されて、感無量です
マークIII版FZの音本当にいい…
951:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 07:17:26 j7gXx1kj
MD、魂斗羅 ザ・ハードコアVGM
URLリンク(strawberry.web-sv.com)
pass:konami
952:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 08:46:10 W2/LwJI3
↑の403になる人は
URLリンク(strawberry.web-sv.com)
953:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 11:10:29 NY9BQd34
いつ聴いても頭おかしいFMで最高
954:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 12:18:58 asGCg6lW
いろいろいただきました。皆さん乙です。
>>951
これは前スレであがってたものとは別のもの?
前スレのは何か問題あったとか?
955:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 15:26:34 1T3GnnoI
リスターザシューティングスターの再うpきぼん
956:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 15:56:40 j7gXx1kj
>>954
げ!今確認したら前スレにあったね…。
気付かずにログと取っちゃった…。orz
>>955
>>949にまだあるよ。
957:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 17:27:18 C1f07tOW
958:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 17:27:51 C1f07tOW
959:次はココ
05/09/23 18:03:51 7lgWZ5Zx
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】3
スレリンク(dtm板)
960:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 19:39:24 7lgWZ5Zx
テンプレ間違っちゃった・・・(´・ω・`)ごめん
961:名無しサンプリング@48kHz
05/09/23 20:13:45 bBfya/0w
>>956
あちゃー、そうでしたか。
数が増えてくるとたまにこういうこともありますよね…めげずにまた何かお願いします。
962:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 13:10:18 vVH65qfp
大丈夫。ここは倉庫だから、既出も大歓迎です。
963:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 13:37:07 01IalDD7
埋めたほうがいいのかな
じゃーありきたりに好きなチップの名前でも
OPLL
964:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 13:38:56 QRg0HGhW
VRC6
とか言ってみる
965:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 13:55:47 6DHJYO9u
この流れなら言える。
ハーレムブレイドのS98きぼん。
966:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 14:32:16 cLBDmBjX
つ GMPV3
967:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 14:32:58 k0bhnKcc
>>965
chemool氏のサイトの10曲のPMDだけじゃもの足りないのかい?
968:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 14:38:52 6DHJYO9u
どーせだったら全部欲しくならん?
969:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 14:55:58 cYTgKOh0
ログ系は、曲やゲーム自体に思い入れがないと中々作れないものなんですよ。
こればかりは自作を挑戦してみた方が早いかも知れません…。
970:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 15:05:18 6DHJYO9u
まあ、言ってみただけとです。
SPCみたく基本的に一発で録れると楽なんだけどなあ…。
971:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 17:42:11 4Oi5xX2d
>>949
うおーー
ごっつあんです!
972:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 17:43:20 4Oi5xX2d
971=948です。
973:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 17:44:14 4Oi5xX2d
971=948です。
974:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 17:50:51 4Oi5xX2d
ありゃりゃ、連投してしまいました・・・すみません
975:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 17:56:08 cYTgKOh0
神さまがご覧のうちにリクエストだけ書いておくのをお許しください。
マークIII国内版アウトランとアクションファイターのKSSをぜひ・・・。
976:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 18:05:40 fvbnr+m8
メガドラで坩堝チームが作った横スク・シューティングで
自機が昆虫のゲームのVGMが欲しい…
あのゲームの名前が思い出せない。
昆虫大戦争?違うな…
なんか不思議な曲調だった。
洋ゲーみたいな。
977:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 18:06:11 T8hKxHPW
インセクターX?
978:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 18:06:41 Rj2xS7e4
同じくGG版魔導物語とGG版フレイのKSSをぜひ...
979:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 18:16:42 fvbnr+m8
>>977
ん~…そうかも…でも違うかもw
???大戦争って感じだったと思うんだけど。
980:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 18:18:16 T8hKxHPW
URLリンク(sega-gamehompo.jp)
じゃあクライングかな?
981:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 18:42:54 fvbnr+m8
>>980
>クライング 亜生命戦争
そうそう!これです!ありがとう!
見た目地味だけどイイ線いってたと思う。
でもシューティングが下手な自分はクリア出来ませんでした。
曲が不思議な感じで好きなんです。
是非みんなに聞いて欲しいです。
ハッ!このゲーム、サウンドモードなかったような… ・゚・(ノД`)・゚・。
誰が作曲したんでしょうね?
GMLデータベースで調べてみようかな…
982:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:13:46 hmBHsQKb
スレリンク(dtm板:21番)
分かった
983:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:14:18 hmBHsQKb
984:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:14:49 hmBHsQKb
985:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:15:20 hmBHsQKb
986:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:15:51 hmBHsQKb
987:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:16:22 hmBHsQKb
988:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:16:55 WN78YjGF
989:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:17:49 WN78YjGF
990:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:18:27 WN78YjGF
991:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:19:00 WN78YjGF
992:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:19:31 WN78YjGF
993:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:20:02 WN78YjGF
994:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:20:33 WN78YjGF
995:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:21:06 WN78YjGF
996:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:21:36 SSjIUORK
997:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:22:46 SSjIUORK
998:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:23:16 SSjIUORK
999:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:23:47 SSjIUORK
1000:名無しサンプリング@48kHz
05/09/24 19:24:18 SSjIUORK
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