【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】2at DTM
【聞き専】内蔵音源の曲データ倉庫【sound file】2 - 暇つぶし2ch500:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 16:45:34 /VkeebPN
FFはまだ内蔵音源だとおもうが。

501:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 17:04:10 0onhqj5C
>>500
そうだっけか?まぁ少なくとも11はストリームだよ。

502:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 17:13:01 SnkY8WjV
>>499
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
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        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
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503:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 17:42:04 /VkeebPN
>>501
FF11のPSFあるけど容量が40MBくらいだがこれがストリームには見えないが。

504:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 17:51:02 /VkeebPN
ストリーム形式のPSFもあるけど容量が全然違うから塊魂とか500MBくらいある。

505:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 18:45:33 OBTNRSrS
SFC→PS移植のFFはストリームだったような気がしなくもない
当時としては珍しく中略で話題になった記憶があるような、ないような

506:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 19:42:51 y/NUtoQm
FFX-2あたりも容量軽いけど、凄いストリームに聴こえる。フィルター効いてる音あるし
全般的に打ち込みとアレンジが良質だから自然に聴こえてるだけかねぇ

507:名無しサンプリング@48kHz
05/07/11 22:10:21 OBTNRSrS
X2は内蔵だけどサンプルの質がとても良い
もちろん打ち込みもすごいんだろうけど

508:名無しサンプリング@48kHz
05/07/12 01:39:09 o9HR1LHt
ストリームかどうかはリバーブを外せばわかるわけだが

509:名無しサンプリング@48kHz
05/07/12 03:18:34 Wh+RTVY0
>>478

DLしそこねた。再UP希望!!

510:名無しサンプリング@48kHz
05/07/13 16:04:00 A6GTMJSD
HESのPC電人 一曲どうしても鳴らない曲があると思って調べたところ。
ゲームのサウンドテストでも該当の曲だけがなぜか鳴らない。ゲーム中では鳴ってるのに。

1曲だけドライバーか仕様が違うんだろうか

511:名無しサンプリング@48kHz
05/07/13 16:48:17 xt5Qwbyf
実機でも?

512:名無しサンプリング@48kHz
05/07/13 18:23:45 A6GTMJSD
実機でもエミュでもサウンドテストで1曲鳴らないですね。


513:510
05/07/14 12:28:00 qtNq+azR
自己解決しました。

1つの曲で2つの面をまたがってた。
曲調が切り替わるタイミングとか絶妙だったから気づかなかったよ。

514:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 18:11:38 KI7T4fEu
NSF,SPC,KSSなどをWAVにしてCDに焼いてカーステで楽しもうと
思うのだが、現在のところ再現性ではどのプレイヤーがいいのだろうか。

あまり耳が良い方ではないから、どれでも同じなのかもしれないが
出来るだけ曲の作成者の意図を汲みたいので。

個人的には
NSF : Virtuansf
SPC : Snesamp
KSS : ???
こんな感じ。

515:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 19:36:25 yTRAeRSo
KSSは、WinampでMSXplugで聴くと、かなり近いと思うけど、
セガのマーク3FM音源パック(マスターシステム)の曲を聴くと、
シンバル系の音がかなりうすい、というか、特徴的なカーンっていう
音がなくて寂しい。
オリジナルのライドシンバルの音をでかくしたような音が、
オープンハイハットを叩いてるような音になってるといえば分かりやすいか。

516:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 21:28:37 PLT8oouU
>>514
そういう用途なら再現性よりも WAV への変換の容易さを考慮した選択肢もあるのでは。
何十何百もの変換をする事を考えれば、同じ UI で作業できる Winamp + 各種 Plugin がお手軽。

もっともプレイリストやタグの有無によって変わってくるけれども。

517:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 22:20:02 Z0v2dWg8
kbMediaはどうよ?

518:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 22:55:06 KI7T4fEu
>>516
普段はfoobar2000使ってるんですけどね。
使いこなせてないみたい。
プラグインも再現性を考えず使っているからなー。

519:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 23:06:40 b4m9nOLd
>>509
お待たせしました
すぐ流れると思うのでお早めに
URLリンク(www.fileup.org)
hoo

520:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 23:16:48 0iLgr2cF
WAV変換はfoo2kがネーム生成もしてくれるし楽、
でもプラグインがWinampに比べて不足がち
ADXはADX2WAVが一番よい音で変換してくれる感じだけど、
ループさせられないのが痛恨(ボーダーダウンとか1ループギリギリだから…)

結局いろいろ使っていくしかないかもなあ

521:名無しサンプリング@48kHz
05/07/14 23:21:39 b4m9nOLd
流れ無視でごめんなさい。
こういうの苦手な人も多そうですが
VGM Batman & Robin (Genesis版)
URLリンク(www.uploda.net)
jesper

522:名無しサンプリング@48kHz
05/07/15 01:32:07 yfIHKFXK
>>521
惚れた

523:名無しサンプリング@48kHz
05/07/15 22:16:43 qAHn/MHA
>>521
やっべこういうの大好きだわ
でもまぁ苦手な人も多いよね

524:名無しサンプリング@48kHz
05/07/15 22:46:14 0ZlY4CvV
>>519

thx!!

525:名無しサンプリング@48kHz
05/07/16 19:29:30 qLMqoCAX
>>519

便乗でDLしようと思ったら失敗しますた

526:名無しサンプリング@48kHz
05/07/17 10:55:37 8OiO+y7I
snesmusic、Zガンダムアガター!

…そういや、バトルロボット烈伝のSPCってあったっけ?

527:名無しサンプリング@48kHz
05/07/17 17:06:39 NHEqbEPe
S98V3試しに作ってみたよ
タグエディタ欲しいね
URLリンク(venus.aez.jp)
valis

528:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 01:13:22 zvmi9xVu
>>527
このV3のタグ、PSF形式とあるけど、なんか具合悪いなぁ。ウチだけかしら…
どのプレイヤー使ってます?

529:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 01:49:07 IGOpxZrI
>>527
ヘッダ部は豆腐と水でBAT作れば一発だけど
タグは今の所手動でやるしかないよね。
PSFPOINTの改良版みたいなのあれば良いんだけどね~(^^;

>>528
ぐあいって? 如何悪いのかな
おれfoobar使ってるけど
今のとこ再生や、タグとかおかしな感じないよ
V3ってfoo_s98以外も対応した?

530:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 02:43:21 XU1S/XRZ
kbmでは、大半が再生も出来ない状態になってたよ

531:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 02:53:56 KqGbcxg9
rururu氏のサイトでKBM用とwinamp用のV3のプラグイン公開してるよ。

532:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 02:59:08 eqKjYg+e
>>528
普段はWinamp

>>530
今、kbmで試したけど圧縮ファイルだと展開されないね
kbmはタグは本体が解釈するはずだから本体が対応しない内はしょうがないのかな?

533:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 20:05:15 UKbe+YOu
kbwinampのバージョンが上がってgsfが落ちなくなったような気がする。
psfとかはそれ以前にも落ちたことなかったけど。

534:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 22:19:14 zvmi9xVu
Winampの2.81なんていう古いVer使っていたせいだったみたいです>不具合
5.093では問題なし。

S98はkbmメインだったもんで、急に使えなくなると辛いですねぇ。
タグを切っちゃえばいいんだけど…

535:名無しサンプリング@48kHz
05/07/18 23:00:22 V8gsWM0B
死ねクズ

536:名無しサンプリング@48kHz
05/07/19 03:51:47 36F6iCU4
ム板のリッパースレが死亡
全然アクティブじゃなかったし問題ないな

537:名無しサンプリング@48kHz
05/07/20 03:05:42 LumJP4ow
なんかここ最近失速気味じゃね?

538:名無しサンプリング@48kHz
05/07/20 04:10:47 nOtxOIc2
何事も波はあるもんだ
>>537もなにか作っておくれ~

539:名無しサンプリング@48kHz
05/07/20 15:04:32 fOY6U3sI
ネタがないなー。ストリームデータだけどいいのかな。
LUNAR EternalBlue、全部だとでかいのでバトル集4曲だけです。
他のデータと違って真っ黒なので明日の朝消します。
URLリンク(age3.tubo.80.kg)
3854.zip PASS zophar

URLリンク(static.morbo.org)
available for foobar2000 v0.9 beta 3 or newer
で聴いて下さい。(古いほうだとbattle1で落ちますので)
ストリームを採用したのでは古いほうなのかな?

540:名無しサンプリング@48kHz
05/07/20 20:31:36 Bg+tppAf
>>539
神!!個人的にはフィールド曲聴きたいなぁ。2種類とも。

541:名無しサンプリング@48kHz
05/07/20 21:26:25 dMU+NuVt
>>527
ループアドレス間違えていたので修正。

X1版夢幻戦士ヴァリス S98 + 全曲作る気がないデータ
URLリンク(venus.aez.jp)
yuko

542:名無しサンプリング@48kHz
05/07/21 23:11:12 VsheN8B5
飛龍の拳Ⅱの完全なnsfキボン

543:名無しサンプリング@48kHz
05/07/22 00:02:11 PXOd3F4Z
ベルウィックサーガのPSF2出ないかなぁ・・・

544:名無しサンプリング@48kHz
05/07/22 08:10:34 iUznFsvY
URLリンク(www7.big.or.jp)
によると、スナッチャーにはSB2対応版とそうでないのがあるらしいけど、
ろふぉん氏のとこにあるのはノーマル音源版だよな?
っていうか、ほんとにSB2版って存在するの?

545:名無しサンプリング@48kHz
05/07/22 12:45:59 VQwCcDyh
>>544
URLリンク(www.wwwwwwwwww.net)

546:名無しサンプリング@48kHz
05/07/22 18:12:37 4nA1hLcM
>>545
うわ!つながった。
こんなふざけたアドレスってあるんだね。

547:名無しサンプリング@48kHz
05/07/22 20:17:22 cnGm+hqg
>>544
スナッチャーのSB2は拡張FMでステレオ化してる
リズムやPCMは使ってないお

548:名無しサンプリング@48kHz
05/07/23 02:38:07 Fudk3Q5/
ぞふぁとかにあるSUNSET RIDERSのSPC、不完全みたいなのですが
このチートコード役に立つでしょうか>SPC職人様

SNES版 SUNSET RIDERS
7E003214 ステージセレクト&サウンドテスト

549:名無しサンプリング@48kHz
05/07/23 09:37:00 64neWegf
 ∧_∧
(´・ω・)      キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
          _,,..,,,,_
         ./ ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"  




      ∧_∧ どうしたの?菊間アナにお酒飲まされたの?
     (´・ω・)o,..,,,,_
      /つi'" ,' 3  `ヽーっ
      し-,l   ⊃ ⌒_つ

550:名無しサンプリング@48kHz
05/07/23 20:11:02 gEVmY3q6
foobar+foo_vgmで、YM2612のVolumeが大きいとフェードアウト時にノイズが
発生するという現象を確認した方いないですか?
ループ直後の音がクリップされるくらい大きいときに起こるみたいなんですが…
ノイズが生じるのはフェードアウト時だけで通常のループ時は生じないのと、
Volumeを下げると生じなくなるのでfoo_vgmの不具合かな?と思ったのですが。
例えば>>521のBatman&Robinの10曲目だと3dB程度でも起こります。

foo_vgmは>>353のを使用してます。

551:名無しサンプリング@48kHz
05/07/23 20:27:55 nPdUdtbB
N64ってあんま魅力的なブツがないね

552:名無しサンプリング@48kHz
05/07/23 21:04:33 YK8PqEKV
N64には期待してないから逆に、意外といいのがあるって印象だなあ。

553:名無しサンプリング@48kHz
05/07/23 21:09:13 TXHsIz7d
よくわかんないが余所のは曲数足らないのかな?
とりあえずサンセットとおまけのハミリーゲレンデ
URLリンク(www.uploda.org)
namkonami
ボスの曲がxexexと同じだよ・・古川さん

554:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 02:04:35 D0wWI7Gk
>>553
thxです!いただきました
ファミリーゲレンデ良いすね。

555:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 08:47:49 FMln68f1
最近エミュを知ったのですが、
CPS3のゲームのR@Mを友達に吸い出してもらったんですが、「自分のPCに合ったプラグイン」だとか書いてたんですけど・・・
どうしてでしょうか?
PCはなんか東芝の薄いやつでOSはXPです。
やっぱりバグなんですか!!!!

556:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 08:49:39 cqVIaBch
夏、それは香ばしい季節。

557:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 09:12:36 37chCXcH
|-`).。oO(なんでこのスレなんだろう・・・)

558:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 09:13:57 cqVIaBch
確かにw

559:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 09:52:07 I+mj88Ys
エミュって音楽を聴きたいんだよ 多分…

560:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 09:53:31 I+mj88Ys
お、88にYsっすか

561:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 11:07:39 frKPjAib
N64といえば…「罪と罰」ってリップされた?
作曲者がスタークルーザーの山中季哉さんだから是非聞いてみたい。

562:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 12:52:13 W3XFx09Q
IDがFMで68とはなんて勿体無い・・・

563:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 16:28:44 69g8g4yX
Eva usf、まさかしょっぱなから漏れのトラウマソングから始まるとは・・・w

564:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 19:03:44 wlgvWIIm
N64のリッジレーサーとかワイプアウトもRipされてないかもr

565:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 19:11:59 W3XFx09Q
>>564
N64にそんなの出てたのか。もしやシーケンスなのだろうか。
リッジでシーケンスというとテイルズに入ってた奴と
R4のメニュー類ぐらいしか思い浮かばない。

日本人の感覚、価値観、技術と海外のモチベーション、技術が
合わさるといいんだけどな、と妄想。

566:名無しサンプリング@48kHz
05/07/24 19:49:24 7wHUQrra
>>553
再うpきぼんぬ

567:544
05/07/24 20:16:32 WGwsHhcu
>>547
遅くなったけど、サンクス。当時実機でやってても大きな違いは感じられなかったんで。

568:名無しサンプリング@48kHz
05/07/25 04:15:18 SCaO6gcD
MDヴァンパイアキラー、獣王記、達人(修正)のVGM
URLリンク(para-site.net)
pass;vgm

569:名無しサンプリング@48kHz
05/07/25 07:31:55 wZ+3hEna
>MDヴァンパイアキラー
Zopharにあるタグ付きVGMと多少音程が違うな

570:名無しサンプリング@48kHz
05/07/25 12:04:05 zZwgzqC7
モチロンソウヨ

571:名無しサンプリング@48kHz
05/07/26 00:02:38 aKrhNQQU
>>550の件、修正されてました。RuRuRu氏ありがとうございます。

>>568
乙です!いただきます。

VGM Desert Strike, Jungle Strike
URLリンク(www.uploda.net)
jungle
Jungle~のほういくつかループポイントがわかりにくくて面倒でした
というか何曲かループ化してません。
音量大きいのでご注意を。

572:名無しサンプリング@48kHz
05/07/26 00:45:55 VzSXp9YX
MD版リスター・ザ・シューティングスターのVGMキボン

573:名無しサンプリング@48kHz
05/07/26 05:14:33 z9QlSo7d
エイリアンソルジャーきぼん

574:571
05/07/26 11:56:16 zdj3B1f4
俺もリスターとエイリアンソルジャーのVGM欲しいけど自分で作る気は起きないので
どなたかお願いします

575:名無しサンプリング@48kHz
05/07/26 19:01:45 Q8rw6+Ga
流れと無関係にあぷ。

VGM Bare Knuckle2
URLリンク(www.uploda.net)
mr.x

576:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 03:08:10 e3KlsN80
Bare Knuckle2 (゚д゚)ウマー
シリーズ全部そろえたい!

577:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 04:03:30 RkPxSQBm
>>575
バスドラの音バグってない?

578:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 07:32:41 54fw5f7k
>>577
再生側の問題。再生周波数を53267Hzに設定すれば直るよ
foo_vgmだと対策されている模様

579:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 11:16:30 4X1DYvNb
Hootの方がまともに聞けるね

580:571
05/07/27 11:36:21 WQ3qvV7H
>>575
できたら抜けてる曲もお願いいたします。

581:575
05/07/27 12:38:58 3PcdfUg0
>>580
抜けてる曲あぷ
URLリンク(www.uploda.net)
mr.x_add

21はエンジン音が徐々にずれていくので完全ループではありません。

582:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 12:52:28 WQ3qvV7H
>>581
ありがとうございます!

583:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 18:52:04 3PcdfUg0
VGM Bare Knuckle 3
URLリンク(www.uploda.net)
mr.x_rev

やたら長い曲があってループ地点判別に苦労した・・・。
ここだ!と思ったらオクターブ違いで取り直しになったりするし。
激しく面倒くさかった。

584:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 20:41:53 sdCyftW2
>>583
GJ
ゲームは2の方が好きだけど、BGMは3の方が好きかな。

585:名無しサンプリング@48kHz
05/07/27 22:59:43 g6n/wWxS
rop氏乙

586:名無しサンプリング@48kHz
05/07/28 02:52:17 nMnsXZ9L
rop氏SPUにはまったく興味なし?

587:名無しサンプリング@48kHz
05/07/28 03:02:56 nlOzWyPa
>>586
おまいの目は節穴か

588:名無しサンプリング@48kHz
05/07/28 10:09:57 ZYhUxiV8
>>573、574
ログ採りしてるけど途中で止まったままだ(^^;

時間が有るときに一気にやるタイプなんで
作業進まない時はまったく進まないす。

ヴァーミリオンも途中
ログ採り&TAGは終わってるから誰かに丸投げしたい気分

589:名無しサンプリング@48kHz
05/07/28 11:29:07 csQbuQL+
>>586
URLリンク(www.psx-alternative.com:8080)
見通し暗いフォーマットどうなるんだろ?
昔の記事だから今はどうなってるか知らないけど。

590:rop
05/07/28 21:42:29 UCcVVyJ6
>>586
興味なしというか、unofficial headerやloop仕様まで提唱してた。
新ログでPSほぼ全部の音源をログれるようになっているのですが、
それに比例してログったときのサイズが肥大化したんですよ。
(mp3とタメ張れるくらいの大きさになった気がした。)
それだと配布できないんですよね。容量的に。

旧ログだとあまり肥大化しないけど内蔵音源のみがチョイス可能。
当方が持ってるソフトで内蔵のはあらかた作って公開してます。
To Heart とか マリーのアトリエとかログりたいけどGPU不具合とか
全イベント出すのにえらい苦労するとかで、お蔵入りです。

お嬢様は魔女のBGMとか聴きたいなー(そもそも内蔵なのか?
誰か作って聴かせてください(願

591:名無しサンプリング@48kHz
05/07/28 23:37:13 E/+0fCcV
擦れ違いだけど・・・栗金豚とspy、ループ済
URLリンク(054.info) URLリンク(054.info)
suppai osechi


592:名無しサンプリング@48kHz
05/07/28 23:55:44 Haiwgb8A
>>590
URLリンク(tryspace.net)
からセーブデータ(ps1形式)をDLし、
メ モ リーカードキャプチャーさくら
URLリンク(members3.tsukaeru.net)
でエミュレータで使える形式に変換すればいいですよ。
確認したところ、サウンドテスト、オマケのゲームもでき
るみたいですし(コンプリートのデータかな?)、ログ
とりが楽になるのでは?



593:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 01:06:05 Wgu3vE8b
pQES専用でいいからpsf1簡単コンストラクションキットが欲しいね。
むしろPS1なのにpsf2で。そのほうが楽だ。

594:592
05/07/29 01:19:27 DRFX9m8H
↑のはTo Heartのことです、念のため。

595:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 01:23:10 4TRKcnQQ
新ログでもやっぱパートがあちこち動きまわる(空いてるパートにどんどん音が移動してしまう)のは変化なしですか・・・

596:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 01:39:15 7XkR1fkW
>>595
は?バグとでも言いたいのかい?

597:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 01:50:00 4TRKcnQQ
>>596
スマソ。 バグじゃなくてたぶんドライバ?の仕様
たとえばピアノがTrack1で鳴ったとして、それが常時固定じゃなく、Track2、Track3と
どんどん流れてしまう。
ゲームによってはそうじゃないのもあるけど…

598:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 01:51:48 12RxZmMo
>>596
うん?音とりしてる人じゃないの?midi屋とか着メロ屋。
チャンネルマスクとかたびたび話題にでてるし。
まぁここは聴き専なんでスレ違いちゃっスレ違いなんだろうけど。

599:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 01:54:04 Wgu3vE8b
・曲データの仕様
・ゲームのドライバの仕様 ←
・音源ハードの仕様
・SPU音源プラグインの仕様
・SPU音源プラグインで取得したログの仕様
・SPUログ再生プラグインの仕様

600:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 03:02:30 2zE7Bn/T
596はなんで無意味に喧嘩腰なんだろう・・・夏だからかな…

601:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 06:59:24 PBb5lJkx
MDクラックダウン、ゲイングランドのVGM
URLリンク(www.uploda.net)
DLパス:sega

602:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 22:07:17 fYQlT2W8
>>592
情報サンクス。さっそく東鳩データの実験やってみます。
spueternal.dllを古い奴に戻さなきゃ・・・。

603:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 22:19:19 c3P3O8gv
そういえばサターンのssfは全然進展ないな…

604:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 22:41:29 OIsNQa4v
ssfなら「街」が聴きたいなぁ、サントラ全曲収録されてないみたいだし。
PS,SSどっちが音いいかはPS版やったことないからわからないけど。

605:名無しサンプリング@48kHz
05/07/29 23:26:53 2dAbuSJf
東鳩(15曲)
URLリンク(www.uploda.net)
ojyousama

いい感じにログれてます。有益な情報ありがとうございます。>>592さん


606:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 01:30:41 JSOcU8Ig
.7zってLhazとかいうの入れないとダメなんですかね?

607:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 01:50:41 GUPAgRnx
.7zは↓入れて解凍するのが一番確実。
URLリンク(www.7-zip.org)

winrarでも出来るけど。

608:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 01:59:55 vUa+beIJ
俺はNoah使用。

609:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 02:24:05 JSOcU8Ig
>>605>>607>>608
トンです
33Mが1.5Mって、すさまじい圧縮率ですね。(^^;


610:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 09:24:27 e9BsGZfp
東鳩全曲(44)
URLリンク(www.uploda.net)
majyo

お嬢様は魔女のBGMも久々に堪能した。ありがたや~

611:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 10:13:53 tLrRMi86
>>610
仕事の速さにぶったまげました。w
お疲れ様でした。

612:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 11:16:47 qb0VqzGW
なんか全然繋がんないですね
vipでうp祭りやってる基地外どもの所為か

613:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 14:15:56 tqGzRdD0
今頃DQ7にデバッグコードがあるなんて知ったので
ついでにSPUとってみました。全曲集つくるかは微妙。

サンプル4曲
URLリンク(www.uploda.net)
DLKEY kiefer

614:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 18:04:37 NYaR4XyQ
HES ys4を1ファイルにまとめた、ぽっぷるメイル
URLリンク(www.uploda.org)
cdrom2


615:名無しサンプリング@48kHz
05/07/30 19:45:27 Dylpad2z
>>614
GJ
HESひさしぶりね

616:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 00:38:33 XzY/nr+g
>>614
すばらしい!

617:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 10:44:20 z1q4UvpR
>>610>>613
GJ 乙トンです
DQ7の祭り?って曲いいですね

618:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 12:42:37 MY9x5pHN
HES ドラゴンナイト1/2/3、同級生
URLリンク(www.uploda.org)
elf


619:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 13:09:39 MY9x5pHN
S98 分裂守護神トゥインクル☆スター
URLリンク(www.uploda.org)
twinkle


620:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 13:13:12 UehEtSFp
ベアナックルみたい・・・

621:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 14:22:53 FFQ+4Xs7
S98  痕(FM音源)
URLリンク(www.uploda.org)
ato

初めてログ取りしたんでどこかおかしいかも。

622:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 14:41:56 +c7gFPvi
GJ
みんなためていたものを一気に放出か・・

623:名無しサンプリング@48kHz
05/07/31 14:48:04 p8ZxeeTT
神様お疲れ様です。
やっと同級生のまとまったのが手に入った…。

624:名無しサンプリング@48kHz
05/08/01 00:29:56 8ause4MZ
>>591

よろしければ再UP希望。流れるの早かった(泣

625:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 00:41:50 6Zxf9TBu
>>619
GJ
HuMIさん繋がりで舞夢きぼん

626:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 03:00:40 9krT8+kq
持ってrけどどこにやったかな

627:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 09:00:18 j5c6axyB
>>625
MDXAssで拾えるPMD用データ
FMPPMD\Game\_Adult\StudioTwinkle\舞夢\unknown
これってゲームのそのまんまのデータじゃねぇの?

前に舞夢欲しがってる人がいて、舞夢はPMDそのまんまってレスしていた人いたし、
S98のほうが欲しいならあれだけど、PMDにちゃんとしたのがあるなら誰も作らないかも。

628:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 20:49:44 6Zxf9TBu
>>627
PMDだったとは知らなかったよ。情報サンクス。
そういや同じHuMI氏のMirage2もPMDだったね。

629:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 22:05:20 ETFEKwyH
結局、全曲集つくってしまいました。
DQ7 SPUです。
タグあり、2ループ、ドキュメント付属。
頃合を見て削除しますのでお早めに。
曲のケツのとこが見苦しいのは勘弁してください。
URLリンク(www.uploda.net)
DLKEY kiefer

>>617
>DQ7の祭り?って曲いいですね
正しくは「うたげの広場」です。
面倒だったんで適当な曲名つけました。すいません。
今回は全部ちゃんとサントラ通りのタイトルを書いた
ドキュメントを付属したので参照してください。

SPUのタグ、せめて作曲者名とゲームタイトルぐらい一括入力
できるようにならないかな…

630:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 22:20:08 ETFEKwyH
御神楽少女探偵団 SPU
2ループ、タグなし、さっきのDQ7で疲れましたw
これも頃合見て消します。
URLリンク(www.uploda.net)
DLKEY tomoe

631:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 22:31:24 ETFEKwyH
続・御神楽少女探偵団~完結編~(修正版) SPU
2ループ、タグなし、これもさっきのDQ7で疲れましたw
前のは1ループでREC OPTIONを間違って全部チェックしてた
ので容量がでかくなりました。これは2ループで前のサイズ
を下回ってます。
これも頃合見て消します。
URLリンク(www.uploda.net)
DLKEY ranmaru

632:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 22:56:50 n0k+xIha
ここぜんぜんおちてこね

633:名無しサンプリング@48kHz
05/08/02 23:15:00 Wt2lOI8c
>>624
功里金団、spyついでに忍者君阿修羅の章も・・・ループ済
URLリンク(www.uploda.net)
taikonupl
criadx.kpiでどうぞ。
いつまで待ってもm1,hoot対応しないので仕方なく・・・


634:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 00:06:08 YyGmFWnE
一つのファイルだとうちのショボ回線じゃDL重いorz
阿修羅の章だけ別にしてほしかったけど贅沢は言えないな…

635:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 00:57:13 XFdTVavb
>>629
消すの早すぎ・・・( ´・ω・`)

636:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 02:04:17 6M4L6Dpz
>>628
Mirage2は拡張子はPMDなんだがFMPMDで開いても読めなかった

637:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 02:49:19 urjBIZdz
結局落とせなかった。
シベリア超特急でも見るか・・

638:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 03:35:00 v0uMimrh
FM音源の曲をわざわざストリーム・・・このスレ的には本末転倒の極みだと思う
(各自がリスニング環境に合わせて勝手にやる分には関係ないけど)。
それよりadxのエンくぁすぇdrftgyふじこlp;

639:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 04:06:24 HQQQybkd
>>629
うわぁ~ ファイルがない (´・ω・`)
再うpきぶんぬ

640:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 07:15:09 i6KZnljM
>>636
解凍方法はMirage2 PMDでぐぐれば最初にヒットすると思うよ。

641:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 13:19:58 EkwOkvvG
>>638
だから自分でもスレ違いだけどって言ってんじゃん。
いちいちケチつけるな

642:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 14:26:11 6+yp40Rf
あう、もう流れちゃったか~
やっぱ1日1回くらいはチェックしとかんとダメすね

誰か619と621を再うぷしてもらえませんか?

643:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 15:17:06 jfb9Lde2
>>629
再うpお願いします

644:619までのまとめ
05/08/03 16:54:10 euHXyI2a
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
|―u' d2fbebd01454cf020cceece76c94dfbf

645:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 17:06:34 6+yp40Rf
久し振りにS98ログ採ってみた

ナイトスレイブ(サンプル) S98
URLリンク(www.uploda.org)
PASS:melody

折角V3に拡張されたけど、面倒だったのでV1仕様っす
やっぱりタグツール欲しいすね(^^;

>>644
ニィの方かな?

646:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 20:27:12 FBOKVco6
>>638
が引き金になったかしらんけど、とにかくファイルが消えてる…

647:名無しサンプリング@48kHz
05/08/03 23:42:37 ryQLQNwt
Mirage2のPMDデータをデコードしたのでうpしておきます
URLリンク(www.uploda.org)
mirage2

>>633
S.P.Y.のROMを改造して、hootで演奏できたので置いておきます
URLリンク(www.uploda.org)
spy


648:名無しサンプリング@48kHz
05/08/04 00:23:00 2cnRZUJY
>>629
>>630
>>631
>>633

結局落とせなかったションボリック。

お手数ですが再度UPして頂けないでしょうか


649:名無しサンプリング@48kHz
05/08/04 05:08:13 Lp1c1GCx
UNKNOWNFILE氏がM1 sound format 、MSFと言うのを公開してますね。
でも肝心のプレーヤーがまだ見たい。

650:名無しサンプリング@48kHz
05/08/04 07:46:41 Wn8deQxQ
ついでにいろいろ漁ってたら、あるツールをリークしてた。イスシ神うんぱく。
これがあれば理解度促進と作成人口増加が望めると期待。

651:名無しサンプリング@48kHz
05/08/04 12:09:41 ErVOYgYj
>>649
そのうちAudioOverloadが対応するみたい。
msflibファイルの中を覗くとサウンドロムのかたまりっぽいね。

652:名無しサンプリング@48kHz
05/08/04 15:19:44 eabiul31
>>649
M1ってアーケードのアレですか?
M1で再生すること以外のメリットってなんだろう

653:名無しサンプリング@48kHz
05/08/04 16:33:39 Wn8deQxQ
AudioOverloadにアドバンテージがあるかどうか知らないけど
とりあえずM1やBridgeM1には物足りない部分がいろいろあるよね。
ニッチな要望を出せば際限がない・・・ToDoにあるオープンソース化はナイス

654:名無しサンプリング@48kHz
05/08/04 22:59:13 zvCR+w4D
>>647
すげーどういう方法で演奏可な改変値見つけてくるのだろう・・・・・

655:名無しサンプリング@48kHz
05/08/05 00:21:14 YzzVbr4O
うおっ Ru~3氏対応早いす
早速試させて頂きます。

656:名無しサンプリング@48kHz
05/08/05 01:58:07 M2VfsjEB
MSFの詳細どこにも載ってないよ・・

657:名無しサンプリング@48kHz
05/08/05 02:10:43 WSaNyu8U
halleyscometsoftwareにあるforumのWhat's going on in other xsf formatsを見れ。

658:名無しサンプリング@48kHz
05/08/05 07:45:55 D9i6BUwz
>>648

629 630 631 633 そっこ あぼーんされたみたいだな

659:名無しサンプリング@48kHz
05/08/05 16:19:43 YzzVbr4O
>>655
Ru^3氏でした すいませんm(_ _)m

S98タグツール使ってみた感想
やっぱこのテのツールが有ると作業が大変楽になりますね。

ただ、既にタグ領域が設定されている物しか対応していないようなので

新規で作る場合は
V1でログ採り、ループ設定、曲名記述→V3コンバータ→タグツール

という流れで行くとタグ領域のアドレス指定が自動化できるので
結構良いかと思います。


660:名無しサンプリング@48kHz
05/08/05 18:26:16 YzzVbr4O
あ、曲名は入れなくても大丈夫でした
最後にタグツールで一括入力でOKすね

661:名無しサンプリング@48kHz
05/08/06 03:51:04 fEqOlw1C
ナイトスレイブ S98-V3
URLリンク(www.uploda.net)
PASS:melody

ネムネム



662:名無しサンプリング@48kHz
05/08/06 04:06:39 36fFP0oM
>>661  乙かれ! 頂いたよ。

663:名無しサンプリング@48kHz
05/08/06 17:21:07 fEqOlw1C
あれれ? foo_s98 0709版から0803版に変えたら
前に作った猟奇の檻 第2章の1曲(悪魔のダンス)だけ
再生できなくなった。

S98作成に問題があったのだろうか?

664:名無しサンプリング@48kHz
05/08/06 23:10:01 p04nfAEB
SS版YU-NOを思わず買ってしまったのですが
サウンドは内蔵音源で鳴らしている?
とあるツールで.BIN と.SEQにバラす事には成功したのですが、聴くのは無理ですよね
ボイスだけはAIFFなんで聴けるんですが…

665:名無しサンプリング@48kHz
05/08/06 23:42:05 TPEVvQ9G
まさか、ゆみみみっくすがくるとは… すげぇや!GJ

666:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 00:14:15 jfir9zzy
>>664
内蔵だね。鳴らす方法は知らない。
SS版に伴って出た通販サントラもSS版そのものじゃないんだっけ?

667:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 00:37:29 s4DQtveR
ゆみみmp3も入ってて良いですね。GJです!

VGM Genesis版はなくそまん
できれば効果音も採りたかったけど諦め
URLリンク(054.info)
matt

668:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 00:46:41 IdTNga3t
>>666
SSの音もPSFみたいに聴けるようになると嬉しいんですが
ちょっとだけ話が出たSSFというのが確立されないと始まらないかな…

669:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 03:24:23 RnEMY7mz
>>667
これ現物持ってるw
下品なゲームだよな。

670:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 08:16:42 z/k8HwSM
SS版のBLACK MATRIXのBGMが聴きたくてしょうがない件 PS版は却下

671:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 11:55:37 qrccgzJj
瑠璃色の雪のS98ホスィ…。あれだけPMDでも演奏できないんだよな。
MIRAGE2と同じなのかな?

…誰か38万キロの虚空のS98作ってくれるひといねーかなー…。

672:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 12:00:52 zsHDewkA
>>666
>SS版に伴って出た通販サントラ
ってこれ?
URLリンク(www.elf-game.co.jp)


673:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 12:21:31 9lS5Audk
>>672
あーこれこれ。まだ在庫あったんかい。
YU-NOの音楽って意外と多くのバージョンがあるよね・・・

674:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 14:49:05 Kl4q7K/D
>>671
あれもLZ77圧縮がかかったPMD

675:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 19:19:37 C8ds+iSj
>>663
ファイルアドレス0x308が変なコマンド(0x28)になっている為、エラーで弾かれてます。
00をを間違えて削除したのかな?

676:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 20:00:43 MWk7YxAO
>>675
あ~そこが原因か 情報アリガトです。
ループ編集時にミスったのかも知れませんが
何であんなとこがズレるんだか(^^;

foo_s98 0709版までは再生出来ますが、DATA上おかしいので
修正、差し替えよろしくm(_ _)m

猟奇の檻2 08(悪魔のダンス) 修正
URLリンク(www.uploda.org)
PASS:rk208

677:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 20:12:01 z/k8HwSM
偽典女神転生のS98投下してくれる勇者オランだろうか

678:名無しサンプリング@48kHz
05/08/07 23:04:30 wjkseXIQ
半熟英雄やアンリミテッドサガ等の解析が終わって
psf2がリリースされる日は来るのだろうか

679:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 00:46:01 ItOd/dao
>>677
とあるサイトにデバックモードが有ると書いてあったけど
そのウラ技?使えれば、採れるかも…。

680:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 00:47:29 ItOd/dao
×デバック ○デバッグ

681:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 00:49:45 g8IzxQuF
×デバッグ ○デバグ

682:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 00:55:50 uaAT5CeN
後期版の偽典だとデバックモードにサウンドテストあるから採れるんだが手元にあるのは初期版だったり。

683:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 00:59:32 ItOd/dao
>>681
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ         
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


>>682
どっちかわからんち(^^;

684:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 01:03:24 LBsj2poO
○デバッグ ○デバグ ('A`)デグレ (゚∀゚)デバステ

685:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 01:56:56 /UZdx39Z
デバステはすぐ熱くなるから駄目だ
>>682
×デバック ○デバッグ(デバグ)

686:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 02:24:54 DNQ2jeBw
どうでもいいことだけど、そういやなんでデバ「ッ」グと言うんだろうな。

687:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 03:47:07 LBsj2poO
外来語のカタカナ読みに根拠なんかないと思うよ。

688:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 12:14:24 MhaUh6Fj
>>683

パッケージの背表紙の部分に「CD-ROM」とメディア表記してないのが初期ロットだそうな

689:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 18:28:39 69nicFX6
ブルファイト~リングの覇者のhes聞いてたらドルアーガの曲混じってた・・・
こーゆー開発者の見えないお遊びみたいなのって結構多いね

690:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 20:22:15 9H9dBZ01
>>683
これ役に立たないか? 俺は持ってないからわからん。
URLリンク(www.lt.sakura.ne.jp)

691:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 20:27:36 JIBz0OxC
URLリンク(www.geocities.jp)
> このソフト1本で業界から消えたクリーム(株)から販売されたボクシングゲーム
知らないよ~

692:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 21:48:10 eNN1KzGj
>>689

TITAN は 某ゲームのドライバー、音をパク・・・・・

693:名無しサンプリング@48kHz
05/08/08 22:49:14 pw1L1CHV
          /|
      、    / .l
      lヽ、 ノ__,,.ゝ__,,,,,,,,,_____
      i  `> /''"" ,---;;- `>
    ,. l,//   _,,,,,,_`^^"  l
ヾニ'''''"//   / _,,...,,, `ヽ、 _ヽ、
  ` v'/   / /,,,--;, ヽ l (__ゝ`、
    ,.i    l / l" /" ノ /     J
_,,,,-'" il    l l  !、 ヽゞ ノ , -, ./'~
  `''-,lゝ  ヽヽ、 ^''''""  ヽ' /   ,,.-'
     ハヽ  \ ` --''''''"`ヽ,/  ,,;"
   / ヽ\   ` -- -'""` -- ';"
   /'""``  `-...,,,,,,....-''"`-- "

     L i g h t W a v e 3D'

694:名無しサンプリング@48kHz
05/08/09 14:57:33 /4XPcMqP
ゾファのnsfページ、無くなってる?

695:名無しサンプリング@48kHz
05/08/09 15:11:12 Tmf+/6kL
ちょっと前からこういうスレがある
URLリンク(nesdev.parodius.com)

696:名無しサンプリング@48kHz
05/08/09 20:13:36 /4XPcMqP
戻さないっぽいのか・・・

ところでついでに聞きたいけど、ポパイのnsfの完全版ってまだ出てないよね?

697:名無しサンプリング@48kHz
05/08/10 21:57:54 dtqW6VRy
テスツ

698:名無しサンプリング@48kHz
05/08/11 17:09:34 OhB1NC/B
再UP係の人どこにいったんだろ?
あと、さすがにJASOOO管理曲はうpまずいよねぇ。
だれかzopharかどっかにs98,spu,vgmとか置いてもらうように
お願いしてみた人っている?

699:名無しサンプリング@48kHz
05/08/11 17:33:27 WnnhKRyu
DQはあっというまに消えたな

700:再UP係
05/08/11 18:58:27 77GOypkp
>>698
再UPは・・・いつでもあなたのそばにいます・・・

701:名無しサンプリング@48kHz
05/08/12 01:08:34 tpKF6NVr
危険が伴いすぎなんだよジョニー

702:名無しサンプリング@48kHz
05/08/12 18:44:32 G7R3R6ID
PSPの音源ってPS1互換ぐらいのスペックはあるの?


703:名無しサンプリング@48kHz
05/08/12 19:05:25 O9sGpxlF
>>702
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

704:名無しサンプリング@48kHz
05/08/13 00:00:25 3K64t+O+
ここで聞くのも何なんだけど、そうだ、ゲームミュージックを聴こう!
を先日やっと買ったんですけど、amazonのレビューを見ると、
私の記憶と違う部分があると書いてる人もいますね、勘違いなのか
本当に間違った記述があるのか、どうなんですかね?

705:名無しサンプリング@48kHz
05/08/13 01:26:04 RgqYoFVp
GSR - Gens Sound Recordというフォーマットがあるようです。
URLリンク(www.retrobase.net)
いる、いらないはともかく、参考までに。

706:名無しサンプリング@48kHz
05/08/13 01:54:46 VWf9Gcrl
GBA、マリー、エリー&アニスのアトリエ ~そよ風からの伝言~のGSF
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)
パス;gust
手元に資料が無かったのでタグ打ってないです。スマン

707:名無しサンプリング@48kHz
05/08/13 11:22:44 KNH+9VXa
>>704
どこが間違っているか、そのページには書いてないね。
かなりのヘタレがただ勘違いを言ってるだけの可能性もあるし、
ほんとうに間違いを指摘できる可能性もあるし、そこはわからない。

708:名無しサンプリング@48kHz
05/08/13 11:45:14 ur8mXops
>>706
GJ!!

709:名無しサンプリング@48kHz
05/08/13 11:46:24 ur8mXops
ageてすまそ…

710:名無しサンプリング@48kHz
05/08/15 03:20:00 82bbrx7G
弟切草spc 修正
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)
pass:chunsoft
曲を2曲追加。
PS版のサントラをベースにタグを入れた。
奈美の思い出の出だしがおかしかったのを修正。
サントラによるとあと一曲あるはずなんだけど何処で流れるのかワカンネ('A`)

711:名無しサンプリング@48kHz
05/08/15 04:30:29 B5MsF9AI
>>710
乙!いいね、ところでどのエミュでとったんですか?
前、SNESGTっていっていたのでこれでいいのですか?
WinAMP+ in_snes.dllだと曲が16:58、ジングルが0:52
Kbmedia+kbsnesapuだとおそらく指定されたとおりの時間に
なってる。なぜだろう…

712:名無しサンプリング@48kHz
05/08/15 05:22:10 82bbrx7G
>>711
SNESGT2系以降にspcダンプをショートカットキーに割り当てる機能が無いのでSNESGT1.63bで取りました。
WinAMP+ in_snes.dllでタグおよび時間指定したのですが曲が16:58、ジングルが0:52という現象は再現されないです。
Kbmedia+kbsnesapu、foobar+foo_snesapu.dll、WinAMP+ in_snes.dllで確認しました。

713:名無しサンプリング@48kHz
05/08/15 14:19:56 E/swnS9Q
>>712
「バイナリでID666を読み込む」のチェックをはずしたら正常になりました。
お騒がせしました。

714:名無しサンプリング@48kHz
05/08/17 19:56:06 K6Vte/Pj
msfとusf更新
msfプラグイン早く出ないかな

715:名無しサンプリング@48kHz
05/08/18 17:04:54 Q3WsPhOY
msfがどこにきたのかわからん

716:名無しサンプリング@48kHz
05/08/18 17:21:44 FO9/wSNX
このスレを検索して、ぐぐればわかるよ。

717:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 15:51:09 IrvAxWD2
SPUマリーのアトリエが出ましたよ。
ROP氏乙。


718:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 16:27:02 KXBbj49j
最近話題ないな

719:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 17:28:40 juINHZb6
GSFもさっぱりだしなあ

720:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 17:57:50 naRUCpEh
だから光栄のNSFとKSSとS98はまだかと…。

721:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 18:10:14 adFtr4Zj
特別なスキルがなくても出来るものは自分でやろうよ・・・

722:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 18:20:47 naRUCpEh
ROMやディスクデータがなけりゃどうにもなるまい。お前はアホか?

723:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 18:59:05 e8NfDeOG
(´-`).。oO(なんでこんなに喧嘩腰なんだろ・・・)

724:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 19:04:26 adFtr4Zj
うん、無ければしょうがない。
「持ってる人が作った成果物」については、まあ考えないでおくか。

725:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 19:23:25 hooEZ+9r
ひでえ乞食だなぁ…

このスレ見てるって事は、それなりの年齢だろうし
言って(書いて)良いこと悪いことが有るのは判るよな?

726:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 19:35:54 0ztYToen
まぁこのスレにいるのは20代後半以降がほとんどだろな。

727:名無しサンプリング@48kHz
05/08/20 22:44:45 KXBbj49j
乞食は相変わらずクオリティが高いな

728:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 11:01:41 WaPN1Q46
ID:naRUCpEh←低スキルの糞乞食

729:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 11:38:33 BHjUnEya
やっぱクレクレ言ってるだけじゃ何も出て来ないでしょう。

そろそろ自分のお気に入りのタイトルは出尽くした感じだけど
ゲーム自体マイナーだけど「隠れた名曲」みたいなの無いかな?

730:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 12:21:16 A3iyWbRu
正直ファミコンやPCは全部同じ音に聞こえる

731:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 12:32:01 t1T2zXTm
>>730
タモリ「そりゃあ~ない」

732:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 16:44:21 EHPVeAZB
正直外人はみな同じ顔に見える
正直犬はみな同じ顔に見える

733:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 17:41:46 6V/AvRqr
Marvel vs CapcomのQSFって既出?

734:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 18:13:10 DYIAZY0/
たぶん未出。QSFはそれほど出揃ってないよ。
代替手段がいろいろあって必要度が低いから・・・。

735:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 18:52:08 A3iyWbRu
ぶっちゃけMSFって何ができるの?

736:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 20:09:50 DYIAZY0/
中身はM1と同じだけど汎用プレーヤ上で1曲1ファイル・・・ってことじゃないの?
でも.msflib(=ろむそのもの)を必要とするわけだし、それほどメリットを感じない。
ripじゃないのにrip的な扱いなのは良くない希ガス。
動作原理が同じでも思想が違う。

737:名無しサンプリング@48kHz
05/08/21 22:57:38 A3iyWbRu
hoot並にパートマスクでもできれば有益に感じるんだけどなー
Vivanonnoドライバのsystem22音源バラせるツールないのかな

738:名無しサンプリング@48kHz
05/08/22 21:49:43 xvBAKB2q
<チラシの裏>
MAMEでSuperSystem22の音が出るようになったので、
Vivanonno HLE driverのソースが無くても、hootでSystem22の対応は可能。

まずhootでSuperSystem22に対応するために、MAMEのM37710、C352のソースを移植して、
ドライバを書く。メモリマップはMAMEを参考にして、
曲のリクエストは↓このようにすればいい。

bool System22Driver::Play(DWORD _code)
{
  Lock();
  ram[0x0000] = _code; //←CPUから見たアドレスは0x4000
  ram[0x0001] = (_code >> 8) | 0x40;
  Unlock();
  return true;
}

後は、SuperSystem22のBIOS(ROMの0xC000~0xFFFF)を
抜き出して、System22のROM読み込み後にこのBIOSを上書きできるようにする。
例えば、hoot.xml上で↓こうしてみるとか。
  <rom type="code" offset="0x0000">rr1data.6r<rom>
  <rom type="code" offset="0xC000">s22bios.bin<rom>
これで、System22も演奏可能。
</チラシの裏>


739:名無しサンプリング@48kHz
05/08/22 23:24:35 l4fGP0p3
やってて脳みそパンパンになった

740:名無しサンプリング@48kHz
05/08/23 00:20:30 Pny6+ELx
うはwwwwwww
ソースを移植ってのがまず自分の脳みそじゃ無理っぽいすww

741:名無しサンプリング@48kHz
05/08/23 13:52:12 DXpTsr7d
>>738さん
hootのドライバソースというのは、自分で書けるものなのですか?
hootのプログラム本体に同梱ということではなく、ドライバ関連の設定ファイルが存在してるのでしょうか?
一応豆のソースからアドレスを調べてxmlを起こすぐらいはできますが、
プログラムとかコンパイルとかの知識は全然ありません。
頂いた情報を元に、私でもできるでしょうか?

742:738
05/08/23 23:04:02 7hYlMPi5
>>741
あれは、C言語でプログラムがかけて、MAMEとhootの
両方のソースを理解できる人向けに書いたものですので、
そういった知識が無いとできません。

743:名無しサンプリング@48kHz
05/08/23 23:37:22 iziUX4Ut
>>738氏は
実際にsys22の音源を鳴らせる環境をお持ちなのですか...?(; ´Д`)

744:名無しサンプリング@48kHz
05/08/24 13:05:13 S3z4L192
>>738

>C言語でプログラムがかけて
この時点で大半の人が躓きますです。

745:名無しサンプリング@48kHz
05/08/25 08:31:38 b+ljJNeG
エリーのアトリエ、SPU
URLリンク(bebe.sakura.ne.jp)
DLKey:atelier

746:名無しサンプリング@48kHz
05/08/26 01:43:36 bd17ZSEd
hootのその後の進展はないでしょうか

747:名無しサンプリング@48kHz
05/08/26 02:39:49 1a6BNPBW
Hoot サウンドエミュレータ
スレリンク(software板)l50

748:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 01:52:35 nQZ5L76C
>>738は釣りっぽいね


749:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 02:48:48 m+3maR3R
確かにな >>748

750:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 12:07:30 HbE+NFll
「CPUからみたアドレスは 4000H」とかは合っている
しかしそれではSYS22ではない
4000Hは NBとかNDだな

釣りにしては詳しいので関係者かのう

751:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 19:20:28 lV316/Ld
関係者がうっかりミスして間違いを書いてもう恥ずかしくて名無しに戻ったに一票

752:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 20:18:44 HbE+NFll
>>738じゃないよ

753:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 21:20:34 pEzbB2qu
>>751
釣りってほどでも無いと思うんだけど、過剰反応し過ぎじゃない?
比較的ソフトに詳しい人が書き込んだだけでしょ。

754:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 22:21:19 h+pCffVO
>>753
ヒント:単発ID

755:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 22:27:18 3uVa7TvA
下衆の勘繰り

756:名無しサンプリング@48kHz
05/08/27 22:54:04 pEzbB2qu
>>754
勘ぐり過ぎだよw
大体、釣りだとしても痛くも痒くもないのに。

豆がどんどん更新してるけど、hootはアーケードのソースを変えないのかな~

757:名無しサンプリング@48kHz
05/08/28 00:12:37 nia+pUPQ
>>747

758:名無しサンプリング@48kHz
05/08/28 10:19:25 dfUrPukq
PC88とかぶっちゃけ要らない

759:名無しサンプリング@48kHz
05/08/28 10:34:59 B4iPYSwF
乞食は相変わらずクオリティが高いな


760:名無しサンプリング@48kHz
05/08/28 12:29:16 vHln4iJK
754=759

761:名無しサンプリング@48kHz
05/08/28 12:34:38 dfUrPukq
>>759
スマソ、、乞食は漏れだけで十分だ

762:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 00:28:42 TmROkw+D
■■新しい拡張型MP3フォーマットの提唱■■

■仕様
VGMのMP3版と思ってください
>MP3でループ(繰り返し)範囲の設定
>繰り返し回数、フェードアウト時間の設定
ヘッダに情報埋め込み(ファイル識別子、バージョン情報、サンプル総数、ループポイント、1ループのサンプル数)

■目的
ゲームミュージックCD等で1ループ収録のものを自由なループ数で鑑賞
また、データ量の節約

■拡張子
独自拡張子が必要か (案:VGMP3、EMP3)

■プラグイン
MP3フォーマットはすでに確立しているので、手を加えれば比較的簡単にできるかも

■ファイル作成
既存のMP3ファイルのヘッダに情報を追加、バイナリエディタで可(VGMTool 2の様な簡単なツールは必要か)

■問題点
tagの扱い
プラグイン作成者不在


需要はないですかねぇ、賛成反対何でもいいので意見をください、よろしくお願いします
あと、意見を求めるにはどのあたりに貼り付ければいいですかね?

763:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 01:10:01 RySxS1rR
また「■」多用する妄想企画(だけ)屋か

764:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 01:15:31 ot7EC6pL
>プラグイン作成者不在
見た人がみなそう思うだろうけど、ここで萎えた。

765:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 01:41:17 ForsHKGw
あれ? MP3ってループできないんでしたっけ?
なんか過去にそんなツールあったような気が…。

766:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 01:42:36 S8LrUdA2
要らないが別に反対はしない
ただ仮にフォーマットを策定したとしても
MP3はデコーダによってデコード結果にばらつきがあるので期待通りループするか微妙

767:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 07:19:43 5jE3YXyc
ファルコムがOGGをループさせたのをBGMに使ってるがあれじゃ駄目なん?

768:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 09:06:24 BcEzk70b
>>762
ぜひ!お願いします!!

769:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 09:23:28 O7uCNbjo
仮にその新しい拡張型MP3フォーマットが出来てもこのスレに対応ファイルはうpされないけどな。
ストリーム再生はスレ違いだから。
やるとしたらダウソ板あたりか。

770:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 20:20:04 hRC58E7Z
とりあえず企画屋より>>763みたいな形式的なところに脊髄反射する馬鹿が
最悪にうざいということを、ここで確認しておきたい。

771:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 20:32:34 K6GyHB7F
>>762
>>766 >>769におおむね同意

772:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 20:33:04 7pFxTS/N
俺的には必要無いし、板違いだから別スレ立てて移動して欲しいのだが一言。
何故わざわざ著作権的に面倒なmp3の拡張なんて言い出すのか理解不能。せめてoggにすれ。

773:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 20:37:27 EBZWWyzh
>せめてoggにすれ。

ギャグ?


それよかhootのほう進展ないのかよ

774:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 21:07:24 q53bFFyJ
しみません・・・提唱、提案って難しいですね
板違いはごもっとも、しかし反応得られそうなの現実ここくらいしか思いつかなくて

まあ個人的にはoggでもいいのですがね
それと、ストリーミングは視野に入れてませんでした
ターゲットにしていたのはエミュサウンドのフォーマットがない機種です

WSとかNGPとか最近のではNDS

まあフォーマットがないならないで直録するわけだけども
ただ録って聞くだけじゃなく、たまにはじっくりと5ループくらいずつ聞きたいときもありますわ


そんなわけで思いついたもんを書いてみただけです
まあぶっちゃけNDSは遠くないうちにフォーマットできるだろうし
WS、NGPなんて聞きたい奴もいないかw

775:名無しサンプリング@48kHz
05/08/29 22:39:19 K6GyHB7F
> ただ録って聞くだけじゃなく、たまにはじっくりと
> 5ループくらいずつ聞きたいときもありますわ
気持ちはわかる

> WS、NGPなんて聞きたい奴もいないかw
おいおい、よりによってこのスレでそんなことを言うか

あとストリームとストリーミングをごっちゃにしないように

776:名無しサンプリング@48kHz
05/08/30 21:37:49 emWdTTJM
>>774
>WS、NGPなんて聞きたい奴もいないかw
聞きたいなァ、シルバーソードw

777:名無しサンプリング@48kHz
05/08/30 22:04:06 HRAPWx38
レイディアントシルバーガンってMAMEで聞けるようになったのか?

778:名無しサンプリング@48kHz
05/08/30 22:04:52 eiOgAbD6
>>777
M1ってこと?

779:名無しサンプリング@48kHz
05/08/30 22:26:00 lYDgY0dL
usf更新


780:名無しサンプリング@48kHz
05/08/31 12:52:10 txd6qwut
M1本体の配布って、今止まってるよね?

781:名無しサンプリング@48kHz
05/08/31 13:13:00 Z27ebpWx
最近新バージョンが出たばかりですが。

782:名無しサンプリング@48kHz
05/09/01 11:23:20 I3mIDSbE
そういやM1コアずっと074のままだったから
更新しようかと思ったんだけど、076って何処にあるんだしょ?


783:名無しサンプリング@48kHz
05/09/01 11:38:43 I3mIDSbE
本家には無いみたいだけど至るところに転がってたわ

784:名無しサンプリング@48kHz
05/09/02 12:14:19 sRBH9Ul+
エレキとチョッパーの印象しかないな、たしかに。

785:名無しサンプリング@48kHz
05/09/02 17:02:50 LHppunu7
あぁ…人大杉でこれない間に。orz

786:名無しサンプリング@48kHz
05/09/02 17:26:18 p2nUXuk9
なんかあったっけ?

787:名無しサンプリング@48kHz
05/09/02 17:46:26 o+h7yhr4
>>785
ヒント:2chブラウザ

788:名無しサンプリング@48kHz
05/09/02 22:32:55 LHppunu7
>>787
以前、炎の壁が取れてしまったんで入れてないんすよ…orz

>>786
良いHES揃いで羨ましい。

どなたか恵んでくだされば嬉しいのですが、諦めます。

789:名無しサンプリング@48kHz
05/09/02 23:40:41 wuyyPkUI
最近やる気がさっぱり出ませんが
以前おまけのみで中途半端だったのでうp

VGM デビルクラッシュMD
URLリンク(www.uploda.org)
dragons

790:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 00:20:39 cgcF/Pwh
>>789
オツカリ-

自分も途中の物だけは仕上げないとなぁ(^^;)
でもイマイチやる気がでない… ( --)

791:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 18:34:12 c4XE0XgA
モツカレ

しかし職人さんのペースが落ちてるのが気になる…。

792:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 18:40:21 jLGn5GUk
3,4,5月が最盛期だったな・・・(´・ω・`)

793:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 20:41:40 25GWvViu
地味にvgmやspc作ってるけど放出するのはもう止めた

794:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 21:27:30 SUrFFgI8
>>793
わざわざ報告しなくてもいいから。

795:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 21:29:39 dz3avzEG
>>789

VGMとS98を2、3作品途中までやってるけど暑くて作業する気が起こりません....

796:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 21:36:58 z9SmxGeL
ダンザルブとか曲熱いのに無いんだよな。

797:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 22:01:28 wy8cpehm
>>794
まあまあ、>>793はスレを盛り上げてまた前みたいにワイワイと楽しくやりたい
んじゃない、だから>>791>>792みたいに心無いクレクレ君?(かどうかはわからないけど)
なこと言われるとムカーときて、もうバカバカしくてやってらんねぇよ。何様だよお前ら。

とついカッとなって言った、今は後悔してる てな感じだと俺は妄想した。

だとしたらまぁ気が向いたらまた遊びに来て頂戴といっておく。

798:792
05/09/03 22:25:24 jLGn5GUk
クレクレ呼ばわりはやめてくれよw
あれだけ出すもんだしてきたんだぜ・・・

まああれだ、今は過疎化してるけどまたそのうち盛り上がるでしょいずれ
だけど、需要ありそうなのはほとんど出尽くしちゃったしね・・・
あとは需要なさそうなモノばっかりになってきちゃったから
職人さんのモチベーションが下がってもしょうがないかな
自分でもホントのとこ、ほしいものはもう無いですわ

SSF、DSF、NDSFとか増えないかなぁ・・・

799:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 22:44:26 sEcYebRQ
>>797
さっさとファイルうPしろや職人が、まで読んだ。

800:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 22:48:38 Orivgx5T
うふん くすぐったい だめよ もうすぐ ままが かえって くるんだから
と まーがれっとは いったのだが ぼぶは ごういんに…

まで読んだ

801:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 22:49:53 2NODWj5z
Nobody knows yet....
まで読んだ

802:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 22:54:51 wy8cpehm
>>798
悪い悪いw 
>自分でもホントのとこ、ほしいものはもう無いですわ
みんなそうなのかもね。でも人大杉もなくなったし、人はまた戻ってくるかな。
そんときの為に自分もなんかつくっときます(`・ω・´) シャキーン

803:名無しサンプリング@48kHz
05/09/03 23:00:31 Orivgx5T
サガフロンティア2のSPUはいつでも歓迎ですyo

804:名無しサンプリング@48kHz
05/09/04 15:29:07 n4i80Lwb
何度かリクがあったので、何とかこいつだけは仕上げました。
エイリアンソルジャー VGM
URLリンク(www.fileup.org) (*7z)
PASS:soldier

今回はループの繋ぎが難しいのばっかだったんで
ちょっと自信無しす(^^;

同時進行してたバーミリオンは多分お蔵入り…。

805:名無しサンプリング@48kHz
05/09/04 19:36:21 UII6dMry
おおー、ナイスジョブ!
一瞬あせったぜ解凍できなくて・・・

トレジャーっていい会社だよな・・ツクズク

806:名無しサンプリング@48kHz
05/09/04 23:00:33 Gp7d2W5p
誰か>>416再うpしてくれない?

807:名無しサンプリング@48kHz
05/09/05 00:33:34 m1NYxje/
>>804
GJです。ありがたくいただきます。
ヴァーミリオンも気長にお待ちしております(^^;

自分はいくつか作ってるけど需要のない洋物VGMばかり…

808:名無しサンプリング@48kHz
05/09/05 03:09:41 UTTRiF8S
>>805
あぁ、説明不足でゴメンネ
20M超のロダにうまく上がらなかったんで
20M以下にしようと急遽7zipに…。
しかし、100Mが3Mまで縮むとは思わんかった(^0^;

MDのトレジャー物はあと2つかな?

>>806
ファイル残ってたんで
URLリンク(www.uploda.org)
PASS:gsfpsfusf

>>807
ヴァーミリオンは暇みてやっときます。

洋物はゲーム自体知らないのばっかですが
音楽聴いてみると結構良いのあったりしますよね(^-^

809:名無しサンプリング@48kHz
05/09/05 04:21:38 5Jq3R3yl
>>808
まじでありがとう
これでfoobarがすごく使いやすくなった
作者様にもお礼をいいます

810:名無しサンプリング@48kHz
05/09/05 12:30:00 qiwmsaaS
誰か>>629再うpしてくれない?


811:名無しサンプリング@48kHz
05/09/05 15:20:38 nuny5o8I
URLリンク(www.fileup.org)
gsf6

脈絡なくgsfを6タイトル
gsflib最適化だけしてあります

812:名無しサンプリング@48kHz
05/09/05 18:51:07 qiwmsaaS
M1落としてみたけど、相変わらずニューマンやF/AなんかのN1系や
シルバーガンもハイパーオリンピックも対応してないし、あんま落とす意味ないかも

813:名無しサンプリング@48kHz
05/09/05 20:30:11 jPryQvWt
m1音悪すぎでなぁ・・

814:名無しサンプリング@48kHz
05/09/06 01:26:04 6A/r4Sl9
>>804のエリソル拾い損ねたorz

815:名無しサンプリング@48kHz
05/09/06 17:16:42 6l8TB3PZ
オレもM1落としたんだけどさ、さっそくダライアスでも聴いてみるかと
キャプテンネオ再生したんだけど、なぜかモノラルになっちゃうんだが。
なんか設定とかあるのかな?

816:名無しサンプリング@48kHz
05/09/06 17:27:24 xGPBASUG
ダライアス1と2はM1の都合でモノラルになるみたい。
ダライアスは5個ぐらいスピーカーあるのでそれをステレオにミックスするのが面倒なのかも。
MAMEだとステレオでなるんだけどねぇ。

817:名無しサンプリング@48kHz
05/09/06 18:03:45 6l8TB3PZ
>>816
なるほどね~。
別に5個のスピーカー分のチャンネルをミックスせんでも、
ヘッドフォン端子から出てたチャンネルだけ拾ってくれればいいのにねぇ。
まぁ、タダで配ってるツールに文句言える分際じゃないけどw

818:名無しサンプリング@48kHz
05/09/06 23:49:35 j90xiYFK
>>804
>>811

落とし損ねたよ。ションボリック

819:名無しサンプリング@48kHz
05/09/07 00:38:18 W+Yfxc6r
>>816
hoot

820:名無しサンプリング@48kHz
05/09/07 04:58:37 nD4r3gDH
えいりあんそるじゃーのさいうpまだあああ

821:名無しサンプリング@48kHz
05/09/07 06:38:58 m9st45SK
再うpメーター(初期値5)
(`Д´) ☆☆☆☆☆☆★★★★ (´ー`)

>>814 +2
>>818 +2
>>820 -3


822:名無しサンプリング@48kHz
05/09/07 20:57:32 4g1ziTLg
URLリンク(www.fileup.org)
alien

再うpしといた。
7zipなので落としたら 7z にリネームよろ。

823:名無しサンプリング@48kHz
05/09/07 21:17:54 hK1rDDrF
>>822 サンクス

824:名無しサンプリング@48kHz
05/09/07 21:58:28 ocMrKgYx
俺は「nyに輸入してくださいよ厨」を見るのが好きだからshare使ってるけどな。

825:名無しサンプリング@48kHz
05/09/07 22:03:45 aQwAwt9S
誤爆?

826:名無しサンプリング@48kHz
05/09/08 01:02:35 T8fijrxm
スレリンク(download板:219-221番)

ここに書く予定だったらしい。

827:名無しサンプリング@48kHz
05/09/08 01:48:41 wWslrBU7
>>826
お前も同類かー!

828:名無しサンプリング@48kHz
05/09/08 15:34:28 nzm/4a0R
811のうち5/6が既出だった件

829:名無しサンプリング@48kHz
05/09/08 17:54:50 Yhd4/Wdr
>>828
1/6でも新しいのあるなら良いじゃん

サイオブレード、バーチャレーシングDX、メタルヘッド タグ修正BAT
URLリンク(www.uploda.org)
PASS:tagtag

VTE導入前のタグ情報がショボかったんで修正
vgz→vgmが面倒だったりしますが、気になる方は修正してみて下さい。

830:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 01:42:00 sFDzevp+
>>745

エリーのアトリエ再うpしてくれませんか?

831:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 01:43:50 ShCvbX+8
>>830
サイトにあるz

832:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 03:47:10 LRAvqmj2
サイトにあるのはマリーじゃ

833:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 04:21:11 sMv/ZQJq
エリーのアトリエ(再)、同級生2のSPU
URLリンク(strawberry.web-sv.com:700)
pass:spu
どうぞ。

834:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 04:54:01 yMHqU2u2
>>833
早起きしてよかった。
同級生2マジでありがとうございます!
PC-98,Winと聴いてきたけど、これも面白いですね。

|-`).。oO(DOS/V版も聴いてみたいなぁ。)

835:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 05:48:13 nyoptcnk
IBMPCはほとんど未知の世界だなあ。
主に使われてるのはAdlibやMIDI(MT-32?)なんだろうか。

836:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 12:14:46 fcj4b+xF
>>829
バーチャレーシング32X、メタルヘッドの本体自体ってどこかにうぷされてましたっけ?
持ってる方いましたら、うぷお願いできませんでしょうか?

837:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 15:50:16 WJ3I6NQt
>>836
>>792の通り、この時期に集中しとります(^-^

自分もこのスレ中盤の478~601をごっそり取りこぼしてるんで
再UP係にお願いしたいとこだが、最近は見かけませんね…。

838:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 15:59:19 aTlA0Roi
DQ7の再をお願いしたい

839:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 16:52:54 qJmuSKzL
>>644
これって差分なん?あーあ、このスレ専用みたいな、安心して使えるP2P
があるといいのに、と妄想してみる。

840:再UP係
05/09/09 19:37:32 ykPMNxx2
再UPはいつもあなたのそばにいます・・・

シカァァァァァァァシィ、DQ7は落とせませんでした(´・ω・`)
あの頃は一日一回しかチェックしてなかったからなぁ・・・
あがってたの数時間~半日だったのではないでしょうか

私からもDQ7の再をお願い致します

841:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 20:09:29 WJ3I6NQt
多分誰も落してないかと
恐らく上がってたの1時間くらいじゃなでしょうかね
自分はDQスルーなんで未確認ですけど(^^;

>>829もう流れていたので追加&再
URLリンク(www.uploda.org)
PASS:tagtag

追加分はウィップラッシュ

842:629
05/09/09 20:38:22 PZiCULv7
URLリンク(www.uploda.net)
DLKEY kiefer
ダウンロードカウンタによれば消すまでの3時間で30あったので
少なくとも30回はダウン試行されたと思われます。ロムが多いのかな?
(あげてすぐダウソする人がいたので。)
なので再うpする人が現れるのを待っていたのですが…
>再うp係さん
DQ7に関しては、私からはもう再うpはしませんのでどうぞ自由に再うp
してください。再うp係がダウンしたら消します。なので再うp係さん
ダウン報告お願いします。
でも最悪 23:00に消します。なのでお早めに。

#曲頭に「ピッ」というボタン音がのってます。すいませんがあらかじめ
ご了承ください。>>629の時点で気づかなかった。orz
面倒なので取り直しはしないです、スマン。
#前あげたものと全くいっしょですので前落とした人は必要ありません。

843:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 20:39:44 uILdprfk
エイリアンソルジャー再うpきぼんぬ
822の奴流れてる

844:名無しサンプリング@48kHz
05/09/09 21:33:26 TarIjeEZ
>>843
URLリンク(yokohama.cool.ne.jp)
また流れちゃいそうだから適当に置いとく。
数日したら消します。

845:629
05/09/09 22:03:42 PZiCULv7
>>844
保管ありがとうございます!
というわけで私は用済みなので消しました。ありがとうございました。

846:再UP係
05/09/09 22:09:30 ykPMNxx2
>>842
落としました、ありがとうございます

最近ここがさびれているという人がいたので
活性化のために活動再開してみます

それと昼間のアクセスができなくなったので
すみませんが迅速対応できなくなりました

847:名無しサンプリング@48kHz
05/09/10 05:38:04 v/mYTsbq
>>846
すみません、みごとに逃がしましたので再うpお願いできますでしょうか。
>DQ

848:名無しサンプリング@48kHz
05/09/10 05:39:28 v/mYTsbq
あ、すみません自己解決しました(汗

849:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 02:03:24 8wg7pJa5
DQいただきました。ありがとうございます。

>再UP係さん
お疲れ様です、今後ともよろしくです

>>808
自分の場合は海外ソフト結構買って遊んでたので、自分の好きな
ソフトのVGMを作ってます。

といことで需要ないやつで申し訳ないですが
VGM Puggsy (Genesis)
URLリンク(www.fileup.org)
matt
THE RED WOODSとDARKBLADE FORESTの曲が好き。って言ってもわかんないですよね…
しばらく前に作ったものですが一部うまく再生されません(FIRE HEARTとか)。
KegaFusion上ではちゃんと鳴ってたんだけど…

850:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 02:15:28 8wg7pJa5
もう一つ
VGM Lotus2, Mansell World Championship, Top Gear 2 (Genesis版)
URLリンク(www.fileup.org)
gremlin

851:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 02:35:38 eHtws9iT
>>849
気のせいかな。俺の知っている人かもしれない。

852:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 02:47:23 TBO5vWpW
>>849
>>850
お疲れチャ~~~ン

NIGEL MANSELLってゲーム内容は知らないですが
曲気に入っちゃいました、

853:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 05:25:53 WRKLyK53
需要あるっつーの。
サントラも各種フォーマットでの吸出しも散々既出なものより
出会いの素晴らしさがあるじゃないか。

854:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 06:40:09 V3KtvieJ
みなさん、これは録り直してほしいっていう音源は、ありますか?
ダイレクトにタイトルをいうかどうかはその個人にまかせますが
なかなかいいづらいと思いますし、お互いが気持ちよくスレを利用するのに参考に
するので教えてください。(再生環境によって生じる障害は論外です。)

普通の会話のついでに前のKBのアンケートの感覚で番号,投票数
たとえば、1-0 2-3 3-6のように足していって自分が投票してないものも書いてください。
(もっとうまい書き方があればそれでいいです。)

なお、この結果によって新たに録りなおしするかどうかはわかりませんが、私自身
は少なくとも新しく録るものの参考にします。

1.曲がぬけてる、パートがぬけてる、音がおかしい(録るエミュによって違う?)
 効果音がはいってる等
2.ループがおかしい。
3.職人がせっかくあげたものだし、多少は不満があっても我慢します。
4.その他

皆様の声をお待ちしております。

855:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 09:59:23 wCgFGRL1
ハァハァ疲れた
バ-ミリオン8曲目で2時間も掛かっちまっただ(--;
ちょっち休憩がてら>>849,850聴いてみます。

856:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 20:14:30 wCgFGRL1
>>849
Puggsy良いっすね
曲名から察するにアクションか、ARPGかな?
ちょっとやってみたいかも(^^

ヴァーミリオン VGM
URLリンク(www.uploda.net)
PASS:segaages

一部ブチブチ鳴ります(^^;
あと「NAME ENTRY」はエンドレスっぽいので
4ループで切ってます。

857:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 20:52:23 wCgFGRL1
あう~、タグ修正し忘れた(--;
URLリンク(www.uploda.net)
パスは↑と同じ

858:名無しサンプリング@48kHz
05/09/12 10:25:34 Q0B+DHpY
Ropさんのところのアンジェラス、ループ指定とかがないんだよなあ。
変なところで切れたりする…。

859:名無しサンプリング@48kHz
05/09/12 18:36:36 Sk86NYD7
ゾファーのところので
聞けるminigsfと聞けないminigsfがあるのは何故?
aowin使ってみたらいくつかは聞けたけど
中には聞こうとすると途端にバグって強制終了しちゃうのあるし…誰かタスケテ

860:名無しサンプリング@48kHz
05/09/12 20:07:45 Qi4kGmpE
漠然と聴けないと言われても助言しようが無いかと

取り合えず、聴ける物と聴けない物
使ってるプレイヤー、プラグイン等は?

861:名無しサンプリング@48kHz
05/09/12 21:20:28 5GRJfV9b
PC6001Vに S98 ログ機能が搭載されたらしいけども、
パピコンって音楽鳴ってた記憶がないが、効果音以上の BGM ってあったの?

862:名無しサンプリング@48kHz
05/09/12 21:33:41 I16fOs3A
>>861
音声合成…はmkIIからか。
でも無印の頃からPSG音源はついてた

863:名無しサンプリング@48kHz
05/09/12 23:24:44 S8v9A25z
>>858
ループ化できなかったほど、初期のデータですからねぇ。
とりあえずループ化しときますた。落としなおしてみてください。

864:名無しサンプリング@48kHz
05/09/13 01:04:54 D6kxrsot
>>856-857
おつかれです、いただきました。ありがとうー

Puggsyは謎の生物が主人公のちょっと頭を使うアクションです。
emuだとコピー対策か何かで最初の方しか遊べません。最初の方だけだと
簡単すぎて面白さがあまりわからないかも(´・ω・`)

>>863
お疲れ様です!

865:名無しサンプリング@48kHz
05/09/13 10:15:42 B5AnGX01
>>860
申し訳ない。以下の通りです。
ゾファーのところからとったのは↓

・ロックマソゼロ1~3
・カービィ
・キングダムハーツcom


全てminigsf。
プレイヤーはkbm、foobarで無理だったので
aowinを使ってみるとロックマソとカービィは聞けた。
しかしKHだけは聞こうとすると強制終了してしまう。
といった状態。なにか助言を頂ければ幸いです。

866:名無しサンプリング@48kHz
05/09/13 10:57:14 +SZv6M71
ん~岩男は手元に見当たらないけど大丈夫っぽいよ?
当方KbMP2.41.2005.0711、kbwinamp0.17α、in_gsf.dll0.11

867:名無しサンプリング@48kHz
05/09/13 12:07:50 Qsy9BZo9
素人判断ですが
プレイヤー、プラグインを最新verと仮定すると
不具合出そうな要素は圧縮関係かも

一度解凍してから聴いてみて、聴けるようなら
アーカイバ(unrar.dll unrar32.dll)を変えてみては如何でしょうか?
あとはrarからzipに再圧縮してみるとか…

参考までに特に問題無く聴けてる環境
KBM 2.32beta2、kbwinamp Version 0.14α、in_gsf.dll ver011
foobar 083、foo_xSF.dll、in_gsf.dll ver011 

あと、msvcr71.dllが必要だったかも知れません。
当時色々入れてたんであまり覚えてませんが
何かのプラグインに必要だったので入れてたと思います。

868:865
05/09/13 14:00:21 B5AnGX01
>>866-867
どうやらkbwinampプラグインがおかしかったよう。
レス参考にして解決しました。thx!


869:名無しサンプリング@48kHz
05/09/14 06:56:29 on2HvEhj
2ch大実験今から開始!

まるで関係ないスレに壷からきたように書き込むテスト
スレリンク(netgame板)l50

870:名無しサンプリング@48kHz
05/09/15 10:43:14 7qFFsVdN
すごい久々に一本。ランペルール(nsf)
URLリンク(venus.aez.jp)
DLPass:koei

871:名無しサンプリング@48kHz
05/09/15 11:32:38 l5D4ZsvF
 ハ (/ィ         h      { r' ー-、ノ ,r‐l   />>870
 ハ ヽ/ ',         l.l     ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.   | ハ こ .|
 ハ (   ',       fllJ.     ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ  | ハ や |
    (   ヾ     ル'ノ |ll     .ハ. l  r'"__゙,,`l|    | ハ つ .|
⌒ヽ(⌒ヽ   〉vw'レハノ   l.lll     / lヽノ ´'ー'´ハ  < ! め/

872:名無しサンプリング@48kHz
05/09/15 22:06:04 BYsq9BdC
>>870
GJ
久々ですね、ご苦労さんです

873:名無しサンプリング@48kHz
05/09/16 03:23:38 wTwWSwIz
>>870
ランペキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
超GJ!

874:名無しサンプリング@48kHz
05/09/16 13:44:18 sg205M6/
>>854
取り敢えず言うだけ言ってみると。
アークスオデッセイ (GYMだとドラムおかしい)
グラナダ (同上)
鋼鉄帝国(同上)
T.M.N.T 2つとも (Zopherの奴はテンポがおかしいのが混じってる)

875:名無しサンプリング@48kHz
05/09/16 14:36:09 rWjnp6k8
GYMは変なデータ多いな。
PCM遅れてるのとか。

876:456
05/09/17 10:01:54 +jsmwFoy
うは、リクしたランペがキター!
神様ありがとうございます!

877:名無しサンプリング@48kHz
05/09/17 12:09:02 +jsmwFoy
そういや うんず や XM6 に音源ログ採取のソースってつけられないかなぁ。
wavじゃあねえ。

878:名無しサンプリング@48kHz
05/09/17 12:55:14 g3Ny0+Io
X68kの音源ログは過去にあったな。エミュの機能によるものじゃないけど。
うまいことできるんかなぁ・・・。

879:名無しサンプリング@48kHz
05/09/17 14:39:17 BdNLd5OB
セガSMS系のKSSも気が向いたらお願いします
SPワンダーボーイやFZ、スペハリ、YSのFM音源版とか・・・

880:名無しサンプリング@48kHz
05/09/17 18:54:42 d+tOgxti
X68kはOPM+ADPCMか。CYMやその拡張のMYMあたりが適してるんだっけ?
あまり見たおぼえがないが
エミュにその機能をつける難しさについてはさらにわからん、作りによっていろいろだろうし

881:名無しサンプリング@48kHz
05/09/18 00:31:54 4ECHCnWi
いつのまにかゾファーのnsfのページが復活してるね。

882:名無しサンプリング@48kHz
05/09/18 13:58:59 +tOXy7OI
「38万キロの虚空」のS98キボン

883:名無しサンプリング@48kHz
05/09/18 14:52:30 OnSSCEkL
作曲者亡くなったんだよね

884:名無しサンプリング@48kHz
05/09/18 23:22:35 JjXiskPn
MDXやPMDとかで既にあるデータはリクするなと言ってみるテスト
先人たちの苦労を無駄にするなって感じ

885:名無しサンプリング@48kHz
05/09/18 23:49:58 kTXznCb6
既にあるって言っても、今となっては普通に入手できないでしょ
MDXやPMDは自作か吸出しかも分からないデーターが一杯なのも辛いところ
一応、S98は今でも細々生きているフォーマットだからいいんじゃないかと…

886:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 00:11:53 cuoF3iHb
MDX

普通に簡単に入手できますがなにか?

887:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 00:20:56 ZIrBol5+
元からPMDのデータはともかくMDXはオリジナルと異なるから意味があるんじゃないか?

888:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 00:32:52 8Jm7KMPI
>879
ワンダーボーイはFMでなるのを確認したけど
FZ,スペハリ、Ysは手持ちのものではなりませんでした。バージョン違いがある?

マスターシステムでソフトを何も挿さない時に流れるスペハリ(kss)
URLリンク(www.uploda.net)
DLPASS:sega


889:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 00:45:14 nt0RiRws
ん、MkIII版スペハリはPSGのみじゃないか?

890:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 01:10:11 adm28SpW
FZ、スペハリはPSGオンリー
ワンダーボーイとYsはFM音源対応ですな

>888
GJ!! そういやソフト無しで音楽流れましたね。なかなか気がつきませんが。

891:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 01:12:13 5jzwrLFW
rop氏の所にFM音源版Ysのvgmはあるね。

892:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 01:19:35 xDLHZuev
SPワンダーボーイは国内でマークIII専用として発売された初代ワンダーボーイの事です
最近ダンプされたんですよ
FZ、スペハリは皆さん仰る通りPSGだけです

セガのPSGはちょっと聴き心地がいいので、出来ればいつかお願いします…

893:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 01:29:05 xDLHZuev
>>888
と、やっと落ちてきました
まさにマスターシステムのスペハリ!
すばらしい!

894:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 09:00:36 mSHoSDs5
>>501
11は内臓音源をストリームさせてるとか聞いたなー。
10-2もSO3もそうしているとか。
完全内臓に比べると、読み込みは少なくなるのかなー。

容量面以外ではこれってオーディオに比べてどんなメリットあるんだろ

895:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 09:18:21 T2XemC4l
>>894
突っ込みは面倒だからさておきソースきぼん

896:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 10:05:42 3bg4i6zO
まず、言葉を通じさせるとこからはじめよう
 case1) メインRAM(1曲全部置いてある)からSPUに転送しストリーミング
 case2) ディスクROMから2sec.くらいのバッファに読み込みSPUでストリーミング
      (備考 : 現行機種は波形とテクスチャの並列的ローディングも可)
 case3) SPU内RAMのみで再生(シーケンス)
 case4) SPU内RAMのみで再生(ストリーミング)
どれよ

コンセンサスを得られる言葉が整備されてないってのが問題ではあるよね、確かに
互いにわかってる人間同士の会話ですら誤解することもあるし
この文章だって間違いの可能性あるし

897:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 10:08:45 3bg4i6zO
突っ込み点も整備しておくか、ループの可能性もあるし
10-2は普通ストリームとは言わない、>>508付近参照

898:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 10:31:19 3bg4i6zO
不勉強で気付かなかったけど、
 case5) 基本的にSPU内RAMのみで再生(シーケンス)、ただし1曲の途中でメインRAMからの読み込みあり
はあるのかね、case4ともどもほとんど無さそうだが

ソースは2ちゃんの板名かスレ名を挙げてもらえるだけでも参考になると思ったが、
この板のどっか、で終わりそうな

899:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 11:47:02 KM7/UsIx
鋼鉄帝国やっとります。
URLリンク(www.fileup.org)
HOT-B

とりあえず作業中の10曲。残り12曲。

900:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 11:50:24 elbgeWgg
ゲーム音楽板を見たらこちらが本スレということだったので書き込んだのだけど、こちらも最近ぜんぜん書き込みないな…。もし、ふさわしい場所があれば誘導よろしく。

既出なネタだったら申し訳ないんだけど、ラブ・エスカレータやグランシードからPMD用データを抽出する方法を知ってる人いない?(もちろんソフト自体はちゃんと持っているのでCDやFDもある。)

今となってはエミュレータ上で動かして、サウンド部分のログを取り出す方法が一般的なのかもしれないけど、漏れはやはりMSDPの鍵盤画面を見ながら実機の音源チップから出る音が聴きたい…。

というわけで、ご存知の方がいたらよろしくです。

#ラブエスのメインテーマっていい曲だなぁ。一度聴いただけでアタマにすぐ入るってことはゲーム音楽にとって大事なことだよな…。とつくづく思うよ。

901:900
05/09/19 11:53:13 elbgeWgg
すいません。書き込みがないと思ったのは、以前来たとき以来自分のログを更新していないせいでした。
今見たら人がたくさんいそうなので、安心しました。


902:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 12:01:53 U1O6o+3u
>>892
URLリンク(venus.aez.jp)
pass : escape
ACや他機種のワンダーボーイにはない新曲もあるね

903:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 12:32:09 BCzcA+6t
URLリンク(www.uploda.net)
ラブエス、グランシードのPMD
DLKEY pmd

904:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 12:40:17 ofFx30DC
>>899
壊れているみたいだなぁ・・・(´・ω・`)

905:903
05/09/19 12:45:14 BCzcA+6t
URLリンク(www.xacs.jp)
ラブエスは石川氏のサイトでもPMD形式で配布してるね。著作権フリーでは
ないとは思うけど。

906:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:13:03 MjgB903c
>>900
>#ラブエスのメインテーマっていい曲だなぁ。
そりゃ作曲がタウンズ界で有名なF-OKESHIさんだからね
タウンズのサウンドログもいつか実現してほしいところ。

907:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:15:03 zLrM+7oa
>>906 うんずに実装されてくれないかなあ…。
折角購入したDESIREのタウンズ版が無駄になってしまうww

908:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:24:02 8Jm7KMPI
YSとスーパーワンダーボーイのkss
URLリンク(www.uploda.net)
DLPASS:sega

SWBでFM鳴っていたと思っていたのはMWの方でした。テヘッ。

909:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 13:27:16 BCzcA+6t
>>908
FM版のY'sだー。ありがとうありがとう。

910:899
05/09/19 15:24:23 EcaPUOb+
あ、すいません書き忘れてました。
拡張子zipを7zに変更してください。


911:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 15:27:53 ofFx30DC
>>910
サンX
前にも同じ事あったっけね・・
アリガトー

912:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:00:55 W02S2qd7
>>902,908
最高ですー

マークIII版のアクションファイターもこの機会にぜひお願いします。
FZ,スペハリ、アウトランのKSSも手元にはないんですが、既にリップされてそうな感じですね…

913:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:09:02 JqoFSJ2D
良かったら新入社員とおる君もお願い・・・

914:900
05/09/19 16:17:37 j+LCrlCF
903さん、どうもありがとう。

早速ラブエス聴いてみたけど、今までPCMで鳴っているとばかり思っていたドラム音がFM音源の3Ch目+効果音用の拡張Chを駆使して鳴ってるのわかってびっくり。作者の技術の高さに驚くばかりです。(286マシンの人のためにあえてPCMを使わなかったのかな?)

>>906さん

タウンズの世界で有名な方だったとは存じませんでした。タウンズは最初からPCMを音階をつけつつ8Chも出せたんだから、さぞかしスゴい作品を発表されていたんでしょうね。

以下チラシの裏ですが…。

最近の高校生ぐらいのゲーム好きに、こういうFM音源全盛期のデータを聴かせても彼らにとってゲームのBGMはCD-DAやストリーム再生がデフォルトのせいか、全然反応が鈍い…。君の携帯の着メロはこういう仕組みで鳴っているっていうのに…。

915:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:38:28 zLrM+7oa
ふん、平成生まれにFM音源の良さが分かってたまるかよ…。
あ、言ってて情けなくなってきた…。

916:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:42:38 OS0Qw98X
胎教に1chBeepを、その後1年ごとに1ポリ増やしたりPSGやFMに進化したり、
という育て方をしないとダメだな
義務教育で。

917:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 16:57:15 eAeI0hSx
>>914
自分の子供を薫陶する人はいるかもしれんけど
多感な世代に果敢にアプローチする>>914に萌え

918:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 17:19:47 U1O6o+3u
>>913
URLリンク(venus.aez.jp)
dl pass : waruyama
当然とはいえ、ネーム入れ(名曲)がないと寂しい


919:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 17:59:02 mSHoSDs5
>>896
やっぱ各個人で捉え方や表現が違うのかなー。
case3が一般的な内臓音源で、Case1がCD-DAや圧縮オーディオの再生、
case2がストリーム再生、という事でいいのかな?
URLリンク(megahan.net)
URLリンク(gamerseden.kir.jp)
ここ見て、FF10-2はcase2みたいなストリーム再生ではあるんだけど、
DAや圧縮オーディオではなく、内臓音源(vga? seq2?)を流してるんだとおもた
この辺りは無知で申し訳ない

920:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 17:59:20 e1OJXTsa
名無しサンプリング@17歳は>>914を応援しています

921:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 18:47:50 JqoFSJ2D
>>918
Thnxそういえば!SG版はダンスの部屋もカットだったなあ
>>888
これFMをoffした時鳴るPSG版も無かったっけ?

922:899
05/09/19 18:52:10 YbPtwRMR
URLリンク(www.fileup.org)
HOT-B

鋼鉄帝国終了。前回同様、zipを7zにリネームしてください。
非圧縮では103MBあります。

923:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 18:54:26 OS0Qw98X
>>919
どっちも良いページだな。
case1とcase2はどっちもストリーミング。case1は稀。
で、問題の10-2だが…。
> DAや圧縮オーディオではなく、内臓音源(vga? seq2?)を流してる
というよりは普通にcase3として解釈していいと思う。
> このストリーミング再生を利用すれば、2つの曲を同時に鳴らすことも容易に行える。
> 「ファイナルファンタジーX-2」ではこれを利用し、楽曲の切り替え時のクロスフェードを実現、
> 途切れのない楽音再生を行なってみせた
ここは俺には(10-2の)知識ないのでわからんスマン。
普通のcase3のことを書いてあるようだが、10-2というとcase2の曲の印象しかない。
10-2にはストリーミング曲(case2)とシーケンス曲(case3)が両方あり、その記事では
case2のことだけ書いてある、という可能性もあるが…。

924:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 21:29:58 BCzcA+6t
Ru^3氏のVGM decoder、Ver.UPしてる。

925:名無しサンプリング@48kHz
05/09/19 23:56:53 mSHoSDs5
>>923
そうか…。するとムービーシーンとか限定なんかなあー
そういえばSO3もPSF2とか見たことないしね。
FF11もVGAストリームってのは、当時2chで見たつーのはその通り

926:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 02:58:32 KHeFinUt
MD、リスター・ザ・シューティングVGM
URLリンク(www.fileup.org)
受信PASS;sega

927:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 03:03:53 ytyZy5Nu
>888
FZ、スペハリ持ってないのでbatch+ヘッダだけでもUpキボン。

928:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 03:18:22 JJcGPUpW
見事に層がわかれてるな>FM時代 ストリーム時代

929:名無しサンプリング@48kHz
05/09/20 06:53:57 Ir+opYsJ
>>928
世代的に知識が偏るのは仕方ないけど
価値観まで偏るのはもったいないね

最近よく思うけど
昔のゲーム音楽が好きで褒めるからって
今のゲーム音楽はダメだと言わなきゃならない理由はない
両方好きな人でも熱くなると今のものを否定しだすことがままあるのが残念
自戒も兼ねて


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