生ドラムをシミュレート Part2at DTM生ドラムをシミュレート Part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト750:739 05/04/30 02:04:51 ab+G0rA7 >>746 >両手ロールしながらは無理 そうか。確かにありえないタイミングにハットもなってますね。 ハット削る作業も組み込んでみます。めんどいっすねーっ。 スティック使える安いオススメパッドないですかねぇ。 YAMAHAのDD55とか手軽だけどハットがクロスで刻めないから叩きにくいじゃないですか? Vdrumとかは死ぬほど高いし 751:名無しサンプリング@48kHz 05/04/30 02:11:53 yLUDm3LH トラック1:フットペダルハット リアルタイム録音 トラック2、3、4:バスドラ、スネア、シンバルを一緒にリアルタイム録音 にすればある程度手足一杯無いと叩けない フレーズになる率下がるんじゃないですかね? リアルタイムで何回も追加ってのをやってくと音数増えて こりゃロボットにでも叩かせ無ければ出来ないって感じになってしまうことありますよね 自分もドラムやってる奴に「お前、手足何本?」って突っ込まれたことあります 752: ◆77483qp02s 05/04/30 02:22:52 Kvr69jMa 自分もリアルタイム派。 基本的にハット+その他金物、スネア+キック、その他の3段階くらいに分けて弾いてるけど、 その段階ではハットとライドとスネアが重なろうとも一切気にしない。 あとでピアノロールなり何なりとにらめっこしながら、そこで修正。 鍵盤使うのはあくまでも、(適当に入力するのよりかは)自然なベロシティ値と、目安となるフレーズを得るのが目的。 あんまり事前に考えずに、リアルタイムの緊張感から偶然生まれてくるフィルが上手くハマったりすると気持ちいい。 マウス入力やステップだとどうしても色々考えちゃって「いかにも」な感じになっちゃう。 まぁコレはあくまでも“俺流”だけど。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch