生ドラムをシミュレート Part2at DTM
生ドラムをシミュレート Part2 - 暇つぶし2ch529:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 19:43:07 aBUUk5tw
本人混じってるな

530:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 21:52:09 KDj3opkR
富田の母です。

メジャーでの良し悪しは、売れるかどうかの一言に尽きるわけだけど
ドラムに関してはフレージングはほとんと意味をなさないのが現状だよね。悲しいかな。
一般リスナーがドラムのフレーズを意識することは皆無だし
潜在意識が気持ち良いと感じるようなフレーズは結局シンプルなタカトンとかタンタカとか
いわゆるダサいフレーズになってきてしまう。
だから個性的なフィルとか、そういうのにこだわりだすとドラマーはヤヴァい。
あくまで楽曲全体を支えるサウンドとノリが重要だと思う。

531:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 22:09:30 KMmKqwY6
おい、ドラムを叩こうとすると両手が同時に動いちゃう俺に、
「色気のあるフレーズ」というのを教えろ。

532:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 22:36:40 cnlH2lHE
なんか本当に本人居そうやね

533:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 02:18:23 8IdzJu/s
はーい本人でーす!

534:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 05:15:10 ETwtMoFH
>>531
タタッドッドッドタドンドンパパ

ってのはどうよ

535:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 05:18:23 By953Z7g
鍵盤で叩くとか言ってんな
「撫でる」だろ?

536:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 05:37:31 suaDdBBe
>>535
どこにそんな話が出てんだ?

537:名無しサンプリング@48kHz
05/03/01 14:59:17 dt0PUZRz
DFH2とDFHSとどっちだか迷う
さすがに両方買う金はないんですが
2の方は新録ですよね?どっちがオススメですか?

538:名無しサンプリング@48kHz
05/03/01 20:28:26 4yOePyki
DFHSのチョーク奏法って叩いてから止めるまでのタイミングって調節できないよね?
シンバルのミュートってなんで無いんだろう?

539:名無しサンプリング@48kHz
05/03/06 18:10:08 uGc+s8HB
DFHSの新バージョンの日本語製本マニュアルがクリプトンから届いてた。

540:名無しサンプリング@48kHz
05/03/06 23:38:57 XrhnYXkY
キーボードでリアルタイム入力するのにDFHSとBFDどっちがむいてるの~?

541:名無しサンプリング@48kHz
05/03/07 02:09:47 c5FPofs8
>>540
デモ聞いた?
どっちでもイイなんてヤシはなかなかいないと思ふ
音で選んだ方がエエのでは?

542:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 02:42:34 SH04JT3q
デモ聞くとDFHSのほうがいいですね

543:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 10:55:38 6rX5gMgQ
>>539
マジで?バージョンいくつ?

544:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 14:18:04 6C7sqT9j
うちにも昨日キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━!!!! よ

545:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 23:06:09 JdEprZW3
>>538
シンバルのミュートあります。
チョークってのも多分できると思う。

546:名無しサンプリング@48kHz
05/03/09 01:26:28 /ahpTA1p
DFHSの新バージョンの日本語製本マニュアルがクリプトンから届かないよ。


547:名無しサンプリング@48kHz
05/03/09 08:30:48 RsF4naPn
え?何?買おうと思ったけど
新バージョンくるなら見送った方がいい?

548:名無しサンプリング@48kHz
05/03/09 09:11:25 kDqGQms5
>>547
マイナーアップデートなので問題ナシ

549:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 00:04:00 VtXyfDYD
買ってみたんだがうまくインスコできないっす。。
MAC OSでprotools LE 6.4 
キット鳴らすあたりまでやったんだけどドラムのサウンド自体メモリに読み込んでないようだ。
何が悪いのでしょか?マスター、マジおせーて


550:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 03:06:15 DCdk81xu
マスター、忙しいからあとで。

551:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 03:36:34 HQ5B/aKi
マスター!マスター!

552:
05/03/10 06:36:27 qid71xKI
ジャッ ジャッジャッジャー

553:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 11:19:44 6sMteG0E
ジャッジャッ ジャッ ジャッジャッジャー






554:名無しサンプリング@48kHz
05/03/11 11:55:06 dVG+M4lX
URLリンク(www.toontrack.com)
これの話題って出てるっけ?

サイトには
● Can be used as a stand alone or as add-on to dfh SUPERIOR
って書いてあるけど、プラグインとして使いたい場合には
DFHを持ってないとダメなのかな?

HR/HMじゃなくてソウルやファンクやりたい自分には
DFHSやDFH2よりずっと魅力的なんだけどなぁ。

555:名無しサンプリング@48kHz
05/03/12 01:14:56 QCRf202r
>>554
ほしい・・

556:名無しサンプリング@48kHz
05/03/14 06:53:13 eD0u6cCg
DFHSてベロシティ4段階だったと思うけど
プラス、リムが乗った感じのカーンてヒットした音も使えたらロックなんかにもっと
使いやすいのになぁと思うけどどうかしら
サブパッドのFXて音は逆にリムが乗りすぎて使いづらい
内蔵のフラムはタイミングが微調整できんので自作でフラムを打ち込むんだけど
その時なんかは、パカーンて感じのヌケまくりの音がほすぃときがある。

そんなアップデートバージョンなら5000円ぐらいは出してもいいとか思ったり。


557:名無しサンプリング@48kHz
05/03/14 11:28:43 NCoZgPr+
>>556
同意
俺的にはスネアの最高ベロシティにリム絡みの音プラスするより
FXをもっとどうにかしてほしいな
スネアとFXの中間くらいがあっても良いかと
フラムは同じく使わないね

558:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 21:25:37 TuuJ1OCN
DFH買った。

559:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 21:56:18 EUie9FyR
>>558
IDがOCN

560:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 22:13:39 TuuJ1OCN
>>559
でもwakwakなんだ。ごめんよ(´・ω・`)

561:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 22:21:13 Paai75qP
( ´,_ゝ`)プッ

562:名無しサンプリング@48kHz
05/03/20 21:19:15 shyt2k9T
soundsinstall.pkgに入っているファイルはなに?

563:名無しサンプリング@48kHz
05/03/25 21:58:13 TZAiYi1H
気のせいか1.4.1重くなってない?
ま、いずれにせよトントラ訓乙

564:名無しサンプリング@48kHz
05/03/26 10:49:44 nxIsClD6
あげ

565:名無しサンプリング@48kHz
05/03/26 14:27:16 zBMWF3io
>>563
そうでもないと思うけど、でもなんか便利になったことある?
PTの俺としてはrtasとか出てないのが不便だが。
それよかMIDIのライブラリーを出してほしいところ。
それよか内部にミキサー+エフェクト機能をつけて欲しいところ。

566:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 05:10:37 UlKK7RFg
>>565
SuperPad、SubPadごとのボリューム&ベロシティコントロールは激しく便利だと思うが。

567:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 16:58:29 r48NRQvF

     チキチキ    i゙      _   ♪
           、_  ('A`)_
   ♪        |. †^|V^†y~  テケテケ
            ↓A ●)i,↓、
      トコトコ          トチトチ♪


568:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 17:02:14 +PTDKT2S

えらいチューニング高いなw

569:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 17:35:31 4Vg01pWo
DFHS バージョン1.4.1の概要

世界的な速度コントロールはスーパー詰め物および潜水艦詰め物レベルにそれらの等価物と取り替えられました。

570:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 12:59:35 VXYj+TYj
以下、釣りですので釣られたい人だけ読んで下さい。

「生っぽいかどうか」
ここだけに焦点を絞れば、DFHSでもBFDでもまだまだ全然駄目だと思うね。
何でかというと、<ノイズが全然無い>から。
マイクの被り、ベロシティ、タイミングは確かに生っぽさにとって非常に重要な要素ではあるけど、
ノイズだよ、重要なのは。
例えば生でスネアをワンショット叩くと、シンバルが共鳴してシャーーーと鳴るし、
ビーターがジジジジ・・・って鳴り、タムも共振してビリビリ鳴るでしょう?
ワンショット鳴らすだけでもキット全体が鳴るんだよ。
これをノイズと呼ぶかどうかの定義は別としても、「生ドラムっぽい」と思わせるのに重要なのはこれ。
ところがいわゆる打ち込みドラム用ライブラリにはこれが 全  く  入ってない。
んなあほな。っていうかその時点で全然生じゃないし。
俺が知る限り、世界中で販売されてるライブラリでこの共振を入れてる物は皆無。ゼロですな。
メーカーも入れようと思えば簡単なんだけど、入れない理由もあるんだけどね。面倒なのでそれは書かない。
非難、煽り、反論さあ来いw。夜か明日にでもまた来るから読むよ。

571:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 13:03:41 z2lnEIxK
そこで物理モデリングですよ!!

572:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 13:12:58 8ezTxgvQ
キット組んだ時点で、どんなマイキングでも、どうセパレートしても、必ず共鳴入るけどねw

573:デカマラ課長
05/03/29 19:14:53 0cAL76fi
>>572
たとえばスネア録ってる時はキックやハットのマイクは録らないだろ

単純にアレじゃねえ
再生にマシンパワーが必要になっちまうからじゃないのか

574:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 20:18:02 yRso1RrX
つーかそんな微々たるビビリ音まで鳴らしたとしてもまるで意味がないから
オケの中に混ぜれば完全に埋もれる音だから
完全ソロならわかるがまさか打ち込みでドラムソロやる奴は誰もいないし

575:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 21:08:24 8ezTxgvQ
>>573
よくある勘違いなんだけど、マイクの被りと共鳴を混同しちゃってないかい?


576:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 22:18:43 g/lEJkXh
ドラムって組み肩いろいろあるから変に共鳴音入れにくいんじゃないの?
曲中一度もなってないはずの楽器の共鳴音なっててもアレだし。
変に入れると汎用性にかけるというか。

あと、ドラムって録音するときちゃんと全部組んで取ってるのかな?
スネア撮る時はスネアだけマイクの前に立てて録音~とかそういうイメージあるんだが。

と、なんとなく思った。

577:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 22:22:09 g/lEJkXh
あ、あとも一個。
共鳴音のピッチと曲中でなってるピッチがずれてたりしたら最悪かもw
曲にあわせて個々にピッチずらすもんね

578:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 22:25:57 p9lMZSFa
つかその共鳴も鳴らせるのがDFHSじゃないの?
全マイクONにしたら普通の’レコーディングと同じなんだしさ。
かぶりだけじゃなく、共鳴で鳴っているおとも入ってるよ。
スナッピーは少し控えめだけどね。

579:デカマラ課長
05/03/30 01:11:20 wMQp+oqC
DFHSは入ってるの?

580:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 02:23:06 yXsi9GYU
>576
> スネア撮る時はスネアだけマイクの前に立てて録音~とかそういうイメージあるんだが。

すげー叩きにくそうw

581:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 04:58:17 SNMoZ+TO
まぁ共鳴するのは確かだが、演奏中は何が共鳴してるのかなんて絶対わかんないよ
よほど下手なチューニングじゃない限りは

582:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 05:34:41 4Oi/hmR8
入力方法って色々あるよな。
これも上で出てたけど鍵盤ドラムwでリアルタイムで鍵盤叩いて入力して、
そんで修正っていう人も結構いるし。そのまま修正なしの人も見たことあるね。
キットまではいかなくても、パッド用意してスティックで叩く知り合いもいる。
あとMPCのパッド使う人とか。

583:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 05:44:07 IUzSpXL5
>>581
漏れは生ドラムのタムホルダー使ってるのかラックかほとんどわかる。
チューニングが滅茶苦茶上手い人はかなり難しいけど。
ベードラの音も結構変わるもんだぜ。

584:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 07:52:06 iJFqcYAm
>>579
一応キットを組んで各マイクを仕込んでワンショットづつRECしてるから入らざるを得ない「はず」。
但し570的な意味で言うと、入ってることにならない。
というかツントラの意図により、あえて入れてない。


例えばスネアを録音する際には表裏だけでなく、
べードラやオーバーヘッド等のマイクでも同時に録音しているが、
スネア以外は共鳴しないように他のパーツは全部ミュートしてる。
タムを録るときはそれ以外のスネア・シンバル他は全部ミュート。
現実のドラム奏法的に言うとあり得ない状態だわな。
何故入れないかの理由はメーカーそれぞれに見解があるけど、
マシンパワー的な面や位相の問題、あとここでも言ってる人が居るが、
「オケに混ぜたら意味がない」と思ってる人が多い等の理由だね。
メーカーも売れない物を作るわけにはいかんからね。

585:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 07:54:21 iJFqcYAm
個人的には、物理的に究極に突き詰めた再現はまず無理だろうなとは思っている。
まあどこまで出来るか、今、自作のライブラリで試行錯誤中なんだけどさ。
ドラム演奏中の共鳴って、いわば「うねり」なわけで。
スネアワンショットのみで起こる共鳴と、キットのあちこちが同時に鳴ってる演奏中に起こる共鳴とは当然違う。
つまり共鳴の完全なる再現をしようと思えば、今どのパーツがどの位の強さの組み合わせで同時になってるかによって、
共鳴も巧みにチェンジされなければならないw そこまで再現するのはまあ無理だろうね。
でも優れたドラマーっていうのはそのうねり(共鳴)も含めてコントロールしているわけだよ。
譜面にした場合に表記には全く現れない部分。俺がここでノイズと呼んでるのはそれのこと。
例えばギターなんかもそうで、俺はギターは生で弾くから打ち込まないけど、ギターの打ち込みでも同じ。
凝った人は、ノートとは全く関係ないギター特有のノイズも一杯混ぜて生っぽさを再現してるでしょう。
楽器はノイズのコントロールも含めてその楽器の演奏だからね。本来ドラムだって全く同じなんだよ。
どうせそんなものオケに混ざれば聞こえないから関係ないと思ってる人は、
アートブレイキーとかが演奏してるレコード聞いてごらんよ。
共鳴、うねりのコントロールがどれほどグルーブにとって大事かがよく分かると思うよ。

586:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 08:07:48 pZbxPtkF
生楽器を練習して弾くのと
打ち込みの技術と細かい作業に耐えうる忍耐力を付けるのと

どっちが辛いか楽しいか
うーん、漏れはどっちもやりたいwwヘ(゚∀。)√レvv

587:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 08:48:01 1qDRRvbJ
鍵盤奏者ならキーボードでリアルタイム入力できるように練習でFA。
ハンマー入りの鍵盤でやると結構指のトレーニングになるし、何より楽しい。
ギター・ベースなら奏者ならギターシンセでリアルタイム入力。
チョッパーでやるとそれらしくて楽しそう。

588:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 11:59:41 cuiZc7YT
このスレでマジになって語ってるやつをみると
フルマラソンをPS2でやって興奮してるやつの姿を
見た時のようなキュンとした気持ちになるんですが。

その後朝までマラソン話を聞かされたことは言うまでもない。

589:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 12:33:11 mtK8HkNK
>>583
ネ申だな。
ドラマーで、レコーディングエンジニアで食っている漏れにも分からん。
代表的なマイクの音なら80%ぐらいで当てられるけどな。

590:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:10:35 8VNg6jEV
DFHSとBFDどっちかを買おうと思っています。
DFHSのほうはXPしか対応していないことと、
RAM1.5G以上推奨なのでちょっと躊躇しています。
どっちがオススメですか?
いろんなサイトにあるように、ここのみなさんも満足出来ていますか?

591:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:17:25 RkY1qRkr
DFHやDFHSが「生ドラム」だとでも思ってんのかね。
共鳴だのうねりだの、そこまで求めるんなら実際にドラム叩いてるの録ればいい。
サンプリングはサンプリング。近い音にはなっても完全な生演奏にはならんよ。

592:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:18:55 1qDRRvbJ
BFDは金物少ないよ

593:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:23:01 8VNg6jEV
>>591
俺作曲→デモ作成→バンドのみんなに聞かせる

ってやってるんだけど、せっかく聞かせるなら
よりいい音で聞かせたいと思ってきた今日このごろ。
完全に生の音じゃなくて構わないが
出来る限り生っぽく録りたい。

594:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 19:37:57 mNEJMl+6
DFHSでは他がミュートって言っている人がいるけど
例えばバスドラを鳴らしたときの
スネアのマイクをオンにしてみたらちゃんと共鳴音聴こえるんですがこれは
違うのですか?

595:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 21:20:29 9LJjVCbE
昨日購入し、
バージョンアップしたらプリセットのドラムキット増えたんですけど
増えたヤツを選択してもロードされずに0MBのままで音が鳴りません。
これはどういうことなんでしょう?

596:名無しサンプリング@48kHz
05/03/31 17:17:59 UQbkykIl
SoundsUpdate_Superior_1.4.1

597:名無しサンプリング@48kHz
05/03/31 17:29:57 neFBV66s
>>596
情報遅いよ( ´_ゝ`)

598:名無しサンプリング@48kHz
皇紀2665/04/01(金) 01:52:12 UO57m0Sd
dp4.5でBFDを使ってるんですが、もしハイハットとスネアとキックをバラしてアナログミキサーに送る場合、3つのインストauxトラック作り、3つのオーディオトラックで受け、それから外に送るしかないのでしょうか?これだと凄く重くなるのですがこれしか方法はないでしょうか?
インストauxトラックに16ch分の選択箇所があるのでそれをどうにかできないものかと思っているのですが。よろしくお願いします。

※違うスレにも間違って入れてしまいました。マルチじゃないので・・・すんまそん。

599:名無しサンプリング@48kHz
皇紀2665/04/01(金) 14:40:04 T/r1veRJ
SoundsUpdate_Superior_1.4.1って落としたら
フォルダーの中のファイルを全部手動で移さないといけないのですか?

600:名無しサンプリング@48kHz
皇紀2665/04/01(金) 15:22:45 vv2c33eW
>>598
は?なんで3つのオーディオトラックで受けてるの?
3つのインストトラックのアウトを直接ミキサーにパラればいいんでは?
そういうことじゃないのか?
ま、重さはそれでも変わらんと思うが。

いずれにしろAUだとインスト複数にしないとパラアウトは出来ないので,
一つでやりたければRewireもしくはVSTWrapper経由で使うべし。

601:598
皇紀2665/04/02(土) 02:06:49 Fr4j3Svr
>>600
間違った。MIDI3トラックをBFDのinst-aux3トラックで受けてパラってるんですけど、VWだとパラアウトできるんですか?せっかく買ったのに、AUが出て来てからは出番がなく悲しかったのですが、やってみます!ありがとうございます。

602:名無しサンプリング@48kHz
05/04/02 03:24:30 oSeQ/ICr
DFHS 1.4.2 リリースsage

603:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 11:04:05 FNK3oxPe
DFHS、キック踏むとセット全体がギシギシ…って揺れるのが好き。

>>556-557 激しく同意、リム必要、フラムは容量の無駄。



604:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 21:06:54 gp4J/w7Y
つか思うに、
DFHSはパーカッションとかカクテルとかイラン。
これはオプションにしてドラマーをもっとじっくりやるべきだったと思う。
十分だといえば十分だが、それならパーカッションなしで安くしてほしかったね。

605:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 21:13:46 mPjYo5co
>>604
DFHS以前なら、ドラマーのみどころかひとつのドラムキットだけでも
この値段は妥当な線だったのに、わがままな子だw

606:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 22:23:33 fhwLnNtc
我侭放題なお子様には一度SC-88になってワーイ音増えたーベロシティスイッチがあるものもアルーって喜んでた時代にタイムスリップしてほしいものだ

607:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 22:28:34 faZmakGW
そんなこと言うとどっかのジジィが
「Prophet-5になって『わーいコード弾けるー音色保存できるー』って(ry」
とか言い出すぞ

608:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 22:57:03 fhwLnNtc
そうかw

609:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 01:39:40 3+9C2JZ6
DFHS
rewireで使ってるんですが、VSTで使っている方、これはマルチで
アウト出来るのでしょうか。DFHS内にアウトの設定とか出てくるのですか?

610:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 07:08:47 neVl17o1
これを聴くとBFDがダメに聴こえる
URLリンク(www.d-rec.net)
リアルタイムで鳴らしてエフェクトがほとんど無いと
全然イケテ無くない??

611:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 07:17:21 uvH3hol9
>>610
廉価PCM音源と変わらんね。

612:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 07:34:41 lvouiEjD
つーかいくらなんでもドラムセンスなさ過ぎだろw
だめなやつはなにをつかってもだm(ry

613:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 09:06:25 OFQ4BoLb
スネアが左右にひろがって聴こえるの嫌いだなぁ
ど真ん中に鎮座してるのが好き

ドラム全体的に、空気感があるというよりは曇ってるって感じだね

614:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 10:06:47 Q6bqcYKt
>>611
どんなPCM音源使ってるんだよ?w

615:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 14:36:10 AIhzd/nm
>>610
おー古いレコードみたいでサウンドが好み。
前半のウーリーとギターの混ざりいいね、渋い。
それぞれの楽器は、何ですか?全部PCM音源?シーケンサーでつくった?
うp乙です。

616:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 14:42:26 ttvpEs2p
URLリンク(www.d-rec.net)

617:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 15:52:28 AIhzd/nm
>>616
お~これですか、ありがとうございました!

618:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 22:26:52 V8W57E+s
ギターはベッタリ張り付いてるのにドラムだけ妙な部屋鳴り感があって違和感あるな
やっぱり音楽はバランス感覚が最も重要

619:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 22:34:19 RNJxPDfF
>>610が何故ダメか分からない
音に張りはないが、そんなに悪いわけでもないと思うけど…

620:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 22:41:02 ttvpEs2p
適当にケチつけるのは簡単だが、きちんと認めて的確に誉めるのは難しいんだよ。

621:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:51:39 51CVoXrw
>>619
全部1台のPCで完結してるのが凄いってだけで、ドラムの音はまるで生には聴こえない。
これのダメさがわからないってことは本物のドラムの音がわかってないってこと。
スネアの連打なんて特にひどすぎじゃない?

622:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:52:18 dExxq0A4
>>620
昼にURL教えてくれた貴方、その言葉に一票!

悪いところなんて言わなくてわかってる、お、良いと思った部分を感じてみるんだ。


623:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:54:32 dExxq0A4
生に聴こえるとか聴こえないとか…
普段、どんな音楽、どの時代の音楽聴いてるんだか、贅沢な話だ。
本物のドラムの音ね…

624:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:58:52 xaOZ3lUM
ま、前にも生ドラムに対してゴミクソ批判されてた事があるし。
批判するだけで良いと思える点や、こうするべき~等の
的確な書き込みが出来ない人はスルーで良いのでは?

625:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 01:07:17 /FI6wM7+
最初に打ち込みのテクありき。できないんだったら下手に演奏データなんか晒すなと思うね。
各パーツを機械的に4分打ちしたものを聴いたほうがよっぽど参考になるよ。
要するに生理的に受け付けないんだな。良いところだけ見ろって言われても無理な話。
俺みたいなのが普通だと思ってたんだが、なんか違うようだな。

626:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 01:20:30 VZ9wvWI9
なんというか、ドラムは妙に距離感があって
ギターはライン臭くて細くてリバーブで無理矢理距離だしてる風で。
そういうアンバランスを狙ってるタイプの曲ならそれでも良いんだが
やってることはコテコテのなんつーか違う感じではないかと。
やっぱりスネアを抜けさせるとか、ギターをもう少し太くするとか
どっちにかに寄らせれば、こんなもんじゃないですかね。

627:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 01:21:01 dExxq0A4
>>625
是非、その機械的に4分打ちしたものを聴いて参考にがんばってください。

70年代、80年代、90年代と、それぞれ様々な質感とサウンドがあったわけで、
さぞかしクリアーな生ドラムだけ聴いてきた人は良いですね。

おれは前半ウーリーとギターの混ざりの渋さにドラムが生だとか打ち込みだとか、
どうでも良くなった。音楽として気持ち良い。

628:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:07:54 Uo71S5ZH
DFHS、バージョンを最新にしたらrewireで起動しなくなっちゃった。
同じ状況の人、解決した方いらっしゃいますでしょうか。

629:610
05/04/06 02:13:53 EoJWpYIS
>>621
確かに俺は生のドラムの音を聞き込んだことはない。
差し支えがなければ、もう少し違いを教えてもらえないだろうか?

630:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:24:37 w/U+2ChX
スタジオ録音してCD化されたドラムの音ってこんなもんじゃない?

アンビエンス含んだ音を素に近い形で鳴らしてるのかな。
圧縮しないデータでかつ、スピーカーで爆音で鳴らしてみると印象が変わるかもな。

別に酷評されるほど酷くないと思うよ。
トップドラマーが叩いた音源ほど良くはない、ってだけで。

ただ、生ドラムをシミュレート、ってことなら
キーボードソロの部分ではもうちょっと弱く叩くんじゃあないかな。

あと、えらそーなこと書いている奴は好きな音源とか
ドラマーを晒すってのはどうかな。

えーと、スティーリーダンのライブでデニチェンが叩いてる奴。

631:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:35:37 OlgvZWEv
世代にもよるんじゃないかなぁ
漏れには古臭く聴こえた

632:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:38:25 9ImCQnTF
まぁ、きつい意見も良し、神と崇めるも良し。
アップものは楽しいよ!
それが掲示板の良い所なんじゃネ?

633:609
05/04/06 03:18:44 Uo71S5ZH
やっぱりDFHSは普通にマルチマイキングでミキシングしたければ
rewireで使わないと駄目だということで FAなんでしょうか。

634:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 03:44:37 EoJWpYIS
>>633
複数立ち上げるんだ!

それよりプリセットのpremiereから下の
N&C、Slingerland、Camco、Customが読み込めないのは俺だけ?

635:609
05/04/06 04:15:40 Uo71S5ZH
>>634
まままマジですか?
冗談かどうかわからない。。。。。

636:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 04:23:30 EoJWpYIS
>>635
パラアウトは一番最後のステップでできるよ。
バウンスからできる。

それより、俺のプリセットの件マジで分からん。

637:609
05/04/06 04:42:50 Uo71S5ZH
>>636
確認してみたけど俺はpremiereから下には何にもないぞ。
もしかしてインストール失敗してるのかな。
1.41にして新しいwav入れてそれから1.42にしたんだが。

638:609
05/04/06 04:55:24 Uo71S5ZH
>>636
pdfマニュアルによると48ページに
rewireだと#0~#13
VST/AUだと1~14ってことになってるんですが、
これってやっぱりバウンスじゃなくてパラ出しできるんじゃないでしょうか。

639:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 05:01:43 EoJWpYIS
>>638

む。待ってくれ。
俺、買ったままほかりっぱなしで
昨日ぐらいからまともに使い始めた。
説明書も要所だけ押さえて読んだ感じ。
今からもう一回ちゃんとみてくるわ。使いこなさんともったいない。
パラアウトについて分かったら書き込みます。

あ、ちなみにプリセットこんな感じです。
URLリンク(y.achoo.jp)

640:609
05/04/06 05:04:42 Uo71S5ZH
>>639
> パラアウトについて分かったら書き込みます。
すみません。
私はProtoolsで使用している関係上、rewireなのですが、
VAT to RTAS コンバータを使うとどうなのかと思いまして。

> あ、ちなみにプリセットこんな感じです。
> URLリンク(y.achoo.jp)
本当ですね、私のほうがインストールで失敗してる可能性高いです。
ただ、新しいキットを自分でつくるとどんどん下に名前は追加されますが。

641:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 05:48:48 EoJWpYIS
あー。
紙のまぬあるチェックしたけど、結局よく分からんかったわ。
バウンスして一個一個読み込んで…

それにしてもprotoolsか…凄いなぁ。

642:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 06:17:54 Uo71S5ZH
>>641
> それにしてもprotoolsか…凄いなぁ。
自宅だからLEっす。

ちなみにVST-RTASコンバータだと描画かちょっとおかしくなるけど
開き直せば大丈夫ですね’。しかし第三クオーターにRTAS版出すって
書いてあるから待てばいいのですけどね。

プリセット俺もいっぱいほしい。

643:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 09:32:24 OqsZ/EQE
>>629
オマエが610じゃなく逆だろが。
オレは自分でもドラム叩くし、しっかりしたドラムと長年バンドやってる
打ち込みではなくリアルタイムの演奏であることを差し引いても、
Hi-HatやSNの音が無機的だと感じるね
単音の問題じゃなく、その音と次の音のつながり方の問題だろうな
連打してみればすぐに分かる
振動が増幅していく感じがまるで出てない
でも打ち込み方と音作り次第ではそれを感じさせないものが出来る
リアルタイムでデータを入れるだけで、さらに素の音のままだと
その音源を最大限生かすところまでいけないんだと思う

644:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 12:35:58 LauOUB8d
もう分かったよ。あんたすごいよ。

645:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 13:10:20 IrgP3fWF
シミュレートにしてはすごく素晴らしいってことなのに、なんか必死だな(藁

646:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 13:21:17 aIBO3nSN
ここの住人はほんとに音楽聴いてんの?

647:デカマラ課長
05/04/08 13:23:12 9DbmaSys
VAIのJUICE(打込み)聞いた後にKill the guy with the ball(生)聞くと
スネア連打がベタ打ちとかそういうことが割りとどうでもよくなる

648:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 13:24:36 qxEZqd+C
ドラマーとしての表現力の問題だな。

649:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 20:17:47 HOJhdAeg
bobaquanet.wmv 4.328KB
このファイルのURLわかるエロイ人いませんか?
メタル?バンドのドラマーがブースでドラム叩いてる動画なんだけど・・・・

650:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 20:56:15 osC7bP6p
>>649
少しは自分でググれ。一発で分かったぞ。
URLリンク(www.spasticink.com)

651:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 22:39:42 HOJhdAeg
>>650
うるせーハゲ!
もっと早く教えろバーカ

652:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 22:41:13 stYc8ILY
>>651
いや、そこでふざける意味が分からない

653:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 22:41:16 Yxzmll7D
( ゚Д゚)

654:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:05:34 IrgP3fWF
謝ってるんだけど、そこはわかりにくいな

655:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:10:58 osC7bP6p
>>652
お前真性基地外だなw
わざわざ教えてやったのに何逆切れしてんだよw
ググることも出来ないのか、この知将
普通はお礼を言うべきものなのにな
お前みたいなカス早く氏ね
どうせろくな音楽作ってないんだろ、低脳坊や
あと俺禿げてないしな

656:655
05/04/08 23:12:58 osC7bP6p
ごめんアンカーミス
× >>652
○ >>651

俺も>>651レベルの知将かもw

657:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:14:44 zRhvPRex
>>655
メール欄

658:655
05/04/08 23:21:23 osC7bP6p
つつつ釣られたw
悪いな>>651
何だよ、いい奴じゃないか。
ひどい事言って悪かった。早とちりした俺が真性基地外だ。
お互いガンガロウぜ。
俺は逝ったほうがいいかな?

659:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:30:21 zRhvPRex
>>658
わかりづらいレスした>>651が諸悪の根源だ。気にすんな。

660:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:33:49 HOJhdAeg
>>ID:osC7bP6p
ユーアーエンターテイナー。

661:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:56:53 9TdDcAjt
二人とも可愛いw

まーこんな風に教えあうのって良スレですな。

662:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 00:36:48 +frqRFJz
ワロタ

663:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 03:48:55 UpyigX+/
ハルフォードのドラマーか。
この人変な叩き方するよね。
右利き用のセットなのに左利きで叩いてる。

664:629
05/04/09 16:01:21 800KBZvh
アンカーミスだよ。ごめんね。
しばらく2ちゃんがみれなかったから気づかなかった。
619ね。っていうかそんなに怒ることでもないと思うんだけどね。
まあすまんかったよ。

665:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 16:39:12 79HpIzQg
Larry Seyer Acoustic Drums

URLリンク(www.globalfulfillment.net)

SCARBEE Imperial Drums XL VSTi

URLリンク(www.scarbee.com)

またちょっとおもしろうなのが出てきたな。
両方ともいいライブラリ出すけど、Video見る限りLarry Sayerのが目新しい感じ。。

666:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 19:11:18 e//EPP7h
>>665
キット名読み上げられても綴りが分からんかったら困るorz

667:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 00:19:52 KMD/zm5d
DFH2のGMマッピングはなんだありゃ?フロアタムだけがオクターブ下ってなめてんのか!
そのくせフロアのノイズ成分だけはGMマップとか意味分からん!
てか、リサーチが足りなかったな。キーボードラマー向きではないなんて・・・
2.5ギガもあるのにドラムキットは三種類しかないし、上のほうでも言ってたハットがオルタネイトされてないし(見てたはずなのに忘れてた)
XVのStudioエキパン買うべきだった。しまったなあ。

愚痴ってスマン。ものすごく楽しみにして多分落胆も大きい・・・
遊べなくはないので、意地で遊んでやる!!

668:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 02:21:47 RRc0sTXo
大阪のくだおれの人形みたいに
実際に機械にたたかせればいいんだよ。
機械のシーケンスは当然MIDIコントロールで。
案外安くできるかもよ。


669:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 02:27:30 iWWTwifp
DRESS版MARIA CLUBのリズムセットって何使ってるんだろか?
YAMAHAよりはRolandっぽい音ばっかなんだけど

670:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 02:28:37 iWWTwifp
スマソ誤爆

671:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 07:19:29 KAqNuvuP
>667
まあ「キーボードラマー向きではない」のは正解かもしれないが、
DFHSは使う音も含めて自分で構築して初めて素晴らしいものになると
勝手に思っている。
GMで慣れちゃった人でも自分用のマッピングするとマジで良いよ。
ちなみに俺なんかはタイコものは右手と左手を鍵盤を並べてマッピングしたり
シンバル系は黒鍵だけにマッピングして実際のセットのように配置したりして、
黒鍵に隣接した白鍵にミュートを置いたりして。。。
って多分、みんな色々工夫して最適にしているんだと思うけどね。

672:667
05/04/10 10:23:55 AxDL5JK0
>>671
DFHSは自分でマッピングできるのか・・・DFHSには、ちとスペックが足りなかったからなあ。
DFH2も自分でマッピングさせてくれてもよさそうなのにな。
無駄かも知れんがNIにメールして検討してもらうか。

673:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 12:41:26 OJPPM7wW
DFH2を買ってきてKONTAKTに読み込ませて
色々エディットするってことは可能なの?

674:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 13:07:16 Ae5Cvauz
>>673
そりゃあもちろん

675:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 13:22:49 ZI1h2qts
>>672
普通dawで対応できるじゃん


って答えが返ってきそうだが

676:机上の空論クン
05/04/10 17:22:29 OrbOGOxB
ユーザー側で出来る対処として、間にBidule挟んでよければNote Remapperが使えそうだが。
MIDI IN→Bidule→Note Remapper→MIDI OUT(Yoke)→MIDI IN(Yoke)→DFH

677:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 21:17:49 xragHIbX
>>669
TMネットワーク

678:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 21:47:52 OJPPM7wW
>>674
おぉ、そうなんだサンクス。
NIの全部入りユーザーなのでKOMPAKTとKONTAKT両方持ってるのだけど
KOMPAKTはかゆい所に手が届かないので、最近増えたKOMPAKTエンジン物の
プラグイン音源は躊躇してたんだよね。


679:655=エンターテイナーw
05/04/12 21:41:01 HbSen6k2
生ドラムシミュレートでいい作品を誰か作って下さい。

今宵も一人、     ||\        I→              ∧_∧  /
    ギター弾く、、 ||☆\      I→            \ ( ・∀・).∩.  {─个ー } }
        . |    ||:*: :o|\    そ→          ─个ーIエエエI┬IエエエIλ_| 
 .     . . | . ..||:::゚:::: |☆\  ん→           |_ `'''''''´|`'''''''´ Y |
_._________|___  ||::☆: |:*:::o||  な→   エッ!!  | !.! !.!.! / ̄`ヽエエI | |
|._. ._. ._. ._..∧∧ .非. \::゚: |:::゚:::::||  あ→∧∧       |i.i i i:i | ○   |''T'´. ||  λ_,/7
|\____ (,,゚Д゚).//.   \.|::☆::||  な→(,,゚Д゚) />^  /||"''''"|人.,,,_. ∧_∧ |\ (`ー´||O
| |\___∪ ハ_/Cハ\  .\ o.||  た→(  ,ι<O´    ∧∧       (´∀` )   ( .〔 .|| .〕
\|∫\.. ̄ ) 呂~/ ̄\.   \||  へ→lヾミ ゝ     (*゚ο゚)o     /___ヽ  | ヽ).||t〔
  \ヾ \.(__.)   ..\   ..\ I→ゝ,_;ソ.      O   つ   [ ̄ Moland  ̄] :| ( V )
    \  ||~~~~~~~~~~~~~~~||    I→∪ ヽ)二二l ~|  (ノ    || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| (_`T´)
      \|| ⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ||    I→         し^ヽ)    || (_)___). ||
排出スレはこんな感じのスレです
主な活動は≪曲を作ったり≫≪詩を書いたり≫≪MIXしたり≫
≪MIDIで作ってきた曲を生楽器で演奏したり≫して曲を完成させます
ちなみにこんな感じ→URLリンク(page.freett.com)の曲とか作ってたりしてます
それで完成した曲を
≪ネットラジオで流したり≫≪スレ曲を自分のバンドで演奏したり≫
はたまた≪CD出しちゃったり≫なんかしています
         ↓↓詳しくはこちらまで↓↓
 スレリンク(compose板) 排出スレ3

680:655
05/04/12 21:46:53 HbSen6k2
ちなみに初代DFHのMIDIファイルほとんどそのまま使ってこんなの作りました。
参考までに。興味をいただいた方は上記にアクセスたのんます。
URLリンク(www.yonosuke.net)

681:名無しサンプリング@48kHz
05/04/13 17:32:17 YgWwJ7RG
DFH SUPERIORのページが変わっちゃったよ・・・。ビンテージ版かぁ。

682:名無しサンプリング@48kHz
05/04/14 09:38:42 9Z21pp30
エンターテイナーが宣伝野郎に成り下がった瞬間。

683: ◆77483qp02s
05/04/14 23:25:09 6aEgvmU6
ようやく>>491の謎が解けたっていうか、自分自身でよくわかってなかった部分に気づいた。
自分の中で、「生(っぽい)か否か」の判断基準が”オンマイクかオフマイクか”の違いみたい。
だからパン大きく振るのが好きじゃなかったりしたのかなぁと。
それだけ。

684:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 02:00:54 Y8cvsQmW
生ドラムといえば実際に叩く=キーボードによるリアルタイム入力しかないでしょう!!

キーボードからのリアルタイム入力オンリー
スレリンク(dtm板)

685:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:07:54 7iJ4CXWq
マルチにマジレスするのもなんだが
キーボードは速度でベロシティを決定してるからあんまり向いてないんだよね
やっぱり圧力検地のパッドだね
電子ドラムで打ち込みやってみたいな

686:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:18:31 1UdUOAqB
>>685
マジレスにマジレスするのもなんだが
実際にドラム叩くときも、主にスティックのスピードでコントロールするんだよね。
力入れると詰まって抜けない音になるし、音量も思ったより出ない。

687:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:22:08 CB5UX1C/
>>685
>速度でベロシティを決定してるから
英語勉強しなさい。

688:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:27:17 hkdSjpOy
>>686
マジレスにマジレスにマジレスしたいんだけど、
ppのドラムロールとか再現できないよね、鍵盤だと。

それどころか、同じ密度のドラムロールで
少しずつ音量があがっていくようなことも出来ない。

689:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:58:04 1UdUOAqB
>>688
それは鍵盤のせいじゃなくて、音源の問題じゃねーか?

690:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:05:07 hkdSjpOy
>>689
じゃあ、実際鍵盤でやってみて。おねがい。

鍵盤が打鍵の速度を打鍵の強さに変換する限り、
素早い連打=強打になってしまう。
MIDI鍵盤の仕組み自体が変わってくれないと
素早い連打で弱音を打つのは㍉。

ただ、最近の鍵盤は何か特殊な機構を積んで
そういうことが出来るのかもしれない。
うちの鍵盤は古いから…。
そこんとこどうですか、MOTIF ES8とか使ってるみなさん?


691:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:09:38 arBhK2yD
>>ID:hkdSjpOy

無知晒してないで練習しろ。できるから。速度で決定の具体的な構造がわかってないからこういう馬鹿な発言が平気で出る。

692:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:12:58 RIzvKaC3
てか触ってみればわかるが
餅ES8みたいに重い鍵盤だと連打すら危うい・・・・

693:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:14:02 1UdUOAqB
>>690
ああ、そういうのは想定してなかった。
弱音の連打ってどうしても音がつながるから、単独のサンプル重ねても気持ち悪くって…

俺がよく使うのは、短いロールを2つ並べて交互に弾く方法。
サンプルにある程度の長さがあるから連打もそんなに素早くしなくていいし、
ベロシティレイヤーを細かくすればクレッシェンドにも対応できる。

694:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:15:30 1UdUOAqB
あと>>691も触れてるっぽいが、ポイントは鍵盤の深さ。

695:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:16:31 hkdSjpOy
>>691
そうなのかい?

うちにはアップライトのピアノもあるんだけど、
そっちでは出来てもKAWAIのMIDIキーボードではできないんだよ。

俺が下手なのか…そうか。

696:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:19:05 hkdSjpOy
>>694
鍵盤を半分しかあげないとかしろってこと?
そんな半端な打鍵のしかたするの?
アコースティック楽器だったら音変わっちゃうよ?

697:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:21:43 hkdSjpOy
連投で申し訳ないんだけど、
同じ密度のドラムロールで音量を少しずつ上げていくには、
鍵盤を押す深さを少しずつ深くしつつ、
なお同じ速度で打鍵しろってことなわけね。

むずー。

698:名無しサンプリング@48kHz
05/04/16 00:54:13 xm3gtg8z
DFHならベタ打ちでも左右交互のサンプルが再生されるんだよ
すごいでしょ漏れ

699:名無しサンプリング@48kHz
05/04/16 03:26:53 R1ZmllMU
>>698
はいすごいすごい


700:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 02:51:32 tCgykD/I
DFH2ってこれ単体だけでうごかせるんですか?
KOMPAKTエンジンの意味が良くわからなくて。
ソナー4はもってるんですが、もしかしてKOMPAKTってのを
もってないと打ち込みもできないとか?
それともソフトシンセみたいな感じでつかえるんですか?


701:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 02:57:46 lHTqsHSe
>>700
konpaktの技術をつかってる。
その音源だけ搭載したkonpactってこと。
単体でプラグインとして使える。
俺そういうのもってないけど。

702:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 03:58:20 55d3A4f9
タムの使い方がよくわかりません。
教えてちょんまげ。

703:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 04:10:44 w/IU9zxb
それだけじゃ何とも胃炎
まあまずシングシングシングでも聞いとけ

704:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 04:51:45 Ftn8ewz0
例えば
4小節ループだったとして
4小節目の後半にスネアとハット止めて
変わりにタムタムを音程高い方から低い方に向かって
ドコドコストココテコテコステテ

705:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 05:08:26 w/IU9zxb
神保明の教則ビデオでも見とけ
話はそれからだ

706:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 05:46:32 87Z+FnPk
はいはっとの使い方がよくわかりません。
教えてちょんまげ。


707:Blazan ◆G2wckTGxAo
05/04/18 08:37:56 NxA+ZMWQ
18 名前:味王 :2005/04/18(月) 05:52:30 ID:87Z+FnPk
オッス!オラ味王だべ!


708:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 08:48:58 87Z+FnPk
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ
ドコドコストココテコテコステテ


709:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 22:39:26 CLtGh2oj
>>706
チキチキチーチキシャーチキニャー

710:名無しサンプリング@48kHz
05/04/18 23:49:37 fhQxeT2o
スンキシャツシャッキスンキシャツシャッキ ツッツシャーンシャツッツシャーンシャ

711:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 01:31:02 j9Vo7WsD
ふっと ふっと ふとと すと すと すと

712:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 01:31:49 sxDEE9CE
なんか知らんがおまいら優しいな

713:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 02:03:42 MwFmvPb1
温かみのあるソフトタッチなスネアの音(ブラシタッチに近い感じ)って
BFDの9Gだけの中だけでだせますか?

DFHよりBFDの方がまだ軽そうなので、
BFDにしたいんですが、踏ん切りが付かなくて。
容量的にはDFHSが抜群にお徳感あるんですが、
インターフェイスはBFDの方が分かりやすそうですし。

714:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 04:43:28 ENYCZlmq
>>713
軽さとかってメモリー容量次第じゃない?

715:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 06:17:51 9yvYuOzx
俺DPでDFHS使ってるけど、
ブラシスネアを全マイク入れて連打すると
CPUが赤まで振れるよ。
説明書によるとハイハットオープン連打の繋ぎ方とかも
「独自の処理」をしてるらしいからね、
そう言うときはCPU使ってるみたいね。

まぁ、DP特有の「とりあえず赤ランプ付けとけ」バグだと
思ってますが。実害はないし。

ちなみに1.25G Dual

716:名無しサンプリング@48kHz
05/04/19 21:55:51 yviP0BSi
DPで全マイクオンはキツいよな

717:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 07:26:59 8B5rU5AP
>>716
DPうんぬんじゃなくマシンの搭載メモリだろ。
2GBじゃあ到底無理だしなぁ。

718:名無しサンプリング@48kHz
05/04/20 11:31:50 u+lCPQOV
toonからメール来た

719:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 14:14:10 xPlzXCRK
現在PenM1.5G Mem 768Mのノーパソを使用しているんですが
DFHSは快適には動かないですかね?
このスペックで一番幸せな音源を教えてください。
ホストはSXでHalionも持っています。

720:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 14:46:54 WHfs8eHo
>>719
GIGAにDFHなら余裕で動いてくれるよ

721:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 15:57:01 zVh4nrWr
>>719
DFH2がギリギリ動くか動かないか、ってくらいかな…
Halionフォーマットなら、WizooのMixtended Drums(だっけ?)は値段の割に使えると思う。

722:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 16:22:00 WHfs8eHo
DFHをGIGASTUDIO3で使ってるんだけど
スネアのスナッピーの開閉ってMIDI制御出来るんですか?
スナッピー閉めた状態のスネア音がない(鳴らせない)
orz

723:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 17:06:32 zVh4nrWr
>>722
別パッチとして収録されてたはず。
スネアの名前の前か後ろに ^ とか付いたやつ入ってなかった?

724:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 17:10:20 yjsi0YC5
>>721
え~DFH2が動いちゃうの。
俺もメモリ768MBだがDFH2は無理だろうと思って諦めて初代DFHにしちゃったよ。
DFHSとメモリ買う金はあるんだが、俺の今のPCには1GBまでしか乗せらんないから
新しいPC買う金がない。

725:名無しサンプリング@48kHz
05/04/21 23:41:43 kSIrIgQZ
>>724

DFD機能を使えば十分動くけど、ディスクの性能がそれなりに必要。

自分はS-ATA RAID-0 だから特に問題なく使えてる。

726:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 10:01:20 BymlHEAB
>>723
レスサンクス!
あっこれがそうなのか・・・・ orz
好きな音じゃない・・・・・・ (´・ω・`)


・゚・(ノД`)・゚・
レス頂くまでの間にスナッピー付きのをEQでがんばってみた
うーん、、、漏れまだまだだな。70点

727:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 10:14:41 FFYzW2Tf
>>726
スナッピーありの音も混ぜてバランス取ってやると使いやすい音になるよ。

728:名無しサンプリング@48kHz
05/04/22 14:03:07 BymlHEAB
>>727
ありがとっ
やってみた、なるほろ、これで漏れにも一通りの音出せそう
あぁ漏れもっと自分で考えて工夫せなあかんな

729:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 01:38:39 EEiCqCns
ちとスレ違いっぽいんだけど、関連スレがあんま盛り上がってなさそうなんで此処で聞かせてください。
BECKのGueroとかModest Mouseとかで聴ける、アナログチックで、コンプ効いてて、少し歪んでて、ファットな感じで
ロックっぽいんだけどダンサブルみたいな、ああいう音色のワンショットのサンプリングCDってなんかありますかね??
予算は2万以内だと嬉しいです。


730:名無しサンプリング@48kHz
05/04/23 16:17:15 Wq9xAxJD
>>729
これを機にがんがって作ってみるってのも蟻ダ

731:729
05/04/24 00:48:57 To2X/OOe
それはごもっともなんですが・・・
じつはサンプリングCD自体買うのも初めてなもので、まったく何もわからないのです・・・
店頭で視聴できるpro samplesやkaerucafeは試聴したのですが、あまりピンときませんでした。
いい音はあってもワンショットものが少なくて・・・。

ムシのいい話だとは思うんですが、上に書いたような条件にあったものを
使ったことがある、聴いたことがある方は情報ください。。

732:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 01:09:04 aZc6Rn2x
>>729
最初からコンプかけてあったら逆に使えない。
素の音から作り込むほうが好み通りになる
つーかスレ違いだなやっぱ

733:名無しサンプリング@48kHz
05/04/24 08:25:49 sNLiLM4s
>>731
DFH(Drum Kit From Hell)
なら後々使えるし良いと思ふ
漏れはソフトサンプラーに取り込んで使ってるんだけど
DISC2にオーディオループ集がついてる
これを切り刻んで使ってあげるとよいかも

試聴
URLリンク(www.crypton.co.jp)
一番右列の中程、CDトップチャートから

もちろんこれ聞いてもピンと来ないはずです
サンプリングCDってのは加工して使う事前提ですからね
初めから自分の望む音のサンプリングCDなんて無いに等しいのです。
特に
アナログチックで、コンプ効いてて、少し歪んでて、ファットな感じで
ロックっぽいんだけどダンサブルみたいな、ああいう音色は。

がんがれ!

734:名無しサンプリング@48kHz
05/04/29 20:50:27 ofmcU8ZW
皆さんはグルーヴクオンタイズとか使わないのですか?

735:名無しサンプリング@48kHz
05/04/29 20:51:36 Bk8hP5G2
使うよ。普通に。

736:名無しサンプリング@48kHz
05/04/29 21:26:11 XY57LmIM
タイミングだけを弄りたいのにベロシティとかまで動いたりするから俺は使わない。
ベロシティはリアルタイムでかけて、あとはSwing値を動かして好みのノリになるまで調整。

737:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 00:19:11 brWiHioQ
ここってエレクトリックドラムで叩いて喜んでるだけの人は立ち入り禁止ですか?

今度出るカスタム&ビンテージは何よりスネアのミュートが入ってるらしいの
が楽しみ。ポップス系やる人もこれは便利なんじゃないかな。

後ハイハットのエッジとチップの叩き別けや、デモ映像を見るとスネアの叩く
位置の違いもサンプリングされてる様な。オープンリムショットも張り切って
叩いてたし、FXとは別な事を祈る。タムの音がわざとらしいけど、エレドラの
ダイナミクス調節でなんとかなる様な気もする。

パイステシンバル有名なフォーミュラ602かと思ったらSound Creation。
鳴らした事ないけどこれも有名らしいね。正に70年代。楽しみだよ。

738:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 01:05:53 brWiHioQ
ああ、Sound Creationはジャック・ディ・ジョネットだね。

739:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 01:19:28 ab+G0rA7
再開。

はじめました。長文すまんですが質問があります。
(こっちと迷ったのですが、、生ドラムをシミュレート Part2)
スレリンク(dtm板)

URLリンク(www.yonosuke.net)

ロールが異常におもろいので最近ドラムを始めたのですが、アクセントを重視したダブルストロークやロールを
リアルタイム録音でおもしろおかしくならすオススメ手段知りませんか?オススメサンプルやMIDIパッドやその他手法など。
やっぱりステップやピアノロールはノリを出すのが難しく、基本はリアルタイム入力でノリを出したいのです。

環境はSonar3PE+Vsampler+prosamplesのPureDrums+PCR-A30(MIDIキーボード)で、PureDrumsはなぜかトリプルストロークの音
しかない!
しかもダララカンッ!とかなぜか最後にリムの音が入ってて使いにくいです。

リズムよれよれでスマンのですが、上記mp3のようにダララカンっ音アサインのキーを最弱で叩くとゴーストの
ダブル(「ダラッ」とかいうの)のような音がでるのですが、リアルタイム入力では「最弱で叩く=キーストローク速度をゆっくり」
なのでリズミカル演奏は到底ムリです。

【今の入力の仕方】
トラック1:HATのみリアルタイム録音
トラック2、3:バスドラ、スネアを一緒にリアルタイム録音
トラック4:シンバル追加
ピアノロール画面でべろシティ・タイミングを微修正

DFH2も1よりは2だろうということで衝動買ったのですが、ゴーストのダラッとかいうダブルの音が左手用の
1種類しか入ってなくてショックでした。ハットのダブルが入ってるサンプルCDなんてのも存在しないのでしょうか。

740:739
05/04/30 01:21:48 ab+G0rA7
↑間違えましたすんません。。。

こっちに書こうとおもったのに・・・
【ドラムは】宅録の技術を高めるスレ【打ち込み】
スレリンク(compose板)


741:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 01:25:00 qECLkaOb
>>739
音を聞いてビックリ!
なにを使おうがドラム自体が分かってないようなので
なにもお薦め出来ない。
初心者用GMセットでも弄ってなさい。

742:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 01:31:18 TL02kKjz
ド素人なので間違えてるかもしれませんが
ハットがペダル・ハイハットじゃなくて
叩いてる奴使ってません?

743:739
05/04/30 01:38:13 ab+G0rA7
>>741
音については非常にすまんす。DTM初心者なのです。DTMサイト巡ってこの環境揃えて、ピアノロールドラム打ち込み肩凝るなぁ
と思ったので、中国のおっさんプレゼンのKORG動画のようなリアルタイムドラムに挑戦してます。

GMセットだとロールが無いのです。。

744:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 01:43:54 brWiHioQ
ドラム叩かない人にはゴーストってこう聴こえてるのか。
ハットはたぶんクローズドを叩きたいつもりが間違えて
ペダル踏んじゃってるんじゃないかな。

745:739
05/04/30 01:49:42 ab+G0rA7
>>742
ペダル・ハイハットって左足踏み込んでハットの音をならすやつの事ですか?

あえて叩いてる方のを選んで打ちこんだんですが、こっちだとドラム的におかしいんですかね?
右手クロスでハットを刻んでるイメージのつもりです。

強弱も一定じゃないしリズムもまだキープできてないので音はキモチワルイですが、キーボードの
最弱ストロークがリズムよれの原因の一つになってるので、どういうやり方が良いのでしょうか?
(アクセント重視のロールとダブルの打ち込み方)

746:742
05/04/30 01:52:38 TL02kKjz
>>744
ヤヴァイ・・・

俺、ハットがペダルじゃなくてクローズ叩いてると思って
両手ロールしながらは無理だろとか思ったけどこれペダルなんすね・・・

おお、駄目ポ・・・
人のこと言う前に自分精進しますorz

747:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 01:57:48 brWiHioQ
君の言うロールの意味が分かってないかも知れないけど、DFHSとドラム
パッドでなら本物のスネアをロールする感覚で叩くと結構リアルなロー
ルになるよ。

例えばスネア左右の音をキーボード二つずつぐらいに定義して、左右の
指二本ずつで交互にタラタラタラ、、、と叩けば結構それ風な音すると
思うけどなあ。

普通の設定では音が大きすぎるだろうから、ヴェロシティーとかカーブ
とかを適当に調節したりして。

748:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 02:00:02 brWiHioQ
「キーボードの鍵盤二つずつ」の間違いね。

749:742
05/04/30 02:04:17 TL02kKjz
あ、クローズあってたっぽい
良かった(笑

多分、こういう奴の場合フットペダルの方のハットだと思いますよ
まあ、片手ドラムロールとかしてクローズ叩く人居ますが
こういうのは多分両手ロールだろうし

・・・自分ベースでドラムの奴見て思ったことなので
間違えてたらごめんなさい

適当言って恥かきそうなので逃げます

750:739
05/04/30 02:04:51 ab+G0rA7
>>746
>両手ロールしながらは無理
そうか。確かにありえないタイミングにハットもなってますね。

ハット削る作業も組み込んでみます。めんどいっすねーっ。
スティック使える安いオススメパッドないですかねぇ。
YAMAHAのDD55とか手軽だけどハットがクロスで刻めないから叩きにくいじゃないですか?
Vdrumとかは死ぬほど高いし

751:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 02:11:53 yLUDm3LH
トラック1:フットペダルハット リアルタイム録音
トラック2、3、4:バスドラ、スネア、シンバルを一緒にリアルタイム録音
にすればある程度手足一杯無いと叩けない
フレーズになる率下がるんじゃないですかね?

リアルタイムで何回も追加ってのをやってくと音数増えて
こりゃロボットにでも叩かせ無ければ出来ないって感じになってしまうことありますよね
自分もドラムやってる奴に「お前、手足何本?」って突っ込まれたことあります

752: ◆77483qp02s
05/04/30 02:22:52 Kvr69jMa
自分もリアルタイム派。
基本的にハット+その他金物、スネア+キック、その他の3段階くらいに分けて弾いてるけど、
その段階ではハットとライドとスネアが重なろうとも一切気にしない。
あとでピアノロールなり何なりとにらめっこしながら、そこで修正。

鍵盤使うのはあくまでも、(適当に入力するのよりかは)自然なベロシティ値と、目安となるフレーズを得るのが目的。
あんまり事前に考えずに、リアルタイムの緊張感から偶然生まれてくるフィルが上手くハマったりすると気持ちいい。
マウス入力やステップだとどうしても色々考えちゃって「いかにも」な感じになっちゃう。

まぁコレはあくまでも“俺流”だけど。

753:739
05/04/30 03:39:14 ab+G0rA7
>>752
>フィルが上手くハマったりすると気持ちいい
自分もこれが目的ですね。気持ちいいのをそのまま録音したいんですよねー。

>スネア+キック、
この時にダブルを加えたバリエーションが欲しいのです。

>>742
フットペダルを閉じた瞬間の時の音だけで刻むアレですよね。スティックでは叩かない奴
クローズ状態でスティックで刻むよく見るアレの音で、ダブルで打つ音を含んだサンプル
CDないですかね?ハットでもいきなり16分で1,3拍目がアクセントのロール入れたいリズムパターンの
時が多いので。

>>747
DFHSかぁ。メモリロードがすさまじくないですか?
どっかの国の楽器フェアサイトで、バカ高いkorgかどっかのシンセ紹介動画でそれに似た奏法やってて、
理想的だったんですけど今やURLが探しきれんかったです。

オールスネアっぽいプリセットで、右手付近キー4つくらいにダブルストロークの音がアサインで、
左手付近キー複数にオープンリムショットや普通のショットが、強弱変化レイヤー付きでアサインされてて、
右指2本とか3本ででロールやりながら、アクセントは左指で叩いてオープンリムショットもスネアヘッドの
真中ヒットと、手前ヒットの甲高い音とで変化させながら生ドラっぽいスネアのフィルを演奏してたんです。
(なんかベンダー/モジュレーション・レバーをいじると今のドラムキット名を女声で教えてくれてた
機能がついてた)

シンセはバカ高だしバカデカなので諦めましたが、そういうアサインプリセット(今のプリセット見ると複雑なレイヤー
構成とか目まいがしたので自分で定義するのはほぼ不可能ぽい)と、加えてハットもロール時のダブルのような
音が入ってる生系サンプリングCDってないんですかね。

754:739
05/04/30 03:59:57 ab+G0rA7

ショック。このスレ内のリンクでした。
URLリンク(www.tascamgiga.com)

しかもサンプリングCDでした。
コレ買えばいーんや。prosampleとDFH2は売っちゃうか。


755:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 09:49:32 brWiHioQ
ロールもいいが、君の場合ゴーストがおかしいからその点よく研究して
みなよ。

756:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 10:09:56 brWiHioQ
分かった。君はゴーストをロールと勘違いしてるんだな。
初めの方で誰かが言った様に、サンプルとかを買い換える
前に、もっとドラム自体をよく聴いたり見たりする事を
勧めるよ。

757:739
05/04/30 10:45:02 ab+G0rA7
>>755-756
ちゃいますちゃいます。分かりにくくてすんません。

当方ギターなのですが、ゴーストノートはスネアの裏にギターの弱いカッティングみたいに、
リズム感を出す為に拍の裏とかに聞こえるか聞こえんかぐらいでスネアをペッとかペペッとか
入れるやつでしょ?

「ゴーストの時の音のような弱い音のダブルストロークの音をはさみたい」ってのが言いたかったんです。
ついでにトリプルも。

とりあえず生ドラムおもろすぎなのでスタジオ個人練習って来ます。
ドラム動画は結構見まくって、バークリー音楽院ラリーフィンの「演奏奏能力エクササイズ」
やらKeithCarlockの曲やら動画やらdrammers.comやらdomやら菅沼さん
ビデオチャットやらで研究中です。
URLリンク(www.dandom.com)

758:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 10:48:12 B6DYo1Ix
強拍部のスネアの前に前打音を軽く連打するのはゴースト?ロール??

759:739
05/04/30 10:55:20 ab+G0rA7
>>758
ロールって16分とか32分でザァーーってやつでしょ?
ゴーストは1音でもゴーストでしょ?

連打するからゴーストの音のようなロールでは?

ドキドキ

760:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 10:57:41 BHq+++fc
フラムとかタップとか。装飾音は意識的にやることだから。
打ち込みの人は意識してゴースト入れたいんだろうけど
根本的に考えが間違ってると思う。
叩いてる人が頭の中でビートを細分化しているから無意識に出てくるわけで。
カスタネットで休みで手を開くようなものだな。

761:739
05/04/30 11:12:49 ab+G0rA7
>>760

カッティングもそんな感じ(無意識の時がある)。
今回のupのにはゴーストは入ってない(ってか強すぎなのでおかしい)です。

キーのオンの速さじゃなくて深さでベロシティ確定できる圧力検地式MIDIキーボード
探せばいいのかなぁ。そもそもそんなのあるのかな。


762:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 11:13:45 BHq+++fc
ゴーストは手癖+ノリのキープの役割をしているな。
パラディドルなんかを考えるとわかりやすい。
右手と左手があるから隙間を埋めてリズムをとりたくなる。
RLRRLRLL RLLRLRRL RRLRLLRL

2拍4拍以外を極小さい音で叩く練習をしていると
自然とそれが手癖になって出てきてしまう。それが嫌な人もいる。
ジャズドラマーはそれを両手両足の組み合わせで自由自在にアクセント
の位置を変えながら表現の一部としてとして使うんだよね。


763:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 11:19:50 BHq+++fc
>>761
楽器はみんなそうだね。だれでも脳内ではやってることだから。

764:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 12:50:12 gBNLspmZ
>>761
ローランドのSPDとか赤いのMPDみたいなパッドのやつはどう?
圧力っぽい気がする。鍵盤ではないけども。

765:デカマラ課長
05/04/30 17:35:52 y79XD5Rj
これがいいよ
URLリンク(pya.in)

766:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 18:24:31 Hl0hL0mO
>>765
Page Not Found

767:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 20:27:44 w99aQEOf
多分ProdikeyのCMムービーだろうな。

768:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 21:00:09 brWiHioQ
>>762
そうそう。パラディドルを多用している曲を聴くとよいよ。
タワーオブパワーのデビッドガリバルディなんかはその辺
分かり易い人じゃないかな。後ビルブラッフォードとか。

あのmp3は他にも色々問題点はあるけど、ダブルとかトリプルを使用
する必然性が分からないんだ。トリプルっていってもただスティック
をヘッドに押し付けてるだけの音と違う?たぶんロールだと思って
るのはゴーストなんだよ。ロールにこだわるならマーチングドラム
みたいにスネアを叩いて、ハイハットはペダルの開け閉めと閉めた
後すぐ開けるチャーンって言う音で表情を出すかなあのフレーズで
は。それでも不自然だけど。

769:名無しサンプリング@48kHz
05/04/30 21:23:54 qbpKNAjB
なんだかな。
とにかく好きな音楽のドラムだけじゃなく曲全体聴きこめ。

自然と意識しなくてもゴーストノートは頭に浮かんでくる。
わざと打ち込むものじゃない。浮かばなかったら無理に素人が打ち込むな。
嘘くさくなるだけ。
ドラマーは、両手でスネアロールしても、左足で無意識で8刻んでる場合ある。
気にしなくて良いよ。音色だけ変えれば。
そんな細かいことより、良いグルーブになる事をまず考えたほうが良い。

それからだな。

770:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 01:04:53 KCL+Vp8Z
ここの住人はそういう話には興味ないらしいし。Grooveを無視した話にだけ盛り上がる。
ほとんどが宅禄デビュー/バンド経験0みたいな。

771:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 01:19:03 vLaORGvR
>>770
え・・・そか。まず生音楽、普通に音楽を聴きこんで勉強からしたほうが
良いみたいだな。とにかく、ここの話は、それ以前だ。

ハットなんてずっと鳴ってるほうが多いと思うんだけどな。
ずっと踏んで、さらにスティックやブラシで叩くなんて、
錯覚する良いグルーブしてるドラマーたくさんいるよ。

スティックで叩いたり、踏んだり、ずっと鳴ってるよ。
そこらへんは音こもらせたり、強弱つけたりしたら?

772:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 01:20:25 vLaORGvR
もっと全体から見れば、
それなりの音源で、なんでもできるよ、そんなこだわり持たなくても。

773:729
05/05/01 01:48:11 ADmdiW35
>>733
返信が遅れてすみませんでした!
DFH、評判も上々のようですね!!検討してみようとおもいます。
ご丁寧にどうもありがとうございましたm(__)m

774:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 04:17:53 Sx2sqgBW
久々に見たこのスレ
随分レベル低くなったな…

775:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 18:12:11 +0nwZXSc
>>774
じゃあレベルの高い774さん、音源うp汁

776:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 21:06:22 YBM6P/J5
>>770
楽器弾けない>DTM打ち込みしかない
が多いんじゃないか。だからグルーブの話題はNGなんだよ。
素直に全部グルーブクォンタイズに任せればよいんだよ。

777:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 21:14:54 vLaORGvR
>>778
いや、でもドラミングからくるグルーブってのは欠かせないものなんだけど。

形式だけのグルーブなら、もちろんクオンタイズするよ、そりゃ。

でも、そんなにも、ここの人って生音楽そのものがわからないとは、
情けないものを感じる。

778:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 21:15:29 vLaORGvR
>>776
だった

779:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 21:19:53 WK3w0pbT
音楽と思うから面倒くさいんだよ
v-drumなりmidiパッドなり買って叩いて遊べばいいんだよ。
もしくはキーボードラマーやってみるとか。

780:776
05/05/01 21:39:39 YBM6P/J5
だって出来ないんだものしょうがないよたぶん。
叩けない人ってほんとガチガチだから。

いや俺はエレドラ弾きだから彼らの本当のところ
は分からないけど。

781:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 21:52:28 WK3w0pbT
そこでこのスレに誘導ですよ。
シミュレートするのは音だけで演奏自体はレコーディングによるエミュレートにすればイイ!!

スレリンク(dtm板)

782:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 21:59:03 vLaORGvR
>>781
へーそんなスレあったんだ。
ドラムわからない人、できない人、
理解できない人、アレンジできない人、音楽センスない人、
生の直で音楽に触れてない人、そういうとこで色々勉強するとよいかもね。

783:776
05/05/01 22:29:10 YBM6P/J5
キーボードでドラム弾く時、もしかして指だけでリズム刻んでないか?
やっぱり腰からノラなきゃダメだろ?恥ずかしがらずにレッツダンス!

784:739
05/05/01 22:44:50 fLtDMeM3
日々精進します。金貯めてv-drum狙います。

このおっさんこっちまであせってくるけど理想的やな~。めっさ楽しそう。

URLリンク(www.yamaha-europe.com)

785:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 23:33:15 +KwaHLD/
TrapKATまだ~?

786:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 23:36:50 vLaORGvR
>>783
良い事いうね、目の前の机上の作業より、本気でノレてるか?て事だね。
でも、本来あたりまえだよな。

師匠からは、腰を軸に、背骨を前後に揺らすフィーリングをマスターしろと
鍛えられた。

787:名無しサンプリング@48kHz
05/05/01 23:41:46 gdMsgnjq
♪ヤブディヴィドイフィヴィディバップディ♪

788:trapkat使い
05/05/02 00:04:28 YBM6P/J5
>>785
は?

789:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 00:16:58 Tdl4DErC
ノリやいきおいを考えたら、どうしてもテンポに揺らぎが生じるし、そのほうが自然。
すべて生楽器の編成なら、ぜったいそのほうがビート感があるし、逆説的だが、それが生楽器の利点でもある。

でも打ち込みサウンドと混ぜるのが前提の楽曲や、コンサートホールなどで耳での同期が取りづらいときなど、
楽曲自体が一定のビートで成り立っていることが多いわけで。

そこで思うのは、ヘッドホンでドンカマ聞きながら生ドラムを叩くのと、生ドラムをシミュレートした打ち込みドラムと、
どちらがビート感があるかということですわ。

俺は「一定のビート」という条件で言えば、ぜったい打ち込みのほうが理想のビートが作れると踏んでいる。

790:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 00:22:42 +6z5kN7P
前トランスのイベント行った時、何をトチ狂ったか同期でエレドラを
叩き始めて、それがバスドラ外しまくってて客引きまくってた。

791:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 00:23:47 +6z5kN7P
>>789
しかしここは生ドラムスレだった。

792: ◆77483qp02s
05/05/02 12:19:56 oxwHdnJ5
ライブDVDとか見ながらドラムだけ耳+目コピすると色々発見とかある。
音ほとんど聞こえないけどここでスネア鳴ってたのかー、
これまた全然聞こえないけどハット踏んでたのかー、
とか。

793:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 12:29:22 WTUOoQgu
>>792
そうだね、経験少なくてドラムわからない人は、
音聴いて、ライブ見て、映像みて、発見すると良いね。

篭ってばかりじゃ、良いもんできないよ。

794:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 12:46:42 Nr6KGCQL
このスレ的には邪道かもしれないけど、
実際の演奏をよく知らない人が、ドラムを単なるパーカッションの集合体と捉えて
それぞれ独立に扱うと、面白いリズムセクションができるケースもあるな。
ただしリズムに対する感覚が相当優れてないとショボショボ…

795:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 13:20:15 kXCzNGV5
>>794
そういうカキコや雑誌の記事をよりどころにして「オレ流で好きにやっていいんだ(^▽^)/アヒャ」みたいなヤツが
さらに増長して雑音をまき散らすことになるからやめとけ。

796:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 13:28:19 PeGWqRuE
>>794
生演奏向けの音だと相当センスよくないと違和感が出てくるので難しいけど、
テクノ系だとそういうのでも結構いいのあるね。
クローズハイハットとオープンがパン分かれてたり同時に鳴ってたりとか。

797:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 14:33:36 qlivApJg
>>795
そんな風にオレ流で好きに増長して雑文をまき散らすのもやめとけ。

798:デカマラ課長
05/05/02 18:16:15 jh99TnWH
わかっててやるのと知らなくてやるのとでは雲泥の差

799:名無しサンプリング@48kHz
05/05/02 20:32:58 m7wt5W6B
わかってるけどできないから言い訳に使うケースも多いかと

800:名無しサンプリング@48kHz
05/05/03 09:52:02 8YirCYhv
このスレ的にはツインドラムってありなのか?

801:名無しサンプリング@48kHz
05/05/03 12:56:21 gKubayo0
ツーナスの事?

802:名無しサンプリング@48kHz
05/05/03 13:15:53 8YirCYhv
>>801
ん、ツーバスのミスかな?
そうじゃなくて普通にドラムセット2つ組んでドラマー2人のやつ。
いろんなバンドがあるけど、あれ聴くと手足2本ずつにこだわる意義を疑いたくなるw

803:名無しサンプリング@48kHz
05/05/03 13:29:22 /4SFbc/I
TMNラストコンサートのGET WILD(松本がゲスト出演してた時)なんかのDVD見ると
ツインドラムの参考になるかもね
一方がオカズメインの時は一方がバッキングに専念
ちゃんとアイコンタクトでフィルの内容をお互いに折り合わせたりしてるのが
ちゃんと映像に写ってる

804:デカマラ課長
05/05/03 21:37:04 bqyFmiV6
去年のポラリスの野音ライブでトリプルドラムやってたな
あとはクリムゾンのブルームとか

ツインドラムでも手足は意識するにこしたこっちゃないと思うけどね
二人いるって認識できるように

805:名無しサンプリング@48kHz
05/05/04 01:57:41 ZYtHFUrQ
>>802
バ、バカちんが!!!
ツーナスってのはなぁっ
もっとこうムッチリしててだなぁ、、
その・・・・なんというか・・・・


(*´д`*) ポッ

806:名無しサンプリング@48kHz
05/05/04 03:07:10 z8qB+1Nr
町田町蔵の北沢組、ツインドラムかっこよかったなあ。

807:名無しサンプリング@48kHz
05/05/04 15:44:01 F14wqWVV
rovoもツインドラムだぉ

808:名無しサンプリング@48kHz
05/05/04 19:03:25 9bTQXuyh
ウタダヒカルもやってたな。

809:名無しサンプリング@48kHz
05/05/05 02:33:18 a8p2JA9R
デビット・ボウイのバースデイライブで、フーファイターズのドラム、デイブ、ボウイのドラムの
トリプルドラムで「HELLO SPACE BOY」やってたのが圧巻でした。

810:名無しサンプリング@48kHz
05/05/05 03:50:38 nlP52kzE
打ち込みでツインドラムやってもなぁ・・・・・・

811:名無しサンプリング@48kHz
05/05/05 04:38:58 YZhND2p2
だな
打ち込みなら最低でも5・・・・なんて言うんだ?

フィフ・・・?ファイb・・・・?

ファ、ファイブマン!!

812:デカマラ課長
05/05/05 06:56:44 utBk4EjX
打ち込みでプログレやデスメタをやるようなつまらなさだなたしかに

813:名無しサンプリング@48kHz
05/05/05 19:10:39 pcb8HaK8
ハァハァ・・・DFH2で↓のようなスネアの音を出すには何をどういじればよいのか、
だれか教えてくれ・・・
URLリンク(www.crypton.co.jp)

814:名無しサンプリング@48kHz
05/05/05 21:00:22 HK9UPwiY
これは単なる音色がどーたらこーたらじゃなくて丁寧に打ち込む事。それに尽きる。

815:名無しサンプリング@48kHz
05/05/06 21:25:08 sqF5LWGX
>>810
そうだな。ツインドラムはお互いのグルーブの違いが決め手だからな。

これを忘れていた。ジェネシス76年のライブでのフィルコリンズと
ビルブラッフォードのツインドラム。アルバム「スリーサイドライブ」
に収録された「シネマショウ」という曲でのそれは、俺が聞いた中では
最強タッグ。泣いた。

>>813
マイク調節とちょっとゲートリバー部かな。

816:名無しサンプリング@48kHz
05/05/06 21:47:35 OdSkRlyJ
ドラムをリアルタイム入力して、特徴を分析して打ち込みに反映させればいい。
誰か適当にドラム叩いたMIDIデータ下さい。

817:名無しサンプリング@48kHz
05/05/06 23:18:43 1HVTdheK
嫌だ

818:名無しサンプリング@48kHz
05/05/07 00:09:41 26ZYDwnE
>>815
レスthxです!マイク調整とは被りを調整するってこと?
今はサンプルの被り音含めチューニングをちょっと上げて、eqをいじり倒してやや似た感じに
なったんだけど、スナッピーのザラザラ感がどうしても強すぎるんです。

819:名無しサンプリング@48kHz
05/05/07 00:22:49 26ZYDwnE
>>816
確かこのスレの過去モノで拾ったものですけど、こんなのがあった。
結構リアルです。けどv-drumとかdtxでのリアルタイム入力のがmidiで見てみたい。
ロールとか

URLリンク(www.yonosuke.net)

820:名無しサンプリング@48kHz
05/05/07 00:24:35 uWic0U3Z
>>816
スレリンク(dtm板)
適当に拾って来い

821:名無しサンプリング@48kHz
05/05/08 18:11:38 ESJFbbsu
ドラムの打ち込み面白いですね。
ドラマーではないんで、おかずやらノリやらはまだまだへたです。

で、初代DFHなんですが、CLOSEとROOMってみなさんどんな風に混ぜてます?
エフェクトなんかも教えてもらえると参考になります。

DP&BATTERYで使用してるんですが、オーディオ化する際にも
MIDIがよれてたり・・・。
CLOSEとROOMそれぞれをステレオでオーディオ化して
頭のカウントずれてる・・・。
どっちかずらして対処してますけど。
MIDIって結構よれよれなんですかね?

822:名無しサンプリング@48kHz
05/05/08 18:19:03 bk8DMuI3
>CLOSEとROOM
ってなんだ?DHF用語なのか?
DRYとWETじゃなくて?

823:名無しサンプリング@48kHz
05/05/08 18:40:26 ESJFbbsu
オンマイクとオフマイクです。

824:名無しサンプリング@48kHz
05/05/08 23:50:54 41u8PoS7
closeとroom混ぜた事ってなかったなぁ

825:名無しサンプリング@48kHz
05/05/09 00:50:29 1vS6hWDg
MIDIがよれよれなのは確かだけど、それは外部音源の話で
VSTiを内部でバウンスする場合は関係無いんじゃね?(スタンドアロンだと話は別だが)

826:名無しサンプリング@48kHz
05/05/09 06:50:47 qqTmeEfz
>>819
それ昔俺が1時間程度で作った奴だ。
もうすっかり忘れてた奴だからびっくりした。ていうか恥ずかしい。

827:名無しサンプリング@48kHz
05/05/09 09:09:20 YkMAYFPj
>>736
>タイミングだけを弄りたいのにベロシティとかまで動いたりするから俺は使わない。

この方まだいらっしゃいますか?
これ、何のシーケンサか教えていただけると
うれしいです。DPから乗り換えようと思ってんだけど
Logicなら困る・・・今時そんなグルーブクオンタイズって
あるのかな?

自分はハイハットならそのリズムをギターのカッティングで
刻んで、そのAudioを元にCreate Grooveして、
16分ジャストで打ち込んだMIDIハイハットに
そのテンプレでタイミングのみクオンタイズするって作業の仕方なので。。。
いかにも機械的なノリが自分のノリになった
瞬間って最高ですよね。

828:名無しサンプリング@48kHz
05/05/09 21:54:34 KGlNizL9
>>826
恥ずかしいならしゃしゃり出なくていいだろw

829:名無しサンプリング@48kHz
05/05/09 22:51:00 bYYqrjSR
>>826
その節はお世話になりました。
すっごい参考になったのです。

830:名無しサンプリング@48kHz
05/05/11 21:12:08 rqO2zZrF
821ですが、皆さんは混ぜて使ってないんですかね?
レスがあまりないようなんで・・・。


831:名無しサンプリング@48kHz
05/05/11 22:03:10 7xfJU6mi
>>830
漏れも混ぜて使ってみようとしたが難しくない?
漏れは挫折したよ
きれいに鳴ってくれないというか、濁って聞こえるというか、
無駄に音が太い感じがしてタイトな感じにならないっていうか、何ていうか…

832:名無しサンプリング@48kHz
05/05/11 23:05:42 rqO2zZrF
難しいですよね~。
なので、みなさんどのようにしてるのかな~と思いまして・・・。
やっぱりリバーヴなんかで空気感というか出してやるくらいがいいのかな。


833:名無しサンプリング@48kHz
05/05/11 23:36:42 7xfJU6mi
>>832
結局漏れもリバーブで空気感出してるけど、
じゃROOMってどういう時使うのかって今更ながら疑問に思ったよ。
ROOMだけの音じゃ使えないしね。
それに混ぜて使うならMIDIからDFHの発音がホントにジャストじゃないと
使いモンにならないし…
CLOSEのアタック部分だけ使ってリリース超短くして
ROOMのリリースだけを使ってオーディオファイル編集で混ぜてみるとかやれば
少しはいい感じになるんかも知れないが、あまりにも面倒だと思う。

834:名無しサンプリング@48kHz
05/05/12 01:52:14 0Jenc22H
おまえら本物のドラムのミックス経験してください。
その経験があれば、シミュレートするときにもRoomってかアンビエントの必要性がわかるよ。



835:名無しサンプリング@48kHz
05/05/12 02:26:34 lR+O1/eZ
アーリーリフレクション

836:名無しサンプリング@48kHz
05/05/12 16:20:45 J3NpKGqV
>>834
>シミュレートするときにもRoomってかアンビエントの必要性がわかるよ。
ある程度必要性は理解してるつもりだがROOMの具体的な使用法が分からない。
よかったら教えてくれよ。
CLOSEだけだと軽くて薄っぺらい音になるのは十分承知してるからROOMを混ぜて使いたいんだよ。
でもその方法や音源うpとかがないからこうして訊いてるんじゃないか。
煽りじゃなくてホントに教えてくれよ。
俺だって知りたいよ。DFHS使えと言われればそれまでだがorz

837:名無しサンプリング@48kHz
05/05/12 16:41:29 z6Qqj+8P
>>836
普通に混ぜたらダメなん?
とりあえずcloseをパラアウトして、roomの方はまとめてコンプかけると扱いやすいよ。

波形の頭がずれるのは、実際の録音でもマイク位置というか音源からの距離が
違うということを考慮してみたら理解できると思う。

838:名無しサンプリング@48kHz
05/05/12 17:42:33 2QxnVD4h
てかROOMの方はローをズバッとカットする事が多いよね?

839:名無しサンプリング@48kHz
05/05/12 18:21:58 z6Qqj+8P
>>838
用途によるんじゃないかな。
思いつきだけど、モノラルにしてばっさりハイカットしてcloseと混ぜても面白そう。

840:名無しサンプリング@48kHz
05/05/12 21:32:13 J3NpKGqV
色々レスありがとう。感謝です。
確かに色々試してみると音の印象がガラッと変わって奥が深いですね。
でもなんかどうしても位相ズレっぽくなって、ハイが気持ち悪かったり
スネアの出音が安定しなかったりと…
今まで努力が足りなかったとです。反省してるとです。
これからはもっと勉強するとです。

841:名無しサンプリング@48kHz
05/05/13 03:18:23 2wwd9aSI
漏れも混ぜてほしい…

842:名無しサンプリング@48kHz
05/05/13 04:27:03 chRB4roP
じゃぁみんなでののタソとお風呂せdrftgyふじこ

843:名無しサンプリング@48kHz
05/05/13 08:41:00 P+FccD/X
>>838
そりゃTOPのマイクと勘違いしてるな
低域をカットする意図はシンバル系だけを使うからで
ROOM、アンビエント、オフとか言い方を変えて
微妙に効果の違いを表してるが、基本はセット全体の音を録るってことだろ
低音出てなきゃBDとか聴こえないじゃん
>>840
勉強するなら生のドラムを録音してきてそのトラックでやったほうがいいよ
シミュレート音源が何をシミュレートしようとしてるのか理解できる

844:名無しサンプリング@48kHz
05/05/13 09:56:23 BMrnfY1n
生ドラムじゃないけど、
URLリンク(www.toontrack.com)
のMULTIPLE CHANNEL IMPORTってやつをミックスしてみるのも勉強になる。

845:名無しサンプリング@48kHz
05/05/13 17:08:30 LyQ+se1O
vintageの優待来たけど
あんまり値段変わってないな

846:名無しサンプリング@48kHz
05/05/14 16:39:20 Lrgl/7dx
>>845
いくらになんの?

847:名無しサンプリング@48kHz
05/05/14 21:20:59 gRzR7NdV
市場予想税込価格 \35,700 -> 優待価格\32,130

848:名無しサンプリング@48kHz
05/05/14 22:03:49 FXZj32S+
>>847
普通に1割引だけか。
俺がいつも世話になってる楽器屋なら最低でも2割引にしてもらえる。
ここ数年楽器関連の買い物は全てそこで買ってるから、
何でもすごい安くしてもらってる。
正直原価割れしてるんでない? って思うときもある。

849:名無しサンプリング@48kHz
05/05/16 02:52:57 szgtLzHu
>>837
>波形の頭がずれるのは、実際の録音でもマイク位置というか音源からの距離が
違うということを考慮してみたら理解できると思う。

これって位相があってないって事ですよね?
普通のドラムってそうなんですか?
TOPのマイクで録ったものとか波形ずらしたりするんですかね?
?ばっかですみません。


850:名無しサンプリング@48kHz
05/05/17 23:24:31 LSsqcC0M
どなたかビンテージアンドカスタムのレビュー希望

851:名無しサンプリング@48kHz
05/05/19 12:37:32 X6p7jlF5
これはおさえとけ!って言う生ドラム用のサンプリングCDなんて教えていただけますか?
基本はロックなんですが、どれ買ったらいいのか。。
loopは使わないと思います。値段は2万以下が理想です。

852:名無しサンプリング@48kHz
05/05/19 12:48:23 9blpGO6T
Pure DrumかDFH1。どちらかでもいいけど両方あればあとは技術で大抵の場合なんとかなる。

853:名無しサンプリング@48kHz
05/05/20 03:48:29 hTbuRJZO
DFHS1.4.3リリースsage

854:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 01:04:41 Ue+4CpZ5
追加波形が利用可能になった訳だから・・・
プロセス済みのパックも発売して欲しい。
何のエディットしなくても即戦力になるような。

スネアの裏表の割合とか・・・EQとか・・・COMPとか・・・毎回同じような設定するのメンドイよー!!
Demoのmp3自体がそうだけど、このVSTiって何のエディットもしないで使うことはないじゃん。
音を作ってるうちにイマジネーションやモチベーションは下がってしまう。

855:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 01:17:33 Jzp9gxL6
それやっちゃうと、せっかくのリーケージコントロールが無駄にならね?
いや何となく勘で言ってるだけだけど。

856:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 01:19:07 VdL/bG9d
それってプロセス済みのパックじゃなくても
kontakt用プリセットでもいいんじゃ…

857:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 01:24:19 bGw6KD1Q
FXは全部DAW側でかける事にして、ミキサー情報を保存しておく、と。

858:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 02:08:24 jeWBAzDO
んだんだ。一度テンプレ作ってしまえば大した手間でもないべ。

859:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 02:31:45 dk4r87RU
いや、VSTi側でエフェクトもかけれる様にすべきだ。

860:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 04:56:46 bGw6KD1Q
>>859
漏れみたく、世代遅れのDAW使ってて使えるFX数に制限があるなら別だけど、
VSTi側でFXかける利点はないと思われます

861:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 19:48:49 Fnal512p
DFH Superiorってなんかサンプルの場所とか数とか
これで合ってるのかどうかわかんないな

862:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 19:52:49 QIWf5kjK
割れてると大変だな

863:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 19:55:00 Fnal512p
>>862
割れに過剰な奴飽きたよ。
ちゃんと正規品だし、アップデートしてる。
だからこその悩みなんだが?

864:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 21:13:00 NJ1l7zcM
>>863
このスレでもその話題は出てたね。
確かにファイル数がこうも多く、追加ファイルもちょくちょく出てると、
確かに心配ではある。
まあインストールCDのファイル数と追加された全ファイル数を数えれば
はっきりすることではあるが、面倒くさいから俺は確認してない。

なんかあれだな。
ソフトウェアのスレは何かと言えばすぐ「割れだろ割れだろ」と機械的に反応する馬鹿がいるね。
ソフトを買えなくて僻んでる奴か、
自分が割れだから他も皆割れだと思い込んでる馬鹿にしか見えん。

865:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 21:24:00 M0IkMrv8
やっしいProSamplesの一番生ドラムに近いのを購入
んでドラム練習本のフィル特集のCD付を購入
wave→ピッチ調整、入れ替え→acidへ
1万以下でまずは無問題。ウマー!

866:名無しサンプリング@48kHz
05/05/21 22:18:25 Fnal512p
>>864
ガイシュツだったか…ごめん。

>インストールCDのファイル数と追加された全ファイル数を数えれば
>はっきりすることではあるが、面倒くさいから俺は確認してない。
そうなんだよね、気にするなら数えろよ!って話なんだけどね…なかなか。

867:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 00:49:48 tEHFq95N
>>856
Halion持ってるけど、DFHsのユーザーインターフェースは捨てがたい。
あとハイハットの処理とかDFHsは楽だよ。

>>857-858
一時期そうしてたけど、セットをちょこっと変えたときとか困るのでやめた。

さらに、コンプとかEQとか必ず全部にかけるわけで、、、マシンパワーの無駄遣い
の気もしてきた。んだったら最初からエフェクト掛かってる法が良いんじゃ・・・と。
エフェクトかけるとレーテンシ発生するし・・・。

何にもしないでそのまま使えるような音が欲しい。
まぁ、曲に合わせてEQをちょっといじることはあるだろうけど。

868:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 01:24:48 Y8eGnJ9s
>>867
おまいさんはサンプラーなんか使わなきゃイイ
それだけの事
何にもしないでそのまま使えるような音が欲しい人は
高い金出してプリセットを買ってりゃいいんだよ

と言われてしまうわな

869:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 05:31:50 11pTrZSA
>>867
元のサンプル音が同じでも、単音にコンプ・EQかけて鳴らすのと
後でコンプ・EQ掛けるのでは音が変わってきますよ。
スネアとか連打するような部分だと分かりやすいと思うけど。

870:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 07:45:30 +8fBrwzw
今度のアップデートで
ファイルがマジで新しくなったか不安だったから
フォルダのなかのhatとかの日付を確認したら前のままだった。
何度やっても同じ。
だから他のフォルダにインストールしてから全部手動で上書きした。
インストールした時点でそれぞれのファイルはそのトキの日付になった。
今回のアップデーターのインストーラやばいかも。
DFHSのマック用のほうね。

871:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 14:34:02 KFHBx+IU
>>870
マジで?

872:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 14:44:18 zaIW5rco
>>870
MACは知らないけどWINの場合、
インストーラの役目は元々プログラムの上書きのみで、
サウンドライブラリは手動上書きがデフォだからなあ。
んでプログラムを立ち上げてバージョンが上がってるのを確認して、
ライブラリのファイルの「更新日時」を確認するという感じ。

873:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 14:55:09 zaIW5rco
DFHSはとにかくバージョンアップがマメだね。
こんなに頻繁に更新するVSTiソフトウェアはそんなに無いよ。
大抵は発売直後にせいぜい2回バグ取りで更新して、
そのまま数年ほったらかして次の新製品を出す。
勿論更新も完全放置が普通なのに。
例えば(ハードウェアだが)RMEといい、このTOONTRACKといい、
海外にはこういうマメな優良メーカーが多いね。

874:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 15:47:20 Y8eGnJ9s
それだけ拘りがあるんだろうね

875:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 17:51:00 +8fBrwzw
>>873
マメはいいんだけど、普通にプラグインとして使いたいです。
RTASですけどね。リワイヤーはちょっと面倒くさい。
VSTだと普通にパラ出しして個別にコンプとかかけられるんですかね。?

>>871
詳細を書かなかったですが、本体のプログラムのほうは大丈夫だと思います。
サウンドファイルのアップデートのほうです。入れ替わらないんじゃないかな
と思います。
たまたま最初にトップのディレクトリにインストールしてしまいまして、
もう一度こんどはスーペリアフォルダにインストールしたんです。
そしたら日付が違ったんでアレっとなった次第です。
いままで大丈夫だったのかって話ですが。


876:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 18:33:33 p6ZpMUVV
>>875VSTだと普通にパラ出しして個別にコンプとかかけられるんですかね。?

げ、、RTASって、それ出来ないんですか・・・?
この時代、普通のソフトサンプラーでもパラ出し出来るし、
これが当たり前だと思ってた。
いや、、皮肉じゃなくて、VST環境をお勧めしたいです。
うちはCUBASEですがパラ出し、個別センド送り、エフェクト、勿論全て出来ますよ。

サウンドファイルはWINの場合は普通にフォルダごとまとめてドラドロして
サンプルを追加するだけですからね、、特に問題は出てません。

877:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 18:58:29 0wJ7mWQk
パラ出しってなんですか

878:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 20:01:36 qECPgifk
>>877
DFHSでいうとマイク毎のアウトを全部バラバラで個別に出力出来るってことです。

879:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 20:24:12 Y8eGnJ9s
RTASは全く知らんけど
REWIREなら設定次第でパラで出せるでしょ>>875
それすら出来ないDAWってあるの?型遅れ?

880:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 20:57:35 r3WQimvO
>>879
ProToolsは時代遅れなんですか?
スタジオ標準に近いまで言われているのに。

881:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 21:06:46 qECPgifk
ところでみなさんカスタム&ヴィンテージは誰も買ってないんでしょうかね。
結構気にはなるけど現状ライブラリのバリエーションに不満もないしどうしようかなってとこなんだけどね。
追加パック扱いで1万とかだったら即買いするけどw

882:875
05/05/22 21:22:12 +8fBrwzw
>>879
REWIREではバラだしできますよ。
DFHSのRTAS版がでないのは何故かなと思いましてね。
プラグインで使えたほうが保存とか楽だし、エディット中も
ウインドウが隠れたりしないんでありがたいのですがね。
VSTはバラでできるんですか?
AUは出来ないはずです。

でだれかPTLEスレにこのやり取りを張っている人がいますが
なんなんですかねねねねね????


883:名無しサンプリング@48kHz
05/05/22 22:32:48 Y8eGnJ9s
>>882
PT信者はほっとけばいいと思うよ

そういえばスタジオで近頃ヌエ増殖中だね、ビックリした

884:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 01:55:22 P3A6MVQL
ヌエ信者もウザイです。

885:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 02:19:19 fT8NA5fy
>>878
なるほど。あれですか。
あれってフォルダに出力されますよね?
シーケンサーに出力はできないんですか?
みなさん一個一個読み込んでるんですか

886:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 03:38:09 ataBjDtK
>>870
>今度のアップデートで
>ファイルがマジで新しくなったか不安だったから
>フォルダのなかのhatとかの日付を確認したら前のままだった。

これってv1.4.3アップデータの話?
サウンド側もアップデートされてんのアレ?
俺ライブラリ入ってるHDマウントしないでアップデータ掛けた気がするんですけど…

ライブラリはライブラリで別のアップデータが
用意されてるから、本体とは完全に別扱いだと思ってたyo。

887:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 03:39:30 fgQBzLyO
>>881
買ったよ

888:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 03:43:10 5iME2Es8
888

889:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 05:09:40 UjuKdEh/
>>885
(∩゚д゚)アーアーきこえない

890:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 08:12:36 Yy7Ew2XX
いま上がってるSoundsUpdateは3月にアップされた
1.3.2→1.4の時のものなので今回は全く関係ないと思うヨ

891:名無しサンプリング@48kHz
05/05/23 22:19:09 hmMdvVB2
>>890
あれ
そうだったっけ?
SoundsUpdate_dfhS_14x
これだけど。
なんか前にだうんろーどしたときとフォルダの名前が
ちがうかった。
けど同じなのかな。
つーか、サウンドが合ってるかどうかちぇっくする
アプリほちい。

892:名無しサンプリング@48kHz
05/05/25 22:14:35 lhlqAF2y
各々のフォルダの合計サイズ分かるだろ?

893:名無しサンプリング@48kHz
05/05/26 03:04:17 uswx/j4X
>>892
ファイルの数だけで容量については情報ないんじゃない?

894:名無しサンプリング@48kHz
05/05/26 06:15:03 e0Srkzt6
>>882
>AUは出来ないはずです。

ロジPro7.1でAU版使ってますが、普通にパラ出しできてますよ。

895:名無しサンプリング@48kHz
05/05/26 09:21:46 uswx/j4X
>>894
え?
どうやってできるんですか?アウトプットチャンネルの指定とか
どこでやるんですか?
まさかそれバウンスのことじゃないですよね??

896:名無しサンプリング@48kHz
05/05/26 17:36:56 hELlu3ZT
>>895
どうしてパラ出しがバウンスになるんだよw
マニュアル嫁

897:名無しサンプリング@48kHz
05/05/26 21:04:41 r0bRMXhM
>>893
俺のフォルダ

cocktail  1.83 GB (1,972,654,359 バイト)
CustomVintage  35.2 GB (37,867,195,442 バイト)
Drummer  30.9 GB (33,238,534,060 バイト)
Percussion  2.76 GB (2,965,504,527 バイト)

(各フォルダをプロパティで調べた。「ディスク上のサイズ」
ではなく、「サイズ」として表示されたものを書いている。)

どうだろう?


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