生ドラムをシミュレート Part2at DTM
生ドラムをシミュレート Part2 - 暇つぶし2ch300:名無しサンプリング@48kHz
05/01/29 04:45:39 2SERaSO1
どんな生楽器も、市販のCDとかのミックスで聴いてると、それが本来の音だと
思ってしまうって事ですね。

301:名無しサンプリング@48kHz
05/01/29 06:34:23 PmjeXSgF
グランドピアノなんかいい例だよね?
初めてデッドな部屋でグラピの音聴いた時は幻滅したもんだ、、、orz
雑誌なんかで「ピアノの生音は結構ショボイ」と書かれてるのを読んで
わかってるつもりでいたがあんなにショボイなんて。。。

302:名無しサンプリング@48kHz
05/01/29 08:01:16 BlataCvb
>>251の凄いですねえ。
 DFHS2でもこれ位の質のトラックを作れますかね?


303:名無しサンプリング@48kHz
05/01/29 08:19:46 T1aeVV1w
最終的なミックスで聴ける音の比較対象として
・生で鳴ってるのを直接聴いた音
・マイク立てて録っただけの音
この2つが挙がってるのを混同してるやつがいるな。

304:名無しサンプリング@48kHz
05/01/29 13:10:11 LJK5psgc
DFHS2ってのがあるんスか?


305:名無しサンプリング@48kHz
05/01/29 20:21:33 f7zvXqbh
>>304
ないでスよ!

306:名無しサンプリング@48kHz
05/01/29 20:27:58 f7zvXqbh
>>288
>>251さんのドラムだしいじれなかったんですよ。言い訳ですよ。
ていうかドラムのコンプってどうやってかけたらいいかいまいちわからん。むずかしい。
そういうのをまとめた書籍やサイトってないのかな。

307:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 00:24:58 q4F/Q5Ma
ギターの腕を上げるのが先決だと思われ。

308:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 01:13:03 aKNqE9Gv

この辺滑りやすくなってるから気をつけてね。

閑話休題。
DFHSって、起動した時点(何もロードしない)でどのくらいメモリ消費する?
他のソフトとの兼ね合いで、どのくらいキットにメモリ割けるか計算したいのです。

309:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 06:13:17 IJqUH5/M
>>308
やってみた。
ホストはSOL2。
DFHSを起動する直前とインストゥルメント・コンストラクション・ウィンドウ
(各インストとマイクの設定がずらずら表示されてる画面)
が表示された段階での差を求めた。
結果は3272KB。

310:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 07:25:44 aKNqE9Gv
>>309
お、ありがとー。
予想以上に本体は軽量みたいだね。
Battery2は立ち上げただけですごいメモリ食べるからなあ。

311:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 07:56:17 t3FZjwYQ
使ってみるまではわかりにくいと思うけど、
ようするにものすごいメモリを食うのはDFHSのウリの「被りこみ」をロードした時で、
それはソフト上でユーザーが任意に決められて
ホストアプリでのプレイバックなどのサウンドにだけ影響する、と。

ドラムの打ち込みが出来上がれば、バウンスという作業をすれば全部の被りこみを含んだオーディオトラックが
メモリに影響されることなく生成できるので、それを貼り付けてしまえば
最終的なトラック作成には問題なし。

なので、DFHSをMIDIデータの状態のときにだけちょっと我慢すれば、キットにもよると思うけど
500メガぐらいで済んじゃうと思われる。

ちなみにウチのキットは
キック・スネア・ハット、タム5つ、クラッシュ2枚、ライド1枚、スプラッシュ1枚、カウベル1ヶ
で最低550メガ、被りを全部読むと4ギガ、てな感じ。

このあたりの実使用データがもうちょいわかってくればメモリ問題で導入をためらってる人にはいいかも。

被りの有/無のサウンドの違いは
URLリンク(www.crypton.co.jp)
のFLASHを見るのが良いと思う。

長文スマーソ

312:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 14:56:09 +OCadIZ+
買っても宝の持ち腐れって感じ。生吐きだしてからちょこまかいじくらないとDemoレベルの音にならないし
エンジニア気取っても所詮ミュージシャンだしデモ程度つくるのにここまではどう考えても俺には必要ではないね。
大は小を兼ねるというわけにはいかない。かえって時間のロスになる。

313:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 15:24:44 aKNqE9Gv
>>312
それは単に道具の選択を間違えてるだけ。
歩ける距離のローソン行くにフェラーリ持ち出すようなもんだ。

314:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 20:34:32 fhd+dKlA
>>313
その例えはおかしいと。

315:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 20:48:42 B9bHM8ZY
いやあながち間違ってもいないだろ。デモ程度なら88proで十分。
もちろん、そのデモってのはメンバーに聴かせる程度なんだろ?

316:名無しサンプリング@48kHz
05/01/30 21:28:04 vagsa7Xa
デモどころか、差し替えできる音がなくて、本番でも8Proって、よくあると思うが…。

317:名無しサンプリング@48kHz
05/01/31 00:12:07 gr/EMFFh
「8proを本番で使う(使える)かどうか」は今の話と何の関係もないだろ
論点をしっかりつかめ

318:名無しサンプリング@48kHz
05/01/31 01:52:55 RIHYsJTO
自分の能力に見合った音源は自分で選択しろって事だ
漏れは・・・・・DFHほすぃけどメモリ買う金ないからR-8であと10年がんばる

319:名無しサンプリング@48kHz
05/01/31 02:59:50 gvqU6vaA
RY-8で10年近く頑張ってますが、何か?

320:名無しサンプリング@48kHz
05/01/31 06:06:11 aHxQxmhe
デモの段階なら楽器なんて安物ばかりでOKというのももっともだけど
良い楽器、良いツールは創作活動にインスピレーションを与えてくれる事もあると思う。


321:名無しサンプリング@48kHz
05/01/31 07:19:54 /2MQ325Q
適材適所。
ラフにリズム組むなら音作りが済んでる音源の方が合理的だし、
細部までこだわりたいなら、DFHSみたいな音源の出番。


>>320
「良い楽器、良いツール」の条件は状況によって変わるんだよ。

322:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 05:39:33 7tfDol/Q
URLリンク(www.yonosuke.net)

ほい ネタ投下 

323:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 05:43:08 7tfDol/Q
ごめん後半の無音部分が長すぎた

324:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 06:00:15 KCcXkAqx
(゚Д゚)ウマー

325:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 06:07:42 T9zl1Q3I
金物が綺麗。
これもDFHSとかそんな奴なんかな。
上のほうにもファイル上がってたけど、
スネアはあんまし好きな音じゃない・・・。

326:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 07:11:24 9INlyYpn
本物のドラムに一票

327:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 07:20:50 qpXX3jfZ
ライドも締まりがなくて好きじゃない

328:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 07:38:07 GGPbj8zn
ライドの歌っているような打点打圧による倍音の鳴り具合って
どのへんまで再現できるんでしょうか?
DFHSとかその他のスゲードラムソフトとか?

329:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 09:44:38 Zw/nXOX8
>>323
これ生じゃないとしたら今すぐこの音源買いに行きます

330:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 11:37:33 KCcXkAqx
>>329 今すぐGO

331:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 11:39:21 7dCjQY7X
>>323
で、この生をシミュレートしてみろという訳か?
叩いてる椰子のうなり声までは無理だな。

332:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 12:14:54 CCCBMl9B
録り下手だな。位相ズレまくりやん

333:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 14:34:07 Vq5xo4oI
>>322
今まで聞いた中で一番生に聞こえる。正解何よ?

334:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 14:45:08 9INlyYpn
いや、だから生だろ。あれは。

335:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 17:06:03 1wYB4cOs
これが生じゃないとしたら、こんな位相ズレズレの音源使い物にならないと思うけど・・・

336:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 17:23:05 FXYNwXEU
このスレきもいっす。

337:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 18:25:29 zsZ4i+NY
なんかそんなにクオリティ低くないのにすぐ叩きたがるよなこのスレ。
しかもいやらしくネチネチと。そのへんがキモい。

338:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 19:00:22 1wYB4cOs
もし生だってことを隠して生ドラムのシミュレートスレにupして
住人釣ろうとしてるのなら、そっちの方がよっぽどウザいと思うけど。

339:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 19:45:20 zsZ4i+NY
ああ、いやまぁ>>251とかはなんでそんな叩くのよ
って感じもしたから
たしかに煽られた後の本人の反応もちょっとよくなかったけど

340:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 20:36:21 4BT7lRJP
ここのスレの住人はSD使ってるやつはいないの?

341:名無しサンプリング@48kHz
05/02/01 21:23:25 RTqcN68C
>>251のは、音は結構良いけど置き方がシャバダバ

342:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 01:38:13 mQ9IxmZG
>>251
これってステレオ2本で録ったのかな。

>>332
位相がズレてるんじゃなくて各オンマイクが無いだけじゃないの?

343:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 04:45:17 gMmQm2Rb
位相ズレってどんなの?
未だにわからん、、、orz

344:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 05:02:30 zRmdOxyy
>>343
DAW使って、2つの同じファイルの片方だけを数サンプルずらして見れば実感出来ると思うよ。

345:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 09:00:23 pc7+ZlTt
>>322がほんとに生だと思ってるの?
だとしたらDFHSはほんとに素晴らしい音源だって事になるね~

346:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 09:03:29 sjnZawD8
>>345
それはだれにいってんのか

347:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 09:33:10 vLFcBI6L
ところで位相うんぬんと言ってるけど、DFHSでも位相ずらせるよね?
被りの位相は各マイクで揃えてあるだろうから、
ひとつ逆にしてやればあっちゅーまに破綻すると思うんだが。

348:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 13:24:17 lBIvqJ5O
なだ。
わざと下手にするのがここのスレの目指すところなんじゃねーの?w

349:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 17:58:38 ZmYQ/PGY
不自然に長い後半の無音部分だけ切り取って正規化するとおもろいな
頑張ったね

350:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 18:21:22 L8j1uTid
>>349
隣のスタジオの演奏か何かが聞こえるねw
叩き手の息の音も入ってる。
前半部分でも叩き手の声が微かに聞こえてるぞ。
まあ、サンプルだったとしてそれに元から混入してるノイズと考えられなくもないがな。
テンポも結構揺れてるし、十中八九生だろう。

351:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 20:46:27 pB6opsnE
345 :名無しサンプリング@48kHz:05/02/02 09:00:23 ID:pc7+ZlTt
>>322がほんとに生だと思ってるの?
だとしたらDFHSはほんとに素晴らしい音源だって事になるね~

352:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 20:53:16 vLFcBI6L
つーかさ、位相だとかノイズだとかいうことを話題にしなきゃ
区別つかないって、DFHSの可能性を認めてるってことかもね。

(わざと位相反転させて、別な曲を小音量で混ぜたら騙せるかなw)

353:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 20:58:19 7TVn7WRS
反転て。

354:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 21:02:31 uykp0rAJ
生か音源か、で議論になる時点で、時代を感じる。
ドラム音源もそこまで来たんだなぁ。
個人的にはソロ弦楽が早くそうなってほしい。

355:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 22:13:12 p3WjyPUB
いくら高級なドラムを使っても良く聞こえるかどうかは叩く人次第、とか言うのはこのスレではタブーなんでしょうかね。

356:名無しサンプリング@48kHz
05/02/02 22:25:50 6lbn5wLh
タブーを犯して一人悦に入ってる厨がいるのに何をいまさらそんな事を

357:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 00:51:00 JMBk/S8m
>>356
あんまり頭悪そうなこと言わないほうがいいよ。

358:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 06:53:15 DBEk1kHi
俺らがドラムがしょぼいと思っても一般人にかっこいいと言わせれば
勝ちだ!ハハハ

359:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 19:58:10 ePCbdo+j
注文したDFH2届いたんですけど、めちゃくちゃ重くないですか??(汗)
マルチロードするのに3分くらいかかるし、
ロード後の反応もキツイ。。。ブチブチ。。。
ノートPCでPen4の3Gでメモリは512だから推奨スペック余裕でクリアしてるのに。
DFH2使われてる他の皆さんもそんな感じに重いですか??

ちょっと厳しすぎるから
せっかく買ったのにアンインストールしたい気持ちです。。。

360:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:02:07 urfbcNci
めちゃくちゃ重いってゆうただろ

361:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:05:02 AOrQpxh/
持ってないし、使った事ないので何とも言えないけど
メモリが足りないんじゃないの?

362:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:08:49 ePCbdo+j
だとすると、
メーカーの推奨スペックの表記に大いに問題アリですね。

PentiumⅢ/Athlon 500MHz以上 メモリ256MB以上

↑このスペックでマルチが立ち上がるとはとても思えませぬ。。。



363:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:09:34 urfbcNci
確かに
2Gは欲しいね

364:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:17:24 ePCbdo+j
うむむむ。 JAROかな。 これは。 (マジ)

365:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:18:49 Cpxfwit/
ノートだからHDDの転送が余裕で追いついてないんじゃねえの

366:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:23:38 ePCbdo+j
>>365
そうかもしれないですけど、
しかし、推奨スペックを見れば、どう考えても軽そうに見えますし、
CPUが500MHzでメモリが256でOKで、HDDは7200回転でなければ動かない、
ってのは詐欺っぽくないですか?(w
HDDの推奨の表記はないですし。

367:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:25:17 nD50lzPI
>>359
重いよ。おれもメモリ2Gにしたよ。
工夫して使わないとだめだな。その前にメモリだね。


368:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:26:34 Cpxfwit/
きついことには変わりないがメモリキャッシュの量増やしてストリーミング量減らしてみたら?

369:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:29:36 Ezmm1gd5
正月くらいに、DFHかBFDかを使ったドラマー&キーボード・パーカッションで
バーチャルセッションしてるムービーのアドレスがどっかに
貼られてるのを見たんだけど、知ってる人いますか?
また見たいんだけど、ブックマークし忘れてて見つかんないよー

370:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:35:19 ePCbdo+j
>>367
やはりそうですか。。。
ノート派だし「工夫」する気はハナからあったのですが、
シンプルな基本セットさえ重いってのはちょっと予想外でした。
マルチがダメならば、と、個々でロードしていっても、
まともに基本セットを組んで弾くのもままなりませぬ。
推奨スペック表記の問題はなんとかしないといけませんね。これ。

次のPC買ったらBFD買うつもりでいたし、それまでの間のDFH2という
つもりだったのですが・・・。



371:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 20:51:39 ePCbdo+j
ちょっとやはり納得できないので、個人的に動いてみます。
金銭的にはとても安価なものですけど、
PCソフトの推奨スペックの表記への不信感が出てきて、
安心してソフト買えなくなりそうなので。

明日、「日本広告審査機構」に連絡してみます。

372:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:00:11 k6sxCNvZ
>>371
最低限動作するから仕方ないに一票。
PCソフトの体感は曖昧なもので証明できないだろうし。

373:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:07:42 ePCbdo+j
>>372
そういう人もいていいと思います。

しかし、そうでない人のためにそういう機構があるのだと思います。
こういう行動ははじめてですが、こういう時のための機構なのだな、と思ってます。
「仕方ない」と思える方には無縁の機構ですね(w


374:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:17:23 8M9XpyHI
※ サウンド・モジュールをスムーズに動作させる為に、処理速度の速いCPU及びRAMメモリに十分な
余裕があるコンピュータにインストールしてご使用されることをお奨めいたします。

375:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:25:10 VqqMyOA2
こういう行動をとるのは在日朝鮮人か末裔。

日本人はそんなことしません。

376:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:26:02 ePCbdo+j
>>374
その大まかな基準を明記するのが「推奨スペック」だと認識しています。
前述の通り、DFH2の推奨スペックは、私のPCにスペックよりも
明らかに下回っていますね。
「速いほど良い」などというのは誰にでも解ることですから、
むしろ最小限で確実な動作を保障する明記としての
「推奨スペック」であるべきだと考えます。
このスレにはメモリ2Gを推奨されてるユーザーさんもいるようです(w

ま、書き込み内容ほど取り乱していないので、
ライフワーク的に気楽にやりますヨ。
本業は音楽なので。 それほど熱くなってません(w

377:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:27:02 ePCbdo+j
>>375
いえ、日本にも色々な人がいますw

378:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:45:25 7OqniMER
あほがいるw

379:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:46:21 k6sxCNvZ
ID:ePCbdo+j
香ばしい匂いがしたから陰ながら応援するつもりだったけど、
嘘はいかん、嘘は。

本 業 は 音 楽 な の で 。

こんなショボイ買い物で、こんな細かいこと言うやつ1人もいねぇよ。

380:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:50:22 eih7nJuF
ていうか本業音楽ならメモリくらい増設汁

381:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:53:51 ePCbdo+j
>>379
あ、ギタリストなんですわw

382:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:56:04 hXRAsHS4
DFH2でこれだとsuperior使うとなると4Gぐらい要りそうですね。
ちゅうか1G程度じゃオーディオトラックたくさん扱うデータや
フリーズ使いまくってたらすぐメモリ不足。
2Gは基本じゃなくて2Gが最低条件…ってなってきている現状もどうかと思いますが

383:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:56:11 ePCbdo+j
>>380
そういう問題とこの問題は別だと考えています。
たしかにメモリ増やせば使えるでしょう。
しかし、推奨スペックとはかけ離れたシステムになります。
そのことをアピールしたいわけです。
ライフワークとして(w

384:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 21:56:37 SDWx7Smg
DFH2の動作環境は
コンピュータ : Pentium III/Athlon 500MHz以上(700MHz以上を推奨)
OS : Windows XP、ME、98 (XPを推奨)
RAMメモリ : 256MB以上(512MB以上を推奨)
となっているが、正直俺は推奨スペック満たしてれば
余裕で動かせる自信あるよ。
(DFD設定ちゃんとやったか?)

なお、これはDFH2単体についての記述だから
スタンドアローンで動けば十分だろう。
プラグインとした起動したなら、
ホストについてのスペックは別途必要ってことだ。

385:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 22:04:12 KbmYcP6e
俺もDFH2をメモリ512の時に買ったが使いもんにならなかったので1GBに増設しました。

386:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 22:06:24 diLjBfDH
やっぱ自分で楽器屋ってるって名乗る奴はみんな「ギタリスト」だな。ギターを少し引いた経験がある奴がみんな名乗り出すから始末に負えない。
ピアノとかバイオリンとか、他の楽器だったら自分で名乗る奴は本当にバカテクの奴か仕事にしてるやつだけだもんな。

>>381
あ、わかってると思うけど、みんな君の嘘に気付いてるからここらで認めてごめんなさいしとけば?嘘つきは泥棒の始まりって幼稚園で教わらなかった?

387:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 22:06:27 Ezmm1gd5
ePCbdo+jは当然スタンドアローンで使ってるんだよね?
もし仮にホスト上で立ち上げて「メモリ512MBじゃ使えない」
なんて言ってるんだとしたら、問題外だな。

388:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 22:16:40 SDWx7Smg
さらりと読み返してみたんだが、おそらくID:ePCbdo+jはDFDを入れてないんじゃない?

余談だが、KompaktエンジンでHDDストリーミングが可能という点において
DFH2はDFHSより有利な部分もあるんだよね。

389:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 22:25:01 Ezmm1gd5
ところでさっき>>369で書いたムービーを見つけたんだけど
URLリンク(www.toontrack.com)
でもなんか「権利の問題があるんで削除しました。またいつかうpしたいなー」
みたいなこと書いてあって見れない・・・。

自分が見たのは別サイトだったんだけど、そこにはまだあるのかな?
まだまだ情報お待ちしてます。宜しくお願いします。

390:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 22:32:37 k6sxCNvZ
>>388
当然入れて無いと思われ。
まあこんな態度だから知ってても教えてあげないだけなんじゃ…。

391:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 22:54:18 o4xl9Ok3
ePCbdo+jは、ギターを一生懸命練習する方がいいと思われ。
ライフワークとして。

392:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:02:47 YOa0Glhw
じゃ、漏れもトランペッターを名乗ろうっと

393:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:13:01 6ToJm+Wp
すごいですね2chて(w 一部の人たち、まるで人格が同じ(w

うーん、プロはあなたたちが思っているより沢山います。
年齢とかタイミングのせいもあります。
あなたたちがもし高校生くらいの年齢ならば「ギタリスト」には
頑張ればかならずなれるので頑張ってください。
>>391の言うように今でも練習してます。満足したことはないです。

で、本題。親切な方々ありがとうございます。
ホップアップのガードで弾かれていたようです。
DFD(というかUPDATEの設定のページ)。
マニュアル本読んで確認しました。。。これからやってみます。


394:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:18:38 C6Mr/U/Z
有意義なスレだったはずが一気に香ばしくなりましたな。

395:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:23:32 6ToJm+Wp
>>394
再び、君が有意義にすればいいのさ。

396:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:27:11 C6Mr/U/Z
┐(´д`)┌ ハイハイ

397:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:30:08 NYMeJ+vc
マターリしようぜ。

398:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:44:32 dosWDyau
DFD入れるとむしろ重くなるんだが。。。

399:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:46:44 hXRAsHS4
>>398
転送速度の速いHDD使いなさーい

400:名無しサンプリング@48kHz
05/02/03 23:49:30 SDWx7Smg
ああ、やっぱDFD入れてなかったのね…

>>398
「重い」という言葉があいまいすぎ。
どこに負荷がかかってるかが分かるようにならないとね。

401:367
05/02/03 23:55:00 5fu6xeie
おっと、ちょっと見ない間にこんなことに・・・!
>>359
DFDという機能があるのをもっと早く書いとけばよかったな。
知ってるかとおもってた。
おそらくDFD使っての推奨スペックという解釈じゃない?メーカーの記述は。
だったら動くよ。(と思う)
うちはLOGICpro7でプラグインとして使ってるけどDFDオンにするとLOGICが落ちる。
毎回ではないんだけど、精神的によくないんでDFDオフで使うためにメモリ2Gにした。
ところで内蔵HDDでやろうとしてるのかい?DFDはHDDに左右されると思う。







402:名無しサンプリング@48kHz
05/02/04 00:03:24 98XaadAT
内臓HDDで転送速度の速いのをつかうのは必須だよね
あんま関係ないけどHDDにかなり負荷かかるから、
やっぱ寿命縮むのかね?いつ逝ってもいいように
サンプリング音源専用のHDDとかにしたほうがよさげか。
まぁ、DFDつかわなくてもそうするけど。

403:名無しサンプリング@48kHz
05/02/04 00:22:53 bC/znUsK
つかRAMいっぱい買えば一番いいんじゃないの?
不自由してないけどな。
立ち上げ時にロードするのにちょっと時間はかかるけど。

404:名無しサンプリング@48kHz
05/02/04 23:08:36 9s23B2yD
昨日の自称プロが来ないってことはDFDだったのか…。
よくサポートに聞いて動かそうともせず、ウダウダ言えたな、あの基地外。
ま、今更動きましたとか言えんだろうけど。

405:名無しサンプリング@48kHz
05/02/04 23:28:52 YPVk8sxm
生を打ち込みでシミュレートっていう精神がもうダサ過ぎなんだよな。
テクノはまりだから無縁っていうのもあるが、たまにここにうpされるやつ
聴くとがっくしくるんだが、ここの住人は何をしたいわけ?

406:名無しサンプリング@48kHz
05/02/04 23:31:10 38aWEUJU
>>405
釣れますか?

407:名無しサンプリング@48kHz
05/02/04 23:47:39 YPVk8sxm
いや釣りじゃないが、通りがかりで素直な感想を言ってしまったのは失礼だったな。ゴメンよ。

408:名無しサンプリング@48kHz
05/02/04 23:58:29 LyZOGk9K
ここは、生を打ち込みでシミュレートという精神が
ダサかろうがなんだろうがそれでも生に近づけるロマンを追求するスレです。

だからテクノ野郎は(・∀・)カエレ!

409:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 02:06:13 urNfAXc6
>>407
テクノに生を打ち込みでシミュレートという精神を持ち込んで斬新な音楽をやらないか?

410:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 02:20:29 MRuE0T2k
>>405の曲聴くとたぶんがっくしくるんだが、
>>405は何をしたいわけ?

411:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 03:02:45 ZuL5Ghp6
打ち込み憶え始めのガキなんでしょ。いろんな事自分が初めて気づいたと思いたい盛り。
生のシミュレートがダサイなんて10年以上も前から言われてるのに。
俺は必要だから関係ない。

412:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 04:02:10 gd/jcFT8
コストの問題だよ。
同じクオリティで本物でやろうとしたら大変なことになる。


413:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 05:41:45 MRuE0T2k
とにかく>>405は一生ナマのシミュレートするなよ。
生楽器シミュレートが必要になったら、絶対全部ナマで録れ。
それがムリだったら今すぐ氏ね。

414:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 07:22:47 8fKc0aEv
必死だね。

415:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 07:48:25 HY/mitXw
いや釣りじゃないが、通りがかりで素直な感想を言ってしまったのは失礼だったな。ゴメンよ。

いや釣りじゃないが、通りがかりで素直な感想を言ってしまったのは失礼だったな。ゴメンよ。

いや釣りじゃないが、通りがかりで素直な感想を言ってしまったのは失礼だったな。ゴメンよ。









工エエェェ(´д`)ェェエエ工

416:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 08:19:48 urNfAXc6
ごめんで済めば警察はいらねーんだよ!このpfjんdgbvふじこ

417:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 08:24:47 6oEFApBP
いや、おれも正直考えたら、生楽器シミュレートなんて
アニソンとかの作家が予算ケチるためにしこしこ似非ドラム作る
ぐらいしか用途が考えられない。んでどうせ本物には及ばない。
ストリングスとかならともかくドラムって...
生ドラムが好きならドラマーさんぐらい使ってあげなさい。
そんなに高いわけじゃないでしょ。

418:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 08:25:31 q2K0jvvM
>>389
あれ凄かったよね。
普通に聞いてたら生と全然変わらん。まあタイミングは生そのものな訳ですがw
でも結局あれもMIDI介して(ROLANDのVドラムかなんかからMIDI出しだったっけ?)鳴らしてただけだし、
たった127しかないレンジとDFHSだけでも、入力するMIDIデータ次第ではあそこまで逝けるという希望が持てたねw

419:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 08:36:21 GKcFu49W
俺の中でシミュレートが難しい楽器
(ロックバンド版)
ボーカル>>>>ギター>=ベース>ドラム>>>>>>>>>>>>>>シンセ
なんだけど。。。

420:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 13:53:41 WVlT35Lf
何を言ってるんだ?

421:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 14:17:58 gd/jcFT8
つか
とぅ~~~んも
MIDIをいっぱい出して欲しいね。
ライブラリ化してそれからいじって使いたい。
正直ドラマーじゃないとそれっぽい演奏を打ち込むのは
意外とむつかしいと思う。

422:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 14:19:38 gd/jcFT8
なにが言いたいかというと
生との違いというのは実は音質的なことよりもMIDIに還元できる部分、
つまり演奏情報そのものによって生まれて部分が大きいと思う。
だからドラマーが打ち込むとそれっぽくなる。

423:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 14:52:35 Q/HJilCx
要するに打ち込む技術がないってことだろ

424:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 15:03:43 3S845St4
>>418
レスサンクス。そう、127段階でもここまで行けるんだーというか
MIDIの仕組みでここまで出来るんだってことに感動したですよ。
もしあれを見たサイト覚えてたら、教えて下さい!

425:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 15:46:40 gd/jcFT8
>>423
小手先の技術じゃなくて。
プレーヤーだってある意味自分の楽器に特化したアレンジャーだからね。
だからMIDIドラム打ち込みプレーヤーってのがいたっておかしくはないけど。

426:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 16:48:41 O30ZHib3
シミュレートって、その楽器の演奏に詳しいほど良いけど、
自分で叩くってことになりかねない。
ドラム散々練習し研究したけど、どうにもセンスなくて断念、って人が
打ち込みに一番向いてるのかも。
頭ではわかってるけどリズム感悪いとかね。


427:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 17:16:48 hwM2a8fQ
はっきりいいまして、頭でわかってたら叩けますよ
ギターも頭でわかってたら弾けますよ

428:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 17:29:04 ZuL5Ghp6
>>427
ドラムやったことないんじゃないの? あれって運動だよ。
鍛えなければ、頭で分かってても動きません。

429:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 17:34:13 wpfkrPlR
ドラム難しすぎてワロタ

430:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 18:01:54 PGEfJUCx
オレは、ピアノでも右手と左手が別々に自由にならんのだけど、
ドラムだと足も加わるんで、ライド裏打ちしたりしたら大変なことになる。
ものすご~くゆっくりやればそんなことにはならないから、頭の問題と言えなくもない。
なんか、他の楽器弾くのと脳の別の部分を使ってるような気になる。


431:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 18:04:29 /8dsLgqB
要するにだ、
演奏も打ち込みも
たたける奴が最強ってこった。
残念だが。

432:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 21:20:25 1LEZDWUp
DFHSって44.1KHzでしか使えないのでしょうか?
ホストはCYBASESXなのですが。

433:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 22:24:53 cXjzytEP
>>432
サ、サイバーセックス???

434:名無しサンプリング@48kHz
05/02/05 22:30:36 9ey5P1/+
やっぱり筋肉ないと厳しいな、と
今日ドラマニやって思いました。
青春狂騒曲の64。

435:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 00:34:00 DwRLUVtL
ここの下らない議論はまったく役に立たない。
でもたまにあるできのいいうpは非常に勉強になるんだな。
だからおまいら、さっさとうpしる。

436:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 00:46:54 fBZGw5GZ
超一流のドラマーを雇える仕事でも細部まで自分でコントロールする為に生シミュレート打ち込みを選ぶ人もいるのに意外と知られてないのかな。

437:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 00:58:08 z7YGaxg0
そういえば昔YOSHIKIも打ち込んでみてから叩いてたらしいね

438:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 01:06:53 RMEw+fEh
それどういうメリットがあんだ?

439:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 01:23:58 Q8Ttdh6X
>>438
ギタリストのインストアルバムだって打ち込んで
メロつめてから弾くってよくやってるよ(雑誌等のインタビューより)
>>436
MISIAの何かの曲やってる人が確か全てコントロールしたいとかで、、、次元違いな生シミュレートしてるよね

440:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 02:48:17 KAVYx6IF
DFHSなんかはノンプロの単発音源なんだから生っぽいかどうかなんて
MIX以降の音作りでほとんど決まるんとちゃうかしら。
だってデニチェンとかの音を聞くと超絶すぎて逆に生っぽくなくなるし。
生シミュレートのキモは、程よい揺れと音色のランダマイズと、あとはMIXだと思った。

441:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 12:06:13 j3vguwgO
>>439
冨田恵一かな?
匠だよねえ。あの打ち込みは。

442:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 12:43:10 DZ2QGU0c
ランダマイズと言えば、DFHS、
全体的にはランダマイズしたいのに、
ここはバシっと鳴らしたいというスネアの箇所が
毎回違う音色になるので、うまくいくまで何度もバウンスしたわな。
これ微妙に不便だな’。
たしかに本物だってそういうことになるわけだが、なにもそこまで、と。

443:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 13:08:49 PSr19WXD
ちゃんとしたドラマーはそんなんならないんだってば。

444:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 14:35:13 DZ2QGU0c
>>443
そうだわな

445:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 19:36:16 RMEw+fEh
バウンスするならそこだけ波形上で上書きすればいいじゃん。

446:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 19:45:07 DZ2QGU0c
>>445
思いつかなかったわ。バウンスっつっても曲全体だけどね。
まあ一度はトラックごとにサウンドファイルにしてもいいわな。

447:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 20:04:20 0ZquUrX0
>>443
そうなんだよなあ。
生っぽかったら何でも良いというわけではないんだよな。冨田氏の例でも分かるけどさ。
まあこんなこと書いたら叩かれると思うが、

生でカッコイイドラム                    生でカッコ悪いドラム
打ち込みでカッコイイドラム  >>>>>>>>>>>>>  打ち込みでカッコ悪いドラム

何をもってカッコイイとするかは好みがあるとはいえ、こういうことじゃないかな。
生っぽくなったらそれで即イコールカッコよくなるんじゃないかとか考えるから、
オートランダマイズとかみたいな短絡的な発想が出るんだと思う。
ランダマイズしても後で手を入れて結局修正する羽目になる。
昔、生の下手なドラムを波形で修正して何とかかっこよく聞かせるっつう下らん作業やったことあるが、
あれは正に「打ち込みを単に生っぽく聞かせる作業」に酷似してた。
「駄目な物をマシに聞かせようとする作業」っつうか。
何が言いたいのか分からんようになったからこの辺でやめる(w

448:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 20:07:02 0ZquUrX0
>>447の図がズレたけど生でも打ち込みでもカッコ悪いドラムは同一レベル。

449:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 20:07:52 jD9TXFVr
ダメなものはどう加工してもダメ
ダメなヤツは何をやらせてもダメ

450:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 20:21:43 0ZquUrX0
あと>>389の例とか見ると、どこまでを打ち込みとするのかっつうのもあるな。
>>389なんかはドラマーがスティック持ってドラムセットで生で叩いてるわけだから、
ドラマーのタイミングそのものだし。
鳴らす音源がDFHSで全部MIDIデータで、ただ入力方法が違うだけ。
あれを打ち込みと呼ぶのかという気はするが、やっぱあれも打ち込みなんだよ(w

451:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 23:15:03 KAVYx6IF
>>389のデモってデジタルドラムをドラマーが叩いてMIDIデータ化してるだけなの?
…って考えてみればそのほうが自然か~。
職人が打ち込んだのかと思ってた。

打ち込みと呼ぶのかってのはなんだか微妙やね。
だって、シンセ奏者なんかと同じ理屈になっちまうわけだし。

僕としては、やっぱマウスなりリズムマシンのボタンなりでポチポチ音符入れていくのが打ち込みだと思いたい。
あの地味な作業こそが打ち込みという語感とマッチしてるような気がするがどーかしら。


452:名無しサンプリング@48kHz
05/02/06 23:53:45 ORyCUTFK
打ち込みってのは生演奏を読んで次の如く打ち込みで再現しようっていうことなんだから、
V-Drumとかで入力したデータはいわば「生そのもの」なわけで、打ち込みとは言わないと
思う。
でも、全てのパートを(ギターはギターシンセ、のように)そういう楽器で入力したんなら
ともかく、総体として従来のMIDIキーボードで入力して、、、っていう曲の中に入るのだか
ら、パートとしては打ち込みとはいわないとしても曲としてみれば「打ち込みでできた曲」
ってことになるのでは。

453:名無しサンプリング@48kHz
05/02/07 00:32:00 fL5F7zxX
389
んむ
そのmidiデータほすい。

454:名無しサンプリング@48kHz
05/02/07 03:28:40 8NCZqAUH
>>439
オレバンドやってるけど、それとは別に生シミュレートバリバリのDTMもやってる。

寄り集まってみんなで音楽くみ上げるのも楽しいけど、
完全自己完結で音楽を作るのも楽しいんだよね。
自己満足といえばそれまでだけど、
ヒトリデデキタ(゚∀゚)!みたいな感じ。

455:名無しサンプリング@48kHz
05/02/07 08:03:56 aYFVnf89
そこでキーボードにてリアルタイム入力ですよ。
妙に楽しいし、一発芸としてもウケがイイ!
更に指の独立の練習にもなるという最強の方法(鍵盤弾きとしては)ですよ。
GM配列のドラムなら左手でバスドラ、スネア、ハイハト
右手でタム、金物(ハイ法度は両手でかけ持つ)というのが楽しさでは最高。
鍵盤はハンマー入りの硬めなのが力いっぱい叩けるのでお勧めです。
キーボードラマーとして生ドラマーとドラム合戦もできたら面白いだろうなぁ。

456:名無しサンプリング@48kHz
05/02/07 08:34:10 KhVnpW+j
ヒロシです・・・。

鍵盤だとタム回しとかキック連打とか出来ないとです・・・。
キックスネアハットシンバルでいっぱいいっぱいです・・・。

ヒロシです・・・。

457:名無しサンプリング@48kHz
05/02/07 09:12:04 9dXdyztn
ヒロシはDTMなんて知らない 残念ん!!

458:名無しサンプリング@48kHz
05/02/07 20:33:00 eyj00YuD
>>457
スレリンク(dtm板)l50

459:名無しサンプリング@48kHz
05/02/09 01:58:08 wLGy+sMA
DFHS1.3.2リリースage

460:名無しサンプリング@48kHz
05/02/09 15:05:50 uYXMXoS2
>>459
起動ディスクの/にインストールしようとして失敗します……
orz


461:名無しサンプリング@48kHz
05/02/09 18:46:09 WC6z8ZzM
何も難しいことはないはずだが…

462:名無しサンプリング@48kHz
05/02/09 19:15:19 1bEqah0Y
>>459
age??

463:名無しサンプリング@48kHz
05/02/09 19:52:57 vFQQInV6
>>455
これくらい叩ければ可能だな。
URLリンク(dolby.dyndns.org)

464:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 00:17:11 mGldLoCR
>>463
俺はさー何回見ても笑うんだよ、これ。入ってるよ、この人。

465:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 00:24:18 qmfGdOQR
こんな練習絶対にやりたくねえw

466:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 00:52:04 CRJaGht1
ずぃすいずろっけんろーぅw
すごいなーはじめチワワの人かと思ったけど

467:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 01:06:58 KOzKJiWL
>>463
いいよこの人w尊敬するw
弟子にしてくれないかなw

468:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 01:24:27 BZUUk++n
>>463
途中で、"This is Rock & Roll"って言うじゃん。
すげえ笑う。

469:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 13:37:24 YRkaR/E/
冨田氏てどんな作業でトラック作ってるのか一度見てみてえなあ

470:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 15:25:29 C2ZUuxaF
>>469
アレンジは完全に済ませてから
シンセで音を作りはじめるんじゃないかな?

471:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 17:33:02 KOzKJiWL
>>468
そこで感動する。
「これがロックだよ!」
楽器を演奏しながらこんな台詞吐かれた日にゃ失禁するよw

472:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 18:01:46 C2ZUuxaF
誰でもいいからプロさんよ
このオサーンをドラマーとしてフューチャリングして欲しい。

473:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 20:37:10 uqq3MEOf
ライヴではドラムセットが置いてあるはずのところに
このオサーンがキーボード構えて仁王立ちしてるわけか。

474:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 21:30:43 mow42e6b
叩く場所を少し変えれば音も激変するDrums,
打ち込みと生をいっしょにしないでね。

475:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 21:36:48 w9XjaDY8
ハード音源で生ドラムシミュレートしてる人に聞きたいんですが、
餅楽(ESではない)とローランド系の音どっちが生っぽいと思いますか?
今は餅楽を持ってますが、88系音源と比較したいのですが。
個人的な好みで結構です。
ジャンルはハードロック系です。

P4 2.26G メモリ768MBマシンでソフト音源は初代dfhを買おうとは思ってるんですが
どうもソフト音源の不安定さが怖いのでハード音源なら何がいいかなと思ってます。
また、上記スペックでdfh2は安定動作大丈夫そうですかね?
厨な質問で申し訳ないんですが、釣りとかじゃないので教えてください。
スレ違いならスマソ

476:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 21:38:18 qmfGdOQR
どうせやるならElvin Jonesとか聴いてシュミれ。無謀なことに気付くから。

477:475
05/02/10 21:49:09 w9XjaDY8
>>476

>>475へのレス?

478:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 22:02:52 uqq3MEOf
>>475
俺は餅楽もFANTOM-XRとSRX-01もDFHSも持っているが、
HR向きの音なら餅楽のほうが比較的簡単に出せるような気がするです。

479:478
05/02/10 22:05:36 uqq3MEOf
訂正
餅楽のほうが比較的簡単に出せるような気がするです。

Fantom等のローランド系と較べて餅楽のほうが比較的簡単に出せるような気がするです。

480:名無しサンプリング@48kHz
05/02/10 23:17:41 krbIE8Xy
餅はロックに向きに加工された音ですね
XVは素に近い音でポップスやジャズ向き

481:名無しサンプリング@48kHz
05/02/11 01:58:28 ODF2lTzZ
>>475
漏れLM-7標準搭載の音だけでメタルやてったぞぃ
コンプとEQとビットクラッシャーとかでなかなかがんばってた思い出有り
今はGIGASTUDIO使ってる(´∀`)ゴキゲン!!

482:名無しサンプリング@48kHz
05/02/11 03:19:42 b66+Nn8r
DFHS
アップデートする度に前のやつ自動的に消えないから
どれがどれかわからんくなってきた。
MIDIファイルとかその他。
要は、ドラマーとパーカッショニストとカクテルのフォルダーが
ちゃんとしてればいいんだろうが、
デモキットも今回増えたな。。。なにするんだろこれ。?

483:名無しサンプリング@48kHz
05/02/11 08:25:50 Cnfa5WQV
>>473
それは萌える。萌え死ぬるわ。

484:名無しサンプリング@48kHz
05/02/11 08:32:19 TxwFq0ks
キーボードラマーだな

485:名無しサンプリング@48kHz
05/02/11 09:06:37 ODF2lTzZ
尾麻衣ら、漏れが笑い死にそうですよ>>463-473

486:名無しサンプリング@48kHz
05/02/11 09:10:50 nTHA2Nyr
>>463これだけレスを集めれるキャラだ。
テレビ出演で人気者になれるし、今年の流行語は”ずぃすいずろっけんろーぅ”だな!

487:475
05/02/11 10:34:28 7ZmibprD
>>477-481

レス、サンクスです。
3連休は引き篭もってがんばります。

488:481
05/02/11 11:04:24 ODF2lTzZ
>>487
今夜、暇だったらメタルドラムうpするょ
ベタ打ちの方がメタルっぽく聞こえるってのをhjgffdhkjhklふじっこ

489:名無しサンプリング@48kHz
05/02/12 22:10:09 eA62j/wT
>>488
うそつきいいいい

490:名無しサンプリング@48kHz
05/02/12 22:22:35 zWiJIDhl
>>488
あ゙ー

491:名無しサンプリング@48kHz
05/02/13 23:51:03 v5V5RsX4
録音状態が良すぎるサンプルって生っぽく聞こえない希ガス。
全体的にある程度音を篭らせて、パンも大きく振らずに一箇所にまとめるとそれっぽくなるような。

492:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 01:32:04 CDqqKZ65
>>491
それって生っぽいってよりはアマチュアバンドが練習スタジオで録りました、ってならない?

493:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 02:03:59 thNpfJ7s
そこらへん逆手に取ったような録音が、
一時期ポストロックとか言われた系統に多かったな。

494:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 02:04:06 1OsjK39l
なるね。
それが生っぽいと思う香具師もいる。

495:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 14:58:46 j2YjuJgn
>>491
たぶんヘタに環境が整ってると逆にちゃんとミックスしないと
ヘタに聞こえるんだと思う。マイクいっぱいつかって、
せっかくだし分離しまくろう とかやると全部の音がバラバラの空間で
なってるようでまるでサンプリング音源そのままのっけただけみたいに
なるし、それなのに個々の音質がいいと逆にサンプリング音源の音質みたいに
なるし。
あと音をこもらせて一箇所にまとめるのがいいだとか言うのは
「デジタルには暖かみが無い」っていうアナログ厨と同じレベルだとおもうけど。

496:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 15:33:29 LmTxuFfn
>>495のお手本うp期待age( ´∀`)

497:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 18:23:19 BwC4/lq5
あんまり振りすぎるとほんと機械っぽくなるよね
俺はわざとサーサーノイズ入れてる

498:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 19:40:36 vWFXwHXi
> あと音をこもらせて一箇所にまとめるのがいいだとか言うのは
> 「デジタルには暖かみが無い」っていうアナログ厨と同じレベルだとおもうけど。

それはさすがに極論過ぎじゃねーの?
というかそもそも好みの問題でしょ。
自分はソウルやjazzファンクが好きだからそういう音が普通に気持ちいい。
実際あの手の音は今時のドラムに比べて圧倒的に定位狭くて非ドンシャリだし。

499:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 21:09:45 j2YjuJgn
>>498
 音質をわざと劣化させることによって音のリアルさというか写実性を
失わせれば、その分音をごまかせるっていうこと。
劣化した音は確かにそれなりにうまく聞かせられるけど
とりあえず劣化させればいいという短絡的な考えでは
いざ高音質でミックスしたときどうしても
迫力がだせない、まとまりがだせないとかリアルに聴かせられないという問題に直面する。

 同じようにアナログで音作りしてきた人はいままでごまかしてきただけだから
デジタルという音の味付けがない素の音でつくろうとすると
ごまかしがきかない分、音の本質的な面から考えていかなきゃいけない

>録音状態が良すぎるサンプルって生っぽく聞こえない希ガス。
>全体的にある程度音を篭らせて、パンも大きく振らずに一箇所にまとめるとそれっぽくなるような。

とあるけど、
録音状態が良すぎるとダメなんじゃなくて録音状態が良すぎるとごまかしがきかないから
生っぽくきかせるのが難しいってことを言いたかった。
>>498の言うように好みというのもわかるし意図的にそういう音づくりしたいなら
もちろんいいけど、劣化させることしか聴かせる方法を知らないというのは問題があるとおもう。
だから、なんでもかんでもアナログにすれば心地いいって言うアナログ厨とちょっと似てるかな、なんて



正直、「アナログ厨」「同レベル」とか、いらいらして言った。今は反省している

500:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 21:14:34 j2YjuJgn
ちょっと訂正

ごまかしがきかない分、音の本質的な面から考えていかなきゃいけない
のにそれができない

だった

501:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 22:10:53 SnmPkkiq
>>499-500
普通に勉強になりました。
どうもありがとう。

502:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 22:34:39 bTlVvcLK
ま、メタルでローファイじゃ困るしな

503:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 22:40:54 8ZXytD3x
LoopAZoidっていうフリーのサンプラーを使ってDFHを鳴らしているのですが、
音の数が多くなると出音がおっつかなく(音が抜ける)なります。
メモリが足りないかと思って増やしたのですが、変わらずです。。

ちなみに環境は。。
CPU:セレロン2.2ギガ
メモリ:512メガ
DAWソフト:ヤマハSOL2
です。どなたか原因わかる方はいらっしゃいますでしょうか。。?

504:名無しサンプリング@48kHz
05/02/14 23:45:16 Z50rCaTh
>>503
まだまだ足りなさ過ぎ

505:名無しサンプリング@48kHz
05/02/15 00:20:11 ubhpB+59
>>503
そうだな。足りないかもな。
おれはG5 1.8DP メモリ1GでDFH2の音抜けた。
2Gにしたら抜けなかったよ。


506:503
05/02/15 00:47:49 NbxCfLb+
>>504-505
それはメモリが足りないという意味でしょうか?
先ほど全サンプルにリトリガーを設定したら抜けなくなりました。
ということは、音が重なりすぎてると落ちるということなんですね。。

おそらくLoopAZoidに音が重なりすぎると制限がかかるなんてことはなさそうですから
解決法としてはやはりメモリなのですね。
どうも、ありがとうございました。

507:名無しサンプリング@48kHz
05/02/15 01:13:34 4sqA8/mO
>>503
ちなみにセレロンだと結構厳しいからPC買いなおした時に増設でいいんじゃない?
抜けなくなったんだったら、そんな感じで凌いでたらいいだろうし。

508:503
05/02/15 08:54:03 NbxCfLb+
>>507
そうなんですか、かなりハイスペックでなくてはいけないのですね。
そうします。
とりあえず音重ねるときはリトリガで音数少なくして、
ミックスダウンの直前にサンプルを2グループくらいに分けてWAVに落として
それからミックスダウンをするようにしようと思います。
ありがとうございました。長文失礼しました。

509:名無しサンプリング@48kHz
05/02/19 16:11:45 tQX/L65R
DFHS買ったんだけどプレミアのベードラだけ読んでくれない…何故だ??
インストールしなおしてもやっぱ駄目…どういうことなんだ…

510:名無しサンプリング@48kHz
05/02/19 16:37:53 epG/A8p2
ビーターをプラスチックに変えてみれ

そういう事なんだ

511:名無しサンプリング@48kHz
05/02/19 17:05:29 tQX/L65R
本当にありがとう
やってみる

512:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 02:03:35 X0e+VEXL
最新版にしたらステレオ、マルチが選べなくなりました。
モノしか無くなっちゃった。
インストールからやり直しですか。。
誰か同じ症状の方いませんか?

logic pro7.0.1
os10.3.6です。

513:512
05/02/22 02:54:13 X0e+VEXL
すいません、DFHSの話です。
どなたか解決策を知らないですか?

514:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 20:51:32 BHqwJTxU
俺はステップでデータ入力してるんだけど、
みんなはどうやってる?

もしかすると冨田氏とかって最初にVドラム使って入力した後で
ロジで修正という作業の可能性はないだろうか。
もしあれをゼロから全部ステップでコツコツやってるとしたら、
いくら卓越した打ち込みテクがあっても効率が悪すぎるような気がするんだけど、どうかな。
上に出てたDFHSのVドラム入力のビデオ見てたら尚更そんな気がしてくる。
ログ読んだら冨田氏はサンプラーが針音でライブラリはオリジナルなんだよね。

515:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 21:14:52 R8S2mR+O
あれぐらいならステップでできるよ
ジャズとかになっちゃうと厳しいけどね

516:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 21:19:02 BHqwJTxU
>>515
あれぐらいときたか・・
あなたすげえな。

517:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 21:45:19 OIgEkwz5
俺もあれはVドラムではないと思うよ。打ち込みでやれないこたーない。
もちろん冨田氏の作品はフィルもグルーヴも音色も、とても素晴らしいので
「あの程度なら」なんてことは到底思わないけどね。

518:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 22:03:25 BHqwJTxU
まあ一応言っとくと俺は不可能とは一言も書いてないけどね。
俺は自分がやれない事について「可能」「不可能」と断言したりは出来ないんで。

>>517
勿論あのフィルやグルーブも全部込みの前提だよ。
素打ちやそれに毛が生えた位の話なら冨田氏の話と全然関係ないしさ。

ただ、これはマジで煽りでも何でもなく、
あなた達がステップで打ち込んだドラムサウンドを聞いてみたい気はする。
いや、マジで本当に煽りじゃないんで怒らないでね。
余程上手いんだろうなあと思ったんで。

519:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 22:04:44 OIgEkwz5
>>518
自分のは昔ここで上げたことあるよ。一応評価は良かったとは思う。

520:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 22:09:54 BHqwJTxU
>>519
ほう、やはりそうですか。
因みに519氏はステップ派?

入力方法って色々あるよな。
これも上で出てたけど鍵盤ドラムwでリアルタイムで鍵盤叩いて入力して、
そんで修正っていう人も結構いるし。そのまま修正なしの人も見たことあるね。
キットまではいかなくても、パッド用意してスティックで叩く知り合いもいる。
あとMPCのパッド使う人とか。

521:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 22:25:07 OIgEkwz5
自分はほとんどステップ。どれが一番良いという事もなく
やはり人それぞれにとっての、得手・不得手次第でしょ。

これも昔書き込んだことがある話だけど、個人的には
手でパッドや鍵盤叩いた揺れっていうのはドラマーの揺れとは
別次元のものだと思うので、生シミュしたい時には逆にほとんど使わない。
どうしても揺れを伴った生感が欲しければ、最初からドラマーを
スタジオに呼んで録るしね。
冨田氏がステップかな?と推測した理由も同じかな。

522:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 22:37:43 R8S2mR+O
あオレも一応あります(随分前だけど
オレもそう思うね
鍵盤だとフィルで手が3本ないと叩けないようなのも簡単に叩けちゃうし

確かに揺れに関してはなかなか厳しいね
前に出てたDFHのデモ映像みたいなのはステップでは全然無理

523:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 23:56:08 y20mRZtV
冨田恵一になら抱かれてもいい

524:名無しサンプリング@48kHz
05/02/22 23:57:22 jltVjHkf
おれなんかなーんも微調整しないでべたうちのままうpしたけど評価よかったぞ。
まあ音をほめられたかもしれんけど

525:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 00:06:31 y83CIT1c
やっぱフレーズだよね
冨田氏なんか、もちろん音もメチャクチャこだわってるけど
フレーズっていうか、アレンジ力っていうか、必然性っていうか
そこら辺がすごいよね。


526:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 07:58:03 nSqOZvEz
冨田アレンジってワンパターry
いや、だってちょっと聴いただけで明らかに彼のアレンジだって分かるし。

527:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 19:20:44 v3QwHf/Q
冨田はフレーズに色気が無いよ
一応プロなんだからドラマー雇えっての

528:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 19:32:16 Ts6HXq4x
だからトミタ氏は自分でコントロールしたいからあえて打ち込みにしてるんだってば。昔はちゃんとドラマー雇ってとってたよ。

529:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 19:43:07 aBUUk5tw
本人混じってるな

530:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 21:52:09 KDj3opkR
富田の母です。

メジャーでの良し悪しは、売れるかどうかの一言に尽きるわけだけど
ドラムに関してはフレージングはほとんと意味をなさないのが現状だよね。悲しいかな。
一般リスナーがドラムのフレーズを意識することは皆無だし
潜在意識が気持ち良いと感じるようなフレーズは結局シンプルなタカトンとかタンタカとか
いわゆるダサいフレーズになってきてしまう。
だから個性的なフィルとか、そういうのにこだわりだすとドラマーはヤヴァい。
あくまで楽曲全体を支えるサウンドとノリが重要だと思う。

531:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 22:09:30 KMmKqwY6
おい、ドラムを叩こうとすると両手が同時に動いちゃう俺に、
「色気のあるフレーズ」というのを教えろ。

532:名無しサンプリング@48kHz
05/02/23 22:36:40 cnlH2lHE
なんか本当に本人居そうやね

533:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 02:18:23 8IdzJu/s
はーい本人でーす!

534:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 05:15:10 ETwtMoFH
>>531
タタッドッドッドタドンドンパパ

ってのはどうよ

535:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 05:18:23 By953Z7g
鍵盤で叩くとか言ってんな
「撫でる」だろ?

536:名無しサンプリング@48kHz
05/02/24 05:37:31 suaDdBBe
>>535
どこにそんな話が出てんだ?

537:名無しサンプリング@48kHz
05/03/01 14:59:17 dt0PUZRz
DFH2とDFHSとどっちだか迷う
さすがに両方買う金はないんですが
2の方は新録ですよね?どっちがオススメですか?

538:名無しサンプリング@48kHz
05/03/01 20:28:26 4yOePyki
DFHSのチョーク奏法って叩いてから止めるまでのタイミングって調節できないよね?
シンバルのミュートってなんで無いんだろう?

539:名無しサンプリング@48kHz
05/03/06 18:10:08 uGc+s8HB
DFHSの新バージョンの日本語製本マニュアルがクリプトンから届いてた。

540:名無しサンプリング@48kHz
05/03/06 23:38:57 XrhnYXkY
キーボードでリアルタイム入力するのにDFHSとBFDどっちがむいてるの~?

541:名無しサンプリング@48kHz
05/03/07 02:09:47 c5FPofs8
>>540
デモ聞いた?
どっちでもイイなんてヤシはなかなかいないと思ふ
音で選んだ方がエエのでは?

542:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 02:42:34 SH04JT3q
デモ聞くとDFHSのほうがいいですね

543:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 10:55:38 6rX5gMgQ
>>539
マジで?バージョンいくつ?

544:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 14:18:04 6C7sqT9j
うちにも昨日キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━!!!! よ

545:名無しサンプリング@48kHz
05/03/08 23:06:09 JdEprZW3
>>538
シンバルのミュートあります。
チョークってのも多分できると思う。

546:名無しサンプリング@48kHz
05/03/09 01:26:28 /ahpTA1p
DFHSの新バージョンの日本語製本マニュアルがクリプトンから届かないよ。


547:名無しサンプリング@48kHz
05/03/09 08:30:48 RsF4naPn
え?何?買おうと思ったけど
新バージョンくるなら見送った方がいい?

548:名無しサンプリング@48kHz
05/03/09 09:11:25 kDqGQms5
>>547
マイナーアップデートなので問題ナシ

549:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 00:04:00 VtXyfDYD
買ってみたんだがうまくインスコできないっす。。
MAC OSでprotools LE 6.4 
キット鳴らすあたりまでやったんだけどドラムのサウンド自体メモリに読み込んでないようだ。
何が悪いのでしょか?マスター、マジおせーて


550:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 03:06:15 DCdk81xu
マスター、忙しいからあとで。

551:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 03:36:34 HQ5B/aKi
マスター!マスター!

552:
05/03/10 06:36:27 qid71xKI
ジャッ ジャッジャッジャー

553:名無しサンプリング@48kHz
05/03/10 11:19:44 6sMteG0E
ジャッジャッ ジャッ ジャッジャッジャー






554:名無しサンプリング@48kHz
05/03/11 11:55:06 dVG+M4lX
URLリンク(www.toontrack.com)
これの話題って出てるっけ?

サイトには
● Can be used as a stand alone or as add-on to dfh SUPERIOR
って書いてあるけど、プラグインとして使いたい場合には
DFHを持ってないとダメなのかな?

HR/HMじゃなくてソウルやファンクやりたい自分には
DFHSやDFH2よりずっと魅力的なんだけどなぁ。

555:名無しサンプリング@48kHz
05/03/12 01:14:56 QCRf202r
>>554
ほしい・・

556:名無しサンプリング@48kHz
05/03/14 06:53:13 eD0u6cCg
DFHSてベロシティ4段階だったと思うけど
プラス、リムが乗った感じのカーンてヒットした音も使えたらロックなんかにもっと
使いやすいのになぁと思うけどどうかしら
サブパッドのFXて音は逆にリムが乗りすぎて使いづらい
内蔵のフラムはタイミングが微調整できんので自作でフラムを打ち込むんだけど
その時なんかは、パカーンて感じのヌケまくりの音がほすぃときがある。

そんなアップデートバージョンなら5000円ぐらいは出してもいいとか思ったり。


557:名無しサンプリング@48kHz
05/03/14 11:28:43 NCoZgPr+
>>556
同意
俺的にはスネアの最高ベロシティにリム絡みの音プラスするより
FXをもっとどうにかしてほしいな
スネアとFXの中間くらいがあっても良いかと
フラムは同じく使わないね

558:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 21:25:37 TuuJ1OCN
DFH買った。

559:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 21:56:18 EUie9FyR
>>558
IDがOCN

560:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 22:13:39 TuuJ1OCN
>>559
でもwakwakなんだ。ごめんよ(´・ω・`)

561:名無しサンプリング@48kHz
05/03/16 22:21:13 Paai75qP
( ´,_ゝ`)プッ

562:名無しサンプリング@48kHz
05/03/20 21:19:15 shyt2k9T
soundsinstall.pkgに入っているファイルはなに?

563:名無しサンプリング@48kHz
05/03/25 21:58:13 TZAiYi1H
気のせいか1.4.1重くなってない?
ま、いずれにせよトントラ訓乙

564:名無しサンプリング@48kHz
05/03/26 10:49:44 nxIsClD6
あげ

565:名無しサンプリング@48kHz
05/03/26 14:27:16 zBMWF3io
>>563
そうでもないと思うけど、でもなんか便利になったことある?
PTの俺としてはrtasとか出てないのが不便だが。
それよかMIDIのライブラリーを出してほしいところ。
それよか内部にミキサー+エフェクト機能をつけて欲しいところ。

566:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 05:10:37 UlKK7RFg
>>565
SuperPad、SubPadごとのボリューム&ベロシティコントロールは激しく便利だと思うが。

567:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 16:58:29 r48NRQvF

     チキチキ    i゙      _   ♪
           、_  ('A`)_
   ♪        |. †^|V^†y~  テケテケ
            ↓A ●)i,↓、
      トコトコ          トチトチ♪


568:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 17:02:14 +PTDKT2S

えらいチューニング高いなw

569:名無しサンプリング@48kHz
05/03/28 17:35:31 4Vg01pWo
DFHS バージョン1.4.1の概要

世界的な速度コントロールはスーパー詰め物および潜水艦詰め物レベルにそれらの等価物と取り替えられました。

570:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 12:59:35 VXYj+TYj
以下、釣りですので釣られたい人だけ読んで下さい。

「生っぽいかどうか」
ここだけに焦点を絞れば、DFHSでもBFDでもまだまだ全然駄目だと思うね。
何でかというと、<ノイズが全然無い>から。
マイクの被り、ベロシティ、タイミングは確かに生っぽさにとって非常に重要な要素ではあるけど、
ノイズだよ、重要なのは。
例えば生でスネアをワンショット叩くと、シンバルが共鳴してシャーーーと鳴るし、
ビーターがジジジジ・・・って鳴り、タムも共振してビリビリ鳴るでしょう?
ワンショット鳴らすだけでもキット全体が鳴るんだよ。
これをノイズと呼ぶかどうかの定義は別としても、「生ドラムっぽい」と思わせるのに重要なのはこれ。
ところがいわゆる打ち込みドラム用ライブラリにはこれが 全  く  入ってない。
んなあほな。っていうかその時点で全然生じゃないし。
俺が知る限り、世界中で販売されてるライブラリでこの共振を入れてる物は皆無。ゼロですな。
メーカーも入れようと思えば簡単なんだけど、入れない理由もあるんだけどね。面倒なのでそれは書かない。
非難、煽り、反論さあ来いw。夜か明日にでもまた来るから読むよ。

571:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 13:03:41 z2lnEIxK
そこで物理モデリングですよ!!

572:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 13:12:58 8ezTxgvQ
キット組んだ時点で、どんなマイキングでも、どうセパレートしても、必ず共鳴入るけどねw

573:デカマラ課長
05/03/29 19:14:53 0cAL76fi
>>572
たとえばスネア録ってる時はキックやハットのマイクは録らないだろ

単純にアレじゃねえ
再生にマシンパワーが必要になっちまうからじゃないのか

574:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 20:18:02 yRso1RrX
つーかそんな微々たるビビリ音まで鳴らしたとしてもまるで意味がないから
オケの中に混ぜれば完全に埋もれる音だから
完全ソロならわかるがまさか打ち込みでドラムソロやる奴は誰もいないし

575:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 21:08:24 8ezTxgvQ
>>573
よくある勘違いなんだけど、マイクの被りと共鳴を混同しちゃってないかい?


576:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 22:18:43 g/lEJkXh
ドラムって組み肩いろいろあるから変に共鳴音入れにくいんじゃないの?
曲中一度もなってないはずの楽器の共鳴音なっててもアレだし。
変に入れると汎用性にかけるというか。

あと、ドラムって録音するときちゃんと全部組んで取ってるのかな?
スネア撮る時はスネアだけマイクの前に立てて録音~とかそういうイメージあるんだが。

と、なんとなく思った。

577:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 22:22:09 g/lEJkXh
あ、あとも一個。
共鳴音のピッチと曲中でなってるピッチがずれてたりしたら最悪かもw
曲にあわせて個々にピッチずらすもんね

578:名無しサンプリング@48kHz
05/03/29 22:25:57 p9lMZSFa
つかその共鳴も鳴らせるのがDFHSじゃないの?
全マイクONにしたら普通の’レコーディングと同じなんだしさ。
かぶりだけじゃなく、共鳴で鳴っているおとも入ってるよ。
スナッピーは少し控えめだけどね。

579:デカマラ課長
05/03/30 01:11:20 wMQp+oqC
DFHSは入ってるの?

580:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 02:23:06 yXsi9GYU
>576
> スネア撮る時はスネアだけマイクの前に立てて録音~とかそういうイメージあるんだが。

すげー叩きにくそうw

581:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 04:58:17 SNMoZ+TO
まぁ共鳴するのは確かだが、演奏中は何が共鳴してるのかなんて絶対わかんないよ
よほど下手なチューニングじゃない限りは

582:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 05:34:41 4Oi/hmR8
入力方法って色々あるよな。
これも上で出てたけど鍵盤ドラムwでリアルタイムで鍵盤叩いて入力して、
そんで修正っていう人も結構いるし。そのまま修正なしの人も見たことあるね。
キットまではいかなくても、パッド用意してスティックで叩く知り合いもいる。
あとMPCのパッド使う人とか。

583:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 05:44:07 IUzSpXL5
>>581
漏れは生ドラムのタムホルダー使ってるのかラックかほとんどわかる。
チューニングが滅茶苦茶上手い人はかなり難しいけど。
ベードラの音も結構変わるもんだぜ。

584:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 07:52:06 iJFqcYAm
>>579
一応キットを組んで各マイクを仕込んでワンショットづつRECしてるから入らざるを得ない「はず」。
但し570的な意味で言うと、入ってることにならない。
というかツントラの意図により、あえて入れてない。


例えばスネアを録音する際には表裏だけでなく、
べードラやオーバーヘッド等のマイクでも同時に録音しているが、
スネア以外は共鳴しないように他のパーツは全部ミュートしてる。
タムを録るときはそれ以外のスネア・シンバル他は全部ミュート。
現実のドラム奏法的に言うとあり得ない状態だわな。
何故入れないかの理由はメーカーそれぞれに見解があるけど、
マシンパワー的な面や位相の問題、あとここでも言ってる人が居るが、
「オケに混ぜたら意味がない」と思ってる人が多い等の理由だね。
メーカーも売れない物を作るわけにはいかんからね。

585:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 07:54:21 iJFqcYAm
個人的には、物理的に究極に突き詰めた再現はまず無理だろうなとは思っている。
まあどこまで出来るか、今、自作のライブラリで試行錯誤中なんだけどさ。
ドラム演奏中の共鳴って、いわば「うねり」なわけで。
スネアワンショットのみで起こる共鳴と、キットのあちこちが同時に鳴ってる演奏中に起こる共鳴とは当然違う。
つまり共鳴の完全なる再現をしようと思えば、今どのパーツがどの位の強さの組み合わせで同時になってるかによって、
共鳴も巧みにチェンジされなければならないw そこまで再現するのはまあ無理だろうね。
でも優れたドラマーっていうのはそのうねり(共鳴)も含めてコントロールしているわけだよ。
譜面にした場合に表記には全く現れない部分。俺がここでノイズと呼んでるのはそれのこと。
例えばギターなんかもそうで、俺はギターは生で弾くから打ち込まないけど、ギターの打ち込みでも同じ。
凝った人は、ノートとは全く関係ないギター特有のノイズも一杯混ぜて生っぽさを再現してるでしょう。
楽器はノイズのコントロールも含めてその楽器の演奏だからね。本来ドラムだって全く同じなんだよ。
どうせそんなものオケに混ざれば聞こえないから関係ないと思ってる人は、
アートブレイキーとかが演奏してるレコード聞いてごらんよ。
共鳴、うねりのコントロールがどれほどグルーブにとって大事かがよく分かると思うよ。

586:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 08:07:48 pZbxPtkF
生楽器を練習して弾くのと
打ち込みの技術と細かい作業に耐えうる忍耐力を付けるのと

どっちが辛いか楽しいか
うーん、漏れはどっちもやりたいwwヘ(゚∀。)√レvv

587:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 08:48:01 1qDRRvbJ
鍵盤奏者ならキーボードでリアルタイム入力できるように練習でFA。
ハンマー入りの鍵盤でやると結構指のトレーニングになるし、何より楽しい。
ギター・ベースなら奏者ならギターシンセでリアルタイム入力。
チョッパーでやるとそれらしくて楽しそう。

588:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 11:59:41 cuiZc7YT
このスレでマジになって語ってるやつをみると
フルマラソンをPS2でやって興奮してるやつの姿を
見た時のようなキュンとした気持ちになるんですが。

その後朝までマラソン話を聞かされたことは言うまでもない。

589:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 12:33:11 mtK8HkNK
>>583
ネ申だな。
ドラマーで、レコーディングエンジニアで食っている漏れにも分からん。
代表的なマイクの音なら80%ぐらいで当てられるけどな。

590:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:10:35 8VNg6jEV
DFHSとBFDどっちかを買おうと思っています。
DFHSのほうはXPしか対応していないことと、
RAM1.5G以上推奨なのでちょっと躊躇しています。
どっちがオススメですか?
いろんなサイトにあるように、ここのみなさんも満足出来ていますか?

591:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:17:25 RkY1qRkr
DFHやDFHSが「生ドラム」だとでも思ってんのかね。
共鳴だのうねりだの、そこまで求めるんなら実際にドラム叩いてるの録ればいい。
サンプリングはサンプリング。近い音にはなっても完全な生演奏にはならんよ。

592:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:18:55 1qDRRvbJ
BFDは金物少ないよ

593:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 14:23:01 8VNg6jEV
>>591
俺作曲→デモ作成→バンドのみんなに聞かせる

ってやってるんだけど、せっかく聞かせるなら
よりいい音で聞かせたいと思ってきた今日このごろ。
完全に生の音じゃなくて構わないが
出来る限り生っぽく録りたい。

594:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 19:37:57 mNEJMl+6
DFHSでは他がミュートって言っている人がいるけど
例えばバスドラを鳴らしたときの
スネアのマイクをオンにしてみたらちゃんと共鳴音聴こえるんですがこれは
違うのですか?

595:名無しサンプリング@48kHz
05/03/30 21:20:29 9LJjVCbE
昨日購入し、
バージョンアップしたらプリセットのドラムキット増えたんですけど
増えたヤツを選択してもロードされずに0MBのままで音が鳴りません。
これはどういうことなんでしょう?

596:名無しサンプリング@48kHz
05/03/31 17:17:59 UQbkykIl
SoundsUpdate_Superior_1.4.1

597:名無しサンプリング@48kHz
05/03/31 17:29:57 neFBV66s
>>596
情報遅いよ( ´_ゝ`)

598:名無しサンプリング@48kHz
皇紀2665/04/01(金) 01:52:12 UO57m0Sd
dp4.5でBFDを使ってるんですが、もしハイハットとスネアとキックをバラしてアナログミキサーに送る場合、3つのインストauxトラック作り、3つのオーディオトラックで受け、それから外に送るしかないのでしょうか?これだと凄く重くなるのですがこれしか方法はないでしょうか?
インストauxトラックに16ch分の選択箇所があるのでそれをどうにかできないものかと思っているのですが。よろしくお願いします。

※違うスレにも間違って入れてしまいました。マルチじゃないので・・・すんまそん。

599:名無しサンプリング@48kHz
皇紀2665/04/01(金) 14:40:04 T/r1veRJ
SoundsUpdate_Superior_1.4.1って落としたら
フォルダーの中のファイルを全部手動で移さないといけないのですか?

600:名無しサンプリング@48kHz
皇紀2665/04/01(金) 15:22:45 vv2c33eW
>>598
は?なんで3つのオーディオトラックで受けてるの?
3つのインストトラックのアウトを直接ミキサーにパラればいいんでは?
そういうことじゃないのか?
ま、重さはそれでも変わらんと思うが。

いずれにしろAUだとインスト複数にしないとパラアウトは出来ないので,
一つでやりたければRewireもしくはVSTWrapper経由で使うべし。

601:598
皇紀2665/04/02(土) 02:06:49 Fr4j3Svr
>>600
間違った。MIDI3トラックをBFDのinst-aux3トラックで受けてパラってるんですけど、VWだとパラアウトできるんですか?せっかく買ったのに、AUが出て来てからは出番がなく悲しかったのですが、やってみます!ありがとうございます。

602:名無しサンプリング@48kHz
05/04/02 03:24:30 oSeQ/ICr
DFHS 1.4.2 リリースsage

603:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 11:04:05 FNK3oxPe
DFHS、キック踏むとセット全体がギシギシ…って揺れるのが好き。

>>556-557 激しく同意、リム必要、フラムは容量の無駄。



604:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 21:06:54 gp4J/w7Y
つか思うに、
DFHSはパーカッションとかカクテルとかイラン。
これはオプションにしてドラマーをもっとじっくりやるべきだったと思う。
十分だといえば十分だが、それならパーカッションなしで安くしてほしかったね。

605:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 21:13:46 mPjYo5co
>>604
DFHS以前なら、ドラマーのみどころかひとつのドラムキットだけでも
この値段は妥当な線だったのに、わがままな子だw

606:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 22:23:33 fhwLnNtc
我侭放題なお子様には一度SC-88になってワーイ音増えたーベロシティスイッチがあるものもアルーって喜んでた時代にタイムスリップしてほしいものだ

607:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 22:28:34 faZmakGW
そんなこと言うとどっかのジジィが
「Prophet-5になって『わーいコード弾けるー音色保存できるー』って(ry」
とか言い出すぞ

608:名無しサンプリング@48kHz
05/04/04 22:57:03 fhwLnNtc
そうかw

609:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 01:39:40 3+9C2JZ6
DFHS
rewireで使ってるんですが、VSTで使っている方、これはマルチで
アウト出来るのでしょうか。DFHS内にアウトの設定とか出てくるのですか?

610:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 07:08:47 neVl17o1
これを聴くとBFDがダメに聴こえる
URLリンク(www.d-rec.net)
リアルタイムで鳴らしてエフェクトがほとんど無いと
全然イケテ無くない??

611:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 07:17:21 uvH3hol9
>>610
廉価PCM音源と変わらんね。

612:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 07:34:41 lvouiEjD
つーかいくらなんでもドラムセンスなさ過ぎだろw
だめなやつはなにをつかってもだm(ry

613:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 09:06:25 OFQ4BoLb
スネアが左右にひろがって聴こえるの嫌いだなぁ
ど真ん中に鎮座してるのが好き

ドラム全体的に、空気感があるというよりは曇ってるって感じだね

614:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 10:06:47 Q6bqcYKt
>>611
どんなPCM音源使ってるんだよ?w

615:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 14:36:10 AIhzd/nm
>>610
おー古いレコードみたいでサウンドが好み。
前半のウーリーとギターの混ざりいいね、渋い。
それぞれの楽器は、何ですか?全部PCM音源?シーケンサーでつくった?
うp乙です。

616:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 14:42:26 ttvpEs2p
URLリンク(www.d-rec.net)

617:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 15:52:28 AIhzd/nm
>>616
お~これですか、ありがとうございました!

618:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 22:26:52 V8W57E+s
ギターはベッタリ張り付いてるのにドラムだけ妙な部屋鳴り感があって違和感あるな
やっぱり音楽はバランス感覚が最も重要

619:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 22:34:19 RNJxPDfF
>>610が何故ダメか分からない
音に張りはないが、そんなに悪いわけでもないと思うけど…

620:名無しサンプリング@48kHz
05/04/05 22:41:02 ttvpEs2p
適当にケチつけるのは簡単だが、きちんと認めて的確に誉めるのは難しいんだよ。

621:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:51:39 51CVoXrw
>>619
全部1台のPCで完結してるのが凄いってだけで、ドラムの音はまるで生には聴こえない。
これのダメさがわからないってことは本物のドラムの音がわかってないってこと。
スネアの連打なんて特にひどすぎじゃない?

622:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:52:18 dExxq0A4
>>620
昼にURL教えてくれた貴方、その言葉に一票!

悪いところなんて言わなくてわかってる、お、良いと思った部分を感じてみるんだ。


623:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:54:32 dExxq0A4
生に聴こえるとか聴こえないとか…
普段、どんな音楽、どの時代の音楽聴いてるんだか、贅沢な話だ。
本物のドラムの音ね…

624:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 00:58:52 xaOZ3lUM
ま、前にも生ドラムに対してゴミクソ批判されてた事があるし。
批判するだけで良いと思える点や、こうするべき~等の
的確な書き込みが出来ない人はスルーで良いのでは?

625:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 01:07:17 /FI6wM7+
最初に打ち込みのテクありき。できないんだったら下手に演奏データなんか晒すなと思うね。
各パーツを機械的に4分打ちしたものを聴いたほうがよっぽど参考になるよ。
要するに生理的に受け付けないんだな。良いところだけ見ろって言われても無理な話。
俺みたいなのが普通だと思ってたんだが、なんか違うようだな。

626:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 01:20:30 VZ9wvWI9
なんというか、ドラムは妙に距離感があって
ギターはライン臭くて細くてリバーブで無理矢理距離だしてる風で。
そういうアンバランスを狙ってるタイプの曲ならそれでも良いんだが
やってることはコテコテのなんつーか違う感じではないかと。
やっぱりスネアを抜けさせるとか、ギターをもう少し太くするとか
どっちにかに寄らせれば、こんなもんじゃないですかね。

627:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 01:21:01 dExxq0A4
>>625
是非、その機械的に4分打ちしたものを聴いて参考にがんばってください。

70年代、80年代、90年代と、それぞれ様々な質感とサウンドがあったわけで、
さぞかしクリアーな生ドラムだけ聴いてきた人は良いですね。

おれは前半ウーリーとギターの混ざりの渋さにドラムが生だとか打ち込みだとか、
どうでも良くなった。音楽として気持ち良い。

628:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:07:54 Uo71S5ZH
DFHS、バージョンを最新にしたらrewireで起動しなくなっちゃった。
同じ状況の人、解決した方いらっしゃいますでしょうか。

629:610
05/04/06 02:13:53 EoJWpYIS
>>621
確かに俺は生のドラムの音を聞き込んだことはない。
差し支えがなければ、もう少し違いを教えてもらえないだろうか?

630:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:24:37 w/U+2ChX
スタジオ録音してCD化されたドラムの音ってこんなもんじゃない?

アンビエンス含んだ音を素に近い形で鳴らしてるのかな。
圧縮しないデータでかつ、スピーカーで爆音で鳴らしてみると印象が変わるかもな。

別に酷評されるほど酷くないと思うよ。
トップドラマーが叩いた音源ほど良くはない、ってだけで。

ただ、生ドラムをシミュレート、ってことなら
キーボードソロの部分ではもうちょっと弱く叩くんじゃあないかな。

あと、えらそーなこと書いている奴は好きな音源とか
ドラマーを晒すってのはどうかな。

えーと、スティーリーダンのライブでデニチェンが叩いてる奴。

631:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:35:37 OlgvZWEv
世代にもよるんじゃないかなぁ
漏れには古臭く聴こえた

632:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 02:38:25 9ImCQnTF
まぁ、きつい意見も良し、神と崇めるも良し。
アップものは楽しいよ!
それが掲示板の良い所なんじゃネ?

633:609
05/04/06 03:18:44 Uo71S5ZH
やっぱりDFHSは普通にマルチマイキングでミキシングしたければ
rewireで使わないと駄目だということで FAなんでしょうか。

634:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 03:44:37 EoJWpYIS
>>633
複数立ち上げるんだ!

それよりプリセットのpremiereから下の
N&C、Slingerland、Camco、Customが読み込めないのは俺だけ?

635:609
05/04/06 04:15:40 Uo71S5ZH
>>634
まままマジですか?
冗談かどうかわからない。。。。。

636:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 04:23:30 EoJWpYIS
>>635
パラアウトは一番最後のステップでできるよ。
バウンスからできる。

それより、俺のプリセットの件マジで分からん。

637:609
05/04/06 04:42:50 Uo71S5ZH
>>636
確認してみたけど俺はpremiereから下には何にもないぞ。
もしかしてインストール失敗してるのかな。
1.41にして新しいwav入れてそれから1.42にしたんだが。

638:609
05/04/06 04:55:24 Uo71S5ZH
>>636
pdfマニュアルによると48ページに
rewireだと#0~#13
VST/AUだと1~14ってことになってるんですが、
これってやっぱりバウンスじゃなくてパラ出しできるんじゃないでしょうか。

639:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 05:01:43 EoJWpYIS
>>638

む。待ってくれ。
俺、買ったままほかりっぱなしで
昨日ぐらいからまともに使い始めた。
説明書も要所だけ押さえて読んだ感じ。
今からもう一回ちゃんとみてくるわ。使いこなさんともったいない。
パラアウトについて分かったら書き込みます。

あ、ちなみにプリセットこんな感じです。
URLリンク(y.achoo.jp)

640:609
05/04/06 05:04:42 Uo71S5ZH
>>639
> パラアウトについて分かったら書き込みます。
すみません。
私はProtoolsで使用している関係上、rewireなのですが、
VAT to RTAS コンバータを使うとどうなのかと思いまして。

> あ、ちなみにプリセットこんな感じです。
> URLリンク(y.achoo.jp)
本当ですね、私のほうがインストールで失敗してる可能性高いです。
ただ、新しいキットを自分でつくるとどんどん下に名前は追加されますが。

641:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 05:48:48 EoJWpYIS
あー。
紙のまぬあるチェックしたけど、結局よく分からんかったわ。
バウンスして一個一個読み込んで…

それにしてもprotoolsか…凄いなぁ。

642:名無しサンプリング@48kHz
05/04/06 06:17:54 Uo71S5ZH
>>641
> それにしてもprotoolsか…凄いなぁ。
自宅だからLEっす。

ちなみにVST-RTASコンバータだと描画かちょっとおかしくなるけど
開き直せば大丈夫ですね’。しかし第三クオーターにRTAS版出すって
書いてあるから待てばいいのですけどね。

プリセット俺もいっぱいほしい。

643:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 09:32:24 OqsZ/EQE
>>629
オマエが610じゃなく逆だろが。
オレは自分でもドラム叩くし、しっかりしたドラムと長年バンドやってる
打ち込みではなくリアルタイムの演奏であることを差し引いても、
Hi-HatやSNの音が無機的だと感じるね
単音の問題じゃなく、その音と次の音のつながり方の問題だろうな
連打してみればすぐに分かる
振動が増幅していく感じがまるで出てない
でも打ち込み方と音作り次第ではそれを感じさせないものが出来る
リアルタイムでデータを入れるだけで、さらに素の音のままだと
その音源を最大限生かすところまでいけないんだと思う

644:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 12:35:58 LauOUB8d
もう分かったよ。あんたすごいよ。

645:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 13:10:20 IrgP3fWF
シミュレートにしてはすごく素晴らしいってことなのに、なんか必死だな(藁

646:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 13:21:17 aIBO3nSN
ここの住人はほんとに音楽聴いてんの?

647:デカマラ課長
05/04/08 13:23:12 9DbmaSys
VAIのJUICE(打込み)聞いた後にKill the guy with the ball(生)聞くと
スネア連打がベタ打ちとかそういうことが割りとどうでもよくなる

648:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 13:24:36 qxEZqd+C
ドラマーとしての表現力の問題だな。

649:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 20:17:47 HOJhdAeg
bobaquanet.wmv 4.328KB
このファイルのURLわかるエロイ人いませんか?
メタル?バンドのドラマーがブースでドラム叩いてる動画なんだけど・・・・

650:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 20:56:15 osC7bP6p
>>649
少しは自分でググれ。一発で分かったぞ。
URLリンク(www.spasticink.com)

651:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 22:39:42 HOJhdAeg
>>650
うるせーハゲ!
もっと早く教えろバーカ

652:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 22:41:13 stYc8ILY
>>651
いや、そこでふざける意味が分からない

653:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 22:41:16 Yxzmll7D
( ゚Д゚)

654:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:05:34 IrgP3fWF
謝ってるんだけど、そこはわかりにくいな

655:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:10:58 osC7bP6p
>>652
お前真性基地外だなw
わざわざ教えてやったのに何逆切れしてんだよw
ググることも出来ないのか、この知将
普通はお礼を言うべきものなのにな
お前みたいなカス早く氏ね
どうせろくな音楽作ってないんだろ、低脳坊や
あと俺禿げてないしな

656:655
05/04/08 23:12:58 osC7bP6p
ごめんアンカーミス
× >>652
○ >>651

俺も>>651レベルの知将かもw

657:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:14:44 zRhvPRex
>>655
メール欄

658:655
05/04/08 23:21:23 osC7bP6p
つつつ釣られたw
悪いな>>651
何だよ、いい奴じゃないか。
ひどい事言って悪かった。早とちりした俺が真性基地外だ。
お互いガンガロウぜ。
俺は逝ったほうがいいかな?

659:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:30:21 zRhvPRex
>>658
わかりづらいレスした>>651が諸悪の根源だ。気にすんな。

660:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:33:49 HOJhdAeg
>>ID:osC7bP6p
ユーアーエンターテイナー。

661:名無しサンプリング@48kHz
05/04/08 23:56:53 9TdDcAjt
二人とも可愛いw

まーこんな風に教えあうのって良スレですな。

662:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 00:36:48 +frqRFJz
ワロタ

663:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 03:48:55 UpyigX+/
ハルフォードのドラマーか。
この人変な叩き方するよね。
右利き用のセットなのに左利きで叩いてる。

664:629
05/04/09 16:01:21 800KBZvh
アンカーミスだよ。ごめんね。
しばらく2ちゃんがみれなかったから気づかなかった。
619ね。っていうかそんなに怒ることでもないと思うんだけどね。
まあすまんかったよ。

665:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 16:39:12 79HpIzQg
Larry Seyer Acoustic Drums

URLリンク(www.globalfulfillment.net)

SCARBEE Imperial Drums XL VSTi

URLリンク(www.scarbee.com)

またちょっとおもしろうなのが出てきたな。
両方ともいいライブラリ出すけど、Video見る限りLarry Sayerのが目新しい感じ。。

666:名無しサンプリング@48kHz
05/04/09 19:11:18 e//EPP7h
>>665
キット名読み上げられても綴りが分からんかったら困るorz

667:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 00:19:52 KMD/zm5d
DFH2のGMマッピングはなんだありゃ?フロアタムだけがオクターブ下ってなめてんのか!
そのくせフロアのノイズ成分だけはGMマップとか意味分からん!
てか、リサーチが足りなかったな。キーボードラマー向きではないなんて・・・
2.5ギガもあるのにドラムキットは三種類しかないし、上のほうでも言ってたハットがオルタネイトされてないし(見てたはずなのに忘れてた)
XVのStudioエキパン買うべきだった。しまったなあ。

愚痴ってスマン。ものすごく楽しみにして多分落胆も大きい・・・
遊べなくはないので、意地で遊んでやる!!

668:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 02:21:47 RRc0sTXo
大阪のくだおれの人形みたいに
実際に機械にたたかせればいいんだよ。
機械のシーケンスは当然MIDIコントロールで。
案外安くできるかもよ。


669:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 02:27:30 iWWTwifp
DRESS版MARIA CLUBのリズムセットって何使ってるんだろか?
YAMAHAよりはRolandっぽい音ばっかなんだけど

670:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 02:28:37 iWWTwifp
スマソ誤爆

671:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 07:19:29 KAqNuvuP
>667
まあ「キーボードラマー向きではない」のは正解かもしれないが、
DFHSは使う音も含めて自分で構築して初めて素晴らしいものになると
勝手に思っている。
GMで慣れちゃった人でも自分用のマッピングするとマジで良いよ。
ちなみに俺なんかはタイコものは右手と左手を鍵盤を並べてマッピングしたり
シンバル系は黒鍵だけにマッピングして実際のセットのように配置したりして、
黒鍵に隣接した白鍵にミュートを置いたりして。。。
って多分、みんな色々工夫して最適にしているんだと思うけどね。

672:667
05/04/10 10:23:55 AxDL5JK0
>>671
DFHSは自分でマッピングできるのか・・・DFHSには、ちとスペックが足りなかったからなあ。
DFH2も自分でマッピングさせてくれてもよさそうなのにな。
無駄かも知れんがNIにメールして検討してもらうか。

673:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 12:41:26 OJPPM7wW
DFH2を買ってきてKONTAKTに読み込ませて
色々エディットするってことは可能なの?

674:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 13:07:16 Ae5Cvauz
>>673
そりゃあもちろん

675:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 13:22:49 ZI1h2qts
>>672
普通dawで対応できるじゃん


って答えが返ってきそうだが

676:机上の空論クン
05/04/10 17:22:29 OrbOGOxB
ユーザー側で出来る対処として、間にBidule挟んでよければNote Remapperが使えそうだが。
MIDI IN→Bidule→Note Remapper→MIDI OUT(Yoke)→MIDI IN(Yoke)→DFH

677:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 21:17:49 xragHIbX
>>669
TMネットワーク

678:名無しサンプリング@48kHz
05/04/10 21:47:52 OJPPM7wW
>>674
おぉ、そうなんだサンクス。
NIの全部入りユーザーなのでKOMPAKTとKONTAKT両方持ってるのだけど
KOMPAKTはかゆい所に手が届かないので、最近増えたKOMPAKTエンジン物の
プラグイン音源は躊躇してたんだよね。


679:655=エンターテイナーw
05/04/12 21:41:01 HbSen6k2
生ドラムシミュレートでいい作品を誰か作って下さい。

今宵も一人、     ||\        I→              ∧_∧  /
    ギター弾く、、 ||☆\      I→            \ ( ・∀・).∩.  {─个ー } }
        . |    ||:*: :o|\    そ→          ─个ーIエエエI┬IエエエIλ_| 
 .     . . | . ..||:::゚:::: |☆\  ん→           |_ `'''''''´|`'''''''´ Y |
_._________|___  ||::☆: |:*:::o||  な→   エッ!!  | !.! !.!.! / ̄`ヽエエI | |
|._. ._. ._. ._..∧∧ .非. \::゚: |:::゚:::::||  あ→∧∧       |i.i i i:i | ○   |''T'´. ||  λ_,/7
|\____ (,,゚Д゚).//.   \.|::☆::||  な→(,,゚Д゚) />^  /||"''''"|人.,,,_. ∧_∧ |\ (`ー´||O
| |\___∪ ハ_/Cハ\  .\ o.||  た→(  ,ι<O´    ∧∧       (´∀` )   ( .〔 .|| .〕
\|∫\.. ̄ ) 呂~/ ̄\.   \||  へ→lヾミ ゝ     (*゚ο゚)o     /___ヽ  | ヽ).||t〔
  \ヾ \.(__.)   ..\   ..\ I→ゝ,_;ソ.      O   つ   [ ̄ Moland  ̄] :| ( V )
    \  ||~~~~~~~~~~~~~~~||    I→∪ ヽ)二二l ~|  (ノ    || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| (_`T´)
      \|| ⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ||    I→         し^ヽ)    || (_)___). ||
排出スレはこんな感じのスレです
主な活動は≪曲を作ったり≫≪詩を書いたり≫≪MIXしたり≫
≪MIDIで作ってきた曲を生楽器で演奏したり≫して曲を完成させます
ちなみにこんな感じ→URLリンク(page.freett.com)の曲とか作ってたりしてます
それで完成した曲を
≪ネットラジオで流したり≫≪スレ曲を自分のバンドで演奏したり≫
はたまた≪CD出しちゃったり≫なんかしています
         ↓↓詳しくはこちらまで↓↓
 スレリンク(compose板) 排出スレ3

680:655
05/04/12 21:46:53 HbSen6k2
ちなみに初代DFHのMIDIファイルほとんどそのまま使ってこんなの作りました。
参考までに。興味をいただいた方は上記にアクセスたのんます。
URLリンク(www.yonosuke.net)

681:名無しサンプリング@48kHz
05/04/13 17:32:17 YgWwJ7RG
DFH SUPERIORのページが変わっちゃったよ・・・。ビンテージ版かぁ。

682:名無しサンプリング@48kHz
05/04/14 09:38:42 9Z21pp30
エンターテイナーが宣伝野郎に成り下がった瞬間。

683: ◆77483qp02s
05/04/14 23:25:09 6aEgvmU6
ようやく>>491の謎が解けたっていうか、自分自身でよくわかってなかった部分に気づいた。
自分の中で、「生(っぽい)か否か」の判断基準が”オンマイクかオフマイクか”の違いみたい。
だからパン大きく振るのが好きじゃなかったりしたのかなぁと。
それだけ。

684:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 02:00:54 Y8cvsQmW
生ドラムといえば実際に叩く=キーボードによるリアルタイム入力しかないでしょう!!

キーボードからのリアルタイム入力オンリー
スレリンク(dtm板)

685:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:07:54 7iJ4CXWq
マルチにマジレスするのもなんだが
キーボードは速度でベロシティを決定してるからあんまり向いてないんだよね
やっぱり圧力検地のパッドだね
電子ドラムで打ち込みやってみたいな

686:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:18:31 1UdUOAqB
>>685
マジレスにマジレスするのもなんだが
実際にドラム叩くときも、主にスティックのスピードでコントロールするんだよね。
力入れると詰まって抜けない音になるし、音量も思ったより出ない。

687:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:22:08 CB5UX1C/
>>685
>速度でベロシティを決定してるから
英語勉強しなさい。

688:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:27:17 hkdSjpOy
>>686
マジレスにマジレスにマジレスしたいんだけど、
ppのドラムロールとか再現できないよね、鍵盤だと。

それどころか、同じ密度のドラムロールで
少しずつ音量があがっていくようなことも出来ない。

689:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 22:58:04 1UdUOAqB
>>688
それは鍵盤のせいじゃなくて、音源の問題じゃねーか?

690:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:05:07 hkdSjpOy
>>689
じゃあ、実際鍵盤でやってみて。おねがい。

鍵盤が打鍵の速度を打鍵の強さに変換する限り、
素早い連打=強打になってしまう。
MIDI鍵盤の仕組み自体が変わってくれないと
素早い連打で弱音を打つのは㍉。

ただ、最近の鍵盤は何か特殊な機構を積んで
そういうことが出来るのかもしれない。
うちの鍵盤は古いから…。
そこんとこどうですか、MOTIF ES8とか使ってるみなさん?


691:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:09:38 arBhK2yD
>>ID:hkdSjpOy

無知晒してないで練習しろ。できるから。速度で決定の具体的な構造がわかってないからこういう馬鹿な発言が平気で出る。

692:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:12:58 RIzvKaC3
てか触ってみればわかるが
餅ES8みたいに重い鍵盤だと連打すら危うい・・・・

693:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:14:02 1UdUOAqB
>>690
ああ、そういうのは想定してなかった。
弱音の連打ってどうしても音がつながるから、単独のサンプル重ねても気持ち悪くって…

俺がよく使うのは、短いロールを2つ並べて交互に弾く方法。
サンプルにある程度の長さがあるから連打もそんなに素早くしなくていいし、
ベロシティレイヤーを細かくすればクレッシェンドにも対応できる。

694:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:15:30 1UdUOAqB
あと>>691も触れてるっぽいが、ポイントは鍵盤の深さ。

695:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:16:31 hkdSjpOy
>>691
そうなのかい?

うちにはアップライトのピアノもあるんだけど、
そっちでは出来てもKAWAIのMIDIキーボードではできないんだよ。

俺が下手なのか…そうか。

696:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:19:05 hkdSjpOy
>>694
鍵盤を半分しかあげないとかしろってこと?
そんな半端な打鍵のしかたするの?
アコースティック楽器だったら音変わっちゃうよ?

697:名無しサンプリング@48kHz
05/04/15 23:21:43 hkdSjpOy
連投で申し訳ないんだけど、
同じ密度のドラムロールで音量を少しずつ上げていくには、
鍵盤を押す深さを少しずつ深くしつつ、
なお同じ速度で打鍵しろってことなわけね。

むずー。

698:名無しサンプリング@48kHz
05/04/16 00:54:13 xm3gtg8z
DFHならベタ打ちでも左右交互のサンプルが再生されるんだよ
すごいでしょ漏れ

699:名無しサンプリング@48kHz
05/04/16 03:26:53 R1ZmllMU
>>698
はいすごいすごい



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