Poser総合スレッド Part12at CGPoser総合スレッド Part12 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名無しさん@お腹いっぱい。 06/05/31 22:57:56 U7g7Fq/b エロで悩んで技術を磨くのだよ 982:名無しさん@お腹いっぱい。 06/05/31 23:09:15 mwO0ywG8 >>962 objフォーマットで書き出せばなんとかなるはず。 ボーンまで再現したいとかだと無理だぞ、念のため。 ttp://nehe.gamedev.net/ ここでも読んどけ ちなみに、ゲームとかで使う気なら重くて使い物にならんと思うけどな 結構なハイポリだし。 ゲームに使うならこのへんでも参考にしとけ ttp://www.zgock-lab.net/irrlicht/bangai04.htm 983:名無しさん@お腹いっぱい。 06/06/01 00:26:20 dAo38QdB >>980 ForeskinをON/OFFするモーフがあったと思う。 984:名無しさん@お腹いっぱい。 06/06/01 02:54:49 sHAtGzqo 攻殻機動隊のHAW206ってどこにも配布してないのかな? タチコマとウチコマはあったんだけど。 985:962 06/06/01 08:29:33 wsKoMVQW >>969 その通りです。poserで作ったデータを使って研究用途に使いたいのです。 そのため、どうやってそのオブジェクトデータをOpenGLに持ち込めばいいかを調べているんです。 なにかしら研究室に読み込むコードがあったりはするんですが、POSERから直接ってのは無いんですよ。 一からコーディングするよりかはあれば楽だなぁ・・・と。 もうちょっと探してみます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch