06/05/31 22:57:56 U7g7Fq/b
エロで悩んで技術を磨くのだよ
982:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/31 23:09:15 mwO0ywG8
>>962
objフォーマットで書き出せばなんとかなるはず。
ボーンまで再現したいとかだと無理だぞ、念のため。
URLリンク(nehe.gamedev.net)
ここでも読んどけ
ちなみに、ゲームとかで使う気なら重くて使い物にならんと思うけどな
結構なハイポリだし。
ゲームに使うならこのへんでも参考にしとけ
URLリンク(www.zgock-lab.net)
983:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 00:26:20 dAo38QdB
>>980
ForeskinをON/OFFするモーフがあったと思う。
984:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 02:54:49 sHAtGzqo
攻殻機動隊のHAW206ってどこにも配布してないのかな?
タチコマとウチコマはあったんだけど。
985:962
06/06/01 08:29:33 wsKoMVQW
>>969
その通りです。poserで作ったデータを使って研究用途に使いたいのです。
そのため、どうやってそのオブジェクトデータをOpenGLに持ち込めばいいかを調べているんです。
なにかしら研究室に読み込むコードがあったりはするんですが、POSERから直接ってのは無いんですよ。
一からコーディングするよりかはあれば楽だなぁ・・・と。
もうちょっと探してみます。
986:962
06/06/01 08:32:15 wsKoMVQW
>>982
うおー!ありがとうございます!
六角大王から持ち込むことできそうですね!
助かります!
987:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 17:46:46 30AflAX+
>>985
リアルタイムでエロい事が出来るゲームを作ってくれ
988:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 18:33:14 Enm+k3D7
リアルタイムつーと、朝と昼と夜とで、できるエロいことに違いがあるとかそういうゲームか。
989:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 18:44:01 oyb07+SD
エロゲもネトゲ化とかそんなんですか?
990:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 19:16:19 gSv9HwSS
>>985
PoserのCR2(キャラクタフォーマット)は基本的には外部のOBJ(ジオメトリ)ファイルを読み込むように出来てる。
objファイルはフォーマットが公開されてるんで、それを利用すれば読み込める。
まあいったん読み込んじゃえば、あとはふつーに表示できるだろ。ただの3Dデータだし。
# ちなみにPoserのobjファイルはポーザーの特性上、たいてい法線なしのデータなんでちょい注意。
CR2のボーン定義部とかまで読みたいっていうと話はかなり面倒になるんだけど、そこまで読みたいというなら
kim99氏に頼んで、cr2ビルダーのソース周りとかちょろっともらうほうがいいかも。
991:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:13:14 03dKrK53
次スレ
Poser総合スレッド Part13
スレリンク(cg板)l50
992:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:14:54 03dKrK53
うめうめ
993:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:16:06 03dKrK53
めうめう
994:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:17:48 03dKrK53
うめうめ
995:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:19:09 03dKrK53
うめうめうめうめ
996:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:19:44 03dKrK53
めうめうめうめう
997:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:20:20 03dKrK53
もしもし
998:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:21:12 03dKrK53
しもしも
999:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:23:44 nwWb97mM
>>984
HAW206は、ないんじゃない
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/01 21:25:54 V455asGo
1000
次スレ
Poser総合スレッド Part13
スレリンク(cg板)l50
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。