3ds Max 総合スレッド Part17at CG
3ds Max 総合スレッド Part17
- 暇つぶし2ch26:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/26 00:05:53 QJT+3Ubs
Maxはポリゴン以外でも、オブジェクト数やマテリアル数で直ぐに重くなる。
複数のオブジェクトはアタッチし、マテリアルも集約して可能な限り減らすことが必要。
それにしても、10億ポリゴンはどう考えてもMAXで扱うのは無理。
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