初心者でも美少女作りたいat CG
初心者でも美少女作りたい - 暇つぶし2ch300:CG美少女
03/10/04 11:56 TNjMAm4G
URLリンク(yuki.shorturl.com)

301:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 20:21 g9+BlJZk
髪のテクスチャムズカスィー。
質感以前に、どうやって分割するか、目一杯悩んでます。

楽をする為のCGで、球体にシールを張る時に
どうやって分割したらキレイに貼れるかを考える事になるとは思わなかった。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 20:39 g9+BlJZk
と思ったが、もしかして一枚のシールで貼ろうとするから上手く行かないのかな?
シールを分割してみますか・・・。

本来は、もっと小さく描き込んで、一枚のテクスチャで済む様にするべきでしょうが、
下手な内はなるべく分割してやってみますか・・・

分割すれば、隣のブロックの領域とのぶつかる部分も気にしないで済むし、
一石二鳥だな。

やっぱりローポリでも髪の流れと分割は重要みたいですねぇ。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 07:44 3caDareo
髪なんですけど、球体だから端の方はどうしても歪みやすいので、
そういう場合はプレビューにテクスチャーを貼った状態で、
歪んだ部分のテクスチャを、歪まない角度から見た状態で、
winshot等を使って画面から切り出し、それを修正して
歪まない角度から貼り直すしか無いですかねぇ。

一番固い方法なんですが、手間がかかるのと、面の(髪の毛一本一本の)
連続性が狂いそうでヤなんですよ。はぁ。
思ったよりは上手く行くんですけどね。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 23:30 GXr7QR2j
|ω・`) < 上三つほどのレス、全部同じ人?
       ちなみになんのソフト使ってるんでつか?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 23:35 3caDareo
>>304
貧乏人の強い味方、メタセコイアでつ。
なんとなく303の方法がしっくり来てしまったので、
無理にお答え頂かなくても結構ですよー。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 02:58 vxRHNmUW
|ω・`) < レスが遅くなってしまいましたけど、
       ローポリと聞いてメタセコ?と思ったんですが、やっぱりそうでしたか。
       ちなみに自分は趣味で3DCGやってるアマチュアモデラーでつ。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 04:26 wrXFV/Lw
>>306
うい。何をお使いか知りませんが、このスレタイの様に美?少女が出来るまでガンガリませう。
3DCGは、手軽さが良いですね。
3DCGならではの面倒さってのもありますが(汗

対称が簡単に出るのは良いのですが、場合によっては粘土の方が便利だなぁと
思ってしまう事もしばしば。まだまだ道なかばでつ。

ポリゴンを多くすると、今度は動かせないですし。
今はテクスチャと格闘してます。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/22 02:08 aBx6PkEt
|ω・`) 六角大王SUPER4をメインで使っています。
     メタセコも使ってますが、私は六角の方が手になじんでます。
     ローポリモデルを作るんだったらuv編集の出来るメタセコの方が
     断然良いですけど、私はテクスチャー描くの苦手です。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 18:51 ZyTid5jp
ちょっと3Dとずれるけど「世界的アーティスト村上隆」をどうやったら理解できまつか?
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

ゲージツだから僕みたい凡人には理解しがたい何かがあるんでしょうか

310:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 19:00 tc563VPu
>>309
ただの蓮じゃんw

311:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 19:21 ZyTid5jp
>>310
そうでつね なんか目がたくさんあるキャラとかいまつけど
これは蓮ブームを予見してたのかもしれませんね~
「HIROPON」とかも村上氏が作ったのでつかね
全然共通点ないでつね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 20:32 det7RWx6
でつでつうっせーよ

313:男
03/11/11 20:45 Op/7zNpR
金持ちが集まるオークションに出したからあんな値段になっただけじゃない?
ヤフオクなら値が付いても8万円位だったかもしれないね(w
俺も何か作って金持ちだらけのオークションに出してみたい。


314:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 21:02 jilFwrvx
ほっとけあんな白痴アート!

315:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 05:19 cPjkXTaY
>>309
BOMEが作ったのに村上と何のカンケーがあるんだ?
2Dデザインが村上だったのか?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 11:11 9NZNlkrx
「なぜメイドなのか?」
URLリンク(allabout.co.jp)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 11:17 WmECSGgN
自分の意志も無い、ご主人様のお言いつけ通りに
と言う感じが、無機質な3Dキャラにあってるんじゃないか?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 11:21 WmECSGgN
ちらっと呼んでみたけどみんな分けわからん理屈でかっこつけ過ぎだな。
メイドの衣装自体が特徴ある(個性的ではない)だけだろ
自分で服のデザイン考えられないので、分かりやすいのを作った
ただ、それだけw

319:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 12:35 9NZNlkrx
ARUKEON氏のコメントサムイヨ
けどいいもの作ってるネ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 12:38 q9KWwag3
「美術手帖」には、「オタクにうけるデザイン」をボーメ氏と討議して決めたからだと買いてあったよ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 13:12 WmECSGgN
>>319
SHADEってしょぼいソフトであれだけ作れるんだもんな
ソフトのせいにはできないよな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 13:16 WmECSGgN
おれはこの中だとMA-TWOが好きだな
全体的な色の使い方が好きだな、テクスチャとか

モデリングにはまだ難があるけどな、横顔とか・・


323:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/19 18:25 NR2R2e3/
URLリンク(www.569.jp)
批評願います。辛口で是非。
掲示板のトップページは
www.569.jp/index.html
“まったり雑談”の“居酒屋放談”スレで批評を伺います

324:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 18:58 4LoJdZjP
>>323
申し訳ないが・・・
第三者の荒らし依頼にしか見えません。

325:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/19 19:10 NR2R2e3/
本人だよう。
キャップも一致してるだろー。
今失業中なんだよー。
見てきれよー。
ひひょうしてくれよー。
本気なんだよー。

326:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/19 19:13 NR2R2e3/
見に来てくれよー。
をちょっとミスった。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 19:15 4LoJdZjP
>>323
了解しました

328:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 20:13 1wfQKpiE
          ヽ,、      、-'''''ヽ、__
                     `''\    /;;/::;;、-‐;:;;;ヽ、    oo。
                      .ヽ\./彡;;;;;;;;;;`''''''ー;、;;;`',、、-''"/;8
                    ,,i~|    /;;//;;;;;;;;;;;`''ヽ、ミ:ヽ;;、;ヽ"´
.                  (::)ヽ\ /::/"/;;/i;;;;\`ヽ、ヽ、:\::ヽヽ
                   '、/'8´`'/:::/::/:/~'i|;:;;i'ヽ、:::、ヽヽ、ヽ;;ヽ;' ̄'ioノ
                   8 8 .i|:;::|::i:;/  '、;::、::ヽ、;;ヽ;ヽヽヽ;;i、:i ノ|、
                   8 °/i;:::;|;|;i|_,,,_  ヽ、'、;;ヽ;;::ヽヽヽ;ヽ;;;i|.|i|i
                     O〃|;;;;i|;;i|__、`,ミーヽ、ヽ;;ヽ;;ヽ;;'、i;;;|;;/ `"
                   _○゛ ノi;:;;i;;;|.`_、ー'`  ヽ;;;ヽ;;ヽ;i;;;i;;i;/
                  i'丿  ノ'iノ;;;i|;;'、.      :. ヽ;、;;;;;;i|;;;;;i/、
                  ○   /;//'、;ヽ;;;'、    "   i|、;;;;;|;;/i|ヽ、   
                 ○'   /;/. !;ノヽ;i|;;;;ヽ   ~'"'´  .〉;;;i|;;/!'"i;;|
                ○   ノ;ノ  ~  ヽiヽ;;;!;`:::、.  .'/;i|、;|/  i;;i   
               O゛   /;;i'      ヽヽ;|:: :::``ー´: :::|'i|/   i;i
              /O  _,,、-''ー--、,,,,,,i'''ー‐//:!: :     8i、"   i;;;i


329:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 23:20 k+2sFBD5
>>323
ちょっと、おでこが広すぎやしません?
目は良いんだけど、それより下が男っぽく見えるような…
もうちょっと、ふっくらしても良いんじゃないかなぁ…
素人目の意見だけど…

330:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 02:43 /dD41Cu6
鼻が少しとがりすぎなのと耳が後ろ過ぎる。
それから顔が前後方向に少し長すぎるかも。


331:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 06:13 +XoZ3gi3
アーシェ1479ポリゴン
ヴァン1087ポリゴン

_| ̄|○ …

332:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 06:50 uDhPbJAX
そんなにローポリだったのか。

333:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/20 07:11 q0t42SiJ
>>323
おでこは気が付いてました。
やってる途中で髪形の制作方法変えたので、完結させるだけで精一杯になっちゃった。
次回から吟味します。
頭部が前後に長いですか。そうですね。貴重な御意見拝聴します。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 11:20 /dD41Cu6
よく言われているけど写真をトレースするのが近道。
ヒトの頭は上下方向と前後方向はほぼ同じ長さか、わずかに上下が長い。
耳はその真ん中かわずかに後ろぐらいについている。

335:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/20 19:11 P44pO8cE
次はリクエストもあったんでゴマキを目指してみます。
職安いって仕事がなければ1週間後にアップできるでしょう
南無~。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 19:19 0fyBq0pe
「顔の描き方」みたいな題名の本を立ち読みするといいよ。
顔の各パーツの比率が図解されている。
製作中に違和感をおぼえたらチェック。

337:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/20 20:50 P44pO8cE
今日油絵のサークルさんが文化センターかなんかで
文化祭の作品搬入やってたんでちょっとこれ見てください。
っていって持ってたら「バランスのとりかたについては絵画系の本にも載ってますよ」って
メイクのしかた教えてもらおうとデパートの化粧品売り場にいったら
気持ち悪がられて誰も話きいてくれなかった。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 21:46 ss1d44fm
(;´Д`)ファイティン…

339:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/21 06:49 jCTs0Ohs
>>337
積極的だなぁ(w
でも>>323の画像を持って「その道の人」に聞いて回ってるシーンを想像したら
かなりキモいというか引くけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 00:15 KtfpS910
Σ(゚д゚lll) エーーーーーッッッッ!??
その画像を見せて廻ったの!!???

リアルで聞く位なら、2chやネットでアドバイス受けた方が良いと思う。
お互い顔も見えない訳だし。
言っちゃ悪いけど、まだ人に見せて回れるレベルじゃないと思う…
でも、一般人から見たらCGで女の子作ってるって時点で
キモオタと思われる確率大だけど。

ここで聞けば、オタクの兄さんが色々教えてくれるさ………多分。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 01:07 ljYA4/ct
>一般人から見たらCGで女の子作ってるって時点で
>キモオタと思われる確率大

Σ(゚д゚lll) ガーーーーン
そ、そうなの?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 01:38 KtfpS910
多分…、おそらく。それが一般常識ではないかと…。

男ならオタじゃなくても、多少は理解してくれるだろうけど
女から見たら(略

343:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 17:15 f5c3cJid
>>341
知り合いならそういう目では見られん。
場合によっては、そういう奴でもあったのかと思うだけ。
赤の他人なら色眼鏡つきで見られるだろうね。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 17:18 WuYs1o9N
かわいい女の子と付き合いたいけど付き合えない、それどころか問題外のデブスにすら相手にされなくてさびしい
そんな理由からCG美少女作りたいと思ってる奴って俺以外にもいる?

あとこのスレの>>271が3DCGは才能なくてもいいとかいってる奴いたけどどう思う?
字もまともに書けない俺でも根気さえあれば写真そっくりのCG作れるかな?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 18:39 dn8cSPHn
>>344
なんの才能かによるねぇ。
仮にデッサン力がすごくダメだとしても、2年もかければひとつくらい
ちゃんとしたモノになるような気がする。

デッサン力はその辺の形の狂いを合理的に、早く判断する技術なので、
あれば早く、より正確なモノが作れる。これは技術なので訓練すれば伸びるから、
才能とはいわんかも。

もし根気強くやり続けられる能力があるなら、それも立派な才能と思うが。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 19:30 WnPbDq4n
>>345
最終行が才能の全てかも知れんw
いや、みんなやめていくのよ。
いつまでたってもゴールが見えないから。


347:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 21:13 dzquOFO1
>>345 >>346
そうか、デッサン力なんて無くても修正に時間がかかるだけで根気強く続ければいつかはそれなりのモノが出来るんだね。
同じようなことを何の進歩もなくネチネチと飽きもしないで続けるのは俺の唯一の特技みたいなもんだし、時間だけは売るほど
有り余ってる俺には案外この手の作業が向いてるかもしれない。俺やってみるよ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 21:22 QJkdGB38
それだけねちねちやれるなら基本からやった方がいいのでは?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 23:55 vOkQxhQM
>>347
ガンガレ!
定番だけど、初心者だったらメタセコイアか六角大王がお薦めだ。
女の子やキャラクターへの想いというか執念というか、結局根性が必要かなぁ?
女の子への想いって力になるよ。自分もそうだったし。
可愛い女の子を作ってみたいってのが動機かな。アマチュアだけどさ。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/26 21:29 MUjAkq28
>>348
絵を描くのは時間をかけるかけない以前に苦手なので出来れば避けたいというのが本音。
まあ紙に描けない奴が3Dで描けるわけがないと言われたらそこまでだが。
やはり2Dでの表現力の限界が3Dでの上限にもなるんだろうか。

>>349
ありがとう。なんか知らんがうちでは六角が動かないのでメタセコイアの方を使う予定。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/26 22:48 CtNwoMfq
>>350
鉛筆を使い慣れていないとかそーいうのでの限界ならともかく、
観察力とか認識とかの限界は2Dも3Dも一緒だと思う。
でも逆に言えば、3Dだけでも良いんじゃないの、とも思う。
リアルな人物を3Dで作ろうとしてけば
観察力も認識力も上がるだろうし。

・・・あ、でもテクスチャががががが

352:345
03/11/27 01:52 kyCNUTV6
そこをゆっくりと、どうおかしいかを見ながら時間をかけてやれるのなら
きっと最後は良いモノができると思う。ただ、上で少し気になったのは
「同じ様なことを何の進歩もなく…」とあるところで、申し訳ないが同じ事をずっと続けても進まない。

「今よりちょっと良くするにはどうしたらいいだろ」と考えながら、少しずつ続けて欲しい。
そうすれば、最後はきっとすごく良いモノができるはずなんだ。

漏れもけっこう長い間いじってるモデルが2つほどあるけど、今ではそれなりになってきてると思う。
もちろんいじり続けてるわけじゃなく、仕事の合間にちょこっといじり、またちょこっと、何だけど。

テクスチャも、何度も張り直してちょっとずつ変えていけば良いよ。
最後を決めるのは、他ならぬあんたなんだから「できた!」と思うまでやり続けると良いよ。
置いておいても場所も金もいらないからね(笑。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/27 03:28 TB3iohkH
>>351
なるほど技術的な限界の前に認識力の限界があったか。確かに自分が見えてるとこまでしか描けないもんな。
テクスチャはとりあえず無視して当分は観察力を養いながらリアルな石造作りに励むよ

>>352
うん
いや長文書いてくれたのにたった二文字のレスで悪いんだがこれ以外思いつかん

354:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/27 07:52 w6GiVSPf
プロの人が雑誌で、「コツは特にない。とにかく自分が気に入るまでやる」
と書いていて、妙に納得した。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/27 23:52 qCVh9gAL
地味に盛り上がり始めてきたなぁ、このスレ。良いことだ。

>>350
フリーの六角が動かないんだったら、終作HPから
動かすためのランタイムファイルをダウンロード出来ると思う。
久々にフリーの六角使ってみたけど
六角superに慣れてしまって使いにくい…

356:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/28 01:03 /AEZ/WdO
>>353
 多くの場合、見えてる所も怪しいです。
 認識ってのは、自分の描いてる物とか作っている物の局所、
一部分にさえ意味を持たせる事と言えばいいんでしょうか。
 でもまぁ、それに気付くために作業しているわけなんで
3Dとテクスチャだけの2D描きでも勉強は出来るのかな?
 個人的には3Dだけでも出来そうな気はしますが、古来からの
勉強法、スケッチクロッキー、静物画は保障があるのが魅力。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/28 11:09 aA772hL0
>>355
足りないファイルは配布元にあったのか。さっそく落として六角も試してみるよ

>>356
見えてるところもそう思い込んでるだけで、本当はどう見えてるか分かってない可能性があるってことか。
まあ自分にはそういう能力が不足していることは今日実際にモデリングの真似事をしてみてよく分かったんだけど
まだ始めたばかりだし、もう少しだけ3Dだけでやってみるよ。しばらく続けても駄目そうならスケッチやクロッキーにも
挑戦してみるかな。。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 01:07 my5+yl6u
志が高いなぁ。正直うらやましい。
自分は2D画挫折しちゃったよ。
やっておいた方が良いんだろうけど。

で、どんなタイプの女の子作りたいの?
リアル系?アニメ系?
アニメ系の方が敷居は低そうだけど。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 04:00 isojAlGf
>>358
いや俺もかつて2Dで挫折したのに3Dならなんとかなるのではと甘い考えで挑戦してる身の程知らずだから。

あと目指してるのはリアル系なんだけど目が瞼から飛び出すわ、そうかと思えば離れすぎだわ顔の面の向きが
全然わかんないわで今日も散々だった。今のところまともなモノが出来そうな気配はまったく無いな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 12:21 Lgmw7AzQ
>>358
一人目からまともなのができる確立は0だと思いなさい。
自分がある程度納得できるものが作れるのは3人目ぐらいからではないだろうか。
(自分の認識力にモデリング力が追いつくのがってことなのかな?)

他の人にも「ウマイ」といってもらえるのはさらに先。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 16:17 yhfIIER6
自分の場合、初めて上手いと言ってもらえたのは10人目だったなぁ。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 17:04 M7qJ/pAs
一人目は飛飛が目標で結果はフューラー総統だったな。
>>358
HDDクラッシュ記念にお人形系に行こうかと思案中。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 20:54 oS24oZ4v
はぃ、おまえら、MOMO展です。
俺は無理そうです。貴様らはどうですか?

364:814 ◆2vMMY89fK6
03/11/30 22:23 f4gHLRKB
ぷぷぷーー久しぶりに着たらまた不毛なやりとりしてますねプププー
デフォルメするなら、3Dも同じぐらい表現力が必要
もちろん、認識力、観察力は必要だけどね
でもこれはあくまで、動きの無い静止画の場合

動きになると、2Dと3Dでは明らかに違ってくる
3Dは計算させるだけなのに対して、2Dはインパクトを強めるために
例えば北斗の拳のように、あり得ないぐらい拳を大きく描いて表現する
この、表現力が余り必要とされないだけ、3Dの方が楽チンってこと

おれはもう歳も時間も余り無いので3Dはやれない。
ほんとうだったら今ごろ世界から注目されるグラフィックデザイナーだったんだけどな。
おれの時代は、最大発色が256色とか3万色とかで、3DCGといっても、
球体ひとつ作るだけで何時間もかかってた。インターネットなんてのもなかった、
今若い奴はほんと恵まれてるよ、でもみんな同じ土俵にいるから、誰でもできるんだろうけどな。
IT系ってほんと速いもの勝ちで、ファンションと同じようにすぐ廃れていくんだよな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 22:46 AS/pA+Nw
えっと・・・
誰だっけ?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:35 oS24oZ4v
・・・というか1スレ目なのに814というのがわからない。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:38 oS24oZ4v
あ、ごめん、いたよ、そーいえば。
というか過去ログみたら(なぜか)いたもん。
・・・でもどーいうひとでしたっけ・・・?
(そこまで過去ログあさる気にならない・・・)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:50 mSsVW8r6
                 _,.. -――-- ..,_
            ,. - ''"´           `` - 、
          , '´                    `' .、
        ,. '´ ,                      ,、\
      / /'ー,-'/ ,、 ,、          ,、    ::.... ヽ
     / /,    ' ´/, ' ' '//           ll  ヽヽ ::::::::::::':,
    , '  '´/, ',' /,' /// ' ´             ||  ヽヽ ::::::::::::::',
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  ,' /,' .:::/|  :::l ::l-| /゙r''!';'-i、!/ ,'  ,. ;'.,.' ,.r=;";lヾ |::::::::::::::l !/
  ,'./ l :/ .|  ::::'!:::|. ヽ !;:'-''l,! `./ //,.'  !.l;;:'r'';:ノ /!:::::::::::::;'ノ'
  l/ l :/ .!  ::::::::::ヽ  ` ̄ ̄ // !:'´  ` ̄ ̄´./::::::::::::',''  「無駄だからって、何もしなかったら、
  '  |'  |  ,ll,:::::::、ヽ     '"   |::       /;::::::::::::,.'    何も出来ない、何も変わらないから」
       | .!l|.',::::::l、ヾ、.       !:      .,;' '/::::::::/
       l l  .l::::::.!`i 、     ___    ",. '::::/!:/
         ! |  ',::::,' ', 、`i 、    ―‐    ,. 'i´;:::://'
       ',| _,. '、:!==l'、ヽ! ` .、     ,.. '´: : |:/,''‐'--- 、
          !``'`'ー―l===`ー-'===!― ''" ̄ |
           |      |         : : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|

369:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:51 SxcIFq5e
“ファンション”がちょっと痛かった。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:57 DF88RPyU
>>364
未練がましいのか、ただ暇なのか。
相変わらずわけのわからんキャラしてるなw

371:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/01 00:07 OENGRGoN
おまえらがもっとおれにやさしくしていれば、
おれもあのかわいいキャラ完成してたんだよ
いっとくけど、おれは2Dのセンスもある。
図工の時間とかは一番に作品ができて、いつも誉められてた、
まあ、入賞とかそういうのはないけどな。
先生が大会におれの作品送っていれば、たぶん入賞してたと思う。
それぐらい、2Dのデッサン能力は高かった。
だから、少々モデリングがぎこちなくても、テクスチャでカバーできるぐらいの
才能があったのに、おまえらは、ちょっと変なとこ見つけると、すぐダメだししやがって!!
ゲームに使われてるモデリングなんて、全部ローポリだろ?!
それがあんなに萌え萌えなのはテクスチャがいいからなんだよ。
おれも、バイオハザード0みたいな、あゆっぽい、プリンプリンのお尻の
ミニスカギャル作りたかったのにな。おまえらは一つの才能を地に埋めたんだ。
反省しろ!

372:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:17 96qKcmQ9
>>371
 愚痴を書く暇が有ったら一つでも多く作品作れば?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:19 squFJHnM
>>371
顔も感性も知らん名無しさん達のために、わざわざ好きでも
ない創作活動をしてたわけ?それはそれはご苦労なことで
ございますなあ。

小学生でもお前よりは精神面で独立してると思うよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:26 1ZTNItNE
      | Hit!!
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽはいはい
 _ ム::::(,,゜Д゜)  釣られてやるか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
>>371 だーかーらー、口だけなら何とでも言えるんだって
しかもそれ、負け犬の遠吠えだし。
時間がないだぁ!?余命幾ばくも無いのか?
やる気があるなら、いくら時間がかかってもやれるだろ?
少なくとも自分は、頑張っている人間は応援する。
優しくしてあげるよ。やる気があるという前提で。
逆に口だけ君は叩く、徹底的に叩きつぶす。
今からでも遅くない。アマチュア同士仲良くやろうよ。

ところで、MOMO展始まりましたね
自分は……もうむりぽ(´・ω・`)

375:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:28 SN8kRo3y
釣りだって気がつけよ
・・・・って気が付いて相手してるのか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 09:15 tV7ll1Oa
コピペじゃなかったっけ?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 22:46 ysm67Q/C
>>376
そぅ、それそれ。ズバリ、それだよ。



378:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/02 01:18 tHkffSeQ
あー、MOMO展の締め切り終わるまでにボーンの仕込み終わらせたら
前回あがいてた背景と合わせて出すことができるのかなー・・・
ぶっちゃけ出すだけなら簡単なんだけど、作品を出すとなるともう駄目ポ。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/07 11:58 CZcGSaML
キャラクター作って服作ってさぁ動かすぞと思ったら、
服のシワをモデリングしたせいで間接部分のポイント多すぎて、
稼動がうまくいきません・・・。みんなはこーいうのどーしてるんだ?

こんなのウェイトップふるきしないので、MDなのかー?とかおもっているんだが。
単純に動かすときのことを考えながらある程度まででシワのモデリング抑えておくとか
すればよかったのか?



あと、余談だけど
ボーンに悩んでる真っ最中の自分にはMOMOの20F5段目が神に見えるんだが、
ボーンだけでここまで可能なのか・・・。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/09 13:37 QerXi47J
>>379
肩グルグル回す奴か
なんかLW使いの人に妙に評判いいね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/09 22:10 mMN7RkbZ
>>380
LW使いの人には・・・ですか。
もうちょっと高いソフトだと、こーいうのは簡単に
(といわないまでもそれなりの時間をかければ)できるのかなー?

あーいうボーンをすぐに仕込めればなー・・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/11 00:02 yTf//N/l
max使ったとしても、あそこまで自然に動かすには相当
時間が必要かと思われ。自分もあれは感動した。HP行くと、
肩だけでなく、尻とか脚とかもぐりぐりできるよ。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/11 01:39 OQ7C6N+1
む、やぱーり素でスゴイのか。
すでにHP行ってグリグリしてみました。
あのひとのCG本でもでないかなー、と思う。

384:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/12 17:09 aDeDakW/
趣味でCGやりたいけど、時間と気力がない。自分だけではなかなか持続しない
って人同士集まってひとつの作品作らないか?

「使用ソフト」
LW7、3DStudioMAX

[やったことあるCG]
おれは、顔、体、テクスチャとかは少々やった程度で初心者。

「やったことないCG」
やったことないのは、指、髪、モーション、服、机やテレビなどの無機的な物体

「やりたいこと」
顔と体

とりあえず、上記のように書いて参加してみないか?
HPも作るよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/12 18:58 BggfQVNn
てか、もう放置の方向だよね。

イマサラナニヲ・・・_| ̄|○チョーシイイコトイッテンヂャネーヨ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/12 19:51 rnEDt16v
>>385
同意っす。今までさんざんスレ荒らししといて、何寝ぼけたことを・・・。
>>384
自分ひとりでやれ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/12 22:13 5Z/aPNCz
コピペなんだから>385-386は反応し過ぎ

388:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/13 01:07 F8cyCU3B
>>385
>>386
釣れたwww

389:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 01:58 nm30ZOCh
:::::::::::/ 814  し    ヽ::::::::::::
:::::::::::|  は   ょ    i::::::::::::
:::::::::::.ゝ  :   う     ノ:::::::::::
:::::::::::/     が    イ:::::::::::::
:::::  |      な    ゙i  ::::::
   \ _   い    ,,-'
―--、..,ヽ__ な_,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

390:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 11:54 3/DIgIeA
>>388
釣だったの?
オレはおもしろいと思ったんだけど・・・
でも814と名乗る時点で釣にしかならないか・・・残念だなぁ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 12:07 hDgmf/DY
(こんなヒマなことしてるなんて、よっぽど「時間がない」んだな、814は・・・)

392:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 15:14 nmbcqG/Q
この814が何代目なのか気になる。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 15:58 RSNNZZf6
>>392
確かに
初代なら>>388みたいなレスじゃないな


394:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 23:45 jhvE8SHX
山崎渉みたいなもんなの?
でもトリップが同じだしなぁ…トリップ割れてるの?

395:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/14 01:20 ohwU0+XX
相変わらずトリップも知らない2ch初心者どもが徘徊してるスレだなw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 06:42 Qcb+UhuF
やっとこさハードウェアの変更が終わったので、
この一週間分取り戻すぞ~。オラー。<でもやる気が・・・_| ̄|○

397:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 15:28 e0EVisuX
初心者はこのくらい。
URLリンク(www1.bbiq.jp)

398:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 22:38 FIv1SMQ1
>>397
たった4つの書き込みでさえ自演。
久しぶりに悲しく寂しい気持ちになった…。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 22:46 16+y00P5
<HR>
<font size="4" color="#ff0000"><b>(無題)</b></font> 投稿者:<font color="#555555"><b>同じく</b></font>
<font size="2"> 投稿日:12月 3日(水)22時32分23秒 <!-- Remote Host: ppp1539.hakata02.bbiq.jp, Time: 1070490743 --></font>
<p>
<blockquote>
<tt><font size="3">漏れも歴短いんで頑張りましょう。</font></tt><p>
</blockquote>
<p>


400:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/15 01:14 Ieyz7vgw
>>397
あれ、なんだ俺のWebページと同じ雰囲気じゃないかー。
泣いてませんよ、えぇ。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/15 02:19 tV7b5rmN
>>397
自演まるだしやな。プw

402:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/15 02:39 tV7b5rmN
それはそうとあややまだかいな。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/16 01:17 Ha4wdW2l
814 ◆2vMMY89fK6死んでくれないかなぁ・・・
別に殺人依頼でもなく
死んでくれと頼んでいるわけでもない
勝手に死んでくれたらいいというただの願望

404:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/16 20:21 UbwgMmfa
まぁモデラー次第やな。
初心者がshadeでそれなりのポリゴン作ろうったってそうは行かないでしょ。
時間をかけたところでダメそうな気がする。
けどメタセコとかならなんとか時間はかかっても作れてしまいそう。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/17 08:47 rFU8gfQf
ほんとうだったら今ごろ世界から注目されるグラフィックデザイナーだったんだけどな。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/17 23:42 44rzjp8m


     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,´_ゝ`) ふーん
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'


407:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/22 11:06 zarpiJqE
むいてない、むいてない、むいてない・・・
_| ̄|○

408:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/23 00:33 LNIBtAQi
>>407
むけてない?!むけてない?!むけてない?!

409:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/23 06:22 gsE1TrF6
>>408
まぁそれもあるけど。
一応立ち直ったのでage

410:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/26 23:13 2mrRSHoc
ガイシュツ?
Incise Soul
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/27 09:16 vCalLbHQ
多分ガイシュツじゃないと思うけど、結構有名な気もするからみんなしってたりするのかも・・・?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/28 11:31 LOSeREhG
410のサイトのキャラって白ストッキングがかなり綺麗に透けてますが、どうやったら
あんな風に透けるのかな~?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/28 13:22 5GynQ1J1
最初からしろストッキングから肌色が透けているような色具合にしているのでは、
と身もふたもないことを言ってみるテスト。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/31 19:29 BQ5rra6v
>>413
CGだと表面材質を決定する方法が何種類もあるので貴方の言う「色具合」というのが
何を指すのかイマイチつかみきれませんが、テクスチャでそのように描いたものを貼り付け
ると言うことを意味しているのですか?
もしこの方法だとすると、全方向から自然に見えるようにするのは不可能ですよね?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/31 20:56 di+I8PR8
>>414
ぃや、思っただけだからあんまり詳しくどーこーとか全然考えてないんだけど。

でもまぁ、ストッキングみたいに肌にぴったりみたいなものを、
肌のモデルの上にストッキングのモデル重ねて表現っていうのは、
モデル同士がめり込んだりとかを考えると現実的じゃないような気がするし。
それだったら、ひとつのサーフェイスでそう見えるように質感設定しちゃうほうが現実的だと思ったし、
そーやってんじゃないかなーってだけ。

なんか、質感設定だけじゃあーいう風に全方向から見せるのが無理な理由がわかんないから、
阿呆なこといってるようだったらスマン。
もっとこの後なんか知ってる人とかのフォローはいるとか思って適当に言っただけなので。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/31 21:24 di+I8PR8
あー、もしや、「その質感設定をどうやってんのかなって話しだよダアホ」とかですか、そうですか・・・。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/01 18:38 OnHRsl/O
>>415
角度に従って色とか反射が変わるよう
最低限のシェーダー設定はしてるかも。
でも、描いちまう方が楽ってのは正解のうちの一つかと。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/11 15:12 2j1kFe54
自分は、
「3DCGの人物が人形にしか見えないのは、顔が完全に左右対称だからである。」
というモットーに基づき、顔を作るときに左半分だけ作って左右反転複写して顔にする手法をとらず
いきなり顔全体を作っているんですが…

もしかして、間違ってます?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/11 23:54 /ndmbog3
いや、各人の自由だと思う。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/12 21:29 Mx0YxnHM
まぁ、手間はかかると思うな。
ある程度までは左右反転で作って、
形を整えるとか、最後のツメとかで査収別々に作るとかはどうだろう。
別に、時間かかってもかまわーん、とかなら、そのままが良いと思うけど。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/12 22:04 +fEpfgMn
>>418
自分も全体を作る方です。ただ、自分の場合、
「顔が完全に左右対称・・・」ということよりも、気分的な理由です。
常にイメージを確認しながら作るので、いつも全体が見えていないと
落ち着かないという感じです。

422:418
04/01/13 00:22 5nmoLgIX
やっぱり劇的な効果も大きな間違いも無いですか。

自分は顔をメタボールから作っているんで、正面視点にして目分量で左右対称に
ボールを置くことにより「自然な左右非対称が!」って効果を狙っていたんですが。

まあ、研究を続けます~

423:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/13 00:39 pEGb0Xg/
がんがって下さい。

424:814 ◆2vMMY89fK6
04/01/22 05:11 UNwTW1YP
左右対称にしてから、目を左右上下にずらし、
片方の顔の輪郭を少し、拡大するだけでも、かなり人間臭くなるよ

まあ、好みと言うか、方向性の問題だろうね。
とりあえず、歪んだ自分の顔を背景にして作ってみたら?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/06 21:56 /RlvejTU
どこいってもモデルデータが手に入らん。
カスのような素モデルが細々と公開されているばかりだ。
ちっとも面白くねえ。

俺の六角大王S4はどこまでやれるのか。
光沢表現は全滅だ。レンダリングが糞だ。
どうあがいてもつや消しだ。

メタセコならやれるのか。
メタセコでやっているというサイトでいくつか飛びぬけたものがあった。
だがモデルデータは配布していない。
2Dリタッチだの他のソフトでレンダリングだの、どんなインチキをかましているのか分からない。
買ってから後悔するのはいやだ。
それをやると作者を殺さざるを得ない気持ちになる。
ありもしない機能を探してまわった、あの徒労。
マトモなUVマップエディタのついてない罪で終作を一度殴りたい。殺したい。
添付モデルのテクスチャ貼り付けは、どうやっても六角大王で再現できるものではなかった。
殺したい。
あのようにテクスチャを描いて、貼り付けられる方法があると思った。
なかった。
ぶち切れた。
頭を下げて、聞いて回った。
知ったかぶりのカスモデラーが、俺を責めたが、奴らも当然出来ていなかった。
カスだった。

モデルデータが欲しい。
つまり証拠だ。
機能を証明する、証拠だ。
よこせ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/06 22:03 BJWq5x28
気持ち悪いなぁ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/06 23:19 n4jXOJ+Y
しかもモデルデータとレンダリングの仕上がりなんて
何の関係もないことにやたら噛みついてるし。

ただの球体だってレンダラによって変わるぞ。
といっても聞きそうにないけど(藁。

マァ、ネタにしてもイマイチだな。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/07 00:28 3pcuKMdc
自分で手間ひまかけて、モデリングしてみなって。


429:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/07 00:34 MWSaxTTX
>>425
まずは君の力量を知りたい。
画像のうpを所望する。
話はそれからだ。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/07 23:26 zJPOUTk/
己が無能な原因を他人に求める事に何の躊躇も無いとは恐れ入る。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/08 00:35 7jBWRlpt
考えられる方法は
六角superで作成したモデルをメタセコでuv編集して
再度六角superで読み込むとか?
つーか、テクスチャー描けるの?

六角superで光沢出したかったら、光沢の数値だけじゃなく、
ライトもいじってみれ。
設定次第で出るかも。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/08 23:29 5mJH6xgZ
美少女に限らないけど、リアル系キャラは、出来が悪いとよく、
きもいという評価が下る。
これに対し、リアルな車とかだと変なところがあっても、きもいとは
言われない。
なぜだろう?
「きもい」とはなんだろう?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/09 00:00 c2LYJ+Dq
対象物が物なら下手でも( ´_ゝ`)フーンで終わるんだろうけど、
対象が人間で異性なら、やっぱり何らかの感情が伴うんだろうなぁ。
自分の美意識に照らし合わせてしまう。
上手くて自分の好みだと(・∀・)イイ!!
上手くても好みじゃないと「キモイ」
それ以前の問題で下手だと、バケモノという意味での「キモイ」
リアルすぎて気持ち悪いって意見もあるんだろうけど…

434:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/09 00:35 QFrOk4Mg
> 上手くても好みじゃないと「キモイ」
それは無い、と信じたい

435:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/26 03:09 rR934jM+
残念ながら客観と主観を分けて見れない、未熟な精神の人は結構居る。
つまり、上手くても好みじゃないと「キモイ」、と言った時点で
「ボクお子様でーす」と言ってるのと同意。
まともな大人なら恥ずかしくて言えんがな。


436:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/03 22:56 jVriCAKB
>>435
言いたいことはわからんでもないけど、精神が未熟だとかお子様だとかとかの問題なの?
実在の人物でも、5頭薪なんかはキモイという人と可愛いという人に分かれるしな~。
上手くてもキモイって感想はありかも知れんよ。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/04 00:07 Tv4yHxCR
皆が436氏程冷静なら良いんだが、
キモイ=全否定の意味で使っている輩が多くて鬱になりません?

漏れもそのつもりで書いてる気があるカモ。少し冷静になるよ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/04 00:46 bv6g/YN3
これまで見た分では、「キモイ」は全否定だねぇ。
あと、悔しさ半分で言ってる香具師もいるように見える。
自分は出来ないので畜生!みたいな。

中途半端に下手なヤツほど、良いレスを入れられるけど、
妙にうまかったりする香具師はとりあえずたたいておこう、という
気配もちらほら。そんなとき、キモイと入れる香具師が多い。

どうキモイかをきちんと説明してるヤツはほとんどいないからね。
感想を聞いてもいいんだけど、ただキモイといわれても作った人も
反応のしようがないわな(藁。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 00:03 UGdRr8fu
>>425にお勧めのソフト…

それは造型王

440:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 00:37 Cyv2FAQr
>>438
自分は決してうまくはないんだけど、正直言ってキモイの一言もらっただけで
テンション下がるのは確かだねぇ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 02:50 NepOliTl
URLリンク(updown.coolnavi.com)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 10:48 6XlkmJ4q
>>438
>悔しさ半分で言ってる香具師もいるように見える。
>自分は出来ないので畜生!みたいな。

あと、こっそりイヤ味を残す人。
「"技術のある"人が羨しい」とか。
決して努力や過程には触れない奴。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 16:08 7jK8zqrk
>>442
嫌味じゃなくて本気で数時間で
一枚仕上がると思ってる人もいるよ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 20:17 HvA3xz+O
漏れは数時間で1枚仕上げてるが…割と誉められることが多い。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
04/06/27 12:56 3fipDs4q
美少女作りに参加したいんですが、3Dソフトはどれがお勧め?

LW, MAYA, MAXのどれかにしようと思ってますが。一応、MAYA Unlimitedも視野に入れてます。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/12 19:18 +2CFJ28p
>>445
オレもソフト検討中なんだが、Mayaは手がでないな。
どこかに機能と価格の比較リストって無いのか...

とりあえずこの板のスレ読んだ結果を書いてみる(訂正・補足きぼん

---初級---
■3D初心者なら(まずDOGA-L1/L2/L3で勉強してから)
 「メタセコイア」+MIKOTOで人体モデル
■予算5万以下で、根性有って、静止画だけなら「Shade」
 (トゥーンレンダリングは苦手)
■予算無いけど、とにかく根性がある人は「Blender」。 ただし英語力が必要。

---ここから中級以上---
■予算10万以下か、マンガ調アニメ作るなら「AniMas」
 ただしバグが多く 他のソフトとデータ交換できないので、心中するつもりで。
■予算12万程度なら「CINEMA 4D」
 (トゥーンレンダリングは苦手)
 そこそこ高機能だけど、コストパフォーマンスが微妙、という声が多い。

---ここから上級---
■20万程度出せて静止画中心なら「LightWave」。モデリングが得意。
 アニメもつくれるけどしんどい。
■50万+α出せるなら「3DStudio max」。
 高機能で、キャラクタアニメ作成がLWよりべらぼうに楽。
■金を惜しまないなら「Maya」とか「XSI」とか?
 年間保守料が20万とかそーいう世界。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/12 19:23 +2CFJ28p
オレは中級くらいなので、とりあえずmax買う金貯まるまで
フリーのBlenderでどこまでできるか、試すことにした。
(Blenderは美少女制作向きじゃないかもしれないが)

---追加の番外編---
■造型王
 オタ系フィギュアとオタ系ポーズの着せ替え集。 自分で手を入れるのは不可能。
■Poser
 リアルな人体モデルアニメ専用。 クセが有るので好き嫌いが大きい。
■MayaPLE
 無料で高機能だけど商用禁止のMayaフリー版。
 サイトで公開する程度ならいいかも。
■AfterEffects
 2D絵が書けて、それをアニメ(レタッチ)するならコレらしい。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/12 20:48 ZYEZjDEb
>>446
それは昔の話。ここ数日間で事情が大きく変わった。
XSIが値下げして$495になったから、日本の代理店が同調すると
ShadeやLightWaveは消える可能性大。あるいは対抗して値下げするかも。
とにかく今はフリーソフトでも使ってしばらく様子を見た方が良いよ。


449:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/15 13:15 nQ5+YKma
>>448
ありがとう、知らなかった。

ここに↓他ソフトの比較とか書いてあるね。

SOFTIMAGE|XSI 3rd
スレリンク(cg板:517-番)

450:1' ◆2vMMY89fK6
04/10/19 02:27:09 X4nCv4SF
このスレまだ残ってたんだなwwwwwww

久々、またCG作りたくなったから今制作してる

ユウナつくってるんだよ。ユウナ大好き!!

451:1' ◆2vMMY89fK6
04/10/19 02:48:44 X4nCv4SF
URLリンク(www.sumire.sakura.ne.jp)

URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(www.squarenet.info)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)
URLリンク(vladimir.ddo.jp:8888)

2Dのパロは多いのに、3DCGのパロってないよなー
誰かユウナ作ってる奴いないのか?モー娘でもいいけど
知ってたらサイト教えてくれ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/25 16:50:09 8oy3TuYU
公開してるCGで恐らく一番下手であるCGを公開してるサイト
スレリンク(cg板)l50

下手の次元が違う


一応、2chにリンクすることは管理人から許可とってます

453:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/26 03:51:50 vbU0ncIB
>>452
そうか?
ヲチ板あたりでもっと凄いのが晒されてんだろ
変な言葉だが「普通に下手」

454:名無しさん@お腹いっぱい。
04/10/29 13:59:15 TnDP3YYz
モテる技術
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
恋愛で失敗を繰り返すと、「自分には何か根本的な欠点」があるのではないかと考えたり、
「モテる」「モテない」は天性のもので自分はモテないまま過ごすのだ、と考える…。
本書は、そんな思いを抱く男性諸氏のために書かれた本である。
著者は言う。「モテる」「モテない」は技術であると。
その考えに沿って、その技術の習得のしかたや恋愛のルールが
「どこで女性に出会えるか」「ベッドで理想の男になるために」「女性に攻撃されたとき」
といった15章にわたって詳細に書かれている。


455:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 04:24:26 BADrsM4X
美「少女」じゃないかもしれんが俺も女性初制作中。
動かすからボーン入れてウェイトつけてるけど
肩がもうどーにも(;'A`)

色んなサイト見てまわったりしたけど解決しない
公開してる人達は凄いなぁとおもた。
ボーンが悪いのかウェイトがおかしいのかモデルが悪いのか
2月くらいここで詰まってるネ(゚Д゚)
綺麗に曲がったかな~?思ったら二の腕の内側がめり込んだり
めり込みを回避すると肩がおかしかったり。

みなさんも頑張って下さい。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/03 04:53:01 yvBvMp1s
>>455
ボーンまで行ってるってことは服とか髪やテクスチャはもう終わったってことかな
もうちょいですね。がんばってください

おれもリアル系作成中
まだ、ボーンまで行ってないです
今やっと服を作る段階でやっと楽しくなってきた
体のモデリングはほんと長くて疲れた
エロだけが原動力なんでオナニーしたらやる気が激減
2Dなら性欲を一気にぶつけて即効で仕上げることができるけど
3Dはそうもいかないんだよなぁ
ずっとフラストレーションたまって、禿げの進行も早くなった気がする

457:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/05 02:40:01 T1fSfB70
>>425
キモぃが、気持ちは判る。有料で頒布してるとことか、有料データは有るんで
それ見てミソ。それが嫌だったら、3Dには縁が無かったっつー事で、諦めーや。

そもそも、サンプル画像は山程公開されとるやろが。そっからデータ作る位の根性
出してみ。
ちなみに、blender or メタセコ、redqueen(他free-GIレンダラ)位あれば、
>>410 位は作れるぞ。それが出来た上で、市販の高額ソフトでも購入せぇや。
あ、ただし。メモリとマシンはそれなりで無いと、ストレスとの戦いと、不可能の壁
にぶちあたる。
あとは、LWでもMAXでも。この2つは習得しとくとゲーム系の就職時に多少とも役に立つし。
他はスタジオ次第だから、好みによる。他の連中のお薦め評を参考に。

>>455
半ば強制的な組み方した方が、早いと思うが…。釈迦に説法かもだが、
一旦細かい部分を抜きに標準的に組んだら、最大・最小に関わるポーズを作成して
そこで破錠しないボンを追加し、基礎ボンに関係付けさせる…で完了だと思うが。
スマ、そういう事じゃ無いのか。

>>456
最後のほうの部分は、よぉーく分かる(藁。『エロこそが原動力』


458:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/12 00:30:40 C5plTG4B
ドイツの子供達が描くアニメの絵
URLリンク(animexx.4players.de)

URLリンク(animexx.4players.de)
URLリンク(animexx.4players.de)
URLリンク(animexx.4players.de)
URLリンク(animexx.4players.de)
URLリンク(animexx.4players.de)
URLリンク(animexx.4players.de)

ドイツ児童の画力はァァァッ!
世界一ィイイイイッ!

459:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/12 08:26:16 0IP6l3yT
ガイジンがそんな絵を描いちゃヤダー!!

460:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/12 10:50:40 sKqZNcth
ドイツ人がそんな絵を描くとはな。驚きだ
日本のアニメ文化はすごいんだな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/12 13:10:23 GqT/4ws4
強力にジャパナイズされてる…
影響力ってすごいな

ドイツあたりがマジでジャパニメーション仕掛けてきたら
韓国や中国の比ではないかも試練…
丁寧にやりそうな国民性だし

あ、でも労働組合がけた外れに強力なので
時間外労働で成り立っているこの分野は無理だなw

462:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/12 13:58:17 lAPvFnwb
ドイツ産のアニメって何か有名なのある?
ググったけど日本のアニメばっかり放送されてるみたいで見つからんかった
ドイツのアニメ雑誌とかも日本のを中心に取り扱ってるみたいだし

463:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/12 14:52:09 sKqZNcth
アニメはおれも記憶にないけど、
3DCGでは数々の賞を受賞してるよ

ドイツやユダヤ系は日本人と思考が似てるっていうからな
受け入れられてもおかしくはないか

464:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/13 05:23:23 dmnWOyen
つーかさ、良いにしろ悪いにしろ、それだけジャパニメーションが世界中に
蔓延ってるって事だろ…。それ以外は認知度が低くて、描いても…


465:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/13 09:05:58 xkP1A171
>>463
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/12 20:17:39 ID:sKqZNcth
>>238
おまえキモイ画像何度も張るんじゃねーよ!ヘタクソ!

ほんとアニヲタはこんな奴ばっかだな
自分ばっか作って背景全然つくらねーからな
デジカメで取った写真をバックグラウンドにしてるだけのやつ多すぎ

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/12 23:56:40 ID:sKqZNcth
>>950
おまえは人のこと評価できないのに
えらそうに評価して
自分のサイトで糞グロいキャラ晒して
そのフラストレーションをここでぶつけてるってことか

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/12 17:15:17 ID:sKqZNcth
なんだこのスレw

ヘタクソばっかw

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/11/12 17:15:59 ID:sKqZNcth
>>181
どうみてもプラスチックだろw

才能ないからやめとけ

466:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/13 13:27:47 V2f957A3
まぁ、なんだ。
独逸人ってのは本来、アニメを作る人じゃなくて
アニメやSFに「出る人」なんざます。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/13 19:41:45 dmnWOyen
なんか変な粘着がいるな…vv; 可愛そうに。こんな所でしか憂さ晴らし
出来ないなんて…(合掌

ここは「初心者でも美少女作りたい」だしな。

>>466
ワロタ。そいえば、あそこのSFって好きかも(読んでるの少ないが)


468:467
04/11/13 19:44:05 dmnWOyen
本題に戻ると…。
初心者向け…だけでは無いが、結構それなりのモデルデータって探せば有るもんで。
ただ市販では、殆ど絶版だったり、在庫が有っても、ひっそりと存在してたり。
紹介したいのは山々だが…変に勘ぐられるのもヤなんでやめとく(それじゃ無意味か)。

例えば、Shadeシリーズは有名だが…初心者に3Dベジエは薦められんし…。

LWなら、ソネハチ氏のが有名かな。氏の画集や「3DCGで美少女キャラを作ろう」
なんかは有名。後者は型紙からMetaNURBSでY子を作るという究極モノ。

agostoからは、美少女…かどうかは別として、データ+変更チュートリアル付
ムックが出てた(絶版か?)。

他作家(プロ・アマ)では同人レベルで、主にアニメキャラのデータが
モデル・フィギュア系(?)即売会で入手可能(らしい)

もち、Freeでネット上でも沢山見かけるけど…。

他にも多数有ると思うが…何よりも。絵と同じで自分の作ったモノを如何に
客観的に見れるかどうか、と、いかに面(線)の流れを捉えられるか?だと思う。

「写真を使って主観無しにトレース」が、雑念や自分の中の既成概念を打破する
一番の方法だと思うけど…。


469:名無しさん@お腹いっぱい。
04/11/13 20:21:00 9iihTpQJ
>>468
トレースしてもうまく作れない・・・orz

470:468
04/11/14 23:46:08 utK2PXD4
>>469
マジレス。
多分、雑念が多いんじゃ…スマン、オレも大したモンは出来んが。
(正面と、横だけの2枚の写真はトレース用、立体感参照の為に違った角度からの
数枚の写真が有れば、申し分無し)

トレースでうまく作れない…っていうのは、多分、「美化したもの」を作ろうと
頭と手が働いてしまうからでは…?
忠実に、ただ「なぞる」事に集中すれば、少なくとも写真にかなり近いモノは
出来る筈。微妙に違うのは、主観的な「省略」が入ってしまうためだと思う。
それが気に入れば、個性としてしまっても良いと思うが。

あくまで忠実に、現物に近いモノを作ってみるのは、後々「比較的自然なキャラ」
作りに大いに役に立つ(と個人的には思ってる)。
目の周辺はどんな風に窪んでて、頬骨はどの辺がビークで、アゴの本来の形は
どんなか…等々。顔ばかり書いたが、体も同じ。

そうやってトレースしてく内に、どこのどんな特徴が自分にとって「美」なのか
だんだん分かって来ると、自分の好みが作れるようになってくる。
それまでひたすら頑張るしかない。漫画絵を描くのと違い、「実物」という
ゴールが有り、省略やペン捌き、絶対的な個性(は必要かもだが)は必須では
無いので、観察眼さえなんとかなれば良いので、根性さえあれば比較的容易に
辿り着けると思うが…。

…偉そうに書いてるが、実は(旧)六角大王チュートリアルブックをやってみての
一個人の感想であり、自分への戒めでも有る(^_^;

471:名無しさん@お腹いっぱい。
05/03/27 12:38:34 yCJ+QgFP
(*゚ー゚)つURLリンク(www.ne.jp)

472:名無しさん@お腹いっぱい。
05/04/17 19:28:08 eILToaz5
技術云々の前に、

URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)
URLリンク(rerere.servebeer.com)

これじゃあな。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
05/04/17 19:53:50 GEjDas1f
いや、まぁあれだ。こういった番組での取り上げられ方というのには
ちゃんと嫌悪感を抱かせるような仕込みになってるわけだが、
こういったコンテンツ産業を無視してジジイどもの未来はあるかといえば、
それはないわけだw。

なんだかんだいってこういう消費がなけりゃ日本の産業も立ちいかなくなるし、
胡散臭さではテレビ局の内部は外に言えないくらいひどいもんだしな。
とりあえず手頃な敵が見つかって良かったね、という印象だ罠w

474:447
05/04/17 21:00:44 +pjWIDaF
makeHumanっていうBlender用リアル人体生成プラグインを
外国の人が開発中。 これは人種・年齢・表情と筋肉・肥満度など
考慮した大層なプロジェクトなんだけど、
それはそれとして。

同じチームが平行して進めているプロジェクトに
makeMangaってのが有るらしい。
(Manga=日本のマンガね。)

もうじきフリーソフトウェアでガンガン美少女作れるようになるっすよ(゚∀゚)ヒャホー

475:名無しさん@お腹いっぱい。
05/04/17 21:55:13 wzUJywBE

ぶす
-----------------------------------

醜女。また、女性をののしっていう語。


476:名無しさん@お腹いっぱい。
05/04/17 21:55:44 wzUJywBE
ジャイ子はブス(醜女)ではなく 『醜少女』 です
ジャイ子はブス(醜女)ではなく 『醜少女』 です

心の美しい少女は 『性格美少女』 です
心の美しい少女は 『性格美少女』 です

477:名無しさん@お腹いっぱい。
05/04/28 05:32:42 iYEryAzH
>>476
それよく見かけるけど、元ネタ何なの?どういう意味で書くの?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/12 04:52:55 WodNWvMO
という訳で、良い感じで過疎ってるスレをみつけたので
こっちを使わせてもらいますか。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/12 09:43:33 vG68IQxn
先週たまたまドラえもん観てたら
ジャイ子は割と性格良い風に描かれてたなあ
かわりにガン子(これって、パーマンの妹だよね?)がしずかちゃんのお隣さん
という設定で出てきて、性格の悪い子の役をやってた

480:名無しさん@お腹いっぱい。
05/07/12 11:10:15 81KvW0IV
(゚д゚)ハァ?

481:ウソ800
05/07/13 08:55:15 mPqM182R
これはすごい!○学生や○学生の割れ目が
ばっちり動く!
URLリンク(ccfa.info)

482:名無しさん@お腹いっぱい
05/10/24 20:42:36 HHeTO/S7
おいらも参加させてね。
とりあえず口だけつくってみますた。
URLリンク(49uper.com:8080)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/26 07:45:01 JgNYVRGp
現段階では特にコメントできないが、
IDがプログラムみたいだ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/27 00:26:21 wRWEuHUh
こ、この画像は・・・ともかく熱意は感じた

485:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/28 23:09:37 NEz2fxsJ
こんなの見つけた。 体型デフォルメの元データってことで。

人間特性データベース
URLリンク(www.tech.nite.go.jp)

486:名無しさん@お腹いっぱい
05/10/29 17:53:21 VeFQ2b13
目ができました。見てやってください。
URLリンク(49uper.com:8080)
今から口のテクスチャーをつくります。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/31 00:59:28 VsxVqMtf
うう、もう見れないど

488:名無しさん@お腹いっぱい
05/10/31 07:20:20 XCcG6+rm
口が完成です。よく出来たと思うのですが...
URLリンク(vipper.jpn.org)
笑わせたり、咥えさせたりしたいので、歯と舌と喉チンコも制作します。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/01 01:22:47 ozMz5nSC
ただの感想だけど、下唇の上半分がペッタリしてみえる

490:488
05/11/02 21:00:22 8BPnw9/L
口は少し時間を置いてから見直してみます。
気分を変えて、マムコをモデリングしてるんだけど、板違いならUPしません。
大まかな形状は出来上がったので細部をどうしようかと考えてます。


491:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/02 22:34:56 w/lyJdyF
こちらへどぞ。

マンコのモデリング スレリンク(cg板)

492:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/17 02:12:08 iJ5CA+HO
            _
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    駄スレを隠すことは、この俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する。
        | |´ヒ}   ヒ}`! l|   それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从   今俺が行ってることは、上げ荒らしではない。
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ    正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ


493:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/19 20:43:45 92X+Vgvc
メリークリスマス!
URLリンク(nhk.upkita.net)


494:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/19 21:55:06 hYxIwOT2
ネタにしても寂しすぎる

495:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/19 22:46:33 0Tfsppc3
チョwwwwwwwwww

496:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/19 23:04:07 JctpuUrK
なにが寂しいのかわかりません

497:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 12:05:01 r/Km7nh0
>>493
俺はお前を哀れんだりはしない
むしろその偽らずに生きる姿勢を評価したい

498:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/27 15:06:56 niMzK/u4
ツンデレっぽいキャラです。
ボーンとかウェイトとかやったのは何回もないんだけど
どのあたりまで初心者というんだろう。

URLリンク(gamdev.org)

499:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:00:57 +JR4C4rb
URLリンク(image.news.livedoor.com)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 22:31:08 9Zc6WYS+
宮崎つとむじゃないか。
仮釈で韓国旅行か?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 00:46:55 4Ml5p0QB
>>498
なんかムチムチしててイイよ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 01:40:55 6KlEbfsI
フリーで、3Dアニメ調のキャラを着せ替えっぽく簡単に作るソフト
を以前見たんだけど、知りませんか? …唐突でスマン。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 01:46:14 xTGWagCx
DAZスタジオとかいったっけか、なんか違うか
フリーウェアスレへどうぞ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 19:44:26 jbFS+VbP
キャラジェネだかキャラメだったか
小学生女児向けのなら見たことある
3DCGソフトにエクスポートはできなかったと思う。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 22:35:52 59XXsgL8
いちから作り直してみましt
URLリンク(vipper.jpn.org)

顔コエェー 肌テクスチャ変ー 髪無様ー
もう数十回いちから作り直せばなんとかなるかな なるといいな
そんな晒し

506:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 22:38:16 59XXsgL8
ごめんエロスレと勘違いった
ヘタレエロ注意

無効に貼り直して来ます

507:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/24 17:50:42 i2UbM9cO
保守 モデル作るのメンドクセ━(;゚A゚)━!!!

508:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 13:58:05 jLX7ESon
URLリンク(manmamia.yu-nagi.com)
誰か、この絵の髪の毛の影つけてくれない?
それを参考に練習したい。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 19:14:40 JeU6+tTA
>>508
それ 以前に・・・・・まあいいや がんばって

510:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 19:17:50 NdCglgiZ
>>508

君のためをおもってあえていおう。
影云々の前に基礎から勉強なさい。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 19:33:44 391g6M8m
いやまておまいらw
さっき見つけたんでちょっと書いてみたぞ。

URLリンク(vipper.jpn.org)

512:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 19:38:16 tFDX5Srn
>>511

しかしこの段階で塗りを参考にする意義を考えると……
いや、何も言うまい。
モチベーション保つのも大事な時ってあるからな

513:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 19:46:34 PbXeF8GU
苦労したぜ!
なにより508が上手くなったような雰囲気でやるのはムズイ。
自分の画風とはぜんぜん違うのである意味いい練習になったw

514:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 21:42:48 Ce1lVF3b
アニメ系のキャラ作ってみたいんだが目と髪の作り方が解らん
作り方書いてあるHPあったら教えてくれないか
ググっって見たんだがほとんど死んでた


515:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 21:51:13 NdCglgiZ
>>514
URLリンク(atelierdolly.net)

516:511
06/04/29 23:03:50 jLX7ESon
そんなにやばかったですか?
どこか、基礎が書かれている良いサイトありません?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 23:50:40 NdCglgiZ
>>516
511じゃなくて508だろ。

人を描くのって楽しいね

でヤフってこい。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/30 10:26:28 tt4dWV13
いやだ ぐぐる

519:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/30 13:24:36 T/PGO+iC
というか508は95%以上書き直されていることに気付いてるのか?w

520:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/30 15:31:00 cqO3nZfQ
たしかこのスレって3D…いや、なんでもない。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/30 18:21:06 vDg3Q7MG
そういやむかしはけっこうにぎわっt(ry

522:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/01 17:30:42 sIaBMw5S
>>508
私もその子で練習してもいいですか?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/01 18:06:27 hxr5MU4y
ミカは俺だけのものだ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 22:38:42 lvCKPmcB
お前等ソフト何使ってる?

525:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 14:28:14 4v58rpbs
>>524
MSペイント

526:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 15:32:12 sIZPXsth
>>524
MSペイント

527:名無しさん@お腹いっぱい
06/09/05 22:22:08 1+kMgXem
Return-Path: <ayaka9@lycos.com>
Received: from sereb-mami.go-Meeting48767611931769718.com
(p7046-ipad403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp [222.146.127.46])
Tue, 5 Sep 2006 19:16:28 +0900 (JST)
Message-ID: 20040101015252.64424mail@mail.sereb-mami.go-Meeting48767611931769718.com
From: ayaka9@lycos.com

ここでは厳選されたVIPで高級な女性のみを
厳しい審査の下、高級逆縁助女性と認定された女性のみで構成された
グループです。
当グループは女性から会費を頂いて運営しておりますので、
紹介料等に関しては一切頂きません。

詳しくは⇒ URLリンク(www.sereb-mami.go-Meeting.tokimeki-deai.com)

今回の貴方様にご紹介する女性は登録されて何ヶ月か実績
(逆縁助交際での実績)のある、女性ばかりですので確実なご紹介が可能です。
今回貴方様が申請頂けない場合には、
『高級女性逆縁助無料紹介の権利』が他の男性へと移行してしまう恐れが
ありますので、どうかこの機会にご申請頂ける事を心からお待ちしております。

女性ご本人様詳細個人情報 お名前:真美さん 
 年齢:27歳
 職業:某財閥お嬢様
 コメント
刺激的な出会いがしたくてココに来ました。
私に奉仕して色々楽しませてくれませんか?
お礼はお渡ししますのでどうかよろしくお願いします。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 06:24:36 RdbpX85/
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■
■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □
□10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。                        ■
■―貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□
□ていますよ…。                       ■
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

529:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 17:12:45 z8NGFzDB
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
□!!!これを見た貴方は300年以内に死にます!!!
■死にたくなければ、このレスをペーストして他のスレで 
□10回コピーして下さい。1時間以内にです!もし無
■した場合は、今日寝ている間に俺がせんべい食って
□貴方の首には寝汗が酷いかもしれません。富子さんは僕らの
■7日間戦争の時に16歳という若さでパンチラした女の子で、未だに
□当時のミサンガが成就していないそうです。信じないで下さい。
■今年になってからこのレスに関係なく、“なんらかの原因で
□死亡した人”が続出しています。遺憾の意を表明します。
■呪われて死んでも呪われずに死んでも後付けでどうとでも言えるこ
□とでしょうね。
■貴方がこうしているうちにさくらタソのエロ画像キボンヌ。
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

530:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 06:37:37 y/7thCV6
こんなんも見つけた。
URLリンク(www.human-f.com)


531:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 06:12:33 E0zUWY4S
533 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 01:17:32 ID:2h4jLjND
【  ジ ャ ン ル  】 格闘ゲーム
【 ゲームの内容 】 アニメ、ゲームの女性キャラによるオールスター格闘ゲーム
【 Web.Site/Wiki. 】 スレリンク(gameama板)
            URLリンク(wiki.livedoor.jp)
【募集担当・人数】 随時募集
【 仕 事. 内 容 】 キャラクター製作、スクリプター、グラフィッカー etc

532:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 14:46:36 jky9s8S8
スレ違いだったらスマソ
今3Dやりたいと思ってるんだけど、リアル系とパンヤみたいなデフォルメ系初心者が始めるならどっちのほうがやりやすい?リアル系でおk?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 14:57:43 JUaHSw/u
まずはソフトに慣れるのが先決。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 23:24:15 QK75RHg9
好みの問題じゃないかな。リアル系が好きならリアル。デフォルメ系が好きならデフォルメ。
好きでないものを作ったってつまらない。逆に好きなものであれば、集中力も続く。よって上達も早い。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 23:38:11 jky9s8S8
>>533>>534
ありがとう。どっちも好きなんでとりあえず初心者でもやりやい方を、と思ったけどまずはソフトに慣れます

536:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 23:46:44 nW7S4+ME
顔だけはなんとか形にはなってきたのですが、
魂の入っていない無表情の顔になってしまいます。
生きた表情って難しいですねぇ。
何か参考になるサイトでもないかなぁ~。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 00:27:09 mRobxuO+
>魂の入っていない無表情の顔になってしまいます。

とりあえず、にっこりさせろ。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 11:31:34 cqv67JYU
>>536
瞳にハイライトを入れると生き生きするお

539:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 14:42:23 rbeXg6E2
このスレ、レベル高いな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 19:54:04 irRFjwwS
あまりにもすばらしすぎるアドバイスに吹いた。ずいぶんレベルたけーなw 天保山の頂上ぐらい高い。

541:536
06/11/25 20:06:55 WWU+Kzor
笑顔にさせても
瞳にハイライト入れても人間じゃねー。
人形の域を抜けるにはまだ何か足りないのかな?
でもだいぶましになりました。
ども~~!!

542:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 20:35:11 8QBMp1LE
>>536
たぶん、3Dだと思うけど、3Dの場合は一番重要なのはモデリングだと思う。
人間に見えないのだとすれば、形状がどこかおかしいのではないだろうか。
こればっかりは、とにかく顔を観察して、たくさん作って顔の形状を体で覚えるしか
ないんじゃないかと思う。たいしたこと書けなくてすまん。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 05:39:11 NE0fVeZB
うp(屮゚Д゚)屮 カモーン

544:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 19:02:27 658cE5l/
いかにローポリで作るかが勝負の割れ目

545:536
06/11/26 19:20:28 QIKoyuuG
確かにいろんな角度から光を照らすと、モデリングに違和感あるな。
ファッション雑誌とか見て研究するよ。

つうかローポリすぎて何か平面的になってしまった。
かといって増やしすぎると面倒だからなぁ~。
美少女作りはつかれるよ。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 00:22:05 13jYYfID
>>536
そこそこのアニメ系画像なら、造形王で簡単に作れますよ。

URLリンク(www.netin.co.jp)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 14:40:13 TF6KkUgM
造形王って??

548:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 18:29:36 55QpTxzT
まだ売ってんの?

549:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 14:48:27 uF4rHGvT
みなさん手はどうやってモデリングしてますか?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 22:59:18 D9BxNLs8
URLリンク(www.human-f.com)

551:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 13:38:32 PO1S2Wvb
マウスでクリクリしてモデリングしてまうす
URLリンク(www.imgup.org)

こんなかんじだよ (。・w・。 ) ププッ
(o・・o)/~マタネェ


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