初心者でも美少女作りたいat CG
初心者でも美少女作りたい - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 13:56 hN6JTdMa
>>98
切れ込みをケチりたくなるのが人情というものです(w
どこかのスレでポリゴン慣れした人はスプラインパッチのほうが
扱いやすいかもしれないといってましたが案外あたってるかも
しれません。LWのスプラインを使う気はあまりしませんが。。。
>>99
手探りの段階だと格子状にする、というよりなってしまいます。
それでも例えばポリゴンだとマージ&カットで結果的に筋構造
を追えるはずなんですよね。そしてどこを纏めるか解からなく
なったら主要な箇所以外消してしまうのがいいかもしれません。

101:814 ◆2vMMY89fK6
03/06/29 14:17 kQIkqxe1
>>100
ポリゴン鳴れ下人はスプラインパッチの方が扱い易いなって言ってないぞ
優位性がわかるってだけ、作業工程は複雑だしモーフィングも面倒
いいことは8万ポリゴン越えでもビューやパンの動作が軽いぐらい
ポリゴン鳴れした人はポリゴンで造ればいい作業が早いからね
一つ前ならスプラインの方が優位な点が多かったが
最近のサブデバイド技術の向上を考えるとポリゴンが有利
まあ、好みだけどね

おれはポリゴン一枚ずつ貼って行くやり方だからなー
最初から筋肉の流れ考えながら作ってる
球やボックスからやるのはめんどい

102:814 ◆2vMMY89fK6
03/06/29 14:19 kQIkqxe1
なんか誤字脱字だらけだなww

103:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 14:28 gDGgh9jD
ポリゴンの流れなんか出来てあたりまえ
問題は耳とエラと首の接合点あたりだ

104:814 ◆2vMMY89fK6
03/06/29 14:37 kQIkqxe1
出来て当たり前と言う人は初心者でないので
他所でご自慢の腕を披露してくださいませ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 14:40 UZGGKdR2
>>103
適当に無理矢理合わせてしまっているだけな俺がいるわけだが・・・。
なにか気にかけることとかあるのか・・・?まったく気にしていなかった。

106:814 ◆2vMMY89fK6
03/06/29 14:47 kQIkqxe1
すべてのうまい人がもっとも効率のいいことだけをしてきたのかと言ったらそうではないだろう
いろんな方法を模索して試してどれが自分にとって有効であるか模索してきたと思う
初心者に対して上級者がもっとも最善な道を指し示す
素直な初心者はまっすぐな整備された道を歩んでいく
いよいよ独り立ちしようとしたとき壁が出てきたらどうだろうか?
茨の道を歩んできた人ならわき道がないか探したり、なければ自分で道を切り開いていくだろう
初心者は壁の前で呆然と立ちつくし、壁を眺めることしか出来ない

初心者にとって一番良いアドバイスができるのは、かなりの腕を持った上級者(初心者の気持ちや
間違え易い部分も把握できてるから)か同じレベルの人だろう


107:814 ◆2vMMY89fK6
03/06/29 14:54 kQIkqxe1
一行レスで批判しかできない人の意見から何が学び取れるだろうか?
自分の場合はこうしてる、ここは難しいからおれはこうしてる
そういう意見が聞きたい
それはだめ、ちがう、なんて単語で言われてもいらだつだけだよね
煽りと言ってもいいぐらい。だめなのは自覚しててる。
でも、どうすればいいのか?ここが一番知りたい。
一部の画像を載せている人は向上心のためではなく、
ただ誉めて欲しい、よくがんばったねって言われたいと思ってる
誉められて向上するのは子供の時だけ、大人になったら自分で誉めてやらないといけなくなる。
誉めてもらいたいと思ってる人はまず甘えた根性を叩き直さないとダメだと思う


108:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 14:56 WJVHcR9l
>>106
これからもそのコテハンでいくのかい
納得のいく書き込みでも
あの新氏か・・・・と思ってしまう
奈々氏のほうがいいのでは


109:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:00 UZGGKdR2
>>108
同意、別に名乗ることに意味はないし(今は偽者もでてきてないしね)
また変なの来ても嫌なだけだとおもうから、特別なことがない限りは名無しのほうがいいかも。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:05 OJ3z8BlT
>109
やめてくれ、こいつが名無しで荒らすだけだ。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:09 dJc4ver/
荒れたら去るだけさ、本スレのように

112:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:15 kQIkqxe1
以前別スレで画像晒す人はアドバイスしないほうがいいって言ったけど俺は違うと思う
初心者だからわかる部分はいっぱいある
今のモデリングソフトは多種多様なことができる。
いろいろ模索している物同士が失敗談や成功例を言い合うこともいいのでは?
中途半端な知識の人は頭ごなしに否定したりするけど
それを素直に聞くひとは絶対成長しないと思う
いや、成長は早いけど挫折も早いと思う
おれはだめだと言われても自分で試さないと納得行かない性格なんだよね
他人がだめでも自分にとってはいいことなんていっぱいあるからね

人の作品駄目だしするなんて簡単。FFX-2のリュックの顔はかわいいけど
FFXのリュックはブサイクだって素人のおれでもわかる
ここであからさまに駄目だししてるだけの人はまだ初心者の粋を出てないと思う
でも、自分は初心者でないと思ってる人に多いんだろうと思う

本当にできる人は初心者でも納得できることを言うか、人のやってることに
関心を持たない



113:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:24 yxn6YOk6
>>112
晒した人がアドバイスするときは名乗ったほうがいいかもね
意見をもらった人が参考にするかどうかの基準にはなるんじゃないかな


114:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:25 U4jLKmN3
誉められなかったら切れて荒らした奴が何を言うか。
そういう事はまともな人間が言うから説得力があるんだよ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:28 LDBlsGK8
814 一旦 IDかえなよ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:28 gDGgh9jD
出来る奴はできるし出来ない奴は出来ない

アドバイスできようが出来まいが、感心があろうか無かろうが、
男だろうが女だろうが、ホーケーだろうがむけてようが、そんなことは出来る出来ない
とは全く関係ない。
まぁそんなカテゴライズに頭働かせてる暇があったら手動かせってこった。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:30 kQIkqxe1
>>113
ふむ、そうだね。
上級者の意見と取ってしまうと良くないからね
初心者同士の方が言い易い面ががあるだろうし
お互いの立場を明確にした方がいいかもしれない。
でも、ここは2ちゃんだからね。ヘタな作品作ってる者が偉そうな事言うなと
荒らしの格好のネタにもなりかねない
2ちゃんの良さはうわべの誉め言葉だけしか言わないHPのBBSと違い
本音が言い合える部分だと思う。
でも中には変質者がいるから、自分のサイト晒して、相手の批評までできる人は
いないだろうね。自分はこうやったとかは言えるだろうけど
おれもサイト持ってるが荒らされるのが嫌だからここには載せないつもり
本当はそこ晒したほうが画像うpしたり説明加えたり楽なんだけどね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:37 UZGGKdR2
>>112
しっかり納得することも大事だけど自分を頑固者と認識しているような人は
とりあえず手を動かすぐらいで+-ちょうどいいと思う。
やってみたら「そのとおりでした」ってことはかなり多い。

逆になんでもハイハイいってやる人はちょっと考えてから・・・とか。
自分の性格にあわせてバランス考えたほうがいいと思うな、
頑固すぎてもその逆でも駄目なのです、きっと。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:40 gxQsRf1a
そろそろ誰か晒す香具師いねぇかな....オレは今晒せるモンがねぇし

120:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 15:41 J8lZk5dk
自分のサイトでも、Tips載せると、手のうちを明かすみたいで抵抗があります。

こんな漏れは心が狭いのでしょうか。


121:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:02 kQIkqxe1
>>120
まあ、みんなそうでしょ
実際参考書書出版してるクリエイターの人も
書いてあることとは全然違うやり方でやってるだろうしね
特に、マテリアルの設定とかね
リアリティにしろデフォルメにしろテクスチャの出来で決まるからね



122:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:03 yfA7ct+A
誉められなかったら切れて荒らした奴が何を言うか。
そういう事はまともな人間が言うから説得力があるんだよ。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:07 hN6JTdMa
>>121
他にも、それが物になるかどうかが解かった
段階では作業が中盤まで終わってるとか(w

124:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:09 kQIkqxe1
ところで、ここにいるクリエイターの人は
どういう本を参考にしてたの?
毎月CGWORLD購入してるの?
やっぱ、まめにウェブ巡回して人の作品見てるのかな?

おれはあんま人の作品みないようにしてるけど

125:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:12 gDGgh9jD
CGChannel最強

126:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:13 RVuLn83V
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/29 14:54 ID:kQIkqxe1
の貼るリンクはシカトするようにしている。
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/29 14:54 ID:kQIkqxe1
の書きこみは「こいつは荒らしだ」という前提で読むようにしている。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:34 kQIkqxe1
しばたく見てなかったのでログ見返してたが
>>79がおもしろそうなこといってるな
CGコンテストか・・・
目標があるとモチベーションも上がるな
それにしてもみんなドンドンかわいい子量産してきたなー
ちょっと前はほとんど見なかったのになー
久しぶりにテレビ見たら、なんだっけな、アバレンジャーとか
アニメでも3DCGって使われるようになってるんだなー
もう少し早くから3D始めてればよかったな

128:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:34 gDGgh9jD
美少女ってむずかしいねー

129:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:36 ksdxBNz/
晒すヤツいないなぁ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:45 TY/rtVEd
ID:kQIkqxe1がいる間は晒さんだろ。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:50 nHlUHZxT
確かにココに晒すのはイヤだ!という香具師もいるだろう
みんな本スレでやろうぜ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 16:54 TY/rtVEd
>>131
そんなことを書くと、あのバカが向こうに乗りこんで来て荒らすだけ。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 17:07 2rjPwPA+
>>132
こっちはおまえが荒らすのか?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 17:15 CxPQ8MCi
>>128-133
自作自演

こんなに人が多いわけないんだがな・・・
実際いるのは3,4ぐらいかな

135:128
03/06/29 17:18 gDGgh9jD
え、俺ちがうよん
とか釣られて見るテスト

136:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 17:25 O0bY9uH9
わけわからん、何の為の自作自演だ



137:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 17:38 9YJAOrJ4
あそこが正常にならないかぎり814は煽られつづけるということですな

138:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 18:28 4VqXJTKB
ほんとに頭が可笑しいのか?
ちょっと応援してあげようとおもったけどやめた。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 18:33 TTJmQ+LM
顔が出来たので、晒してみます。
変だと思われる所を、ご指摘頂ければ有り難いです。
URLリンク(www41.tok2.com)

140:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 18:37 SVfJZ1tT
みんな、誉めろ。
誉めまくれ。でないとまた本スレで暴れ始めるぞ。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 18:52 uQ6rf6xA
>>139
耳たぶのあたりがおかしいかも。「くっつけました」って感じがします。
あと、頭がちょっとでかいような・・・
目のふたえの部分とか目は上手にできてると思いますよw
鼻はちょっとおしいような気がします。鼻の膨らみがもうちょっとあったら
いいと思いました。鼻ののめり込みももう少し欲しいかも。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 19:04 +zG9HwgX
>>139
本スレでお尻とおパンツうpした人ですよね?
この顔にあのお尻が・・・チンコ起ってきますた

143:803 ◆d5mUIGxHd.
03/06/29 19:26 Z+LzRkS3
>139
このまま微調整するだけでかなり可愛いモデルになりそうですね。

細かいところを言えば、>141と同じく「耳たぶ」と「鼻」が気になります。
耳たぶに関しては、>141と同じ意見。
鼻に関しては、全体のバランスは良いし、可愛い鼻だと思いますが
小鼻の肉の厚みを無視した感じの丸い鼻の穴が気になります。

あとは全体的なバランスですが、真横からみると
目の下からあごにかけて、少し前方に出すぎているんじゃないでしょうか?
これはおそらく、首の生えている場所にあわせてバランス調整しているためだと
思います。
もう少し首を後ろに下げてみてはどうでしょうか?

予断ですが、FFX2のモデルは目からあご先までの距離が長く、
あご下(あご先から首まで)の距離が短いのが気になりますね。
パーツごとに見ると悪くないのに、全体をあわせてみるとバランスが悪い
というサンプルのような感じです。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 20:45 CShk6Qnu
本スレより派生スレの方が盛り上がってますね
みなさんエロは諦めましたか?
エロまでの道のりは初心者にはやはり厳しい物がありmすね
モデルが完成してるのは当然で、背景やライティングにも木を配らないといけない
本当はここのスレが本スレになるべきだと思いますね。はい。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 21:19 ac6O1e/u
今日もID使い分けて自演ですね。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 21:25 UZGGKdR2
正直自演でもなんでもいいよ、一々突っ込む奴のほうがウザクなってきた。
荒れてなきゃ自演も全然オッケー、なんでもいいです、一々火種まかないでください。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 22:22 M4/ezPEg
>139
頭、大きすぎですね。
リアル指向だとしたら、目も大きすぎます。

148:139
03/06/29 23:22 TTJmQ+LM
>>141,143,147
短時間にもかかわらず、貴重なご意見・ご指摘を頂けて感謝しております。
リアルを目指している訳では無いのですが、嘘をついてはいけない部分の切り分けでかなり迷っていたという事もあって、
本当に参考になりました。

>>142
うふふ。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/29 23:34 Ft5OkoD0
何でお尻を作った人が>>139と分ったの?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 00:07 wptnRDYD
>>149
肌の色が一緒だからでしょ(w

URLリンク(www41.tok2.com)

URLリンク(www41.tok2.com)
URLリンク(www41.tok2.com)
正直この人にはエロスレで活躍してホスィ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 00:08 D1jmThhd
きっと肌の質感で・・・とか思うだけ。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 00:09 D1jmThhd
∧,,∧   ぎゃあ予想を書いたらかぶってしまい
ミ,,・∀・ミ
ミuu_@

153:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 01:37 GNe/egfJ
>>144
テーマを絞りすぎると人を集め難くなるだけなんじゃない?
もしもロボットスレがあるとする。
MSスレよりは集客力があるだろね。
エロスレはエロの限定解除が必要だったのかもしれない。。。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 02:19 tLzPtVsx
>>97
今度はテクスチャーが貼ってありますね。しかし、テクスチャも難しい…。
昨日upした画像のテクスチャはデジカメで撮った自分の顔を加工して使ってあります。
とてもじゃないけど自分の腕じゃテクスチャを描くのは無理ぽ(´・ω・`)
そう言う訳で、私が普段作ってるアニメ調のキャラはテクスチャなしです。

で、顔のテクスチャの話なんですが、何か色がオレンジっぽいと言うか…それとも、褐色の肌?
私もテクスチャは苦手なんで何とも言えないのですが、化粧をする感じというか…
やっぱり、上手い人のtips参考にするしかなさそう。
次は体ですか。本スレの方でも議論に挙がってますね。筋肉とか骨格とか。
私も結構おざなりになってるんですよね。
>>96
スミマセン not foundです…。
>>139
あのお尻の人だったんですね。あの質感は見事です。
今顔が出来たって事は、お尻から先に作られたんでしょうか?

スレが盛り上がって欲しいけど、エロは苦手なんですよね…。自分の絵を評価して欲しい訳でもないし。
でも、やっぱりスレを盛り上げたい訳で。でも、その為にはやっぱり画像がないと…。う~ん。
エロにはこだわらずに技術を伸ばすための語り合いをしたい、それが私個人の意見ですかね?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 06:07 NVkANGqY
150の絵は只の六角のモデリング画面だろ
ハズカシイから質感とか言うな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 07:06 D1jmThhd
∧,,∧   ぎゃあ六角を触ったことなどはなく
ミ,,・∀・ミ
ミuu_@

>>154
消しちゃった、スイマセン。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 09:14 O1hHRgDI
>>134
いまさらだが釣られておく
129と131はオレだ814ではない
ID が乱立しているから自作自演とおもったのだろうが
接続環境によっては意図しなくても毎回 IDが変わる香具師もいるんだよ
(不正なことしてるわけじゃないぜ)
逆に同じ IDを使えないんで不便なときもあるんだが・・・・
どのみち IDなんてものはあまり信用しないほうがいい


158:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 16:40 H+Jtpmvh
暇なのでまた3Dやってみようかと思ったり、ヘタレですが
URLリンク(www18.tok2.com)

159:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 16:46 D5sXZHKI
いいんじゃない?
味わい深い顔だ。
いわゆる美人顔ではないが、テクスチャが出来るなら十分この先有望かと思う。
でも髪が鬼門なんだよね。ファイト(w

160:名無しさん@お腹いっぱい。
03/06/30 17:23 wB8gIVEA
>>158
キャラクターとして印象に残る造形ですね。
唇やアイメイクのエッジをぼかして馴染ませると、少しだけ柔らかさが出て良いのでは?
このあたりは「個性」と「好み」ですけど…。

睫毛のフサフサ感は、素直に上手いと思いました。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/01 00:26 GDwWf2Fr
初めて作った美少女→スピーシーズの怪物そっくり
2回目→萩原流行似
3回目→ぶっさいくな女らしきもの(ようやく)


今、4回目製作中…

162:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/01 00:51 DfVuMPHv
まぁ、7回目な俺がいるわけだが・・・

163:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/01 06:23 v5wOtLbN
LightWaveのTipsサイト回って見つけ
たんだけど一応18禁になるのかな?
こんだけ並んでたらお腹いっぱいです(w
URLリンク(www.fineart.sk)

164:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/01 08:00 XxgZdg0k
>163
むちゃくちゃやってるサイトだなあ。
アニメの設定資料集のスキャンものとか、YellowsみたいなCD-ROMの
劣化コピーものとか、膨大な量の…おそらくは違法コピー。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/01 08:25 ULlHe1tw
まあ、アイドルの写真とか載せてるようなサイトもホトンド違法コピーな訳で(ry


166:158
03/07/01 18:01 AdfCQc2s
>>159
味わい深いですか?予想外の反応(笑)
>>160
そうなんですよね。メイクって難しいですね。おれ男だからしたこと無いし(笑)
なんか劇画チックなメイクになってしまった。妖怪人間ベラみたい?
本当は瞼にラメ入れてテカテカさせて、輪郭もぼかしたかったのですが難しいです
眉毛は自分でもうまく言ったなと思いました。

印象的という感想にはちょっとびっくりしました。これからも印象的な顔が作れるようにがんばります
ありがとうございました。


167:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/01 23:10 Bmv8K9sl
>>163
ぶっちゃけ無茶苦茶ありがたいサイトだなー、とか思った俺はDQN?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/02 00:00 UJurrC1P
>>163
ハァハァしますた。(;´Д`)ハァハァ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/02 07:54 nhWD0ISf
あまり教えたくなかったサイトだが・・・
URLリンク(cal.jmu.edu)
ここはマジメにいいよー。
スレタイトル通りのサイトです。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/02 08:33 OSw40Nr+
>>167
 思っても口に出さず「ひでぇなコレ」と言い
ながらDLツール起動が正しい振る舞いかと(w
 良い子は真似すんなということで。
>>169
 ツールに依存しないTipsですな。
 じゃあ、こっちからも紹介。
URLリンク(mr2k.3dvf.com)
URLリンク(www.poopinmymouth.com)

171:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/02 09:40 hs1u0MkQ
>>169-170
うほっ!
かなり参考になります
感謝!


172:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/02 14:41 qv0c/ntH
>>163
このサイトは著作権的にマズイのもかなりあるけど
独自に作った資料も多数あるな
1、2年前と内容かなり変わってるから
ちゃんと更新してんだな

前の資料ダウソしとけば良かった・・・

173:_
03/07/02 14:57 557G9beR
URLリンク(homepage.mac.com)

174:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/02 21:08 nVUnmYUX
昔失敗して、また作りたいけどshadeR4しかねぇからなぁ…(´・ω・`)

175:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/02 21:12 KhsE0k8j
メタセコいいよぉ
とりあえずフリーで使えるし

176:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/03 01:42 lpvQLx4z
>>174
気楽に初めて気軽に参加してもらってもいいと思う。
本気出すのは走り出してしばらく経ってからでも良いんじゃない?
でもShadeは経験が異常に浅いので結果は予想できません。
メタセコはすでに推薦が出てるので、例えばBlenderなんていかがっすか?(w

177:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/03 02:32 OUxlvnNe
メタセコでモデリングしてshadeでレンダリングに一票。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/03 06:30 HM694T3x
BLENDERって触った事ないけど、統合ツールとして
フリーの中でかなりパワフルな存在みたいですね。
それだけに扱いが難しいみたいだが。
チュートリアルがもうちょっと増えるといいかも。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/04 00:35 UIk2C9uA
>>178
異常≠使い難いですよ。まぁまぁ合理的に出来てます。
LightWave買ってからは触ってないけどあのソフトは良い物だ。。。

URLリンク(far-side.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(homepage2.nifty.com)
URLリンク(www.yo.rim.or.jp)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/06 12:23 L0bdlleo
すげーどうでも良いことですが、肩甲骨ってどこの骨と連結してるんでしょうね?
良く見たら鎖骨しかつながってない気がする・・・後は筋肉?
この辺の形状は複雑で・・・

181:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/06 15:23 nTUp/tdN
>>180
>良く見たら
見たんだ?
自分のを?
肉切って?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/06 15:29 T1qn/oIT
ぃや、人のかもしれないぞ、((((゚д゚))))ガクガクブルブル…

183:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/06 16:01 VA3d+Hm+
>>181-182
意地悪さんだな(w
>>180
図鑑くらいじゃわからんわな。
モーフィング使ってそれっぽく誤魔化すのがいいんじゃない?
どのみち筋肉表現を全自動でやるのには限界があるでしょ。

肩甲骨は左右に移動するので鎖骨としか繋がってない気がする。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/07 00:44 GUfMdC4S
>>183
腕なんかは結構形が変わらないから誤魔化せるけど、
腋の下の肉の動きなんかはキビシイですね。
ウェイト設定が出来るものならなんとかなりそうですが、
そんな金はない、なので(w
軸を一つ増やして、エヴァのHG(わかるかな?)
みたいな肩の動きにしようかな、と画策中。
やっぱり肩って浮いてるっぽいですね。恐ろしい。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/07 01:43 1VL3lWyB
凝るのが悪いとは言わないが、あんまり凝ってるとそれだけで1年作業とかにならないか?
みんなのCGキャラクターの作成期間はだいたいどのぐらいよ。
とりあえずの完成までで。その後も微修正はやっていくだろうけど。

186:山崎 渉
03/07/15 11:21 zGAhjaup

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

187:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 00:05 vosRqS4j
誰かまだこのスレッドチェックしてる香具師はおらんのかー、とageてみる

188:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 00:07 HO76O5XK
いつもチェックしてるよ
9月には修正済みをうpしたい

189:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 00:21 vosRqS4j
URLリンク(www41.tok2.com)
一人でもいるのなら晒してみる。
・・・どうなんだろうね、もぅこれになれちゃって
どこかオカシイのかこれでいいのかわからなくなってしまった。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 00:27 HGv6050S
>>189
弄いすぎ。
美人じゃなくなってるかもしれない。
けど化粧で取り戻せるかも。
足・・・難しいよね。
何も履かせないなら放置で良いと思う。

(・∀・)スゴクイイ!

191:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 00:42 V1/uATLN
そうかー、やっぱ美人とか、かわいい感じじゃないよなー、
でも二次元でもなかなかかわいくかけないので、どうしたらいいのか。

足は履かせないなら放置っていうのはどーいう意味なのかちょっとわかんないです。
(履かせるならどーせ見えないし・・・とかならわかるんですけど。)

有賀とござんす、服作りながらもうちょっといじってみます・・・。

192:www.get-dvd.com
03/07/23 00:50 2MXsb7N7
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193:_
03/07/23 00:54 YXf7zu72
URLリンク(homepage.mac.com)

194:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 01:35 HGv6050S
>>191
美人になります。今でも良い線いってますよ。
たぶん弄い過ぎて美人じゃなくなったんじゃないかと思ったんです。
単色に近いから辻褄合わせで不味いことをやってしまった気がしたわけです。
胸像とかだと色塗れないので上唇とか瞼にエッジかけて影で着色したりしますよね。
でも3Dは最終的に色を塗るので辻褄合わせが要らないのではないでしょうか?
例えば上唇の段差は気になります。
>>足
指が整列してるのが気になりました。
作りこむか隠すかですよね。
あまり注目されない箇所なんで斜体ツールで整えるのもアリかも知れません(w

195:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 01:48 ldW/ee9V
俺はずっとヘタレですけど気になったところをいくつか

下乳のラインが見えればもっと、乳の大きさが強調されて良いかなって思いました。
乳首が下なのでそれなりに大きいほうだと思うんですがパッと見あまり感じられなかったので。
鎖骨から胸に繋がる部分の傾斜がちょっとキツイかな?っても思いました。段になってる感じが。

腕の肘辺りにもうちょっとメリハリあれば「腕がこう曲がってるんだな」ってわかりやすくなるかも。
顔は個人的には結構好きな顔です。右側はいいですね~。スゲー上手にできてる気がします。



196:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 03:41 AHJj3rtZ
>>189
顔こわい

197:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 05:19 8QwDngEv
>>189
口がこわい。ありえん形になっているよ。(特に左のやつ)
そこだけ直せば、とりあえず化け物から脱出。

それから、ちまちまと修正していったとして、
美女を作るには長い道のりがあるけど、がんばってくれ。

それと髪の毛、偏りすぎ。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 07:27 WAhCE9x1













199:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/23 23:29 Go+sgAXl
>>194
もぅ長く見すぎて客観的に見れないので「つじつま合わせ」がどこかわからない・・・
足はいわれて気づきました、早速直します。

>>195
胸と肘ですか・・・色々と見ながら人体どーなってるのか模索中なので、
そこら辺、調べてみます。でも乳の構造とかどこみていいのかすらよくわからんです。

>>197
元形状からおかしいかもしれないから、変にモーフつけずにだしたほうがよかったですかね・・・、アドバイス受けるなら。
髪の毛は左右反転でもしてみれば客観適に見れると思うので、すぐ弄ってみます。

200:なまえをいれてください
03/07/24 12:18 Ut62jw5M
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/26 01:13 feVmjQ5w
顔のテクスチャ描き。
髪の質感。
リアルな眼球。
課題山積み

( ′‐` )・・・photoshopで眉毛かくの難しいなぁ

202:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/26 01:51 HDY/C+i8
>>201
クオリティ下げたらペイントは馴染みやすいよ。



駄目人間より愛を込めて・・・。

203:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/27 14:13 OColqI6z
ここからMOMO展だそうという猛者はおらんのかとageてみる。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/28 02:32 8+W1QBW/
|ω・`) < むりぽ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/28 18:11 F09iVWAd
XSIなんですがprojectうpしたら
添削とかアドバイスして下さる人居りますか?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/28 19:30 Q0v+Rhai
>>205
データ構造の評価が欲しい場合はXSIのスレのほうが確実だと思う
たとえば自分はLWしか扱えません

207:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/29 01:11 +5zxxuBN
>>204
無理かよッ!?と。
使える時間で突貫工事で背景作成中・・・駄作でも晒してみる・・・









という目標を作って作業スピードを上げる。(´・ω・`)

208:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/29 23:51 NP7XcLY0
(´・ω・`)

209:名無しさん@お腹いっぱい。
03/07/30 23:13 JEJr00E3
今からじゃ間に合わないぽ・゚・(つД⊂)・゚・

210:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/02 00:27 xYRs5QEQ
|ω・`) < 始まりましたね。もも展。出展した人いる?
       ボクは………もうだめぽ
|ω:;.:...

|:;....::;.:. :::;.. .....

211:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/02 00:34 +76hScTR
締め切りは10日です・・・まだ・・・うぅ

212:ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
03/08/02 05:01 CP4s6RWC
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎―――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/04 11:42 4JtZiXpB
海外サイトでいいから、ナーブスで顔作っているとこしりませんか?


214:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/04 11:43 4JtZiXpB
こんな感じのやつ。
URLリンク(www001.upp.so-net.ne.jp)

215:_
03/08/04 11:49 d8v3iVwI
URLリンク(homepage.mac.com)

216:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/04 20:29 idOq2U5E
mayaとかのnurbs使いはほんとに凄いのいるよね
方法論も独自だし。
俺も勉強しようかな

217:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/08 01:53 BjtFlj6T
漏れは既に2つうpしたよ>もも展

>>203
>猛者はおらんのかと
所詮MOMO。そんな気負うほどのものじゃない
ほとんどがオナニー画像ばっかやん

218:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/08 02:18 LNS0+bOH
モナニー画像きぼん

219:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/08 23:32 UORKpVUU
|:;....::;.:. :::;.. .....

|ω:;.:...

|ω・`) < で、誰かうpした人いないの?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/09 20:39 KynELMCV
|ω・`) < もぅ微妙にまにあわないポ。
       あきらめてFFCCでもやりまふ。
|ω:;.:...

|:;....::;.:. :::;.. .....

221:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/09 21:07 7EjuNrv2
つくりかけ晒しませんか?


222:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/10 12:33 rFpYDNno
俺の場合キャラ自体は前さらしたときと変わってないし、
背景作っててタイムオーバーだしスレ違いだからダメポ・・・

223:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/14 09:37 MruqP8nV
|:;....::;.:. :::;.. .....

|ω:;.:...

|ω・`) < >>221 言い出しっぺが、まずうpしる!!
       で、みんな、どれ位のレベルなの?

224:山崎 渉
03/08/15 23:02 B+i1gbXE
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

225:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 23:14 5Jiw1uq7
>>223
自称「素人さんにしてはウマイ」レベル。
他称はワカンネ。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/16 05:11 rsfxbS25
|ω・`) < まぁ、自分もそれ位かなぁ…
       人に見せられるってレベル…

227:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/17 23:37 byxpxN8G
|ω・`) < 今日初めてコミケに行って、3Dデータ買いあさってきますた。
       XQSたんの森野 苺たんのモデルも買ってきたよ(;´Д`)ハァハァ
       モデリングの技術の参考になるかなぁ…。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 00:50 aaOHb0rj
イッチゴ~ゥ! GO! GO!

229:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 08:18 ijl8MnVK
>>228 それチガウ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/23 03:02 GXv/mbjb
出来たら晒そうとおもってたんだけどさ、
発注済みのマシンがこねーのよ。正確には初期不良で送り返したわけよ。
てワケで夏は作業になりませんでちた

すすんでません(汗

231:↓このURLにぴんときたら2chビューア
03/08/23 03:45 QPuxstz+
URLリンク(endou.kir.jp)
URLリンク(homepage.mac.com)

232:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/23 13:20 otFK+uW7
>>228
すまん、元ネタが分からんのだが…

233:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/23 17:48 kkB8Yshl
>>232
わかってて言うなよ。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/25 23:31 Wqtarzdd
|ω・`) < 誰もいないの?

|ω:;.:...

|:;....::;.:. :::;.. .....

235:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/25 23:39 NGWHSz9y
>>234
いるけど・・・
女の子は放置してクリーチャ作ってる(w
失敗してクリーチャじゃないよ。
スレ違いな正真正銘のクリーチャで半裸で眼鏡っこだよ。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/26 00:03 wIoDnXwJ
いますが・・・服のデザインが決まらずに唸るばかりの毎日。
野郎も平行で作ってるし、どっちも服で停滞しちょりますとも。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/26 00:39 koBnE3Pz
>>235-236
折角なんで何か皿しちゃって下さいよ。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/26 00:45 +JPzjK6C
半裸で眼鏡っこのクリーチャーってどんなんだ??

239:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/26 02:47 Y+eXF1LQ
>>237-238
おおまかにこんなんですわ。
URLリンク(up.isp.2ch.net)
コーデックはここ↓
URLリンク(www.divx-digest.com)
ツールはLW3D
階層組むの間違ったんで動作は滅茶苦茶。。
スケルゴンのとこからやり直し(゚∀゚)

240:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/26 14:03 koBnE3Pz
>>239
確かに腕ガクガクしてるけど、スクワットわろた。
なんか鳥山作品に出てきそうでイイね。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/26 17:26 hYT3FTfG
>>240
 ども。
 LightWave3DのIKは全階層に対して補間作業が
適用されてしまうので、設定を誤ると、ターゲットを
操作した時に親全てが動いてしまいます。
 それでガクガクが起こった、と。
 続きはLightWaveスレでやる予定。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 20:57 1ptv1HTL
マニュアルや参考書を見ながらチマチマ作り続けて4ヶ月。モデリングは結構順調だったんだけど、
テクスチャ描くのがつらい・・・・
ボーン変形うまくいかない・・・・
MD難しそう・・・・
モチベーション下がってきたので晒してみる。
URLリンク(www41.tok2.com)

・・・・ここ人いるのか?(;´Д`)

243:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 21:13 WV6/NI0j
リュックタソキター
もっとえろいポーズさせてくだせえ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 21:25 822RMRqx
>>242
いきなりレベルの高い人が来たな。。。

MDは鬼門であるような気が。。。
よほど面倒でない限りボンの方がよかないですか?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 21:28 4AO0SXFz
>>242
パ、パ、パンツを…

246:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 21:34 822RMRqx
>>245
『ぶんどる』

247:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 22:13 x3qonBkz
うまいじゃん>>242

248:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 22:30 4AO0SXFz
>>246
正論





















(;´Д`)ハァ ハァ 八ァ ハァ ノヽァ ノ ヽァ ノ\ア ノ \ア ……

249:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 22:36 1ptv1HTL
参考書に載ってる技術を使いまくっているだけ。しかもそれに載ってないことは
何もできないので、レベルは高くないと思う。
ところで、MDってそれほどまでに厄介な代物なのですか?
スカートなんかはいいとして、袖のヒラヒラやマフラーをボーンで制御するのって
結構大変っぽいんですが・・・

あ、それとパンツの下はなんもないし、えろいポーズもできません。
つーか、コイツはまだ指1本動きません・・・(;つД`)

250:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/30 22:56 822RMRqx
>>249
 多くの人は旨くやってやろうと考えてなぜか迂回
します。たとえば俺とか。。。

 マフラーはボーンの方が楽だと思います。
 袖ですか・・・MDですねぇ。。。(´д`;)
 もうすでに実験されたかもしれませんが、設定を
仕損じると服が勝手に脱げていったり色々起こります。
 あと、重いでしょ。
 いくつかの動かない箇所を見つけて、そこをFixed
Onにしてやるのが多分楽な方法かと思われます。。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/31 00:06 nJbBSME/
>>249
レベル云々はおいといて
期待してます

252:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/31 00:37 ru4lmw2o
>>242
筋肉・・・とくに背筋がいいなぁ・・・
そこまで作れないよ。

MDは興味あるんだけどやっぱ手間がを考えると躊躇するなぁ
でも服の動くシワってMDじゃないとどうやるのか想像できない。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/31 01:41 gcE8SUfA
URLリンク(toberuku00-id.hp.infoseek.co.jp)
別板で拾ってきたけど、どうなんかな?
こういうのは上手いって言うの?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/31 12:54 OTKrJjab
>>253
微妙です。
アプリの機能による制限もあるので間接の変な変形は
仕方ないし、動画なら何とかなる場合もあるでしょう。
服はなおさら仕方がないかと。
でも質感とかポージングとか、まだできる事はあるはず。
上手いか下手かどっちだと問われれば上手い方に入る??

255:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/31 22:05 +HUD8K9P
ボーン、MD併用でいろいろ試してみる。
アドバイス感謝です。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/13 03:59 Xptvd9vo
うーん、頭頂部のテクスチャのUV展開って難しいですねー。
後でドロー系のツールで修正しないといけない事が多いはずですが、
その時に線のつながりを意識して描き直すはかなり大変な気が・・・
ポリゴンを沢山つかって良いなら、髪の流れの通りに面を張るのが
手っ取りばやいですが、それだとポリゴン相当使いそうだし。
プリミティブの球のような形状で頭を作るのは無理があるのかなぁ。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/13 04:30 4bAeYBu3
先に画像を用意してUVの方を編集した方が楽なケースもありますね
この場合は、ある程度の歪みなら無視です

258:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/13 22:19 Xptvd9vo
>>257
実はその方法を思いついて、現在テスト中です(^^;
コロンブスの卵ですね。教えて頂き感謝。
でも歪むんだ。これが(w

259:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/13 23:25 1MO7A1of
期間的にはもはや初心者とは呼べない者ですが,あんまり技術的なこと
知らないし,最後まで作れたものもあんまりなくて...やっぱり初心者です。
髪の毛で行き詰まってるんですが,ポリゴンヘアーな髪の毛のうまい作り方
ってどなたかご存じではありませんか?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 00:10 svtL0nSP
>>258
 グループ単位での編集ならともかくポイント単位の
編集はしんどいですよね。メタセコユーザーでない
ならメタセコを導入して焼きこみでUVを割り当て
られた方がいいかもしれません。
 3DPaintがあると便利なんですが。。。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/14 01:31 Vf2Mp8an
>>259
ポリゴンに、カラー、バンプ、透明度をマッピングする方法が一般的。
「髪の毛」、「ポリゴン」でググるとたくさん出てきます。

262:259
03/09/14 16:51 MjPSQI8C
>>261
ありがとうございます~。今ひーひーいいながら作ってます。
ある程度できましたらどこかに晒しますんで
どーか見てやってください。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 01:58 ap93aGsz
>>262
美少女はひーひーではなく、(;´Д`)ハァハァ言いながらつくるのれす。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 02:56 Ik3d63IS
ここはキモいスレッドですね。お前らのような奴がきっと
幼女を誘拐しているのでしょうね。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 03:58 Ut5MAwx9
済まんが……MDって何?
何のソフトのどんな機能??

266:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 04:42 dQM7MdZ1
>>265
LightWave3Dの柔体シミュレーター
モーションデザイナーの略

267:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 04:51 Ut5MAwx9
サンクス。LWユーザーが多いってことか

268:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 10:15 bn4ENHSt
あー・・・同じ顔見ながらずっと作業してると感覚がマヒしてくるね。
変な方向に行っても気がつかないし。
ポイント移動すると、リアルタイムに「ぶさいく度」を画面に表示
してくれるといいなぁ・・・。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/15 12:22 e4Q4JoIU
誰か これの3Dデータ持ってたらください~
URLリンク(up.isp.2ch.net)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
03/09/30 09:21 oJk/ivyM
sage

271:815
03/10/02 10:51 Pg48RHRg
おほ、このスレまだあったんだWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
今はWINNYとプログラミングにはまってます
3Dもたまにやりたくなるけどなーー、やったら簡単にできた分つまらないんだよなー
根気だな、3Dは根気!芸術的才能は3Dには必要ないな(2Dと比べて

272:815
03/10/02 10:52 Pg48RHRg
あげまつ

273:814
03/10/02 10:54 Pg48RHRg
814だったかWWWWW
コテ何にしたんだっけか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 10:54 KUTaayUw
>>271
レイアウトの段階でどうしょうもないくらい差が開くかと思われ


275:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 10:58 KUTaayUw
>>273
コテは名乗ってなかったような気がするよ。


276:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 11:06 rMGJ06OJ
>芸術的才能は3Dには必要ないな

幸せなヤツだなぁ・・・。
羨ましいよ、ホントに。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 12:34 Jj/38P1H
3Dの場合、ある程度根気と努力で補えるような気はするよ。
まあ、>>271はバカだが。

278:814
03/10/02 16:36 R2r+XXLS
こんなクソレスにまあ、よくレスがついたことWWWWWW
モマエらよっぽど暇みたいですねWWWWWWW
おれにもう少しやさしくしていれば、やる気だしてがんばって
今ごろグラフィックデザイナーでもなってたはずなのにな
全部モマエらのせいだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
漏れがいたらこの板もおもしろくなってたのにねWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
やはり初心者にはやさしくすべきだねWWWWWWWWWWWWWWWW

279:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 16:52 H+qWMnsb
以上、精神病院から患者の主張でした

280:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 17:27 KUTaayUw
>>278
相変わらずだな
愛してるぞ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/02 17:36 SiyDqO9u
珍獣さん、いらっしゃい

282:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 06:31 u1+tR8X8
URLリンク(pics.freakhole.com)

283:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 09:20 D/xM8UrA
>>282
おまい最低だな。

284:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 10:41 CFoPKOur
FFムービー並のリアルCG人間を作れる神は居ないのか?

285:814
03/10/03 14:07 u1+tR8X8
おれがその神になってたはずなんだけどな


286:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 14:09 t7WrP106
以上、精神病院から患者の主張でした

287:814 ◆2vMMY89fK6
03/10/03 14:22 u1+tR8X8
言っとくけどFFは全然リアルじゃないぞ
アニメ指向だよ
でも、漏れが目指してたのはFFなんだけどね
もうすぐできそうだったんだけどね
あれから3ヶ月か・・・
3ヶ月必死にやってたらできてたかもな
今ごろ動画でグリグリ動かしてたかもな
君も残念だろ。おれも残念だ
才能あったのにな。残念だ。

288:814
03/10/03 15:00 WE8cNGkI
>>287
人のせいにしてんじゃねぇよ カマ野郎
俺が814だ。

289:814
03/10/03 16:25 Joama24B
じゃあオレも814だ!

290:814
03/10/03 19:10 UqIWAS45
漏れものっておく!漏れが814!

>>287が才能あったかどうかは知らないけど(藁。



291:814 ◆3CzBDrVsQU
03/10/03 20:19 sNYXZ/ff
元気にしてるか兄弟達?

292:814 ◆2vMMY89fK6
03/10/03 23:14 0lou+Utz
久しぶりに来てもバカばっかりだなーおい
プログラム板とここはバカばっかり
バカ丸出し
3Dやりたいけどなーエロビデで顔射シーンとかみると
作りたいって思うんだよ
かわいい3D画像みたら作りたいって思うんだよ
なんかPS2用のプロ野球ゲームで3Dの女がパッケージに映ってるじゃん
あれかわいいよな。ゲーム内でも登場するなら買おうかと思うけどな

ところで、最近、不景気のためか、タレント起用せずに3Dの女起用してるCM増えてるよな
カメラのCMに出てる奴はまだぎりぎり許せるけど
風呂場洗剤のCMに出てる女キモ過ぎ!!!
多分採用したメーカーは3Dのことなんてチンプンカンプンなんだろうな
あんなレベルおれでも作れるよ(3ヶ月がんばってればな)

293:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 23:18 bpUQ4miH
とりあえずうpどうぞ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 23:22 qxA8UjKg
>292 久しぶりに来ても

毎日覗いてるくせに( ´,_ゝ`)プッ


295:814 ◆3CzBDrVsQU
03/10/03 23:28 sNYXZ/ff
>>3ヶ月
カウント開始日が毎日更新される永遠の3ヶ月後ですか

296:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/03 23:56 saStFTJR
よくいるよなぁ、時間があればアレくらいどうのこうのって言う奴
たられば論はいいって。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/04 00:39 8IninzAW
                 _,.. -――-- ..,_
            ,. - ''"´           `` - 、
          , '´                    `' .、
        ,. '´ ,                      ,、\
      / /'ー,-'/ ,、 ,、          ,、    ::.... ヽ
     / /,    ' ´/, ' ' '//           ll  ヽヽ ::::::::::::':,
    , '  '´/, ',' /,' /// ' ´             ||  ヽヽ ::::::::::::::',
   ,.' .,../  '´ !/  !'               '   :: :::::::::::::::::l
.  /,. ' /        .l  .l   /        .:   ::: ::::::::::::::::::!
 /'  /   /    .:|  .::|  ./      .:::| .:::   ::: :::::::::::::::::::|
/  ./ ,:'  .:'  ,  .::/! .:/!  /l  .,|   .:::::::!/:/l /l ::!:::::::::::::::::::::!
   ,' ,::! ,::l  :|  .:;'゙l /=! .,'-.| /,l  .::::::::::;.;'==!/'"|. l|:::::::::::::::、:::,'
  ,' /,' .:::/|  :::l ::l-| /゙r''!';'-i、!/ ,'  ,. ;'.,.' ,.r=;";lヾ |::::::::::::::l !/
  ,'./ l :/ .|  ::::'!:::|. ヽ !;:'-''l,! `./ //,.'  !.l;;:'r'';:ノ /!:::::::::::::;'ノ'
  l/ l :/ .!  ::::::::::ヽ  ` ̄ ̄ // !:'´  ` ̄ ̄´./::::::::::::',''  「無駄だからって、何もしなかったら、
  '  |'  |  ,ll,:::::::、ヽ     '"   |::       /;::::::::::::,.'    何も出来ない、何も変わらないから」
       | .!l|.',::::::l、ヾ、.       !:      .,;' '/::::::::/
       l l  .l::::::.!`i 、     ___    ",. '::::/!:/
         ! |  ',::::,' ', 、`i 、    ―‐    ,. 'i´;:::://'
       ',| _,. '、:!==l'、ヽ! ` .、     ,.. '´: : |:/,''‐'--- 、
          !``'`'ー―l===`ー-'===!― ''" ̄ |
           |      |         : : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|

298:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/04 04:02 cWGevmgQ
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=  /⌒ヽ
-=   / /⌒\.\ ||  ||  / ´_ゝ`) ←814 ◆2vMMY89fK6
  / /    > ) ||   ||  |    /
 / /     / /_||_ || と_)_) 旦_.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))


299:814 ◆2vMMY89fK6
03/10/04 10:01 1+uG9Fb8
漏れはぬるこぽっぷか?ww
かわいい♪

300:CG美少女
03/10/04 11:56 TNjMAm4G
URLリンク(yuki.shorturl.com)

301:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 20:21 g9+BlJZk
髪のテクスチャムズカスィー。
質感以前に、どうやって分割するか、目一杯悩んでます。

楽をする為のCGで、球体にシールを張る時に
どうやって分割したらキレイに貼れるかを考える事になるとは思わなかった。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/15 20:39 g9+BlJZk
と思ったが、もしかして一枚のシールで貼ろうとするから上手く行かないのかな?
シールを分割してみますか・・・。

本来は、もっと小さく描き込んで、一枚のテクスチャで済む様にするべきでしょうが、
下手な内はなるべく分割してやってみますか・・・

分割すれば、隣のブロックの領域とのぶつかる部分も気にしないで済むし、
一石二鳥だな。

やっぱりローポリでも髪の流れと分割は重要みたいですねぇ。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 07:44 3caDareo
髪なんですけど、球体だから端の方はどうしても歪みやすいので、
そういう場合はプレビューにテクスチャーを貼った状態で、
歪んだ部分のテクスチャを、歪まない角度から見た状態で、
winshot等を使って画面から切り出し、それを修正して
歪まない角度から貼り直すしか無いですかねぇ。

一番固い方法なんですが、手間がかかるのと、面の(髪の毛一本一本の)
連続性が狂いそうでヤなんですよ。はぁ。
思ったよりは上手く行くんですけどね。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 23:30 GXr7QR2j
|ω・`) < 上三つほどのレス、全部同じ人?
       ちなみになんのソフト使ってるんでつか?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/16 23:35 3caDareo
>>304
貧乏人の強い味方、メタセコイアでつ。
なんとなく303の方法がしっくり来てしまったので、
無理にお答え頂かなくても結構ですよー。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 02:58 vxRHNmUW
|ω・`) < レスが遅くなってしまいましたけど、
       ローポリと聞いてメタセコ?と思ったんですが、やっぱりそうでしたか。
       ちなみに自分は趣味で3DCGやってるアマチュアモデラーでつ。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/21 04:26 wrXFV/Lw
>>306
うい。何をお使いか知りませんが、このスレタイの様に美?少女が出来るまでガンガリませう。
3DCGは、手軽さが良いですね。
3DCGならではの面倒さってのもありますが(汗

対称が簡単に出るのは良いのですが、場合によっては粘土の方が便利だなぁと
思ってしまう事もしばしば。まだまだ道なかばでつ。

ポリゴンを多くすると、今度は動かせないですし。
今はテクスチャと格闘してます。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
03/10/22 02:08 aBx6PkEt
|ω・`) 六角大王SUPER4をメインで使っています。
     メタセコも使ってますが、私は六角の方が手になじんでます。
     ローポリモデルを作るんだったらuv編集の出来るメタセコの方が
     断然良いですけど、私はテクスチャー描くの苦手です。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 18:51 ZyTid5jp
ちょっと3Dとずれるけど「世界的アーティスト村上隆」をどうやったら理解できまつか?
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

ゲージツだから僕みたい凡人には理解しがたい何かがあるんでしょうか

310:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 19:00 tc563VPu
>>309
ただの蓮じゃんw

311:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 19:21 ZyTid5jp
>>310
そうでつね なんか目がたくさんあるキャラとかいまつけど
これは蓮ブームを予見してたのかもしれませんね~
「HIROPON」とかも村上氏が作ったのでつかね
全然共通点ないでつね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 20:32 det7RWx6
でつでつうっせーよ

313:男
03/11/11 20:45 Op/7zNpR
金持ちが集まるオークションに出したからあんな値段になっただけじゃない?
ヤフオクなら値が付いても8万円位だったかもしれないね(w
俺も何か作って金持ちだらけのオークションに出してみたい。


314:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/11 21:02 jilFwrvx
ほっとけあんな白痴アート!

315:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 05:19 cPjkXTaY
>>309
BOMEが作ったのに村上と何のカンケーがあるんだ?
2Dデザインが村上だったのか?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 11:11 9NZNlkrx
「なぜメイドなのか?」
URLリンク(allabout.co.jp)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 11:17 WmECSGgN
自分の意志も無い、ご主人様のお言いつけ通りに
と言う感じが、無機質な3Dキャラにあってるんじゃないか?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 11:21 WmECSGgN
ちらっと呼んでみたけどみんな分けわからん理屈でかっこつけ過ぎだな。
メイドの衣装自体が特徴ある(個性的ではない)だけだろ
自分で服のデザイン考えられないので、分かりやすいのを作った
ただ、それだけw

319:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 12:35 9NZNlkrx
ARUKEON氏のコメントサムイヨ
けどいいもの作ってるネ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 12:38 q9KWwag3
「美術手帖」には、「オタクにうけるデザイン」をボーメ氏と討議して決めたからだと買いてあったよ。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 13:12 WmECSGgN
>>319
SHADEってしょぼいソフトであれだけ作れるんだもんな
ソフトのせいにはできないよな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/13 13:16 WmECSGgN
おれはこの中だとMA-TWOが好きだな
全体的な色の使い方が好きだな、テクスチャとか

モデリングにはまだ難があるけどな、横顔とか・・


323:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/19 18:25 NR2R2e3/
URLリンク(www.569.jp)
批評願います。辛口で是非。
掲示板のトップページは
www.569.jp/index.html
“まったり雑談”の“居酒屋放談”スレで批評を伺います

324:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 18:58 4LoJdZjP
>>323
申し訳ないが・・・
第三者の荒らし依頼にしか見えません。

325:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/19 19:10 NR2R2e3/
本人だよう。
キャップも一致してるだろー。
今失業中なんだよー。
見てきれよー。
ひひょうしてくれよー。
本気なんだよー。

326:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/19 19:13 NR2R2e3/
見に来てくれよー。
をちょっとミスった。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 19:15 4LoJdZjP
>>323
了解しました

328:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 20:13 1wfQKpiE
          ヽ,、      、-'''''ヽ、__
                     `''\    /;;/::;;、-‐;:;;;ヽ、    oo。
                      .ヽ\./彡;;;;;;;;;;`''''''ー;、;;;`',、、-''"/;8
                    ,,i~|    /;;//;;;;;;;;;;;`''ヽ、ミ:ヽ;;、;ヽ"´
.                  (::)ヽ\ /::/"/;;/i;;;;\`ヽ、ヽ、:\::ヽヽ
                   '、/'8´`'/:::/::/:/~'i|;:;;i'ヽ、:::、ヽヽ、ヽ;;ヽ;' ̄'ioノ
                   8 8 .i|:;::|::i:;/  '、;::、::ヽ、;;ヽ;ヽヽヽ;;i、:i ノ|、
                   8 °/i;:::;|;|;i|_,,,_  ヽ、'、;;ヽ;;::ヽヽヽ;ヽ;;;i|.|i|i
                     O〃|;;;;i|;;i|__、`,ミーヽ、ヽ;;ヽ;;ヽ;;'、i;;;|;;/ `"
                   _○゛ ノi;:;;i;;;|.`_、ー'`  ヽ;;;ヽ;;ヽ;i;;;i;;i;/
                  i'丿  ノ'iノ;;;i|;;'、.      :. ヽ;、;;;;;;i|;;;;;i/、
                  ○   /;//'、;ヽ;;;'、    "   i|、;;;;;|;;/i|ヽ、   
                 ○'   /;/. !;ノヽ;i|;;;;ヽ   ~'"'´  .〉;;;i|;;/!'"i;;|
                ○   ノ;ノ  ~  ヽiヽ;;;!;`:::、.  .'/;i|、;|/  i;;i   
               O゛   /;;i'      ヽヽ;|:: :::``ー´: :::|'i|/   i;i
              /O  _,,、-''ー--、,,,,,,i'''ー‐//:!: :     8i、"   i;;;i


329:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/19 23:20 k+2sFBD5
>>323
ちょっと、おでこが広すぎやしません?
目は良いんだけど、それより下が男っぽく見えるような…
もうちょっと、ふっくらしても良いんじゃないかなぁ…
素人目の意見だけど…

330:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 02:43 /dD41Cu6
鼻が少しとがりすぎなのと耳が後ろ過ぎる。
それから顔が前後方向に少し長すぎるかも。


331:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 06:13 +XoZ3gi3
アーシェ1479ポリゴン
ヴァン1087ポリゴン

_| ̄|○ …

332:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 06:50 uDhPbJAX
そんなにローポリだったのか。

333:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/20 07:11 q0t42SiJ
>>323
おでこは気が付いてました。
やってる途中で髪形の制作方法変えたので、完結させるだけで精一杯になっちゃった。
次回から吟味します。
頭部が前後に長いですか。そうですね。貴重な御意見拝聴します。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 11:20 /dD41Cu6
よく言われているけど写真をトレースするのが近道。
ヒトの頭は上下方向と前後方向はほぼ同じ長さか、わずかに上下が長い。
耳はその真ん中かわずかに後ろぐらいについている。

335:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/20 19:11 P44pO8cE
次はリクエストもあったんでゴマキを目指してみます。
職安いって仕事がなければ1週間後にアップできるでしょう
南無~。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 19:19 0fyBq0pe
「顔の描き方」みたいな題名の本を立ち読みするといいよ。
顔の各パーツの比率が図解されている。
製作中に違和感をおぼえたらチェック。

337:あかしょうびん ◆ftPf.M4w3U
03/11/20 20:50 P44pO8cE
今日油絵のサークルさんが文化センターかなんかで
文化祭の作品搬入やってたんでちょっとこれ見てください。
っていって持ってたら「バランスのとりかたについては絵画系の本にも載ってますよ」って
メイクのしかた教えてもらおうとデパートの化粧品売り場にいったら
気持ち悪がられて誰も話きいてくれなかった。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/20 21:46 ss1d44fm
(;´Д`)ファイティン…

339:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/21 06:49 jCTs0Ohs
>>337
積極的だなぁ(w
でも>>323の画像を持って「その道の人」に聞いて回ってるシーンを想像したら
かなりキモいというか引くけど

340:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 00:15 KtfpS910
Σ(゚д゚lll) エーーーーーッッッッ!??
その画像を見せて廻ったの!!???

リアルで聞く位なら、2chやネットでアドバイス受けた方が良いと思う。
お互い顔も見えない訳だし。
言っちゃ悪いけど、まだ人に見せて回れるレベルじゃないと思う…
でも、一般人から見たらCGで女の子作ってるって時点で
キモオタと思われる確率大だけど。

ここで聞けば、オタクの兄さんが色々教えてくれるさ………多分。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 01:07 ljYA4/ct
>一般人から見たらCGで女の子作ってるって時点で
>キモオタと思われる確率大

Σ(゚д゚lll) ガーーーーン
そ、そうなの?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 01:38 KtfpS910
多分…、おそらく。それが一般常識ではないかと…。

男ならオタじゃなくても、多少は理解してくれるだろうけど
女から見たら(略

343:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/22 17:15 f5c3cJid
>>341
知り合いならそういう目では見られん。
場合によっては、そういう奴でもあったのかと思うだけ。
赤の他人なら色眼鏡つきで見られるだろうね。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 17:18 WuYs1o9N
かわいい女の子と付き合いたいけど付き合えない、それどころか問題外のデブスにすら相手にされなくてさびしい
そんな理由からCG美少女作りたいと思ってる奴って俺以外にもいる?

あとこのスレの>>271が3DCGは才能なくてもいいとかいってる奴いたけどどう思う?
字もまともに書けない俺でも根気さえあれば写真そっくりのCG作れるかな?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 18:39 dn8cSPHn
>>344
なんの才能かによるねぇ。
仮にデッサン力がすごくダメだとしても、2年もかければひとつくらい
ちゃんとしたモノになるような気がする。

デッサン力はその辺の形の狂いを合理的に、早く判断する技術なので、
あれば早く、より正確なモノが作れる。これは技術なので訓練すれば伸びるから、
才能とはいわんかも。

もし根気強くやり続けられる能力があるなら、それも立派な才能と思うが。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 19:30 WnPbDq4n
>>345
最終行が才能の全てかも知れんw
いや、みんなやめていくのよ。
いつまでたってもゴールが見えないから。


347:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 21:13 dzquOFO1
>>345 >>346
そうか、デッサン力なんて無くても修正に時間がかかるだけで根気強く続ければいつかはそれなりのモノが出来るんだね。
同じようなことを何の進歩もなくネチネチと飽きもしないで続けるのは俺の唯一の特技みたいなもんだし、時間だけは売るほど
有り余ってる俺には案外この手の作業が向いてるかもしれない。俺やってみるよ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 21:22 QJkdGB38
それだけねちねちやれるなら基本からやった方がいいのでは?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/25 23:55 vOkQxhQM
>>347
ガンガレ!
定番だけど、初心者だったらメタセコイアか六角大王がお薦めだ。
女の子やキャラクターへの想いというか執念というか、結局根性が必要かなぁ?
女の子への想いって力になるよ。自分もそうだったし。
可愛い女の子を作ってみたいってのが動機かな。アマチュアだけどさ。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/26 21:29 MUjAkq28
>>348
絵を描くのは時間をかけるかけない以前に苦手なので出来れば避けたいというのが本音。
まあ紙に描けない奴が3Dで描けるわけがないと言われたらそこまでだが。
やはり2Dでの表現力の限界が3Dでの上限にもなるんだろうか。

>>349
ありがとう。なんか知らんがうちでは六角が動かないのでメタセコイアの方を使う予定。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/26 22:48 CtNwoMfq
>>350
鉛筆を使い慣れていないとかそーいうのでの限界ならともかく、
観察力とか認識とかの限界は2Dも3Dも一緒だと思う。
でも逆に言えば、3Dだけでも良いんじゃないの、とも思う。
リアルな人物を3Dで作ろうとしてけば
観察力も認識力も上がるだろうし。

・・・あ、でもテクスチャががががが

352:345
03/11/27 01:52 kyCNUTV6
そこをゆっくりと、どうおかしいかを見ながら時間をかけてやれるのなら
きっと最後は良いモノができると思う。ただ、上で少し気になったのは
「同じ様なことを何の進歩もなく…」とあるところで、申し訳ないが同じ事をずっと続けても進まない。

「今よりちょっと良くするにはどうしたらいいだろ」と考えながら、少しずつ続けて欲しい。
そうすれば、最後はきっとすごく良いモノができるはずなんだ。

漏れもけっこう長い間いじってるモデルが2つほどあるけど、今ではそれなりになってきてると思う。
もちろんいじり続けてるわけじゃなく、仕事の合間にちょこっといじり、またちょこっと、何だけど。

テクスチャも、何度も張り直してちょっとずつ変えていけば良いよ。
最後を決めるのは、他ならぬあんたなんだから「できた!」と思うまでやり続けると良いよ。
置いておいても場所も金もいらないからね(笑。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/27 03:28 TB3iohkH
>>351
なるほど技術的な限界の前に認識力の限界があったか。確かに自分が見えてるとこまでしか描けないもんな。
テクスチャはとりあえず無視して当分は観察力を養いながらリアルな石造作りに励むよ

>>352
うん
いや長文書いてくれたのにたった二文字のレスで悪いんだがこれ以外思いつかん

354:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/27 07:52 w6GiVSPf
プロの人が雑誌で、「コツは特にない。とにかく自分が気に入るまでやる」
と書いていて、妙に納得した。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/27 23:52 qCVh9gAL
地味に盛り上がり始めてきたなぁ、このスレ。良いことだ。

>>350
フリーの六角が動かないんだったら、終作HPから
動かすためのランタイムファイルをダウンロード出来ると思う。
久々にフリーの六角使ってみたけど
六角superに慣れてしまって使いにくい…

356:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/28 01:03 /AEZ/WdO
>>353
 多くの場合、見えてる所も怪しいです。
 認識ってのは、自分の描いてる物とか作っている物の局所、
一部分にさえ意味を持たせる事と言えばいいんでしょうか。
 でもまぁ、それに気付くために作業しているわけなんで
3Dとテクスチャだけの2D描きでも勉強は出来るのかな?
 個人的には3Dだけでも出来そうな気はしますが、古来からの
勉強法、スケッチクロッキー、静物画は保障があるのが魅力。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/28 11:09 aA772hL0
>>355
足りないファイルは配布元にあったのか。さっそく落として六角も試してみるよ

>>356
見えてるところもそう思い込んでるだけで、本当はどう見えてるか分かってない可能性があるってことか。
まあ自分にはそういう能力が不足していることは今日実際にモデリングの真似事をしてみてよく分かったんだけど
まだ始めたばかりだし、もう少しだけ3Dだけでやってみるよ。しばらく続けても駄目そうならスケッチやクロッキーにも
挑戦してみるかな。。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 01:07 my5+yl6u
志が高いなぁ。正直うらやましい。
自分は2D画挫折しちゃったよ。
やっておいた方が良いんだろうけど。

で、どんなタイプの女の子作りたいの?
リアル系?アニメ系?
アニメ系の方が敷居は低そうだけど。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 04:00 isojAlGf
>>358
いや俺もかつて2Dで挫折したのに3Dならなんとかなるのではと甘い考えで挑戦してる身の程知らずだから。

あと目指してるのはリアル系なんだけど目が瞼から飛び出すわ、そうかと思えば離れすぎだわ顔の面の向きが
全然わかんないわで今日も散々だった。今のところまともなモノが出来そうな気配はまったく無いな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 12:21 Lgmw7AzQ
>>358
一人目からまともなのができる確立は0だと思いなさい。
自分がある程度納得できるものが作れるのは3人目ぐらいからではないだろうか。
(自分の認識力にモデリング力が追いつくのがってことなのかな?)

他の人にも「ウマイ」といってもらえるのはさらに先。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 16:17 yhfIIER6
自分の場合、初めて上手いと言ってもらえたのは10人目だったなぁ。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/29 17:04 M7qJ/pAs
一人目は飛飛が目標で結果はフューラー総統だったな。
>>358
HDDクラッシュ記念にお人形系に行こうかと思案中。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 20:54 oS24oZ4v
はぃ、おまえら、MOMO展です。
俺は無理そうです。貴様らはどうですか?

364:814 ◆2vMMY89fK6
03/11/30 22:23 f4gHLRKB
ぷぷぷーー久しぶりに着たらまた不毛なやりとりしてますねプププー
デフォルメするなら、3Dも同じぐらい表現力が必要
もちろん、認識力、観察力は必要だけどね
でもこれはあくまで、動きの無い静止画の場合

動きになると、2Dと3Dでは明らかに違ってくる
3Dは計算させるだけなのに対して、2Dはインパクトを強めるために
例えば北斗の拳のように、あり得ないぐらい拳を大きく描いて表現する
この、表現力が余り必要とされないだけ、3Dの方が楽チンってこと

おれはもう歳も時間も余り無いので3Dはやれない。
ほんとうだったら今ごろ世界から注目されるグラフィックデザイナーだったんだけどな。
おれの時代は、最大発色が256色とか3万色とかで、3DCGといっても、
球体ひとつ作るだけで何時間もかかってた。インターネットなんてのもなかった、
今若い奴はほんと恵まれてるよ、でもみんな同じ土俵にいるから、誰でもできるんだろうけどな。
IT系ってほんと速いもの勝ちで、ファンションと同じようにすぐ廃れていくんだよな

365:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 22:46 AS/pA+Nw
えっと・・・
誰だっけ?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:35 oS24oZ4v
・・・というか1スレ目なのに814というのがわからない。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:38 oS24oZ4v
あ、ごめん、いたよ、そーいえば。
というか過去ログみたら(なぜか)いたもん。
・・・でもどーいうひとでしたっけ・・・?
(そこまで過去ログあさる気にならない・・・)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:50 mSsVW8r6
                 _,.. -――-- ..,_
            ,. - ''"´           `` - 、
          , '´                    `' .、
        ,. '´ ,                      ,、\
      / /'ー,-'/ ,、 ,、          ,、    ::.... ヽ
     / /,    ' ´/, ' ' '//           ll  ヽヽ ::::::::::::':,
    , '  '´/, ',' /,' /// ' ´             ||  ヽヽ ::::::::::::::',
   ,.' .,../  '´ !/  !'               '   :: :::::::::::::::::l
.  /,. ' /        .l  .l   /        .:   ::: ::::::::::::::::::!
 /'  /   /    .:|  .::|  ./      .:::| .:::   ::: :::::::::::::::::::|
/  ./ ,:'  .:'  ,  .::/! .:/!  /l  .,|   .:::::::!/:/l /l ::!:::::::::::::::::::::!
   ,' ,::! ,::l  :|  .:;'゙l /=! .,'-.| /,l  .::::::::::;.;'==!/'"|. l|:::::::::::::::、:::,'
  ,' /,' .:::/|  :::l ::l-| /゙r''!';'-i、!/ ,'  ,. ;'.,.' ,.r=;";lヾ |::::::::::::::l !/
  ,'./ l :/ .|  ::::'!:::|. ヽ !;:'-''l,! `./ //,.'  !.l;;:'r'';:ノ /!:::::::::::::;'ノ'
  l/ l :/ .!  ::::::::::ヽ  ` ̄ ̄ // !:'´  ` ̄ ̄´./::::::::::::',''  「無駄だからって、何もしなかったら、
  '  |'  |  ,ll,:::::::、ヽ     '"   |::       /;::::::::::::,.'    何も出来ない、何も変わらないから」
       | .!l|.',::::::l、ヾ、.       !:      .,;' '/::::::::/
       l l  .l::::::.!`i 、     ___    ",. '::::/!:/
         ! |  ',::::,' ', 、`i 、    ―‐    ,. 'i´;:::://'
       ',| _,. '、:!==l'、ヽ! ` .、     ,.. '´: : |:/,''‐'--- 、
          !``'`'ー―l===`ー-'===!― ''" ̄ |
           |      |         : : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|

369:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:51 SxcIFq5e
“ファンション”がちょっと痛かった。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
03/11/30 23:57 DF88RPyU
>>364
未練がましいのか、ただ暇なのか。
相変わらずわけのわからんキャラしてるなw

371:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/01 00:07 OENGRGoN
おまえらがもっとおれにやさしくしていれば、
おれもあのかわいいキャラ完成してたんだよ
いっとくけど、おれは2Dのセンスもある。
図工の時間とかは一番に作品ができて、いつも誉められてた、
まあ、入賞とかそういうのはないけどな。
先生が大会におれの作品送っていれば、たぶん入賞してたと思う。
それぐらい、2Dのデッサン能力は高かった。
だから、少々モデリングがぎこちなくても、テクスチャでカバーできるぐらいの
才能があったのに、おまえらは、ちょっと変なとこ見つけると、すぐダメだししやがって!!
ゲームに使われてるモデリングなんて、全部ローポリだろ?!
それがあんなに萌え萌えなのはテクスチャがいいからなんだよ。
おれも、バイオハザード0みたいな、あゆっぽい、プリンプリンのお尻の
ミニスカギャル作りたかったのにな。おまえらは一つの才能を地に埋めたんだ。
反省しろ!

372:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:17 96qKcmQ9
>>371
 愚痴を書く暇が有ったら一つでも多く作品作れば?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:19 squFJHnM
>>371
顔も感性も知らん名無しさん達のために、わざわざ好きでも
ない創作活動をしてたわけ?それはそれはご苦労なことで
ございますなあ。

小学生でもお前よりは精神面で独立してると思うよ。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:26 1ZTNItNE
      | Hit!!
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽはいはい
 _ ム::::(,,゜Д゜)  釣られてやるか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
>>371 だーかーらー、口だけなら何とでも言えるんだって
しかもそれ、負け犬の遠吠えだし。
時間がないだぁ!?余命幾ばくも無いのか?
やる気があるなら、いくら時間がかかってもやれるだろ?
少なくとも自分は、頑張っている人間は応援する。
優しくしてあげるよ。やる気があるという前提で。
逆に口だけ君は叩く、徹底的に叩きつぶす。
今からでも遅くない。アマチュア同士仲良くやろうよ。

ところで、MOMO展始まりましたね
自分は……もうむりぽ(´・ω・`)

375:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 00:28 SN8kRo3y
釣りだって気がつけよ
・・・・って気が付いて相手してるのか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 09:15 tV7ll1Oa
コピペじゃなかったっけ?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/01 22:46 ysm67Q/C
>>376
そぅ、それそれ。ズバリ、それだよ。



378:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/02 01:18 tHkffSeQ
あー、MOMO展の締め切り終わるまでにボーンの仕込み終わらせたら
前回あがいてた背景と合わせて出すことができるのかなー・・・
ぶっちゃけ出すだけなら簡単なんだけど、作品を出すとなるともう駄目ポ。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/07 11:58 CZcGSaML
キャラクター作って服作ってさぁ動かすぞと思ったら、
服のシワをモデリングしたせいで間接部分のポイント多すぎて、
稼動がうまくいきません・・・。みんなはこーいうのどーしてるんだ?

こんなのウェイトップふるきしないので、MDなのかー?とかおもっているんだが。
単純に動かすときのことを考えながらある程度まででシワのモデリング抑えておくとか
すればよかったのか?



あと、余談だけど
ボーンに悩んでる真っ最中の自分にはMOMOの20F5段目が神に見えるんだが、
ボーンだけでここまで可能なのか・・・。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/09 13:37 QerXi47J
>>379
肩グルグル回す奴か
なんかLW使いの人に妙に評判いいね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/09 22:10 mMN7RkbZ
>>380
LW使いの人には・・・ですか。
もうちょっと高いソフトだと、こーいうのは簡単に
(といわないまでもそれなりの時間をかければ)できるのかなー?

あーいうボーンをすぐに仕込めればなー・・・

382:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/11 00:02 yTf//N/l
max使ったとしても、あそこまで自然に動かすには相当
時間が必要かと思われ。自分もあれは感動した。HP行くと、
肩だけでなく、尻とか脚とかもぐりぐりできるよ。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/11 01:39 OQ7C6N+1
む、やぱーり素でスゴイのか。
すでにHP行ってグリグリしてみました。
あのひとのCG本でもでないかなー、と思う。

384:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/12 17:09 aDeDakW/
趣味でCGやりたいけど、時間と気力がない。自分だけではなかなか持続しない
って人同士集まってひとつの作品作らないか?

「使用ソフト」
LW7、3DStudioMAX

[やったことあるCG]
おれは、顔、体、テクスチャとかは少々やった程度で初心者。

「やったことないCG」
やったことないのは、指、髪、モーション、服、机やテレビなどの無機的な物体

「やりたいこと」
顔と体

とりあえず、上記のように書いて参加してみないか?
HPも作るよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/12 18:58 BggfQVNn
てか、もう放置の方向だよね。

イマサラナニヲ・・・_| ̄|○チョーシイイコトイッテンヂャネーヨ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/12 19:51 rnEDt16v
>>385
同意っす。今までさんざんスレ荒らししといて、何寝ぼけたことを・・・。
>>384
自分ひとりでやれ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/12 22:13 5Z/aPNCz
コピペなんだから>385-386は反応し過ぎ

388:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/13 01:07 F8cyCU3B
>>385
>>386
釣れたwww

389:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 01:58 nm30ZOCh
:::::::::::/ 814  し    ヽ::::::::::::
:::::::::::|  は   ょ    i::::::::::::
:::::::::::.ゝ  :   う     ノ:::::::::::
:::::::::::/     が    イ:::::::::::::
:::::  |      な    ゙i  ::::::
   \ _   い    ,,-'
―--、..,ヽ__ な_,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;

390:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 11:54 3/DIgIeA
>>388
釣だったの?
オレはおもしろいと思ったんだけど・・・
でも814と名乗る時点で釣にしかならないか・・・残念だなぁ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 12:07 hDgmf/DY
(こんなヒマなことしてるなんて、よっぽど「時間がない」んだな、814は・・・)

392:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 15:14 nmbcqG/Q
この814が何代目なのか気になる。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 15:58 RSNNZZf6
>>392
確かに
初代なら>>388みたいなレスじゃないな


394:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/13 23:45 jhvE8SHX
山崎渉みたいなもんなの?
でもトリップが同じだしなぁ…トリップ割れてるの?

395:814 ◆2vMMY89fK6
03/12/14 01:20 ohwU0+XX
相変わらずトリップも知らない2ch初心者どもが徘徊してるスレだなw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 06:42 Qcb+UhuF
やっとこさハードウェアの変更が終わったので、
この一週間分取り戻すぞ~。オラー。<でもやる気が・・・_| ̄|○

397:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 15:28 e0EVisuX
初心者はこのくらい。
URLリンク(www1.bbiq.jp)

398:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 22:38 FIv1SMQ1
>>397
たった4つの書き込みでさえ自演。
久しぶりに悲しく寂しい気持ちになった…。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/14 22:46 16+y00P5
<HR>
<font size="4" color="#ff0000"><b>(無題)</b></font> 投稿者:<font color="#555555"><b>同じく</b></font>
<font size="2"> 投稿日:12月 3日(水)22時32分23秒 <!-- Remote Host: ppp1539.hakata02.bbiq.jp, Time: 1070490743 --></font>
<p>
<blockquote>
<tt><font size="3">漏れも歴短いんで頑張りましょう。</font></tt><p>
</blockquote>
<p>


400:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/15 01:14 Ieyz7vgw
>>397
あれ、なんだ俺のWebページと同じ雰囲気じゃないかー。
泣いてませんよ、えぇ。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/15 02:19 tV7b5rmN
>>397
自演まるだしやな。プw

402:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/15 02:39 tV7b5rmN
それはそうとあややまだかいな。

403:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/16 01:17 Ha4wdW2l
814 ◆2vMMY89fK6死んでくれないかなぁ・・・
別に殺人依頼でもなく
死んでくれと頼んでいるわけでもない
勝手に死んでくれたらいいというただの願望

404:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/16 20:21 UbwgMmfa
まぁモデラー次第やな。
初心者がshadeでそれなりのポリゴン作ろうったってそうは行かないでしょ。
時間をかけたところでダメそうな気がする。
けどメタセコとかならなんとか時間はかかっても作れてしまいそう。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/17 08:47 rFU8gfQf
ほんとうだったら今ごろ世界から注目されるグラフィックデザイナーだったんだけどな。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/17 23:42 44rzjp8m


     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,´_ゝ`) ふーん
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'


407:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/22 11:06 zarpiJqE
むいてない、むいてない、むいてない・・・
_| ̄|○

408:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/23 00:33 LNIBtAQi
>>407
むけてない?!むけてない?!むけてない?!

409:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/23 06:22 gsE1TrF6
>>408
まぁそれもあるけど。
一応立ち直ったのでage

410:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/26 23:13 2mrRSHoc
ガイシュツ?
Incise Soul
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)

411:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/27 09:16 vCalLbHQ
多分ガイシュツじゃないと思うけど、結構有名な気もするからみんなしってたりするのかも・・・?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/28 11:31 LOSeREhG
410のサイトのキャラって白ストッキングがかなり綺麗に透けてますが、どうやったら
あんな風に透けるのかな~?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/28 13:22 5GynQ1J1
最初からしろストッキングから肌色が透けているような色具合にしているのでは、
と身もふたもないことを言ってみるテスト。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/31 19:29 BQ5rra6v
>>413
CGだと表面材質を決定する方法が何種類もあるので貴方の言う「色具合」というのが
何を指すのかイマイチつかみきれませんが、テクスチャでそのように描いたものを貼り付け
ると言うことを意味しているのですか?
もしこの方法だとすると、全方向から自然に見えるようにするのは不可能ですよね?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/31 20:56 di+I8PR8
>>414
ぃや、思っただけだからあんまり詳しくどーこーとか全然考えてないんだけど。

でもまぁ、ストッキングみたいに肌にぴったりみたいなものを、
肌のモデルの上にストッキングのモデル重ねて表現っていうのは、
モデル同士がめり込んだりとかを考えると現実的じゃないような気がするし。
それだったら、ひとつのサーフェイスでそう見えるように質感設定しちゃうほうが現実的だと思ったし、
そーやってんじゃないかなーってだけ。

なんか、質感設定だけじゃあーいう風に全方向から見せるのが無理な理由がわかんないから、
阿呆なこといってるようだったらスマン。
もっとこの後なんか知ってる人とかのフォローはいるとか思って適当に言っただけなので。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
03/12/31 21:24 di+I8PR8
あー、もしや、「その質感設定をどうやってんのかなって話しだよダアホ」とかですか、そうですか・・・。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/01 18:38 OnHRsl/O
>>415
角度に従って色とか反射が変わるよう
最低限のシェーダー設定はしてるかも。
でも、描いちまう方が楽ってのは正解のうちの一つかと。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/11 15:12 2j1kFe54
自分は、
「3DCGの人物が人形にしか見えないのは、顔が完全に左右対称だからである。」
というモットーに基づき、顔を作るときに左半分だけ作って左右反転複写して顔にする手法をとらず
いきなり顔全体を作っているんですが…

もしかして、間違ってます?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/11 23:54 /ndmbog3
いや、各人の自由だと思う。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/12 21:29 Mx0YxnHM
まぁ、手間はかかると思うな。
ある程度までは左右反転で作って、
形を整えるとか、最後のツメとかで査収別々に作るとかはどうだろう。
別に、時間かかってもかまわーん、とかなら、そのままが良いと思うけど。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/12 22:04 +fEpfgMn
>>418
自分も全体を作る方です。ただ、自分の場合、
「顔が完全に左右対称・・・」ということよりも、気分的な理由です。
常にイメージを確認しながら作るので、いつも全体が見えていないと
落ち着かないという感じです。

422:418
04/01/13 00:22 5nmoLgIX
やっぱり劇的な効果も大きな間違いも無いですか。

自分は顔をメタボールから作っているんで、正面視点にして目分量で左右対称に
ボールを置くことにより「自然な左右非対称が!」って効果を狙っていたんですが。

まあ、研究を続けます~

423:名無しさん@お腹いっぱい。
04/01/13 00:39 pEGb0Xg/
がんがって下さい。

424:814 ◆2vMMY89fK6
04/01/22 05:11 UNwTW1YP
左右対称にしてから、目を左右上下にずらし、
片方の顔の輪郭を少し、拡大するだけでも、かなり人間臭くなるよ

まあ、好みと言うか、方向性の問題だろうね。
とりあえず、歪んだ自分の顔を背景にして作ってみたら?

425:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/06 21:56 /RlvejTU
どこいってもモデルデータが手に入らん。
カスのような素モデルが細々と公開されているばかりだ。
ちっとも面白くねえ。

俺の六角大王S4はどこまでやれるのか。
光沢表現は全滅だ。レンダリングが糞だ。
どうあがいてもつや消しだ。

メタセコならやれるのか。
メタセコでやっているというサイトでいくつか飛びぬけたものがあった。
だがモデルデータは配布していない。
2Dリタッチだの他のソフトでレンダリングだの、どんなインチキをかましているのか分からない。
買ってから後悔するのはいやだ。
それをやると作者を殺さざるを得ない気持ちになる。
ありもしない機能を探してまわった、あの徒労。
マトモなUVマップエディタのついてない罪で終作を一度殴りたい。殺したい。
添付モデルのテクスチャ貼り付けは、どうやっても六角大王で再現できるものではなかった。
殺したい。
あのようにテクスチャを描いて、貼り付けられる方法があると思った。
なかった。
ぶち切れた。
頭を下げて、聞いて回った。
知ったかぶりのカスモデラーが、俺を責めたが、奴らも当然出来ていなかった。
カスだった。

モデルデータが欲しい。
つまり証拠だ。
機能を証明する、証拠だ。
よこせ。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/06 22:03 BJWq5x28
気持ち悪いなぁ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/06 23:19 n4jXOJ+Y
しかもモデルデータとレンダリングの仕上がりなんて
何の関係もないことにやたら噛みついてるし。

ただの球体だってレンダラによって変わるぞ。
といっても聞きそうにないけど(藁。

マァ、ネタにしてもイマイチだな。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/07 00:28 3pcuKMdc
自分で手間ひまかけて、モデリングしてみなって。


429:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/07 00:34 MWSaxTTX
>>425
まずは君の力量を知りたい。
画像のうpを所望する。
話はそれからだ。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/07 23:26 zJPOUTk/
己が無能な原因を他人に求める事に何の躊躇も無いとは恐れ入る。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/08 00:35 7jBWRlpt
考えられる方法は
六角superで作成したモデルをメタセコでuv編集して
再度六角superで読み込むとか?
つーか、テクスチャー描けるの?

六角superで光沢出したかったら、光沢の数値だけじゃなく、
ライトもいじってみれ。
設定次第で出るかも。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/08 23:29 5mJH6xgZ
美少女に限らないけど、リアル系キャラは、出来が悪いとよく、
きもいという評価が下る。
これに対し、リアルな車とかだと変なところがあっても、きもいとは
言われない。
なぜだろう?
「きもい」とはなんだろう?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/09 00:00 c2LYJ+Dq
対象物が物なら下手でも( ´_ゝ`)フーンで終わるんだろうけど、
対象が人間で異性なら、やっぱり何らかの感情が伴うんだろうなぁ。
自分の美意識に照らし合わせてしまう。
上手くて自分の好みだと(・∀・)イイ!!
上手くても好みじゃないと「キモイ」
それ以前の問題で下手だと、バケモノという意味での「キモイ」
リアルすぎて気持ち悪いって意見もあるんだろうけど…

434:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/09 00:35 QFrOk4Mg
> 上手くても好みじゃないと「キモイ」
それは無い、と信じたい

435:名無しさん@お腹いっぱい。
04/02/26 03:09 rR934jM+
残念ながら客観と主観を分けて見れない、未熟な精神の人は結構居る。
つまり、上手くても好みじゃないと「キモイ」、と言った時点で
「ボクお子様でーす」と言ってるのと同意。
まともな大人なら恥ずかしくて言えんがな。


436:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/03 22:56 jVriCAKB
>>435
言いたいことはわからんでもないけど、精神が未熟だとかお子様だとかとかの問題なの?
実在の人物でも、5頭薪なんかはキモイという人と可愛いという人に分かれるしな~。
上手くてもキモイって感想はありかも知れんよ。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/04 00:07 Tv4yHxCR
皆が436氏程冷静なら良いんだが、
キモイ=全否定の意味で使っている輩が多くて鬱になりません?

漏れもそのつもりで書いてる気があるカモ。少し冷静になるよ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/04 00:46 bv6g/YN3
これまで見た分では、「キモイ」は全否定だねぇ。
あと、悔しさ半分で言ってる香具師もいるように見える。
自分は出来ないので畜生!みたいな。

中途半端に下手なヤツほど、良いレスを入れられるけど、
妙にうまかったりする香具師はとりあえずたたいておこう、という
気配もちらほら。そんなとき、キモイと入れる香具師が多い。

どうキモイかをきちんと説明してるヤツはほとんどいないからね。
感想を聞いてもいいんだけど、ただキモイといわれても作った人も
反応のしようがないわな(藁。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 00:03 UGdRr8fu
>>425にお勧めのソフト…

それは造型王

440:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 00:37 Cyv2FAQr
>>438
自分は決してうまくはないんだけど、正直言ってキモイの一言もらっただけで
テンション下がるのは確かだねぇ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 02:50 NepOliTl
URLリンク(updown.coolnavi.com)

442:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 10:48 6XlkmJ4q
>>438
>悔しさ半分で言ってる香具師もいるように見える。
>自分は出来ないので畜生!みたいな。

あと、こっそりイヤ味を残す人。
「"技術のある"人が羨しい」とか。
決して努力や過程には触れない奴。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 16:08 7jK8zqrk
>>442
嫌味じゃなくて本気で数時間で
一枚仕上がると思ってる人もいるよ。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
04/03/06 20:17 HvA3xz+O
漏れは数時間で1枚仕上げてるが…割と誉められることが多い。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
04/06/27 12:56 3fipDs4q
美少女作りに参加したいんですが、3Dソフトはどれがお勧め?

LW, MAYA, MAXのどれかにしようと思ってますが。一応、MAYA Unlimitedも視野に入れてます。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/12 19:18 +2CFJ28p
>>445
オレもソフト検討中なんだが、Mayaは手がでないな。
どこかに機能と価格の比較リストって無いのか...

とりあえずこの板のスレ読んだ結果を書いてみる(訂正・補足きぼん

---初級---
■3D初心者なら(まずDOGA-L1/L2/L3で勉強してから)
 「メタセコイア」+MIKOTOで人体モデル
■予算5万以下で、根性有って、静止画だけなら「Shade」
 (トゥーンレンダリングは苦手)
■予算無いけど、とにかく根性がある人は「Blender」。 ただし英語力が必要。

---ここから中級以上---
■予算10万以下か、マンガ調アニメ作るなら「AniMas」
 ただしバグが多く 他のソフトとデータ交換できないので、心中するつもりで。
■予算12万程度なら「CINEMA 4D」
 (トゥーンレンダリングは苦手)
 そこそこ高機能だけど、コストパフォーマンスが微妙、という声が多い。

---ここから上級---
■20万程度出せて静止画中心なら「LightWave」。モデリングが得意。
 アニメもつくれるけどしんどい。
■50万+α出せるなら「3DStudio max」。
 高機能で、キャラクタアニメ作成がLWよりべらぼうに楽。
■金を惜しまないなら「Maya」とか「XSI」とか?
 年間保守料が20万とかそーいう世界。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/12 19:23 +2CFJ28p
オレは中級くらいなので、とりあえずmax買う金貯まるまで
フリーのBlenderでどこまでできるか、試すことにした。
(Blenderは美少女制作向きじゃないかもしれないが)

---追加の番外編---
■造型王
 オタ系フィギュアとオタ系ポーズの着せ替え集。 自分で手を入れるのは不可能。
■Poser
 リアルな人体モデルアニメ専用。 クセが有るので好き嫌いが大きい。
■MayaPLE
 無料で高機能だけど商用禁止のMayaフリー版。
 サイトで公開する程度ならいいかも。
■AfterEffects
 2D絵が書けて、それをアニメ(レタッチ)するならコレらしい。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/12 20:48 ZYEZjDEb
>>446
それは昔の話。ここ数日間で事情が大きく変わった。
XSIが値下げして$495になったから、日本の代理店が同調すると
ShadeやLightWaveは消える可能性大。あるいは対抗して値下げするかも。
とにかく今はフリーソフトでも使ってしばらく様子を見た方が良いよ。


449:名無しさん@お腹いっぱい。
04/08/15 13:15 nQ5+YKma
>>448
ありがとう、知らなかった。

ここに↓他ソフトの比較とか書いてあるね。

SOFTIMAGE|XSI 3rd
スレリンク(cg板:517-番)

450:1' ◆2vMMY89fK6
04/10/19 02:27:09 X4nCv4SF
このスレまだ残ってたんだなwwwwwww

久々、またCG作りたくなったから今制作してる

ユウナつくってるんだよ。ユウナ大好き!!


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