プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】at SOFTWARE
プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】 - 暇つぶし2ch147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/09 01:38:50 fqz6Wgdw0
Vistaでは、DirectSound/DirectSound3Dのハードウェアでの再生が無効になる=EAXなどのエフェクトなど
音響効果全般などは当然、ソフトウェア処理となりマズー(クリエイティブ自慢のハード処理が使えなくなる)
要は、Directsound対応系のゲームがハード処理→ソフトウェア処理に変更されるわけ
OpenALはきっちり対応しているとの事でOpenAlに対応いしたソフトならハード処理でいけるようだがサウンドカードは限定されるね




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