最強のエミュレーター(NES編) at SOFTWARE
最強のエミュレーター(NES編) - 暇つぶし2ch471:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 06:54:24 FqBQ4voN0
>>460
きっぱり言わせてもらうと全然違いますね。
そろそろあなた自身、自分の間違いに気づいてきているころじゃないでしょうか。
あまり往生際が悪いと周りの迷惑になりますよ。

君は>>449からのレスで、>>442が言う「電源を入れたままカセットの差し替え」
を、「256Wを遊べるか」と都合のいいように限定して置き換えようとしているのが
間違いの原因。

>>442では「電源を入れたままカセットの差し替え」としか言っておらず、「電源を
入れたままカセットの差し替え」と言うからには、カセットを直抜きして差し込むと
いう過程があって、その過程で起きる現象が再現されなきゃ意味がない。
カセットを直抜きすれば画面が乱れサウンドはループしたままになるのが普通
だがそういった過程が再現しているか。
あるいは電源を入れていない時砂嵐が出るか(これはファミコンのエミュレーション
ではないが)。
これらはリアルタイムセーブデータを使用しても再現されない。
もちろん、既に>>450でも言ったように、MacFCで本当にそんなことが可能かは知ら
ないよ。

>>461
>メモリ内容を保ったまま別のROMカセットを走らせることだと言える。
あたりまえのことを知ったような口ぶりで言ってるが、これが「256Wを遊べるか」という
結論のみしか注目していない証拠。
これじゃ直抜きが再現されていない。

なんども同じことを言わせないでもらいたい。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 07:51:22 iKZXmvgx0
どうでもいいけど、話がなげぇーな。女みたい。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 08:04:36 +MmaELo70
と尻尾を巻いた負け犬がほざいてます。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 08:40:18 J46Gevem0
女ですが何か?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 08:49:02 SxtjrvrK0
>>471
MacFCはそんなことが可能ではないし、
>>442は明らかにそこまで求めていない。
何一人ずれた話をしているの?

476:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 09:13:04 Vw3LJXAB0
ところで砂嵐が出るってのはほんとに実機再現なの?
俺の記憶では、ファミコンの電源入れる前は
NHK(2チャンネル)が映っていたんだが。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 09:39:29 3zxz90vx0
>>476
NHKが2チャンネル?
外国人の方は帰ってください。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 10:04:31 xvW0zuyz0
>>475
>>442は明らかにそこまで求めていない。
そこまでってなに?
抜き差しの様子が再現できてるかってこと?

>砂嵐
>画面がグチャグチャ
とか、あなた以外、それ(実機の抜き差しの様子が再現できてるかというレベルの話)を前提に話してるんじゃないの?
>>442氏自身そーですと言ってるし。
>>471が「実際にできるかは知らないが」と断ってあるんだから、MacFCで可能かは本質的問題じゃないよ。
ズレテルのは君だよ。

いい加減見苦しいぞ。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 10:10:16 AIYnk19d0
>>477
2は確かにNHKですよ?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 10:57:03 SxtjrvrK0
>>478
> 抜き差しの様子が再現できてるかってこと?
YES。

> あなた以外、それ(実機の抜き差しの様子が再現できてるかというレベルの話)を
> 前提に話してるんじゃないの?
これは明確にNO。

> MacFCで可能かは本質的問題じゃないよ。
本質的問題なんだよね。>>471にとってはそうではないんだろうけど。
要するに>>471の人は最初から最後まで別の話をしているわけ。

481:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 11:04:33 SxtjrvrK0
MacFCは差し替えの「様子」を再現していない。
それなら他のエミュでもステートセーブを使って
MacFCと同等(内部的にも、外部的にも)なことができるわけ。
>>449で言いたかったのはそういうこと。

>>452はその意味がよく飲み込めずに、
ステートセーブの方法とチートを同程度に捉えている。
これは全くの的外れで、本当はMacFCの機能と
ステートセーブの方法が同程度であるわけ。

あと砂嵐砂嵐と言ってるけど、砂嵐はカセット差し替えと全然関係ないよ。
砂嵐だかHNKだかがTVに移るのはファミコンをつける前だけであって、
カセット差し替えの作業の過程では砂嵐は出ない。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 12:51:17 CpGN1avN0
>>481
随分と往生際が悪い人だ。
>MacFCは差し替えの「様子」を再現していない。
>それなら他のエミュでもステートセーブを使って
>MacFCと同等(内部的にも、外部的にも)なことができるわけ。
>>449で言いたかったのはそういうこと。

これは今になって、そうらしいということが明らかになったことで、
今までの議論では、あくまで差し替えの「様子」を再現していることを
前提とした議論であって、少なくとも>>450では
>MacFCなんて初めて聞いた名前だから本当に出来るかは知らないけど。
と明確に断り書きしている通り、そのことが前提とされている。
また、>>452がそういった機能を望んでいるということをはっきり肯定している以上、
その筋で議論されていることは明らかで、君の>>449>>458他が的外れなのだと、
>>450他で指摘したまでだ。

少なくとも君がこの点について、自分の主張の前提を断る機会があったのにしていない。

いまさら「MacFCは実は様子を再現していない」という、結果部分のみ持ち出して
言い訳してみても、君の>>442に対するレスとそれ以降の議論が間違っていたことには変わりない。
この意味でMacFCが実際にどのような機能を「差し替え機能」と称しているかは、本質的問題ではない。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 12:52:14 CpGN1avN0
つづき
>>452はその意味がよく飲み込めずに、
>ステートセーブの方法とチートを同程度に捉えている。

意味がよく飲み込めない、そして的外れなのは、君の方だ。
君は
>実機でできることがPC上でもできるというのが言いたいわけ。
等を捉えて、>>442がステートセーブの方法とチートとを混同していると言うのだろうが、
そのレスは、>>449の「セーブデータを経由すれば256Wを遊べるからOK(カセット入れ替えと言える)」
という、君の的外れな理解に対して、
「それじゃダメ、なぜなら実際の過程により近いものを求めてるのだから、その意味でチートじゃだめだ」
っていう文脈であり、(これは>>442本人でなくとも>>452の発言を読めば明らか。但し、実際にはMacFC
では、このような機能は達成されていないようだが。>>442氏自身MacFCを実際あまり使ったことが
ないのかもしれない)なにも混同していない。

君が>>442の望むカセット差し替え機能を、ステートセーブ経由で十分と、勝手に置き換えて捉えているのが
間違いの根本的原因だ。
なにせ>>442氏自体が、求めているのは、それ(ステートセーブ経由の方法)じゃない、用をなさないと
言っているのだから。
本人が言ってることを君が勝手に(結果が同程度ならよいと)別の解釈してたんじゃ話しにならない。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 12:52:47 CpGN1avN0
つづき
>砂嵐はカセット差し替えと全然関係ないよ。
関係あるなって誰も言ってないんだけど。
>>471は、これまでの関連レスで、砂嵐、カセットずらし、画面ぐちゃぐちゃ等と話されているのだから、
>>442以降の話題がそれらの再現についてであって、ステートセーブ経由では意味がないということを
説明するためのもの。
>(これはファミコンのエミュレーションではないが)。
と明確に断ってるじゃん。

なんか>>464の「的外れ」発言、「同程度」発言もそうだけど、
相手の断り書き位とか無視して、なんでもかんでも結合して自分勝手に解釈してるんじゃ話にならない。

なんかここまで来ると日本語能力の問題だな。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 13:16:41 SxtjrvrK0
>>482
自分は最初からMacFCが様子を再現していないことを前提にして
話をしているし、MacFCを紹介した>>442自身も当然そうだ。
その前提を理解していないのは君だけ。
だから君の話は最初から今に至るまで的外れなんだよ。

確かに前提について断っておくべきではあったけど、
それすら思いつかないほど自分はその前提を当然のことだと考えていた。
悪く言えばMacFCの機能を決めつけていたわけであり、その点は反省している。
もしMacFCが差し替えの様子も再現していたなら、
自分は>>449の書き込みが的外れだったと謝る。
実際にはその必要はなかったわけだけど。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 13:25:22 SxtjrvrK0
そしてMacFCが差し替えの様子を再現していないのなら、
他のエミュでもステートセーブで同等のことが可能と言える。
内部的にはMacFCの実装もステートセーブの方法も同じであるから。
それを理解した上で>>462のように
「やはりMacFCの方が気分が出る」と言うなら別段異論はない。
しかしながら、>>452は明らかに理解していない。
改造ツールで256Wを出現させるのと
ステートセーブを使って256Wを出現させるのとは
全く別の話であるのに、それを混同している。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 13:29:59 1oxBB0v/0
>NHK(2チャンネル)が映っていたんだが。
ファミコン実機で確認したか?ファミコンの裏にはGAME<->TV切り替えスイッチがあってGAMEにしてたらテレビはうつらんはずだぞ。写ってても砂嵐交じりの画面。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 13:41:22 eufCFS080
>>487
ファミコンの電源入れなきゃそのスイッチ全く関係ないけど

489:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 13:42:15 g7fXgkF60
ファミコンは空きチャンネルに合わせてくださいと、説明書に書いてあったはずだ。
2chが空いてないなら1chに合わせなきゃいけないんだぞ。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 13:44:09 eufCFS080
1も2も空いてない地域もあるんだけど

491:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 14:02:30 CpGN1avN0
>>485
>自分は最初からMacFCが様子を再現していないことを前提にして
だからこれじゃダメなの。
>>442へのレスとして失当なのよ。

>MacFCを紹介した>>442自身も当然そうだ。
これも勝手に>>442を解釈しない。

これらの君の解釈が誤りなことは>>452他、文脈から解るものだし、
そのことを>>450で指摘したのに、その後も君は独自の前提で誤った言い訳を続けた。
>本人が言ってることを君が勝手に(結果が同程度ならよいと)別の解釈してたんじゃ話しにならない。
とも言ったはずだ。
だから君の話は最初から今に至るまで的外れと言われているんだ。


>もしMacFCが差し替えの様子も再現していたなら、
>自分は>>449の書き込みが的外れだったと謝る。
>実際にはその必要はなかったわけだけど。
君は>>450の指摘を無視して的外れな議論に終始したのだから、
結局その後のレスは皆、これまで指摘された通り、間違いと言えるよ。
今もその間違いを認める必要性は残っている。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 14:04:19 CpGN1avN0
>>486
全て、>>482-484で否定されてることの繰り返しじゃん。
ただ主張を繰り返すのではなく、まずそれらに反論してからにすべきだ。

>そしてMacFCが差し替えの様子を再現していないのなら、
>他のエミュでもステートセーブで同等のことが可能と言える。
>内部的にはMacFCの実装もステートセーブの方法も同じであるから。

もう一度書いてあげるからよく読むように。

>>MacFCは差し替えの「様子」を再現していない。
>>それなら他のエミュでもステートセーブを使って
>>MacFCと同等(内部的にも、外部的にも)なことができるわけ。
>>>>449で言いたかったのはそういうこと。

>これは今になって、そうらしいということが明らかになったことで、
>今までの議論では、あくまで差し替えの「様子」を再現していることを
>前提とした議論であって、少なくとも>>450では
>>MacFCなんて初めて聞いた名前だから本当に出来るかは知らないけど。
>と明確に断り書きしている通り、そのことが前提とされている。
>また、>>452がそういった機能を望んでいるということをはっきり肯定している以上、
>その筋で議論されていることは明らかで、君の>>449>>458他が的外れなのだと、
>>450他で指摘したまでだ。

>少なくとも君がこの点について、自分の主張の前提を断る機会があったのにしていない。

>いまさら「MacFCは実は様子を再現していない」という、結果部分のみ持ち出して
>言い訳してみても、君の>>442に対するレスとそれ以降の議論が間違っていた
>ことには変わりない。 この意味でMacFCが実際にどのような機能を「差し替え機能」
>と称しているかは、本質的問題ではない。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 14:05:33 CpGN1avN0
つづき
>しかしながら、>>452は明らかに理解していない。
>改造ツールで256Wを出現させるのと
>ステートセーブを使って256Wを出現させるのとは
>全く別の話であるのに、それを混同している。

「混同」との指摘が根本的に間違っていることは>>483で述べた通り。
もう一度書いてあげるからよく読むように。

>>>>452はその意味がよく飲み込めずに、
>>ステートセーブの方法とチートを同程度に捉えている。

>意味がよく飲み込めない、そして的外れなのは、君の方だ。
>君は
>>実機でできることがPC上でもできるというのが言いたいわけ。
>等を捉えて、>>442がステートセーブの方法とチートとを混同
>していると言うのだろうが、 そのレスは、>>449の「セーブデータ
>を経由すれば256Wを遊べるからOK(カセット入れ替えと言える)」
>という、君の的外れな理解に対して、 「それじゃダメ、なぜなら実際
>の過程により近いものを求めてるのだから、その意味でチートじゃだめだ」
>っていう文脈であり、(これは>>442本人でなくとも>>452の発言を
>読めば明らか。但し、実際にはMacFCでは、このような機能は
>達成されていないようだが。>>442氏自身MacFCを実際あまり
>使ったことがないのかもしれない)なにも混同していない。

なんども書かせないで欲しいが、
本人が欲しがっている機能を、君が勝手に(結果が同程度ならよいと)
別の解釈してたんじゃ話しにならない。

君が>>442の望むカセット差し替え機能を、ステートセーブ経由で十分と、
勝手に置き換えて捉えているのが間違いの根本的原因だ。


494:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 14:30:58 1oxBB0v/0
砂嵐画面対応はMacFCよりKEGA Fusionの方が先
URLリンク(www.eidolons-inn.net)

495:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 19:10:12 iKZXmvgx0
驚いた!こんなどうでもいいこと、朝から昼までやってたのか!!!
学生は元気だな。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 19:55:37 Z8jzVRrS0
なんだよえらくスレが伸びてると思ったら
つまんねー話題

あほくさ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 19:56:57 1oxBB0v/0
と、万年平の職場ニートがほざいています。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 20:08:25 0VjDxQZI0
(´-`).。oO(なんでこんなに攻撃的な奴が多いのだろう…)

499:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/22 21:10:33 C0pWFwVU0
バイアグラにたよらにゃならねえようなジジイは引っ込んでろ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 01:47:48 RzehJ6aJ0
↑うわぁ何こいつ…消えろ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 02:36:19 Z79nNghr0
URLリンク(anu.s7.x-beat.com)
NNNesterJのコードをほんの2、30行ほど書き加えて
ROM差し替え機能をつけた。>>442の言うMacFCの機能と
ほぼ同等のものだろう(砂嵐は出ないが)。
RAMを保持したまま別のROMを開くというだけ。
やっていることはステートセーブを使う方法と何も変わらん。
RAMの保持を手作業でやるか、エミュにやらせるかという問題だけ。

>>493
> 「セーブデータを経由すれば256Wを遊べるからOK(カセット入れ替えと言える)」
あのね、逆。256Wを遊べるからカセット入れ替えと言えるのではなく、
カセットを入れ替える作業がまずあって、その結果として256Wが出現するわけ。
その点でチートとは全く別。チートなんて単語が出てくること自体おかしい。

あと同じ文章をコピペされても、同じようなレスしか返せないから。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 02:58:19 eUk8xRuP0
粘着・長文・内容無し

503:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 07:18:00 PbjeSdmE0
>>501
徹底的に解らない人だな。

>ROM差し替え機能をつけた。>>442の言うMacFCの機能と
>ほぼ同等のものだろう(砂嵐は出ないが)。
本当は、もう解ってるんだと思うが、同じじゃないんだ。
それ、使ってみてないが、30行でできるなら、「結論だけ」の再現だろ?

というか本人が言ってるし。。。
>やっていることはステートセーブを使う方法と何も変わらん。


それじゃ意味が無いと言ってるのに。
>>449の、リアルタイムセーブ経由なんて見当はずれの機能なら、当然30行で出来るよ。
それとも「結論だけ」じゃないの?>>442とは違うものなの。
もし「経過」も再現するなら言ってくれ、見てやってもいい。
君のレスからして、違うのは明らかだから、せっかくで悪いが、わざわざ見る必用はないだろうね。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 07:18:35 PbjeSdmE0
つづき
>あのね、逆。256Wを遊べるからカセット入れ替えと言えるのではなく、
>カセットを入れ替える作業がまずあって、その結果として256Wが出現するわけ。
愚かだ。

君の言う再現とは、

 カセットを入れ替える作業→256Wが出現

なのですね?

その間の過程はどこに再現されてますか?
これが答えになります。

君のいうのはボタンクリックで即結果でしょう?こんなの簡単なのよ。
その途中で発生しうるバグ等(電子的なものを含む)、過程は再現されない。
>>442が言うのはその「過程」の欠如なのだよ。

つまり、君のこのレスそのものに、答え=君の間違いが既に顕れているのだよ。


もう大勢は決したんだ。
悔しいのは解ったが、これ以上傷口を広げることはよしたら如何だろうか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 07:18:59 PbjeSdmE0
つづき
>あと同じ文章をコピペされても、同じようなレスしか返せないから。
いいか?
同じこと繰り返すから同じ文章をコピペしてることを忘れるな。
反論にならない言い訳を、同じようにレス返しても意味が無い。

お前のこのレスは、>>492
>主張を繰り返すのではなく、まずそれらに反論してからにすべきだ。
のただの猿真似だよ。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:46:20 gFzEcRKK0
>501
カセット差し替え結果のスーパーマリオ256Wにこだわりすぎ。
スパルタンXとテニスをさしかえられないじゃないか。
「電源をいれたまま差し替え」というのを言っているのでは?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:48:19 gFzEcRKK0

(訂正)
「電源をいれたまま差し替え」ができるエミュレータが貴重と言っているのでは?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:50:57 bX8PMMvF0
ロム読み込むとき本来ならCPUやPPUをクリアするところを
CPUやPPUをクリアしないでロムイメージ取り替えれば
電源入れたまま差し替えと同じ動作するんじゃないの?

「電源をいれたまま差し替え」なんてくだらない機能に執着するのはある意味すごい・・。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:52:24 Rjmg4PHm0
>>501
NNNesterJではチーとコードをつかったやり方もあるよ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:52:24 gFzEcRKK0
だから
テニスとスーパーマリオだけじゃなく
スパルタンXとフロントラインを差し替えられたっていいんだよ(裏技なんかないけど)

511:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:55:03 Dye/mzl60
>「電源をいれたまま差し替え」なんてくだらない機能に執着するのはある意味すごい・・。
くだらない。くだる。
実機で出来ることがエミュレータでも再現出来るということは、エミュレーターの精度が高い証拠だ。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:57:10 Dye/mzl60
501…頭堅い理系
502…文系

513:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:57:30 Dye/mzl60
501…頭堅い理系
503…文系

514:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 10:59:44 Dye/mzl60
間違えた
502…厨

515:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 11:04:51 AruynEz70
みんなでNestopiaを支援しようってことで

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516:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 11:09:01 bX8PMMvF0
>>494
MEKA

517:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 13:24:05 Z79nNghr0
>>503
君は実機と比べて「同じじゃない」と言っているようだが、
俺はMacFCと比べて同じだと言ってるんだよ。
>>449からずっとそう言い続けている。
それが君にとって「意味が無い」事なのはわかったが、
少なくとも>>442にとっては意味のあることだから。
>>442が貴重と言うMacFCと同じものなんだから。
別にこれを意味のないものだと断ずるのは構わないけど、
その場合MacFCの機能も意味がないということになる。

>>506
別にスパルタンXとテニスだって何だって差し替えられるはずだけど…。
他のソフトにも差し替えの裏技があればそれも再現できる(はず)。

>>509
チートコードで0x07FD番地を直接書き換える、という意味ではなく?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 13:28:15 Rjmg4PHm0
あのさ、カセット差し替えとかいう 超次元の低い&ほとんど利用されることもない
機能で盛り上がる君たちは

たぶん、幸せ物なんだろうなって思った


519:ロイ
05/11/23 13:52:21 lrP0Scgi0
しあわせなら てをたたこうー パンパン

520:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 14:53:15 rkx9ezNI0
最近のこのスレは話が長い

521:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 15:19:33 uh5cnoZK0
>>501のやつでスーマリ→テニス→スーマリと入れ替えて256W確認
あとスーマリ→ファミリーベーシックV3→スーマリでもできた
ファミベに「10 POKE&H7FD,8」って打ち込んだ後F8押してから入れ替え
最後の8がステージ指定

522:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 20:01:47 FBVO3wXu0
>>518
あのさ、「超次元の低い&ほとんど利用されることもない」って、主観で話すなよな。

ほとんど利用されることもないからいらないとか言い出したら
ぽっくんモグラーパッドもほとんど利用されないし、
9999999in1のマッパ対応もほとんど利用されない。
あえてこういう細かいのを対応するエミュ作者は、限りなく実機に近づけるように開発してるだし、
このスレにくる人間も限りなく実機に近いエミュを求めているんだ。

今あるエミュで満足なら他のスレに行けよ。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 20:02:46 Rjmg4PHm0
>>522がファビョッた

524:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 20:39:32 II+h++uj0
↓何事も無かったように次の話題ドゾー

525:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 20:48:01 IIb/a6Cd0
究極のNESエミュレータというのは使いやすいエミュレータだろうな。
ユーザビリティっていうのかな?使い勝手の良いGUI。
ファミコンはアップルのマッキントッシュとコンセプトがよく似ていると思う。
それは「赤ちゃんから科学者まで使えるコンピュータ」!

関係ないがアップルがMacで2ボタンマウスを採用しないのは、障害者が2ボタンだと押しにくいからだと思う。
てなわけでとにかくシンプルで中身はマニアックに高機能ってのが良いね!

fwNESやNESticleの独自GUIは最悪だったなぁ。今のパソファミもだめだね。
使いにくくて仕方がない。

「赤ちゃんから科学者まで使えるエミュレータ」を求む!

526:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 20:54:05 IIb/a6Cd0
そうそうNestopiaはGUIも優れているね!ディスクの入れ替えがメニューで出来るし。
iNESやFCEUltraのディスク入れ替えはやりにくくて何とかしてよって感じだな。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 20:54:23 Ykm99Z9S0
(´-`).。oO(どっからこのスレおかしくなったんだろう…)

528:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 20:59:31 9bUrpuAZ0
VirtuaNESのGUIはいまいち。メニューの「編集」が気になる「本体」とかにして欲しい。
「本体」の中に「リセット」とかあるのは理屈的にもあってるしね。
どう考えても「編集」ってのはおかしいよ。理屈的にもおかしい。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 21:08:17 9bUrpuAZ0
パソファミのメニューは確かにひどく使いにくい。どういうポリシーでああなるのか不思議。
ある意味感心する。まあばりばり理系の人間がつくてるからな…。
ちなみにアイコンもHPもひどいね…センスの問題だね。


530:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 21:12:21 Rjmg4PHm0
>>529
パソファミはNES Emulatorの中でももっとも最悪でもっとも使えないエミュレータ

作者からしてキモイ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 21:17:24 +9iX8fTU0
>>525
>関係ないがアップルがMacで2ボタンマウスを採用しないのは、障害者が2ボタンだと押しにくいからだと思う。
マカー必死だなw
1ボタンマウス?そんな気色わりいもん使えるかよ。
ボタンが多いと頭わりいマカが使うのに混乱するからだろ。

その点高性脳unixerは3ボタンマウスがデフォルト。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 21:54:29 fDWEMEn70
つか吸出し専用でそ>パソファミ

533:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 23:26:33 9YIaxR9S0
Nestpia試してみた。いい感じ。(ねこかぶさんの日本語パッチもあててます)
しかしランチャーが日本語ファイルに対応してないらしく、フォルダ内のファイルが全部読まない。(T_T)


534:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 03:32:54 YXVncwM60
nestopiaはディスクのAB入れ替えやステートセーブ・ロードを
パッドの余ったボタンに割り当てられないな

535:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 05:35:58 viPmMG610
>>447
ディスクシステムを
FDSと略す人→昔の人
FCDと略す人→今の人

536:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 06:00:00 25fMZ3IS0
FCDだとCD革命の拡張子と紛らわしい

537:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 07:13:59 Q8RucOwD0
>>534
その点NNNesteJってすぐれてるよな。
フルスクリーン切り替えボタンももパッドに割り当てられるし

VirtuaNESもできない。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 09:13:05 ++9yWR0p0
ドキパニのカブを引っこ抜く音が再現できないエミュなどいらん

539:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 10:24:18 SzElsHzZ0
>>537
> VirtuaNESもできない。
いやできる。設定のショートカットからあらゆる機能を
キーボードやパッドに割り当てられる。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 13:25:25 eWW+qxeV0
>>501
どーでもいいけど酷すぎ。
どこがロム差し替えなの?
ロム差し替えと開くが違いがない気がするんだけど。
クイックロードしたロムを開くで開始するとクイックロードした場所から始まるし、ロム差し替えを選択しても最初から始まっちゃうし。
全く意味が無い気がする。
もしかしてマリオじゃないとだめなのかな?


541:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 13:27:10 eWW+qxeV0
要は
>RAMを保持したまま別のROMを開くというだけ。
と言ってるんだけどそうなってない。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 14:05:37 A7TWSgbG0
>>540
「ROM差し替え」を選ぶと、RAMを保持したまま別のROMを開く。
>>541で「そうなってない」と言ってるけど間違いなくそうなってる。
マリオ以外でもそうなるけど、検証したければマリオを使うのがいいだろう。
立ち上げた時点でRAMを初期化するようなゲームだと検証しようがないから。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 14:08:47 A7TWSgbG0
検証手順
1.「開く」でスーマリを開く。
 検証のためにExt→拡張ウィンドウ→メインメモリビューワーを開く。
 この時点でメインメモリの0x0007FDは00。
2.「ROM差し替え」でテニスを開く。
 ゲームを開始してサーブを打った後の歩数によって
 0x0007FDが変化しているのを確認する。
3.「ROM差し替え」でスーマリを開く。
 0x0007FDが00ではなく、テニスを遊んだときのままになっている。
 Aボタンを押しながらスタートボタンを押すと1-1以外から始まる。

これなら最初からテニスを開いてもいいような気がするが、
実際にそうするとスーマリを立ち上げた時点で
RAMが初期化されるので注意。この辺の挙動は実機と同じ。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 19:09:40 +CC/DvXs0
そんなにむきになって説明しなくても大丈夫だよ
>>501が的外れなのは変わらないから

545:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 19:28:14 VaSF2WUE0
すいません、>>503の間違いでした。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 19:56:29 aOrJu9ie0
すいません、>>545の間違いでした。

547:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 20:25:14 jwup9F3b0
すいません、>>546は間違ってました。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 21:12:23 yLnN2qk40
すいません、>>547>>543の仕業でした。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 22:26:50 x06pGlO70
>>389
ありがとう。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 23:31:31 DOfWhGj50
すいません、>>548>>544の仕業でした。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 00:35:53 1mcjhYMZ0
パソファミはあれ自体より、吸い出し機が欲しいから買うって感じだからな。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 03:19:13 nKktQN3P0
ベースボールで、拡張端子をクリップとか鉄製の物で触ると
凄い変化球が投げられる、っていう禁じ手はさすがに再現無理だよな

553:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 03:27:38 +3h+IYaO0
別ウィンドウとかに拡張端子表示してマウスで触るのか
やりすぎるとエミュ本体が壊れてしまうってか

554:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 07:52:08 3YOj292P0
上下同時押しで投げると出来るよ。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 13:19:09 XyAnKHKa0
                   ,,, -─- 、   ∩
                  ( ( ( ヽ   ヽ ( )
.              __   |ノ-、 -\ヽ  | ヽ/
.             (___)、  |  ・|・  |-|__/ /
       ____   \ \i`- 。- ′ 6) /
    /       \   \ ヽ、ヽ ̄ ̄) ノ>/
   /    ノ -、 -ヽ ヽ   \ ~ ▽▽ヽ /
   /   , -|/‘|< |-、 |     |     ノ
  ○/   ` - ●-′ |     |     |  「嘘ついちゃ駄目だって
.  | |  三   | 三 /     )──|     いつも言ってるでしょ!!」
  |  |  /⌒\_|/^/     /     |
  |  |━━(t)━、      |      |
  |   /__ ヽ |_|       i____|
.  i   l ヽ___/ノ j_)       |  | |  |
  ヽ  ` ─ ′/.        |  | |  |
   ⊂二⊃⊂二⊃      ⊂二 ) ( 二⊃





556:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 13:34:45 IVrwPPid0
そうこう言ってるうちに、Nestopia1.22が来たんだが。
URLリンク(sourceforge.net)

557:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/25 13:46:13 XyAnKHKa0
VRC7はまだっぽい。今回はバグ修正と、emuzoneなどで新規吸出しされたぱちもんカセットの対応がメインみたい。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/26 10:32:17 HmF46EpU0
>Nestopia
VRC7、対応する気あるんかな。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/26 14:14:21 MIigHPTt0
FME7も不完全。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/26 15:16:30 WkQ//L6L0
>>559
なんだ たいしたことないね


561:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 04:09:11 cFK4QkgU0
nestopia使っている人に聞きたいんだが、Direct3Dはどこに使われているんだ?
ファミコンのエミュにDirect3Dって一体・・・?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 08:30:31 z/zWayZo0
>>561
> ファミコンのエミュにDirect3Dって一体・・・?

DirectX8.0 から、2D処理用の DirectDraw は Direct3D に統合されたんだよ。
名目上DirectX Graphicsというらしいけど、やってることは Direct3D。
実行ファイル(*.exe)が DirectX9.0c のSDKを使ってビルドされていれば、
当然環境として DirectX9.0c 以上が必要になる。

DirectDrawとは
URLリンク(e-words.jp)

DirectX Graphicsについて
URLリンク(rina.jpn.ph)

563:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 13:26:10 cFK4QkgU0
>>420
DirectX9.0bでも動作するようにしてくれ・・・
どうしても、ファミコソエミュの為だけにDirectX9.0cは入れたくないんだ・・・

564:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 13:37:07 U89sXJ1g0
思い切って9.0c世代のグラボを買うとか。人それぞれ事情があるだろうけど。
でも、新しいゲームやるなら9.0c要求しないか?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 14:48:42 mSD5G36n0
最近の3DのPCゲームとかなら普通に要求するから入れてる人いるだろうけど、
そういうのやらん人はまだ9.0までしか入れてなかったするんじゃないべか。
俺のDirectXは9.0だ。abcは入れとらん。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 15:25:47 hmzoUbdp0
>>565
それどころか、8.0どまりの人間が実は大半

クラシックゲームをやるやつはまず入れていない。ePSXeとかなら別だがな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 19:48:36 ePMEg3lR0
入れたくない理由って何?

568:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 20:05:03 hmzoUbdp0
>>567
入れたくないとかじゃなくて、3つくらいのパターンにわかれる

1.すでに現行の8.0で十分要をなしているから、そもそもアップデートしようという気がない
2.そもそもDirectXをアップデートするという概念がない
3.使っているエミュレータがDirectX9を必要としていない

そんなところだ。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/27 23:59:56 XTHZbTvD0
>>568
君は何の話をしているんだ?
>>563とかが入れたがってない理由を訊いてるんだろ。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/28 00:05:00 NxNHAonG0
>>569
いや、DirectX9.0cは特別評判悪かったんだよ
どうもラデのバグが治ってたりしているらしいのだけど
ゲフォ使いだから・・・自分
で、合わなかった人は大抵 9.0bに戻したらしい

571:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/28 00:53:27 NxNHAonG0
まだ自分が参照したスレが残っていたので貼っておきます
DirectX9.0c人柱スレ
スレリンク(win板)

572:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 03:02:00 pL3W7HjC0
VirtuaNES2のノイズ+スキャンラインってノイズが出すぎのような気がする(スキャンラインはいかにもそれっぽい)
その割りに文字がくっきり表示されすぎのような気がする


573:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 03:08:40 pL3W7HjC0
あとVirtuaNES2にはNestopiaみたいにコントラスト調節が欲しい
今のままだと白色だけやや暗い感じがする

574:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 08:50:33 gbSQ2gSx0
ねこかぶ氏、
Nestopia 1.22
FCEUXD SP 1.0
の日本語パッチをリリース
FCEUltraはデバッガが強力とのこと!
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)

575:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 19:25:30 cq0kEEnG0
なぜFCEUXDを。
FCE Ultra 0.98.12が一番安定してるんじゃないの?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 19:31:29 62a8wI7F0
>>575
>FCEUltraはデバッガが強力とのこと!
お前はまず全文を読む事を覚えた方がいいな。
後、どの日本語化を出すかはパッチ作者が決める事だし。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 19:48:15 lkx/8jOM0
>>574
ここ最近Nestopia/FCE Ultraネタで頑張ってた君は次郎長くんっていうのか
これにはワロタ
   ↓
> 今話題のNESエミュレータ(VirtuaNESと互角)
> Nestopiaの日本語パッチを作って欲しいです。
> m(__)m
> Nestopiaはここで好評です
> こちら (←このスレへのリンクw)

578:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/29 20:06:20 9jCsDENI0
そんなにnestopiaがいいと思えないのだが
特に音抜けとか音抜けとか音抜けとか
3Dホットラリーの音がマヌケでおかしい

579:次郎長君
05/11/30 11:33:16 FXZ58gQt0
>>578
コンスタントに開発を続けているので将来性があるってことで!

580:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 11:39:53 PlDDOygW0
>>579
糞コテは来ないでくれ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 11:42:50 SyqE9YYP0
コンスタント 
<1>((ダナ))常に一定していること。「―な売れ行き」
[岩波国語辞典第五版]

いちいち調べちゃっただろ。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 11:55:07 yOtcfF0i0
>>581
え?コンスタントって聞いたことなかったわけ?
小学生?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 12:05:16 qfRnVE6H0
>>578
他のは、ディスコンティニュードなプロジェクトだし。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 15:59:12 FXZ58gQt0
>>579
糞コテって何の略?
糞な固定IP??

585:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 16:58:13 7WrDe+kg0
nnnesterJってPCエンジンにも対応してたんだな・・・


586:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 17:05:20 Fpafo/m80
>他のは、ディスコンティニュードなプロジェクトだし。
そうそう、Nestopiaの作者はいまやる気満々なので超期待できる。
いろんな情報をあげれば(支援すれば)すごいエミュになりそうだ。
曰く、「鉄は熱いうちに打て」
鉄が冷めたら、他の作者のように開発停止。

ounesterがそうであったように…

587:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 17:10:23 lBx6gI6s0
>>585しかし再現度は.....................。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 17:14:49 Fpafo/m80
Nestopiaに期待すること
・音がVirtuaNES並に!
・NNNesterJとFCEUltraの周辺機器をすべて対応!


これができたら他のエミュいらない。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/30 19:15:55 yOtcfF0i0
>>585
GBもな。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/01 00:47:50 2wwELKAX0
NNNesterJの周辺機器のソースを送れば良いんじゃない?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/01 18:07:48 rRd7FhgQ0
NestopiaでタイムツイストでB面入れると、なんかエラーが出る。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 01:43:02 dgsJWpL70
↑どんなエラー?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 01:44:15 dgsJWpL70
NNNesterJのソースを
Nestopiaに簡単にいしょくできるんかな?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 01:49:24 dgsJWpL70
Nestopia 1.23 キタ-------------------------------------------------
URLリンク(sourceforge.net)

----------------------------------------------------------------
1.23
----------------------------------------------------------------

Windows Port:

- Upgraded compiler.
- Added an option in the video dialog to automatically take advantage of other
display frequencies. It's disabled by default for compatibility reasons
but should be enabled for best performance.
- IDirect3DDevice9::SetDialogBoxMode() and D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER
are now ONLY set when a menu or window is visible in full-screen mode. Improves
speed and vsync timing.
- Added an option for tripple-buffering in the timing dialog.
- Emulation is now stopped upon menubar activation.
- The last selected file type in the launcher dialog is now remembered throughout
the application lifetime.
- File names that are too long to fit inside the screen message field are now
truncated using ellipses.
- Minor bug fixes.

595:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 07:53:36 aEx6jH3R0
>>593
できませんよ


596:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 20:59:59 XBkr7k+t0
>>586
uonesterの中の人が逃げたから、nester系は、最強から転落したんだよな。
開発が停止して、数年たった今でも、一線級なのはすごいけど。

URLリンク(infones.seesaa.net)
ここで、逃げた言い訳してるね。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 21:12:20 hCSwRdtl0
中の人は今スーパーカセットビジョンやってるからなあ
ほんとチャレンジャーだわ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 22:17:24 C/lD0OX+0
Nestopiaはファミリーサーキットの画面がバグってコースが緑一色になる
VirtuaNESやnnnesterJではなんともないのに

599:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/02 23:35:33 H7u2smzX0
>>597
エミュ作者ってふつー○○の作者という認識だけど
この中の人だけは○○さんという存在なんだよなあ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/03 00:01:46 C/lD0OX+0
ビルエリオット・ナスカーチャレンジ(洋物・コナミ)がVirtuaNES Ver0.92だと
右側のコンクリの壁がギザギザで大変見づらい(コースは初期設定のコース)
どのエミュでもああ表示されるんだろうと思いこんでいたがNestopiaだと正常に表示された
実はVirtuaNESは洋ゲーに弱い!?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/03 03:39:13 TvIUDcRd0
武田氏がuoNestopiaプロジェクトに手を付けることを願います。
カムバック!武田氏!そして最強のNESエミュレータを我々に!

602:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/03 03:40:36 TvIUDcRd0
>実はVirtuaNESは洋ゲーに弱い!?
弱い。UNIFやPALエミュレーションも最悪

603:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/03 12:39:26 NmAS6ljT0
>>600,602
洋ゲーはサポート対象外です、ってテキストにちゃんと書いてあるからな。
まあそのぐらい使い分けで何とかしろってこった。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/04 21:40:05 1ghKPRSV0
>>603
それがどうしたの?
「サポート対象外」は免罪符じゃないよ
他より劣ればそれとの比較で批評を受けるのは当然
はやい話そんなの言い訳にはならないってこと

605:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/04 22:23:36 QqrnvfAI0
>>604←こいつ何様なんでしょうか?免罪符だの言い訳だの 批判だの

こういう勘違いの馬鹿が過去、何度エミュレータをつぶしてきたことか

606:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/04 22:26:14 XXlETclV0
>605
603も何様だと俺は思う。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/04 23:52:56 zE42eoOG0
海外物に弱いエミュは、やっぱ海外だと糞評価を受けてるのかな。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/04 23:57:32 E2ZgLNnX0
URLリンク(www.emulator-zone.com)

609:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/05 00:33:38 j37qD7zW0
>>607
たぶん糞評価だろうね

610:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/06 00:33:15 6iI9rxLl0
なぜ海外ではJNESが評価高いの????不思議

611:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/06 09:17:36 K+WSafqD0
外国人はバカだからさ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/06 09:36:35 kRa3WJYh0
Nestopia1.23ってDPCMがこもってるな。 

613:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/06 20:28:59 KHfYL9L10
Nesterってマシューコンテ(Nofrendo)の6502コア、VirtuaNESはマーラットフェイズリン6502コア、Nestopiaは何コア?

614:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/06 20:46:41 VrBzmDuy0
>>613
黒のコア

615:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/06 21:27:53 KHfYL9L10
Nestopiaには「リアルタイム巻き戻し機能」が搭載されました、
デフォルトではF5キーに割り当てられています。
これはかなり面白いですね~(^_^ シューティングゲームなんかで
重宝しそうです。F5キーで巻き戻し、
もう一度F5キーを押すとそこから再開されます。

URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)

616:Nestopia信者
05/12/06 21:32:01 KHfYL9L10
NestopiaはPCでもMacでも使えるからいいねぇ(^^)

617:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/06 21:42:18 kRa3WJYh0
巻き戻しは音まで逆再生されてちょっとびびった。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 12:26:59 Alc13dT60
●Nestopia速報●

VRC7音のチップ実現はわずか数日前に終わりました。 ですので、次のリリースには、対応されているでしょう。
FME-07音のピッチは修理されました。 私が実機の音自体を一度も聞いたことがないので、より低く1つのオクターブであるべきであるとわかりませんでした。

Nestopiaの開発者


619:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 12:28:57 Alc13dT60
>615
Nestopiaには「リアルタイム巻き戻し機能」ってWindows版でもできるのでしょうか?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 16:27:44 QRYyJu1b0
しかし、人少ないな。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 18:07:36 F8xbuyfb0
>>619
付属の更新履歴見れ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 19:47:59 Alc13dT60
Nestopia隔離スレはこちら

Nestopia 動作報告(バグレポート)
スレリンク(software板)l50

623:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 20:03:13 WCluf3zO0
>>622
隔離スレは一つで十分。
よくこんな身勝手なことができるな。


624:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 20:08:24 skWlMjuO0
たしかにもともとvirtuanes厨の隔離スレにnestopia厨が加わっただけ
どちらも作者の一人芝居くさいが
いや、nestopia厨の中にはvirtuanesアンチもふくまれるのかな

625:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 20:21:00 pkYb1ZNl0
つーか、いくつもある優秀なエミュの中で、ここだけvirtuanesのみダントツでマンセーされてる不自然さに気がつかないのかな。
他のレビューじゃそこまで突出した評価は受けてないのに。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 20:35:53 mQWyVNzF0
SNESスレみたいに醜い争いが始まるのか

627:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 20:58:27 tHLBFV0g0
shout

628:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/07 21:05:47 h+jq2hAw0
実にくだらない戦いだな

無益だ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 01:01:48 9UDfTGHo0
このスレ自体が一番無益だ

630:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 01:53:06 DVf+AZQH0
リワインドすげーな。便利すぎる。
ヌルゲーマーには夢の機能だ。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 07:46:41 dc1diUj30
virtuanesの特出した部分って、
日本語で現在も更新があるって点でしょ?
英語アレルギーの人にはこの部分って細かい再現性より優先度高いんじゃない?
あと、現役のハードじゃないから、
皆うろ覚えでプレイしてて、細かい不具合に気がついてないんだと思う。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 08:57:14 tDKiMJzd0
>日本語で現在も更新があるって点でしょ?
1年以上ないよ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 19:32:39 OFg5YZSV0
nestopiaマンセー派 VS virtuanesマンセー派

634:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 20:39:58 NGRkb5UB0
↑順番がいやらしい

635:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 09:54:50 P/V6kIHe0
時々でいいからFamtasiaのこと思い出してあげてください

636:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 11:27:16 AcLg9Vj70
Noriさんええ人や

637:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 11:29:35 bW/2UuGB0
virtuanesもnestopiaもfamのディスクが読めないから面倒臭い。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 13:06:56 P/V6kIHe0
>>637
何を言うとんねん

639:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 19:48:57 3y7SojfT0
>>608ってまともなサイト?
先月初めくらいに比べてVirtuaNesのランクだけが急上昇してる気がするのですが。
そのころは評価は中の下位(7.9)位だった気がするんですが。
なんか複数投票とか行われてたりしませんでしょうか?
間違いだったらすいません。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 22:06:15 7TT33/rg0
ずいぶん前からあんなもんだ。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/11 10:42:40 qyqaMHhR0
Nesticleが評価高いのも不思議

642:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/11 10:48:14 g2jCEnbs0
>>641
                 /\
                / ヽ\
               /  ヽ \             / \
              /    ヽ \__        / ヽ \
             /  ‐_ ヽ     ――__/   ヽ \
            /        ̄           / __ ヽ \
           |                          ̄  \
           |                             |
           |        ||                   |
           |  ゝ_  |||/                  |
           |  ( ・ ブ       ゝ__       ┃ ┃   |
           |    ̄         ( ・ ̄ ̄ ブ   ┛ ┗  |
           |              ゝ__ ノ    ━┓ ┏  |   ┃ ┃
           |    __            ̄        ┃  |   ┃  ┃
           |     | ̄ ̄ーヽ                  |   ┃   ┃
           |     |     ヽ                 |
           |     |     |ヽ               |      ━┓
            \   _⊥_    |                |      ┃┛
             \      ̄ ̄ヽ_⊥               |
              \                         |     ┏━┓
               \                       /        ┏┛
                \                     /         ・
                 |                   


643:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/12 09:13:07 /qwFJaTJ0
まとめも出てることだし、自治気取りの厨もいるし

□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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644:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/12 09:28:06 QwvzRkfa0
再開しました

645:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/12 23:28:53 StfkqJZm0
やっぱりやめました

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646:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/13 09:10:31 WEpbiwex0
VirtuaNESでFA

647:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/15 00:39:10 0gjtsS640
NesterJ系がメタルスレイダーグローリーにちゃんと対応してくれれば最強認定なんだが・・・。

648:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/16 08:37:32 X26R0Mq30
ファミコンエミュで、dq4の町の外のバックグラウンドパレットを表示すると、
2番3番パレット(青色と水色)が0.5秒位の周期で交互に入れ替わっているのですが画面では分かりません。
ファミコン実機でやると色が変化するんですか?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/16 13:00:21 QHg6XPoH0
>>648
ファミコン実機でやると色が変化するんですか?
ファミコン実機でやると
ファミコン実機でやると
ファミコン実機でやると

ハァ? やったことないのにエミュ(ry

650:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/16 22:32:26 Y70k5jBK0
> 649
暇な厨房だな。最近、無益でくだらない書き込み多すぎるぞ。
くだらない労力つかうんだったら彼女でもつくる努力したら?(w

651:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/16 22:51:03 NqN7s43r0
俺に彼女など一生できないってことはちゃんと自覚してるから

652:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/17 13:30:01 lWvvTNYs0
>>650
このスレ自体無益

653:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 21:21:13 uPr+DZOJ0
FCEUってウィンで日本語化できませんか?
バージョンはfceu-0.98.12.winです。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 21:25:02 mZRnF63X0
>>653
できません




655:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 21:32:19 XRwgGoel0
もうすぐクリスマスだぞNES、NES言ってないで表に出てはじけようぜ!

656:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/20 21:33:55 mZRnF63X0
>>655
それも、いいかもしれないな エミュを卒業して、澄んだ空気と輝かしい未来の待つ
表へでよう!!

657:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/21 13:50:31 dqu5WUTB0
       ∥     
      ('A`)     クリスマス孤独だよ・・・・・
      ( )       
   |    | |
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄


658:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/21 14:58:26 c5WJcbS00
クリスマスも仕事です。当たり前。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/23 11:27:02 22x9NBU60
       ∥     
      ('A`)     クリスマス明日だよ・・・・・
      ( )       
   |    | |
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄

660:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/23 20:08:10 GyfkGD6k0
NesDevにひっそりと燃えプロの音声ファイルが上がっていた件

661:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/23 21:40:51 22x9NBU60
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

662:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 00:43:10 zrRis5Fk0
ディスクシステムも同梱か

663:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 12:32:40 LuIPpfdv0
>>660
これでSMYNES、VirtualNES以外のエミュでも燃えプロ音声を再現するエミュが増えそう!

664:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 13:37:16 YtU5kPRT0
>>660
見つかりません。まだありますか?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 14:54:19 LuIPpfdv0
燃えプロ音声 エミュ作者に渡れば有益 エミュ厨にわたっても無益

666:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 15:45:54 AjcPvEmK0
VirtuaNESの解像度とリフレッシュレートはどうしてる?
リフレッシュレートは一般的に実機と同様に表示するなら一応60の倍数がいいらしいのですが
60Hzはちらつくので、120Hzにしていますが
VirtuaNESは微妙に画面がガクガクするし、困った・・・(なぜかNestopiaは全くガクガクしない)

667:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 19:55:18 5Pw/vQAX0
>>666
漏れもそうなる。Scanline+縦スクロールではっきり分かるね。
気にしなければいいと思う。ただ利便性を考えるとどうしてもVirtuaNESなんだよなぁ。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 21:04:42 LuIPpfdv0
       ∥     
      ('A`)     クリスマス孤独にエミュだよ・・・・・
      ( )       
   |    | |
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄

669:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/27 19:27:15 qUNcHW6Q0
m9(^Д^)プギャー

670:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 13:02:55 QyKvQw+u0
      ,一-、    (⌒⌒)
      / ̄ l | ( ブッ )
     ■■-っ
     ´∀`/   ) ノノ~′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)


671:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 16:40:37 U3OZmZVj0
VirtuaNESのセーブデータをNNNesterJ用に変換するって無理スか?

672:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 17:42:06 QyKvQw+u0
      ,一-、    (⌒⌒)
      / ̄ l | ( 無理 )
     ■■-っ
     ´∀`/   ) ノノ~′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)

673:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 21:12:11 SiIVT3Vm0
すっごい古いwin95のノートでBioNES動かそうとしたら、
BioNES does not support your video card.
って出て、起動しません。
これって、このノートのビデオカードじゃどうやっても動かないですか?
DirectX新しい版入れたらどうにかなったりしますか?

674:671
05/12/28 23:16:11 U3OZmZVj0
科学万能の時代にそりゃ無いだろー

675:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 02:25:53 SwgU2w3b0
virtuanesの、クイックセーブ直後にタイムが押される機能ってオフに出来ない?
親切のつもりなのかも知れないけど、おせっかいを通り越して欠陥だよ…

676:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 07:27:10 jBMMDRXh0
      ,一-、    (⌒⌒)
      / ̄ l | ( 無理 )
     ■■-っ
     ´∀`/   ) ノノ~′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)

677:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 08:55:12 MVuENLcH0
       ,一-、  (⌒⌒)
      / ̄ l | ( 無理 )
     ■■-っ  ぶりっ
     ´∀`/   ) ノノ~′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)

678:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 08:57:08 MVuENLcH0
       ,一-、  (⌒⌒)
      / ̄ l | ( 無理 )
     ■■-っ  ぶりっ
     ´∀`/   ) ノノ~′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)

おならの三連発~

679:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 09:06:25 ezdiQtPL0
>>671
セーブデータは共通。.savファイルうつして試せばいいだろ。

ステートセーブはどうか知らんが。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 18:02:09 IOGrqEdJ0
>>676-678
暇な厨房だな。最近、無益でくだらない書き込み多すぎるぞ。
くだらない労力つかうんだったら彼女でもつくる努力したら?(w

681:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 18:14:18 Idq2pOej0
最近いろんなスレで意味もなくタモリが貼られてるから
俺は無視ワードに追加したよ。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 21:27:07 jBMMDRXh0
>>676-678
無理とぶり(おならの音)をかけたというのか。
面白いじゃないか!!!

683:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 23:21:17 4SmOcVPI0
>>675
どんな欠陥?

684:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 23:31:27 MyAdWE9u0
>>683
文盲?

685:675
05/12/29 23:58:18 SwgU2w3b0
クイックロード直後にも勝手にタイムが押ささって、それが一時停止でなく”決定”として作用する状況だと困る
って意味だったんだけど、いろいろ試してみたらタイムになったりならなかったり…訳分かんなくなってきた。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/30 00:17:08 CBsiItmv0
ショートカットキーと1Pスタートボタンが被ってるとかじゃないの?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/30 09:07:17 wE08CJgu0
>>686
まぁ十中八九それだろうね。

688:675
05/12/30 09:42:00 IHB68OYG0
どうもEnterで実行した時だけ起こる症状らしい事が判明。
キー配置は関係無いぽ。しかし参考になったよ、サンクス

689:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/30 09:45:10 zOtpqTGz0
>>688


690:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/30 11:01:19 wE08CJgu0
>>688
( ゚д゚)…

691:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/30 20:26:29 jI2YRRe+0
結局virtuanesの欠陥という落ちか

692:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/30 21:11:26 nfaHJTwm0
>>691
( ゚д゚)…

693:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 02:32:59 DyvTgnAo0
このスレは国産最強エミュvirtuanesをたたえるスレじゃなかと?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 03:28:16 DyvTgnAo0
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| このスレの厨房の人数をスカウターで計測してやるよ
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<  15人はいるはずだポチッ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  ・・10・・20・・30・・40・・50・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |


695:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 03:49:57 DyvTgnAo0
   ∧∧
  ( ´∀`) <おかしくって寝らんねえ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/


696:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 06:34:16 YEj1d5Mz0
なんて寒い自演

697:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 09:21:33 DyvTgnAo0
>>696   /       /  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ...―/          _)< ちんちん!シュ!シュ!シュ!
   ノ:::へ_ __    /   \_____________
  |/-=o=-     \/_
 /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ

698:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 09:25:22 xres4Xoy0
>>688>>691晒しage

699:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 21:04:40 DyvTgnAo0
>>698   /       /  ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ...―/          _)< ちんちん!シュ!シュ!シュ!
   ノ:::へ_ __    /   \_____________
  |/-=o=-     \/_
 /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ


700:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 09:28:09 3NTO42wZ0
>>688
どう考えても「Enter=1PのStartボタン」です
ボタン設定を変えましょう

701:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 10:30:37 2TjLapZC0
>>688>>691晒しage

702:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 12:20:07 DGK6/75t0
>>680>>698>>701
          / |
    ┏━━ / |━━━┓
    ┗┳┳━ |_| ━━┳┳┛
      ┃┃ /  ヽ     ┃┃
    ┏┻┻ |======| ━┻┻┓
    ┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━┳┳┛
      ┃┃ (/)     ┃┃
      ┃┃ (/)     ┃┃
    凸┃┃ (/)     ┃┃凸
    Ш┃┃ (/)     ┃┃Ш
    .|| ┃┃ (/)     ┃┃.||
  ∧_∧   (/) ∧_∧  ∧ ∧
  ( ・∀・)  (/)(´∀` )  (゚Д゚ )
  (つ  つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂  ⊃
  |_|_|_⑩(/)_|_|_|__|  |
  /////ノ,,,,,,ヽ ////||  |~
////////////  |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|        奉  納        |

暇な厨房だな。最近、無益でくだらない書き込み多すぎるぞ。
くだらない労力つかうんだったら彼女と初詣行く努力したら?(w

703:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 14:00:59 CCYRdNKo0
>>702
去年の11月19日から音信が無いんだけど、何やってるの?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 14:26:34 2TjLapZC0
>>702=>>688

705:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 14:38:04 DGK6/75t0
↑動揺している厨房(w

706:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 14:51:10 CCYRdNKo0
>>705
だからさあ、自分の掲示板でやれよ。11月19日から何も書き込んでないじゃん。

707:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/02 01:51:16 kSd62fI10
>>709
>自分の掲示板
どこのこと?
おせーて

708:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/02 14:39:14 Pg/xm6yC0
ここだよ
URLリンク(virtuanes.s1.xrea.com:8080)

709:中の人orz
06/01/02 14:52:44 AP6+tddl0
何故俺んとこなんだ(;´Д`)

710:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/03 06:56:27 YVQ+Ohrx0

                ィ'ミ,彡ミ 、
                .ミf_、 ,_ヾ彡
                ミ L、 t彡
                 ヽ一_>' 
                /|/ヽ ヽ
               //|/::::> )
              ○-┳-○_ノ
                .┃ |::::::: |
                ┃ト、_/'
                ┃|::: 丿
                .┃|(:: (
                 ┃i :::ヽ
               / ̄|\/ ̄\
               |:|::|_ // ̄i__ |
               \;;;;; ̄| |>∧ 丿
                ヽ-' ̄\_/



711:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/09 19:46:05 kDg2l+Nh0
すみません>>660はどのファイル名でしょうか
どなたか教えてください

712:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 11:46:34 fzFQR88o0
NestopiaがついにVRC7対応だ

Emulator Additions:

VRC7 sound chip (Lagrange Point).
Mappers 137,138,139,141,143,145,146,147,148 and 149. Info from CaH4e3.
UNIF boards 8157 and CC-21. Info from CaH4e3.
Family Trainer, Subor Keyboard, Doremikko Keyboard (partial) and Party Tap expansion port devices.
Turbo File using *.tf as file extension (some games by ASCII).
Data Recorder using *.tp as file extension (Family Basic, Mach Rider, Excitebike, others).
Datach Joint ROM System and Barcode Battler.
24C01+24C02 serial EEPROM for mapper 16 and 157.
Secondary controller pad microphone via button press.
Sound samples for Moero!! Pro Yakyuu.
Option for allowing up/down and left/right button presses simultaneously.
Some game database entries.
Emulator Fixes:

FME-07 sound pitch.
Mappers 76 and 83.
Longer delay for FDS block-start reads. Fixes Time Twist.
Some game database entries.
NSF player bug with some FDS songs.
Frame IRQ disabled by default (hack) for King of Fighters 97/98 and Sonic 3D Blast 6.
Coefficients for the color emphasis modes. Info from Quietust.

713:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 11:57:12 y6UxSv/P0
VirtuaNES2はまだー?Nestopiaに先こされちゃうよぉ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 18:22:44 fzFQR88o0
ラグランジュポイント、かなり実機に近い感じで鳴ってる。驚いた

715:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 19:15:46 OD2hpQdw0
>>713
virtuaneshはもう更新されないよ・・・・

716:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 19:33:31 P05gQB1L0
NSFplugのソースをぱくったんだろう。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 19:36:21 y6UxSv/P0
↑Virtua信者がファビョッた!

718:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 19:47:05 i6qXZ3LV0
バーチャネッシュ

719:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 20:24:30 eyrKWRj80
ぼやき見ろ

720:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 02:33:52 d/GLrP9/0
初めまして。
ファミコンのエミュって、どこに行ったらおとせるんでしょう?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 02:40:58 FRf9h2a50
モロッコ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 07:14:03 gqjhU/EF0
>>715
Virtuaの作者やる気ないもんな。
ぼやきの最後の書き込み去年の夏じゃねーか(w
今は冬だ。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 09:31:35 mfaJYaZ10
つまり夏厨と

724:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 10:28:05 po6+t2l30
歴代のNES王朝早分かり

iNES-革命→Nesticle-革命→fwNES-革命→Famtasia-革命→uoNester-継承→VirtuaNES-継承→Nestopia

725:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 19:42:56 dTImsl3p0
Nestopiaはnester系じゃないよ。

726:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 20:25:57 po6+t2l30
NestopiaはNester系だよ。NNNesterJのバグがNestopiaでも起こるから。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 20:37:47 dTImsl3p0
ソースコードを見比べてくれよ('A`)

728:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 20:47:08 fLNMCxGL0
>>727
どっちが真実なのかはっきりしてくれ

729:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 00:50:14 oZNBfXUg0
初代VirtuaNES Ver0.92に不具合発見
過去のVer(0.82)なら動作するとのこと
VirtuaNES0.93クル━━(゚∀゚)━━ッ?

730:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 06:02:26 bkzP589X0
URLリンク(www1.rocketbbs.com)

★ Nestopiaのセーブ・強制終了について / Bio 引用
当方 iMac G5/2GB OSX10.4.3です。
Nestopiaを使って、FF3をプレイしてみて
セーブして次回起動してみたらセーブできていない状態で始まりました。
NestopiaはOptionsからFrese Game Stateでセーブしないと
いけないですか??
No.3234 - 2006/01/05(Thu) 21:03

--------------------------------------------------------------------------------
☆ Re: Nestopiaのセーブ・強制終了について / Bio 引用

どなたか教えて下さい・・ お願いします

No.3243 - 2006/01/06(Fri) 02:26

--------------------------------------------------------------------------------
☆ Re: Nestopiaのセーブ・強制終了について / Bio 引用

なんで無視するんですか?

--------------------------------------------------------------------------------
☆ Re: 慌てる乞食は貰いが少ない / Jazzin 引用

> なんで無視するんですか?
こんなこと言われたら答える方もやる気がなくなります…

ここはサポートセンターではありません、みんなが同じ環境でチェックできるとは限りません、返信は1週間くらい待つのが普通です。

No.3250 - 2006/01/07(Sat) 14:16

731:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 06:03:00 bkzP589X0
☆ Re: Nestopiaのセーブ・強制終了について / Bio 引用

>>jazzinさん
すみません・・・以後気をつけます。

いろいろな意見ありがとうございます。
皆さんの環境でもセーブできないということなので、
他のエミュレータで試してみます。


No.3257 - 2006/01/08(Sun) 02:59

732:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 07:11:21 d/rLVsPp0
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!  Bioさん見てる~?
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ~イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ


733:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 12:03:11 DNrvSkVt0
>>732
fuckin'jap!

734:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 12:34:16 VuUs3RnM0
木曜洋画劇場 ハードネス

735:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 13:47:49 KfyiJOiN0
                     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`',
                     /;;;;; ,ケ‐.、-.,ォ__,,r、;;;}
                  /;;;;;ィ'7´~`''ヽ-、,r‐、lリ
                  |r<{ ヽ _/ / `''i;}'
                     li,「i!     , 〉ー-〈;ノ
                  | i┤lニ''‐-、__   r'"
                  レヽl、l(`ニゝr'ニコ-'  VirtuaNES2カモーン!!!
                   /= ',ヽ_`ヽ_//   
              /`ー、 ノ_:::::::`ー- 二,,r',r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|   つ ヽ7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|

736:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 14:43:45 AgPJ8F6e0
ラム親衛隊幹部発見

737:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 14:54:54 KfyiJOiN0
|
|
|((((~~、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _  |
|)-(_//_)-|) Virtuaんやぁ~
|厶、   |
||||||||| /
|~~~_/
|  )
|/
|

738:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 23:49:16 d/rLVsPp0
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < バァ~チャ!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ -====-\
 ゞヽ     三  ) ))
   \ヽ      ノ
     )____{

    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  / /,. ノ ̄\   / .)E)
 /i" / /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < ネス!ネス!早く出して~
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、
   \!   ::c:: !  :p
     }ヽ __ ノ、_ノ
   /    ノ ノ´

739:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/13 17:57:57 Q4ZCDPh/0
URLリンク(nesdev.parodius.com)
これってエミュの画像?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/13 19:16:21 yJwiJEwC0
>>739

                        _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'  しるかよ
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !      
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |

741:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/13 19:37:04 yJwiJEwC0
           ,、             ,、
         l \          / l
         |   \   __ /  |
         |    `´     `'    |
        /  ''''''       '''''':::::::ヽ、
       /    (●),   、(●)、.   ',
       |       ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::.   |    お兄さん達、このスレは初めて?
       ',       `-=ニ=- ' .:::::::   | ここはエミュ厨の集まる場所よ(ハート)
       ヽ      `ニニ´  .::::    /
         \__          /
     ,. ' ´ ̄           < ̄
    /   r-r‐、           ヽ
   /    (ヽ \ `y(\   ` ヽ、 ,`ー―- 、
   |     f\\\ヽ ヽ:::::::..... \      ヽ、
   |       \ 'ー(  }(ー;;)、:::.  ヽ     ::::`....-、
   |       |\  ' ノ::::`´:::::::   ',      ::::::r'
   |       | / ´   |:::::::::::     |     ` :::::!
   |    ,. -―‐'     |       人       Y
   |  /         i      /  ヽ、    /
   | /          ,'__,. '"      `ト-'"
   ',           /            |
    ヽ         /             ,'
    \      /             /
      >―'´          fト、   {
    /                `''    i

742:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 09:19:54 BAjMTuK30
NESエミュってもう完成してるよな

743:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 10:23:36 wcV6QAX50
>>742
                 /\
                / ヽ\
               /  ヽ \             / \
              /    ヽ \__        / ヽ \
             /  ‐_ ヽ     ――__/   ヽ \
            /        ̄           / __ ヽ \
           |                          ̄  \
           |                             |
           |        ||                   |
           |  ゝ_  |||/                  |
           |  ( ・ ブ       ゝ__       ┃ ┃   |
           |    ̄         ( ・ ̄ ̄ ブ   ┛ ┗  |
           |              ゝ__ ノ    ━┓ ┏  |   ┃ ┃
           |    __            ̄        ┃  |   ┃  ┃
           |     | ̄ ̄ーヽ                  |   ┃   ┃
           |     |     ヽ                 |
           |     |     |ヽ               |      ━┓
            \   _⊥_    |                |      ┃┛
             \      ̄ ̄ヽ_⊥               |
              \                         |     ┏━┓
               \                       /        ┏┛
                \                     /         ・
                 |                   

744:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 10:32:15 +ivFT2xl0
「完成してる」という言い方だと厨そのものだけど、
「完成されてる」なら良い気がする。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 11:25:34 wcV6QAX50
        「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
       ,ィニ≧ゝレ' / /  ,./   / , ハ : : .    VirtuaNES2マダ?
      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : :
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :    
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`-r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
        : : : : : : : 〈 ,  !{ソ   ヽl/|、: : : : : : : :   ,r-、
       : : : : : : `ヽ  V     j _ノ ,スヘ_ノ7---イ∧〈
          : : : : : : : { /     ,ハ、  _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
          : : : : : : :レ'    ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
            : :_ノ-- 、'  {∧ トヘ_「    {Y: :仔 之_
            〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂`    上l_:/Z/ソ‐′
        r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、  ` ー/「>,、 └トf‐′
      {_Y^lヽ、,ど , ,  〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
      ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ  /ソ: : : . ノフく_.イ
       〉 〈、ソ´ UU     、ノ入 : :__rクー<__〉
      ∠__, 〈_⊥、′  i  _,rくソヽ√ヽフ
         j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
            ヽ√ \丿 ヽ/


746:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/14 11:30:18 BAjMTuK30
>>744
そうかね。じゃあ完成されてるで。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 00:54:44 Ctwn/Xhs0
━━━。・゚・(゚∀゚)・゚・。━━━ !!

748:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 02:25:16 t2Lko2Fv0
>>747 (o^-')b

749:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/16 07:33:43 s3eXTkgn0
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  / /,. ノ ̄\   / .)E)
 /i" / /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < やったー!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、
   \!   ::c:: !  :p
     }ヽ __ ノ、_ノ
   /    ノ ノ´

750:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 18:01:01 T7QL1gjU0
VirtuaNES2 Prealpha2キタ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/17 20:29:33 HoSud0xh0
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  / /,. ノ ̄\   / .)E)
 /i" / /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < うひょひょーーぃ!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、
   \!   ::c:━ :p━。・゚・━━。・゚・
     }ヽ __ ノ、_ノ
   /    ノ ノ´

752:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 00:53:18 gdlGQ+q80
VirtuaNESって名前がババ臭い。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 01:44:22 8sEeJSue0
>VirtuaNES2 Prealpha2
失望オブジイヤーです
致命的なvsyncバグあり

754:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 10:47:23 zZdJCCzI0
婆ちゃんねす(w

755:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 10:56:51 fsbhLk4b0
Nestopiaはエロトピア

756:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/18 22:22:32 i7DdJy2I0
NNNesterJは
んんんすたー爺

757:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/19 00:45:18 11Ey+EG00
Nesticleは睾丸

758:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 09:18:00 mLcBd0/R0
■--Nestopia Version 1.25 released.
++ 次郎長 (改造初心者)…8回

--------------------------------------------------------------------------------

しました!パッチのほうお願いいたします。
.. 1/19(Thu) 17:01[4986]


--------------------------------------------------------------------------------

++ ねこかぶ (廃人)…1324回
いちいち報告しなくても作る物は作るし
作らないものは作らんから・・・

それでも報告したいならせめてレスにしてくれ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 09:18:31 mLcBd0/R0
■--(無題)
++ パワプロ (一般人)…2回

--------------------------------------------------------------------------------

ここにある「実況パワフルプロ野球12」の改造コードはプロアクションリプレイ(GC)のですか?確認した人返事お願いします
..12/23(Fri) 10:02[4917]


--------------------------------------------------------------------------------

++ ねこかぶ (廃人)…1302回
確認できないほうがおかしいと思いますが
そこらへんどうでしょうか?

..12/23(Fri) 12:19[4918]


++ パワプロ (一般人)…3回
だれもてめぇに聞いてねんだよ

..12/25(Sun) 21:52[4922]


++ Imaha486 (改造マスター)…314回
はいはいワロスワロス。

とりあえず掲示板に入る手順を超絶に複雑にしたほうが
良さそうですな。

..12/25(Sun) 22:03[4923]

760:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 13:31:38 9znkoJ650
Nestopiaスレで注意されたからって
ここにいちいち貼りなおすなバカ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/20 17:41:19 eiCv+mMA0
俺的にマリオができればなんでもいい

762:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:54:53 /Ch1BsNe0
Nestopiaゲーム巻き戻し機能も凄いよ!
オプション > タイミング
で巻き戻しの有効にチェックをして
ゲーム中バックスペースを押すと、押している間巻き戻される
シューティングなどでやられた瞬間巻き戻したり…



763:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:31:33 /Ch1BsNe0
まちがえたこのスレはVirtuaNESマンセーのスレだった

764:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:55:21 kDf58xIu0


765:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 12:01:58 AEf6H1Ms0
VirtuaNES萬歳!!!!!
天皇陛下萬歳!!!!!
大日本帝國萬歳!!!!!

766:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:53:43 XSN+Vz1y0
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,                         _____
  _-'"         `;ミ、                      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ                    |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。                  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. { <Nestopiaっていいよね    |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!!
  '|   /       レリ*                    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
   i  (       }ィ'                       |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +                     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |                         \_____/
     `i、-- '´   |

767:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 03:26:42 4FPX16OI0
どう考えても逆だろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

768:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 07:23:15 U/63Jf7L0
>767
ギャグか?作者か?wwwwwwwwwwwww
VirtuaNESの掲示板でVirtu信者が必死wwwwwwwwwwww

769:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 10:02:29 6VoNJPe50
Vir厨NES信者(笑)

770:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 10:47:15 +UObQZOI0
ゲームができりゃどのエミュでもいいさ。
NESエミュはどれも完成度は高いし。

771:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 19:32:02 aH5ORZK80
VirtuaNESのように更新が止まったエミュは、語られる価値もないよ

772:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 21:14:55 EJWt5ad80
>>771
更新止まってないよ。
VirtuaNES2 pre-alpha2版が17日に出てる。

773:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 11:55:11 WcTLmPEn0
>>772
VirtuaNESの更新は止まっている
VirtuaNES2という別の開発は更新している
なぜまた1から作り始めるのかは不明

774:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 19:27:54 0FsN4gjN0
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,                         _____
  _-'"         `;ミ、                      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ                    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ                    |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。                  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. { <Nestopiaっていいよね    |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNES2開発中!
  '|   /       レリ*                    |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
   i  (       }ィ'                       |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +                     \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |                         \_____/
     `i、-- '´   |

775:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/25 19:59:57 WcTLmPEn0
VirtuaNESのおいたち

uoNesterの開発に影響されVirtuaNESが開発(ポリシーは国内タイトルを完全に動作させる、音を実機に近づける)

NNNesterJも開発が始まり、競争へ

Nester陣営開発停止

VirtuaNESはその後も完成度を高めるが競争相手がいなくなり停滞。

VirtuaNES開発が飽きて、新しくVirtuaNES2を作ってみる。しかし競争相手がいなく停滞。

突如Nestopiaの機能が向上。驚くVirtuaNES!

VirtuaNES2も中途半端でやる気満々のNestopiaと競争するかびみょーな立場


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