06/04/07 21:41:39 FcW4X0qP0
>>963
他の作業が大体同程度と思われるマシンで
昔からwinの方がmameは明らかに軽いっす
965:名称未設定
06/04/07 22:51:00 nFlpPpdO0
ポリゴンやらせると糞重いって印象はあるね
966:名称未設定
06/04/07 23:17:32 UM7vKggz0
つーことはMacMameもインテルMacに最適化されればストレスなく動いてショック?
967:名称未設定
06/04/08 06:33:35 TeXAbpk60
UB化を待とうではないか。
968:名称未設定
06/04/08 13:22:57 XJPNvmCw0
>>605に、Quadでもキカイオーがムリだって書いてある。
ロゼッタであろうがなかろうが、普通にムリっぽい。
969:名称未設定
06/04/08 18:04:38 loI8ZucQ0
それはどうかな?CPU違うんだし、UB化した場合のIntel Mac上での挙動がどうだかわからないよ。
まあやっぱり、ソフト自体の出来もあるんだろうけど。
970:963
06/04/10 06:49:00 oqhreumi0
>>968
imac20 メモリ1G
キカイオー普通に遊べた ・゚・(>Д⊂ヽ・゚
971:963
06/04/10 06:52:05 oqhreumi0
>>970
訂正 メモリ1,5G
972:名称未設定
06/04/10 07:37:28 aKfMUTpV0
Intel iMac 2GHzでub5を動作確認。
・フリーズファイル選択画面のサムネイル
→おけ。
・Defrost state from...で作ったフリーズファイルのサムネイル
→おけ。
・QuickTime書き出しで作ったムービー
→最初、どうやって録画されるか分からなかった。でも、数分後に分かった。
動作はおけ。てか完璧。綺麗なAnimationで録画され、音もいいっす。
iBook G3 Dual USBは、Mac OS Xが稼動しとらんので、また今度。
てか、こんな遅いPPCマシンでテストできるかいな。
973:名称未設定
06/04/10 08:32:14 aKfMUTpV0
Snes9x ub5をIntel iMac 2GHz上で使って気付いたこと。
ググるなどして見付けたsmvファイルでゲームを再生すると、
どうもズレが生じるらしく、うまく再生できてない感じっす。
見た感じでは、本体のエミュレート速度よりも、
smvデータの読み速度の方が微妙に速いような。
最初の1分くらいは合ってるから安心して観ていると、
いきなり壁に向かって突進しはじめたり、その場でジャンプしつづけたり、
そのまま詰まってタイムオーバー(ゲームオーバー)になったりして、
あきらかにスピードが噛み合ってない様子。
974:名称未設定
06/04/10 08:42:37 umVczSVq0
ウニ版のFCE Ultra、コントローラつなぐとキーが入りっぱなしになって
困る。どう設定しても無理。Snesだと正常だけど。
ロゼッタでNestopia動かすとクイックデフロストがきかないし、
普通のデフロストもフリーズファイルを開けない。
ファミコンやるなってことか。
そもそもスーファミエミュより重いってどういうことだよ?
975:名称未設定
06/04/10 16:46:27 +CiRr9YS0
PSエミュでターボかけれるのないのね。
まぁCD読み込みだから当たり前か
976:名称未設定
06/04/10 17:35:14 DA+skHSw0
なんと!?
単に実装するか、整合性がとれるか、処理速度が足りるかの問題。
CDだろうがROMだろうが関係ない
977: ◆kbQL3XivRE
06/04/10 22:41:08 oMImfHpY0
>>972
( 0M0)つお礼にアルティメットメークアップで君をさらに美しくしてあげよう
録画中音がないのは仕様だ!
smvがずれるのはなんでだろ。プラットフォーム非依存な仕様なんすが…。
いまんとこ分かってるub5のバグ:手元では直ってます。
・10.3でポーズ画面が表示されなかったりフリーズ画面に入ると何事もなかったように終了する
・Core Image Filterダイアログで調整項目のないフィルタを選択するとダイアログが消滅することがある
ついでに
・とりあえずWin版を作り直そうという動きがある。
・次バージョンは今より重くなる。
978: ◆kbQL3XivRE
06/04/10 22:43:31 oMImfHpY0
>>974
FCEウルトラはよく知らんですが
エミュレーションの最小時間単位が全然ちがうからジャマイカ。
979:名称未設定
06/04/10 23:27:10 yqZf8vLF0
>>977
smvがずれるのは、微妙に挙動が違うんじゃないのかな?
たとえば片方がASMコアのWin版で作ったsmvなら当然Cコアのマック版じゃ正確に再生されないわけだし。
まぁ知らんけど。
980:名称未設定
06/04/10 23:38:55 H/J1YU8S0
>まぁ知らんけど。
なら余計なことはレスしないほうがいいんじゃね
981:名称未設定
06/04/11 00:20:22 jQwM/kcm0
>>970
そのWinでのMAME32+とやら、我々のMacMAMEと何が違うというんだ……。
982:名称未設定
06/04/11 02:41:09 +UOdT+zD0
>>977
トンボの中の人だったのか。
983:972
06/04/11 07:40:29 n9IN3pnR0
>>977,979
URLリンク(bisqwit.iki.fi)には以下の通り、
This kind of recording is not portable between emulators,
because different emulators have slightly different timings
(and the file formats differ too),
and the movies depend heavily on the timing.
それぞれのエミュレータによって・・・、と書かれてるね。
smvがプラットフォーム非依存とはいえど、
PCの性能の差とかそれなりに影響しそうだし、
やっぱり完全互換は難しいのかな。
(俺もいつか、C言語くらい使えるようになって、コーディングしてみたい)
984:名称未設定
06/04/11 16:42:45 mn5LvoTH0
QuickNES 意外と良好