Mac OS 用エミュレータ Ver.1.7 betaat MAC
Mac OS 用エミュレータ Ver.1.7 beta - 暇つぶし2ch2:名称未設定
05/02/28 11:29:21 Vjxv4WSQ
「過去ログ」

Ver.0.1 beta URLリンク(teri.2ch.net)
Ver.0.2 beta URLリンク(pc.2ch.net)
Ver.0.3 beta URLリンク(pc.2ch.net)
Ver.0.4 beta URLリンク(pc.2ch.net)
Ver.0.5 beta URLリンク(pc.2ch.net)
Ver.0.6 beta スレリンク(mac板)
Ver.0.7 beta スレリンク(mac板)
Ver.0.8 beta スレリンク(mac板)
Ver.0.9 beta スレリンク(mac板)
Ver.1.0 beta スレリンク(mac板)
Ver.1.1 beta スレリンク(mac板)
Ver.1.2 beta スレリンク(mac板)
Ver.1.3 beta スレリンク(mac板)
Ver.1.4 beta スレリンク(mac板)
Ver.1.5 beta スレリンク(mac板)
Ver.1.6 beta スレリンク(mac板)

3:名称未設定
05/02/28 11:30:35 Vjxv4WSQ
「ニュース、情報等 / 日本」

emu on PB1400 - 3
URLリンク(www.oldgames.net)
Mac de Famicom 2nd
URLリンク(ww1.tiki.ne.jp)
Nekocan@mac
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
Torakuro's Emulator for Macintosh (行方不明)
URLリンク(torakuro.virtualave.net)
エミュレタ文化会館 (掲示板)
URLリンク(www.big.or.jp)
エミュレタ文化会館 (CVGS BBS)
URLリンク(www.big.or.jp)
林檎上の疑似機械・リローデッド
URLリンク(p30.aaacafe.ne.jp)
初心者啓蒙ページ (更新停止)
URLリンク(www.geocities.com)

「ニュース、情報等 / 海外」

emulation.net
URLリンク(www.emulation.net)
Emuscene
URLリンク(www.emuscene.com)

「エミュレータの説明 / 日本」

MacMAME / emu on PB1400 - 3 > HowMAME
URLリンク(www.oldgames.net)
MacMESS / 初心者啓蒙ページ > MESS
URLリンク(www.geocities.com)

4:名称未設定
05/02/28 11:31:06 Vjxv4WSQ
「主なエミュレータ / 日本」括弧内は現在の OS 対応状況

MacFC / ファミリーコンピュータ (9/X)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
NekoLauncher FCEU / ファミリーコンピュータ (X)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
NESMac / ファミリーコンピュータ (9)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
SNES9X zones 氏版 / スーパーファミコン (9/X)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
こねこねSPC / スーパーファミコン音源ファイル再生プレーヤ (9)
URLリンク(members.tripod.com)
GBMac / ゲームボーイ (9)
URLリンク(hp.vector.co.jp)
FlareStorm /プレイステーション (X)
URLリンク(www.cronos.ne.jp)
NekoLauncher NeoPop-SDL / ネオジオ・ポケット (X)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
NekoLauncher Advance / マルチアーケードエミュレータ (X)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)

5:名称未設定
05/02/28 11:31:36 Vjxv4WSQ
「主なエミュレータ / 日本」括弧内は現在の OS 対応状況

Mac8001 / PC-8001 (9/X)
URLリンク(www.geocities.jp)
PC88EM / PC-8801 (9/X)
URLリンク(www.hi-ho.ne.jp)
NekoProject II / PC-9801 (9/X)
URLリンク(www.yui.ne.jp)
NekoProject IIx / PC-9801 (X)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
X1EMx (移植、改造) / X1 (X)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
freeM / MSX (9)
URLリンク(nemoto.tri6.net)
X68000 Emulator / X68000 (9/X)
URLリンク(www22.ocn.ne.jp)
PSFPlay / マルチ音源ファイル再生プレーヤ (X)
URLリンク(tmkk.hp.infoseek.co.jp)

6:名称未設定
05/02/28 11:32:36 Vjxv4WSQ
「主なエミュレータ / 海外」括弧内は現在の OS 対応状況

iNES / ファミリーコンピュータ (9)
URLリンク(emulation.net)
Nestopia / ファミリーコンピュータ (X)
URLリンク(www.bannister.org)
RockNES / ファミリーコンピュータ (X)
URLリンク(www.bannister.org)
xNES / ファミリーコンピュータ (9)
URLリンク(www.bannister.org)
SNES9X / スーパーファミコン (9/X)
URLリンク(emulation.net)
Mupen64 / NINTENDO 64 (X)
URLリンク(mupen64.emulation64.com)
sixtyforce / NINTENDO 64 (9/X)
URLリンク(www.sixtyforce.com)
Gcube / NINTENDO GAMECUBE
URLリンク(gcube.exemu.net)
Boycott / ゲームボーイ (カラー) (9/X)
URLリンク(www.bannister.org)
KiGB / ゲームボーイ (カラー) (X)
URLリンク(www.bannister.org)
VirtualGameboy / ゲームボーイ (カラー) (9)
URLリンク(www.emulation.net)
ViBE / バーチャルボーイ (X)
URLリンク(www.bannister.org)
BoycottAdvance / ゲームボーイアドバンス (X)
URLリンク(www.bannister.org)
VisualBoyAdvance / ゲームボーイアドバンス (X)
URLリンク(vboy.emuhq.com)

7:名称未設定
05/02/28 11:33:35 Vjxv4WSQ
「主なエミュレータ / 海外」括弧内は現在の OS 対応状況

MagicEngine (9 のみ CD-ROM 使用可) / PC エンジン (9/X)
URLリンク(www.magicengine.com)
TGEmu (CD-ROM 使用不可) / PC エンジン (X)
URLリンク(www.bannister.org)
SMS Plus / セガ マーク III、マスターシステム、ゲームギア (X)
URLリンク(www.bannister.org)
DGen (CD-ROM 使用不可) / メガドライブ (9)
URLリンク(www.bannister.org)
Genesis Plus (CD-ROM 使用不可) / メガドライブ (X)
URLリンク(www.bannister.org)
Generator (CD-ROM 使用不可) / メガドライブ (X)
URLリンク(www.bannister.org)
Yabause / セガサターン (X)
URLリンク(yabause.sourceforge.net)
Neopocott / ネオジオ・ポケット (X)
URLリンク(www.bannister.org)

8:名称未設定
05/02/28 11:34:13 Vjxv4WSQ
「主なエミュレータ / 海外」括弧内は現在の OS 対応状況

MacMAME / マルチアーケードエミュレータ (X)
URLリンク(www.macmame.org)
MacMAME (旧バージョン) / マルチアーケードエミュレータ (9/X)
URLリンク(www.macmame.org)
M1 / マルチアーケード音源ファイル再生プレーヤ (X)
URLリンク(www.bannister.org)
Modeler / セガ System 32、Model 1 (9/X)
URLリンク(www.bannister.org)
fMSX / MSX (X)
URLリンク(www.bannister.org)
Virtual PC / Windows (9/X)
URLリンク(www.microsoft.com)
MacMESS / マルチエミュレータ (9/X)
URLリンク(www.mess.org)
Audio Overload / マルチ音源ファイル再生プレーヤ (9/X)
URLリンク(www.bannister.org)

9:名称未設定
05/02/28 11:34:50 Vjxv4WSQ
「ユーティリティ / OS 8 & 9」

GameSprockets 1.7.5 / システム (インストールをお勧めします)
URLリンク(www.apple.co.jp)
CarbonLib 1.6 / システム (インストールをお勧めします)
URLリンク(www.apple.co.jp)
USB Overdrive / ゲームパッド設定
URLリンク(www.paranoia.jp)
Easy-GZ / ロム圧縮
URLリンク(www.komkon.org)
Easy-GZ / ロム圧縮 (公式が繋がらない場合)
URLリンク(www.versiontracker.com)
Easy-GZ / ロム圧縮 (公式が繋がらない場合)
URLリンク(allmacintosh.xs4all.nl)
EasyGame / ゲーム改造
URLリンク(soft3304.net)
るるの奇妙なホームページ / 日本語化
URLリンク(noel-ru-web.hp.infoseek.co.jp)

「ユーティリティ / OS X」

Emulator Enhancer / ゲームパッド設定、画面フィルター、ネットワーク機能追加など
(Bannister 製エミュレータを使用する場合、インストールをお勧めします)
URLリンク(www.bannister.org)
GamePad Companion / ゲームパッド設定
URLリンク(www.carvware.com)
USB Overdrive X / ゲームパッド設定
URLリンク(www.paranoia.jp)
るるの奇妙なホームページ / 日本語化
URLリンク(noel-ru-web.hp.infoseek.co.jp)
Nekocan@mac / MacMAME 日本語化
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)

10:名称未設定
05/02/28 11:35:24 Vjxv4WSQ
「ヘルプ」

・MacMAME / ハイスコアを記録する

下記のアドレスから「hiscore.dat」ファイルをダウンロードします。
ダウンロードしたファイルは ZIP ファイルだと思うので解凍します。
解凍してできた「hiscore.dat」ファイルを「MacMAME」フォルダの中にある
「Misc Support Files」フォルダに入れます。
これで「Scores」フォルダに記録されるようになります。
ただし、記録できないゲームもあります。
URLリンク(www.mame.net)
URLリンク(www.mameworld.net)

・MagicEngine / OS 9 で CD-ROM を使用する

OS 9.x 標準の Apple CD/DVD Driver を使用している場合
MagicEngine で CD-ROM を使用することができません。
使用したい場合は機能拡張フォルダにある同 Driver を バックアップして
OS 8.x 等に付属のバージョン 1.2.2 や 1.3.1 のものと入れ替えてください。
MagicEngine を使用しない時は元の Driver に戻しておくこともお忘れなく。

・エミュレータの旧バージョンが欲しい

Emuscene
URLリンク(www.emuscene.com)
MacMAME
URLリンク(www.macmame.org)

11:名称未設定
05/02/28 11:39:23 Vjxv4WSQ
「関連スレッド」

★ジョイスティック/パッド/コントローラスレッド3
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スレリンク(jobs板)

12:名称未設定
05/02/28 11:40:49 Vjxv4WSQ
「関連リンク」

controller for mac / ゲームパッド解説
URLリンク(www012.upp.so-net.ne.jp)
OH MY GOD! THEY REALLY KILLED KENNY! / MAME CHEAT 解説等
URLリンク(members.tripod.com)
SFC DB / スーパーファミコン・データベース
URLリンク(ookuniriu.hp.infoseek.co.jp)
国内最大級 ゲーム裏技データベース / 裏技データベース
URLリンク(weapon.org)
いかまにあ / 裏技データベース
URLリンク(www.hpmix.com)
こうくんのPlayStation裏技情報 / プレイステーション裏技データベース
URLリンク(www.urban.ne.jp)

13:1
05/02/28 11:43:15 Vjxv4WSQ
ちょい、今 Mac 無いので Win から。
変なとこあったらごめんね。
おわり。

14:1
05/02/28 11:51:50 Vjxv4WSQ
あぁ、大事なの抜けてるなぁ。
↓プレイステーション・エミュ

PCSX / プレイステーション (X)
URLリンク(pcsx.gpost.dk)

15:名称未設定
05/02/28 11:54:17 MuFxpPwc
otsu

16:名称未設定
05/02/28 13:30:22 esqKO9os
乙であります

17:名称未設定
05/02/28 14:25:56 na1lVTIF
>>1
が見えない

18:名称未設定
05/02/28 15:36:01 jhmolw4R
>>17
が見えない

19:名称未設定
05/02/28 16:52:40 TivcvPZk
自分が見えない

20:名称未設定
05/02/28 16:54:42 6Mu8qV02
あなただけしか見えない

21:名称未設定
05/02/28 17:06:55 esqKO9os
明日が見えない。。。。。

22:名称未設定
05/02/28 17:14:04 2HKm2Dxb
泪で明日が見えない

23:名称未設定
05/02/28 17:34:39 Sd9Vdkap
おすぎです。
初めて起動したとき、ディスプレイが涙で見えなくなりました。
MAME、絶対お勧めです。

24:名称未設定
05/02/28 18:52:15 r2UHVKq2
>>1
(*^ー゚)b グッジョブ!!

25:名称未設定
05/02/28 19:59:52 cpQuSPGH
>>1おすぎ

26:名称未設定
05/02/28 20:14:23 qlIvZ2Ca
MacOS8.6で動くSNES9xはどこから入手できますでしょうか?

27:名称未設定
05/02/28 20:29:09 cznORCC3
>>26
>>4のZONESさんのは?
>>9のCarbonLib 1.6入れたら動くんじゃない?

CarbonLibは機能拡張にあるから
インストールする前にバージョン見とこうね。

28:名称未設定
05/02/28 20:29:59 cznORCC3
>>26
SNES9Xは9用のね。

29:名称未設定
05/02/28 20:32:45 H+wuoJuP
>>26
ここの1.3.9あたりじゃないか
URLリンク(emulation.victoly.com)
(www.emulation.net)

CarbonLib もちゃんと装備しる
URLリンク(www.apple.com)

古いOS使うなら少しは自助努力も必要だよ

30:26
05/02/28 21:23:57 qlIvZ2Ca
>>27
CarbonLib、Gamesprocket共に最新です。

>>29
ダウンロード先、リンク切れていますが・・・

31:26
05/02/28 21:49:56 qlIvZ2Ca
1.3.9bを下記サイトからダウンロードしました。
URLリンク(allmacintosh.xs4all.nl)

問題なく動作いたしましたので、ご報告申し上げます。
どうやら公式?サイトの方はリンクが切れているようです。

皆様お騒がせいたしました。

32:zones ◆kbQL3XivRE
05/02/28 22:38:17 HLEYs5zD
ところで9用って言い切ってるわけですが
実際OSバージョンいくつまで動作可能かなのかは全く調べてないわけです。
X用は確実に10.2以上が必要だけど。

33:名称未設定
05/03/01 03:53:19 RI91jGYS
PCSXマダー?チンチン
いくつかプレイしたけど音声の不具合が多いね。

34:名称未設定
05/03/03 11:15:29 wcBzN7lC
MacMAME 0.92u2000ビルドしてみましたが、
板見る限りチートが使えないみたいですね。

35:名称未設定
05/03/04 20:02:50 /C2Mzro8
フレアストーム2開発再開age

36:名称未設定
05/03/04 20:15:23 jWTjlIRW
>>35
おぉ、まじか?ページみてくるか...

37:36
05/03/04 20:17:49 jWTjlIRW
あっさりと再開したなぁw
ま、オリジナル作者が日本人でマック版で今も開発されてるのって無いから
がむばむて欲しいね。

38:名称未設定
05/03/04 21:34:21 zzC7n2mE
ずっと前に使ってたCVGSを久しぶりに起動してみたら、
「CDドライバにCVGSの必要とする機能がありません」とか言われてしまいました。

URLリンク(homepage2.nifty.com)
ここにあったApple CD/DVD Driver J1-1.3.1用を
システムフォルダ>機能拡張>Apple CD/DVD Driverにあててみようとしたものの、
アップデート用のファイル指定が間違っているとか言われました。
昔使えてたCVGSが使えなくなっててショックです。
調べてここまでしかわかりませんでした。
なんとかなる方法があれば教えてください。

39:名称未設定
05/03/04 22:32:01 hFeJ3iJ7
(´-`).。oO(何故CVGSスレを使用しないんだろう?・・・)

40:名称未設定
05/03/05 09:35:17 CjbUFSdZ
夕闇通り探検隊が安定して動いてくれるエミュなのでFlareStorm2期待。音声まともになったら神。

41:名称未設定
05/03/05 18:52:04 GHq25WjR
このままいくと、MAMEは1.00になるのか、それとも0.100になるのか、
どっちなんだろう?

42:名称未設定
05/03/06 00:06:32 kY3nFmJy
どっちでもいいけどGUIをなんとかして欲しい。今のはどれも使いにく過ぎる

43:名称未設定
05/03/06 15:18:05 VYgxbYa9
すいません、ちょっと教えていただきたいのですが、
MacMAME(0.77ua)使用中、
いつのまにかTabキーの入力ができなくなってしまいました。
どうしたらいいのでしょう?

OSX10.3.7 iBook メモリ768MB

44:名称未設定
05/03/06 17:13:00 beH2voNu
初期設定(Config, NVRAM, .plist)捨てて再起動

45:名称未設定
05/03/06 17:18:36 Fvc/+IEU
advanceMAMEで同じ症状になった時は設定ファイルの一行(ゲーム毎のパッド設定が記述している間に不意に書かれてる設定だった)消したらもとに戻ったけどなぁ。

46:名称未設定
05/03/06 20:59:11 sdUCSYKQ
KiGBに対応したステータスエディタをご存じの方、いらしたら教えていただけませんか?
HyperStatusEditorは良いソフトだった…

47:名称未設定
05/03/06 22:29:26 Nrj6YRmr
もうMAME 0.94が出たのか…
いよいよMacでもギャラクシーフォースやパワードリフトが動くのかな

48: ◆kbQL3XivRE
05/03/06 23:03:18 PTnvd9dm
UIを内部的に書き換えたのでテスト エミュレーション自体とは全く関係ないです。
特に10.2の方居られましたら動作報告よろしくお願いします。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

49:名称未設定
05/03/06 23:24:34 YYuDaU8x
>>48
大塚の「あ! あれたべよ」

50:43
05/03/07 01:26:34 7uqhi0kF
>>44 >>44
Config入れ替えてみたら直りました!
ありがとうございます。

51:43
05/03/07 01:29:08 7uqhi0kF
>>44 >>45
でした。スマソ。

52:名称未設定
05/03/07 08:20:35 NbPd5Ap5
genesis plusでメガCDや32xを起動させる事はできないんでしょうか?

53:名称未設定
05/03/07 12:37:41 JT+u4rUO
>>52
まだ、(っつうか、今後対応すんのかわかんないけど)
どっちも対応してないよ。
Mac のみでやりたかったら

54:53
05/03/07 12:38:22 JT+u4rUO
>>53
VPC導入しないといけない。

55:名称未設定
05/03/07 13:27:50 Y8yEEDcH
KegaだかDegaだかGensだか何だか知らないが
バーチャレーシングデラックスさえ動けばそれでいい

56:52
05/03/07 19:21:40 bMDF4IE8
>>53
orzアリガトウ

57:名称未設定
05/03/07 21:33:41 GhJw2o9O
テンプレ見たんですけどMacでPS2用エミュレーターはないんですね…

58:名称未設定
05/03/08 00:02:32 HCAX10m0
>>57
かなり前 (文化がまだ生きてたころ) に偽が出てたね。
Winでもまだないっしょ。

59:名称未設定
05/03/08 00:22:26 dM7+6GiF
一応あるけど
1fpsくらいでしか動かないとかどっかで見た

60:名称未設定
05/03/08 21:16:31 BncJUE0y
初めまして、今OsX用のIPS Patcherを探しているのですが
存在するのでしょうか?
やはり要VPC導入でしょうか?

61:名称未設定
05/03/08 21:18:59 AGbhOZp7
>>60
IPS Patcherってなんすか?

62:名称未設定
05/03/08 21:23:57 Ltic6DHX
>>60
URLリンク(software.emuscene.com)

>>61
ROMの改変用パッチ(を適用するアプリ)

63:61
05/03/08 21:44:59 eOxMNMDC
>>62
聞いてもいまいちピンとこないけど
サンクス

64:名称未設定
05/03/09 00:01:54 BncJUE0y
>>61
URLリンク(homepage1.nifty.com)
こんなゲームが遊べたりしまつ

>>62
おぉ!迅速なお返事真にありがとうございます。
これで新たなロマサガ3楽しめます!
マジで感謝

65:名称未設定
05/03/09 00:22:06 U4UHeqa1
>>64
>新たなロマサガ3
詳しく!

66:64
05/03/09 00:40:40 6vO5O1LH
>>65
スレリンク(gsaloon板)l50
このスレで開発されてる過激版戦闘パッチでつ
早速遊んでますが、楽し杉であります

67:名称未設定
05/03/09 00:45:07 U4UHeqa1
>>66
ありがとう

68: ◆kbQL3XivRE
05/03/09 00:52:25 KNLZ31nX
(;0M0) 。o O(IPSパッチ当て機能の立場は…)

69:61
05/03/09 00:57:20 7RB1dz8P
>>64
へぇ、こんなんあるんだね

70:61
05/03/09 01:00:12 7RB1dz8P
>>68
もしかして、付いてるの ? (w
こら~w >>60

71:64
05/03/09 01:09:30 6vO5O1LH
言い訳のしようも無いっす
吊ってきまつ_| ̄|○

72:名称未設定
05/03/09 11:11:16 bCrRabNa
SNES9Xについて質問です。

Macを乗り換えようとしてるのですが、
その際、セーブデータは引き継げないでしょうか?
よろしくお願いいたします。

73:名称未設定
05/03/09 11:16:35 XLHHbRgh
.srmを引き継げばいいだけの話では?
emu使っててそれも知らんとは思わなんだ。。。

74:名称未設定
05/03/09 11:29:00 b5VuDcyC
ソフト改造なんてツマンネェ

75:名称未設定
05/03/09 12:12:30 Z1khf+PR
>>72
SNES9XのセーブデータはMACアドレスで暗号化されているので
他のマシンでは、一切動作しません。
あきらめましょう。

76:名称未設定
05/03/09 13:19:27 nbGVV7MZ
>>72
今のMacからMacなら
>>73 が書いてる通りだね。


77:76
05/03/09 13:19:51 nbGVV7MZ
>>72


78:76
05/03/09 13:21:18 nbGVV7MZ
くそこのブラうぜー。>>Winの
何度もすまん。勝手に投稿ってんじゃねーよ。

>>72
で、

79:76
05/03/09 13:23:12 nbGVV7MZ
何だこれ。殺すぞ >>MS

>>72
で、Winへ持って行って使えるかはわかんない。
mini が来れば試せるんだけどねぇ。

80:名称未設定
05/03/09 13:34:15 bCrRabNa
>>73
あ、そうなんだ。知らんかったです。ごめん。

ただ、srmがあるやつとないやつがあるんですよ。
それって、なにか法則性とかありますか?
ロムファイルと同じ場所に生成されるんですよね?

なんか俺、とんちんかんなこと書いてる気がしてきたけど・・・。

>>76
何度もTHX。MacからMacです。OSもPantherからPantherとなる予定。

81:名称未設定
05/03/09 13:36:52 bCrRabNa
>>80の続き(書き忘れ)。
ちゃんと書いとかなきゃわからないよね。
srmがないやつというのは、何度か遊んだことのあるゲームについて、です。
それを起動すれば、数種類のセーブデータは保存してある。
でも、ロム本体(?)しかありません。それを移してもダメですよね?

82:76
05/03/09 13:48:58 nbGVV7MZ
>>81
SNES9Xとかエミュは基本的にロムの名前で
セーブデータ作るから
Finder でコマンド+F 押して「.srm」で検索してみよう。

もしかしたら、SNES9X と同じフォルダに入ってるかもしれない。

因みにロムを移しても意味ないですよん。

83:名称未設定
05/03/09 14:09:19 XLHHbRgh
snes9xなら、設定でセーブデータの保存場所を一括で決めてるはず。

snes9xのあるフォルダにしてる場合はSRAMs
ROMイメージのあるフォルダにしてる場合はROM本体と同フォルダ内
もしくはApplication Supportフォルダ内にしている場合もある。

とりあえず、>>76さんが言ってるようにロム名でFinder検索すれば
smcとsrmが出てくると思うんだけど。

84:名称未設定
05/03/09 15:44:09 AqZpWx8Q
どっかに旧バージョンの本体保管してるサイトって無かったっけ?
rocknesの古いのを探してるんだけど

85:名称未設定
05/03/09 15:59:34 bCrRabNa
>>82-83
これか! ありました!

てか、Preferencesに「Save Data in」って項目があるやん・・・。
すごい注意力不足だった。なんか恥ずかしいわ。すんませんした。

srmってのがセーブデータというのは、今回初めて知りました。
いろいろ勉強になったよ。ありがとう!

86:名称未設定
05/03/09 16:05:22 rJjFNPd/
>>84
2.4.0 なら >>10

Emuscene
URLリンク(www.emuscene.com)

からダウンできるよ。
もしかしたら他のバージョンも出来るかもしれない。

87:名称未設定
05/03/09 16:46:44 XLHHbRgh
MacMAME 0.94u1キター
今ビルド中です

88:名称未設定
05/03/09 17:03:57 AqZpWx8Q
>>86
うお、見落としてたスマソ

89:名称未設定
05/03/09 18:23:54 eFiF2hZ1
初心者の俺に優しく教えてくれお^^
OS10.3.8でロマサガ3やるにはSNES9Xだけでいいのかお^^?

90:名称未設定
05/03/09 18:58:48 JA7kRMgC
>>89
あとR@M、以上

91:名称未設定
05/03/09 19:00:56 eFiF2hZ1
>>90
サンクスコ^^

92:名称未設定
05/03/09 20:02:05 7pSyrye/
>>91
ちゃんと吸い出せよ。
ロマサガ3ならソフマップで新品100円で売ってるぞw

93: ◆kbQL3XivRE
05/03/09 20:53:47 IMEV1+P/
( 0M0)ヘルプでsrmを検索するんだ>>76
SRAMはカートリッジの中に入っている電池でバックアップされてるRAM
.srmはそれのイメージファイルに過ぎないので万国共通
.srmが生成されないゲームはもともとカートリッジの中にSRAMが入っていない

94:名称未設定
05/03/09 22:21:17 dOrmZaA7
スターフォックス2ってMacじゃ遊べないの?

95:名称未設定
05/03/09 22:35:33 6CpLOOt/
>>94
スターフォックス2など存在しない

96:名称未設定
05/03/10 00:38:10 62UF86PH
>>95
リーク品でβ版が

97:名称未設定
05/03/10 01:45:10 KW/Gxucn
ここで聞くのはスレ違いになるかもだけど、
上の方に出てたロマサガ3のIPSパッチが上手くいかない。

SNES9X(1.43 v65) のIPSパッチ当ては反応なしで、UIPS も IPSPatcher 2.0 もダメだった。
IPS は 1.1用で R@M も V1.1。誰か Mac で成功した人いる?

98:名称未設定
05/03/10 01:53:06 MOm7Q306
>>97
ノシ
漏れ、成功してまつ。
クグった通り
パッチ名.ips→R@M名コピ..ips
にすれば動きますた。
只、これだと複数のパッチを同時に当てられないので、正解を検索中でつ。

ってココで答えて良かったのかな?

99:98
05/03/10 02:07:37 MOm7Q306
あ、R@M名コピ..ips→R@M名コピ.ips

100:名称未設定
05/03/10 02:22:15 ESxcKG6e
個人的にだけど、9用のIPS Patcher(1.0.5)がいちばん確実な気が。
Xだけどクラシック環境で使ってまつ、他ダメだったら試してみても。

URLリンク(www.csua.berkeley.edu)

101:97
05/03/10 02:24:45 KW/Gxucn
>98,99
有難う、お陰で出来たよ。

複数のパッチに関しては、SNES9X の機能ではなく
サードパーティの IPS パッチャーを使って1つ1つ当てていけ問題なかったよ。

102:97,101
05/03/10 02:26:44 KW/Gxucn
脱字があるけど気にしない。

>100
俺の場合は>62の UIPS を使って成功しました。

103:98
05/03/10 10:09:10 MOm7Q306
>>101
厨っぽくてすまんが、手順を教えて欲しい。
適用後、どんな名前で保存してる?

104:名称未設定
05/03/10 10:26:27 ESxcKG6e
語尾に.smcさえついてれば、rom名なんて何でも良いと思うが。

105:名称未設定
05/03/10 10:31:56 /YpV2FMD
>>103
文字数制限越えなければ何でも大丈夫だよ。
r_saga3b.smcとか。ロマサガ3改.smcとか。

106:名称未設定
05/03/10 11:49:05 MOm7Q306
あ、書き方悪くてスマン
同時適用の方法、ね。
ipsの方。
全てR@M名コピ.ips
というわけにいかんし

107:名称未設定
05/03/10 11:52:19 ESxcKG6e
ひとつずつ順に当てていけばって言ってるじゃん。
順番があるとは思うけど、read me辺りに書いてるだろうし
emuの適応機能でいけるかまでは知らんがな。

108:名称未設定
05/03/10 11:53:25 ESxcKG6e
というか、Patcher使う場合に限ればだけど
ips名なんて別に何でも良いと思うが。当てた後は用済みだし。

109:名称未設定
05/03/10 13:17:23 MOm7Q306
キャラ変更1を当てた後、次2を当てたら、1の適用結果が消えるのデス。
使い方間違ってるのかな?


110:名称未設定
05/03/10 13:18:20 r1QOhyXU
>>108
自分だけ逝くのね
私はあなたの肉便器じゃないわよっ

111:名称未設定
05/03/10 14:43:51 15HtTfub
MacOS用っていうかMacのエミュレータが遂に出たよ。
何時ぞや物議を醸したCherryOS

URLリンク(www.mxsinc.com)

今デモ版入れてみた。
起動せずに落ちた。ハゲワラ

112:名称未設定
05/03/10 15:06:27 tY7Ox5dE
>>111
PearPC あるのに必要なのかねぇ・・・

113:名称未設定
05/03/10 15:21:48 1Ctc0Q+K
PSFPlayの更新はまだなのでしょうか

114:1
05/03/10 15:57:57 AoNkTY/8
あ、作者さんスマヌ・・・

PSF/SPC player / プレイステーション、スーパーファミコン音源ファイル再生プレーヤ (X)
URLリンク(tmkk.hp.infoseek.co.jp)

115:1
05/03/10 15:58:39 AoNkTY/8
あるじゃねーか...orz

116:名称未設定
05/03/10 16:00:08 05okto/J
きみおもしろいな(´・ω・`)

117:名称未設定
05/03/10 17:06:19 J6r9rlf4
質問ノシ
しっぽ団で心の部屋ってのがあって
実機だと「じっと動かないと出てくるキャラに話しかける」なんだけど

エミュだと5分たっても10分放置してもそのキャラが出て来ません
コレって何か時間を感知する肝心なトコが機能してないってコト?

ガイシュツならもうしわけですが知ってる人いたら教えて下さい
OS9.2.2/Boycott Advance v0.2.7 E&Jな環境です

118:名称未設定
05/03/10 17:19:58 P+0VFwXV
>>117
答えになってないけど
エミュは完全じゃないからねぇ・・・

miniはよせいやー

119:名称未設定
05/03/10 18:14:34 DlGRvUp0
>>117
GBエミュは、VisualGameAdvanceのほうがいい気がするよ。
Boycottのほうが断然軽いんだけど、VGAでないと動かないのが結構ある。
例えば前スレでゼルダのふしぎのぼうしがBoycottで動作がおかしいって
いってた人いたけど、VGAなら動く。

>>118
ファミコンミニ?どこかにVGAで動くようにするIPSパッチがあったような気がする。

120:118
05/03/10 18:28:31 t76Mfeap
>>119
いや、Mac mini (w
あ、でもパッチでミニの動かないの動かせるんだ...

121:101
05/03/10 21:38:09 fOV/g43N
>103 Read Me風に
1.新しいフォルダを作り、そこに必要なファイルのコピーを用意する
2.使用したいipsの名前を対応したsmcの名前と揃える(xxxx.smc と xxxx.ips)
3.UIPS>62などを使用してパッチを当てる。
4.使用済みのipsを捨て、他にまだ使用したいipsがあるなら「2.」へ戻る。

適用後のファイルネームは、また新たなipsが配布される可能性がある場合を考え、アルファベットが好ましい。
例: roma3 kageki(v1.14).smc

要するに>107,108

>109は UIPS とか使ってる?

122: ◆kbQL3XivRE
05/03/10 22:13:22 zuLrTNwC
( 0M0)補足しときます
・Snes9xのIPSパッチ機能を使う時はパッチとROMイメージを拡張子以外同じ名前にする
・↑には複数のパッチを読む機能はない
・スーファミのROMイメージの拡張子は通例マジコンのそれにしておく
・(マジコンの)ヘッダ付きのイメージを前提としたIPSパッチを
  ヘッダのないイメージに適応するとこける
  その逆もまた然り そういう場合はヘッダを削るなりパッチにオフセットをかけるなり

123:名称未設定
05/03/11 13:20:51 vojgF6KK
>>111
PearPCにフロントエンドって無いよね?
簡素に使えるPearPC用フロントエンドしては十分に存在価値あると思うが

ホントにGPL無視して出るとは思ってなかったがw
50�ウ出す馬鹿が果たして何人居るんだろうなぁ。

124:名称未設定
05/03/11 13:27:54 XghoL2L3
MacOS9エミュの方がXエミュなんかよりずっと意味があるのに。

125:名称未設定
05/03/11 14:13:32 KTdhLa21
デーテーピー関連のかたがたに朗報になるな。

126:名称未設定
05/03/12 13:08:51 D69XIp92
GBAのFFTAがVBAでもBoycottでもセーブできません
Boycottにいたっては最初の雪合戦で画面が青空に向かって飛んで動きません
何か解決策はありますか?

すいません、文が「できません!!!」スレっぽくなってしまいましたが
よろしくお願いします。

127:名称未設定
05/03/12 13:53:42 gVQBhcYZ
>>126
Boycottは最新版使っても出来ないね
VBAは1.4の頃は、文字とか乱れちゃってどうにもならなかったけど、
最新版(1.7)では、うちの環境下、セーブもフリーズも両方OK

128:名称未設定
05/03/12 21:58:28 D69XIp92
>>127
レスありがとうございます
つー事はうちの環境がおかしいんですね
12inchPB1.5 panther10.3.8
VGAは1.7なんですけど
フリーズはできるようなのでそれでいきます。
ありがとうございました。

129:名称未設定
05/03/14 14:45:56 kv0xeqjG
>>117
半年くらい前にシッポ団クリアできたよ。100%で。
エミュはVisualBoyAdvance使用

130:名称未設定
05/03/15 13:47:52 vts0OCPM
エミュー

131:名称未設定
05/03/15 23:17:14 J04Jnkh9
KIGBってたまにセーブデータ壊れるのな(;;´Д`)
いいとこまで行ってたWizardry外伝のセーブデータが初期化されててショック。

132: ◆kbQL3XivRE
05/03/17 00:45:07 7m8OxAmf
( 0M0)<このスレの速さならバリアは張れないなあ!皆様動作テストおながいします
URLリンク(www.geocities.co.jp)

追加項目:
ゲームウインドウのリサイズ、ベンチマークテスト、OpenGLの速度に影響する設定項目
テスト内容:
描画がおかしくならないか、OpenGL最速セッティング

詳しくは添付のドキュメントをお読みください。
今欲しいんだよね…m9(0M0)君の力が

133:名称未設定
05/03/17 01:02:56 X5euMzZF
>>132
起動すらしないんですが・・・
G4 Cube、OS、ソフトウェアアップデートは最新です。
1.43は普通に動くんですけど・・・何が原因なのでしょうか。

134:名称未設定
05/03/17 01:15:14 hN/Zy11X
>>132
うちは起動はしますが、画面の描画がなされません。ブラックアウトのままです。
しかしクリックなどで止めると描画されます。動かすと再びブラックアウトです。
曲は鳴ります。
Option+Preferencesでの「Benchmark Test」をオンにすると、曲のテンポが早くなります。
音程は変わりません。85.0でした(グラディウス3にて)。
QS1GHzデュアル、10.3.8です。

135:134
05/03/17 01:18:24 hN/Zy11X
>>132
あ、85.0ってのは、Benchmark Testをオンにして
クリックなどで止めた瞬間に出てくるフレームレートですダディャーナザン!!
カニは美味かったでしょうか。

136: ◆kbQL3XivRE
05/03/17 01:43:51 7m8OxAmf
>>133 (;0M0)アレェ!? アプリが起動すらしないって事ですか?
それともゲームを起動しようとして落ちるとか…
>> 134 とりあえずベンチマークのダイアログの下の方の
ポップアップを「cached」以外に、AGP何たらをオフにしてみてください。
カニよりアカネタカが好きです。

あとGPUをかいてくだされ ATIとかNVidiaとか

137:名称未設定
05/03/17 02:11:23 incQzhl2
>>136
133氏とは違いますが、アプリが起動すらしません。

10.3.8
G4 450DP
RADE8500

138: ◆kbQL3XivRE
05/03/17 02:27:41 7m8OxAmf
>>137
クラッシュしている場合クラッシュログを
単に勝手に終了しているようなら、コンソール.appを開きながらSnes9xを起動してみて
Snes9x for Mac OS X 1.43 (trunk)以降表示される内容をお願いしやす

139:137
05/03/17 02:42:11 incQzhl2
>>138
クラッシュログの方は見当たらなかったので
コンソールログの方はこんな感じです。

OS: 1038 QuickTime: 6528000 HIToolbox: 135

texture alignment: 0, 0
Quit. cheatfinder 02 err: 0

140:134
05/03/17 02:47:34 hN/Zy11X
>>136
Client Stroage
AGP Texturing
の二つをOffにしたら描画されましたよダディャーナザン!!
ベンチマークテストは85.0でした(同じくグラディウス3にて)。
ビデオカードはNVidiaのGeForce4 MXです。買った当時のまんまです。
イブキよりギャレンの方が強そうだと現時点では思っています。

141:名称未設定
05/03/17 04:27:24 DPV3SBB9
137氏と同じで起動しません。

10.3.8
G5 1.8 Single
Radeon9800Pro

cosole.log
OS: 1038 QuickTime: 6528000 HIToolbox: 135
texture alignment: 0, 0
Quit. cheatfinder 02 err: 0

142:名称未設定
05/03/17 07:53:07 j55ok17P
千年家族
時計内蔵だから動かないのか

143:名称未設定
05/03/17 08:00:30 QtfDyG5K
133です。Consoleログは以下の通りです。
他の皆さんと同じみたいですね。
ちなみにビデオカードはRadeonで、
CPUはG4 800Mhzにアップグレードしてます。

Snes9x for Mac OS X 1.43 (trunk)

OS: 1038 QuickTime: 6528000 HIToolbox: 135

texture alignment: 0, 0
Quit. cheatfinder 02 err: 0

144: ◆kbQL3XivRE
05/03/17 08:44:50 7m8OxAmf
うほっGL全然関係なくて
フォントにLucida Sans Typewriterてのを指定してたからっぽいです
帰ってきたらなおしてうpし直します
>>140 AGPTextureingオンオフ と CachedShardの組み合わせのどれが
うまく動いてかつ一番早いですかね

145:名称未設定
05/03/17 16:06:22 +jRIWUn3
m9(^Д^)呼んだ?

146: ◆kbQL3XivRE
05/03/17 23:33:34 7m8OxAmf
( 0M0)威吹鬼とはいつか決着を付けねばと思っている…そこでテスト修正版だ。
URLリンク(www.geocities.co.jp)
これで起動時に勝手に終了ってのは直ったはずです。
あと昨日までの隠しオプションの設定はクリアされます。
test2を起動してみてまだ画面が真っ暗の方は、
隠しオプションの設定をいじってみて、結果の報告をお願いいたします。

147:名称未設定
05/03/18 00:01:36 WFxdhaon
とうとう家のMac G4 1.42dualで(MacMAME094u1使用)、
バーチャ1とギャラクシーフォースIIが、なんとか遊べるレベルになって
嬉しい。

148:名称未設定
05/03/18 00:28:18 WFxdhaon
あと、ターボアウトラン遊べるのと、プロギアと・・
地味にドラゴンセイバーの2面の溶岩のバグが直ってて嬉しかった。

149:名称未設定
05/03/19 02:11:53 Ook5pEF7
昔はギャラクシーフォースやサンダーブレードが
WinのFinal Burnで動くのを指くわえて見てたよなあ。
MAME対応までの道は長かった。

150:140
05/03/19 03:20:53 Prkt77lN
>>146
AGPTextureingオンオフとCached・Shardの組み合わせ
これをちょこっとテストしてみましたよダディャーナザーン!!
今度のはClient Stroage・AGP Texturingオンのままでも描画されました。
で、AGPTextureingオンオフの差ですが、正直言って差はよく分かりませんでした。
ベンチマークテストの数値がさほど変わらなかったためです。
ただ数値自体は約300~360程度と非常に高速でした。(グラディウス3にて)
聖剣3のデモでも約115~130と高速化が実感できました。
Cached・ShardはCachedの方が少々高速でした。
G3-X、ゾルダ、ギャレン、イブキによるガンファイトライダーズのバトルロイヤルが
見てみたいですよダディャーナザン。

151:名称未設定
05/03/19 03:35:49 UJeHyZ7s
VRってまだ動かないの?

152:名称未設定
05/03/19 20:51:20 VRDcltLC
Snes9Xで複数のIPSパッチを当てられるようにしてください
スーマーマリオ.smc
スーパーマリオ.000.ips↓こっちから当てていく
スーパーマリオ.001.ips↓
スーパーマリオ.002.ips↓
こんな感じで
無理ですか?

153:名称未設定
05/03/19 23:55:32 a+iXXH17
普通にパッチ充てたイメージを作った方が早くない?

154:名称未設定
05/03/20 01:29:09 sDgENxEL
152じゃないけど、多分それTOかスパロボかロマサガ3のでしょ?

頻繁に複数のパッチのアップグレードがあるから
>152の機能があると便利だけど、
あまりにも対象が狭い機能なんじゃなかろうか。

155:名称未設定
05/03/20 02:19:11 kzS7DW0G
ま、言ったもん勝ちだ
zones様に全てはお任せ故

156:名称未設定
05/03/20 20:43:37 Dvwrxuj2
パッチ充て作業ってそもそもエミュがやる必要あるの?

157:名称未設定
05/03/20 21:01:45 Q7Ji2EZE
KiGBと言うか、Bannister系のエミュで音量調節が出来ないのは仕様なん?

158:名称未設定
05/03/20 21:10:21 O1JoWK6V
>>152の機能可能なら取り入れて欲しいな
たしかに需要は少ないだろうが、あるにこした事は無いと思うので

159:名称未設定
05/03/20 21:12:51 kQxbEBz/
>>157
Skypeしながらゲームでもするのか?

160:名称未設定
05/03/20 23:08:27 4wPD0c/M
>155 言ったもん勝ち
ならば、ColorSyncを使ってNTSCのカラーにマッチングする機能キボンヌといってみる。
Macのガンマって1.8だから結構実機と印象違う感じがするので。

あったら面白い機能だと思いません?

161: ◆kbQL3XivRE
05/03/21 00:47:35 COnYtvsL
>>150 毎度どもです。なるべく速い設定にしとけば普段もフレーム落ちしにくいです。
GPUによってはSharedの方が速かったりするみたいなんで皆さんもいろいろ試してみてください。
まだデフォルトで真っ暗になる場合はご報告ください。
( 0M0)銃こそ男の華だからな 威吹鬼は俺の教えの通りによく戦っているようだな
あとどうしても変な短いの横線が出てきてちらついて困る、って場合は
描画がは遅くなりますがClient Strageを切れば直ります。
なんで変な線が出るのかはよくわからんです。

162: ◆kbQL3XivRE
05/03/21 00:56:52 COnYtvsL
>>152 個別対応でよろ
URLリンク(www.geocities.co.jp)
( 0M0)1.43のソースコードのmemmap.cppと入れ替えてビルドするんだ!動作未確認だが
>> 156 ないと思います
>> 160 無理


163:名称未設定
05/03/21 01:02:13 fWJScAqG
>>162
乙。
けどいっその事仕様にしてしまえばいいのに。
まぁ、不都合があるのかもしれないのでなんともいえませんが。

164:名称未設定
05/03/21 02:13:44 XY65AOFY
ほんまzonesさんの優しさは五臓六腑に響き渡るでぇ…

165:名称未設定
05/03/21 10:16:31 3Hwyapo8
>>162
神乙!

166:名称未設定
05/03/21 10:25:43 R7X+31ZX
レイフォース動かすにはどの程度のスペックが必要だい?

167:名称未設定
05/03/21 22:13:15 r2bXKsMQ
OS9用の今んとこ最高のSNESエミュってどれよ。
俺はSnes9x 1.43 使ってるんだが、日本語リソース無いのがちと痛い。
ウィンドウ表示出来るやつってOS9じゃ無いのかな。

168:名称未設定
05/03/22 00:42:03 zlbHTqY1
>>167
旧Mac板で聞いたほうがいいんじゃない?

169:名称未設定
05/03/22 01:07:39 tKKCYHcW
>>168
URLリンク(www.media-k.co.jp)

なんかもう説明しなきゃいけないような状況になってることがいやだ

170:名称未設定
05/03/22 05:11:45 oNj69Rdl
MacMAMEの新しいので、いつの間にやら
メタルスラッグ4や、KOF2001が遊べるようになってて素敵!
セガのストライクファイターや、パワードリフトも素敵!
久しぶりに夢中で遊んでしまった。
次は、グラディウス4動くようにならんかな~ROM用意して
待ってるんだけど。


171:名称未設定
05/03/22 13:34:02 izgth6Bh
パワードリフトとかiBookG4/800だと2fpsぐらいしか出なくてしょんぼり

172:名称未設定
05/03/22 22:14:19 Uatk0Aby
いづはたねこ氏のHPがついに消滅した模様。
昔はよくお世話になったもんでした。
いつかは復活してくれることを願っていたんですがねえ…。

173:名称未設定
05/03/22 22:15:29 IFCMT1D6
「いづたはねこ」な。

174:170
05/03/22 22:18:59 oNj69Rdl
>>171
まじ!?
俺1.42GHzだけど、パワドリ60fpsでてる。
ただ、アフターバーナー2やレーシングヒーローなど、
セガの「XBOARD」系がまだ不安定だったり処理落ちする。
不思議とサンダーブレードだけは良い感じなんだけど。

175:172
05/03/23 00:05:28 8ck8jXIu
>>173
あ、こりゃどうもスミマセン。
わかっちゃいたんですが、初めて見た時そう読んでしまったのが出てしまいました。
いやーしかし寂しい。

176:名称未設定
05/03/23 19:08:49 t7z24By6
こねこねspcも終了か。

177:名称未設定
05/03/23 19:21:32 yWDJgR7Z
こねこね終了なのか('A`)

178:名称未設定
05/03/23 20:39:32 XkH0pg4R
今更悲しんでもねぇw



それより、いっせーの安否情報を待つ。

179:名称未設定
05/03/24 04:31:02 1spUk1Oh
OS9でマッパー77のソフト起動は無理でしょうか?
どうしてもナポレオン戦記がやりたいのですが。

180:名称未設定
05/03/24 04:38:25 esxDtIqd
>>179
無理。

181:名称未設定
05/03/24 04:42:56 1spUk1Oh
(-_-)

182:名称未設定
05/03/24 12:28:04 XqQYbeHH
ドリラーって、処理が重いんだろうか?


183:名称未設定
05/03/24 12:59:07 qSpwYVxH
ドリラーとか、鉄拳3やら、G-ダライアスやら、
PSX系のゲームは、どれもまだまだ処理が重いね。

184:名称未設定
05/03/25 10:40:37 C+H61abM
MacMAMEをXcode環境に移植したarekkusu氏がPCSXをいじってるようです
URLリンク(homepage.mac.com)

185:名称未設定
05/03/25 14:58:43 Lnc8CKvi
PCSX最近ごぶさたで、どうしてんのか心配だったんだな。
期待のエミュだけに今度が楽しみだよ。
次はtest4?それとも正式版だろうか?
それとXcodeのMacMAMEも忘れないでね。
できれば0.94u5欲しいな・・
GPライダーが遊べるそうじゃないですか~
って、ここで書いても仕方ないか。

186:名称未設定
05/03/26 08:56:10 dK69jRPU
すいません、ちょっと力を貸して下さいませ。
OSX 10.2.8で使えるAudio Overloadを探してるんですが、どうも10.3以上用しか発見出来ないでいます。
どこか旧バージョンが残っている所は無いでしょうか?

187:名称未設定
05/03/26 09:23:18 9kurnQAH
>>186
今さっきGoogleで検索したら
なんかこのページのちょっと下のところに、
古そうなAudio Overload V1.3があったけど。
URLリンク(www.emuxhaven.net)

188:名称未設定
05/03/26 09:24:49 NmYLM4bh
>>186

ノ   ニャー

189:名称未設定
05/03/26 09:34:01 9kurnQAH
今日は休みだからな~、午前中は、まったりとネットしたり
MacMAMEでKOF2002を遊ぶかな。
昼になったら友達の家に遊びに行くべ。


190:名称未設定
05/03/27 01:13:24 VYaQZ1Gl
1年ぶりぐらいにMAMEの最新版0.87bを入れてみたが、
レイフォースがフルフレームレートで動いてビビった。
この一年の間になにか劇的な進展があったみたいだけど。

191:名称未設定
05/03/27 01:25:17 KVHoi1kz
なんでMac用のMAMEって重いの?
やっぱG4がウンコなの?

192:名称未設定
05/03/27 01:42:23 LO99qx8j
>>190
一見最初は滑らか~なんだけど、敵の弾の動きをよく見ると、
ちょっと処理が重い感じがする。
背景の動きが凝ってて、なおかつ敵が多い時、かなり処理落ちしない?
あとエンディングが、相変わらず、音と絵がずれてて、音楽が先に終わる。
そうしたことから、普段ゲームの最初から、わずかに処理落ちしてたってことかな。


193:名称未設定
05/03/27 01:50:25 LO99qx8j
>>191
今度のOSX 10.4 Tiger入れたら、ちょっと速くなるのかなと妄想してみる。

194:名称未設定
05/03/27 01:53:22 VYaQZ1Gl
>>192
いやー最後までやってないんだよ。
でも的が多い時の処理落ちはわざとじゃなかったっけ?


195:186
05/03/27 02:04:07 YdJ9V0dA
>>187
ありがとうございます、教えて頂いて。早速ゲットしました。

>>188
(´・ω・`)

196:名称未設定
05/03/27 09:36:25 h23MDT0S
質問させてください。
今までGeoMAME 0.57でKOF2002を普通にプレイしてたんですけど、
MacMAME094U1だとCRCの異常アラートの後に、
緑色の画面でバグって止まってしまいます。
何がいけないんでしょうか?

197:名称未設定
05/03/27 09:54:41 /Ib9CCbp
>>196


198:名称未設定
05/03/27 10:18:24 LO99qx8j
>>196
MacMAMEの0.94u1で、KOF2002バリバリ遊べるど。
新しいゲーム(KOF2002など)遊ぶ場合は、最新のネオジオBIOSを入れ替えないと
遊べないぞ。
古いネオジオのBIOSが、ROMsフォルダに入ってると変になるので消去しよう。
BIOS入れ替えて、それでも解決しない場合は、
KOF2002のROM自体が問題ないか疑ってみては?

199:名称未設定
05/03/27 10:58:44 h23MDT0S
>>198
レスありがとうございます。なるほど。最新のBIOSですか。
2002だけじゃなく、他のネオジオソフトも
まともに動かないので、BIOSだと思います。
早速試してみます。ありがとうございました。

200:名称未設定
05/03/27 17:38:24 u1D56gTy
今ってほとんどDVD販売になっちゃったんだねぇ。


201: ◆kbQL3XivRE
05/03/27 21:04:29 8adZc1jU
(;0M0)<最近Snes9x for マカーでセーブできません!!!!なんてのが
連発でSnes9X Forumに来たんですが…同じ症状の人ここにいます?
どこをどういじればセーブ不能になるのかわからん

202:名称未設定
05/03/27 21:57:23 750MF28n
>>201
OS9以前でrom名が長すぎる、とかは?

203:名称未設定
05/03/27 22:37:57 UK/CG3Kq
>>201
アクセス権絡みはどうですかね...

204: ◆kbQL3XivRE
05/03/27 23:05:50 8adZc1jU
>>202-203 どもです、やっぱその辺しかないですよねぇ…
以前は1.3.9bが100%原因だったんですが、
これはすでにOSX上で動かないしダウンロードもできない状態のはず…

(#0M0)てかフォーラムで答える側のマカーが俺だけってのはどういうことだ>英語圏のマカ
Winユーザーのモデレータ諸氏がFAQ片手に懸命に答えてくれている現状だったりします。

205:名称未設定
05/03/27 23:13:36 GtF5SkFZ
MacMAME0.94u1でフレームレートを表示させるのって
出来ないの?見当たらないんだけど。

206:名称未設定
05/03/28 00:14:23 eR/EiWJt
>>205
F11

207:名称未設定
05/03/28 00:16:59 eR/EiWJt
あ、デフォのExpose´は外すか他キーへ

208:名称未設定
05/03/28 00:25:39 FuKl2OtY
MacFCって、どうやったらマイクが使えるの?
試しに「たけしの挑戦状」でMキー押しながら騒いでみても、
フキダシが出ないよん。

209:名称未設定
05/03/28 00:53:36 oHqNTRoN
>>205
MacMAME0.94u1ってアンオフィシャルなのに
なんでバージョンがこんなに高いの?
もとのMac版やってた人はもう辞めちゃったの?

210:名称未設定
05/03/28 01:01:16 7Xkrd1lj
忙しいんだってさー。

211:名称未設定
05/03/28 01:03:35 8Y2mHTtC
>>208
マイクは適当に連打してください。
でも、たけしの挑戦状はなかなか反応しません。原因不明です。

212:名称未設定
05/03/28 09:03:44 VJTAxk44
>>210
彼ってConnecttixであのVGSの開発に携わってた人だよね?
VirtualPCも関わっていたんだっけ?今はMSに居るの?

213:名称未設定
05/03/28 11:28:33 O92mZjer
ファミコンのマイクはキーコンビで代用出来るよ。
A+↑だったかB+↓だったか忘れたけど。

214:名称未設定
05/03/28 12:13:48 8FhBLeSE
>>212
どっかのゲーム会社の社員じゃなかったけ?

215:名称未設定
05/03/28 12:37:33 592bLGdp
>>212
Win のゲームを Mac に移植してる人でしょ。

216:名称未設定
05/03/28 14:05:15 VJTAxk44
>>212
Virtual Game Stationの開発者として
昔ZDnetの記事でインタビューされていたね。

彼については
URLリンク(www.e2j.net)
URLリンク(www.e2j.net)
URLリンク(www.e2j.net)

217:名称未設定
05/03/28 21:35:20 8FhBLeSE
xcode
MacMAME0.95キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!
何が動くか楽しみだ。

218:名称未設定
05/03/28 22:58:50 8FhBLeSE
0.94u1では、アフターバーナー2の処理がおそかったけど、
0.95でやっと快適な処理速度で遊べたど!
あと同じくセガのGPライダーとレーシングヒーローも。
それとチートが使えるようになった。←これ嬉しい。

219:名称未設定
05/03/28 23:26:28 oHqNTRoN
うーまだ0.94コンプ中だっつーのに。。。はえぇな。
つーことはギャラクシーフォースも速くなってるかな。

220:名称未設定
05/03/28 23:33:10 o2r7aCqg
VR、走り出すまではすげぇ気持ちいいのに
やっぱ、ちゃんとプレイできませんか。。残念。

221:名称未設定
05/03/29 00:09:35 XsHOOKKB
>>219
アフターバーナー2の、X BOARD系のゲームは確実に速くなったけど、
ギャラクシーフォースの、Y BOARD系のゲームは、以前から俺の環境では
60フレでててバリバリ快適だったから、速くなってるか違い分からないかも
知れないと思い、念のために今やってみたけど、やはり分からない・・。
これから他にも動作検証をしていきたいと思う。


222:名称未設定
05/03/29 21:28:21 lGYycMRV
0.95になって、KOF2K2とかメタスラ4がまた出来なくなったねorz


223:名称未設定
05/03/29 21:44:47 d/1a9qTB
>>222
KOF2K2は出来るんでないの?メタスラは持ってないからわからんけど

224:名称未設定
05/03/29 21:48:27 XsHOOKKB
>>222
0.95でも、KOF2002とメタルスラッグ4問題なく遊べたよ。
もしかしたらBIOS古いの使ってるからでは?


225:222
05/03/30 00:19:32 QIfP215L
すみません
できました。
romをメーカーでソートしてたみたいで、
SNKのとこばかり見てたorz
我ながら、情けないオチ

226:208
05/03/30 02:08:46 3G3Kismi
>>211さん、>>213
自分はマイクのキーを押しながら、ワーッ!!とか言ってたんですが…
間違ってたみたいです。

2コンのマイクで「ドラミちゃーん!」と叫ぶと、アイテムが出る!
という裏技を使用したい場合、タタタターンと連打したらよいですか?

227:名称未設定
05/03/30 02:42:57 oyotP1Ab
バンゲリングベイだと五十連打が必要ですか?


228:名称未設定
05/03/30 02:59:46 JUfSNpBp
>>227
夜中なのに声だしてワロタ

229:名称未設定
05/03/30 03:07:01 7nHTCdjE
>>226
ドラミちゃーんはあくまで日本語
これを
D O R A M I C H A - N
と分解すれば11回連打が必要なのは明白だろう。
がんばってくれたまえ。

230:名称未設定
05/03/30 12:58:37 GXgUKHuF
おーれーはーじゃいあーん がーきだーいしょうー

231:名称未設定
05/03/30 22:36:40 DFvOLTZH
┌─────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
│☆    ┏━┓┏┳┓      ┏┳━━┳━┓┏┓    ☆│
│☆    ┣━┫┃┃┣┳━┛┣━┳┓┣━┛┃┃    ☆│
│☆    ┗━┛┣╋┛┗┳┓┏┛  ┃┣┛    ┃┃    ☆│
│☆    ┏━┛┣┓┣┛┃┃┏━┛┃┏━┛┃    ☆│
│☆    ┗━━┛┗┛  ┗┛┗━┛┗━━┛    ☆│
│☆       ┏┳┓┏┳┓    ┏┳━┳┳┓         ☆│
│☆       ┃┃┣┛  ┗┳━┛┃ ━ ┃┃┃         ☆│
│☆       ┃┃┣┓┃┏┻┓┏┫┏┓┃┃┃         ☆│
│☆       ┗┫┃┗┫┃  ┃┃┗┛┃┃┃┗┓       ☆│
│☆         ┗┛  ┗┛  ┗┛    ┗┻┻━┛       ☆│
│☆                             ▼▼▼▼   ☆│
│☆    明日 PM 3:00 開演   場所 空地      ・__・    ☆│
│☆             来ないやつは殺す    〇      ☆│
│☆                            3     .☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
└─────────────┘


232:名称未設定
05/03/31 08:53:05 JxpgBqRi
今、Win で ドリキャスのエミュ動かしてるけど
すげーな。
P4 3GHz、GeForce 6600GT でフルフレーム以上出てる。
表示はソフトによって少し変な部分もあるけど。
(レイヤーの順番がおかしかったり...)

233:232
05/03/31 08:55:02 sdewSxUL
これなら PS2 もと思うが
まだ、まともなの出てない。
なぜじゃぁ !!!

234:名称未設定
05/03/31 10:13:52 JxuOPcB6
欲しくないから。

235:名称未設定
05/03/31 11:26:35 jJjhljOH
PS2 が糞だから。

236:名称未設定
05/03/31 13:06:02 JiXbmn5r
俺、初めてのめり込んだビデオゲームがSpaceFireBird。
これって任天堂だったのか。。驚き

237:名称未設定
05/03/31 14:14:23 vCBK/MUk
SNES9X custom 1.42 (v49)って6M超え駄目?

238:名称未設定
05/03/31 18:23:18 oNhf6vOa
coh-1000t.353ってのがないって言われてGダライアスが起動できません。
これは何?

239:名称未設定
05/03/31 18:44:54 BvmtASFa
URLリンク(www.google.co.jp)

240:名称未設定
05/03/31 18:46:37 D++HJJXH
>>239
直リンすんな。

241:名称未設定
05/03/31 20:13:46 9fnq0iiV
( ゚д゚)ポカーン

242:名称未設定
05/03/31 22:05:41 Kcjrt8hr
PSFPlayまだー?


243:名称未設定
Mac暦22/04/01(金) 05:51:47 AYpiAawd
>>238
プレイアゲイン

244:名称未設定
Mac暦22/04/01(金) 11:18:07 a4BLMNmW
アクアトランスポート復活。

245:名称未設定
Mac暦22/04/01(金) 23:22:10 3n+ZFq61
なんとかわかってGダラ起動できたけど、カクカクしすぎでまともにできません。
音楽も鳴らないし。効果音しかでない。
G5の2.5Gデュアルなんですが。こんなもんですか?

246:名称未設定
Mac暦22/04/01(金) 23:31:16 yoTOz+x5
確かにうちもGダラはまともにBGMはならないけどゲーム自体は割と問題なく出来たと思う。
iBookG4/800 640MB

PreferencesのDynarec CPU core のチェックを入れるか入れないかでも挙動が変わったような気がする。あとバイオスのバージョンとか、試用するかしないかとか
最近はめっきりPCSX起動してないから間違ってるかもしれないけど

247:名称未設定
Mac暦22/04/02(土) 01:32:16 6nzDJgWW
MAME 0.95使ってるんですが、beatmania 6th mixって動きます?
一応簡易検査で出てきた必要な物は揃ってるんですが、
ゲーム画面でのRAM読み込みの後、先に進みません。

248:245
Mac暦22/04/02(土) 01:56:08 XPXfkFzE
>>246
どうもありがとう。
でもMacMAMEでやってるんです。
PS版は持ってるけど、途中で音楽が途切れるのが嫌で、普通にできないかなと。
PC版もそのPSの移植だし。
画面サイズ小さくすれば平気みたいだけど、音楽はちゃんと出ない。
音楽の無いGダラなんて…
基盤欲しいかも。

249:名称未設定
Mac暦22/04/02(土) 02:08:46 Cudqe8GV
PCSXなど、基本的にポリゴン系で、まともに動く物はまだ無い。
セガのモデル1なんかは、速度的には結構良い線いってるけど、
バグがあったり不完全。
MacMAMEで、ポリゴンゲームは、まだまだ道が遠い。



250:249
Mac暦22/04/02(土) 02:11:10 Cudqe8GV
PCSXじゃなくてPSXの間違いかも。

251:名称未設定
Mac暦22/04/02(土) 02:22:21 AvnWfw+K
>>247
動きます。beatmaniaは起動に時間がかかる。
画面に全部OKがでてから約1分くらい待つね。うちでは。

それよりも、beatmaniaは画面の下3分の1が黒くなってるのが困る。
必要な部分は表示されてるからプレイには困らないんだけど。
これってうちだけ?1,2,4,5,6,comp1,comp2,core,dctの全部そうなる。

252:名称未設定
Mac暦22/04/02(土) 02:26:36 6nzDJgWW
>>251
そんな待たなきゃダメなのですね、OK出ても
反応無いから持ってるのがまずいのかと思いました。

253:252
Mac暦22/04/02(土) 02:47:34 6nzDJgWW
動いたー。
画面下(つか背景かな?)うちも黒くなります。
スタート画面が前に何もないので顕著ですねw

254:名称未設定
05/04/02 08:12:14 gu/peSDh
>>252
option+command

255:名称未設定
05/04/02 08:23:22 RPTsVWnE
なんやよう分からんけど。
ワンクリックでドラミちゃん召還出来たぜ。

256:名称未設定
05/04/02 10:13:01 xPadqu9M
>>255
さてはパッドの連射機能を使っているな。ずるいぞ。

257:名称未設定
05/04/02 14:30:57 SoJy1VTC
すいません、初心者です。
Mac OSX使ってます。
ドラクエ4がとっても大好きで、ZIPファイル(解凍したら.smcになりました)
は持ってるんですけど、エミュレーターっていうのをSnes9xっていうのをダウンロード
したんですけど、うまく起動しません、。どうすればうまく行きますか。
詳しい方、教えて下さい。!! お願いします。 
トルネコやライアンに会いたいです。。

258:名称未設定
05/04/02 14:32:12 mKyYTgdn
(><)

259:名称未設定
05/04/02 15:00:44 6nzDJgWW
.nes

260:名称未設定
05/04/02 15:35:47 aW20Jdgp
ちょっと初心者質問。
MacMameでromのus版とj版をフォルダに混ぜてROMsに入れて起動しても
us版しか選択できないんだけど、j版を使うにはどうしたらいいの?

261:名称未設定
05/04/02 15:42:29 1CZJ2SBJ
>>257
トルネコやライアンはお前に会いたくねーとさ

262:名称未設定
05/04/02 16:09:31 Hh8gCbBZ
春だなぁ

263:名称未設定
05/04/02 16:18:02 Cudqe8GV
>>260
簡単なことだし、もう少し自分で考えるか調べるかすれば、
いずれ分かるから大丈夫だよ。

264:名称未設定
05/04/02 16:39:05 cmWG3/Xe
>>263
簡単ならすぐ教えればいいのにw
どこを調べれば分かる?

265:名称未設定
05/04/02 16:49:23 cjp1Z7fJ
混ぜちゃダメ~

266:名称未設定
05/04/02 16:57:12 gu/peSDh
なんで混ぜんだろ。
zipのまま放り込めばいいのに。

267:260
05/04/02 17:14:43 cmWG3/Xe
あはははははは。解決しますた。orz

268:名称未設定
05/04/02 23:25:27 HF1+Qtla
昨今のがきは礼も言わねえ

269:名称未設定
05/04/03 00:10:30 rLyOFcvz
まったくだぃ

270:名称未設定
05/04/03 01:46:24 xRB1y8AZ
MacMAMEではなく、winのMAME系いろいろなら、ポリゴン系も結構動くんですか?

271:名称未設定
05/04/03 02:14:36 Y5qATOsk
Win用のことならゲサロのMAME雑談スレで聞けば?

272:名称未設定
05/04/03 02:19:38 edR3rIGT
MAMEは特定のOSやハードに依存しない作りだから
基本的にはWindows版MAMEでも変わらない。
ただし、P2Pや中華系サイトで出回っているハック版MAMEの中には、
他のエミュレータのハード依存機能を盛り込んだモノがあり、
PSX系タイトルなら現行マシンでもフルフレームで動いたりする。

273:270
05/04/03 02:24:54 xRB1y8AZ
>>272
ありがとう。
なかなか奥深いですね。
10年来のマカーでWinを持ってないのでわかりませんでした。

274:名称未設定
05/04/03 09:07:57 eXYZSh1T
pcsxかFlareStormでクロノクロスって動く?

275:名称未設定
05/04/03 09:43:06 IKtE6Jlo
>>274
URLリンク(mac-psx.hansr.net)

PCSXのほうがいい感じっぽい

276:名称未設定
05/04/03 10:09:06 eXYZSh1T
>>275
thx。参考にします。

277:名称未設定
05/04/03 19:22:15 BP0dsnHr
QUASI88ビルドしてみたが、ファイル選択出来んかった。(´・ω・`)ショボーン


278:名称未設定
05/04/03 20:22:05 Z16uMTbm
FlareStorm2でFF7クリアでけた!! w

279:名称未設定
05/04/03 23:10:44 RScDqHWu
おれもPCSXで無事サガフロンティア開発2部到着!

280:名称未設定
05/04/03 23:19:23 0QfNS7/Z
サガフロちゃんと音楽鳴りますか?

281:名称未設定
05/04/03 23:30:49 RScDqHWu
>>280
なるよ。BIOSから起動すればほぼ完璧に動作する。
一部の技のエフェクト(スフィンクスリドルとか)で処理落ちしたりはするけど。

282:名称未設定
05/04/03 23:43:59 trCDoyeP
需要ありそうだから単独でPSエミュ総合スレ
でも立てたほうがいいんじゃないか?
本来ならCVGSスレ使い切ってから
立てるべきだと思うが・・・


283:名称未設定
05/04/03 23:54:37 NforOq+q
細分化しても共倒れがオチかと。今までの傾向だとPS関連ネタも三日と続かないし。
大体、今のMac用エミュ界は冬ど真ん中だしねぇ。


284:名称未設定
05/04/04 00:01:05 T99bV9VB
>>281
ありがとう

285:名称未設定
05/04/04 00:11:29 Ry4vQhiI
MAMEの方が隔離した方がいいべ。

286:名称未設定
05/04/04 00:12:07 Gxv46ywO
>>282
またかよ。
つか、前と同じ奴だろ。

287:名称未設定
05/04/04 00:25:22 xUMUwos5
隔離って事じゃなくて専用スレとしてあったほうが
便利なんじゃないの?って事。スレの流れとか追いやすいだろ?

>>286
誰と勘違いしてるのでしょうか?

まあ必要ないなら全然かまわんが・・・
GKもそのほうが都合よさそうだしwwwwwww


288:名称未設定
05/04/04 00:28:33 y2BQ+ima
('A`)

289:名称未設定
05/04/04 00:30:40 T99bV9VB
そもそもエミュ自体の話題が少ないから今のところここで十分かと思う
PCSXの次のバージョンなり、開発再開したフレアストームなりで盛り上がれば必要だろうけど

290:名称未設定
05/04/04 00:45:07 lFLDRuI6
久しぶりにMAME追っかけ始めた。
長いブランクの間に、1300個ぐらい溜まってて、
やっと半分落とし終えた。。。残り680個

291:名称未設定
05/04/04 01:10:14 F/1RctXy
そのあと全て、ゴミ箱に入れて削除すると快感だぞ。

292:名称未設定
05/04/04 09:13:51 yuWLAk75
猫缶BBS見れねくね ?

293:292
05/04/04 11:12:52 l2mCiWsz
あぁ、見れるようになったか...

294:名称未設定
05/04/04 17:45:56 0rBWypW+
TOにTO_REのパッチあてても動かないよ(´・ω・`)
他のパッチは全てうまくいくんだけど…

295:名称未設定
05/04/05 06:10:54 P5V12OKS
SNESでチャンネルマスク(チャンネルミュート)って出来ないんでしょうか。

296:名称未設定
05/04/07 08:09:08 /ikzIg1s
スクリーンショットからブラウズできる
MAMEのランチャーって無いですかね?

297:名称未設定
05/04/07 09:46:12 8AAH7rRv
>>296
え、ネタ ?
普通の MAME でいいんじゃないの ?

298:名称未設定
05/04/07 10:13:17 /ikzIg1s
>>297
いえ、ネタでなくて
スクリーンショットメインでブラウズするんです。
ズラっと並んだスクリーンショットの一つをダブルクリックすると
そのRomが起動するといった感じで。

299:名称未設定
05/04/07 10:44:00 o/uea2A2
AdvanceMENU

300:名称未設定
05/04/07 11:05:40 /ikzIg1s
>>299
それそれ、そういうの。ありがとう。
MacOSX用にビルドした物はないのか。。。

301:名称未設定
05/04/07 11:40:43 231m5mxD
iPhoto
環境設定→ダブルクリック その他で開く→MacMAME
これで一応ランチャーとして使えるかな。

環境設定での切り替えが面倒くさくない人には良いかも。

302:名称未設定
05/04/07 13:26:49 RXuFTDsQ
>>301
良いアイディアだけど
MAMEの裏でiPhotoのような糞重いソフトが立ち上がってると
動作速度が禿しく落ちそうだね。

303:名称未設定
05/04/07 15:06:24 04k5hzVF
つ[アクティビティモニタ]

304:名称未設定
05/04/07 19:39:34 s4XrIiR/
パワーブック使っているんですがさいきんシムシティーをダウンロードしてインストールしたんですがいざプレイする時になって
CDそいれてくださいってなるんですけど、ウィンドウズだと仮想ドライブを作成すればできるということなのですがマックにも
デーモンツールのようなかわりになるそふとはありますか?どうやればぷれいできるでしょうか?おしえてください

305:名称未設定
05/04/07 19:58:26 5Z3VmRjK
釣れますか ?

306:名称未設定
05/04/07 20:01:34 gA+eV+WD
>>304
最近ネタが無いからってそうまでして盛り上げようとしてくれなくても・・・

307:名称未設定
05/04/07 23:22:08 HJtci6nS
教えない
教えない
絶対教えない

308:名称未設定
05/04/08 12:42:48 p8oWL4HD
教えてるじゃん

309:名称未設定
05/04/08 22:11:08 VpJSjiI5
>>307-308のCMに出てるあの外人の女は
いつまで日本語が不自由なの?
ポストアグネスを狙っているの?

310:名称未設定
05/04/09 10:48:00 8AuXRp4k
>>301
ありがとう。上手く行ったよ。
iPhotoだと重かったけど、iVewにしたら完璧でした。

311:名称未設定
05/04/10 08:21:21 l1SFSmKX
どなたか、VBAでのセーブの仕方知っている方いらっしゃいませんか?
VBA 1.5 (MacOSX)でFFATやっています。
全然セーブが出来ません。1.7でも試しました。

上の書き込みではフリーズなら出来るという方がいらしたのですが、
私のところは全くです。
教えて頂けると嬉しいです。


312:名称未設定
05/04/10 08:24:40 dgi5WZIQ
>>311
マルチですか? (@猫缶)

313:名称未設定
05/04/10 19:31:16 mPISgbLT
>>312
ロムはマルチではないです。
エミュはGameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance対応だそうです。

宜しくお願いします。

314:名称未設定
05/04/10 19:43:41 9Ny4947r
>>313
URLリンク(e-words.jp)

宜しくお願いします。

315:名称未設定
05/04/10 20:05:56 72DGBeEP
ワラタ

316:名称未設定
05/04/11 16:34:35 3o5z1Qim
>>313
> ロムはマルチではないです。
久々に釣られたいと思いました。

317:名称未設定
05/04/12 14:25:29 3Qqrahkk
結局OS9時代にサクサク動いていたやつはXではどうなの?
ネオジオのスクロールとかきちんとしてるんだったらまたやってみようかな。5年ぶりに

318:名称未設定
05/04/12 18:59:06 uFhjdOsT
当然Xの方が重い。
MAMEも進化した分だけ重くなってる。
でもネオジオくらいならサクサク動くでしょ。

319:名称未設定
05/04/12 19:15:22 /EZ3U4VH
断然MacOSX版の方が軽い。
OSXはハードウェアの進化と共に進んでいるから。
特にポリゴン系は速いよ。

320:名称未設定
05/04/12 19:37:44 7oCXlZD6
OSとCPU性能をごっちゃにしてないか

321:名称未設定
05/04/12 22:45:15 uFhjdOsT
>>319
きょうの釣り人はあたなですか?

322:名称未設定
05/04/12 23:15:21 iJqMD6gV
MAME0.95のR@Mフォルダーの場所ってカエラれないの?
外部HDにしたいんけども。。。

323:名称未設定
05/04/12 23:34:19 uFhjdOsT
>>321
うはっw
間違ってるww

>>322
ROMsフォルダのエイリアスを作って対応汁

324:名称未設定
05/04/13 20:31:31 6CL72y9o
snes9xはカーソルキーの連射設定できないけど、やる方法ない?

325:名称未設定
05/04/13 22:29:26 Oa/yFvfg
>>323
ナルほど。ありがとう。

326:名称未設定
05/04/14 19:54:30 5qGF+N9r
うは!YOH氏復活~!待ってました!
ってかBBS入れないのは漏れだけ?
なんかした?俺。

327:名称未設定
05/04/14 20:52:10 VKK7fNys
PSFPlay マダ-?

328: ◆kbQL3XivRE
05/04/14 22:32:46 w5ME7Mtn
(;0M0)俺もBBSに入れなかったぞ…
>>324 十字ボタンは全く考えてなかった、てか十字を連射する状況とは如何に

329:名称未設定
05/04/14 22:34:11 0JREDO4i
パチスロゲームで連続BETとか?

330:名称未設定
05/04/15 00:10:16 T1WN48yF BE:67473735-
USB OverdriveってMacを起動する度にダイアログが出てヘルパーが立ち上がるけど
レジストしようがしまいがヘルパーが勝手に立ち上がるのを防ぐ事は出来ない?
起動項目から外すと機能しなくなるし、使用したいときだけ立ち上がるようには出来ないのだろうか

331:名称未設定
05/04/15 01:09:30 4g6cS9cu
普段スリープさせてるからあんまり気にならないけどなあ

332:名称未設定
05/04/15 23:06:08 VU6aF5Ql
>>330
よくわからんけど登録しても出るという意味?

うちはAppleScriptでボタンを押すアプレットを作って、
起動項目の後の方に入れてある。

333:名称未設定
05/04/15 23:44:54 T1WN48yF BE:242903096-
>>332
 スマソ、書き方が悪かった。尋ねたかったことはダイアログが出るか出ないかではなく、ヘルパーがMac起動毎に勝手に立ち上がらないようにする方法は無いかという事。
毎日ゲームをするわけではないので無駄なアプリを常駐させておくのが嫌で、いつもはヘルパーが立ち上がった後アクティビティモニタを通してヘルパーを終了させているんだけどスマートじゃないし
なら最初から起動させなきゃ良いやと思って、ヘルパーを起動項目から外したら外したで使用したいときにシステム環境設定からOverdriveのアイコンをクリックして手動でヘルパーを起動させなきゃならない。
更にこれをやるとまた起動項目へ追加されてしまうという悪循環。
必要なときだけヘルパーを起動させて、要らなくなったら終了させるって都合のいい方法はないかな

やっぱりアクティビティモニタから切るってのが一番簡単な方法か


334:927
05/04/16 00:11:42 uLi++mH9
>>333
アクティビティモニタでヘルパーの仕事っぷりを観察しろ!
あいつ、必要な時しか働かない省エネアプリだぞ。
アナルの小さいこと言ってないで放し飼いにしといてやれ。

335:名称未設定
05/04/16 00:12:16 uLi++mH9
名前は前のが残ってた。すまん。

336:名称未設定
05/04/16 00:22:34 RCEOEDW4
>>334
仕事っぷりで一番むかつくのは kernel_task

337:名称未設定
05/04/16 00:23:43 +ULfkmg+ BE:53978562-
そうっすね、アナルの小さい事言うのはやめます。

338:名称未設定
05/04/16 00:40:47 3xUAV97o
>>330
俺は登録してないけどダイアログしか出ない。ヘルパーは出ない。登録しなければいいんじゃない?

339:名称未設定
05/04/17 17:19:32 jPe9s+73
ジルマ・マジ・マジーネ

340:名称未設定
05/04/17 23:31:46 i14BMpyB
ドーザ・ウル・ザザード

341:名称未設定
05/04/18 19:13:43 NWBBLkGB BE:161935294-
Tigerになると動作しなくなるエミュもあるのかな

342:名称未設定
05/04/20 00:42:54 oL+8qBPx
PCSX初めて起動した時の~/Library/Application Support/Pcsx/Bios/
って何ですか??

343:名称未設定
05/04/20 00:47:23 YFjJn4Uc
その出たダイアログを読めば分かるだろう

344:名称未設定
05/04/21 00:40:22 Sqq4abf4
MacFCってコントローラーもコードも使えない?

他のエミュは差はあれど俺の環境だと音割れがする
G3 400MHz 512MB OS10.3


SNESはどれも快適。

345:sage
05/04/21 04:31:25 +bulA1SJ
マック版vbaで改造コードって、結局使えるんでしょうか?
2日くらいネットで調べたんだけど、結局わからなくて。
read me には出来そうなことを書いてるけど、
実際やってようとすると、よくネットで公開されているコードとは、
入力する桁からしてそもそも違うみたいだし、、、。

346:345
05/04/21 04:31:57 +bulA1SJ
sageを入れる欄を間違えた。ごめんなさい。

347:名称未設定
05/04/21 10:45:38 HZt/pZH/
>>345
vgaは詳しくわからないけど
PARコードはエミュでは使えないはず
チートコードとかそういうの入れる
検索してもあんま出てこないけど…
SNESみたいにサーチ出来やすいといいんだけどね


348:345
05/04/21 17:31:44 +bulA1SJ
>345
「vga用コード」と書いてあっても駄目だったりするんだけど、
なんか、win版の方が改造機能が充実してそうなので、
mac版がサポートしている以外のタイプなのかも知れませんね。
いずれにせよ、ありがとう。

349:345
05/04/21 23:39:56 +bulA1SJ
ごめん、348は、347あてのレス。

350:名称未設定
05/04/22 18:46:51 dc/D9cjl
PC88EM Pre-Release Version 4 nonCarbon

持ってる人いたら上げてください…手に入らない…

351:名称未設定
05/04/22 22:30:11 o4GjZKaE
>>350
うぷろだ

352:名称未設定
05/04/22 22:56:00 dc/D9cjl
URLリンク(www.kr4.net)

ここなぞいかかでしょうか

353:名称未設定
05/04/22 23:07:03 o4GjZKaE
>>352
2519にUPした。パスはpc88
拡張子はUPろだの制限上jpgにしてあるのでsitに。
StuffItにドラッグしちゃえば関係ないけど。

354:名称未設定
05/04/22 23:55:55 dc/D9cjl
>>353
アリガトン!めちゃ助かったよ。

355:名称未設定
05/04/23 00:06:27 Ze0u/jNo
>>354
んじゃ消すね。

356:名称未設定
05/04/23 01:53:08 KFW5cg/D
>>345
えー、使えるよ。ちゃんと調べてないでしょ?
確かに、on/offが即座にできなかったりと充実はしてないけどね。

CodeBreakerのほうなら、1byteなら先頭を3にして、2byteなら8にするだけ。
Dとかもあるけど、こっちは対応してるんだっけ?わかんない。
使おうとしたことがないからなぁ。
とりあえず、webで「改造コード」として出回ってるものは大体3と8で行ける。
桁がどうのこうのは完全にそちらのミスだと思われます。

GameSharkのほうは確かPARコードそのまま行けるはずなんだけど、
#GBAPARの海外版がGameSharkだからね
使ったことがないのでノーコメント。

357:名称未設定
05/04/24 16:39:53 tqttIsYD
Snes9xでムービーを記録したときに出来る拡張子.smvのファイルはリプレイデータだよね?
これを配布したりするのは問題あり?

358:名称未設定
05/04/24 17:40:43 QGmk/3H3
ノープロに一票

359: ◆kbQL3XivRE
05/04/24 22:09:10 sfTYBmpv
>>357
そいつにはフリーズデータが仕込まれていて、
フリーズデータにはRAMとかSRAMとかの内容が含まれてますんで
合法性は微妙だと思います。
たとえばROMの一部がRAMに複写されているケースではアウトな感じがします。
(;0M0)タイガーもうすぐだな 問題なく動作すればよいが

360:名称未設定
05/04/24 22:11:34 tqttIsYD
>>359
そんなふうになってたんですか、気をつけますね

361:名称未設定
05/04/24 22:21:39 QbSJeJbr
MAMEのリプレイはOK棚

362:名称未設定
05/04/25 16:20:10 fpUMAilN
sixtyforseでバッチリ動くゲームってある?

363:名称未設定
05/04/25 18:35:01 ALhSlrCy
macでkof2002ってできるんですか

364:名称未設定
05/04/25 22:12:35 Db0W4lBL
動く時は動くだろ、Winでもまともに動かないの結構
あったから期待薄だろうけど。

365:名称未設定
05/04/27 00:07:05 N2JUWpxP
>>363
kof2003もできる。

366:名称未設定
05/04/27 01:01:48 eUCyBaPK
龍虎外伝って大丈夫ですか?

367:名称未設定
05/04/27 01:28:54 LLk6C9Mt
>>366
龍虎外伝2もできる。

368:名称未設定
05/04/27 10:47:16 yPR/xAjI
Mac de PAPICOM
URLリンク(www5e.biglobe.ne.jp)

iP6 がある。

Windyのお部屋 [Windy's room]
URLリンク(www.kisweb.ne.jp)

iP6 Plus と PC-6001V がある。


369:名称未設定
05/04/27 20:41:30 Hq63EqEn
>>365
mameでうごくんですか?対応してないみたいですけど

370:名称未設定
05/04/27 23:21:36 WtV9/osE
>>369
もちろん。。


371:名称未設定
05/04/28 00:04:15 y9sST4i+
>>369
だから結構“運”とかロム自体の“出来”の差だったりとか(ry

372:名称未設定
05/04/28 00:23:53 oOTLkuKT
>>371
ヒントですか???

373:名称未設定
05/04/28 02:16:36 vpeo3UHo
ネオジオに関しては過去に語り尽くされているので
過去ログ読んで欲しい

374:名称未設定
05/04/28 17:35:46 kcTvnI24
SNES9X 1.43でスターオーシャンやってるんだけど、タレント開花すると
フリーズしちゃいますね...

375: ◆kbQL3XivRE
05/04/28 20:00:38 Ca1V4ldn
>>374
そこんとこどうでしょう>他の皆様

376: ◆kbQL3XivRE
05/04/28 20:06:02 Ca1V4ldn
あと実機でフリーズし得る場合はエミュレータでも当然フリーズするんで。
スターオーシャンはバグバグだった希ガス
そこんとこどうでしょう>他の皆様

377:名称未設定
05/04/28 20:25:43 xZjXpfR2 BE:125950447-
確かめようにもそこまで進めるのにかなり時間がかかりそう・・・

378:名称未設定
05/04/29 02:17:19 hTGDQIeP
>>374
ROM Infoを貼らないでそんな事言ってもネタとしか...

379:名称未設定
05/04/29 06:22:02 isY0ZBXz
>>zonesさん
374ですが、フリーズする直前のセーブデータありますが、役に立ちますか?

380: ◆kbQL3XivRE
05/04/29 06:40:07 /IPMbO6H
( 0M0) おはよう。今日はいよいよタイガーアンデッドだな…
>>379 ロニキスさん!↓の実機バグではないでしょうか。
URLリンク(mujina-web.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(kroko.maxs.jp)
URLリンク(game.2ch.net)の498


381:名称未設定
05/04/29 09:02:49 msloXxwl
>>380(ダディャーナザーン)
虎姐さんか……!
早く届かないか楽しみです。テストしまくりの日々がすぐそこに。
まあとりわけ、何も変わらない事の方が多いんでしょうけども。
それでも楽しみです。

382:名称未設定
05/04/29 15:46:57 isY0ZBXz
>>380
そうだったんですね、こちらが良く調べなくって申し訳ないですm(_ _)m

383:名称未設定
05/04/30 00:59:25 LzI7g7J9
X10.4で動かなくなったエミュはないってことでOK?

384:名称未設定
05/04/30 12:46:55 C+k0fQz/
えー、Tigerで動かなくなったというわけではありませんが一応報告。
SNES9X 1.43ですが、コマンドRまたは画面をクリックしてポーズさせようとすると終了しちまいます。
Tiger & QS1GHzデュアルです。

385: ◆kbQL3XivRE
05/04/30 16:57:02 D0+rGYl2
>>384
こちらでは再現できません…のでクラッシュログとコンソールログを

386:名称未設定
05/04/30 18:53:07 C+k0fQz/
>>385
えーと、早くも申し訳ない、どうもこちら特有の環境によるものっぽいです。
────────────
Snes9x for Mac OS X 1.43 (v65)

OS: 1040 QuickTime: 7008000 HIToolbox: 140

AudioUnit Connection: Output <- Snes9x
TextureRange: enable
Minimize CPU usage: on
AudioUnit output started.
Quit. audio 05 err: 1852797029
────────────
コンソールログとしては、こんな感じで止まるのですが…(続く)

387:384(386)
05/04/30 18:58:43 C+k0fQz/
>>385
(続き)実は自分の環境には、サードパーティーのサウンドカードが入っており、
それをAudio MIDI設定で全て『内蔵オーディオ』に切り替えると
────────────
Snes9x for Mac OS X 1.43 (v65)

OS: 1040 QuickTime: 7008000 HIToolbox: 140

AudioUnit Connection: Output <- Snes9x
TextureRange: enable
Minimize CPU usage: on
AudioUnit output started.
AudioUnit output Stopped.
────────────
と、特に変わった挙動もなく、普通にポーズがかかるのでした。
サウンドカードのメーカーのドライバ待ちといったところでしょうかね。

388: ◆kbQL3XivRE
05/04/30 23:52:04 D0+rGYl2
>>387
どもです。PreferencesのSoundのMix Intervalを0にしてみてください。

ところで全然話は違うんですが、
下記のDon氏のSnes9xミラーサイトの日本語訳を頼まれまして、
URLリンク(vincent.grigorieff.free.fr)
意訳を試みたんですがよく分からんところがたくさんあるので
URLリンク(www.geocities.co.jp)
英語得意な人から助言を頂ければこれ幸いであります。

389:名称未設定
05/05/01 00:03:05 C9/vou0J
果たして、このスレにzonesタンより英語分かる人間がいるのか……?

390:名称未設定
05/05/01 01:52:34 xZ4y7l7H
「凄い勢いで翻訳するスレ」でお願いしてみたらどうだろう。

391:名称未設定
05/05/01 04:43:38 ZgGZl91t
SNES9X1.43でエキサイトステージ94をやっていましたが、
数日前と比べて動作が遅くなっています。
OS10.3.9にアップデートしたくらいしか覚えがありません。
同じような症状が出た人いますか?

392:名称未設定
05/05/01 08:27:54 /IRFFDRk
タイガータイガー
MAME0.95起動しません。。。。。とほほ

393:名称未設定
05/05/01 10:06:51 38TOFiAH
Snes9xでQuickTimeムービーの出力が出来ますけど、圧縮の種類はどれを選択すれば容量の小さな動画が出来ますか?


394:名称未設定
05/05/01 11:14:29 Fa6XvDH8
>>392
タイガーでも起動するぞ。嘘言わないように。

395:名称未設定
05/05/01 11:40:55 /IRFFDRk
>>394
アイコンぴょんぴょんするだけ、うそじゃないニョ

コンピュータ名:iBook
コンピュータの機種:PowerBook4,3
CPU タイプ:PowerPC 750 (2.2)
CPU 数:1
CPU 速度:800 MHz
二次キャッシュ(CPU 単位):512 KB
メモリ:640 MB

396:名称未設定
05/05/01 13:09:15 Fa6XvDH8
>>395
パンサーパンサー
MAME0.95起動しません。。。。。とほほ
と言ってるようなもん。

本来、パンサーでもタイガーでも、当たり前に起動できる物を、
個人の使い方によって勝手に起動できないようにしてるんだから、
原因は自分のやり方に問題がある。
分からない場合は、OSも何もかも全て、クリーンインストールするといいぞ。

397:387
05/05/01 22:47:31 cgWma4gw
>>388
おおっ! ポーズさせても終了しない!
いやー上手くいきました。
ありがとうございました。

398:名称未設定
05/05/02 09:49:41 oEIglvsZ
PCSXでサガフロ動く?
BIOSはscph1000.binいれて起動させるんだけど、
画面が黒いまま全く絵が表示されない状態で、
2倍速くらいのタイトル音楽が流れてる状態です。

Win版みたいにPCSX用の別のプラグインとかないっすよね。
過去ログでサガフロ動いてる方が居るみたいだけどうちの環境が悪いのかな~。
PreferencesはGraphicsのConfigureで、
HacksのUse Old frame Skippingにチェック入れたら
音楽は通常の速度になったんだけど、映像は表示されない。
PCSX 1.5 test3を10.3.9のPBG4 1.33/15.2 Combo Driveで使ってるんだけど、
サガフロ動く方いたら環境とか設定を教えていただけませんか?

399: ◆kbQL3XivRE
05/05/02 20:42:20 CRL6bEvd
>>390 そう思ったけど内容がMacでもなんでもなんで・・・
とりあえず日本語らしくしてDonVincenzo氏に送りました。
アクセスの4割が日本からなんだそうです。
>>391 俺のせいじゃないよ
>>393 画面サイズの都合とかで使用できないコーデックを選んでしまうと
容赦なく終了するので注意。

400:名称未設定
05/05/02 23:16:03 bMrFL+Ka
バニタンとこのRom Organizerを使ったら、全てのNESファイルを
クリエータ(?)書き換えられてNestopia以外では遊べなくなったorz

どなたか元に戻す方法を教えて下さいませ……

401:名称未設定
05/05/03 00:02:25 h3hx4QMQ
>>400
クリエイタ一括書き換えツール使えば?綾波Changerとか

402:名称未設定
05/05/03 19:13:31 H6fQh3rd
ドラッグ&ドロップとかアプリ開いて「開く」とか…

403:400
05/05/04 00:16:53 zOwgqzMy
romを右クリック→情報を見る→このアプリケーションで
開く(例えばmacFC)でやっても、macFCは立ち上がる
のですが「対応してないフォーマットです」って出て
ゲームは出来ないんですよ。
RocNesでは『ファイルを開けません。選択したファイルを
開く事が出来ませんでした。ファイルが有効名ものであるか
を確認してください』と出てゲームはやはり出来ず。
(使用OS10.2.8、nestpoia1.12J、Rom Organizer1.21)
マッパーとかソフトが対応してるかじゃなく全て全滅orz

どなたかお暇な方、romをバックアップしてから試してみる
奇特なお方はおりませんでしょうか?おりませんよね……

404:400
05/05/04 00:25:46 zOwgqzMy
すいません、書き忘れを……。
レスくれた>401,402さんありがとうございました。

>401さん
綾波changerは探してみみしたが、どこもリンク切れのようで
拾えませんでした。
他のクリエータ書き換えソフトを探してみます。

405:名称未設定
05/05/04 00:39:37 6JEkYfXY
>>404
綾波changer mac でぐぐればあった。

406:名称未設定
05/05/04 00:54:51 JtZZO8vl
USB OVERDRIVEを入れてパッドでゲームをしようと思ったんですが
認識されてるみたいですがゲームが動きません
パッドはELECOMのJC-U911VWHです
MacFCとSnes9xで試してみたんですがダメでした

407:名称未設定
05/05/04 01:01:28 pKdLwgaR
そうなんだ、残念だったね。

408:名称未設定
05/05/04 03:43:40 t5ezR/cl
>>403-404
クリエータよりもファイル名が長過ぎとか平気?
あと圧縮されてないか?

409:名称未設定
05/05/04 13:42:18 NtFPUmM8
MacMAME0.96キタ━━(・∀・)━━ッ!!!


410:名称未設定
05/05/04 14:21:56 q1fX61eU
MacMAME0.96起動シネ━━(・∀・)━━ッ!!!

411:名称未設定
05/05/04 14:29:28 FJi933GL
虎はエミューがお嫌いでつか?

412:名称未設定
05/05/04 17:17:32 248icRxU
MacMAME 0.96、起動にすごい時間かかるんだけど、ウチだけ?
Tigerなんだけどさ。
(なんか前にもこんなことなかったっけ。0.87あたりだったか)

413:名称未設定
05/05/04 20:20:55 ZGHh0I4b
あいかわらずSystem1系が重い
早く直してほしい・・・・・

414:名称未設定
05/05/04 20:24:00 aE5CUB2w
俺の呪文で直してやる
マージ・ジルマ・マジ・マジカ !

415:名称未設定
05/05/04 22:32:49 mFuQKRpH
ビーマニの下部黒いのが直ってるね。

あと、 スーパーリアル麻雀P7が動くようになってる(P5、P6は×)
P7が前動いてたときのMAMEって、たしか音か声がずれてた
気がするけど、それも直ってるっぽい。

416:名称未設定
05/05/04 22:52:44 xhcFihHO
プレステのソフトからデータを吸い出し、ディスクイメージ化する方法はありますか?
Toast 6.0.9(MacOSX10.3.9)でチャレンジしたところエラーが出て出来ませんでした。
PCSXにイメージを読み込ませてプレイしたいのです。

417:名称未設定
05/05/04 23:38:29 zV6pWJS9
>>416
俺、Toast持ってないんだけど、
お望みのことはToastでできるらしいよ。
ちなみにどんなエラーが出んの?

418:410
05/05/05 00:03:02 Wq75+r+5
ほったらかしにしておいたらMacMAME0.96起動してた。
Tigerだと起動に凄まじく時間かかるみたいだ…

419:名称未設定
05/05/05 03:27:45 bEjR3UGu
GainGround動かなくなったっぽい?orz

420:名称未設定
05/05/05 05:07:38 DMKe+6qp
>>416
うちも同じ環境だけど、普通に吸い出してPCSXでプレイできた。
ソフトは「R-TYPE △」だった。ゲームにもよるのかな?

421:名称未設定
05/05/05 05:09:39 DMKe+6qp
MAME、バージョンがあがるたびにどんどん動作しないゲームが増えるんだけど
これってどういうこと? ついにストゼロ3もストIIダッシュも動かなくなっちまった。

422:名称未設定
05/05/05 05:47:28 wwwDq+Ls
>>421
II'はしらないけど、zero3は起動したよ

423:名称未設定
05/05/05 07:11:57 pRk5XDAW
>>421
インフォメーションで
「mini audit」を見よ。
話はそれからだ。


424:416
05/05/05 08:28:22 R1ccWLl/
>>417
>>420
ToastにCDをドラッグ&ドロップしファイルからディスクイメージで保存。
すると、ファイル”CD名”にアクセスできません。(データフォーク,-36)というダイアログが出て終了してしまいます。
手持ちのソフト数本試しましたが(R-TYPEは持っていない)、同じ結果でした。

425:名称未設定
05/05/05 09:53:57 lfkJq3a/
トースト以外でやる方法はないんですかね?

URLリンク(mac.egoism.jp)


426:名称未設定
05/05/05 10:14:24 G8T/b+/+
>>424
ドライブとの相性が悪いんじゃねーんですかい?
買い替えれ

427:名称未設定
05/05/05 10:49:50 f4r4hvZi
>>421
ROMもエミュレータもバージョンアップするから。
ROMのバージョンアップってどういうことかというと吸い出しを間違っていたり、
プロテクトで吸い出せていなかったものをあとから追加したりする。
だからとりあえず動いているものでも、実は足りないものを強引に補って動かしているものがある。
エミュレーションの思想としてはゲームの起動よりも、ハードとプログラムの完全再現が目的。
より正しく再現するようにプログラムが修正されると、いままで使えていたROMでは駄目、
ということもおこりえるわけだ。
と、4年ぶりにエミュレータ復帰した俺が説明してみましたが間違ってないですよね?

428:名称未設定
05/05/05 11:04:49 F3tVB/sl
>>427
正解。4年前というと0.37b10前後だがかわっとらんな。

429:名称未設定
05/05/05 11:59:42 lJ1LqpiT
へー、しらんかった。勉強になりました。

430:名称未設定
05/05/05 13:48:04 bOry2Nf8
afd

431:名称未設定
05/05/05 16:59:50 VZpCgSX8
>>400
MacOS X で使えるかわかんないけど...

SimpleTyper/Creator
URLリンク(www.vector.co.jp)

...自分が OS 9 使ってた頃はよく使ってた。

>>416
Toast では Ridge Racer みたいな
ディスクを 2つマウントするタイプのものは
イメージ化できないと思う。

イメージ化とは少しずれるけど
自分は Double Saucer 2 でバッックアップしてる。
URLリンク(www.act2.co.jp)
遊びたくなったら CD-RW に焼くと。
将来的に Double Saucer 2 にイメージマウント機能付けばうれしいんだけどね。


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