04/11/29 05:29:21
単純に<~>を付いてるものを3つのポインタを使った
typedef staruct tagXML{
~
struct tagMML *prev;
struct tagMML *next;
struct tagMML *yoko;
char *namel;
char *data;
}
とかやって、階層的なものを作ってデータの意味を付けていく
ようにしたらいいかも???
この階層を作った後に、全体的な階層を作った後にキャンパスというのに
まず、仮想的に描写情報を作った後に、実際に描写するだけぁない。
仮想的な描写情報を作ってどういった画面になるかを一度シミュレート
するのがちょっとメンドイけど、それさえ出来ればすぐに出来るよ。