ふらっとC♯(Part5)at TECHふらっとC♯(Part5) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:デフォルトの名無しさん 04/07/31 20:58 >ちょっと無理っぽいが、通るのか? なんで? 201:198 04/08/01 09:38 >199 GDIはBitbltで GDI+はGraphics.DrawImageで 確かめて良いですか? 202:デフォルトの名無しさん 04/08/01 11:55 GDI+は長角まで待つべし 203:デフォルトの名無しさん 04/08/01 12:31 リフレクションを使ってラムダ式を動的に作りたいのですが、 参考になるHPや良い方法があったら教えてください。 例えば、正規分布関数のクラスが、以下のように存在していて public class DistributionFunctions { public static dobule Normal( double x , double a , double v ) { return 1.0 / Math.Sqrt( 2 * Math.PI * v ) * Math.Exp( -(x-a)*(x-a)/( 2 * v ) ) ; } ... } やりたい事は、 delegate double DoubleToDoubleDelegate( double x ) ; public class DistributionDelegates { static DoubleToDoubleDelegate MakeNormal( double a , double v ) { ここに手際よく大量生産できるコード } } 使い方は void hogehogeMethod() { DoubleToDoubleDelegate df = MakeNormal( 0.0 , 1.0 ) ; y = df( 0.0 ) ;// ここで y = Normal( x , 0.0 , 1.0 ) が呼び出される } 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch