03/12/18 17:09
>>199-200 >>202-203の者です
質問されたので答えておきます。
まず目的としてはちょっと前に発売された真・三国無双3。。。
このゲームには僕を問わずここ2ちゃんねるの専用スレでも熱く語られました。
深夜プレーヤーが出てきたりもしました。
そしてその後、2猛将伝になって更に深夜プレーヤーを増やしました。
しかし、3になると評価は賛否両論となりました。
やはり2と3の大きな相違点は武器取得の難易度の高さではないのでしょうか?
3はただ敵が強いというだけで特に苦労するなく武器を得ることができました。それに比べ
2ではただ敵を撃破するだけでなく時間の問題もあったりいろいろと工夫がされており
その結果、深夜プレーヤーが増えた理由の一つともなっております。
そしてもう1つとしてやはり希望武将の登場がなかったりということもあります。
自分の希望する武将が出て欲しいのは誰でも思うところです。
そういった理由でこのソフトが実現化すれば皆、それぞれ違った武将やステージが
できるのでシナリオの数は増えていきそれによって無双プレーヤー増加につながり
それによってコーエー様の発売するこれからの無双シリーズも期待して買えるというわけです。
商用としてはソフトをシェアウェアにするのであればやはり2ちゃんねる内だけの発売に
抑えたほうがよろしいかもしれません。