04/03/30 21:04 Hdmol1WI
>>42 >>みんなと一緒にテスト
SNES9X 1.3.9bみたいにタイムラグを無視、なんてのはそれでもいけると思いますが…。
遠く離れた人とタイムラグ最小で遊ぶ、となると
自分から相手への送信時間というか遅れ時間を計測する、
相手にリセット指令を送信後、遅れ時間だけ待ってから自分の方をリセット、
自分のパッド情報は即座に相手に送るが、自分で使うのは遅れ時間後、
相手のパッド情報は到着したらすぐ使う、こんな感じなんでしょうか。
ぶっちゃけネットプレイなるものをしたことがないんで、どう動作すべきなのか分からん。