DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ - 暇つぶし2ch898:名前は開発中のものです。
04/09/14 04:30:40 ELZnWVw/
>>896
よーく見たら、図の注釈みたく書いてあるのね…
えーと、英語でも日本語でもいいんだけど

どこにフラットシェーディング時に自動で計算されて、シェーディングに使用される
と言う意味で書いてある?

今、試してあげたけど
ライティングあり、テスクチャなし、法線なし、フラットシェード
でマテリアルの色が暗く出たけど…マトモなライティングじゃなさげだけど?
やっぱ、レンダリング時に面法線を使ってくれるなんてないんじゃない?
因みにライティングを切ったら色出たけど(当然シェーディング無し)

前の奴ってライティング切ってるんじゃない?


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