DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ - 暇つぶし2ch889:878
04/09/14 02:07:57 TX8PjuRf
>>887
>>878の例で言いますと、実際の…というかEntityな頂点情報は8頂点です。
首尾良くここで何か情報を頂き、そのままの情報のみで描画可能ならば
頂点バッファの数も8頂点で済み、1対1で分かりやすくなります。。

しかし、もし方法が無くて法線情報を付けなければとなると
頂点バッファの方で描画用に必要な頂点が不特定(この場合24頂点)になり、管理しづらいなと。

以上が>>886と法線との関係です。弘法とは無縁です。


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