DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ - 暇つぶし2ch815:名前は開発中のものです。
04/09/13 07:28:00 YOHVMnQq
>>814
Direct3Dを使えばそういう利点があるのは理解できる。
が、板一枚を扱うのにXフォーマットは大げさなのでは?ってことっしょ?
まあ、往年の家庭用ゲーム機みたく、小さなチップの組み合わせで絵を組み立てたいとか、
プログラムレスで多関節を組み立てたいとか、そういう用途に使えなくもないがな。


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