DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ - 暇つぶし2ch608:名前は開発中のものです。
04/08/30 08:27 JziNAVt5
>>541
> 具体的には透視変換後のZ値(0.0f~1.0f)はどのようにZバッファへマッピングされるのですか?

これでも実行してみそ。
URLリンク(gamdev.org)
ちなみに俺が初めて作った.NETアプリ。ぶっちゃけどうでもいいけど。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch