DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ - 暇つぶし2ch540:名前は開発中のものです。
04/08/25 04:40 Gvn5T2T+
>>536
ひょっとして、このコードでd3dMatに回転と移動を合成した行列ができると思っているの?
D3DXMatrixTranslation(&d3dMat, 1.0, 1.0, 1.0); // (←なぜか変換できない)
D3DXMatrixRotationY(&d3dMat, D3DXToRadian(1.0f)); // Y 軸回りにカメラの位置が回転する

行列の掛け算の意識ある?



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