DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ - 暇つぶし2ch389:名前は開発中のものです。
04/07/31 13:24 OQmxmCVI
>>388
ゼロでないストリームインデックスが使用されるので、宣言は固定関数FVFに写像することができません。
ってつまりどうすりゃいいのですか?


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