DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ
- 暇つぶし2ch249:240
04/07/15 16:04 37qRmEuN
書き忘れたが、
>>243の例で、二つの方法の結果が等しくなるのは、
用いられている二つの行列が、同次座標を変化させない変換を表しているから。
まさかここまで言わないと理解できないほどのバカはいないと思うが、念のため。
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