DirectX総合スレat GAMEDEVDirectX総合スレ - 暇つぶし2ch213:名前は開発中のものです。 04/07/14 23:33 3SlC6+or>>189 VERTEX構造体に、ブレンド値(ウェイト=行列補間値 = wM+(1-w)M )を入れるんだよ。 D3DのドキュメントのGeometry Blendingを読め。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch