DirectX総合スレat GAMEDEV
DirectX総合スレ - 暇つぶし2ch116:名前は開発中のものです。
04/06/30 05:00 dp9P8qeX
>>115
サンプラーの設定を変える。
HRESULT IDirect3DDevice9::SetSamplerState( DWORD Sampler, D3DSAMPLERSTATETYPE Type, DWORD Value);
例:
 //拡大時・縮小時フィルタを点サンプリングに
 pD3DDevice->SetSamplerState( 0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT );
 pD3DDevice->SetSamplerState( 0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_POINT );



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