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総合発表&雑談スレッド - 暇つぶし2ch660:名前は開発中のものです。
04/08/28 08:35 hycHsG2q
皆さんが言うとおりある程度の種類で分けました。
ちなみにSwitch-caseの間違いでした。すいませんまじで気付きませんでした。
1.その1マスだけでダメージが発生するもの-500
2.半透明などのα値が変化する物-100
3.動くもの-200
4.その他-200
以上です。
とここまではいいのですがTEXTからの値でCASEで判定してそれぞれで
1つの関数に飛んで処理しているのですが明らかに自分で考えても
設計がおかしいのが一番でしょうが、1000あるのは変わらないので
どうしたものでしょうか。



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