ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発@ゲ製板at GAMEDEVゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発@ゲ製板 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト683:名前は開発中のものです。 04/02/29 17:42 UGRY4kmg GBAのDMAって、転送中はCPU止まるんじゃないの? 684:A 04/02/29 21:26 8eCHMp9I typedef unsigned short int u16; typedef unsigned int u32; u32 pat[40]={ 0x01110101, 0x00010101, 0x00110111, 0x00010101, 0x01110101, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x11001001, 0x01001001, 0x01001001, 0x01001001, 0x11011011, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x10101001, 0x10101001, 0x10101001, 0x10101001, 0x11111001, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x11101110, 0x10101010, 0x01101010, 0x10101010, 0x10101110, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00110010, 0x01010010, 0x01010010, 0x01010010, 0x00110110, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 }; int main(void) { u16 i; *(u16*)0x4000000=0x0100; *(u16*)0x4000008=0x0004; *(u16*)0x5000002=0x7fff; for(i=0;i<40; i++)*(u32*)(0x6004020+i*4)=pat[i]; for(i=1; i<6; i++)*(u16*)(0x6000210+i*2)=i; while(1) for(i=256;i>1;i--) { *(u16*)0x4000010=i; while(*(volatile u16*)0x4000004&1); while(!(*(volatile u16*)0x4000004&1)); } } のどこにHelloWorldがあるのでしょう? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch