04/02/03 17:06 KGAkzz7w
ベルトスクロールアクションを作ろうと頑張ってるのですが、微妙な問題にぶち当たりました。
普通のゲームでは、奥のキャラと手前のキャラが重なると、
奥のキャラの上に手前のキャラが表示されるようになるわけですが
スプライトの優先順位は0~3しかないですよね?
沢山のキャラが出てきた時には足りないような気がするのですが、
もしかして毎フレームキャラの位置でソートをして、
奥のキャラは小さいスプライト番号、手前のキャラは大きいスプライト番号というように
スプライトのグラフィックを変えるしかないのでしょうか?