04/08/27 02:25 QcLOYFp0
あ~、なんとなくわかってきた。
中途半端な縦横比になってるのか?
で、それを640X480に縮小すれば同比で縮小できないから
ピクセルに負担がかかるのかも。
なんか数字間違ってるんじゃないか?
たぶんやりたいことをうまくやるには、本来
1920X1440 か、
2560X1920
がいいんだよ。もう書いちゃってるみたいだから、
640X480の比率に合うようなトリミングにして
整数倍で縮小するしかないんじゃね?よくわからんけど。
ちなみにエッジがジャギーになるのはどうやったってなる。
元よりかなり縮小だからな。元と同じ様な訳にはいかないが、
そこが問題じゃないよな?