ActionScript中~上級者用スレat SWF
ActionScript中~上級者用スレ - 暇つぶし2ch241:Now_loading...774KB
03/08/11 11:32
function hoge(){trace("hoge");} //関数

hoge = function(){trace("hoge");} //関数リテラル
の違いは何なんでしょうか?

本を読むと「関数リテラルは再利用出来ない」とか書いてあったんですが・・・
mc.onRelease = hoge;で普通に再利用できません?

個人的に書きやすいんで関数リテラルばかり使っていたのですが、
問題ありそうなら改善しようと思います。

あと関数を_gobal配下におきたい場合って関数リテラル形式でしか出来ない気がしますが
僕が無知なだけでしょうか?


242:Now_loading...774KB
03/08/11 13:17
>>241
関数リテラルってのはその例でいうと
function(){trace("hoge");}
の部分。
もしもhogeに代入することなく単体で利用したとすると
どこにも参照が残らなくなるので再利用ができなくなる。

「関数リテラルは再利用出来ない」てのは関数の引数に
関数をとるような場合に参照できなくなるから再利用でき
ない、とかそういうことかなー

243:Now_loading...774KB
03/08/11 13:59
>>241
_globalは私も一時期困りました。
なんら問題ないようなので後者でやっていますが。

>>242氏のおっしゃるように解釈すると納得がいったような。。。
function hoge(){trace("hoge");}
はhogeという関数であり、
hoge = function(){trace("hoge");}
は、関数リテラルの部分の再利用はできない、と。
一度利用(hoge=にて)したものの再利用なら可能、といったところでしょうか?

前者は
「hogeという関数は~である」
に対し後者は
「hogeというものは、匿名関数~~での値である」
みたいな解釈なのかな?値というより、関数リテラルという事は、参照時にリテラル参照->翻訳実行なのかもですね。
インタプリタならでわの。

244:241
03/08/11 16:27
>>242-243
あ、なるほど。
なんとなくですが理解できました。

A.
function hoge(){trace("hoge");}
refHoge = hoge;

B.
refHoge = function(){trace("hoge");}

この場合AとBのrefHogeは同じように扱えるが、
Bの場合はrefHogeの参照がなくなった時点でfunctionは消滅する。

こんな感じでしょうか?


245:242
03/08/11 17:20
>>244
その理解でまずOK


246:Now_loading...774KB
03/08/11 17:23
あと
function hoge(){trace("hoge");}
hoge = function(){trace("hoge");}
の違いといえば、前者は同じフレーム内のどこに書いても
そのフレームのはじめで定義されるが、後者は実行がその
行に達したときに定義されるという実行順の問題もあるね

247:Now_loading...774KB
03/08/11 23:01
HELPでは
function hoge(){}
は名前つき関数、
hoge = function(){};
は匿名関数と表記してあるけど、

hoge = function foo(){};
は当然ながらしっかりエラーだもんね(しかし当然というのも経験論に頼ってたなぁ^^;)

248:Now_loading...774KB
03/08/12 13:52
こっちに書けばよろしいのかな?
hoge.onLoad = function () {
trace ("onLoad called");
};
hoge.onEnterFrame= function(){
trace("onEnterFrame");
};
hoge.onUnload = function () {
trace ("onUnload called");
};
これをmc"hoge"配置したフレームに記述したらonLoad以外は機能します。
配置する前のフレームに記述しても機能しません。
後者の理由として、最初のフレームに記述することによって、未だ未定義のhogeを参照してしまっていて、
mc配置した時にhogeを書き換えてしまうので機能しないのではないんでしょうか?

とするならば、前者の例でonLoadだけ機能しないのも説明がつくのですが。

249:Now_loading...774KB
03/08/12 14:08
こちらから誘導されてきました。よろしくお願いします。

FLASH制作初心者の質問スレッドも13個めです。
スレリンク(swf板:493-514番)

MovieClip.onLoadはどうやって使うのでしょう?
MovieClip.prototype等に定義しなければならないのでしょうか?
なんかあまり意味のないメソッドのような気がするのですが。

250:249
03/08/12 14:17
>>248
えーと、そういうことでしょうね。
prototypeに定義して使う以外の使い方ってないんでしょうか?


251:Now_loading...774KB
03/08/12 14:23
>>250
え。
ってこたーまっくろめでぃあの失敗ってことか。
中途半端なまま発表?

252:444 ◆0SYzNuPrAU
03/08/12 14:30
僕もprototype以外の有効な使い道が思い浮かばないのですが、
コンポーネント等作る場面では重宝します。



253:Now_loading...774KB
03/08/12 14:38 zDI2fTM7
こんにちは。
FLASH SERVER-SIDE SCRIPT SAMPLES
という本のスクリプトについて物凄く質問したいのですが
駄目でしょうか?

データの配布、改変および営利目的による使用は禁止いたします。
...

と当然ながら書いてあるのですが、、

この疑問はどうすればヽ(τωヽ)ノ モウダメポ

//|-`).。oO(たまたま本持ってるかたいません?・・・)


254:249
03/08/12 14:41
>>252
コンポーネントを作成したことはないですが、
その場合は、コンポーネントクラスのコンストラクタを使えば
よいのではと思ってしまうのですが。
何か違ってくるのでしょうか?

255:Now_loading...774KB
03/08/12 14:49
>>253
自分で内容を消化して、自分で
コーディングしたモノなら問題ないのでは?

それにコードを示さなければ、具体的に質問できない
訳では無いわけですし。

256:Now_loading...774KB
03/08/12 14:50
>>253
持ってる

257:253
03/08/12 15:03 zDI2fTM7
>>255
回答ありがとうございます!!
そうですね。自分なりに消化して質問させてもらいます。

>>256
回答ありがとうございます。
本当ですか!!
では少し質問させてもらいます。

カウンタの.swf側のscriptについて質問なのですが、
コンポーネントを作成してその中に
function counter(){
var loadobj = new LoadVars();
loadobj._parent = this;
loadobj.onload = function(success){
//
}
...
とscriptが書いてあるのですが、
loadobj._parent = this;
の部分がよくわからないのです。
これは一体何をしているのでしょうか?

宜しくお願いします。

258:Now_loading...774KB
03/08/12 15:12
>>257
コンポーネント自身。
コンポーネントのローカル変数(LoadVarsクラスの)loadobjを持ち、
cgiと通信する
と思われ

259:初心者スレ444 ◆0SYzNuPrAU
03/08/12 15:18
確かに・・・本家のコンポーネントもonLoadなんてつかってないしなぁ
ただ見た目の動作的に同じでも意味的には
「クラスインスタンスが生成された」と「インスタンスがタイムラインに表示された」の違いがある。
それぞれ発生タイミングも違う。(下記AS参照)
--------------------------------------------------------------------
1.ムービークリップを一つ用意、リンケージ識別子を「MC」にする
そのムービークリップのフレーム1に下記のASを記述

#initclip
NewClass = function(){
var time = getTimer();
var time2 = Math.random()*3000;
while(getTimer() - time < time2){}//擬似的に負荷をかける
trace("NewClassコンストラクタタイム:"+getTimer());
}
NewClass.prototype = new MovieClip();
NewClass.prototype.onLoad = function(){
trace("NewClass.onLoadタイム:"+getTimer());
}
Object.registerClass("MC",NewClass);
#endinitclip

2.ルートタイムラインに下記のASを記述
_root.attachMovie("MC","newMC1",10);
_root.attachMovie("MC","newMC2",11);
_root.attachMovie("MC","newMC3",12);
-------------------------------------------------------------------
で、この違いを何に使うかは使う人次第。
もしかしたらMovieClip.prototype.onLoadだけでも面白いのが作れるかもしれない。

そんなわけで、意味が無いとは言い切れな・・・多分。

260:253
03/08/12 15:26 zDI2fTM7
>>258
回答ありがとうございます。
_loadobj_parentはtrace()で_level0.instance1と返ってきたので
わかりました。
でもまだthisの部分がわかりません。
その行の説明にはこう書いてあります。
CGIの送信結果を受け取るonLoadイベントハンドラの処理内容を定義
...
自分でもよく分からなくなってきたのと、
上級の質問では全然ないので出直してきます。
回答ありがとうございました!!

261:Now_loading...774KB
03/08/12 15:30
loadobj._parent = this;  <=>  ( -e this.loadobj ) == true;
つーことじゃないかと。

262:Now_loading...774KB
03/08/12 15:35
thisがコンポーネントであり、
onloadにてloadobj._parentの情報を扱っているので(具体的には、this._parent.count(~略~)や、this._parent.limitpage)
具体的に結び付けてるのでは?

263:249
03/08/12 16:56
>>259
ああ、なるほど。
スクリプト処理とフレーム描写処理の関連ですね。
違いはそこだけっぽいですね。注意していれば問題ないかと。

クラス定義して関連づけするのがポイントのようです。
醜すぎです。

ムービークリップ :識別子"MC"
#initclip
myClass = function(){
}
Object.registerClass("MC", myClass);
#endinitclip

_rootの1フレーム目
_root.attachMovie("MC","newMC1",0, {onLoad : myFunc1});
_root.attachMovie("MC","newMC2",1, {onLoad : myFunc2});

function myFunc1(){
trace("myFunc1 : "+this);
}
function myFunc2(){
trace("myFunc2 : "+this);
}

264:Now_loading...774KB
03/08/12 17:36
FLASH MXです。どこで質問すべきか微妙なのですがお願いします。

ムービー内のフレームアクションで
loadVariables("count.cgi?"+Math.random()*1000, 0);
のようにしてムービーを見た人のアクセスログを取っています。
count.cgi側はPerlのスクリプトで、ログファイルにIPや時刻などを書き込みます。
Math.random()はキャッシュ対策です。

当然通常は1回のアクセスに付き1つのログが書き込まれるのですが、
ある特定のホストからのアクセスが、IPを
xxx.xx.xxx.16, xxx.xx.xxx.17, xxx.xx.xxx.18, xxx.xx.xxx.19のように
末尾だけを微妙に変えて一度に10回書き込まれるという事態が発生します。
ごくまれにだし規則的なので荒らしという可能性は低いと思います。

うざいのでこのIPをはじけば済むことなのですが、一応原因を知りたいと思いまして。
よろしくおねがいします。

265:Now_loading...774KB
03/08/12 19:49
>>264
え・・・何の質問なんだかw
肝心な鯖の情報書いてないようだけども。
書いてほしい理由以下記述
1.  鯖とのIPアドレス比較。(もしかするともしかするかもなので)
2.  鯖へのアクセスログは読めるのか否か -> 読めるのであればニムダ、CodeRed,CodeRed2のノイズかどうかみる(すんごいノイズでログひどいので一目見ればわかる)
2'. html呼び出し際のimgタグ指定画像ファイルはロードされてるか(人為的なものでない可能性あり)
自鯖立てるとよくわかるよ、ノイズが頻繁にある。

話変わりますけど、プロジェクタ書き出しのFLASHからコマンドプロンプト呼び出しして(というか動かす)
そのレスポンスをFLASHが拾う事って可能なんでしょうか?

えと、具体例を言うのであれば、エクスプローラ的なFLASH作るさいに、
cmd.exeでcd(現在のフォルダ表示)のレスポンスをFLASH内の変数に取り込み、
cmd.exeでdir(フォルダの中身のリスト表示)のレスポンスをFLASH内で拡張子によって絵などの処理わけし表示、のように。
伝えるの難しいですね、、

やりたいのはdirだけなんですが。
この手の情報探しようがないんですよね、
でもわざわざ鯖立ててperlでやるのもどうかと思いまして・・・(配布する人限られてしまうので、、)
情報お持ちの型おられましたらどうかよろしくお願いします

266:265
03/08/12 20:13
>でもわざわざ鯖立てて
これなんでもないです。perlだと環境を選ぶのでって意味です、微妙にごちゃまぜな話題ごめんなさい

267:Now_loading...774KB
03/08/12 21:18
OSのレス悪いな、MIMEタイプなんじゃね?

268:265
03/08/12 21:37
うぅん、、plファイルもcmdファイルもダブルクリックで実行されるんですよねぇ・・・
FLASHをGUI的に活用という事自体無理なんでしょうか・・・

269:264
03/08/12 21:38
鯖はレンタルスペースなので生ログは読めません。
HTMLの方にも<img>でCGI埋め込んでるんですがそちらの方
そのIPの方は普通に1度だけ記録されます。
なぜかSWFからのCGI呼び出しの方だけ派手に10連続で記録が
残ってしまうっていうことなのですが…。

270:265
03/08/12 21:50
あぁ、自分は馬鹿のようですね、本当にスレ汚しすみませんでした。
perl実行にしろcmd実行にしろ間接的ですよね。
LoadVarsでもloadVariablesでも無理だったけどどちらも鯖から呼んでるわけで
perl実行は鯖の設定だし、
コマンドスクリプトにしてもダブルクリックで実行=OS介して実行してるってことは
LoadVarsなどで呼んでもファイルを単純に"読み込むだけ"ですよね、、バカだ、、で直します。
スレ汚しごめんなさい。

>>269
UAとるとFLASHから読み出しか否か判別できますよ。

271:264
03/08/12 22:22
UAはとってますが、すべてMozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)です。

272:253
03/08/12 22:31 zDI2fTM7
>>261
>>262

回答ありがとうございました。
回答してもらった内容をふまえて自分なりに考えてみました。

loadobj._parent = this;を消しても動作には影響なし。
>>262さんのアドバイス
より、
loadobj._parent = this;
この行は後で使うthis._parent.limitpageなどを間違って
this.limitpageにしないように書かれているのだと考えました。

>>261
さんの助言の-eの部分が少し分からなくて残念ですが
お二人ともありがとうございました!!

273:Now_loading...774KB
03/08/12 23:14
>>271
FLASHから呼び出しのUA=Shockwave Flash

274:Now_loading...774KB
03/08/13 08:44
flashましやん。
perl多次元配列使えないっぽぃ

275:Now_loading...774KB
03/08/13 08:44
>>273
それ、プロジェクタの場合とかでは・・・?


276:Now_loading...774KB
03/08/13 11:39
(゚Д゚)ハァ?

277:276
03/08/13 11:39
>>274
(゚Д゚)ハァ?

278:Now_loading...774KB
03/08/13 12:31
perlは多次元配列使えないのか。じゃあ俺がやってたのは一体・・・
そうか!俺たちは根本的な勘違いを(ry
        Ω

279:Now_loading...774KB
03/08/13 15:15
再帰呼び出しが必要なスクリプトを組んでたんですが、

1 つのアクション内で 256 レベルの反復を超えました。
無限ループの可能性があります。

と出てしまい使い物にならん、、、
なんとかなりませぬか?

280:夏全開 ◆3gXheTQNRg
03/08/13 15:44
(・∀・)ノやぁこんにちは!

>>279
256ってのは仕様なのでどうにもならない予感(´・ω・`)
書き換えて工夫するしかないですね。

上手い回避の方法を教えてくれる人↓

281:Now_loading...774KB
03/08/13 16:54
何のスクリプトかも分からないのに回避方法も何もあるかいな

282:Now_loading...774KB
03/08/14 04:45
bigloopで回避かな?再帰では使ったこと無いが

283:Now_loading...774KB
03/08/14 16:08
>>280
自分が上級者だと言い切るつもりはないが、
少なくとも藻前は中級者以上と言えるのか疑問なんだが。

初心者スレにケエレ

284:Now_loading...774KB
03/08/15 03:08
>>279
つーか、どういう関数を書いて何をやろうとしてるのかを書いてくれないと、
結局>>280-282程度の回答しかできないわけだが。

>>283
煽りはいいから>>279に何か言ってやれ。無駄なレス付けるな。

285:山崎 渉
03/08/15 23:11
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

286:Now_loading...774KB
03/08/17 20:43
function CreateObject( path , max ){
 for ( var n=1 ; n<= max ; n++ ) path = path.o = new Object();
}

function TraceObject( path ){
 trace( ++this.nCount );
 if ( path.o != undefined ) TraceObject( path.o );
}

CreateObject( this , 300 );
TraceObject( this );

うむ、これだと引っ掛かるね。
XMLのトレースとかする時にこういうの出てきそう。
誰かウマい解決方法よろしく。

287:Now_loading...774KB
03/08/18 00:20
>>279
まっくろめでぃあに連コー汁

288:Now_loading...774KB
03/08/18 22:43
再起・ループ最大回数設定できたらええのになぁ・・・


289:Now_loading...774KB
03/08/18 23:22
ふとオモタけど、こんだけでっかい規模の掲示板群2ちゃんねる。
その中のFLASH板。
マクロメディアにお勤めなさってる方も拝見なさってるだろうな、と。
まー本社の場所の問題あるからここが重要視されることもなかろうが

290:Now_loading...774KB
03/08/19 00:30
そりゃ見てるだろう。はがきやメールよりよっぽど正直なフィードバックを得られる。
F.N.さんも見てるのかな…?

291:Now_loading...774KB
03/08/19 15:05 LTIUFo68
Aを元にduplicateMovieClipでn個コピーしたb1~bnを
Bを元にduplicateMovieClipでn個コピーしたb1~bnと
衝突したか判定したいのですがどうすればいいのでしょうか?
aが複数あってbが一つの場合は元のAにbの衝突判定を書けばできたのですが
両方が複数(かつ数は不定)の場合うまくいきません。
一応元のAにb0~bnまでをすべて総当たりでチェックさせると動作しますが
数が多くなるとすごく効率が悪い気がします。
いい解決策を教えてください。

292:Now_loading...774KB
03/08/19 19:54
>>291
考え方はそれが一番良いかと。
あとはどう書くかですが、スクリプト晒して頂ければ。


293:Now_loading...774KB
03/08/19 22:42 oneIESmo
ある地点からマウスをクリックした場所に弾などの画像を移動させるには
どのようなスクリプトにすればいいのでしょうか?



294:Now_loading...774KB
03/08/19 22:45
>>293
その程度なら性質いきなさい

295:Now_loading...774KB
03/08/19 23:01
>>293
( ゚д゚)・・・ID:一つのいんたねっとえくすぷろら相撲

296:291
03/08/19 23:49
>292
今ネットつかえないので明日晒します
今日の間に色々弄ってみますので質問内容微妙に変わるかも

297:Now_loading...774KB
03/08/20 00:14
>>293

どういう軌跡かにもよると思うけど。

だんだん近づくとか
this._x += ( this._parent._xmouse - this._x ) / 10;
this._y += ( this._parent._ymouse - this._y ) / 10;

びよんびよんするとか
this._x += this.xspeed = ( this.xspeed + ( this._parent._xmouse - this._x ) * .3 )*.9;
this._y += this.yspeed = ( this.yspeed + ( this._parent._ymouse - this._y ) * .3 )*.9;

その方向にすすむとか
r = Math.atan2( this._parent._ymouse - this._y , this._parent._xmouse - this._x );
this._x += Math.cos(r)*10;
this._y += Math.sin(r)*10;

はずしてたらすまん

298:Now_loading...774KB
03/08/20 00:20
>>291

全てのBをCって名前のMC内に複製してAとCを判定して当たったらその中のBと判定するのは?

299:Now_loading...774KB
03/08/20 03:42
Arrayの謎

function ClassA(){}
ClassA.prototype = new ClassA();
ClassA.prototype.hage = new Array();
ClassA.prototype.moe = "abc";

a = new ClassA();
a.hage.push(0);
a.hage.push(1);
a.hage.push(2);
a.moe = "a";
b = new ClassA();
b.hage.push(0);
b.hage.push(1);
b.hage.push(2);
b.moe = "b";



300:Now_loading...774KB
03/08/20 03:42
trace("a.hage = " + a.hage.toString());
trace("a.moe = " + a.moe);
trace("b.hage = " + b.hage.toString());
trace("b.moe = " + b.moe);

の結果が

a.hage = 0,1,2,0,1,2
a.moe = a
b.hage = 0,1,2,0,1,2
b.moe = b

になるんだが、aとbのhogeが同じArrayを参照してる・・(´・ω・`)ショボーン
aとbで別々のArrayを参照するにはどうすればいいでしょうか?

教えてもらえると幸いです(´・ω・`)

301:293
03/08/20 03:50 0HZJfmp8
答えてくださった方、ありがとうございます。
URLリンク(eatone.s26.xrea.com)
このサイトにあるクレイ射撃に近いものを作りたいので質問をしました。

カーソルに合わせて銃が動くスクリプトはわかるのですが
カーソルの場所に銃を撃つ、というスクリプトがわからなくて困っています。
お分かりになる方、ヒント等を教えてくださいませんでしょうか?
よろしくお願いします。


302:_
03/08/20 04:04
URLリンク(homepage.mac.com)

303:291
03/08/20 09:29
>292
元となるムービークリップA(数は不定)
onClipEvent (enterFrame) {
for(i=0;i<20;i++){
if (hittest(tmp="_root.block_"+i)) {
_root.break_ck="block_"+i;
//ぶつかったブロックの名前を一時保存
}
}
}

元となるムービークリップB(数は不定)
onClipEvent (enterFrame) {
if(_name ==_root.break_ck){
trace("ok");
}
}

のように一度_rootにある変数を経由して衝突を判定しています。
Aの複製であるaは最初は1つで徐々に増えていきます。
Bの複製であるbは最初ある数で徐々に減っていきます。
当初はBも徐々に増えていく予定でしたが、100超えると重くなってしまうので少し変えてみました。
ただこの方法だと、a1とb1,a2とb2が同時に衝突した時などにうまく判定できません。
Aの複製群とBの複製群のお互いの衝突判定をする方法を知りたいです。お願いします。


304:Now_loading...774KB
03/08/20 09:32
>>300オメ
hageはprototypeでなくfunction ClassA(){}の中で定義してみれば?

305:Now_loading...774KB
03/08/20 12:33
できたー━━━(゚∀゚)━━━!!!!

アリガ㌧>>304

306:Now_loading...774KB
03/08/20 12:40
>>299
このかき方だとnew Array()が一回しか実行されないから
一つの配列実体を共有しちまうんだな。解決法は>>304

307:Now_loading...774KB
03/08/20 12:42
>>299
あと
ClassA.prototype = new ClassA();
は、何を意味してるかよく把握してる?

308:Now_loading...774KB
03/08/20 13:08
はい、先生!
A級ヘビーメタル、エルガイムを意味していると思います!

309:Now_loading...774KB
03/08/20 15:54
>>307
ClassAがClassAを継承する、という意味と理解してる

function ClassA(){}の時点でクラスができてるのかどうか謎なんで・・・
ClassA.prototype = new ClassA();を書いてる


310:291
03/08/21 09:00
298の方法をためしてみたら上手くいきました。
ただ、やっぱり数が増えると重くなってくる気がします。
それはしかたないのでしょうか。


311:Now_loading...774KB
03/08/22 08:52
>>309
ごめん、漏れが未熟なのかもしれないが

>function ClassA(){}の時点でクラスができてるのかどうか謎なんで・・・
>ClassA.prototype = new ClassA();を書いてる

クラスClassAが無い時点で
ClassA.prototype = new ClassA();も無意味にならない?

てゆーか、AS的に>>299-300のソースだとClassAが無いなんて事
ありえるの?

312:Now_loading...774KB
03/08/22 13:36
>>311
>>246 にあるとおり関数宣言はフレームに入った時点で
実行されるから、ClassAコンストラクタは存在してる。
関数リテラルを使う場合は行順に定義されるけど、上に
かいとけば先に定義されるから問題なし。

>>309
何の本読んでClassA.prototype = new ClassA();になった
か知らないけど、自分自身を継承ってのが無意味な予感

313:Now_loading...774KB
03/08/22 20:12
>>313は今嘘をついた

314:Now_loading...774KB
03/08/22 22:14
break;

315:Now_loading...774KB
03/08/23 05:13
異様に重く感じたのは>>313のせいか。

316:Now_loading...774KB
03/08/23 06:34
なんかオフコースを思い出した

317:Now_loading...774KB
03/08/26 17:48 SmQuzLr6
this.gotoAndPlay(>>313);

318:Now_loading...774KB
03/08/26 18:28
break;

319:Now_loading...774KB
03/08/26 19:34
continue;

320:Now_loading...774KB
03/08/26 21:03 atpYFRCJ
age;

321:Now_loading...774KB
03/08/26 22:57 sAOiEINs
あぁ、こんなスレあったのね。
最近CFMX始めたんだけど、本の通りに作ってるつもりなのにエラーがでて困ってます。

Parameters (object #2)
.....code: "SERVER.PROCESSING"
.....description: "メソッドを呼び出す際に、サービスが例外を投げました:
Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。"
.....details: "メソッドを呼び出す際に、サービスが例外を投げました:
Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。:
flashgateway.adapter.NoSuchServiceException: Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。:
flashgateway.adapter.NoSuchServiceException:
Flash Remoting は CFMX.testService という名前のサービスを認識できません。
・・・これって一般的にどういうときに出るエラーですか?
コードは何度も見直したので間違っていないつもりではあります。
ちなみに読んでる本は技評のFlashMX+ColdFusionMX 日高功雄著です。
何かのヒントでもいいのでもらえれば、と思います。

322:Now_loading...774KB
03/08/26 23:06
そのまま、、サービスが見つからないだけでは?
CF側の設定、動作をみなおせい

323:321
03/08/26 23:51 sAOiEINs
即レスありがとう。
CFの設定を見直してみましたが、特に間違ってないようです。
というか、少なくとも本にはCFの設定はあまりないのです。
接続までは上手くいっているようで、
INSERT文を投げたときに上記のエラーがでます。
環境は
MicrosoftAccess+FlashMX+DreamWeaverMXです。
一応CFCのコードを貼ってみます。
コード中にあるtestServiceというのはちゃんとデータソースに追加されています。
<cfcomponent>
<cffunction name="INPUT_DATA" access="remote">
<cfargument name="ID" type = "string" required="true">
<cfargument name="NAME" type = "string" required = "true">
<CFQUERY name = "INPUT_DATA" datasource = "testService">
INSERT INTO member(ID,NAME)
VALUES('#ID#','#NAME#')
</CFQUERY>
</cffunction>
</cfcomponent>
これでスペルミスとかだったら鬱だなぁ。

324:321
03/08/28 21:49
解決しました。
お騒がせして申し訳ない。

325:Now_loading...774KB
03/08/29 03:21
flashplayer7β
URLリンク(www.macromedia.com)

どうよ

326:Now_loading...774KB
03/08/29 04:38
>>325
どうもこうもあるかい

327:Now_loading...774KB
03/08/29 19:49 PquJIS+k
Flashの内部にHTML枠を組み込むにはどうすればいいでしょうか?

328:Now_loading...774KB
03/08/30 00:21
>>327
できまへん

329:Now_loading...774KB
03/08/30 09:35 lzOsm5du
では、Flashの内部にFlash枠を組み込むにはどうすればいいでしょうか?

330:Now_loading...774KB
03/08/30 11:46
スレ違い

331:Now_loading...774KB
03/08/30 14:51
スレタイ見てよくこんな質問できるな

332:Now_loading...774KB
03/08/30 21:43
ネタにマジレスかこわ(ry

333:Now_loading...774KB
03/08/30 23:56
どこがマジレスなんだか

334:Now_loading...774KB
03/08/31 00:27
>>333
>>327>>329のようなレスにマジレス(回答)はかっこ悪いのかな。
つまり以降放置してくれと頼み込まれたのかもしれんw
無理に結論出してみたw

335:Now_loading...774KB
03/08/31 00:38 JUnDLyYr
フラッシュデスクトップを作る関係で、swfファイルの置いてある場所の
アドレスを取得したいんですが
_urlをローカルで使うと日本語が全部死んでしまいます。
ムービープレビューなら問題無いのですが、ファイルを普通に開いた場合文字化けします。
これってなんとかなりませんか?

336:Now_loading...774KB
03/08/31 01:21
>>335
オレはそれよりもマシンのレスポンス取得方法が知りたい
ls -aのように

337:Now_loading...774KB
03/08/31 04:33 qWiO/DQp
>>335
プレイヤーのバージョンあげてみたら?

338:335
03/08/31 05:25 COPNpNlD
バージョンは6.0.21.0です。
それとも7にしるってことですか?
ユーザーにベータを入れろってのは難しいので
できれば6でなんとかしたいですが
というか7でできます?

ムービープレビューじゃなくても化けない人っていたら教えてくだちい

339:Now_loading...774KB
03/08/31 15:31
>>335
漏れの環境では普通に日本語で取得できるが・・・

>>336
VBscriptなりJScriptなり使えば可能。

340:Now_loading...774KB
03/08/31 15:52
>>339
exeなんでJSは・・・
VB始めようかしらショボンヌ

341:335
03/08/31 17:35
>>339
タイムラインに
tmp=_url
とだけ書いて、ダイナミックテキストに反映させました。
ムービープレビューでは、やっぱり普通に出ますが
HTMLからだと
file://C:\Documents and Settings\Administrator\?f?X?N?g?b?v\????¢???.swf
こんなんなりました。
デスクトップと、名称未設定-1ってのが化けてる模様。

知り合いにファイル送って試してもらいましたが
結果は同じでした。
ちなみに、XPです。
環境によって違うのか、339さんとやり方が違うのか・・・
339さん、取得方法を教えてくだちい。


342:Now_loading...774KB
03/08/31 17:43
ちょっと前の話しだがMX2004アナウンスされたな。
ActionScriptも強化してくれてるぽいが、
やっぱ正規表現は無理かな…

343:Now_loading...774KB
03/08/31 22:18
>>342
stringで実装してた奴いたが速くはならん・・・・様な印象だった
スピードテストしてないからわからんが

344:87
03/09/01 14:03
別のスレで質問したのですが、こちらで聞いてみては?と提案されましたので、
マルチになってしまいますがよろしくお願いします。

getURLとランダム値について質問です。
flash内のボタンから別ページに飛ばすのは、普通にgetURLを使えばいいわけなのですが、
飛ばし先のアドレスの末尾にランダム値をつけたい場合、どのようにすればいいでしょうか?
ちなみに外部からの参照(cgiやphp等)は使わず、flash内で完結する、というのが条件です。

ex.) URLリンク(www.hogehoge.jp) ←乱数
上の例で言うなら、「http:// ~ action=」ここまでが不変で、それ以降の
数字がランダムで発生するといった感じです。

なにとぞお願いします。

345:344
03/09/01 14:05 jprgk75n
別スレの名前になってしかもsageてしまった・・・
ごめんなさい。
目立つようにageさせていただきます・・・

346:344
03/09/01 14:10
しかも書き込んだ直後に元のスレで回答が・・・
解決しました。
スレ汚しごめんなさい。

347:Now_loading...774KB
03/09/01 22:05
気になるから元のスレも教えてってヨー

348:344
03/09/02 02:10
>>347さん
スレリンク(swf板:87-91番)
ここです

349:Now_loading...774KB
03/09/02 02:56
こんなくだらない初歩的な質問だったのか。

350:Now_loading...774KB
03/09/02 03:06
人ごみ(スレ)に流されて~
変わって~行く~>>344を~
>>349は~
時々~
遠くで~
しかって~
>>349は~
>>344の~
青春~
そのもの~

351:Now_loading...774KB
03/09/02 03:23
何故マニュアルを読まないのだろうか。

352:Now_loading...774KB
03/09/02 22:38
>>351
みんな賢いから。

353:Now_loading...774KB
03/09/03 02:33
>>341

SJISの文字列をUTF-8として出力してるんじゃない?

354:Now_loading...774KB
03/09/04 16:21
ASを使ってムービークリップを放物線上に動かしたいのですが
どうすればいいのでしょうか?アクションゲーム等のジャンプの動きを
やりたいです。

おそらくSin,Cosを使うのだろうと思うのですがやり方がよくわかりません。
できればX地点から、X+xx地点まで動かすサンプルなどを教えてもらえると
嬉しいです。



355:Now_loading...774KB
03/09/04 16:36
>>354
ジャンプなどの運動は加速度運動です。
三角関数などは使わなくてもよいでしょう。

X方向=等速運動・Y方向=加速運動で考えてみては?

356:354
03/09/04 16:47
>355
加速度運動について詳しく知らないのですが、
speed = 0.2 //加速度
move_y = move_y * (1+speed)
_y -= move_y
って感じなのでしょうか?
それで、頂点に達したら逆の処理でいいのですか?
すみません、加速度運動という物について不勉強な物で詳しく教えてもらえると嬉しいです。


357:Now_loading...774KB
03/09/04 16:56
ジャンプの場合は飛び上がってから重力で下に引かれつづける。
よってジャンプし始めが一番早い。それからだんだん遅くなり、
静止し、今度は逆に早くなりはじめる。

speed = 1; //加速度
ini_velo = 10; //初速度

move_y = ini_velo;

//ここからフレームでループ
move_y = move_y - speed ;
_y -= move_y ;

みたいな

358:354
03/09/04 17:17
ありがとうございます。とても参考になりました。
最初そのままコピってMCが真っ逆さまに下まで落ちていった時は驚きましたが(W


359:Now_loading...774KB
03/09/04 23:42
距離 = 加速度*進んだフレーム数*進んだフレーム数/2 + 初速度*進んだフレーム数
で出るべ( = 進んだフレーム数 * ( 加速度*進んだフレーム数/2 + 初速度 )   )。
フレーム基準でなく時間基準ならそれに書き換えればいいし(getTimerなどで)
久々に物理したくなってきた

360:Now_loading...774KB
03/09/05 03:45
if (moe==true) {
  this.onaani(Math.floor(Math.rondom()*maxmoe)+1);
}
else {
  this.shobone();
}

361:Now_loading...774KB
03/09/05 14:23
ロンドム

362:Now_loading...774KB
03/09/06 02:16
いまさらだけど 板違い?

URLリンク(pc2.2ch.net)

363:Now_loading...774KB
03/09/06 07:15
ロン専用ドム

364:Now_loading...774KB
03/09/08 10:12
>>362
なぜか最近のweb板ではFlash系スレは黙殺されてます(w

365:Now_loading...774KB
03/09/09 09:37
スレ違いかもしれませんが、質問させてください。
「乗算」「加算」「オーバー」
などの効果をASでやるとしたら、
どのような流れになるのでしょうか。
もしくは、どこらへんを勉強をすれば、
理解できるようになるでしょうか。

モウ、アタマガ(´・ω・`)ショボーン


366:Now_loading...774KB
03/09/09 10:16
>>365
AS以外では成功しているの?

367:Now_loading...774KB
03/09/09 10:33
>>366
できてないでつ。
そもそも「乗算」などのテクスチャブレンディングがどのように処理されているのかが
分かってないです。

本屋行ったり、チップサイト回ったり、数学に強い奴に聞いたりしてるんですが
皆目・・・。

ここだけが頼り。ペコ、ペコ

368:Now_loading...774KB
03/09/09 10:38
>>367
各合成手法はピクセルベースの演算により行われています。
Flashではこのような処理を標準で実装していません。

369:Now_loading...774KB
03/09/09 11:12
>>368
ガーン!!
そうですか・・・。

ビットマップをベクターに出来たり、カラーオブジェクトもあるから・・・
何とかなるんじゃないかと・・・ここ数日・・・俺は・・・
モウ、ネヨウ・・・



でも、未練があるので何かこれやってみれば?っていうのあったら是非聞かせて下さい。
>>368さん、ありがとうございました。

370:Now_loading...774KB
03/09/09 17:00
>>369
単色であれば一応できなくもない。

createEmptyMovieClip("main", 0);
createEmptyMovieClip("blend", 1);
for (cnt = 0; cnt < 50; cnt++) {
main.createEmptyMovieClip("box" + cnt, cnt);
templ = Math.random() * 0xFFFFFF;
tempc = Math.random() * 0xFFFFFF;
tempx = Math.random() * 400;
tempy = Math.random() * 400;
with (main["box" + cnt]) {
lineStyle(3, templ, 100);
beginFill(tempc);
moveTo(tempx + 50, tempy + 50);
lineTo(tempx - 50, tempy + 50);
lineTo(tempx - 50, tempy - 50);
lineTo(tempx + 50, tempy - 50);
endFill();
}
blend.createEmptyMovieClip("box" + cnt, cnt);
with (blend["box" + cnt]) {
lineStyle(3, templ, 100);
beginFill(tempc);
moveTo(tempx + 50, tempy + 50);
lineTo(tempx - 50, tempy + 50);
lineTo(tempx - 50, tempy - 50);
lineTo(tempx + 50, tempy - 50);
endFill();
}
}

371:Now_loading...774KB
03/09/09 17:10
(続き)

createEmptyMovieClip("mask", 2);
with (mask) {
lineStyle();
beginFill(0xFF0000);
moveTo(200, 200);
curveTo(300, 200, 300, 100);
curveTo(300, 0, 200, 0);
curveTo(100, 0, 100, 100);
curveTo(100, 200, 200, 200);
endFill();
}
blendcolor = new Color("blend");
transform = { ra:'100', rb:'200', ga:'100', gb:'100', ba:'100', bb:'50', aa:'100', ab: '0'}
blendcolor.setTransform(transform);
blend.setMask("mask");
stop();


ようは全く同じ映像をマスクで囲んだ後、色を変えて出しているということなんだけど
そもそもASで動かしている物を複製するという時点で既にややこしいことになっているし、
単純計算で二倍以上の処理を食うわけだから使えたもんじゃない。

スポットライト程度になら使えるかもしれないけど、パーティクルとかになるとさすがにお手上げ。
素直に諦めた方が身のためかも…

372:Now_loading...774KB
03/09/10 18:15 KjNXjpSF
MX 2004発売記念age

ActionScript2.0
FLASH JavaScriptAPI
新コンポーネント作成方法

等、ネタが増えそうな予感

373:Now_loading...774KB
03/09/11 02:42
Flash MX 2004で追加・変更されたアクション
URLリンク(www.fumiononaka.com)

374:Now_loading...774KB
03/09/11 22:12
ならば一応こっちも。

Player7でPlayer6(MXで作ったもの)の内容をパブリッシュした際に発生する相違点
URLリンク(www.fumiononaka.com)

375:Now_loading...774KB
03/09/12 01:07
自分とこの訪問者のPlayerのバージョン記録してるんだけどVer.7が増えてきたね。
O-WIN 7,0,14,0
O-MAC 7,0,2,0

376:Now_loading...774KB
03/09/12 11:21
テキストフィールドで
文字を入力させて、
フォントを選択させて、
表示位置を調整して、
表示。

ってとこまでは出来たんですが、これを印刷しようとすると
テキストフィールドに設定したフォントがデフォルトフォントに戻ってしまうんですが
仕様ですか?

377:Now_loading...774KB
03/09/13 16:29
初心者スレへGo

378:Now_loading...774KB
03/09/14 14:46
Solファイルへの書き込みで、

mySO = SharedObject.getLocal("localfile");
m = "miss";
_root.t1 = eval("mySO.data." + m);

こうやれば、変数使ってダイナミックに読み取れますよね。
同じく変数を使ってダイナミックに書き込む方法ってありますか?

379:Now_loading...774KB
03/09/14 16:48
>>378
name = "miss";
mySo.data[name] = "test";

とか?
用途がわからんが、

380:Now_loading...774KB
03/09/14 20:02
>>379
サンクス。助かりました。
今回は日付ごとに配列を入れたかっただけなんですが、もっといい方法があるんですかね。
2次元配列にするよりも、日付をキーにしたほうが処理が軽いような気がして。
共通処理を関数にくくりだすときなんかも使えそうな気がします。

381:Now_loading...774KB
03/09/15 19:03
フラッシュでcloseボタンを作ったんだが、
htmlで働かせる方法ってありますか?

382:Now_loading...774KB
03/09/15 21:05
意味わかんね

383:Now_loading...774KB
03/09/15 22:57
getURL("Javascript:window.close()");

384:Now_loading...774KB
03/09/15 23:36
>>383
出来ました~。ありがとうございます。

385:Now_loading...774KB
03/09/17 00:04
「=」ってエスケープできないのでしょうか?

外部テキストからhtml文を読む場合は、<font color="#FF0000">などの
「=」は文字列として読んでくれるんだけど、テキスト内に
変数を使いたいのでフラッシュ内でHTML文字列を設定しようと思ったら
<br>なんかは効くけど「=」が入っているとアカン。

HOGE.htmlText = "きょうは、<br><font color=\"FF0000\">" + tenki1 + "</font>のち" + tenki2 + "です。";
みたいなことをしたいんだけど・・・?

386:Now_loading...774KB
03/09/17 00:07
\=のことを探してるのかえ?

387:Now_loading...774KB
03/09/17 03:16
>> 385
URLリンク(www.macromedia.com)

388:Now_loading...774KB
03/09/17 20:16 7Rrh/t3z
コンポーネントの自作でライブプレビュー(コンポーネント定数を変更すると同時に
オーサリング上で配置してあるコンポーネントにその変更が即時反映される)まで作成した事がある人っていますか?

自作したコンボボックスのライブプレビューを作成しているのですが、
コンポーネントのwidth値を変更した際にライブプレビュー用swfにイベントが渡されずに困っております。
通常のコンボボックスはwidthを変更して際に「コンボボックス右側の|▼|ボタン」のscale値は変わらずに
位置だけ変更するじゃないですか。あの感じを再現したいのですが・・・
(ちなみに現状はコンポーネント定数を変更した時のみライブプレビュー用swf内の関数「onUpdate()」に処理が渡る状態です、
xch内にはコンポーネント定数で定義した値しかなくて、かといってxch._widthは
「ライブプレビュー用swf内のxch._width(空MCなのでゼロ)」しか返さないし・・・)

つーかMMのライブプレビューの作成方法、説明がまわりくどすぎて全然わかんねぇよヽ(`Д´)ノ
URLリンク(www.macromedia.com)



久々にコアっぽい質問なのでageで。

389:Bawbrick
03/09/17 20:43 zvTwr3e7
いつもお世話になっております。
初心者板でも質問させていただきましたが、こちらの板があることを知ったので
こちらにも書き込ませていただきます。先輩方ご教授よろしくおねがいします。
FlashMxでコンポーネントを使用し、文字化けがおこるので
URLリンク(www.edit.ne.jp)
のページからコンポーネントを導入し、Flashを組み立てていました。
その後、デバッグをおこなっていたところ、何故か不明なインスタンスが
大量に表示されていました。(デバッグ中)変数をみたところTextColorなどの
変数が含まれており、テキストフィールドインスタンスが表示されていることがわかりました。
緊急回避として、すべてのコンポーネントをライブラリから削除し、ステージから削除
したのですが、表示されたままです。
新規に作ったFlashドキュメントにテキストフィールドをダイナミックテキストや
テキスト入力として作成し配置しても、デバッガにそのインスタンスは表示されません。
ムービークリップがデバッガに表示されるのはわかりますが、シンボル化していない
テキストフィールドがデバッガになぜ表示されるのかがわかりません。
このような状態に陥られた方は少ないとは思いますが、なにかわかることがありましたら
お教えください。よろしくお願いします。

390:Bawbrick
03/09/17 20:46 zvTwr3e7
蛇足ですが、
System.useCodepage = true;
を書いておけば、Shift-jisを取り扱えるのは
あとから知りました。

391:Now_loading...774KB
03/09/17 22:20
>>388

スケールの設定をオフして、リスナーのonResizeイベントを使ってサイズを受け取って可変させる。

Stage.align = "TL";
Stage.scaleMode = "noScale";

var obj = new Object();
obj.onResize = function ()
{
// Stage.width, Stage.height
};

Stage.addListener( obj );

392:Now_loading...774KB
03/09/18 17:13
あの、板違いでしたらすいません。
Flashを保存しても再生出来ないようにするにはどういったASを組めばいいのでしょうか?
以前保存しても 「再生出来ません」 等といった文面のみで再生出来なかったFlashを見かけたので・・
どうかご教授願います。

あ、ちなみにMXです。

393:Now_loading...774KB
03/09/18 18:28
>>392
lc = new LocalConnection();
addr=lc.domain();
if(addr=="localhost"){
//再生出来ません
}

394:388
03/09/18 23:16
なるほど!Stage周りが怪しいかなとは思ってたけど
リスナーで関連付けまでは頭に回りませんでした。

今朝試してみたらうまくいきますた。どもです~

>>392
>>393の補足

lc = new LocalConnection();
addr=lc.domain();
if(addr=="localhost"){
「再生できません」の旨を書いたMC._visible = true;
}else{
「再生できません」の旨を書いたMC._visible = false;
}

で、「再生できません」の旨を書いたMCをrootの一番上のレイヤーに貼ればOK。
(stop()かけるだけだとスタンドアロンプレイヤーの制御から再生できちゃうので
 中身を見せたくないんだったらこっちのが確実)


395:Now_loading...774KB
03/09/19 01:02
>>387
おー、ありがとう。
できるんだね。ヘルプになかったから。。。
\=はダメだったんだよね。

396:392
03/09/19 07:07
>>393
>>394

ありがとう御座いました!!
今から早速試してみたいと思いますヽ(´▽`*)ノ

397:Now_loading...774KB
03/09/19 17:48
TextFieldのleadingプロパティにマイナス値を指定したいのですが、出来ません。
オーサリング時はマイナス値も指定出来るのですが、スクリプトからだとマイナス値の入力が0になってしまいます。

おそらくはgetter/setterあたりを書き換えれば解決出来ると思い
下記スクリプトを書いてみたのですが、うまく行きません。
となたかご存知の方、ご教授願います。

ASSetPropFlags(TextFormat.prototype.leading,null,0);
TextFormat.prototype.addProperty("leading",function(){return this.leading;},function(num){this.leading=num;});


398:Now_loading...774KB
03/09/20 02:43 J/S5j75C
Flash Playerのベンチマークってありますか?



399:Now_loading...774KB
03/09/20 15:33 aH8V7VRs
質問させてください。
swfをフルスクリーンで表示させたいのですが
HTMLのソースはどう書いたらいいのでしょうか?
NIKEのHPみたいに作りたいです。
URLリンク(www.nike.jp)
こんな感じです。どなたか、ご教授お願いします。

400:Now_loading...774KB
03/09/20 16:02
ここはだんだんとjavascriptスレに変わってきましたね。

401:Now_loading...774KB
03/09/20 16:42 aH8V7VRs
難しいですかね^^;

402:Now_loading...774KB
03/09/20 17:23
ここはASのスレッド。

403:Now_loading...774KB
03/09/20 18:00
まあまあ
JavascriptもAsも兄弟みたいなもんじゃないか。



404:Now_loading...774KB
03/09/20 18:01
>>399
フルスクリーンのサイトなんて嫌われるからやめとけ。

405:Now_loading...774KB
03/09/20 18:42
>>404
漏れも閉じます
解像度は1600x1200

406:385
03/09/20 19:48
>>386-387
すんません、やっぱちょっと違いました。
僕が探していたのは、ActionScript内で、「=」を
代入演算子としてではなく、ストリングとして認識させたい
ということなのです。
それができないと、<font>と<a>が使えないってことになるので。。。

外部から読み込む場合ははオッケーなんですが、
変数(>>385の例だとtenki1など)もストリングになってしまうので、
それを変数として認識させるにはフラッシュ内で書かないと
だめそうなので。。。
そうすると上のような問題が起こってしまったわけです。


407:Now_loading...774KB
03/09/20 20:58
>>406
""の中の=は普通にストリングになってるんじゃないの?
test="=";
で、hogetext="<font color"+test+"\"#ff0000\">はれ</font>";
ってやったら大丈夫じゃない?
そういう意味じゃない?

408:Now_loading...774KB
03/09/20 21:27
>>407
ほんとだ、いけました。
なんかどっか勘違いしてました。
失礼。

409:Now_loading...774KB
03/09/20 22:42
>>408
ASで(絶対に使わない)ある特殊記号を"="に全て置き換えたらどでしょ

410:399
03/09/21 09:42 IjdJeP95
フルスクリーンじゃなくて
IEを最大化して表示させたいんですこのように・・・
URLリンク(www.nike.jp)

411:Now_loading...774KB
03/09/21 09:56
>>410
行ってみたけど何のことだかさっぱりわかりません。
スレ違いと教えてあげますのでもうこのスレにはこないでね

412:Now_loading...774KB
03/09/21 10:08
こういうスレのわりにタブブラウザを使っていたり、javascriptオフにしている人が
意外に多かったりしてね。

413:Now_loading...774KB
03/09/21 10:18
>>410 リンク先は見てないが

window.resizeTo(screen.availWidth,screen.availHeight);

というJAVASCRIPTを仕込めばいいんじゃネーノ? でも勝手にウィンドウリサイズするようなページは
嫌われるけどね。アダルトサイトの無限窓と組み合わせてよく使われる手法の一つだし。
さらにいきなりBGMが流れるようにしとけばOK。

でもってそろそろASの話題でもするか。

414:399
03/09/21 10:58 IjdJeP95
ありがとう421さん
やってみます!

415:Now_loading...774KB
03/09/21 11:03
一体誰に礼を言ってるのか。このスレ違いのアホは。

416:Now_loading...774KB
03/09/21 15:45
ActionScript ← スレ違い。fscommand使うのでないなら。
中~上級者用 ← 全くスレ違い。

417:Now_loading...774KB
03/09/21 16:05
さて421よ、何を教えてくれるんだ?w

418:Now_loading...774KB
03/09/22 03:14
hoge = this.attachMovie("a","b",c);
での
hogeはムービークリップ自体を指して、
aがリンケージ書き出しのときの名前で
bが実際に付けられるインスタンス名、かな?
thisの部分の必然性、意味がよくわかってないです、、ね。
どう解釈したらいいのでしょうか。。。


419:Now_loading...774KB
03/09/22 12:37
>>418
そのthisが解らない時点で
残念ながら中~上級者になれておりません。

リファレンスのattachMovieを読んでね。



420:Now_loading...774KB
03/09/22 13:27
コマンドプロンプトからパブリッシュすることって出来ませんか?

421:Now_loading...774KB
03/09/22 13:48
ここは素晴らしいActionScriptですね

422:Now_loading...774KB
03/09/23 00:00
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)(>.<)
v

423:Now_loading...774KB
03/09/24 00:40 wlNo5q3c
1の↓ぜんぜんやさしくないんだけど、他に連携優しく解説してくれるとこない?
FLASHでのCGI連携を優しく解説しているサイト。
URLリンク(j73x.com)

424:Now_loading...774KB
03/09/24 20:35 oTmywSeO
>>423
確かに分かりにくいな


425:Now_loading...774KB
03/09/26 00:19
このスレ今始めて見たんだけど、
前スレにいたnodってNODesignの!?
てかN2Deの?すげー。きてたんだ
本人?だよな。(「んで」で分かるw

426:Now_loading...774KB
03/09/26 01:50
>>425
本人かどうかしらんがweb板のころから質問系スレに張り付いてる厨だよ。

427:Now_loading...774KB
03/09/26 02:00
べつにすごくねーし
むしろ2chでコテハン使ってるなんてはじさらしてるようなもんだろ

428:425
03/09/26 18:33
>>426-427
え?そうなの?URLリンク(www.n2de.com)
このサイトの管理人とは無関係?
>2chでコテハン使ってるなんてはじさらしてるようなもんだろ
そうなんだけど、2ch自体来ないような人だと思ってたから。(↑の人は

429:Now_loading...774KB
03/09/26 22:31
ていうか、何がすごいのか分からん。

430:Now_loading...774KB
03/09/27 00:24
URLリンク(www.n2de.com)
このひとって無難なデザインだよな。

431:Now_loading...774KB
03/09/27 00:30
>>430
作るのは楽しそうだけど、訪問するのはイヤ~なサイトだなぁ。

432:Now_loading...774KB
03/09/27 00:55
>>430
ありがちだな

433:425
03/09/27 15:23
この板で賞賛されてたスキマ産業って人がこの人の
影響受けまくってたからすごいのかと・・・
そうだよな。このスレの住人からしたらそのスキマ産業もたいしたことねーよな。
…スンマセンでした。

ってゆうか、できれば皆さんのサイトとか
皆さんのお勧めのサイトとか教えてほしいです。
技術もデザインもすげーと思ってたとこがこんなショボイ反応とは…

434:Now_loading...774KB
03/09/27 17:50
すれ違い

435:Now_loading...774KB
03/09/27 18:00
まずスレタイをよく読め。
あとFlash板を基準にレベルを語るな。
しょせん素人のお遊び。

436:Now_loading...774KB
03/09/27 21:39
ここの住人はデザインよりもスクリプト重視だからな

437:Now_loading...774KB
03/09/27 22:19
というか、サイトのメニューにFLASH入れるというのはある意味賭け。大半が不快に感じるから。
n2deは気合入れすぎて機能性が失われている。本末転倒、とマジレス。

438:Now_loading...774KB
03/09/27 23:09
>>437
正確に言うと「(作る側の)大半が不快なものしか作れないから」では。

439:Now_loading...774KB
03/09/27 23:11
フラッシュ使っててもわかりやすければいい。
でもほとんどの場合、こりすぎてわけわからなくなるからショボーンなんじゃない?
サイトマップとか置かなきゃわからんようなサイトと一緒だよな。

440:Now_loading...774KB
03/09/28 00:25
コンテンツがしっかりしてる人ほどサイトデザインはシンプル、そしてhtml

441:Now_loading...774KB
03/09/28 03:13
その通りだね
コンテンツないからインターフェースだとかなんとか称して
時間かかるだけのイライラさせるものとなる。

442:Now_loading...774KB
03/09/28 09:47
ミスターFlashって感じのこの人もサイトのナビゲーションにFlashを使っていないからね。
URLリンク(www.fumiononaka.com)

443:Now_loading...774KB
03/09/28 09:57
まぁこの手の話はweb製作板でさんざん議論がされ
「menuにflashは糞」となったようです。
98%が分かりづらいからな。

444:Now_loading...774KB
03/09/28 09:59
インターフェイスとしては・・・
URLリンク(www.sofake.com)

445:Now_loading...774KB
03/09/28 10:02
でも本家macromediaは流石にFLASHメニューだね。

446:Now_loading...774KB
03/09/28 10:48
flashメニューなんて所詮自慰行為なんです。。エライ人にはそれがわからんのです。

447:Now_loading...774KB
03/09/28 13:19
シンプル伊豆ベストといっても、
お前らみたいにコンテンツ自体がシンプルならそれでおしまいだが、
ボリュームの大きい企業なんかだとFlashインターフェースで
なんとか分かりやすくできないか、というニーズはある。
要するにサイトマップの延長だよね。
>>439 はこういってるけど、
内容少なければそもそもサイトマップは必要ないわけで。

448:439
03/09/28 13:38
>>447
いや、内容薄いのにどうやって飛ぶのかわからんページあるでしょ。そんな感じ。

449:Now_loading...774KB
03/09/28 19:02
>>448
どうやって飛ぶのか分からなければ内容が薄いかわからない罠。

以下∞ループ

450:Now_loading...774KB
03/09/28 19:24
ありがちFlashサイト
一見してどれがクリックできるものなのか分かりにくい。
あらゆる表示に演出アニメがあり、終わるまでクリック可能にならないので
目的のページに行くまで時間がかかる。
クリックできるエリアが小さすぎてイライラする。

451:Now_loading...774KB
03/09/29 13:15
てゆかFLASHサイトはそれ自体が作品な感じだよな
サイトとしての機能、使い勝手は二の次。

n2deは作品としてもインターフェースとしても駄目だよな。

452:Now_loading...774KB
03/09/29 15:48
>>451
前半同意

最後の一行はイラネ
nodの話終わってるのにわざわざ持ち出すことも無いだろ

453:Now_loading...774KB
03/09/29 16:34
プリローダのことで質問させてください。

FlashMXにて、複数の音源MP3ファイルをASで制御する
Flashを製作しています。
5MBとファイルサイズが大きいため、
最初のフレームにプリローダを組み込みました。

ところがサーバにアップすると、swfファイルにアクセスしてから
プリローダを表示するまでに、かなり長い時間がかかってしまいます。

ネットで調べたところ、
(1)フレーム1のASは読み込まれないことがある
(2)MP3ファイルのリンケージ設定で「最初のフレームに書き出し」に
チェックがついていると、遅れることがある
の情報がありましたので、
(1)フレーム2にプリローダを設定(必要ない?)
(2)プリローダのあるフレーム以降にダミーのMovieClipを設置し、
「最初に書き出し」のチェックを外した音源をすべて放り込む
を行いました。

すると、全体の3割を読み込んだ時点で
プリローダが動作するようになりました。
(プリローダの読み込み%表示が、30%あたりから始まる)
ですが、まだプリローダが表示されるまで時間がかかります。

ほかになにか原因があるのでしょうか。
解決法をご存知の方がいらっしゃいましたら
よろしくお願いいたします。

454:Now_loading...774KB
03/09/29 17:11
「最初に書き出し」が全部解除しきれてないとか。
コンポーネント使ってるとか。


455:453
03/09/29 17:24
>>454

「最初に書き出し」は全部解除されていることを確認しました。
コンポーネントも使っていません。

いつも37%からプリローダが始まっていますので、
おそらく「何か」を読み込んでいるのだと思うのですが、
何を読み込み処理してるのかが分かりません……。

456:Now_loading...774KB
03/09/30 00:24
まさかと思うけど、プリローダ自体が37%の容量占めてるとか。

457:Now_loading...774KB
03/09/30 01:19
>>453
勇気を出して晒してみれば解決するかも知れん
がんがれ

458:Now_loading...774KB
03/09/30 03:06
XMLをFlashへ読みこませてツリー構造を描画させるのは可能でしょうか?

459:Now_loading...774KB
03/09/30 04:46
>>458
機能的には可能と思います

460:Now_loading...774KB
03/09/30 17:51
>>456
%表示に日本語の変わったフォントとか使ってると在り得るかもね。

461:453
03/09/30 21:41
いろんなフレームを削除してはアップロードを繰り返し
ようやく問題部分を発見しました。

プリローダを含め、すべてのフォントに「HGゴシック」を使っておりました。
で、プリローダの%表示以外に、プリローダのはるか後ろのフレームでも
一箇所ダイナミックテキストを用いておりました。

%表示の文字オプションは「埋め込みなし」だったのですが、
もう一つのダイナミックテキストの文字オプションが「すべての文字」でした。
「すべての文字」を「埋め込みなし」にしたところ、
無事プリローダが1%から始まりました。

ここから先は想像ですが、Flashの中で埋めこみフォント「HGゴシック」あったため、
1フレームを再生する前に、そのフォントを読み込みます。
ところが、プリローダ自体が「HGゴシック」で作られていたため、
フォントを読み込むまで、プリローダ部分が再生されなかった、といったところでしょうか。
(ちなみに1フレームにはMovieClipもありましたが、それも表示されませんでした)

プリローダ部分だけにしたところ、うまく動作してしまったため
発見が遅れました。ご迷惑をおかけしました。

462:Now_loading...774KB
03/09/30 22:20
>>460
ビンゴ

463:458
03/10/01 19:50
URLリンク(www-6.ibm.com)
XMLからこのようなきれいなツリーを描きたいと思っています
再帰処理?が必要なのでしょうかね

464:Now_loading...774KB
03/10/01 20:44
できたらとっても便利ですな。

465:Now_loading...774KB
03/10/01 21:21
>>458
MacromediaからTreeコンポーネントを落として、
それにXMLを処理できるメソッドを追加すればよろし。
詳細は下記のWiki参照で。
URLリンク(hpcgi2.nifty.com)

466:458
03/10/02 00:09
>>465
ありがとうございます。
しかしこれはファイルツリーのような展開式のツリーを描画するには適していそうですが
樹形図は描けるのでしょうか?

467:Now_loading...774KB
03/10/02 16:20
難しい言葉使うから
だれもレスできないじゃないのよ!

468:465
03/10/02 22:25
>>466
自分で樹形図を描こうと思うのなら再帰は必要でしょうね、
具体的なスクリプトは組んだことないので他の方へパスします。
根性があればTreeコンポーネントの中身を見てヒントを見つけるのもアリかと。

//てか、ファイル「ツリー」なんだからこれも樹形図じゃないかなぁと思いつつ。

469:458
03/10/03 00:01
どうもです。しばらく考えてみます。

470:Now_loading...774KB
03/10/03 03:25
//これいいな。
//使わせてもらおう


471:Now_loading...774KB
03/10/03 03:34
<!--これ-->
#いいな
//使わせ
/*てもら*/
;おう


472:Now_loading...774KB
03/10/03 11:25
gotoAndPlay(473);



//そろそろASの話したいな

473:Now_loading...774KB
03/10/03 12:04
stop();

//そうはさせん

474:Now_loading...774KB
03/10/03 12:25
this.onEnterFrame = function(){
trace("ASの話をして下さい");//おながいしまつ
}

475:Now_loading...774KB
03/10/03 13:21
ASの話をして下さい

476:Now_loading...774KB
03/10/03 13:29
Windowsサイコー

477:Now_loading...774KB
03/10/03 13:35
res476._visible = false;

478:Now_loading...774KB
03/10/03 14:45
>>475
女優と再婚するのはコリゴリなんじゃないのかなあ。

479:Now_loading...774KB
03/10/03 16:57
>>478ワロタ

480:Now_loading...774KB
03/10/04 01:07
while(!AS話){
trace("ぬるぽ");
}

481:Now_loading...774KB
03/10/04 09:37
ぬるぽん

482:Now_loading...774KB
03/10/05 14:33
オブジェクトを一定速度で目的地に移動させたいんだけど
オブジェクトを移動させるときによく使うスクリプトの
_x += (xdist - _x)/speed;
とかだと移動速度が段々落ちてくジャン?そんで
_x += (xdist - _x)/speed;
speed--;
だと結構いい感じなんだけどやっぱり不自然なのね。
距離と角度から移動量と計算すれば一定速度で動かせるんだけど
それだとせっかくflash使う意味が無いじゃん。
誰か冴えたやりかた知らない?

483:Now_loading...774KB
03/10/05 15:14
>>482
何の質問かよく分からないです。

484:Now_loading...774KB
03/10/05 17:31
要するにスレ違い

485:Now_loading...774KB
03/10/05 18:29
>>482
算数の宿題は終わりそうですか?
手伝いましょうか?

486:Now_loading...774KB
03/10/05 19:58
>>165の方法でsolファイルのデータを消しているんですが、削除できない場合があります。
so = SharedObject.getLocal("localdata","/")として他のFlashから消しているせいかもしれません。
ちゃんとflushはしているんですが、なにかコツがありますか?

487:Now_loading...774KB
03/10/06 00:24
「何でも言うことを聞く裸のお姉ちゃん」を作るには
どんなAS組んだらいいですか?
どんなにがんばっても、「何でも言うことを聞く裸の妹」しか作れないんですが。

488:Now_loading...774KB
03/10/06 00:56
>>487
oneechan=imouto;

489:Now_loading...774KB
03/10/06 18:10
>>487
UPきぼんぬ

490:Now_loading...774KB
03/10/07 19:47
求む!一週間でイチゴを栽培する方法
スレリンク(swf板)

本音で批評できもしないなら黒魔さんとこで荒らすなよ
糞住人



491:Now_loading...774KB
03/10/07 20:13
どんな嵐依頼じゃ(w

492:Now_loading...774KB
03/10/08 02:28
お知らせ【将来のMicrosoft社 Internet Explorerの仕様変更が
Macromedia Flash およびShockwave を使用したサイトに与える影響と対策について】

Eolas社の特許に関する問題を回避するため、Microsoft社が今後リリースするInternet
Explorer では、HTML内で <object>、<embed>、<applet> タグを使用した場合、再生許可
を求めるダイアログボックスが表示されます。仕様変更済みのInternet Explorerは、まず
デベロッパー向けにリリースされます。一般向けのリリースは、2004年初頭の予定です。

この変更による影響を回避するには、サイト管理者がHTMLページ内にあるそれらの
タグを置き換える必要があります。Macromediaでは、Microsoft社と緊密に連携して
問題に対応しています。以下の専用サイトにて解決策を公開しています。

493:Now_loading...774KB
03/10/08 03:07
>>492
まぁASには関係ないんだけどな

494:Now_loading...774KB
03/10/08 08:57
外部JSファイルを作って読み込めって書いてあるね。
余計なことすんなM$('A`)ノ マンドクセー

495:Now_loading...774KB
03/10/08 09:26
>>494
まぁ諸悪の根源はMSを訴えた特許ゴロなんだけどな

496:Now_loading...774KB
03/10/08 10:37
外部スクリプトだと、F5押して更新すると駄目みたい。ローカルにある時はちゃんと読むけど。
<head>
 <script type="text/javascript">

  function~

 </script>
</head>

じゃないと実用的じゃない悪寒。

ASと関係なくてスマソ。

this._visible=false; //スレを汚さないために透明あぼん

497:Now_loading...774KB
03/10/08 15:17 +sfAsSQe
質問です。

Windows XPを使っているのですが、FLASH MXでブラウザは作れないんですか?
もしあるとすればどのような方法がありますか?
よろしければ教えてください。

498:Now_loading...774KB
03/10/08 15:50
ブラウザの中にブラウザを作るのか?意味がわからん。

499:Now_loading...774KB
03/10/08 15:53 +sfAsSQe
497です。失礼しました。
以前、FLASHでブラウザを作ることも可能だという
文を読んだことがあるのですが、FLASHプレイヤーで再生した
ものがブラウザとして機能させることは可能なのですか?

500:Now_loading...774KB
03/10/08 16:16
画面いっぱいにHTMLとしてレンダリングするダイナミックテキスト領域を作って、
その中に対象URLを変数として読み込めばできそうな気はするけど・・・。
変数として送る前に、HTMLの内容を書き換えるスクリプトをいくつか通さないと無理だろうなあ。


501:Now_loading...774KB
03/10/08 16:32 +sfAsSQe
497です。
スクリプトとのことでしたが、
JAVAScriptのことでしょうか、ActionScriptのことでしょうか、
教えてもらえないでしょうか。


502:Now_loading...774KB
03/10/08 17:08
もちろんAS

503:Now_loading...774KB
03/10/08 17:30 +sfAsSQe
かなり難しそうですね。
もしよければ、簡単でいいのでだんな感じのプログラムになりそうか
教えてもらえないでしょうか?おねがいします。


504:Now_loading...774KB
03/10/08 17:47
>>503
あのな。ローカルでしか使えないクソブラウザ作って一体なんの意味があるんだ?
H1="あいうえお"&H2="かきくけこ"
とか自力でタグ作ってアップするのか?

バカなこと考える暇があるならもう少し建設的なことしろ
物には得手、不得手ってのがある。
「車を空に飛ばしたいのですが翼をつければ飛べますか?」
って言われたら「素直に飛行機乗れ」と答えるぞ。

505:Now_loading...774KB
03/10/08 18:02
>>503
君は過去FLASH以外の言語でブラウザを作ったことがあるんだろうな?
初心者スレにマルチしてレスがなければ上級者か?
君はブラウザの意味すら理解していないと思うが、どうだ?


506:Now_loading...774KB
03/10/08 18:04 +sfAsSQe
VBで作ったことがあります。


507:Now_loading...774KB
03/10/08 18:13
フラッシュのBBSは「おお、なるほどな。その手もありか」と思ったが、ブラウザは何のために作るのかわからん。
素直にVBで作っとけばいいじゃん。

508:Now_loading...774KB
03/10/08 18:19 +sfAsSQe
概存のWebページにFLASHを重ねて表示させたいんです。
その為に、BVで、最低3つの言語を使うより、直にFLASHで作ったほうが
処理が簡単ではないのかという点から質問してみました。

509:Now_loading...774KB
03/10/08 18:46
>>508
そのFLASHブラウザを普及させるのが目的なのか?

510:Now_loading...774KB
03/10/08 18:51 +sfAsSQe
ここまでIEが発達してしまえば、operaのような
早いを売りにしていても負けてしまうような形になる
ことは予測がつくので、個人的に技術はあるのかとい
う部分が知りたかったのです。XMLSocketを最近勉強
し始めて技術的な部分が気になったのです。でも、FLASH
には外部に接続する機能がないためにどうやら無理みたいですね。


511:
03/10/08 18:51
スレリンク(ad板:150番)

512:Now_loading...774KB
03/10/08 19:24
前にもどこかで釣りしてたぞ。<ブラウザ云々
相手するなよ。

513:Now_loading...774KB
03/10/08 19:26
おまいら、釣られすぎだぞ!!

>>508
でも「BVで最低3つ」が面白かったから許す!

514:Now_loading...774KB
03/10/08 19:55
ビジュアルヴェイシック

515:Now_loading...774KB
03/10/08 19:56
というかマジレスすると変数=値式の記述してるファイルを置いてるサイトしかみれない罠。
>>501
CGI経由という事だと俺は思ったんだがはずれでつか?

516:Now_loading...774KB
03/10/08 20:19
>>515
flashをmpgで書き出せてことじゃないんですか?

517: ◆T2Au2AM98U
03/10/09 11:18
ネタ大好き。

HTMLを読み込んで、
自前で解析かければブラウザ作れなくも無いわな。

変数=値式でなくても、XML.onDataあたりで対応可能だしな。

ただ、どう考えても重そうだな

518:Now_loading...774KB
03/10/09 11:25
で、プロジェクタにして配布するのか。
やっぱりそのswfをwebにおいて、そのページをswfで表示させて合わせ鏡、とか面白そうではあるな。

519:Now_loading...774KB
03/10/09 14:39 4xxxIGVT
参考になりました。
ありがとうございます。


520:Now_loading...774KB
03/10/09 17:35
>>518
ブラクらじゃん。

521:Now_loading...774KB
03/10/09 20:02
また、FLASH ASに香ばしい奴が現れたな・・・

fujiTan萌え。

522:Now_loading...774KB
03/10/09 21:44
>>521
ふじたんに、次にレスするのはだれだ?


523:Now_loading...774KB
03/10/10 02:13
fujiTanワロタ


もしかしてfujiTanは釣りか?・・・まさかな~とは思うけど

( ゜∀゜)つ〃∩ヘェヘェヘェ

524:Now_loading...774KB
03/10/10 09:11
>>522
松っちゃんですた

525:Now_loading...774KB
03/10/10 11:25
fujiTanのサイトハケーン

URLリンク(www.flash.ksdc.jp)

fujiTan語萌え


526:Now_loading...774KB
03/10/10 11:27
小学生だよね?
生意気なガキって感じかな?

527:Now_loading...774KB
03/10/10 14:39
一陣モナー

528:Now_loading...774KB
03/10/10 14:39 wgN4iI0d
質問です。
URLリンク(www.egomedia.com)
このサイトはどのような仕組みで
新しい画面(ブラウザ?)が開くようになっているのですか?

529:Now_loading...774KB
03/10/10 14:41
>>528
HTMLソース見なさい。
そしてスレ違い。

530:Now_loading...774KB
03/10/10 14:45 wgN4iI0d
HTMLでは書かれてなくて、
クリックして次のWebに飛んだときにFLASHが、画面いっぱいに開き、
IEのウィンドウがなくなっているんです。
Googleのポップブロックが働くようになっているので、
何かしらのASが書いてあるみたいなんです。

531:Now_loading...774KB
03/10/10 14:53
>>528
なんつーかものすごくウザイ動作するサイトだね。こうゆーの大嫌い。

532:Now_loading...774KB
03/10/10 14:58
>>530
はぁ・・・サイトの流れを見てみましたが

TOPページ

プラグインチェックページ

新規ウィンドウオープンページ

全部HTML上に書かれてますが・・・
漏れの環境ではポップアップブロック効くし。
貴方のグーグルブロックが有効になってないのでは?



533:Now_loading...774KB
03/10/10 15:18 wgN4iI0d
ポップアップブロックが有効だと、
FLASHが開かなくて、無効にすると画面いっぱいの
FLASHが出てくるんです。

534:Now_loading...774KB
03/10/10 15:59
Chromeless Windowだろ馬鹿!
見てわかんねぇ奴は聞いてもわかんねぇ。



535:Now_loading...774KB
03/10/10 16:06
>>528
こういうサイトがあるからFlashが有害とかウザイとか言われるんじゃないかと思った。

536:Now_loading...774KB
03/10/10 16:30
ASって this[0]≠this なんですね
どうしてだと思います?

537:Now_loading...774KB
03/10/10 17:35
>>536 そんなのはCに限られた仕様だと思われ

538:Now_loading...774KB
03/10/11 08:48
Flash Communication Server の ActionScript で、
NetConnection みたいなクローズドな仕様のプロトコル以外で、
TCP 接続できる方法はありますか?
できれば XMLSocket みたいにコネクションをはりつづけるようなもので、
Flash Remoting を使わないようにしたいです。

539:Now_loading...774KB
03/10/11 11:10
初心者板に書いたのですが、回答をいただけなかったので
こちらにもカキコさせていただきます。

禿害だったらごめんなさい!

外部テキストファイルを読み込むと
Windowsではフォントが長体かかったような感じになってしまいます。
(1ピクセルぐらいかな?横幅が縮んでる)
回避方法はありますか?どなたか教えてください。

それとも仕様でしょうか?


540:Now_loading...774KB
03/10/11 11:20
>>539
そのくらいの違いですんだら上出来だと思う。

541:Now_loading...774KB
03/10/11 14:43
スレ違いもはなはだしい

542:みゅー
03/10/12 00:35
移動してみました

543:Now_loading...774KB
03/10/12 02:51
頼むからActionScriptと関係ない質問はやめてくれ。
質問する内容がActionScriptかどうかすら判断出来ない奴は
そもそも質問諦めてくれ。迷惑だから。

544:Now_loading...774KB
03/10/12 14:26
>>543
答えてあげればいいのに。

>>539も反省汁!

545:Now_loading...774KB
03/10/14 10:32
>538
残念ながら無い。

546:Now_loading...774KB
03/10/16 01:54
>>544
お前が答えればいいだろ。俺はわからん

547:Now_loading...774KB
03/10/16 05:13
MCにし、MC自体を引き伸ばす

548:Now_loading...774KB
03/10/17 16:09
fujitanサイトがクロムレスウィンドウ仕様になっとる、、
ま、まさかw

www.flash.ksdc.jp/


中学生にしては語学力がやばい気がする

549:Now_loading...774KB
03/10/18 00:08
>>548
リニュしてる。
しかし一番びびったことはリンクにうちのURLがあることだ。
どっかで聞いたことある名前だと思ったんだ。鬱だ。
ちなみにリンクはクリックしてもジャンプしない・・・

550:Now_loading...774KB
03/10/18 00:21
メニューにFlash(・A・)イクナイ!って見本だなあ

551:Now_loading...774KB
03/10/18 01:13
Intel IIIって・・・

552:Now_loading...774KB
03/10/18 11:25
>>549
個人が思いっきり絞られるね(w

クロムレスウインドウがとってもウザー。
素人がクリックしたらウインドウクローズ出来ないな
フレームレートが遅いのかマウスの反応も鈍い。
変なウインドウ開くより他に直すところがあるだろうに・・・

553:Now_loading...774KB
03/10/18 12:02
マウスカーソルのMCに updateAfterEvent(); が入っていないのでは?

554:Now_loading...774KB
03/10/20 08:46
質問です。

Math.random()のseedの値って、
自分で決められないのでしょうか?
あるいはそれを実現する手段とかありましたら教えてくださいませ。

555:Now_loading...774KB
03/10/20 12:50
自分でランダム関数作ればいいだけの話では?
どこまでランダムの精度上げるかによるが

556:Now_loading...774KB
03/10/21 11:18
gamdam seed?

557:Now_loading...774KB
03/10/21 22:00
no!
gandom seed

558:Now_loading...774KB
03/10/21 22:12
Seira.Math.gandom()

559:Now_loading...774KB
03/10/21 23:24
M  L  終  了  !

560:Now_loading...774KB
03/10/22 02:08
まぁ、最近のMLはくだらない質問&やりとり多すぎてうざかったから
webフォーラムのがええわ。

561:Now_loading...774KB
03/10/23 02:31
MLってなねん?

562:Now_loading...774KB
03/10/23 02:41
Markup Language

563:Now_loading...774KB
03/10/23 02:47
My Line

564:Now_loading...774KB
03/10/23 03:07
>>561
違うよ、なねんではないよ

565:Now_loading...774KB
03/10/23 03:09
何気にまだ1スレ目だったんだね。
かなり長い気がしたけどまだ4,5ヶ月か、ちょと錯覚してた。
さて休憩 糸冬 了 ......

566:Now_loading...774KB
03/10/24 09:16
質問です。
右クリックメニューのカスタマイズってどうやるんでしょうか?
ひょっとしたらASでは無い?

一応知人に実例を見せてもらったのですが、、、↓
URLリンク(www.seikore.com)

567:Now_loading...774KB
03/10/24 09:54
>>566
Stage.showMenu = false;

568:Now_loading...774KB
03/10/24 10:46
>>567
そうではなくて、メニューへの項目追加をしたいのだと思うよ。

569:566
03/10/24 10:52
>>568


570:566
03/10/24 10:52
>>568
その通りです。どなたかご教授願います。

571:Now_loading...774KB
03/10/24 14:29
mx2004から。

572:566
03/10/24 17:04
>>571
有難う御座いました。
調べてみたところ、onRightClickみたいなイベントが追加される訳では無いみたいで、
少し残念でした^^;

573:Now_loading...774KB
03/10/24 20:37 OyfXAcSh
>>566
とんでもなく重たくてうざいサイトだな。
Celeron2.2GHzでもスクリプト中止のエラー出たぞ。

574:Now_loading...774KB
03/10/24 22:29
ともあれ国内じゃ初のMX2004構築事例ですな。
やっぱonRightClickとかじゃなくても右クリを拾えるようになったっつーのはデカイんだな~

575:Now_loading...774KB
03/10/24 23:25
>>574
なんに使うの?
正直いらねー

576:Now_loading...774KB
03/10/24 23:32
マカーにはどうでもいい話だわな。

577:Now_loading...774KB
03/10/24 23:41
マカーのプレスにも反応するのかな?

578:Now_loading...774KB
03/10/24 23:56
xmlって重いよね。


579:Now_loading...774KB
03/10/25 03:04
>>575
URLリンク(gskinner.com)
これのFlashOSみたいなのに実装とかカコイイなと思う。

580:574
03/10/25 04:18
>>575
通常右クリックっていうのは「クリックした対象をどうするか」っていう
メニューを表示させるものなので、そーいうケースが発生するような
インタラクティブコンテンツを組んだ場合なんかはいんじゃないかと。

かなり陳腐な例えで恐縮だけど、よくある着せ替えFLASHなんかで
着てる服を右クリックしたら着せられる服の一覧が表示/選択できるとか。

あとは右クリックで「ムービーをファイルに保存」ボタンを擬似的に実装できるとか
swfで掲示板を組んだ場合だったら「更新」とか「フォントサイズの変更」とかつけることもできるし。

581:Now_loading...774KB
03/10/25 08:37
URLリンク(f-site.org)

demo1「Model-View-Controller、でスマートスクリプティング」富川 真也(35分)
demo2「2004のActionScriptって?どこが変わるの?変わらないの?」野中 文雄(50分)
demo3「FLASH & ColdFusionでRemoting」岡本 直美(35分)

企業系demo 「MX 2004のビデオ機能」Macromedia社(30分)

ASがらみのセミナー。
トゲピー以外はそこそこ期待できそう。

参加目的は二次会ですが(^^;

582:Now_loading...774KB
03/10/25 16:13
>>581
そこってどうなの?
面白いの?

583:Now_loading...774KB
03/10/25 23:41 lqTY1dpM
MXを使っています。
TextField内のHTMLアンカへのクリックを動作中のスクリプトで検出して
ボタンのような働きをさせたいのですが、よい方法はないでしょうか。


584:Now_loading...774KB
03/10/25 23:57
>>581
この濃度で1kはすっごい安いと思う。
そもそもRemotingに触れたセミナーなんて指折り数えるくらいしか
存在しないうえ、どこでもそれだけで5kはいっちゃうとこがほとんどだもん。
2004の説明も嬉しいし、速攻で申し込んだよ。

>>583
hoge_txt.htmlText = "<a href='asfunction:test,てすと'>関数testに引数「てすと」を渡して実行</a>";
でOK。
(秀和システムのAS逆引き辞書にはコレ載ってないんだよなぁ)

585:584
03/10/26 00:15
っと、"<a href='asfunction:test,てすと'>の部分は
"<a href='asfunction:test,\"てすと\"'>ってやんなきゃダメだったっけか。

586:Now_loading...774KB
03/10/26 00:40
>>584
安いものには裏がある
注意汁

587:Now_loading...774KB
03/10/26 00:46
1000エソなの?つーことは333エソは金をドブに
捨てるようなもんだなw(誰の事かはry

588:Now_loading...774KB
03/10/26 00:49
>>587
ちがうぞ
居るから500円引きなんだ
居なけりゃ1500円w

589:Now_loading...774KB
03/10/26 02:41
>>588
なるほど。納得した。

590:Now_loading...774KB
03/10/26 06:48
>>584
どうもありがとう。
半分あきらめていたんですけど、聞いてよかったです。

591:Now_loading...774KB
03/10/27 02:51
onClipEvent(enterFrame){
if(Key.isDown(Key.SPACE)){
i++;
_root.attachMovie(tama,"MC_tama"+i,i);
_root["MC_tama"+i]._x = this._x;
_root["MC_tama"+i]._y = this._y;
}
}

上記のスクリプトを入れてみたんですが複製されません。
何か間違ってますか?


592:739
03/10/27 06:17
>>591
tamaというのが変数名でなく、リンゲージ識別子としてライブラリで設定された
値そのものであると仮定するなら、string型で指定する必要があります。
tamaという記述をコーデーションで括って渡してください。

593:Now_loading...774KB
03/10/27 14:53 lWWo2eM7
まだ試してもないんだけど、JSPなりのアプリケーションサーバーページで
セッション変数を利用して、Plug-inの有無、バージョンとかってチェック
できるかな?
試したことある人いる?

594:Now_loading...774KB
03/10/27 18:25
>>593
言ってる単語の意味わかってるの?

595:Now_loading...774KB
03/10/28 07:43
僕のためにみそしれるっ

596:Now_loading...774KB
03/10/28 13:58
ASでのOOPについて詳しく解説してるサイト知らない?
できればクラスの宣言から

597:Now_loading...774KB
03/10/28 15:20
オブジェクト定義して関数内でメンバをいじると
参照渡しになってるから値が変わっちまうな

function Point( x , y ) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

function hoge(a){
  a.x += 1;
}

p = new Point( 0 , 0 );
hoge( p );
trace( p.x ); // ←コレの出力は1

回避するにはどうするんだっけ。
hoge内で新しいPointをnew?

598:Now_loading...774KB
03/10/28 15:28
function hoge(a){
  b = new Point( a.x , a.y );
  b.x += 1;
  return b;
}
こんな感じだっけ。あれー逐一メンバ代入が必要か。
冴えない感じだなあ。PointのメンバにCopy()とか追加すると
少しはマシになるか。上級者の方、もっとかっこいいコーディングをご教授下さい。

599:Now_loading...774KB
03/10/28 16:50
>>592
>tamaというのが変数名でなく、リンゲージ識別子としてライブラリで設定された
>値そのものであると仮定するなら、string型で指定する必要があります。

tamaというのはActionScriptに書き出ししてるものです。
string型というのはどういうことでしょうか?



600:Now_loading...774KB
03/10/28 17:19
文字列型

601:933
03/10/28 21:04 jeZVzl9/
>>934
んーと、Flashからセッションに変数渡せるかってことなんですが。

602:Now_loading...774KB
03/10/28 23:03
>>933
用語を理解できてないんだろうけど渡せる

603:Now_loading...774KB
03/10/28 23:13
>>597
煽りのつもりではないんだが、なにがしたいの?
いじると変わるってのはあたりまえなんだから、
いじらなきゃ良いとか思うんだが。

604:Now_loading...774KB
03/10/29 03:29
文字列型を指定するにはどうすればいいのですか?

605:Now_loading...774KB
03/10/29 03:56
え、ぇ、E?

606:Now_loading...774KB
03/10/29 07:36
>>string型というのはどういうことでしょうか
この時点でラベルが違うって指摘してやれよ

607:Now_loading...774KB
03/10/29 08:21
>>604
ここは中~上級者のスレなので、あなたではラベルが低すぎます。

608:Now_loading...774KB
03/10/29 10:14
テイルズ?(w

609:Now_loading...774KB
03/10/29 17:25
tamaを""で括ったらできました。
ありがとうございました

610:Now_loading...774KB
03/10/29 19:13
ここはラベルの低いスレですね。

611:Now_loading...774KB
03/10/29 19:22
this.gotoAndPlay("low_label");

612:Now_loading...774KB
03/10/30 00:26
上級者のラベルってこんなもんなんだよ、きっと

613:Now_loading...774KB
03/10/30 00:32
みんな自分は初心者ではない。
少なくとも中級者だと思ってるってことでよいか?

614:Now_loading...774KB
03/10/30 01:44
やっぱ冬でもビールでしょ。
黒レベル☆

615:Now_loading...774KB
03/10/31 14:51
>>614のあとはみんなコメント書きにくいみたいだな

616:Fujitan
03/10/31 20:28
>>
こんばんは・・・
ちょっと自分のサイト検索して
たどりつきました・・・
本物ですよ・・・
>>526
小学生じゃなくって中学生ですが・・・


617:Now_loading...774KB
03/10/31 20:41
(・∀・)ニヤニヤニーヤニヤニヤ

618:Now_loading...774KB
03/10/31 20:42
(・∀・)ニーヤニヤニヤニヤ

619:Fujitan
03/10/31 21:27
>>617
なんですか 少し怖い・・・

620:Now_loading...774KB
03/10/31 22:15
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤニーヤ

621:Fujitan
03/10/31 22:23
ウソだとおもいますか?

622:Now_loading...774KB
03/10/31 22:34
>>621
信じてるから、まぁモチツケ

623:Fujitan
03/10/31 22:51
ほっとした ありがとう
13ってのはウソじゃないですよ
本当です。HP初心の時にFlashをしり
楽しかったのでFlashの道にいきました
将来的にもFlash系デザインの仕事に就ければいいとおもっています


624:Now_loading...774KB
03/10/31 23:18
>>623
|電柱|-`).。oO(折角だから助言するけど。
         重い。物凄く。
         無駄な処理が多いんじゃないかなと。

         デザインについて、
         決して悪いとは言わないけれど。
         ちょっとかっくいいフォントで書いて、
         ちょっとオシャレっぽく絵を描いて、
         薄めの色を使えば綺麗に見えるでしょ?
         そんな感じ。

         技術については凄いと思いますけどね。

625:Now_loading...774KB
03/10/31 23:42
Flashの個人サイトは自己満足のためにやっている人がほとんどなので、
自分が楽しければよいのでは。

626:Now_loading...774KB
03/10/31 23:43
>>625
まぁほれ、仕事って言葉もでてるからねー

627:Now_loading...774KB
03/10/31 23:51
仕事ねー、正直もっといろいろなことをやっておいたほうがいいと思うが。
小手先の技術は、必要になれば習得できるよ。

628:Now_loading...774KB
03/11/01 00:26
たしかに、大人になってからでも出来ることを子供時代に無理してやることはないなぁ。
子供しかできないことをやった方がいい。

629:Now_loading...774KB
03/11/01 00:27
一日でオナーニ10回とかね。

630:Now_loading...774KB
03/11/01 00:54 k7gwlVRJ
技術はすごいけどただの大人がやってることの真似でしかないんだよね。
もっと子供にしかできない発想とかってあるはず。
てゆーか子供なんだからさあ、もっと外出てみんなと元気に遊ぼうよ。

631:Now_loading...774KB
03/11/01 01:03
イチローは小さい頃から努力して野球やってたからメジャーに行けたわけで。
Fujitanも努力していけば、大人になってから小手先だけ身につける技術なんかよりもっとすごい技術を得られるかもね。
HP見たけどたしかにデザインとか発想は大人びておもしろくないのは確かなような気がする。
Fujitanだけのデザインみたいな、独創性を鍛えてみてはどうじゃろ、時間はあるのだから。

632:Now_loading...774KB
03/11/01 01:11 k7gwlVRJ
将来デザイナーになりたいんなら、ひとつのデザインにこだわらない方が
創造性が鍛えられる。写真とか、音楽とか、旅行とか、グルメとか、
いろんなことに興味もつといい。

633:Now_loading...774KB
03/11/01 09:39
あれ?ここってASスレだっけ?

634:Now_loading...774KB
03/11/01 10:10
釣りスレですが?

635:593、933
03/11/02 07:51
>>602
レス番も名前も間違ってるのに、よくレスつけてくれましたw
ありがとうです。
へろへろの時に>>593は書いたものなので、すみません。

どうやって渡せるんですか?ヒントでもいいので教えてください。

一度、セッション変数にFlashからバージョン番号など含めて
渡せると、JSP等のページで、セッション変数を拾ってJavaScriptに
依らないPlug-in判定が出来るので楽かなと思ってるんです。

636:Now_loading...774KB
03/11/02 10:26
>>593,933
セッションに書くのはFlashじゃない
FlashはJSPに渡す
JSPがセッションに書く


637:739
03/11/02 15:52
>>635
ええと、
Flash側のActionScriptでGET式又はPOST式でそれらの値を渡して、
渡された値をJSP側でセッションに代入すればいいと思います。

638:593、933
03/11/02 16:19
>>636-637
ぬーやはり、httpリクエストを送るわけですか。
やってみよう。

URLリンク(browserhawk.com)
ここみたいなこと、簡単に済ませたかったんですが、
難しいですね。FlashのPluginだけでも解れば十分なのに。

639:Now_loading...774KB
03/11/02 16:20
やはりだと?

640:Now_loading...774KB
03/11/03 07:44
>>639
やはりというぐらいなら試してから聞けって気持ちは分かるけど
まぁ許してあげて。

641:Now_loading...774KB
03/11/03 09:40
ぷんぷん

642:593、933
03/11/03 10:54
>>639
ごめんちゃい、悪意はないんです。

>>640
わーフォローありがとう。

643:739
03/11/03 18:59
皆さんカルシュウム不足しすぎです(汗)

644:Now_loading...774KB
03/11/03 20:02
シュミレート
コミニュケート
(以下略

って俺もカルシウム足りんなw

645:Now_loading...774KB
03/11/03 23:11 dXp7mwq8
フジタンが仕事する年齢の頃にはFLASH自体どうなってることやらw
FLASH以外の連携も出来ないと駄目な気がしますよ。

あとメーリングリスト&HP見てましたが
日本語も勉強しましょう。

646:Now_loading...774KB
03/11/03 23:30
それが一番仕事では大事な言語ですな。

647:Now_loading...774KB
03/11/04 17:06
中学生にしてはすごいって言われ
「俺って13歳にしては凄いぜ」と思い人生を歩み気付けば三十路。
失敗した知人が多数・・・

本当に凄いサイトならもっと繁盛してると思われ
がんがれ!

648:Now_loading...774KB
03/11/04 17:32
もうフジタンはそっとしといてあげて。・゚・(ノД`)・゚・。

649:Now_loading...774KB
03/11/04 18:44
>>647
その人達には・・・出会いがなかったんだよ・・・

650:Now_loading...774KB
03/11/05 22:38
ラベルが低いってーの他板のお気にのスレでも見たんだけど・・・
流行っているのか被ってる香具師がいるのか・・・

651:Now_loading...774KB
03/11/05 23:43
流行ってません!

652:Now_loading...774KB
03/11/06 07:17
断固否定ちょっとワラタ

653:Now_loading...774KB
03/11/08 03:05 zZoY+0GJ
暇だったらスクリプトつくって下さい。

ランダムで0~3の数字を出して、それぞれに矢印の上下左右を
割り当てます。0は↑、1は→、2は↓、3は←みたいに。
まず最初に5個くらいの矢印をランダムで表示させます。
↑→→↓← みたいに。矢印はダイナミックテキストでもいいですが、
グラフィックかMCで出来るならそっちの方がいいです。

キーボードの方向キーを表示されている矢印の左側から
順番に押していって、全部押したら次の5個がまた表示されます。
わかりますか?暇な人がいたらオネガイします。

654:Now_loading...774KB
03/11/08 03:38
>>653
日本に来てどれくらいですか?
誰か近くに日本人で訳せる方が居たら
あなたの変わりに説明してもらってください。
この日本語はわかるかな・・・?^^;
よろしくおねがいします^^
seeyou


655:Now_loading...774KB
03/11/08 05:34
ゲームにあるコマンド入力みたいな感じか・・・?
あなたに割く時間があるほど暇じゃないので作りませんが

656:Now_loading...774KB
03/11/08 05:55
>>653
なんでお前のために作んだよゴミ蟲

657:Now_loading...774KB
03/11/08 08:00
>>653
暇だけど、その文章の意味がわからないので・・・


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