03/08/03 00:15 wxca4uQo
mckとはファミコン用のサウンドドライバーです。
mckcを使ってMMLをコンパイルし、簡単に音楽が作れます。
データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。
■前スレ 【ファミコン】mckについて語りましょう バンク2【2A03】
スレリンク(dtm板)
■mck 公式サイト
URLリンク(www.geocities.co.jp)
関連情報は>>2-10あたりに
2: ◆MCK/AmgRR2
03/08/03 00:16 wxca4uQo
■world2chスレ 【NES】mck talk【2A03】
URLリンク(world2ch.net)
■過去スレ 【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
スレリンク(dtm板)
■関連サイト
MacOS用
URLリンク(aoyamac.hp.infoseek.co.jp)
LinuxZaurus用
URLリンク(homepage2.nifty.com)
development chiptunes in 2ch
URLリンク(kamakura.cool.ne.jp)
FamiCompo
URLリンク(nesmusic.zophar.net)
VORC - VGM or chiptune - NEWS
URLリンク(www.vorc.org)
NESDEV
URLリンク(nesdev.parodius.com)
3: ◆MCK/AmgRR2
03/08/03 00:16 wxca4uQo
Q.MCKwatch使用中にDPCMファイルが無いとエラーが出る
A.MML中に記述するDPCMファイルは「mckcから見てどこにあるか」なので、
用意したDPCMファイルはmckフォルダに置きましょう。
Q.DPCMのプチノイズが気になる
A.DPCMはデータ値が急激に変化するとプチノイズが乗り易いようです。
effect.hのDPCMの直接出力データ項目(初期値)を直接いじるか、
DPCM用データバイナリを調整するのが良いようです。
この説明でわからない場合は諦めてください。
Q.DPCMチャンネルで休符使用時にプチノイズが
A.mckでは休符時に初期値ゼロを書き込んでいるようです。
鳴らしていたDPCMデータによってはそのゼロがネックとなりプチノイズが乗ります。
rコマンドの代わりにwコマンドで対処すると解決します。
Q.LFOを複数設定しても反映されない
A.LFOは複数設定できますが、同時に使用できるのは一つまでです。
Q.ノートエンベロープが鳴らない
A.ノートエンベロープ利用時はソフトウェアエンベロープ併用が必須。
通常のvコマンドだと鳴りません。
4: ◆MCK/AmgRR2
03/08/03 00:17 wxca4uQo
Q.打ち込んでいるといつのまにかバンクオーバーフローエラーが出る
A.バンクチェンジコマンドで対処します。詳しい使い方はmckc.txtを参照してください。
Q.(MML)連符中に休符を使うとおかしくなる
A.仕様です。音量ゼロの音を挟んだり、連符コマンドを使わずにc12r12e12と
記述したりで対処。
Q.マカー用mckが起動できない
A.StuffItで解凍したとするとそれは間違いです。
LHA Expanderで解凍し直してください。
5: ◆MCK/AmgRR2
03/08/03 00:18 wxca4uQo
ファミコン音源は単純にPSGとは呼びたくないけど、そこはそれ
6:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 00:23 uUdvvG7t
>>1
スレたて乙!!age
7:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 00:28 fHsl8MGe
前スレ埋めちゃったけど、困らないと思っておこう...
どっちもゲッター来ないのは良いことだ
8:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 00:30 Fi00aGie
連続書き込みで埋め立てる香具師に
ゲッターを非難する資格はない
9:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 00:31 fHsl8MGe
(´・ω・`)
10:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 00:32 e0+ubYsd
乙樺恋
ところでPSGとSSGって違うんだっけ?
11:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 00:45 Lc82qymI
会社が違う
つか個人的にchiptuneという呼称は受け付けないので
PSGという総称にしている。慣れ親しんだ呼び方なのでな。
他社製でもウォークマンと呼びたくなる心理と一緒なのか。
(ロッテ)シェーキと(マック)シェイクは店員に怒られるので使い分けるが。
12:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 01:02 aCjB7tk8
PSGとSSGは楽器でいうとギターとマンドリンのようなものだからなぁ
音源仕様が違い、鳴らせる音色が違う
ま、どっちも弦楽器、という意味で、ギターもマンドリンも「ギター系」と
言うなら可だろう
13:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 01:11 5CT0WsW7
スレ立ったんだ・・・
SSGはYAMAHAだけど、PSGと呼ぶのはメーカ決まってないんじゃない?
(SSGはGIのAY-8890-3互換だけどPSGは各社音源仕様が微妙に違うし)
14:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 01:35 Fi00aGie
>>9
きつい書き方をしてしまいスマソ
>>12
俺の耳ではPSG(AY-3-8910/8912)とSSG(YM-xxxx)は同じ音に聞こえてしまう…。
同じレジスタに同じ値をいれたら同じ結果が返ってくるし…………
そんな腐った耳をもつ俺は氏ぬべきですか
15:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 01:45 aCjB7tk8
>>14
あーゴメン斜め読みでSNタイプAYタイプのことかと勘違いしてた
SSGはPSG後継ってことで、同じとみていいんじゃないかな
「そうだ、ゲームミュージックを聴こう!」を読むと、
SSGの代でfnumまわりの精度向上があったようにも思えるが…未調査
16:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 01:47 yDtjvYGC
TIのPSGは…あれはあれで好きだなー
17:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 01:57 aCjB7tk8
ノイズが専用チャンネルで鳴らせるなんて素敵
18:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 10:56 JiwKKvuD
>>15
F値の精度向上…もしかしてAYの弱点だった高域の音痴が直ってるのかも知れないね
調査してみたいがOPNですら最近は見かけない………………残念
19:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 13:18 UCTAHPfr
>>1
乙ー
20:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 19:20 okDneTw9
ノイズでスネアが上手く作れません。
他の人のドラムがいい曲で自分が知ってるのはことごとくPCMだし……。
ロールしても映えるようなスネアの音の作り方、ありませんか?
21:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 20:18 e0+ubYsd
ファミコンの分解能ではロールは大変かと
でもEPコマンドで周波数を逐次変化させるといい音作れるかも
22:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 20:32 WnSMKriO
まとめページの1-892タン(m01,m02)のノイズスネアが激しく好き
昔のKONAMIマンセー
23:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 21:27 aCjB7tk8
ふぁみこんぽのスクエアプッシャーテーマ、あれのスネアはノイズだった筈
24:名無しサンプリング@48kHz
03/08/03 22:41 pLl0KTMj
漏れはナゾラーランド第三号のお便りコーナーのノイズスネアが激しく好き
ナゾラーランド第三号は全体的に音が(・∀・)イイ!!
25:20
03/08/03 23:49 okDneTw9
返事が遅れて申し訳ないです。
>>21-24
ありがとうございます。
紹介してもらった曲を調べながら色々やってみます。
26:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 01:02 s3hSrGTh
>>24
その音って割とスタンダードな音でない?
それより漏れはFDS音に気をとられる罠。w
27:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 01:19 duO+N5pf
リプしるヽ(`д´)ノウワァァン
28:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 02:58 EOhEmm0d
URLリンク(world2ch.net)
29:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 05:08 duO+N5pf
URLリンク(www.kiss-next.com)
ほええ...
30:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 08:36 nLQIQo+6
FDSの音を鳴らすことができません。
mck,mckc付属のドキュメントには
effect.hやMML本文に記述するという方法が
書いてありましたが、どちらも未だ成功していません。
何かコツ等あるのでしょうか。
31:_
03/08/04 08:41 sfZP5LAk
URLリンク(homepage.mac.com)
32:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 12:41 jPCddHww
FDSのサンプルであるpurumuiのソースみたら参考になるんじゃないかと
ていうか、オイラはそこのソースを土台にして弄ってる
33:30
03/08/04 13:07 nLQIQo+6
>>32
ありがとうございます。
"purumuiのソース"ってどこにありますか?
できたらアドレスをいただきたいと思っています。
バカな質問ですいません。
34:_
03/08/04 13:14 sfZP5LAk
URLリンク(homepage.mac.com)
35:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 14:04 sdCU3Ss8
>>32
プルムイってFDS使ってねーだろ。
FDSの適当なサンプルって怒首領蜂大往生1面かね。
あれはいいものだ。
36:30
03/08/04 15:32 nLQIQo+6
>>32
>>35
一向にNSFが落ちている気配はありません。
私が検索した限りでは。根気が足りないのでしょうか?
できたらそのソースコード・公開しているURLを
UPしていただきたいのですが、駄目ですか?
37:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 15:49 sdCU3Ss8
>>30
プルムイは>>1にあるmck公式サイト
大往生は>>2にあるdevelopment chiptunes in 2chってサイト
よく見てケロ
38:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 16:19 jPCddHww
>>35
あぁ、そうだった。本気で間違えた
お詫びにN-LINE ATのお手製ケーブルで首を吊って逝って来ます
39:30
03/08/04 16:57 nLQIQo+6
>>37
>>35
ありがとうございます。
ソースコードも入手できたので、
いろいろ試行錯誤してみます。
40:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 16:58 kleDLlha
ENが鳴らないときがあります
41:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 17:00 xInIZjNS
>>40
ノートエンベロープか…>>3はどうよ
42:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 18:06 TTseESgj
test
43:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 19:33 HBDFfCF5
>>30
いきなりFDSをさわって鳴らすのは無理だと思うが…
最初はN106音源をさわる方が吉。
44:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 20:03 Lfx5557W
しかし実機で鳴らすことを考えるとN106は使えない罠
45:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 20:19 LKmezOoO
そこでVRC6ですよ
46:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 21:03 jPCddHww
VRC6も素人にお勧めできない、ではなかと<実機
47:名無しサンプリング@48kHz
03/08/04 21:26 aoOJRZzC
fdsは最低限、波形と音量と周波数を設定すればとりあえず鳴ると思うけど。
48:30
03/08/04 23:56 nLQIQo+6
>>43
FDSをさわる前にNamcot106もいじってはいるんですけど、
音のことを考えるとやっぱりFDSのほうがいいかなぁって気がします。
>>47
@FM<num>={~}
の記述でいくと、見た感じ周波数を設定する場所が
ないと思います。(コレで成功している人スマソ)
49:名無しサンプリング@48kHz
03/08/05 02:58 5dDpm9LQ
N106音源で慣れたのならFDSも良いかもね。
漏れの場合、FDS音色をMMLで書いたらmckc通らなかったから、
直接effect.hに16進数で書いた罠。
ガンガレ>>30。そしてうp…(ry
50:名無しサンプリング@48kHz
03/08/05 17:51 ZwBB9HOf
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51:名無しサンプリング@48kHz
03/08/05 19:29 52YE5ugL
いつの間にか新スレが…って乙>>1
オフィシャルサイト見失うと検索で出てこないのでこのスレは助かる。
52:名無しサンプリング@48kHz
03/08/05 20:37 ajiBPiRY
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イッテヨシ!.∧// ∧ ∧.|| | \\(≧▽≦)ブワハハハ!
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─`--'──`ー'── `--' `ー' ┐ (≧▽≦)ブワハハハ!
│ (≧▽≦)ブワハハハ!
│ (≧▽≦)ブワハハハ!
│ ミ (≧▽≦)ブワハハハ! 〃 サボサボ
│ ;:(≧▽≦)ブワハハハ!; '〃、、..
サボサボ ミ ミ\(≧▽≦)ブワハハハ!/ミ
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53:名無しサンプリング@48kHz
03/08/07 13:12 wD6p11Yb
コレトタン(;´Д`)ハァハァ
拡張音源への偉大なる突破口
54:名無しサンプリング@48kHz
03/08/08 12:31 7vmUgxdj
URLリンク(tmp.2chan.net)
55:名無しサンプリング@48kHz
03/08/08 15:09 Y4i2mZPC
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ブワハハハ!∧//∧ ∧.|| | \\(≧▽≦)ブワハハハ!
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サボサボ ミ ミ\(≧▽≦)ブワハハハ! /ミ
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56:名無しサンプリング@48kHz
03/08/08 19:22 a6i1Pdxg
初めてmckに触ったんだけど
はじめから入ってる RopMusicdayomon.mml をコンパイルして
出来たnsfをVirtuaNESで再生しようとしたら
ヘッダが異常で再生できません、って表示されない?
私の勉強不足だったらスマソ
57:名無しサンプリング@48kHz
03/08/08 19:36 arF90msN
はて、いつからそんなファイルが同梱されたんだ?
58:名無しサンプリング@48kHz
03/08/08 20:20 Cng+Joj3
MCKWatchの4.16以降に入っていることを確認した
59:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 01:18 S3B4NNp0
MCKWatchをdoc読まずに触ってみた
・MCKWatchと同じフォルダにmck一式を入れてしまい、失敗
・フォルダ"mck"にmck一式を入れることは憶えていたが
知らない人はdoc読むまで気付かないかも
・MCKWatchは c:\desktop\MCKw423\ などにインストール
・SETボタンを使ってMMLファイルを監視対象にし、MMLファイルを書き換えたが、
何も起きなかった
・PLAYボタンは点灯していない
・INFOボタンを押したが文字無しのダイアログが表示された
・mckwatch.ini以外、特に新しいファイルは生成されていない
以上
60:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 14:16 S3B4NNp0
>>56さんのその後はどうなったんだろう
mckc -i
make_nsf.bat
を試してくれたかな
61:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 16:24 i3jMLIqi
>>59
MCKをちのサクーシャです
起動時にファイル構成の一部をチェックし、見つからない場合は勝手に
mckフォルダを作成、インストール先を開きますか?で「はい」を選択し
てくれれば、そのフォルダが開くようになってると思いますが・・・。
初期状態では auto open and watch にチェックが入ってないので、
読みこんだときに自動的に監視状態になりません。
ONに変更しとかないと、更新時にコンパイルされません。
コンパイル後にファイルをチェックして、その時にnsfが無いとPLAYボタン
は押せない状態のまま放置されます。
コンパイルされてないんで、error.txtとerr_mckc.txtが吐かれてません。
そのため文字無しのダイアログが出て来ます。
やっぱ初期状態で auto open and watch にチェック入れておいたほうが
よいですな。次のバージョンアップ時にデフォルト修正しときます(´Д`)
62:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 16:31 i3jMLIqi
>>61の続き
nsf拡張子をプレイヤーに割り振っておかないと、コンパイル後の演奏も
PLAYボタンの呼び出しも無反応です。
かってに割り振ると、ロータスノーツ使ってるPCでDBファイル開けなかっ
たりしますんで、そういう所までは手を出しません。
63:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 17:17 S3B4NNp0
・NSFプレイヤーがない場合、
場所をファイル選択ダイアログで指定し、INIに保存
・「NSF作成」ボタン
エンドユーザー向けの機能追加とすると、こんな感じでしょうか
64:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 17:47 AE8RxJyc
確かに関連付けじゃないほうがいいと思う。
つか折れはDominoAdministratorで開きたいんでNotesClientに関連付けすんな!>Lotus
DominoAdministrator起動してる状態でNotesClient起動すると変なことになるし。(逆はOK)
65:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 21:45 bl1ESOyd
nsfプレイヤー呼び出しを実装中ですが、winampしかマトモに呼び出せません。
・VirtuaNESだと、上キー押さないと演奏されない。
・G-NSFはEXE起動するだけでファイルすら読まれず。
・KBmediaPlayerは、「不正なデータです」とダイアログが出て怒られる
なお、指定してない場合は、関連付けされたものを起動します
66:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 22:02 S3B4NNp0
G-NSFは実行ファイルにNSFをDnDすると認識されるけど、
コマンドライン引数にNSFを指定しても認識されないんですよね。
両者に違いは無いと思っていたのですが…
教えて偉い人
67:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 22:42 ANSWArWw
>>66
うそ?
コマンドライン引数でちゃんと再生してくれたぞ。
68:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 23:02 S3B4NNp0
".\" 追加で鳴りました
理由調べるの面独裁…
69:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 23:07 S3B4NNp0
「単なるファイル名」 と 「カレントディレクトリからの相対パス」 は違う、という認識だけ得て切り上げ
70:名無しサンプリング@48kHz
03/08/09 23:30 LPBb+NsR
>>60
ありがとうございます
このソフトに惚れたので もうちょっと勉強して
いろいろ作って遊んでみます
71:名無しサンプリング@48kHz
03/08/10 02:48 pRgyzhN/
いつも悩むことだけど、テキストエディタでctrl+sしたときに
コンパイルと演奏を行うように処理を組もうとすると
ウインドウのフォーカスがテキストエディタから
他に移ってしまうケースが多いんだよね
あと二重起動に関する問題が起きることもあった
ここらがうまくいけば、さらに快適かもなあと思った
72:名無しサンプリング@48kHz
03/08/10 23:07 pRgyzhN/
コピペ
> ■ - MCK-Watch Ver4.24 公開
>
>
> - MMLソースをどこでも置けるようにした
> - NSFをMMLと同じフォルダに置くようにした
> - 初回起動から auto open and watch スイッチを有効にした
> - compileボタンを実装
> - 演奏プレイヤを指定できるようにした
> - N106波形ファイル読込時にゴミが残るバグを修正
>
> - mckwatch.ini構造を変更(使用プレイヤのパスも記憶する)
> 記録方式を完全に書き換えたので、古いiniからの継続は不可能です
>
>
> ■自動演奏に対応できたプレイヤーの確認
>
> * KBmediaPlayer(kbmplay.exe) ※ /play オプションを内部から投げます.
> * WinAmp
> * G-NSF
>
> ※再コンパイル時は、演奏させたプレイヤーを一旦終了させてください。
> WinAmp以外はマルチコールになったり、再演奏にならなかったりします。
73:名無しサンプリング@48kHz
03/08/10 23:12 ThlsTBa1
VirtuaNESもプレイヤーとして使えたのを確認
ただしAボタンは自分で押す必要あり
74:名無しサンプリング@48kHz
03/08/10 23:20 bEq2S8Nr
KBmediaPlayer ×
KbMedia Player ○
WinAmp ×
Winamp ○
75:名無しサンプリング@48kHz
03/08/11 00:17 8jjql+2B
ここは"R"出張所ですか
76:名無しサンプリング@48kHz
03/08/13 00:24 HKMHC44R
mckで、拡張音源やらPCMやら使わないでロック作って公開してるサイト、
あるいは同じ条件で作ったロック曲をBGMにしてるゲームがあったら教えてください。
どうアレンジしてるかとかどんな音使ってるかとか参考にしたいんで。
77:名無しサンプリング@48kHz
03/08/13 00:44 5FSloZ1k
>>76
さすがにDPCMも使わないところは少ないんでは・・・
78:名無しサンプリング@48kHz
03/08/13 00:47 +4TOISOQ
ふぁみこんぽの曲が参考になるだろう
79:名無しサンプリング@48kHz
03/08/13 01:07 8BdyopD7
>>60
色々txtなど見ても分からなかったです・・・すいません、詳細きぼんぬ
コンパイルしたデータをバイナリエディタで開いて
最初のNES.......の部分を切り取ったら正常に演奏できたんだけど
皆さんはこんな作業しなくても演奏できますよね?
80:名無しサンプリング@48kHz
03/08/13 01:13 +4TOISOQ
・mckwatchの最新版を使ってみる
・ファイル先頭にNES...がくっつくのは、make_nes.bat じゃないかな。NESemu用の。
make_nsf.bat を使ってみては
81:名無しサンプリング@48kHz
03/08/13 01:36 3WwgXUmo
>>76
ファミコンポ聞いた?
82:名無しサンプリング@48kHz
03/08/13 12:36 HKMHC44R
>>78
>>81
早速聴いてみます。どうもありがとうございました。
83:名無しサンプリング@48kHz
03/08/14 22:48 UiIAjhle
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(≧▽≦)ブワハハハ! (≧▽≦)ブワハハハ! (≧▽≦)ブワハハハ!
(≧▽≦)ブワハハハ! (≧▽≦)ブワハハハ!
(≧▽≦)ブワハハハ! (≧▽≦)ブワハハハ! (≧▽≦)ブワハハハ!
(≧▽≦)ブワハハハ! (≧▽≦)ブワハハハ!
84:山崎 渉
03/08/15 15:33 ROip+dwn
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
85:名無しサンプリング@48kHz
03/08/15 15:55 haYGOS+C
MacFC 0.6.5
・NSFプレーヤー機能追加 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
これでいつVRC6対応版mck/mckcが来ても怖くない!
作者タン乙ー!
86:名無しサンプリング@48kHz
03/08/15 23:42 0HDrDA9+
>>24
ナゾラーランド3号聴いてみた。
確かに前号までよりイキナリ良くなってるね。
個人的には爆走トモちゃんの曲がかなり気になった。
なんつ~か、MDのスーパーファンタジーゾーンに通ずるモノがある。
同じサン電子だけにコンポーザー一緒か?と勘ぐってしまう。
>>27
DISKのripはメンドクセーコトこの上なし。
オレが見てみた結果だけ申し上げる。
サウンドドライバは$DA5Bと$DE64を呼べばOK
ところが困ったコトに初期化がミニゲーム毎にファイルが違う。
おたよりコーナーは$852Fと$858Cを
爆走トモちゃんは$9167と$91C4、
アドベンチャーは$9A08と9A65を呼ぶ。
初期化はPHA,PLAを忘れずに。
後は見てない。まとめるのだりー、あぁぁ板違いスマン...
87:名無しサンプリング@48kHz
03/08/15 23:47 0HDrDA9+
>>85
一応新mckはVRC6対応済みだよんと言ってみる
88:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 00:09 QvWLx6lT
(=゚ω゚)ノカナート
89:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 01:02 hgKagyXN
色々作ってみたけど、まだまだしょぼい・・・
このスレで上げられてる作品は凄いですなぁ
>>80
レスありがとうございます
make_nes.batをフォルダから出したんですが
以前と同様にNES.......が付いちゃいました・・・
もしかしてmake_nsf.batを使うように
MCKWatch側で設定するんでしょうか?
90:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 01:09 BJLfF1m8
ファイル先頭に"NESM"がつくのでしょうか。NSFならそれでOKです。
MCKWatchはmake_nsf.batを自動で使うはずですし。
あとは…ほかのプレイヤーなら、ちゃんと演奏できるかも知れません。
いくつかプレイヤーを試してみては?
91:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 10:31 hgKagyXN
>>90
出来上がったnsfファイルが なぜか8.01kbで
変に思ってバイナリエディタで見てみたら
NES.......NESM......oSong Name......という感じになっていたので
試しに最初のNES......を削除したら再生できました
作成の時にDOS窓で表示されるのは こんな感じです・・・
URLリンク(www.geocities.co.jp)
92:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 11:04 f7F6JHtX
mckのセットもう一度入れ直してみたら?
とりあえず make_nsf.bat と make_nsf.txt だけ差し換えてみるとか。
93:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 12:10 1cObjpyN
>>91
頭にNESとあるのはいわゆるNESヘッダーだと思う。NSFには邪魔なだけ。
先頭16バイトを取り除いてやれば良いんだけど、test.txt見る限りでは
無効スイッチ入ってるね(-raw) 謎だ。
もっかいダウンロードから環境構築してみては?
94:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 22:21 RaXxkf7+
夏コミでございますよ、お前達。
95:名無しサンプリング@48kHz
03/08/16 22:32 1F91UdoO
mckでアルバム作って委託でもして出品汁!
・・・・・アルバム1枚分も曲数作ってる香具師は殆ど居内罠
96:名無しサンプリング@48kHz
03/08/17 02:26 Mg1Src8b
原曲聞いてまたファミコンポの曲聞いたらむしょーに作りたくなったので
作ってみますた。
「巫女みこナース」NSF(No.10) + オリジナルボーカル
URLリンク(www.42ch.net)
早口多くてズレ大杉
カラオケVer.があったので「歌声りっぷ」でボーカル抽出しますた。
97:名無しサンプリング@48kHz
03/08/17 03:05 v1kdCaHi
次はくそみそナースキボンヌ
98:名無しサンプリング@48kHz
03/08/17 06:02 cFbSGUf6
>>96
ズレが気になるなあ・・・
単語単位であわせることは出来なかった?
99:名無しサンプリング@48kHz
03/08/17 12:07 Mg1Src8b
>>98
テンポが微妙にNSFの方が早いのでタイムストレッチかけたけど
元のボーカルにズレがあるので全部合わせるのはやめた・・・
100:100
03/08/17 23:48 utSip+lR
(≧▽≦)ブワヒャクク!
101:名無しサンプリング@48kHz
03/08/18 18:33 v/4qQMMw
ワラタ
最近の(≧▽≦)この顔文字のコピペは旧来の煽り屋タンとは違ってkawaiiiiii!!!!1111
102:名無しサンプリング@48kHz
03/08/18 18:50 ZIsWV7K5
>>92 >>93
入れ直したら解決しました、ありがとうございました
いろいろイジって作ってみます、感謝
103:名無しサンプリング@48kHz
03/08/18 22:41 r/eTdPdU
それにしても今・・・
FAMICOMPOという嵐のあとの静けさってところなんかな
104:名無しサンプリング@48kHz
03/08/18 22:59 GclXi4PQ
むしろC64のあとの静けさというべきか
105:名無しサンプリング@48kHz
03/08/18 23:06 ASXCMb/c
コモドール64のことかーっ!
106:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/08/18 23:17 7Otlr+WV
超連射作りかけだったんだけど、Bank overflowで詰まってしまった(; ´Д`)
107:名無しサンプリング@48kHz
03/08/18 23:48 iEqo5l8l
そこでリピート指定($a0)を直接埋め込む作戦の出番という訳だ
mckcで |:~:| が通らない原因を解明すれば神認定だが
108:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 17:03 ElI2fDCf
AB t225 @0 v9 l8 q8
C t225 v15 l8 q7
A r1
A o4g&g16a16>c&c16e4c16<a4 g&g16a16>c&c16d+4c16<a4 g&g16a16>c&c16e4c16e&e16f16 g&g16f16d+&d+16c16d+&d+16c4r16
A r1 t160 L
A <aaf+ear>c4 <aaf+earf+4 aaf+ea>cdd+ ed+16e16d+16e16d+16e16e4e16d16c+16<b16
A aaf+ear>c4 <aaf+earf+4 aaf+ea>cdd+ ae16d16c<agg+ar
A [ >e4c+ef+c+ef+ c+<baf+a2 f+aba>c+<bab >c+<a4f+e2 ]2
A [ ageag+ede dc<a>dc+<a4& a>dc<aga>c+dd+ eg+edc+2 ]2
B r1
B o4g2e&e16c4& c16g2d+&d+16c4& c16g2e&e16c4g16 d+&d+16c16<d+&d+16>g16<b&b16>c4r16
B r1 t160 L r
C r1
C o3c4>c4<c4>c4 <c4>c4<c4>c4 <c4>c4<c4>c4 <f&f16>f16<g&g16>g16<c&c16>c&c16r
C r1 t160 L
C [ <aa>aa<aa>aa ]3 <ee>eee<ef+g>
C [ <aa>aa<aa>aa ]3 <d>d<e>e<a>aar
C [ <aa>aa<aa>aa <aa>aa<aa>aa <dd>dd<dd>dd <aa>aa<aa>aa ]4
3スレ目になってからデータ出てないねぇ。ヽ(´ー`)ノ
ということで、ソースだけ貼ってみるテスト
109:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 18:29 AhW8kM8N
コンパイルがめんどくてソース貼り付けのデータは一回も聞いたこと無い奴→(1)
110:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 18:47 EWB5F1Kj
テキストエディタに貼り付けてCtrl-Sを押すだけで鳴らせるからラクな奴→(1)
111:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 18:52 EWB5F1Kj
そしてさっそく聴いた奴→(1)
>>108
ラリーX(・∀・)イイ!!
c&c16よりもc8.のほうが容量は節約できる鴨
視認性を重視した結果ならスマソ
112:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 19:26 VfXat8vp
>>110
→(2)
113:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 19:27 VfXat8vp
幻のファミコン版ニューラリーXを妄想するのも楽しいねえ
114:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 19:38 mAhu54Me
MMLを見て脳内アセンブルで再生した人→(1)
115:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/08/19 22:07 XaLycXL+
>>107
|:~:|リピート使った事無かったよ(; ´Д`)
確かに使ってみると、各パート2回目は通らないね。
エラーログとmckcのソースを眺めてたら大体原因は分かったから修正を試してみる。
116:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 23:20 I68hUGtk
cool online がシステム改定中で、まとめページが更新できん (´・ω・`)ショボーン
どうしたものかのぉ
117:名無しサンプリング@48kHz
03/08/19 23:35 mAhu54Me
>>116
待つしかなさげ・・・
漏れも入れなくて困ってる
118:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/08/19 23:44 XaLycXL+
ダメだ・・・訳分からん状態になってしまった。
2回目以降|::|リピートを使おうとすると指定回数より1回多くループする・・・
なんで?
素人だからさっぱりワカンネ。
119:煩悩数字108な人
03/08/20 00:01 jU91X1FR
@v0 = { 10 8 0 }
@v1 = { 15 13 13 11 11 9 9 9 7 7 7 5 5 5 3 3 1 }
@v2 = { 12 12 12 12 9 9 9 9 9 6 6 6 6 6 6 6 3 }
AB t150 @0 @v2 l16 q8 o3 L
C t150 v13 l16 o4 q8 v14
D t150 l16 q7 o0
C [ g1 g+2a+2 ]2 L
D @v0[ rrfrrrfr ]7 ffffff@v1a&a L
A [ cgccg+ccgccfcedd+f cgccg+cca+cc>c<ca+g+gf ]2
A [ c>c<cc>c<cc>c <d+>d+<d+d+>d+<d+d+>d+
A <f>f<ff>f<ff>f< g+>g+<g+g+>g+<g+g+>g+< ]4
B o2 v12 [ gccgccgc ]8
B [ gccgccgc a+d+d+a+d+d+a+d+ g+ffg+ffg+f >c<ff>c<ff>c<f ]4
C [ g2a+2 a2g+2 ]4
C [ cgccg+ccgccfcd+dd+f cgccg+cca+cc>c<ca+g+gf ]2
D [ [ @v0ff@v1a@v0f ]7 @v0ff@v1aa ]4
D [ [ @v0ffff@v1a@v0fff ]3 ffff@v1aaaa ]2
Ys から Holders of power。
決してナ●シカの王蟲のテーマではないです(w
120:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/08/20 00:22 QB3TlNSB
添削しますた
@v0 = { 10 8 0 }
@v1 = { 15 13 13 11 11 9 9 9 7 7 7 5 5 5 3 3 1 }
@v2 = { 12 12 12 12 9 9 9 9 9 6 6 6 6 6 6 6 3 }
AB t150 @0 @v2 l16 q8 o3 L
C t150 v13 l16 o4 q8 v14
D t150 l16 q7 o0
C [ g1 g+2a+2 ]2 L
D @v0[ rrfrrrfr ]7 ffffff@v1a&a L
A [ cgccg+ccgccfce-dd+f cgccg+cca+cc>c<ca+g+gf ]2
A [ c>c<cc>c<cc>c <d+>d+<d+d+>d+<d+d+>d+
A <f>f<ff>f<ff>f< g+>g+<g+g+>g+<g+g+>g+< ]4
B o2 v12 [ gccgccgc ]8
B [ gccgccgc a+d+d+a+d+d+a+d+ affaffaf >c<ff>c<ff>c<f ]4
C [ g2a+2 a2g+2 ]4
C [ cgccg+ccgccfcd+dd+f cgccg+cca+cc>c<ca+g+gf ]2
D [ [ @v0ff@v1a@v0f ]7 @v0ff@v1aa ]4
D [ [ @v0ffff@v1a@v0fff ]3 ffff@v1aaaa ]2
121:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/08/20 01:07 QB3TlNSB
そして俺も打ってみる
ABCD t160
@v0 = {5 4 4 3}
@v2 = {7 6 5 4 4 3}
@v4 = {10 8 7 6 6 5}
@v5 = {13 9 8 7 6}
@v10 = {8 4 3 2}
@v11 = {10 6 5 4 3 2}
@v12 = {12 6 5 5 4 3}
@v20 = {15 8 5 3}
A @0 @v0 o4 l16
B @2 @v10 o5 l16
C o4 l16 @q1
D l16
A @v0g1 @v2a-2@v4b-2 @v5 g1 a-2b-2
A L [g2b-2a2g+2]4
A < [[cgcca-cc|gccfce-de-f]2 b-cc>c<cb-a-gf]2
B @v10 gccgccgc @v11 gccgccgc @v12 gccgccgc @v12 gccgccgc @v10 [gccgccgc]4
B L [[gc|c]3 [b-e-|e-]3 [af|f]3 [>c<f|f]3]4
B [gccgccgc]8
C [[cgcca-cc|gccfce-de-f]2 b-cc>c<cb-a-gf]2
C L [[c>c<|c]3 [e->e-<|e-]3 [f>f<|f]3 [a->a-<|a-]3]4
C < [[cgcca-cc|gccfce-de-f]2 b-cc>c<cb-a-gf]2
D r1r1r1r4v3cv4cv5cv6cv7cv8cv9cv10cv11cv12cv13cv14c
D L @v20 [[ccccgc|cc]4 bb]3
D [ccccg|ccc]4 ggg [brr|r]15g cccc
122:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 02:14 Mlg/u8cK
あんまり燃えないなぁ(ボソッ
123:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 07:13 HRuD3mhP
ふぁみこんぽを聴いて感動して、自分も作りたいと思ったのですが
やはりMMLで書かないと無理なんですね・・・。MIDIから作る方法
なんぞありますでしょうか?(無いか・・・)
124:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 07:29 cZkXQtby
どんなスタンダードMIDIファイルもファミコンやSCCみたいな音で
鳴らしてしまうというソフト音源ならあるけどね→GXSCC
非常に良いんだけど、これはあくまで曲データの演奏用であって
MIDI入力を受けて鳴るものではないから制作はしにくい
125:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 08:39 Bm/a1NFN
これを機にMMLでの制作を楽しんでみては。
126:123
03/08/20 09:18 SkYiMXGL
>>124
GXSCCを試してみましたが、これは面白いですね(笑)。
音色の対応を実験するのは大変ですが、素晴らしいです。
>>125
mckまわりのツールをダウンロードして、こちらもやる気マンマンだった
のですが、作りこむには知識が圧倒的に足りないです・・・。
GXSCCでどうにもならない場合は、こちらを勉強せざるを得ないと思いますが。
情報ありがとうございましたー。
127:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 09:55 lWWDXI0n
出来ないことは無いと思うけど、凝ったことやろうとしたらかなり
面倒な感じもする<MIDIから変換
ファミコンポのいくつかはMIDIデータから変換して作ったものが
あるようだけど、履き出されたMMLがいかにも機械的で音色を
凝るの大変そうだったな・・・
128:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 18:49 065PELmp
MID2MMLで単純な音程データだけならコンバートできるでしょ
129:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 18:53 Bm/a1NFN
そのコンバート後MMLを見た感想が127と思われ
130:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 19:31 065PELmp
うーむ俺はトラッカーが使いづらくてMMLに走ったクチだからなぁ
MMLの方が早いんだもん
131:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 20:13 ZC5LUTuJ
ファミリーBASICから入ったから、MMLのほうがしっくりくる香具師→俺
譜面に置いていくタイプのやつは面倒くさくてダメでした。
132:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 20:24 SfDZypF0
漏れもファミリーベーシックから入ったけど、MCkのMMLはダメだ。
O3M0V15C3DEFGAB
133:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 23:09 G0/Nludd
保守
134:名無しサンプリング@48kHz
03/08/20 23:45 cZkXQtby
あの音長表現を「推理」するのは苦労したよ
135:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/08/20 23:50 QB3TlNSB
ばーじょん2
ヤパーリDPCM音痴
URLリンク(mokekeke.ceo-jp.com)
136:名無しサンプリング@48kHz
03/08/21 01:03 v/53EDir
たとえMIDIから変換できたとしても、Artificial Intelligence Bombみたいな曲は作れないし、Squarepsher Themeなんか耳コピできない訳だが。
137:名無しサンプリング@48kHz
03/08/21 01:08 OLX0EUcN
まあMMLでも作れない曲もあるけどね
138:名無しサンプリング@48kHz
03/08/21 02:16 EuPx8b9G
ほう、得意不得意ならあるとは思ってたが。
作れない曲とは例えばどんなの?
139:名無しサンプリング@48kHz
03/08/21 03:14 NWYu+VGs
例えば生っぽいニュアンスが豊富な打ち込みを目指すなら
MMLはあまり向かないよね
それでも梅本みたいな異常な人がいたり
zmusicのベロシティシーケンスがあったりと色々なんだけど
まぁそれ以前に情報量が多いのはファミコンじゃ無理だ
140:名無しサンプリング@48kHz
03/08/22 00:31 N+0PAynS
>>136
彼らは別世界の人間だと思えばいいのです。
141:名無しサンプリング@48kHz
03/08/22 19:05 xmjN3+cc
とは言ってもすごいデータに感動してnsfでの作曲に興味を持つ輩がいるわけでして
変換じゃあんなデータは作れませんと言うとあきらめて離れていくかも
142:名無しサンプリング@48kHz
03/08/22 19:33 SrOoNTKV
初心者に変換なんかさせちゃダメ
MMLに親しませるべき
1画面くらいのサイズのソースですむ短い曲を打ってもらうとか
143:名無しサンプリング@48kHz
03/08/22 20:31 YytqpzYv
じゃあ漏れは1行MMLで組もうかな
144:名無しサンプリング@48kHz
03/08/22 20:59 SrOoNTKV
ソレダ!
145:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 02:33 lVcxsvZW
コンバートはコンバートで苦労があるしね
いろんな意味で、中途半端じゃないものを目指しましょう
146:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 18:50 7oe9ke46
三角波を使ったベースがロングトーンだと
俺のノートPCのへぼスピーカーでは全く聴こえないんですが、
これは標準的な環境ですか? そうだとしたら、皆さんはどうしてます?
147:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 18:56 WMO2bFxI
小さなスピーカーで三角波が聞こえないのは標準的な症状なので、
ヘッドフォンや外部スピーカーを装備するのが正義ですね。
(ゲームボーイに波形音源があるのも、同じ理由かも知れませんね)
148:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 19:05 QXKB22HR
使うNSFプレーヤーでも結構変わるよね。
NEZplugだと三角波の低音が良く出るし。
ファミコンポのスクエアプッシャーあたりはNEZplugで聴くと気持ちいい。
149:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 19:47 7oe9ke46
よかったぁ、そうなのか。
「よく聴こえないから三角波ベースは技術的にタブー」とかあるかと思った。
NEZplug、落としてみます。
150:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 19:55 QXKB22HR
いや、ノートPCのスピーカーじゃやっぱり聞こえにくいと思うけどね。
CDとかに使われてるベースと違って、三角波はあまり倍音を含んでないから聞こえにくい。
(FCの三角波は独特のエイリアスノイズが出るから倍音がないわけではないんだけど)
151:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 22:20 W6HSvtGP
FCの三角波は実機とプレイヤー各種でエライ音の違いが。
あるプレイヤーで聞こえにくいなーと思って他のパートの
音量さげて実機にかけたら三角波が結構大きい印象だった。
とくにDPCM多用してると聞こえにくいね。
152:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 22:41 HUpFBXPV
どのプレイヤーが一番実機の音に近いと思いますか?
個人的には、Festalonが一番近い気がしていますが・・・曲によるのかな。
153:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 22:45 SIU3iBGr
というよりも実機による
154:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 22:51 HUpFBXPV
あ、確かにそうでした
これだけじゃおそまつすぎるので・・・
自分がFestalonと比較したのは、ニューファミコンです
(これでも、特定としては不十分なんでしょうかね?)
155:名無しサンプリング@48kHz
03/08/23 23:12 NT4fMT7s
うちのツインファミコンだと、G-NSFが近かったかな
ところで最近のNSFplugのノイズは小さい気がするけど…既出だっけ?
156:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 00:05 TajOoK90
実機によるし、実機のどこから音声出力するかにもよる
だから、ある意味こだわらなくなったかも
157:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 00:09 R33/fHHO
しかし三角波は実機各種の何処から出した音よりも小さなプレイヤーが多い気が
158:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 00:23 yiI0JfPE
家庭用TVのローって良く出るよなー
159:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 04:02 TajOoK90
ふしぎなブーミー
160:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 04:50 CV808sF7
一度、MCKで作ったやつをオケにファミコンのマイクで唄った
力作を聞いてみたいかもしれない。
漏れはニューファミだから出来ないが(´・ω・`)
161:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 05:47 TajOoK90
>>160
貴方はCV/GATE改造したファミコンとTR-808を同期しなくちゃダメです
162:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 13:05 tDzLrfLj
何の話かと思ったら160のIDか、すごいな
163:名無しサンプリング@48kHz
03/08/24 14:49 CV808sF7
ホントだ、なんか凄いIDになっちゃってる
164:名無しサンプリング@48kHz
03/08/25 00:51 H2ySTlhZ
真mckまだー?
165:名無しサンプリング@48kHz
03/08/25 14:09 WnPEnGjj
ファミコンポエントリNo.044の者です。
応募作と並行して作っていて途中で投げ出した曲です。
折角なので完成させましたが、やはり短いうえに地味な出来に(;´Д`)
URLリンク(s044.tripod.com)
166:165
03/08/25 14:51 WnPEnGjj
あ、直リンはできないんですね… >tripod.com
上のリンク、アドレスバー貼り付けでお願いします
167:名無しサンプリング@48kHz
03/08/25 17:35 S0VGmOzp
メロディとコードの絡みが(・∀・)イイ!
ドラムが地味に良い仕事してるとオモタ
168:名無しサンプリング@48kHz
03/08/25 21:12 dq8+ukfb
本家bbsに外人サソがmidi2mml見たいなソフトを作ったと
書き込みがあるが、誰か試した香具師いる?
169:名無しサンプリング@48kHz
03/08/26 00:38 HIDtNReW
おほほほ
こりゃすげえーうよ
170:mckcの人
03/08/26 13:12 v99WJOh0
>118
実はコンポのとき不具合見つけて修正したんですが公開するの忘れてました。
で、+1回はMCKの方の不具合なんでそれは公式の掲示板に対処法書いておきました。
家に帰ったらmckcの方は上げておきます。
[首吊り場] λ.......
171:名無しサンプリング@48kHz
03/08/27 04:28 aYd0cLj1
あげてみた。
172:名無しサンプリング@48kHz
03/08/27 04:32 Zz6qMznW
173:名無しサンプリング@48kHz
03/08/27 19:55 hbkTJeoY
nsfにせよドット絵にせよ……FCネタは理解者が少ないから
モチベーションの維持に苦労するよ。
174:名無しサンプリング@48kHz
03/08/27 23:08 J/zl4ZYK
他人を気にせずに自分一人で楽しむのも
いいものさ
byヒキー
175:名無しサンプリング@48kHz
03/08/28 01:16 blveLiFV
nsfフリークはピーターパン症候群経由でヒッキーが多いのか?
176:名無しサンプリング@48kHz
03/08/28 01:27 Nl2oHxxF
ヒキーもいるかもしれんけど少ないと思うよ
社会人が大半と思う
174を書いたのは俺だけど最後の1行はネタだから・・
うだつの上がらない会社員さ本当は
177:名無しサンプリング@48kHz
03/08/28 01:42 b/WoRXb5
つーか、完全に衰退してるようですが。
178:名無しサンプリング@48kHz
03/08/28 02:47 7GraAxR9
( ゚д゚)ホスィ・・・nsfシーケンサー
179:お祭り板(sage進行
03/08/28 11:19 a+oty8oZ
有名コテが著作権侵害CD発表か!
スレリンク(festival板)
180:名無しサンプリング@48kHz
03/08/28 12:53 0dMOPv9D
制限の中でテクを駆使して楽しむって感じだしなー
絵で言ったら16色でどこまで表現できるか、みたいなさー
181:名無しサンプリング@48kHz
03/08/29 01:10 iFUszNOJ
nsfシーケンサーはもちろん
エミュレーターで動くように8ビットチューンされてるんだろ
182:名無しサンプリング@48kHz
03/08/29 01:37 JAn52dY4
いいねえ
ディスクに書き込んでファミコン実機で直接作曲できたら最高
183:名無しサンプリング@48kHz
03/08/29 06:33 Vco5gyI0
otocky
184:名無しサンプリング@48kHz
03/08/29 19:05 rErbfODp
otocky大好きだけど、
・1tick=8分音符固定
・全4小節loop
・dpcmが使えない
等の制限が・・・・・
185:名無しサンプリング@48kHz
03/08/29 19:32 TEeQgVCc
音色もエンベロープもプリセットのみだしな
だが、それでも良い
延々とリフを鳴らしまくったものだ
186:名無しサンプリング@48kHz
03/08/29 22:12 aFzw7RpK
mac用mckc使ってる人いるのかな?
187:名無しサンプリング@48kHz
03/08/30 22:04 zYNflJpn
ファミコンポ4位のK->タソはマカーだよね
188:名無しサンプリング@48kHz
03/08/30 22:11 s/AiJW8J
ファミリーコンポーザーってのもあったね。
189:名無しサンプリング@48kHz
03/08/30 22:13 IHDeM88I
宮廷作曲家←→家庭作曲家
190:名無しサンプリング@48kHz
03/08/30 22:58 Sgvlm98H
>>186
ファミコンポのbob氏も使ってるんじゃないかな。
推奨プレーヤーがAudio Overloadだし。
あと前スレで星をみる人をうpしたカニスレの人もマカーだったはず。
恥ずかしながら自分もマカーなのでMac版mckcのお世話になってますよん。
191:名無しサンプリング@48kHz
03/08/31 14:41 eozbHpp/
mckc Darwin自動化
URLリンク(midr2.under.jp)
MacOSX専用
192:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 01:21 0P5NzPfO
URLリンク(ayumoe.chat-jp.com)
晒しsage
193:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 01:32 2SIxO96Z
NSF→WAV変換だったら笑うしかないな
194:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 04:24 zDXyE1aY
いくらなんでもそんなバカな、と言っとく。
195:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 04:32 w2OML/kd
>>192
さげてるやん
196:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 06:42 wOaOMemS
さる筋の情報によると、NSFではなくMIDI音源を使ったとのこと
197:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 08:47 J9gbYhVK
MIDI音源と較べたらNSF→WAV変換→CDDAがイイな
MIDI音源でFC音を出すのは・・難しい
198:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 19:54 rlbehQY0
ノートエンベロープさせると音が鳴らないです。
>>3の通りソフトウェアエンベロープとも併用してるし
ループの位置や数値の個数も合わせてみたんですが鳴りません。
EN0の記述を消すと音が鳴るようになるんでこれが原因だと思うんですが、
どうすればいいか教えてください。
199:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 20:37 wOaOMemS
@v0 = { 9 }
@EN0 = { | 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 }
A EN0 D1
AB t150 l2 q7 @0 @v0 o2 L cdefgab>cdefgab>cdefgab>
こうやって試すと、ダメな音程と大丈夫な音程があることがわかる
ENの内容にもよるけど
200:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 21:25 4s+2NYwP
mck本体のバージョン次第じゃなかったかな
こちらでは>>199のmmlを試しても正常動作
201:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 21:33 rlbehQY0
実験してみると、最初の音はまともに鳴らない、o5以上はまともに鳴らない、
不規則に音が裏返るなど散々でした。
新しいバージョンを入れてみます。
202:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 22:06 wOaOMemS
公式に置いてあるのは2003/02/28版だけど、これは思った動作にならない
203:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 22:54 4s+2NYwP
こちらは2002/11/11版で正常動作・・てことはエンバグかな
204:名無しサンプリング@48kHz
03/09/02 23:14 bvrvlFOG
mckc026なんだけど、ソース見たらVersionNoが26に変わった以外に違いがないんですが?(余分なファイルが増えてるのはさておき)
205:名無しサンプリング@48kHz
03/09/03 12:30 JCNTkTP7
やはり鳴らなかった……。
古いverってどこかに保管してないかなぁ。
206:名無しサンプリング@48kHz
03/09/03 13:07 Ko2Yg8L6
掲示板よりコピペ
> >あと、まだ発音していない状態で (つまり最初のノートに) ENコマンドを使用した場合も
> >挙動がおかしくなりますが、これは既出でしたっけ?
> 既出のようなそうでないような。実は把握してた問題だったりします。
> えーと大変失礼ながら今までのは修正する気はないので、v0c96とか全パートの最初に足しといて下さい。
ここらへんのことか?
207:199
03/09/03 13:57 SMcXI6nW
>>206
試してみたが、改善されず
208:名無しサンプリング@48kHz
03/09/03 16:36 2LplhT5n
保管してるけどうpろだがないな…
209:名無しサンプリング@48kHz
03/09/03 18:11 zHYpDtpq
ソースをいじってアルペジオの仕様だけ旧版に戻す手もあるかな
内蔵音源の場合はsounddrv.hをいじる
1075行のlda sound_freq_high,xと1076行のsta temporary2を
コメントアウトするか削除する
1084行のcmp temporary2,yをcmp $4003,yに置換する
半角スペースは実際はタブ
これで>>206は直らないけど裏返るのは直るんじゃないかな
ソース流し読みにつき誤動作したらスマン
210:199
03/09/03 18:19 SMcXI6nW
直った
211:名無しサンプリング@48kHz
03/09/03 22:33 U4/Yp+FG
she-know-be恐るべし
212:198
03/09/03 22:50 JCNTkTP7
>>209
裏返り、直りました。どうもありがとうございます。
213:名無しサンプリング@48kHz
03/09/05 02:11 3R09Qi7j
NSFplugやGNSFはバルーンファイトのBalloonTripのBGMの前半部分で、タム?の低音の方が出ていないようだが。
214:名無しサンプリング@48kHz
03/09/05 14:41 tZBA1mot
ファミコンゲームの音楽に結構な頻度で裏打ちが使われてるのはなぜ?
215:名無しサンプリング@48kHz
03/09/05 15:34 0/dN8SVg
ベースが表でコード裏、と、1chで使いまわしているから、とか。
216:名無しサンプリング@48kHz
03/09/05 16:51 tZBA1mot
>214
そうか!
そういえばゲームでは音楽だけじゃなく、効果音も必要だからなぁ
217:名無しサンプリング@48kHz
03/09/05 20:13 46/I7RU0
ドラクエ2の町はモロ>>215のパターンだよね
三角波チャンネルで、ベースおもて、コード裏打ち
218:名無しサンプリング@48kHz
03/09/06 14:01 iYSb3MEi
全てSL-C750上で作成しますた。
どちらかというとマイナーなゲームの曲だが、分かる人いるかな?
URLリンク(mokekeke.ceo-jp.com)
219:名無しサンプリング@48kHz
03/09/06 16:09 72inmpKy
>>218
エコーが気持ち良いですね。なんと言うゲームですか?
220:名無しサンプリング@48kHz
03/09/06 18:14 C015twNX
linux入れたザウルスでNSF作ったのかー、イカス
燃えるメロディーですな
221:名無しサンプリング@48kHz
03/09/06 21:49 YhAEiYm+
適当にページ作ってあぷろだ置いてみた。
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
222:名無しサンプリング@48kHz
03/09/06 21:51 vB7RCV95
Chibi-Tech氏のサイト新曲あがってるな
…よもやGOFとは…
223:sekishun
03/09/07 00:26 jrYmgPYw
>221
早速お借りします。
DPCMベース初挑戦しました。
224:19(初代18) ◆MCK.NSFXiA
03/09/07 01:18 RMiMbCPp
名前書き忘れてた。218=俺ね。
>>219,220
T&Eの出したアンデッドラインというファンタジーSTGでつ。
MSXがオリジナル版で、MDとX68kに移植されてるけど、
MSX(YM2413版)が一番よかったなぁ。
このデータも一応MSX版準拠。
225:19(初代18) ◆MCK.NSFXiA
03/09/07 01:41 RMiMbCPp
>>223
完全版(・∀・)イイ!
226:19(初代18) ◆MCK.NSFXiA
03/09/07 01:50 RMiMbCPp
>>221のうぷろだにYsIVの曲あげますた。
自分流へっぽこアレンジになってもーた・・・
227:名無しサンプリング@48kHz
03/09/07 10:10 CC8PHIsn
coolもaaacafeもアクセス過多には厳しいのう
ファイルへのアクセスが増えると直ぐfobiddenになる
時間を変えて試せば大丈夫だけど
228:名無しサンプリング@48kHz
03/09/07 10:33 UEYx27s1
>>227
221ではなんだけどアプロダの仕様?じゃないかねぇ
クリックならいけるけど右クリック、対象をファイルに保存ではfobidden
229:名無しサンプリング@48kHz
03/09/07 11:15 CC8PHIsn
いや、さっきは左クリックでfobiddenだったよ
これはサーバのアクセス過多じゃないかな
右クリックして対象をファイルに保存するとfobiddenじゃなく
ブラウザ側でファイルが見つからない警告が出るね
これは228さんの言うとおりアプロダの仕様だろうね
230:名無しサンプリング@48kHz
03/09/07 18:06 N7LqrQAE
>>204
mckc0.26、こちらでも |: ~ \ ~ :| 使用時の症状が
0.25と同じになっていることを確認しました。
(mckc作者タンはお忙しそうなので、前バージョンのソースを
うっかりそのままコンパイルしちゃったのかも?)
231:名無しサンプリング@48kHz
03/09/11 14:47 PYdJ1Pja
>230
修正したプログラムはコンパイルの作業フォルダをいつもと違うところ(コンポ応募曲フォルダの中・・・)
に置いていました。
で、指摘されたあと間違えて0.24の中身(未修正)をバージョン変えてコンパイルしてしまったようです。
今度はちゃんと確認してうぷしておきました。
申し訳ない。
232:名無しサンプリング@48kHz
03/09/11 14:50 PYdJ1Pja
0.24じゃねぇ0.25だ・・・
暑さてやられてるな(゜∀。)ノ アヒャ
233:名無しサンプリング@48kHz
03/09/12 10:24 yRbUTiDv
>>231
乙彼ッス。コンポとかあるとバグの洗い出しにもなるんで定期的に開いて欲しいですねw
234:名無しサンプリング@48kHz
03/09/13 23:52 B3dBSiYX
>>197
GXSCCにFC互換モードがあるから試すといいよ。
235:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 07:28 hGmct0pg
>>197は>>196へのレスかと
(MIDI音源を使ってFC風CDを作ったという人がいることに対して)
236:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 13:11 ucut6pI8
NSFプレーヤー比較。本来は速度の違いの比較だと思いますが、音質の比較という事で楽しませてもらいました。
高音質:Festalon、NSFplug
その次:VirtuaNES
さらに次:上記以外
237:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 17:43 taJLsEF8
FDS音源の再現性ではG-NSFがトップですよね?
238:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 18:43 NzjwCUNT
今は、どのプレイヤーも拮抗していると思いますね。
差があるとすれば、バランスの違いくらい。
239:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 19:09 XAJp7ZXe
G-NSFはかなり良いバランスだな
NSFplugの最新版も、デフォルト設定でかなり極まった仕上がり
240:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 19:30 EK3mOGCl
G-NSFはいうならば実機のバランスの悪さを見事に再現している、様に自分には聞こえる。
241:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 19:35 taJLsEF8
メトロイドとかゼルダのあの独特な効果音も完全に再現しているのは
G-NESだけと認識してたんですが、最近は他のソフトでも再現できてるんでしょうか?
自分で試せ?もっともです・・・(^^;)
242:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 20:56 zBlT4D9i
FDSの効果音はNSFplugとVirtuaNESでもうまく再現されていますね。
>>240
G-NSFは三角波の音量が実機比で小さい、様に自分は感(ry
243:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 21:34 GQfW/Aoj
G_NSFはDPCMが大きすぎると思うんだがどうだろう。
最近実機で聞いてないからなんとも云えないんだけど。
244:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 22:45 taJLsEF8
実機といっても、初代と、ツインファミコンと、ニューファミコンで
音量バランス違うんですよね?
245:名無しサンプリング@48kHz
03/09/14 23:11 nxcZBCdt
あと、どんな経路で音を出すかにもよる。
例えばRF出力しかない初代で、TV経由で出すか
それとも2A03から直接出すか。
246:19(初代18) ◆MCK.NSFXiA
03/09/14 23:58 yubPmP9r
小ネタ投下
@v0 = {5 10 7 7 6 6 5}
A @0 @v0 o4 l12 @q1 b-4b-fb->c4e-ce- f2ffffff f4a-^a-a-4a-fe- f1.
B @0 @v0 o4 l12 @q1 r1 b-4>d<b->d e-ce-d<b->d c4f^ff4fdc d1.
247:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 00:31 GTydKlxU
おーい、誰かコンパイルしたバイナリあげてくれ。
248:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 01:02 mf5/Qwyb
いっそ、clipboardに文字列が入ったら即座に
clipfile → mckc → nesasm → G-NSF のコンボ成立するくらいの
…環境を誰かあげてくれ。
249:19(初代18) ◆MCK.NSFXiA
03/09/15 01:22 5kL2ewTS
(´・ω・`)ノ
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
250:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 02:27 GTydKlxU
手間かけてすまぬ
251:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 02:33 qmjIS1YE
MacFCって音良いね。
252:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 04:08 EqnpqmRO
>>245
RFモジュールへ行く所から出すのと、2A03から直で出すのとじゃどう違う?
どっかでは直流がのってるからコンデンサが必…とか書いてあったけど、
そういうのにめっぽう弱い漏れには、チソプソカソプソで…(ry
253:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 05:00 mf5/Qwyb
直流乗ってるってことは、クリックノイズが出るってことじゃね?
コンデンサを直流フィルタに使うとか。電気弱いので嘘言ってたらスマン。
で、音質は同じかも。
わかってる上で書いてたらさらにスマンが、>>245は、
TVの音声回路を通ることでのコンプや帯域フィルタによる
音色変化のことを言ってるんじゃないかな
254:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 06:14 EqnpqmRO
今度、旧型で実機録音をしてみようと思って、さっきの質問をしてみたの。
できるだけFCの回路を通った最終段階で録りたいのよね。”FCの音”に忠実にするために…
でも、漏れが低脳すぎてどっから録ったらいいかわかんなくって…
だれかこんな低脳な漏れに高音質実機録音指南してくんろ~
スレ違いだったらスマソ。
255:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 07:30 mf5/Qwyb
以下、詳しい人がレスするまでの繋ぎ
音を拾える場所はこんな感じ?
2A03(pulse部) → フィルタ ...(1)
2A03(triangle+noise+DPCM部) → フィルタ ...(2)
(1)+(2) → フィルタ → 45PIN ...(3)
(3)+拡張音源 → フィルタ → 46PIN ...(4)
(4) → フィルタ ...(5)
(5) → フィルタ ...(6)
(6) → フィルタ → RF ...(7)
(7) → フィルタ → TV音声 ...(8)
過去ログにもいくつか情報あったっけ
「どのように工作するか」「高音質とは何か」あたりは別の機会に
つか、俺はハード工作未経験なんで、大嘘書いてるかもスマン
256:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 13:44 CFyVNegz
拡張音源も合成されてる46PINから取るのが妥当だと思う。
直流は電解コンデンサーを経由してカットすればよろし。100μF位でまあ大丈夫かと。
257:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 15:41 qi9/EfoY
"FCの音"という事を第一に考えるのならば、
"テレビのスピーカから鳴ってる音をマイク録り"しかないと思うのだが。
漏れ達があの頃聴いた"FCの音"には、父親の「宿題やったのか」とか、
母親が台所で夕食を作っている素敵なノイズが付加されていたハズだ。
なんて。
258:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 17:17 ZTykCsVq
そして起動は4回中に3回は失敗して、1時間位再生してると強制電源ブッチ
259:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 17:34 cexJ/Ymg
ふーふー息を吹き掛けてる音も入ってると。
260:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 17:53 asbLURp3
チャンネル合わせの「ガチャガチャ(ロータリー式)」のサウンドも入れといてくれ。
漏れは2chに合わせてました。
261:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 18:53 FVW6YWwu
メドレーぽく録音するときはボタンの音が入らないように静かに操作したのも懐かしき想ひ出・・
>>255
これほど多くの抽出箇所があるとは知らなかった・・情報サンクス
ニューファミコンのピン端子は(6)か(7)相当かな
262:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 20:16 EqnpqmRO
>>255サンクス。漏れも(6)か(7)辺りが理想な気がするなぁ。
で、具体的にどこなんだぁ???
>>257の言う意味も良くわかるが、CDに焼いた時はテレビのスピーカーの役割を
オーディオスピーカーがする訳で、そこまでLo-Fiを望むなら安いコンポの
スピーカーで良いでしょう。
ちなみに漏れはインコ飼ってたから途中で不用意に鳴かれて困ったものでした。w
あと、ロータリー式チャンネルのテレビは漏れん家では今でも健在よ。
いい感じにLo-Fiでsinベースが気持ち良く聞こえる。w
263:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 21:12 GTydKlxU
Chibitechよさらば
264:名無しサンプリング@48kHz
03/09/15 22:48 GO1U6vFO
新しいNSFPlug、かなりいい感じ
音質プリセットマンセー
265:名無しサンプリング@48kHz
03/09/16 05:19 AeFadw5A
>>262
テレビのスピーカーから録音したローファイな音を高音質に再生する高品位スピーカーが欲しいところだw
266:名無しサンプリング@48kHz
03/09/16 05:23 n7GOnfVB
>>263-264
URLリンク(world2ch.net)
267:名無しサンプリング@48kHz
03/09/16 05:58 vO4c3t42
>ふーふー息を吹き掛けてる音も入ってると。
なんのこっちゃ?
と思ったら、接触の悪いカセット端子への おまじないの事か(笑
268:名無しサンプリング@48kHz
03/09/16 21:38 CbXDk0TF
灰色のパン焼き機って何だ
269:名無しサンプリング@48kHz
03/09/16 21:40 yHg7eR/9
あっちのバカでかい、いわゆるNESじゃないかと 適当に書いてみる。
270:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 08:46 8ZzMgoHB
ほしゅ
271:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 14:28 mmqV3Vt+
SFCのドラッケンは波形音源っぽくていいね
旧約女神転生は改悪だが
272:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 14:47 xsfX8ghY
旧約女神転生は、YmoH.Sが移植担当な罠
273:名無しサンプリング@48kHz
03/09/20 15:13 Ds60f2CX
発声数はSFCより女転2の方が多いな
274:名無しサンプリング@48kHz
03/09/21 18:21 WPjHtNtX
mckって割とマイナーだと思ってたけど(失礼)
知ってる人がいてちょっとうれしかった2003年9月21日早朝
275:名無しサンプリング@48kHz
03/09/23 01:49 4FkkT9Oq
ホシュ
276:19(初代18) ◆MCK.NSFXiA
03/09/23 11:13 bx5yvhhi
(゚д゚)ノシ スタソル
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
277:名無しサンプリング@48kHz
03/09/23 12:17 IDTNxsry
>>274
マイナーですよ。
でも
スレリンク(dtm板)l50
こうゆうのは嫌い。
278:名無しサンプリング@48kHz
03/09/24 02:39 8gDsvnko
>>277
Remix嫌いの某Iキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
279:名無しサンプリング@48kHz
03/09/24 04:52 n2sXYCg0
俺はremixが嫌いってことはないけど
チープな音源への愛が感じられない安易なのはいかんよね
280:名無しサンプリング@48kHz
03/09/24 18:15 8gDsvnko
つーか、このスレ住人もMCKとエフェクターとか使って
>>277のレスにあるリミックススレに参戦しる!
281:名無しサンプリング@48kHz
03/09/24 19:59 yTb8HhNu
277と279に同意
282:名無しサンプリング@48kHz
03/09/24 20:26 nJWEc8xI
俺は
サンプリング素材を貼り付けただけの安易なリミックスはマズー
原曲への愛が感じられるアレンジはウマー
だな
>>277のスレの中では259がスゲーと思ったよ
生ヴァイオリン最高 やっぱ生演奏は良いね
こういう方向ならチープな音源ではなくとも魅力を感じる
283:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 00:49 mVIShlUN
丁重にお断りしますですはい。
284:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 01:22 prLv4x/d
参戦するもしないも自由
あんま他人を否定すんなや
285:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 02:39 VurWDBJV
一つ言えるのは、どっちも好きな人の方がゲーム音楽を楽しめてるって事だな。
286:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 05:19 2UHSQ49a
ゴモトーモ
287:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 13:09 uelzhJlz
>>285
むしろ、食わず嫌いや偏見がない人の方が、人生を楽しめてるって事だな。
288:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 19:21 4WLgeAm2
ファミリーキーボードなるものを探してるんですが
どこでダウンロードできるかわかりますか?
289:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 19:43 WiUpQXU8
URLリンク(park.zero.ad.jp)
290:名無しサンプリング@48kHz
03/09/25 20:30 WiUpQXU8
準備いらずにダブルクリックしただけで音が出る、って点はソフトとして見習いたいところ
291:名無しサンプリング@48kHz
03/09/28 17:32 idmUfxEF
URLリンク(up.isp.2ch.net)
292:名無しサンプリング@48kHz
03/09/28 18:22 xXnRTfAw
何の曲かは寡聞にして知らないが、あのIkariko氏と関係が?
293:名無しサンプリング@48kHz
03/09/28 23:12 4Saku6j6
俺も知らなかったがメーカー欄の名前でググったらフリーのゲームだね
294:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/09/30 07:06 Sek+5Kqy
PCゲーム板でも張ったけど
イースVIの中ボス超適当Ver.
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
007.nsf
りなざうで1時間程で打ったデータ、ドラムも原曲無視
要調整
295:名無しサンプリング@48kHz
03/09/30 08:48 DKUA0kYJ
>>294
デモムービーしか見たこと無いんですが、その曲ですね。
PSGだとイイ感じだな~。
ゲームが欲しくなってきた・・・
296:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 03:41 0J5Qc+Eq
>>294
サビあたり、メインメロディの音符の長さが違う?ような気がするので
修正版期待してます!
297:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/10/02 07:47 DrDmvYZk
既に昨日修正版うぷしてるわけだけど(; ´Д`)
298:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 10:02 0J5Qc+Eq
おおっ、ホントだ・・・。アプ板のほう見てませんでした。
メインメロディにビブラートもついて完璧ですね!
これからたくさん聴かせてもらいますー
ちなみにこのNSFはどのプレイヤーで聴くのが一番再現性高いですか?
299:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 11:19 bpajWNGK
再現性とはまた微妙な。
制作者環境の再現か…。
300:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 11:39 0J5Qc+Eq
いえ、別に微妙な話をしているわけではなくて、
初代18さんはどのプレイヤーを使って音を作っているか、という事を聞きたかっただけです。
プレイヤーによってかなり聴こえ方が違う曲もあるので。
過去スレとか見ると書いてあったらすみません・・・
301:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 20:04 DWX3tlrW
NEZplugって微妙に音程高いよね?
302:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 20:51 rEuzMJdh
NEZなんてまたマイナーな
303:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 21:06 orfvGLhF
NSF自体がマイナーなのにプレイヤーにメジャーもマイナーもあるかヨ
304:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 21:11 ZKer+33E
ププ
305:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 22:45 wOVoy3Uw
>>302
俺はまだ某所が5thだった頃NEZから入って、今でも軽く聞きたいときは使ってるぞ。
次にmodp。
G-NSFは俺のマシンだと裏で流してるとき音が飛んで気に入らん。
NSFPlugに変えようと思ったこともあるが、KSSもGBRもHESもこれだけで済むから面倒で他を入れる気が薄い。
しかしもう1年更新が無いし、そろそろ乗り換え時かなー。
306:名無しサンプリング@48kHz
03/10/02 22:58 iJbfFPAF
ヌププ
307:名無しサンプリング@48kHz
03/10/03 00:07 o4vHtmUd
気づいたら、脂肪の腹巻を着けていた。
308:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/10/03 00:12 0KcZRKBp
>>300
いや、プレイヤーには特にこだわってないな・・・
一応リナザウ用のnsfplay(NEZplugベース)で聞きながら作ったけど。
元々リナザウの音声出力の質がイマイ(ry
309: ◆MCK/AmgRR2
03/10/03 03:41 x3REAbp3
URLリンク(seiyosan.no-ip.info)
ボクニハ 凝ル所ト 面独裁クテ放置スル所ガ アルンダ
コウシテ ナガイ アイダ 波形ヲ ミテル
オンガク イツマデモ ツヅク オンガク
オドッテ イル ボクヲ キミハ ミテイル
310:名無しサンプリング@48kHz
03/10/03 06:24 +LvE6BO7
修正
dw.20031003b.nsf.zipになりますた
311:名無しサンプリング@48kHz
03/10/03 20:35 9GGhhGV6
ディスクライターすげえええええええええ!!!!!1111
音色も効果音も激似すぎ・・・・・神だわ・・・
312:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 00:32 W4qhknkK
Hallyさんが東京に行くみたいだよ?
313:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 12:07 hNP5j1Bg
お前、Hallyって誰だよ(w
頼むからそうゆうのは、お前の脳内だけで勘弁。
314:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 13:55 Up05Rdzr
VORCの人な
315:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 15:22 UzjP9of0
それぐらいわかるけどな
で>>312、だから何?
316:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 15:40 m8PAsHs8
>>313 >>315
貴方は正しいけど、そんな煽りっぽい書き方をしたら荒らしだと思われちゃうよ。
hally氏の作品を語り合うのは無問題だけど(彼のFAMICOMPO参加作品は神業だし)、
個人的な話がスレ違いだというのは同意。
317:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 17:19 0jgU+odP
というか単に313は本当にhally氏を知らなかったと思われ。
318:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 18:12 hNP5j1Bg
知ってるぞ
>>313はコピペね
319:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 19:06 Up05Rdzr
コピペで荒らすなんてイクナイ! DTM板で無理とは思うがもう少し良識を求む。
320:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 20:07 hNP5j1Bg
ごめん
321:名無しサンプリング@48kHz
03/10/04 23:17 vbF9S5uw
─ ̄ ̄ ̄─
─ ̄ _─ ̄ ─ ̄\
/| / ̄__─ ̄─ ̄ |
/\ ── ̄ ̄ ̄─ ̄ |
∧  ̄ ̄  ̄二|
├ ┤
| / ̄\ / ̄ ̄\ |
| ━ ━ |
| | ─ 、
| |/ |
/ ̄ | |/ ̄ |
| \| | ) |
| ( | / | | / /
\ | ~ ~ | /
\| |/
| (__──___) |
| \_ _/ |
\ \ ̄ ̄ ̄ ̄/ /| 荒らしってのは こういうことさ
| ̄ ̄\ \ / / |
| \ \  ̄ / / |
 ̄| | ̄\  ̄ ̄ / |
| | \ / ─ ̄ |
| | \ / ─ ̄ |
|_|  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
322:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 00:09 aZoChGtb
312-321はちゃんねる違いにつき、これにて糸冬了
↓何事もなかったように再開どうぞ
323:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 04:45 7A1oAuow
ちゃんねる違いって新語ですか?
…板 or スレ違い的に使うのか。
↓以後、新語を使う時は情報を付加して下さい。
324:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 09:04 whu50AQt
│ ∧∧
│ (,,゚Д゚)「ちゃんねる違い」をぐぐったら2年前のレスが出てきたけど新語なのかな?
│ / つ
│~( ,ノつ
│ (/
↓
325:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 09:49 1u+H/qok
320の潔さを尊敬するが、便乗してやって来た荒らしはなんなんだって感じ
326:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 10:30 q0KxlfyT
新語つか死語
327:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 10:38 aIWEeK0v
>>324
AA荒らし、いいかげんにしてくれ
328:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 11:18 k7hsTrxr
ここは心の狭い人がいるインターネットですね
何度言われてきたことか
荒らしを放置できないやつも荒らしと同(ry
・・・・・・・・・・つまり俺だ(w
329:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 13:24 v3dUFQo6
NEZplugからNSFplugに乗り換えようと思ったけど、
そうするとGBSを再生できるプラグインが無くなる・・・・
330:名無しサンプリング@48kHz
03/10/05 14:42 y8s7IFhi
>>329
in_nez.iniを書き換えてNSFを無効にすれば良さそうだが、どうかな。
331:329
03/10/05 14:58 XlRKIHGC
>>330
入れてみたけど、どういうわけかNSFはNSFplugが優先された。
一応NEZplugのほうのnsfは無効にしとこう・・・・
332:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 02:39 npEMA3Ms
ディスクライターいいなぁ・・いいですよ。いい。
中華坊主が相方の空気入れてる書き換え中の音楽も入れて欲しかった・・
(ててててってってって・・♪ ってやつ)
333:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 04:03 aqqotQPt
mdx以外に何一つとして資料がないのがねぇ…
334:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 09:28 CaMwUkRf
>>332
1:04付近でディスク入れて書き換えやってるぞ。
それにしても3:40くらい演奏時間あるんか。すげぇな・・・。
後ろのほうで流れる曲、はじめて聴いたよ( ´Д`)
335:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 09:40 QSVFob6c
>>334
1:04付近のは書き換えじゃなくてセーブとロード
書き換えの曲はこれとは別
しかしこっちはまったく資料が無いんだよねぇ…
336:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 14:57 UJpK/t0/
書き換えの時、一度だけエラー音聴いた事ある(他人の書き換えの時だけど)
来年のCDにはそういった音を全部入れて( ゚д゚)ホスィ…
337:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 21:43 QC3zS4nl
FDSでMPやEPを使うとGNSFでガリガリ君・・否、ガリガリいうね。
発音したままソフトで音程をかえると出るのか・・・(ハードLFOなら出ないかも知れぬが
使い方しだいで面白い音が出るから、実機でも検証してみたい現象ではある
転送環境ないけどナー
338:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 21:46 QSVFob6c
ダババあたりはFDSエフェクト(ハードLFOやポルタメントなどのこと)を
使わずに音程変化してたけど、特にガリガリ言わないよな
339:名無しサンプリング@48kHz
03/10/06 23:28 Yv5KE6li
ガリガリ君って波形の周期がリセットされること?
340:名無しサンプリング@48kHz
03/10/07 00:12 2A2fJ6GZ
オシレータ・シンク?
341:名無しサンプリング@48kHz
03/10/07 00:28 N4g+gsW8
>>340
FDSはオシレータは1個だろう
342:名無しサンプリング@48kHz
03/10/07 10:18 Zzubkuis
短周期でオシレータの位相をリセットし続ければ疑似オシレータ・シンクだな
343:名無しサンプリング@48kHz
03/10/07 18:38 C/mazss3
ここはひどいインターネットですね
344:名無しサンプリング@48kHz
03/10/07 23:08 I2PiPMoO
今更だけど>>1のテンプレは文法がおかしい
345:名無しサンプリング@48kHz
03/10/07 23:10 I2PiPMoO
と思ったらそれは前スレの話だった
346:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 01:05 0nnRYzcS
なんとなくネタ振り。
最近、ゲーム屋においてあるFC互換機(ファミ魂野郎とか)の音ってどうなのかしら。
347:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 02:03 Pg4YSTGz
>>346
ファミパチは何か違ったような気がする。
ゲームズアークで触ったときの話。
348:名無しサンプリング@48kHz
03/10/09 23:57 2Vl0VKCy
あのツインファミコンの音は本体から直接とっていたとは、驚愕の事実だ。
音悪すぎ。
RFでつないで、テレビのイヤホン出力、あるいはビデオデッキの音声出力を録音したと思ったぜ。
ファミコンのRF接続と同じ音質をめざしたのか?
349:名無しサンプリング@48kHz
03/10/10 00:32 dmgfH41W
レスポン酢(・∀・)イイ!
350:名無しサンプリング@48kHz
03/10/10 18:35 fOo4mpkP
NEWファミコンの音声出力から直接とった音も聞いてみたいね
351:名無しサンプリング@48kHz
03/10/10 19:46 dylsyE3d
>>350
俺やってもいいけど、曲はファミコンポのあの曲でいい?
(比較しやすいと思うので)
352:名無しサンプリング@48kHz
03/10/10 22:58 wacvEktn
神キタ━━(゚∀゚)━━!!!
あの3曲を351様に録音していただいて
比較ページの作者様に採用してもらうのも良いかも
(このスレを見ていない人も音質には興味があると思うので・・・
353:名無しサンプリング@48kHz
03/10/10 23:25 j2H3zhAS
以前あった大往生の録音はどのファミコンだったかな?
そして実機のディスクライターの音も聴いてみたい!
354:名無しサンプリング@48kHz
03/10/10 23:26 dylsyE3d
>>352
了解です
あの3曲手元にあるのでやってみますか
355:名無しサンプリング@48kHz
03/10/10 23:39 dylsyE3d
っとおもったら、うちの環境では32KBのNSFを実機で再生できないことに気が付いた(´・ω・`)
356:名無しサンプリング@48kHz
03/10/11 00:01 FL0s7Vw+
そう言えばサイズの問題がありましたね
うーん実機の壁は高い
357:名無しサンプリング@48kHz
03/10/11 00:19 pXayhuJM
なんとかaibombだけはMMLを一部カットして無理矢理24KB化して鳴らしてみました
のでMP3上げました。
URLリンク(www.42ch.net)
358:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/10/11 00:30 ffE/0kBj
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
359:名無しサンプリング@48kHz
03/10/11 00:30 qkXRY6SP
>>357
納得のいく音質だ。
360:名無しサンプリング@48kHz
03/10/11 01:56 g4/oBEY0
>>357
ネ申!!!
MMLに手を加えてまでうpしていただけたとは・・・・感激
お疲れ様です
バスドラムの音割れも無く
ローパスフィルタも強すぎず弱すぎず
AVファミコンという別名にも納得がいきますね
とても良い物を聞かせていただきました
ありがとうございました
361:名無しサンプリング@48kHz
03/10/12 11:52 XecNYRni
AVファミコンに高値がつく予感?
362:[OK]
03/10/13 15:33 VOvkX23Y
mp3データ拝聴させて頂きました.ツインファミコンとはかなり異なる
音質に驚きです.当方以下の比較ページを管理している者ですが,
URLリンク(www102.sakura.ne.jp)
上記のmp3データをこのページに転載させて頂いてもよろしいでしょうか.
ご許可頂ければ幸いです.
363:[OK]
03/10/13 15:36 VOvkX23Y
下げ忘れてしまいました.
362みたいな記事だと下げた方がいいですよね.
2ch初書込みのためちょっとあたふたしてます.
すみません.
364:名無しサンプリング@48kHz
03/10/13 15:45 mXLKHvd1
そうやって苦労もせずに上澄みを掻っ攫うんだな。
365:357
03/10/13 15:50 OGTyDYma
>>362
おぉ、なんとご本人から直々に!
転載は構いませんが、MMLを最後の方を削除してコンパイルして
N-LINE ATを使って転送して再生していますので、一応断り書きを
入れていただけたらとおもいます。
なお、録音方法および波形編集についてはそちらの比較ページと
ほぼ同じ方法です。
366:[OK]
03/10/13 16:38 3fm54Qog
>>365
357さん,どうも転載をご許可頂きありがとうございました.
断り書きについてはそのように補足説明を入れさせて頂きま
す.また,先ほどの書き込みに,357さんに対する御礼
の言葉が欠けていて礼を失しておりましたことをお詫びいた
します.大変貴重なデータを聴かせて頂きありがとうござい
ました.敬意を持って転載させて頂きます.
>>364
厳しいご指摘ありがとうございます.個人で全てをまかな
うことが難しいため,いつも皆さんのお力に助けられなが
らサイトを運営させて頂いております.参考にさせて頂い
ているサイトやご支援いただいている皆さんには感謝の念
に絶えません.
367:名無しサンプリング@48kHz
03/10/13 18:28 VlgvPqwG
変な奴だと思っていたら勘違いだったようだ。ごめんね。
368:名無しサンプリング@48kHz
03/10/13 20:11 w5bRMaoM
謙虚な[OK]さんも、潔い367さんも、カコイイ!
369:名無しサンプリング@48kHz
03/10/13 20:20 I3yToXLk
口内炎が痛いよ
370:名無しサンプリング@48kHz
03/10/13 22:38 7AtciDKl
お鍋と言うたら?
371:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 02:11 9NjuWcux
レスポン酢しょうゆ、とかいう話?
372:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 02:42 TUMXT1Ig
そこまで揃ったなら、後は赤白のFCのみだ罠。
どっから録ってもいいから誰かうpしてクリクリ。
クレクレ君でスマソ…
373:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 09:45 2W5l1ViJ
>>372
旧ファミコンの場合、未改造・RF接続限定かな?
374:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 11:18 R48xqm2+
RF後だとTVに依存しそうな気がする
RF→VIDEOの変換アダプタあったっけ?
375:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 11:21 R48xqm2+
R48xという系列のCPUを搭載したMSX2+
qは(゚ε゚)キニシナイ!!
376:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 12:08 2W5l1ViJ
>>374
TVチューナーボードという手も
377:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 13:30 M+xO3TbB
>>371
正解!
378:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 18:53 e9CLcwPo
TVに依存するのを回避するために変換アダプタやチューナーボードを使っても
その変換アダプタやチューナーボードの品質に依存し(ry
出した場所を注記すればピン端子を出す改造もありじゃないかな?
>>369-371>>377
最初解らなかったけど371を見てから読み直したら意味が解ってワロタよ
379:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 21:39 2W5l1ViJ
あえてノイズ交じりの昔ながらのRFの音を録音するというのも
アリかもしれないです。音質の比較検証には向かないケド。
お土産持ってきますたので置いていきまつね
つまらないものですが、どうぞ。
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
380:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 21:52 koenwmzi
名曲キター
タムの音気に入った!!
381:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 22:46 WHArLmm4
ネットランナーにハミチンポ載ってるな
第二回はまだか
382:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 22:50 2W5l1ViJ
>>380
タムの音、あんまり表に出すぎず丁度いい感じになりました。
デフォでこの音使おうかなあ・・・
>>381
おぉ、それは凄い。
明日立ち読みしてこよう
383:名無しサンプリング@48kHz
03/10/14 23:37 Bv8FFa72
ソーサリアン・・
知らねー
384:379
03/10/15 02:09 p0PvXvYO
密かに変なLFO追加とボリューム調整施しますた。
アドレスは>>379と同じです。
385:名無しサンプリング@48kHz
03/10/15 03:15 oQpr6F21
>>382
ネットランナー立ち読みしたが見つからなかった・・・どの辺?
386:名無しサンプリング@48kHz
03/10/15 03:28 dI8XKRge
>>378そうそう。
どうせなら、ピンとかFC内部から録ったのがいいのかもね。
ベストはNEWFCのビデオ端子から録ったのと同じような所から
赤白FCも録るのが望ましいのかな?
漏れには何処かさっぱりわからんけど…
387:名無しサンプリング@48kHz
03/10/16 12:17 a/qa7KDP
>>385
見たけど載ってない。
ファミコンポじゃなく、ミニヨクツクなら載ってた
388:名無しサンプリング@48kHz
03/10/16 19:11 yGjkJ17Z
ネットランナーに乗っとらんなー
389:名無しサンプリング@48kHz
03/10/16 20:49 M1pwvfFT
最新号じゃないのかもしれんな
わざわざ立ち読みに出掛けず引き籠もってて正解だった。
390:名無しサンプリング@48kHz
03/10/17 00:14 NrD6/4Jq
>>388
( ´,_ゝ`)プッ
391:名無しサンプリング@48kHz
03/10/17 04:14 emFI+Gyf
寝とランにどんな風に書かれてたの?ハミチンのこと
392:名無しサンプリング@48kHz
03/10/17 22:05 k1snaDTK
FCのバ-ジョンによっても音違うよ。
カセットの奴に金属使ってる奴はかなりクリヤー。
N-LINE作りたい・・・。
393:名無しサンプリング@48kHz
03/10/17 23:09 2YNyLC5/
ファミコンの音は一度カセットの線通るわけだし、確かに影響があるかもなぁ
394:名無しサンプリング@48kHz
03/10/17 23:45 pX/SZNIj
>>392は苦楽
395:名無しサンプリング@48kHz
03/10/17 23:47 k1snaDTK
>>392
アタリ。
396:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/10/18 14:27 ph4bp3M0
九十九曲を作りたかったのでなんとなく。
勢いで作ってしまったのでノリが単調でスマン。
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
010.nsf
397:名無しサンプリング@48kHz
03/10/18 15:01 wHIIbvcH
───(゚∀゚)───!!!!
398:名無しサンプリング@48kHz
03/10/18 18:04 wHIIbvcH
中途半端な支援物資を投下しますた(゚∀゚)
399:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/10/18 19:04 ph4bp3M0
イントロが間違ってるっぽいつーか
明らかに間違ってたので直しますた
>>398
サンクソ。
400:名無しサンプリング@48kHz
03/10/21 01:01 LkKlWBck
_ , '⌒ ⌒\
\\ ノノレノ )))
(○) |||ノ
'へ゛゛∀ノ <まるぽ
401:名無しサンプリング@48kHz
03/10/21 01:03 LkKlWBck
ごめん誤爆
402:名無しサンプリング@48kHz
03/10/21 19:47 27CecwrS
誤爆でも、カワ(・∀・)イイ!!
403:名無しサンプリング@48kHz
03/10/21 21:57 BCEHoG0b
ネトラン11月号205ページにありまつた。
ミコミコ恐るべし。
404:名無しサンプリング@48kHz
03/10/21 22:52 JIS3yylc
やっぱりミコミコで載ったのかよ_| ̄|○
しょせんこの程度なのね
405:名無しサンプリング@48kHz
03/10/21 23:04 bOmiBRea
ネトランは仕方無いが、ミコミコのお陰で総投票数も増えた訳で結果オーライ。
406:名無しサンプリング@48kHz
03/10/22 01:50 Xnqg3LvD
MCKCでVRC6まだ使えないの?
407:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 03:06 1iFDDDHt
そういえば、cibi-teck氏の所に新しい曲が上がっているね。
408:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 03:20 PHiMAIQ3
愛撫曲かよ…やるんだったらさくらんぼキッスあたりやって欲しかったなぁ
409:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 09:43 p56R0wW1
>>408
そうおもったら自分で作ればイインデナイ?
410:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 11:28 WxX/hmj8
>>406
それを言うなら新MCK用データをMCKCで書き出せないの?ではないかと
MCKCもバージョンアップペース遅いからなあ
411:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 13:22 +MQ48ODt
nesdev掲示板にいろいろ面白い書き込みがあるね
MMLからそのまま鳴らせないの?とか
エミュでNSF自動作成できないの?とか
PasoF(ry
412:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 19:43 Gv5/O8hV
LOGIN形式のMMLは中間ファイルを生成せずに再生できたような
413:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 21:30 bQStP7Zy
>>412
つーかあれだ、キャッスルエクセレントはまさにそれだ。
ツッコミ入れておくなら、MMLをそのまま鳴らすのは
字句の解釈が処理的に面倒なので、普通はそうしない
のですな。中間言語を用いることによって、MMLという
人間がわかる言語から機械的に読みやすい物にして
処理を少しでも軽くする、ということかと。
先のキャッスルなんかは、そもそも曲が単調なリズム
なのでできる芸当ですな。プログラマがそういうドライバ
しか書けなかったからかも知れないが。
例えば、コナミのグレイツな楽曲をそういう方式で
鳴らそうというのは、ファミコンみたいなショボいCPU
では自殺行為かと。
414:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 21:43 bkx+Y3bQ
>>413
データサイズに関してはどうなんだろうか。
俺プログラマーじゃないから考えてもよくわからなかったんだけど。
一言で言えば処理速度と容量のトレードオフで
実際のところは色々ある(だろう)ってのは想像がつくがね。
415:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 22:33 bQStP7Zy
>>414
データサイズは、ドライバを作る人のセンスやら表現力との
トレードオフにはなるけど、実際はMMLのデータそのものとは
そんなには変わらない。多少は小さくなるのが普通だとは思うけど。
例えば、以下の様に中間言語を定義する。あくまでの例なので、音長が変
(普通はn分音符をそのまま指定はしない)とかはあるけど気にしないよーに。
0x00 - 0x5F : o1c ~ o8b までの音階を表す(音長はデフォルト)
0x60 : 休符(長さはデフォルト)
0x61 nn : デフォルト音長の指定 nnが音長
0x80 - 0xDF nn : o1c ~ o8b までの音階を音長付きで表す nnが音長
0xE0 nn : 長さ付きの休符
音長は64分音符の長さを1とする単位で指定(4分音符なら0x10)
で、某のテーマで比較。メロディのみ。
MML : o4l4ecece8c8e8c8ecgagfed2.r
中間言語 : 61 10 34 30 34 30 B4 08 B0 08 B4 08 B0 08
34 30 37 39 37 35 34 B2 30 60
この場合だと、MMLは27バイト、中間言語だと24バイト。こんな感じ。
どっちが機械的に処理しやすいかはプログラマじゃなくてもなんとなくわかるでしょ?
ま、実際はMMLには適度な空白やコメントを入れられたりするのが普通だから
そういうのを含めると差は大きくはなるけどね。
416:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 22:35 bQStP7Zy
音長が変~というのは消すの忘れてた。吊ってくる。
417:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 22:44 bQStP7Zy
さらに痛恨のミス。MMLの最後は d2r で、中間言語は B2 20 60 ですな。
寄る年波には勝てぬ(゚∀゚)
418:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 22:44 xzc5vNZa
1音符1バイト +α(音長やオクターブ)
というのがMMLが食う容量として予想できるよな
一方ドライバ専用の生データには、いろいろな種類がある
・音程1バイト + 音長1バイト
・音程1バイト、音長はlコマンドの値を用いる
・音程4bit + 音長4bit (テーブルを用いる、曲の途中でテーブル変更)
・上記の混合
なわけで、生データのサイズはドライバによるが、大抵はMMLと大差ない。
…と書いたところで、>>415に見事に先を越された。吊ってくる。
419:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 22:47 VRdNZA2e
「そんなには変わらない」とも言い切れない部分はあると思う。
一つ例を出すと、オクターブの移動が多い曲では膨らむよね。
MML : o4l8a>ga<a>eg<a>de<a>cd<a>c<bg
bin : 61 05 xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx
(音階を求めるのは面独裁から数だけ記述しておく)
MML30バイトに対し、バイナリ18バイト。
この短さでこれほどの差が出るのは、FCの容量では大きいよ。
420:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 22:48 bkx+Y3bQ
ツラナイデV||V
421:419
03/10/23 22:53 VRdNZA2e
おっと、419は415の仕様を見た段階で書いたが、418を見たら俺の考えも変わったw
lコマンドが無いドライバは多いから、やはり大差なさそうだ・・・・・スマン
422:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 23:24 WhUHe+9O
初投下してみまつ。
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp) No.13
東方紅魔郷より おてんば恋娘
423:名無しサンプリング@48kHz
03/10/23 23:43 xzc5vNZa
初作品がFDSで来るとは、やるなぁ。サビからの展開(・∀・)イイヨイイヨ~
424:名無しサンプリング@48kHz
03/10/24 19:45 VtqPPiOd
> - Add 3-415 , 3-419 MML song.
> 3-415 : ?
彰晃ですな。
425:名無しサンプリング@48kHz
03/10/24 20:07 qAFPqiLv
>>415
なんであの曲をw
426:名無しサンプリング@48kHz
03/10/24 20:36 GDvYwB4f
音長とテンポの計算が比較的重い
427:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/10/25 10:48 TEsF41HL
久々にぐらでぃうす
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
の 014.nsf
428:名無しサンプリング@48kHz
03/10/25 13:30 CPXxr5v4
>>427
NSFplugで聴いたら、ローパスフィルタの具合がカッキリはまって
えらく気持ちよかったですハァハァ
429:名無しサンプリング@48kHz
03/10/25 14:20 1gGNicWP
npnez.dllってIEのプラグインが入ってるディレクトリにぶち込むとIEでNSFを再生できるようになるんだね。
マニュアルなんて読まないから今まで気付かなかった。
430:名無しサンプリング@48kHz
03/10/25 21:03 tC9OfvZ9
mckcで8kb以上のnsf作れるんだね。
マニュアルなんて読まないから今まで気付かなかった。
431:名無しサンプリング@48kHz
03/10/25 21:08 GRWbi9IA
mckcがバージョンアップした夢を見たんだが…
432:名無しサンプリング@48kHz
03/10/25 22:54 6AndWQs0
初mckにて小物でつが・・・
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
の015.zipです。
433:名無しサンプリング@48kHz
03/10/25 23:11 56bj2Pxs
mck始めました、って人けっこういるねぇ。
嬉しいのでage
434:初代18 ◆MCK.NSFXiA
03/10/26 00:08 //tvcofq
いきなり凝ったデータ出してくる人多いなぁ。
やっぱMCK(つーかMCKC)に手を出す人って大抵はMML経験者だよねぇ・・・
435:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 00:39 dJnk3rM3
やってみたいんけど…って躊躇ってる人は
だいたいMML以外の打ち込みをやってる人かも。
436:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 01:10 2cp2J7kT
>>434
MML経験者でもあり、プログラミングかじったことある人が多いんでは
437:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 03:17 Zrk3kxm0
MACな人でMML経験者ってどれくらい居るのかな?
K->氏とかbob氏はこなれた感じがするけど。
438:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 12:46 sO5C5F+M
初めて投下します。
全然凝ってませんが…。
経歴は、プログラムもMMLもかじったことはありません。
また機会があれば投下させてもらいたいと思います。
URLリンク(f7.aaacafe.ne.jp)
の016.zipです。
439:Vの中の人
03/10/26 18:59 Rg90nl1R
dmcconvのRuby版を作ってくれた方がおります。
興味ある方は是非。
URLリンク(www7.plala.or.jp)
440:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 19:11 5RdOdAaT
>>439
ぁぅ、りなざう版必要無くなっちゃった?
もうちょっとで出来たんだけど・・・w
441:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 19:16 Rg90nl1R
>>440
ネィティブで動く奴があってもいいんじゃないかと。
442:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 19:17 5RdOdAaT
>>441
んじゃ、完成させちゃいます。
443:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 20:36 XGcSORXn
dmcconv Ruby
MacOSXでも動くっぽい、手元にwavがないので試せないけど。
444:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 22:24 p9tpwOc1
日本ブレイク工業キボン。
445:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 22:37 ws9Vz4zL
444ゲットの貴方に"Cage"をリクエスト
446:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 22:51 AlHM3peT
>>445
ん?ボーダーダウン4面ボス?
447:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 22:51 G5DgAqUI
>>444
Da Da DaはDPCMでつか?
448:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 22:52 5UTdayK6
だぁだぁだぁは萌える
449:名無しサンプリング@48kHz
03/10/26 23:06 p9tpwOc1
影の伝説デスカ。
450:名無しサンプリング@48kHz
03/10/27 20:08 ZavmgvRP
六甲おろしを作るばい
451:名無しサンプリング@48kHz
03/10/27 23:44 aswBY5IN
待ってる
452:名無しサンプリング@48kHz
03/10/27 23:47 ZavmgvRP
負けたからやめるばい
453:名無しサンプリング@48kHz
03/10/27 23:52 aswBY5IN
そうだね
気持ちを切り替えてセールにでも行くばい