■ドラムの打ち込み■at DTM
■ドラムの打ち込み■ - 暇つぶし2ch855:○○ル ◆Mu1000UKvE
04/02/02 18:36 HPrkBgnQ
打ち込んでみますた。
どうでしょうか・・・
URLリンク(www.yonosuke.net)

856:名無しサンプリング@48kHz
04/02/02 18:37 glOaTDBo
mp3にしろやヴォケが

857:○○ル ◆Mu1000UKvE
04/02/02 18:42 HPrkBgnQ
URLリンク(www.ismusic.ne.jp)

>>856
スマソ。
再度貼りなおしです。
_l ̄l○

858:名無しサンプリング@48kHz
04/02/02 18:50 glOaTDBo
>>857
(・∀・)イイ!じゃないの
あえてキビシイことを言うならば
バックビート刻むスネアの音色が単調なので
そこで打ち込みくささがプンプン臭うかな。
あとゴーストもフルショットをベロ下げただけっぽいので
せっかくならもっとアタックのない音色を選ぶと良いかと。
パンもがんばっていじってるみたいだけどあれだ。
プレイヤーから聞いたら全部逆。
ドラムセットの前で聞いた感じになってるから
実際に叩く人が聞いたらちょとキモチワルイと思う。

859:名無しサンプリング@48kHz
04/02/02 18:54 Dc9B/1hl
イイかなぁ?正直今ひとつな感じが・・・

860:名無しサンプリング@48kHz
04/02/02 19:01 /iBJr2+g
昔に打ち込んだデータからドラムパートだけ引っ張ってきました。
使用機材等はX68k/STed2/TimeBase96/CM500で、
殆どをリズムパートエディタ使ってるので
タイミングはベタ、ベロシティも殆ど揺れてません。
それをあえてレコポWinでドラムパートだけ抜き出して.midファイルにしてみました。

URLリンク(www.yonosuke.net)

ノリと勢いだけで強弱をつけてこんななったってコトで。

861:859
04/02/02 19:32 Dc9B/1hl
今作ってる曲から数小節抜き出しただけのものです。
ゴーストってこんな感じだと思うけど、どうでしょ。
音源はSD80、エディットはまったくしてません。プリセットを選んだだけの状態です。

URLリンク(www.yonosuke.net)

862:名無しサンプリング@48kHz
04/02/02 19:36 zmFkMXN1
>>861
君もあまり人のこと言えたもんではないね。
ゴーストも小さいし、ノリを感じないな。○○ル氏のほうが上。

863:おいらはドラマー
04/02/02 20:42 aH5m1A3g
オイオイ>>857聞いて、結構マイウーと思ってたから
これで標準以下レベルなのかと思って焦ったよ…・

単純に>>861が勘違い野郎なだけじゃねーかよ、オイ

864:○○ル ◆Mu1000UKvE
04/02/02 21:01 HPrkBgnQ
帰宅しますた。

>>858
ありがとうッス。
レス読んでドラムって
奥が深いのを実感しました。
むむむ・・・修行します。
_l\○ノ

>>859
修行します・・・
_l ̄l○

>>861
SDのスネアっていいですよね。
自分はゴースト(・∀・)イイ!!と思ったんですけど
>>862氏が言うには小さいとの事・・・
難しいなぁ・・・(;´д`)

865:859
04/02/02 21:18 Dc9B/1hl
>>864
きちんとしたドラムワークを知らない人がスネアが小さいと言ったからってそれに影響されてたらきりがないでしょ。
>>862-863はおおかたXjapanのヨシキ辺りのドラムがかっこいいって感じて、ガッドやそういうドラムは地味って感じる程度なんだと思う。多分「グルーヴ」がなんなのかもわかってないんだろうなぁ、って思うけど、仕方がないね。ただ哀れなだけ。

フュージョンやジャズをやっている人が近くにいたら聴いてみるといいと思うよ。実際のゴーストは本当にさりげないもの。だから「ゴーストノート」と言われるようになったんだから。

866:おいらはドラマー
04/02/02 21:35 aH5m1A3g
>>865
俺はゴーストノート実際に叩けるし、それをふまえていってるんだよ
どっちかと言えば、>>857の方がジャズしてるよ

867:859
04/02/02 21:42 Dc9B/1hl
>>866
>俺はゴーストノート実際に叩けるし

この発言が既に馬脚を現してるってどうして気づかないかなぁ・・・
ではとりあえず後学のために晒していただけますか?ご自身の作を。

868:おいらはドラマー
04/02/02 21:47 aH5m1A3g
どこをどうやって聞いたら>>857がXJAPANで
>>859がスティーブガッドになるのかわかんないの。

なんか荒らしてるみたいになっちゃって悪いね。
俺が悪かったよ。争う気はないです。

869:名無しサンプリング@48kHz
04/02/02 21:53 hCTq3Sgx
>>867
どうでもいいんだけどさ、お前さんは>>857のどこが今ひとつなのかを
きちんと言ってないのがイカンと思うんだよな。
下らない煽りしてないで言ってあげればいいじゃない。

870:859
04/02/02 21:56 Dc9B/1hl
>>869
レス番号を間違えてるようだね。まぁどうでもいいよ。俺は○○ル氏にゴーストを打ち込む際の参考になればいいと思って晒しただけだから。


871:名無しサンプリング@48kHz
04/02/02 23:20 aGdduv1h
ハーヴィ・メイスン

872:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 05:58 YNlKKl/a
>>870
恥を晒しにきたんじゃないの?

873:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 07:48 UeLHbnac
きっと釣りですよおまいら。

874:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 08:54 DcADeNQQ
ジャンルによって叩き方違うしドラマーによっても違うだろ?
打ち込み臭くなかったらいいんじゃないの? 甘いですか?

875:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 10:14 7Mc4pkGm
ゴーストゴーストって大事なのはそういう部分じゃ無いっしょ

876:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 10:57 q3YzSzla
まぁ一つ言える事は>>859はリアルでこの性格だったら間違いなく嫌われるだろうな。
見ててイラつく。

877:858
04/02/03 14:31 CgmxuOPh
良い感じに荒れてきたなー(w
おもしろそうなので漏れも参加、曲の一部抜いただけだが。
音源はアカイのフリーのやつ、シーケンスは打ち込みにくさ満点のreason。

URLリンク(www.yonosuke.net)

>>○○ル氏
参考にしてみて。ならんかもしれんが(w

878:○○ル ◆Mu1000UKvE
04/02/03 15:23 nFJlxcGB
>>870
ありがとうですー。
わざわざすいません。
_l\○_ 感謝。

>>877
ぬおー(゚д゚)ウマー!!
カコイイ!!感激しますた。

_l ̄l○がんがらないとなぁ・・・

879:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 15:56 CQaOafY0
俺は857以降にあがった3つ、それぞれに聴き所があってどれも面白いと思うよ。

>>877
コンプは何使ったの?パターンはもちろん、全体的に音色がかっこいい。
AKAIフリー持ってるけど俺もそんな風に鳴らしてみたいなー。

でも>>858読んだ時にも思ってた事が一点。
ドラムの定位に関しては、プレイヤー側・リスナー側、どっちもアリだよ。
というかエンジニアの多くはリスナーの視点を想定してmixするから
放っとくとハットが右、ライドが左ってするケースが大半。
俺は個人的好みでmix前に「ドラムだけはプレイヤー側の定位で」って
毎回々々注文をしてる。しないと上記になるケースが多いからね。

880:858
04/02/03 16:30 CgmxuOPh
>>879
コンプ含め、エフェクトも全部reasonのやつです。
そのままaifで吐いてmp3にしただけ。
ただ、コンプはスネア、キック、金物類、タム全部に独立してかけてまつ。
んでトータルでチューブをほんのりかけて荒さと統一感を演出してまつ。
サンプルはキックで2種類、スネアで6種類、金物類で8種類つかってます。

定位に関してですが、確かにそうですね。
もともと太鼓やってたんで、やっぱり好みというか、耳が慣れてるんでプレイヤー側にmixしてしまいまつ。
参考になりますた。(・∀・)

881:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 17:43 CQaOafY0
>>880
パーツ各々に独立してコンプ掛けてたんだ。
普段スタジオ持ち込む前の段階では、そこまでやらずに全体に掛けるくらいしか
しなかったんだけど、ちゃんとやると本当に見違えるんだね。
加えてパラメータの設定が上手いのかもしんないけど。
俺もこれから積極的にパラ掛けチャレンジするようにしてみるよ。
こちらも勉強になりました、サンクス。

882:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 20:26 YNlKKl/a
ミディアムテンポでの2ビート、BPM160~220あたりでの8ビート
ともなってくるとゴーストノート入れる隙間もなくなってくるんだよな。
ま、曲によってはゴーストというか
マーチっぽくスネアがザザザッとなるかんじのもあるけど。

漏れのつくる曲はそういう曲が多くてゴーストを打ち込む機会が少ない。

883:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 22:21 mbPk6A+U
漏れも857以降に上がったヤツ全部聞いてみますた。
>>857
いいかんじじゃないですかっ!
漏れ的にあえて言わせてもらえば858が言ってるようにゴーストの音かなぁ。
スティックがヘッドの上を暴れてる感じが出せればメチャいいと思うっ!
でもよかたよっ!
>>859
悪くはないけど打ち込みを学んだ人の打ち込み感が否めない…。
なんつーかグルーブが足りないなぁ。
打ち込み自体はうまいと思うけど…。
>>858
うんっ!聞いた中じゃ1番イイっ!
打ち込みもそだけど音作りも叩いてる人(もしくはわかってる人)じゃなきゃ出来ない感じだねんっ!
あえてあえて言わせてもらうとハットが惜しいっ!
特に開く時、もおちょいアタックが弱ければグーだと思います。
MIX的には若干エアー感が欲しかったかなぁ~。
んでもとってもヨイっ!

>>



884:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 22:36 7MCCqazg
858のはスナッピーの音が極端に右に行ってるのが不自然に感じた。
なぜ表と裏のマイクの位置をここまで変えたパン設定にしたのかが謎。
まあ、打ち込みは上手いけど、そこだけが違和感有り。

885:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 22:53 mbPk6A+U
>>884
ここはスレタイが『ドラムの打ち込み』ってなってるからそこには突っ込まんでいいでしょ。
あくまで打ち込み部分っつうことで。


886:名無しサンプリング@48kHz
04/02/03 23:36 r+BmeZ1z
ここってあくまでも、生ドラムをどれだけシュミレート出来るかって事なのかな?
ネプチューンズみたいな変態で音抜けするビートとか作る人居ないのかな・・・。

887:名無しサンプリング@48kHz
04/02/04 00:18 ao7Yzo5l
スレの流れは自分で作るもので
他人に頼るものでは無い。

888:858
04/02/04 00:24 9pbhulBy
>>883
鋭いですね(w
オープンハットだけ良さげなサンプルがなくて、monoなのでうまくなじんでないんですよ。
自分でも違和感があるなーと思いつつオケに混ぜちゃったら気にならない
レベルだったんでいいかなと。。精進しますです。
あと、空気感は難しい。作り込みたい時とかはアウトボードのエフェクトかませて
一回パソコンからだしちゃうんですが、今回のはそこまでやってないので確かに甘いですね。

>>884
スネアはシャープ感を出すためにちょいキツめにコンプ掛けてるんで
スナッピーも一緒に持ち上がっちゃってます。
これもオケに混ぜたら全然気にならなかったんでほってたんですが
確かにドラムのみで聴いたら結構目立っちゃいますね。

ども、参考になりますです。

889:名無しサンプリング@48kHz
04/02/04 00:31 QNK35Q48
>>887
雰囲気できあがっちゃってるよー

890:名無しサンプリング@48kHz
04/02/05 18:19 2G0G5oJw
zoomのRT-123
ベースの音が少しおかしい。
強くパットを叩くと音がブツブツ途切れてしまう
故障かなあ

891:名無しサンプリング@48kHz
04/02/08 23:06 nNROO4Yn
メッチャクチャ初歩的なことかも知れないけど教えてください…
生のスネアってベロシティによってピッチの変化ってするもんなんでしょうか??

892:名無しサンプリング@48kHz
04/02/08 23:15 cV6WOj/E
>>891
「あ」を小さく発生したときと大きく発生したとき。
まったく同じトーンで音量だけがかわるわけじゃないでしょ?音そのものの傾向が変質するはず。そういう事ですよ。生楽器に触れてみればわかると思いますが

893:名無しサンプリング@48kHz
04/02/08 23:17 Yrf1lx8O
>>891
するらしい。
XGだとベロシティセンスピッチってパラメータがあって、
ベロシティの強さによってピッチが変化する設定に出来るが
いまいち生っぽいかんじにするのは難しい。

894:名無しサンプリング@48kHz
04/02/08 23:43 lQqiTVgi
>892
質問に答えろ

ピッチは変わるの?変わらないの?

895:名無しサンプリング@48kHz
04/02/08 23:50 YKa5gLmu
>>894
おまえさ、人に物を聞く時の態度くらいわきまえたらどうよ?
失礼なんじゃないか、「質問に答えろ」って。

896:名無しサンプリング@48kHz
04/02/09 00:11 B7W1nR4D
ピッチというより音色
叩き方によっても音色が大きく変わる

897:名無しサンプリング@48kHz
04/02/09 00:25 P0iq+Rjk
>>894が(・∀・)ウゼェェェ

898:891
04/02/09 01:05 ahDNzNSr
携帯からカキコします。
今読んでびっくりしたんですが、IDからもわかるように>>894は自分じゃないです。
答えて下さった方々、結果的に自分の書き込みでイヤな気分をさせてしまって申し訳ないです。
回答は有り難く参考にさせていただきます。
ありがとうございました。

899:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 00:23 dTNtttvP
>>898

回答になってるかわからんけど、参考になれば。

スネアのたたき方には、ものすごく大雑把にわけると

 1.スティックの先っちょでたたく
 2.先っちょでたたくと同時にスティックの真中へんでリム(ふちの金属部分)をたたく

の2種類があります。音的には1.は「タンタン」、2.は「バシバシ」といったところでしょうか。

一般的なロックやポップスなどのドラマーは、バックビート(ドンパンドドパンのパン)は2.でたたき
間に入れる小っこい音は1.でたたきます。

したがって、「ヴェロシティによってピッチが変わる」というよりは
「たたき方によって鳴ってる部分が違うので、音色が全然変わってくる」
と考えたほうが言いと思います。


「大雑把過ぎる」、「俺はリムショット使わん」という方もおられるでしょうが
イロハのイのイということで。


900:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 00:51 FG+LXXOM
>>899
叩く強さで音色は変わるかどうかって話であって、リムショットは全く別の話。
それから、叩く強さで音色は変わる。ロックだからリムショット、というのも短絡的すぎる。
899が言ってる事は大雑把すぎるとかの問題以前だと思うよ。

901:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 01:08 s6l0dUAN
>>899
ま、べつにいいと思うんだけども。リムショットの音はバシバシっておかしくね?
スコーンとか、コーンってかんじじゃないのかな。

902:899
04/02/10 01:38 dTNtttvP
>>900


生ドラム知らない人が、ベロシティレイヤーでリムショットまじりのキットを聞いたら
「ドラムって強くたたくと、金属っぽい音がするんだ」
なんておもうのかなぁと思いながら書きました。

「リムショットっつーのがあるんだ」って思いながら聴くだけでも、音色の感じ方も
違ってくるんじゃじないでしょうか


>>901
確かに。「スコーン」のがいいかも
他にないかな?「ペシペシ」ってどうかな?



903:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 02:10 bJQ7X6mJ
リムショット入ったスネアの話をする時、自分は
「もっとカイ~ンって感じ強調出来る?」
とかって表現してます

904:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 10:02 RAJfl0Dn
>899
すげー誤解を招きそうだぞ。つか、生ドラム知らんとしか思えん。
オープンリムは特別にアタックを出したいときにしか使わない。
というか、どちらかというと効果音的に使う。

ノーマルとゴーストのスネアの叩き方の違いってのは、
腕全体を使うか手首から先のひねりだけかの違いだ。
前者は普通に叩く、後者はスティックを動かして軽く触れる感じ。
当然、出てくる音もまるっきり別モノになる。

加えて、リムショットといえばクローズドの方がメジャー。
オープンリムを指す時はオープンであることを明示汁!

905:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 14:53 nbL7fiML
24歳
去年までドラマーだった
>>904がマジお勧め

906:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 18:11 s6l0dUAN
漏れはリムショットオープンの音色で、
リズム打ち込んでたりするけど果たしてこれでいいのか・・・。

にしても899のバシバシだのペシペシだの的を射てない擬音はなんなんだー。

907:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 18:55 gaS/fZ3i
リムのオープンとクローズはどんな風ににたたき方が違うの?

908:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 19:04 dJAj6l12
クローズリムは大抵スティック逆持ち(ちなみに真ん中辺りを握る)でリムだけをカツカツってな感じだ。

909:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 19:06 dJAj6l12
ついでに言うと手の腹の部分をヘッドに付けたまま演奏しちゃうこともある。

910:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 19:19 gaS/fZ3i
なるほど胴鳴を抑えたのがクローズということか…

と言うことは殆どのサンプルのリムはその音になりますよね。

911:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 19:22 s6l0dUAN
ボッサやジャズでよくきかれるあれね。

912:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 19:28 dJAj6l12
胴鳴というか、極端な話クローズドリムはヘッドは叩かない。(←厳密に言うと若干語弊があるが)
あとオープンリムはプレイヤーのフィーリングによるところが多く、意識してリムをはずす叩き方をする
ことはあっても意識してオープンリムを叩こう!ってなことはほとんどない。
が、オープンリムもヘッドの縁の方に行くほどピッチがあがったような音になるので
そういったプレイをする場合は例外。

あとサンプルにあるリムは大体クローズドリムってのはそうかな。
なんでかはしらんが。


913:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 23:20 zC8YNiO2
>>912
すいません

>意識してリムをはずす叩き方をすることはあっても

ってことは意識しないとリムもたたいちゃうの?

899が実際と違ってそうだっていうのはなんとなくわかったんだけど、
なんか頭が混乱してます。

914:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 23:32 fhmPRUVD
>>913
スティックだけでも買ってみて
電話帳でも叩いてみたら(w
理解出来るから。

915:名無しサンプリング@48kHz
04/02/10 23:34 dJAj6l12
意識しないとリムを叩くんではなく
意識せずにオープンリムで鳴らせるようになるってのが1つのテクニックみたいなもんなのよ。
ドラマーでも無意識にってのができないうちはたまにリムだけにスティックが当たって
バックビートでスッカーン!といきたいとこで、カコン!てマヌケな音を出しちゃうわけ。
実際の音を聞くのが一番早いんだけど、リムを一緒に鳴らすのとそうでないのは
ビックリするくらい音(←音ヌケも含む)が違うよ。

916:名無しサンプリング@48kHz
04/02/11 00:34 DHoNVwwQ
>915の説明だと勘違いするかもしれない。
ノーマルショットととオープンリムとで、
特別意識せずにきちんと叩き分けることができるって意味な。
オープンリムだからって意識してリムとヘッドに同時に当てようとせずに
「ここでオープンを打つぞ」って意識だけで自然にスコーンと打てるかどうかが重要。

917:名無しサンプリング@48kHz
04/02/11 00:52 YiIYOIND
生を再現したいならやっぱ外出て一回バンド組んだ方が良いぞ。
家でオナニーするのは一日2回までにして。

918:名無しサンプリング@48kHz
04/02/11 01:23 iM1rrs3z
>>917
スレ違い。実際に演奏やバンドしてみて
生のフィーリングを感じろっていうのならわかるけども。

919:名無しサンプリング@48kHz
04/02/11 12:29 dtWHdZDi
やっぱドラムにこだわるんなら本物をもってたほうがいいんだろうか。
でも、研究用にドラムセット買う程でも無いしな。
妥協点といったところで教則ビデオでも参考になると思う?

920:名無しサンプリング@48kHz
04/02/11 13:38 5NBp3+8J
コイケヤの。

921:名無しサンプリング@48kHz
04/02/11 14:53 DHoNVwwQ
>919
実技はスティック買って練習スタジオに入るだけで十分。
叩いたけ意見があるのとないのとでは全然違うぞ。
教則ビデオは……初級はできれば実技と一緒にこなすのがいい。
まずは基本をしっかり理解しておけ。
中級以上は、フレーズのバリエーションを広げるつもりでいいんじゃないかな。
基本を理解した上でなら実技まではやらなくていいが、
ちゃんと叩くところをイメージしながら見ろ。

922:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 02:23 I2MRyKof
燃料投下ですー。おいらの打ち込みも聞いてみて下さい。

URLリンク(www.yonosuke.net)


923:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 05:32 ju/TlgoV
      ____ 
    /∵∴∵∴\
    /∵∴∵∴∵∴\
   |∵∴(・)∴∴.(・)∴|
   |∵∵∵/ ●\∵|
   |∵∵ /三 | 三| |
   |∵∵ | __|__ | |
    \∵ | \_/ .|ノ  <打ち込みの曲作ってるやつがドラム買うだ?
   / \|___/\    もっと学ぶべきもんとか買うべきもんあるだろ!
  │ ∴∵━殺━∴│      
  │∵∴/___\: |
   | :/∵|  \_/ ||_|
   ○ |∴ \____/ |_)
     |∵∴∵Λ∵∴/
    ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)


924:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 06:05 7bdZHfxr
KORNのBLINDのPV見た
昔はあんなにかっこよかったんだ
今のダサさは酷いなジョナサン

925:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 06:05 7bdZHfxr
すまん・・・
モロ誤爆

926:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 06:17 +Vv4VxBy
椎名林檎に聞いてて、こりゃいいなーと思って
ドラムをもろくそディレーションで歪ませてみた。
おお、迫力出ていい感じじゃん、と思って聞かせてみたら、
感想「汚い」

打ち込みやってて、ドラム歪ませてるヤシっておらんですか?
漏れは結構好きな音なんだけど>歪みドラム

927:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 06:36 7bdZHfxr
モロ歪ますじゃなくてちょっと歪ますくらいなら良くやるよ

928:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 06:39 7bdZHfxr
オーバードライブでバスドラとハットだっけすこしとか
全体にうっすらとか

929:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 06:49 +Vv4VxBy
>>927-928
なるほど。漏れは歪んだスネアの音が好きだったんで
全く逆だw
「タッ」って音じゃなくて、「ズワン」って音になるんね。
生ドラムとは全然違う音だけど

ハットとかは逆に音が訳わかんなくなるからかけなかったなぁ
というより、モロ歪ますじゃなくて、うっすら、だといいのかも。

930:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 06:51 +Vv4VxBy
「ズワン」じゃなくて「ドゴン」か「ダガン」が近いか
どうでもええけど。

931:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 07:03 7bdZHfxr
バスドラは結構歪ませるとズムッってマッチョな音でイイ

932:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 08:35 fcSjaGwQ
つーかバスドラはベースを噛ませて、良い感じに歪んでるように聞かせるのでは?

933:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 10:47 4wBR5ox/
バスドラにトーン搾ったディストーションかけるといい感じ。

934:922
04/02/13 13:08 I2MRyKof
ありゃ、スルーされとる。。。

935:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 13:20 KHttBUpm
>>934
もうちょっと強弱のメリハリをつけるとよろしいかと。

936:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 16:18 KHttBUpm
あとのっぺり気味なのでいい意味でのゆらぎがあるとなおよろしいかと。

937:名無しサンプリング@48kHz
04/02/13 20:48 pa+Olp9T
>>934
いいね!タイトでパンチがあってファンキー
強弱も充分ついてるでしょ
これ以上強弱つけると、オケに埋もれっちゃうと思う
コンプ強めにかかってるから、オケによってコンプの量調節すれば良いし
強弱が音量差じゃなくて音色差になってるとこもしっかりしてると思うよ

ただ、リズムキープっぽい部分だけ聞いても感想もなんも思わないよ正直w
ドラマーはノリ出来てて当たり前で、後はフィルインでしょ。
フィルインの選び方が平凡過ぎて、あんまり決まってない感じがするかな。

もっと、ここでキメッて感じにすると、お、このドラムうめえって感じになると思う。
キメの部分以外は音楽やってない奴が普通に聞いてたらスルーするからね。

938:名無しサンプリング@48kHz
04/02/14 02:04 V7rxk+Qe
      ____ 
    /∵∴∵∴\
    /∵∴∵∴∵∴\
   |∵∴(・)∴∴.(・)∴|
   |∵∵∵/ ●\∵|
   |∵∵ /三 | 三| |
   |∵∵ | __|__ | |
    \∵ | \_/ .|ノ  <打ち込みの曲作ってるやつがドラム買うだ?
   / \|___/\    もっと学ぶべきもんとか買うべきもんあるだろ!
  │ ∴∵━殺━∴│   例えばReasonとか・・・。
  │∵∴/___\: |
   | :/∵|  \_/ ||_|
   ○ |∴ \____/ |_)
     |∵∴∵Λ∵∴/
    ( ̄ ̄ ̄)( ̄ ̄)

939:名無しサンプリング@48kHz
04/02/14 02:31 yLBueX1D
URLリンク(www.ismusic.ne.jp)
長いです

940:名無しサンプリング@48kHz
04/02/15 03:26 E1jHR4rR
>>939
音がしょぼいけど・・・とっても(・∀・)イイ!!
神降臨!

941:名無しサンプリング@48kHz
04/02/15 07:10 NccfE8GB
>>939
頭の連打音ってどうやって表現するんですか?
エフェクトしてるのはわかるんですが。

カッコイイドラムですね。

942:名無しサンプリング@48kHz
04/02/16 19:11 GtbGlu/F
>>939
音がショボイからのっぺりしてて最後まで聴けなかった。。

943:名無しサンプリング@48kHz
04/02/16 20:54 dSWfYaXI
>>939
そのMIDIファイルくれ。

944:名無しサンプリング@48kHz
04/02/16 21:05 RGA0d4y6
音ショボイか?

945:名無しサンプリング@48kHz
04/02/16 21:20 Dg0LTO23
ビンテージウォーマーかけ過ぎたみたいな音だな

946:名無しサンプリング@48kHz
04/02/16 21:28 bov2U6FD
>>939
の一番最初の連打音ってどうやって作るんですか?


947:名無しサンプリング@48kHz
04/02/17 05:17 GvRMYtQD
このスレでうpされるドラムソロとかってフレーズすごく色々あるなぁと感心してしまう。
おれドラム叩けないし生ドラムに触れる機会もないし…。
皆やっぱりそれなりに叩けたりする人?


948:名無しサンプリング@48kHz
04/02/17 06:58 tYUER7XO
>>947
スティックだけでも買えって
鉛筆でもいいから
叩けばわかるって。

949:名無しサンプリング@48kHz
04/02/17 07:59 ejKFhAur
>>939
生と錯覚する箇所があるな。
バーチャルドラムを演奏しているのか?

950:名無しサンプリング@48kHz
04/02/17 08:01 ejKFhAur
「手の動きが見える」という意味ね

951:名無しサンプリング@48kHz
04/02/17 13:15 yVtb/cCH
>>949
実際ドラム経験ありますが全部打ち込みです

952:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 01:42 oOF+L230
>>951
3分台の生っぽさに感動!
MIDIファイルうpしてくれるとありがたいっす!

953:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 02:26 wirVdQfi
>>951
マジで太鼓やってたの?
聴いた感じ太鼓を知ってるやつのフレージングには聴こえなかったな。
どっちかというと触ったことなくて一生懸命聴いて研究した感じ。
かなり偏ってたんじゃないの?

954:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 02:32 O2YSNfpQ
>>953
ロックドラムだけですわ シャムシェイドとか
MIDIは配列全然違うので意味ないですよ


955:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 02:33 O2YSNfpQ
あたまの連打音はライドのダブルストロークですたぶん

956:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 03:12 lY14Ko4J
シャムシェイドのドラムは厄介な方じゃないか?

957:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 03:40 wirVdQfi
>>954
ロックドラムね、なるほど。
オカズとかにそういう影響はでてるね。
ただ、バックビートを2、4からずらしたときのリズムとかが
生を想定したときにちょっとおかしな動きがしてたから無理してるなと思っただけ。
よくよく見たら>>953のカキコはちょっと失礼な書き方だった。スマン!

958:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 16:23 O2YSNfpQ
>バックビートを2、4からずらしたときのリズム
具体的にどのへん?

959:名無しサンプリング@48kHz
04/02/18 18:06 wirVdQfi
>>958
タイムでいったら40"から1分あたり。

960:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 02:02 t3DF1ry+
>>954
そう言われてみるとたしかに、ジュンジか真矢のドラムソロってかんじもする。

961:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 03:08 Xck1vtFD
ジュンジ大好き

962:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 03:58 xhet8tIK
キモッ・・

963:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 04:04 t3DF1ry+
ジュンジ漏れも好きよ

964:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 05:07 nyhV+/ZS
drummania......

ありゃ知らないウチにフレーズ覚えられるyo

965:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 13:33 1sR9+oiY
スレのレベルが一気に低下したな。。

966:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 17:04 +wU6BSB2
drummaniaのフレーズは変

967:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 21:27 KcNK5sCk
ドラムマニアとドラムを一緒にすんな

968:名無しサンプリング@48kHz
04/02/19 22:11 Px/t65vF
もいらはドリャマッ♪ やくざなドランマ♪
   もいらが叩けば   やさちいママン♪

969:名無しサンプリング@48kHz
04/02/20 00:35 VRctr+If
>>965

   〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) <おまいがうpしろよ~
       `ヽ_つ ⊂ノ 
            ジタバタ




970:名無しサンプリング@48kHz
04/02/20 00:54 0zvzh/8t
939の音源は何使ってるんでしょうか?
やっぱりハードウェアですかね?ソフト音源でsuperquartetなるものをドラムだけ
使ってるんですが オススメのやつあれば教えてください

971:名無しサンプリング@48kHz
04/02/20 02:08 YpssWw9U
>>969
スマン、すでにうp済みだ。

972:名無しサンプリング@48kHz
04/02/20 22:17 6ngrSgzs
エイフェックスの4の冒頭部分のドラムが連なってるみたいなやつはどうやるんでしょうか。

973:名無しサンプリング@48kHz
04/02/20 22:40 QX8nObvv
>>972
その部分をうpしてくれないと何ともいえないっす。

974:名無しサンプリング@48kHz
04/02/20 23:22 buXtsgl4
188 :ドレミファ名無シド :03/12/23 22:21 ID:xda7gja2
パソコンで編集するってことはDTMソフト(CUBASEとか)使うわけだから、
内臓ドラムなんて要らない。MIDIとサンプラーで本物と変わらないくらいのドラムが打ち込めるから
参考に聞いてみてください
「ドラムのみ」
URLリンク(drumkit.toontrack.com)
「他の楽器と混ぜて」
URLリンク(drumkit.toontrack.com)
URLリンク(drumkit.toontrack.com)'ve%20Bled.mp3
ただパソコンだけで録音等しようとすると相性問題とかスタジオに持ち運べないとか問題があるので
単体MTRを使う。とくにZOOM1266はUSB一本でパソコンとのデータのやりとりが簡単なので最強。
音も内臓のエフェクトを使わなければ文句ないくらい。
CUBASEとMRS1266(CDなし)、上記のドラムサンプラーをあわせても10万チョットくらい。
YAMAHAとかROLANDとかの高級機種以下の値段でかなりのことが出来るので最強!
編集もCUBASE等使うので単体MTRでするよりも超高度なことも簡単。
エフェクトに不満があったらWAVE等のお好みを買い足せばよい。
WAVESのRenaissanceシリーズのコンプリートは音家で6万くらい。これお勧め!
ほんといろいろな売られてるCDで使われてるエフェクト多数。
20万近くのMTRかうくらいなら上記をそろえたほうがマジ最強!

975:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 17:37 M7NZMPW1
URLリンク(proxy.ymdb.yahoofs.jp)
これがエイフェックスの4なのですが、これの冒頭部分からずっと続いてるドラムが連なってギュウウウウゥゥゥみたいな感じになってる音色はどうやって作るのでしょうか。

976:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 17:41 M7NZMPW1
すみません、ヤフーブリーフケースなのですが、直リンだとエラーがてるみたいなので、下のやつをコピペしてもらえませんでしょうか。
proxy.ymdb.yahoofs.jp/users/dd1b10d/bc/1/4.mp3?bcVK4hAB9KdiNKDT

977:懐かしいね。
04/02/21 17:50 CPPys3sB
>>975
通報しますた(w
1.キックをサンプルしモノ出力にしてひたすら細かく細かく打ち込む。(サンプラー)
2.キックサンプルを滑らかに聞こえるまでAudioトラックに張り付ける。(コピペコピペ)
3.Rolandの古いリズムマシーンのフラム機能を使ったとか使ってないとか?(機種忘れた)
4.Batteryならモジュレーション上手く組めばホイール回してリアルタイム。(この時代にバッテは無い)
延髄レスでスマン。

978:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 18:13 T6J+UGvP
975ではないんですが、

>>2.キックサンプルを滑らかに聞こえるまでAudioトラックに張り付ける。(コピペコピペ)
これって、どうゆう事ですか?もうすこし、詳しく教えてください。


979:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 18:31 M7NZMPW1
>>977
ありがとうございます。パソコンとmidiキーボードだけでやってるんですが、
16とか16Tとか32とか32Tとか64分音符でシーケンサーにキックサンプルをマウスでカチカチカチカチいわせて打ち込みまくっているのですが、これが2の方法と同じ手法でしょうか。
自分の方法だと、16とか32分音符だとダダダダダダダダダダダで、64だと、ドドーーーーーーって感じの音になって、
音が均一でまったく面白みのない音になります。ドゥルルルルルルゥゥゥゥゥーーみたいな変化をつけるのがちょームズです。
4にあるようにホイールまわせば多少感じは出ますがなんか違う感じもします。まあ結局腕の問題なのだろうけど。
なんかのエフェクトかければ一発でああいう音が出るようなものがあるのかと思ったのですが、そういうのはありますか。


980:名無しサンプリング
04/02/21 22:39 UEWkFMsN
URLリンク(www.drummerworld.com)
ドラムソロ

981:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 22:51 Hga9Q7GP
>>978
オーディオを切り張りする。納得するまでトライ&エラーです。
あう使いでスマン。

>>979
音符で打ち込まないで数音ずつ30ティック20ティック10ティックと音符を無視して打ち込むとそれらしくなるよ。
音量変化とコンプorEQも重要と思われ。
DPはティック数を指定して打ち込める機能があるので便利とかそうでないとか?持ってません。

今思い付いたけど
5.オーディオループシーケンサーなら簡単にできるんじゃ無いの?
アシッドとかライブとか果物とかこれまた持って無いけど。

982:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 22:51 20B4x3Ej
URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)

スレ違いかもしれないけど、これって高いの?安いの?

983:978
04/02/21 22:55 T6J+UGvP
ぼくも、この音に興味があるので、
>>1.キックをサンプルしモノ出力にしてひたすら細かく細かく打ち込む。(サンプラー)
>> 2.キックサンプルを滑らかに聞こえるまでAudioトラックに張り付ける。(コピペコピペ)

これって、1から2へとゆう作業手順なんですか?
それとも、4通りの方法のどれかじゃない?
ってな感じなんですか?

サンプラーで細かく打ち込んで、そのAudioファイルを
シーケンサーのAudioトラックに滑らかに聞こえるまで張り付けるって
どうゆう事なのかな?って勘違いして?しまいました。
どうなんだろう?


984:978
04/02/21 22:59 T6J+UGvP
文を作ってたら、回答がありました。
>>977さんは>>981さんなのかな?

これは、手順が1から2へじゃなくて
どちらかって感じですね。
勘違いしてました。
ありがとうございます。

985:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 23:04 pZEDnbAn
>>981
どもーです。reason使ってるんですが、ティックってなんですか。

986:ガンガッテ全部チェックします。
04/02/21 23:06 Hga9Q7GP
>>980
酸気ー(・∀・)イイ!
ありがとね。
でも重過ぎ量大杉。

987:978
04/02/21 23:06 T6J+UGvP
これ系の音の作り方は、
すんごく細かく打ち込んで(Audioの切り張りでもいいか)
EQ/フィルタ/フェイザー/コンプあたりをオートメーションで書くと
それらしくなるかもしれませんね。
やってみます。

988:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 23:07 nWoLhXro
>>985
ティック↓
URLリンク(www.nomura.co.jp)

989:名無しサンプリング@48kHz
04/02/21 23:21 Hga9Q7GP
>>983
4通りの方法が延髄に浮かんだだけです。すません_| ̄|○

>>985
分解能=4分音符=480とかいうあれだよ。
4分音符=480ティック
1ティック=最小単位だよ。
分解能もその呼び方もメーカーやソフト、人によってマチマチだよ。

お皿が廻ってパホパホパホパホパホパホパパパパパホア~ンと鳴る音とか
ボールが地面に跳ねてトントントントントントントントントントトトトトトト
みたいな音と音の間が時間と共に短くなるシーケンスに挑戦しては如何?難しいけどね。
midiでそんな変な音ばかり晒している人もいるので探してみては。
忘れちゃったけど。

990:978
04/02/21 23:29 T6J+UGvP
>>989
そのmidiで作ってる人探したいですね。
膨大な検索地獄が待ってると思いますが…

ちなみに、外人ですか?日本人?
ほんのすこしでも、おぼえてる事があったら
教しえて下さい。
見つかったら、書き込みます。


991:978
04/02/22 00:03 eBOB/IU0
今、お風呂に入って思い付いたんですが、
ピッチが変化しなでタイムだけを動かせるもので(タイムストレッチとか)
タイムを速くしたり、遅くしたりすると面白いかもしれません。
(基本はティックで細かく打ち込む方法と変わらないと思いますが)
その情報をMIDIコンのノブでグリグリやったら、
楽器的でたのしそうですね。
当然、EQなどで色付けをしなくてはいけませんが。

>>981さんが言ってる事といっしょかも。
アッシドとか、ライブでの方法。
RolandのVariOSなんかだともっと面白いかも。



992:名無しサンプリング@48kHz
04/02/22 00:19 /796iLfF
>>990
日本人、'96年頃、ニフティ-

>>989自己レス
ちょっとやってみた。かなり失敗_| ̄|○
URLリンク(www.yonosuke.net)

993:名無しサンプリング@48kHz
04/02/22 00:57 HENRmGkB
1000

994:978
04/02/22 01:05 eBOB/IU0
>>992
でも、それらしい感じですね。
煮詰めれば、もっといい感じになりそうですね。

96年頃か…
むずかしそう…

995:名無しサンプリング@48kHz
04/02/22 02:30 qmEitJ1x
つかグラニュラーじゃ駄目なの?

996:名無しサンプリング@48kHz
04/02/22 11:08 QScgTGs4
次スレどうする?
いる?いらない?

997:次スレは?
04/02/22 11:58 c4b2+AjZ
>>994
MIDI 効果音 なんかで結構ヒットするよ。
着メロや素材屋がウザイけど
マメに探せば色んなのが出てくる。
時代の流れかmp3が主体でmidiが少ないのは残念。

998:名無しサンプリング@48kHz
04/02/22 12:10 QScgTGs4
■■ドラムの打ち込み PART2■■
スレリンク(dtm板)

議論する時間がないし、一応立てるだけ立ててみた。
必要なければ落としてください。
ちなみに俺が探した限り、これといった関連スレは見つからなかったけど
これは必要だと思うようなのがあったら追加お願いします。

999:978
04/02/22 12:21 eBOB/IU0
>>997
そうですね。
MIDI 効果音で検索かけてみます。

>>時代の流れかmp3が主体でmidiが少ないのは残念。
そうなんですよね。
分析/解析出来た所がよかったんですよね。

ありがとうございます。


1000:次スレ。乙>>998
04/02/22 12:30 c4b2+AjZ
>>999
HDを掘り起してみます。
変わったのあったらうpするよ。

マターリ終了。1000(・∀・)人(・∀・)

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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