■ドラムの打ち込み■at DTM
■ドラムの打ち込み■ - 暇つぶし2ch72:1
02/02/05 23:40 mewA+1dX
>>70
やさしーですねー。とてもうれしいです。^^;;
宜しかったら、>>2さんの曲も聴かせて下さいね。

73:38
02/02/05 23:50 h1B4qQB1
おれは解決してないぜ!

74:名無しサンプリング@48kHz
02/02/06 13:56 kemunQXc
>>1
グルーヴ(活きたリズム感とそれによって生まれるうねり)
を打ち込みで出すののはかなり高度で、時間のかかる作業なので、
ドラムの打ち込みで注意する点は、やはり音のアクセント、強弱じゃないでしょうか。

ドラムの特性を理解しておいたほうが良いと思います。
スネアにしても、リムの効いた音(リムショットじゃないよ)や、ライドも普通にたたく音か、
カップを叩く音などの使い方などが上手にできると、本物っぽくなるのではないでしょーか。

ていうか、問題解決したんすね。 しつこくてスマソ

75:1
02/02/06 19:32 20In6xRo
>>74
どーもですー。
来月辺りにドラムを買う事に決定しました。
今はまだ、入門書の8ビートを叩くのにも一苦労ですが…。

76:名無しサンプリング@48kHz
02/02/06 23:06 bhXNX70M
>>38
生ドラムを打ち込みで再現するなら、ぜひ打点位置も考えて欲しい。
とくにスネア

77:名無しさんに接続中…
02/02/06 23:13 GfN/ii6a
もちろん生ドラムの方がイイと思うが初心者がいきなりやってもすぐ飽きてしまう
↑(これが当たり前なのだが)漏れ的にはドラムマニアでちょっとハマッテからドラム
やるとすんごく面白いよ~!

78:1
02/02/06 23:26 M6uqPjoE
ところで、ピアノ弾きとしては、GigaStudioのサンプルを使ったMIDIピアノの演奏にはかなり満足しているんですが、
ドラマーの人は、打ち込みのドラムについてどう思うのでしょうか?

79:名無しサンプリング@48kHz
02/02/06 23:49 xn8CnWWD
ドラムは鍵盤でリアルタイムで打ち込みますね。
左手の中指と親指でKick、右手の一刺し指でスネア(フィルの時はほかの指も併用)
中指と親指でハット、小指でシンバル。タム系もそのまま薬指や小指で
つまり、デフォの配列です。

ところで、良いパッドつきリズムマシンはないですかね?MPCなみのでかさの
あと、口ドラムって結構重宝しますね(セッションのときね)


80:47
02/02/07 02:09 81X1XghD
ドラムを買ってしまう>>1が怖い^^;)

>>77
ドラムマニアになれると本当のドラム叩けなくなると思う。俺はドラマーに
なりたい奴にはあれはお勧めしないけどなぁ。

>>78=1
自分の周りではあんまり好感を持ってる人は少ないね。打ち込みじゃ勢いや
情熱は再現できないからみたいな事言ってた。

みなさん音源についても話しませんかぁ?

81:名無しサンプリング@48kHz
02/02/07 09:12 lqweZFEs
打ち込みじゃ情熱を再現できないなんてこたあない。
まあ、生のシュミレートするのに打ち込みするってのは¥くだらないけどね。

82:1
02/02/07 11:16 K750ftyJ
>>79
JazzやFusionの手数の多いフレーズもそれで出来るのでしょうか?

83:1
02/02/07 11:20 K750ftyJ
>>80
となると、MIDIピアノにまつわるピアニストと同じ感じなんですね…。
音源についての話ですが、ちょうど、私はGigaStudioをメインに使っているのでそっちに偏るのですが、

URLリンク(www.sonicimplants.com)

ここのデモを聴いていて、いいなあとつくづく思っています。
ただ、生のドラムを触った事が無いので、知らない『リアリティ』を勝手に想像しての話なので困ったトコなんですよね(笑

84:名無しサンプリング@48kHz
02/02/07 11:39 rrQRGEiL
ドラムは単調だし音もいろんなところからサンプリングすれば何とかなるだろ。
それよりベースやギターの方が難しい。

85:名無しサンプリング@48kHz
02/02/07 18:35 ZlisIVzc
>>83
(・∀・)イイ!!
他のスレでサンプラーは空気感まで再現できるってあったけど確かに…
生ドラならYAMAHAマンセーとか書こうとしたけどこれじゃ書けないYO!

>>84
ギターは特に難しいね。弾き方にバリエーションあるし歪み系はどうも
音源じゃ再現できない。

86:名無しサンプリング@48kHz
02/02/07 19:44 mc4hhSEL
URLリンク(www.roland.co.jp)
SRX01最強。

87:○○ル ◆nTSXeznE
02/02/07 22:29 Zj/1RObG
>>86
マ・・・マジで?
すっげー。
(゚д゚)ホスィ・・・

88:名無しサンプリング@48kHz
02/02/08 05:32 Rkpi3f+s
URLリンク(www.text2music.com)

テキスト音楽「サクラ」

これを、リズムマシン代わりにしてる。

「どんんどどたどんど」とか適当に書き込むと、
すぐ再生できて、メチャメチャ楽しい。

89:名無しサンプリング@48kHz
02/02/08 12:53 sZ7GLSZy
79>良いパッドつきリズムマシンはないですかね?MPCなみのでかさの
MPCのパッドのみのMIDIコントローラーが近く発売されるらしいよ

90:名無しサンプリング@48kHz
02/02/09 16:55 Kuf0IJjJ
クリムゾンのスターレスを頑張ってMIDIで打ち込んでますが、いろんな音
が入ってて再現難しい。XV5080だけじゃ厳しいかな?

91:名無しサンプリング@48kHz
02/02/09 17:21 /shBr6E4
>>15>>26
遅レスだけど、ベロシティはちゃんとつけているけど
タイミングがジャストなのはちょっと・・・
このままだともろ打ちこみという感じが丸わかりです。
できればリアルタイム入力のほうがいいんじゃないですか?
シーケンサーでテンポを落として入力すればそう難しくないと思います。

92: ◆MC307DVE
02/02/09 17:59 mmOV18O2
なるほど・・・。少しだけランダムにずらしたりっていう方法ではダメですか?

93:91
02/02/09 18:20 HtTK80gO
別にそれでもいいんですけど、体を動かしてリズムにノリながらリアルタイムで打ちこむ方が
細々と考えてエディットするよりはリズムを理解しやすいですよ。
初めは難しいかもしれないですが、タイミングがずれたらやりなおせばいいだけの事ですし
一音ずつの入力ならちょっと練習をすれば誰でも出来るようになると思います。
ただこれはあくまでMIDIキーボードを持ってればの話ですが。

94: ◆MC307DVE
02/02/09 18:27 mmOV18O2
実はリアルタイムでドラム打ちこむのは得意なんですけど、
なんかステップに慣れてしまったんで・・。

95:名無しサンプリング@48kHz
02/02/09 18:28 brir+vgz
テクノ ハウス系のやってますが
パーカッションが難しいです

96:名無しサンプリング@48kHz
02/02/09 18:47 pm8qTob8
>>92
ランダムじゃダメっしょ。
「タメ」や「ツッコミ」がノリを左右する。
ジャストで良いのはテクノ系

97: ◆MC307DVE
02/02/09 18:49 mmOV18O2
ちょっと研究してみます。まだまだ修行がたりないな・・・。

98:名無しサンプリング@48kHz
02/02/09 18:50 pm8qTob8
あ、YMOでも幸宏氏がちゃんとタメやツッコミやってるよ。
よ~く聴いてみそ。

99:名無しサンプリング@48kHz
02/02/10 02:31 ux2fLQlG
でもさ、ノリやグルーヴが最重要視される黒人系のダンスミュージック
でも(スライやAバンバータのFUNK、HIPHOP・R&B・ドラムン等も)
ハネはもちろんつけるとしても、基本的にはクオンタイズしてるよね。
完璧な生シミュレートを目指すんでなければ、ジャストもありかと。
いくつかの他楽器のエレメントと絡んで、そのズレとかでノリが出れば
それで良いと思うんですよ。

余談だけど、高橋幸宏もインタビューで
「自分の叩いたの解析してみたら独特のクセがあるんですよ」って
言ってたし、ドラマーというのはどの程度ハネるか(スイングするか)
は意識したとしても、基本的には、まずは「揺れないで」叩こうとし、
その結果として揺れて味が出てることを前提に考えた方がいいかな、と。
たまにゴーストやベロシティがおざなりなのに、妙にツッコミやモタリに
凝ってて気持ち良くない打ち込みとかも耳にしますし。
狙ってやってるのは別として。

屋敷豪太の打ち込みとか聞いてると、無駄な揺らぎはほぼゼロで
パターンと強弱などの表情で「彼のドラム」に聞かせてるのなんか
かなり興味深いと思いますです。

100:99
02/02/10 02:34 ux2fLQlG
長かったね、ごめん。
>>95
それを踏まえていうと、キットはジャストにして、パーカッションは
グルーヴテンプレ使って揺らしたりサンプルフレーズを乗っけたりする
手法が多いと思うよ。

101:名無しサンプリング@48kHz
02/02/25 10:08 VTfCMQgp
age

102:名無しサンプリング@48kHz
02/02/25 10:47 083rtUAg
結局ドラムはもちろん大事だがシンガーのリズム感でがらっと変わる。
ボーカルのリズム感がマトモな人が少ないので黒人と比較する以前の問題。

103:縞栗鼠(シマリス)の親方
02/02/25 10:50 rsS2KdeP
中央高等学院 中央高等学院 中央高等学院 中央高等学院 中央高等学院
ご連絡有り難うございます。お心使い大変感謝しております。
縞栗鼠の親方様におかれましては、いかがお過ごしでしょうか。
前回の件でも貴兄、またご利用されている皆様方にも多大なご迷惑をお掛けし
お詫びの言葉も見あたりません。

縞栗鼠の親方様には度重なるご迷惑をお掛けし、その度にご連絡いただき
大変申し訳ございません。私共も実のところ、うんざりと言うのが実際のところです。
ご存じの通り、当学院では11月受検に向け当学院生徒、職員一丸となって
目標達成に向け日々邁進しております。一部の心ない行動により当学院の生徒にも
必要のない不安が生じるのではないかと心を痛めております。今の所、生徒からの苦情
問い合わせ等、わたくしの聞き及ぶところには御座いません。
しかしながら、今回の件でも、いくつか質問という形で真偽を問うリアクションが外部、又は
当学院の生徒の判断がつきかねますが、こちらのHPにも帰ってきているのも事実です。
こちらも具体的な方法で行動をとりたいのですが、この件だけに係り切りというのも状況が許しません。
只、日増しに悪質化してきているのも事実なので放置も出来ません。私共も準備に取りかかり、
然るべき処置を執りたいと存じ上げます。

大変身勝手ではございますが、これからも暖かいご支援宜しくお願い申し上げます。
また 縞栗鼠の親方様の益々のご活躍 心よりお祈り申し上げます。
中央高等学院
URLリンク(www.chuo-school.ac)
中央高等学院福岡校
URLリンク(chs-f.com) 
学院長 斉藤 守


104:名無しサンプリング@48kHz
02/02/25 14:09 EQPE0gZR
キーボード系の人で、ドラムをリアルタイム入力出来る人は、尊敬に値するなあ。
まあ、僕は強引にループさせる感じのアレンジが好きなので、
ドラムに限っては、ステップ入力オンリー。

105:名無しサンプリング@48kHz
02/03/11 23:48 BtXej9Ea
すいません、質問です
よく、バラードで出てくる、シンバルのロールっていうか
シャーンていう、クレシェンドは、どのようにステップ入力したらいいですかね
ちなみにYAMAHAEX5使ってるんですけども

106:名無しサンプリング@48kHz
02/03/11 23:51 oewVrXJp
>>105
EX5だとわかんないけど
SCだとStandardのクラッシュシンバルを36分(もしくはそれ以上細かく)でベロシ
ティ1から127まで徐々に上げてけばなんとなくできたりします

107:頭脳106
02/03/11 23:51 pBCYDyS3
音色的にアタックタイムちょい長くして、
あとはベロシティ上げてく感じで細かく打つ。

108:106
02/03/11 23:56 oewVrXJp
>>107
あーなるほど、そんな感じでできますねぇ。
・・・想像だけで納得してしまう俺って音作りヲタ?

109:名無しサンプリング@48kHz
02/03/12 00:02 YEZ8PVfd
36分で打ったとして、すごく機械的になりませんかね
それが、いやだよね
なんかいい方法してるかい

110:106
02/03/12 00:06 AHvYdPaq
>>109
じゃあ72分で打ってボリュームでクレッシェンドしながらエクスプレッ
ションを波打つようにかけてみればどうだろ?
結構いけるんじゃないかと。

111:名無しサンプリング@48kHz
02/03/12 00:09 YEZ8PVfd
なかなかいいんじゃないかな
結構あのシャアーンは、泣き入るよね
どんどんいこうじゃあないの

112:1
02/03/12 00:33 tBOeayYa
お久し振りです。皆さま、如何お過ごしでしょうか?
私は無事大学を卒業する事が出来ました。^-~)
ちなみに、悲しい事にドラムセットは、家族の反対もあり購入出来ませんでした……

>>109
同じデュレーションで音符が続くと、どうしても機械的になってしまうので、バラードの場合は
4分音符や8分音符の単位で、5tick~15tickの範囲で調整すると良いと思いますよ。

113:1
02/03/12 00:35 tBOeayYa
あ、何か変な顔文字が入りましたね(笑
……無視して下さい。

114:名無しサンプリング@48kHz
02/04/08 18:22 OGdFA9bc
地下スレにレス(笑
卒業おめでとうございます。俺はこれから4年生だぁ。

115:名無しサンプリング@48kHz
02/04/27 10:56 QwoThPCf
age

116:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 00:42 ISkCtp6k
ドラムのフレーズのmidiデータってどこに落ちてるの?
本物のドラマーがデジタルドラムでたたいたやつがどうしてもホスィです。

117:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 01:07 m15XUvQQ
ヤマハのデジタルドラム
URLリンク(www.yamaha.co.jp)

カシオのデジタルドラム
URLリンク(www.casio.co.jp)

これ使え。

118:ケイ
02/04/28 01:27 eeP5vOg/
>117 サンクス でもいかにも機械っぽいな  音はしょうがないとして
もうちょっとグルーブを感じるデータないもんかなぁ・・・

119:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 03:12 pBsiNI5S
>>118
俺、そのカシオのやつ持ってるけどカナーリ(・∀・)イイ!よ。
音も生音の録音だし。

120:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 03:14 H0r6v8QY
909>本物
の感性の漏れは逝って良しですか?

121:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 03:38 2xJuw1xl
>117 っていうかカシオの方のmidiデータってあるかな?
ヤマハの方はすぐ見つかったんだけど

122:Namelessness
02/04/28 03:44 pBsiNI5S
URLリンク(coimbra.on.arena.ne.jp)
そのカシオの電子ドラム(LD-80)も使って作りました。
威風堂々を少しアレンジしたものなんですが、今ひとつなんです…。
何が足りないんでしょうか…。アドバイスお願いします。
スレ違いスマソ。

123:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 18:51 hNLA1GNZ
>>122
とりあえず細かい突っ込み所も色々あるけれど
まずはベロシティがずーっと均一(特にハット)なのを
解消すればもっと表情が付くのでは。
LD-80っていうのはベロシティの分解能低いのかな?

124:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 21:13 3eMrJNJ1
>>122
LD-80かDD-55買おうと思っているけど、実際のデータを聞いたこと無かった
ので、まずはお礼。
123さんが指摘しているようにベロシティに変化がないような気がするのです
が、MIDIのデータとしては何段階くらいでているんでしょうか?

あとMIDIデータ用でないけど、練習用とか、打ちやすさという点からはどうで
すか? 教えていただけると助かります。

125:122
02/04/28 22:34 JxL9QzBG
圧力感知OFFにしてた(;´Д`)ノベロシティの変化が無いはずだ…。

LD-80の方の音の強弱の感知はカナーリ正確です。スティックが触れただけでも小さな音が鳴ったり。
練習用ならばピッタリだと思います。ヘッドホンつければ近所迷惑にもならないし。
ドラム以外にも、パーカーッション類ならなんでも割り当てる事ができるので、曲のパートによっては、
キーボードよりも入力しやすかったりします。
でも、少し小さいかも。本物のドラムに慣れてる人には小さすぎるように感じるかもしれません。
PCに繋げなくても内蔵の音源で音鳴らせます。(当たり前
音はXGに近いかな。PCに繋げれば関係なくなりますが。

全体的に見て、特に使いづらい所もありません。
価格も、機能面でみたら満足です。LD-55買うなら、ちょっと無理して80のを買った方が吉。

126:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 22:50 ASRSdrQI
>>125
なるほど。じゃあ、こんどはベロシティONのデータアップしてくださいね。
ところで、ヤマハとの大きな違い、光る機能はどんなもんでしょう?

光るキーボードだと、まずリズムだけみる、正しいキーを押すまでまつ、
普通のテンポ、と一応3段階の練習機能が付いているのですが、そういう
のはないんでしょうか? 今鳴っているところが光ったところであんまり
意味ないと思うんですが、どんなものでしょう?

127:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 23:11 8B3XOVO2
スレッドタイトル見て、ハードハウスなリズムの組み方について教せーてっ!!
と聞こうとしたけどなんかそんな雰囲気じゃないかな?

128:名無しサンプリング@48kHz
02/04/28 23:46 Qp4NxeLa
というより、邦楽Cdいっぱい聴いて、参考にしてます
小室系ばかり聴いているので、KIckの連続うちとか、そんな感じに
なってしまっていあmす(^^;;

129:名無しサンプリング@48kHz
02/05/17 02:47 CiDpfeTe
agetemiru

130:センチ ◆HjlX6/5s
02/05/17 02:56 xcDD2GSM
>>127
ドゥっチっダンチキドゥっチっダンチキ

131:名無しサンプリング@48kHz
02/05/23 21:22 8kTJZbUF
あのさ。ドラムのリズム刻んでて表でタンッ!!って叩いた後に軽くシャァって鳴らす技術って用語あるのかな?
裏打ち?

132:名無しサンプリング@48kHz
02/05/23 22:31 OQCgGZLA
>>131
それは「タンシャー奏法」だよ。
1930年代シカゴのオズワルド・タンシャーが考案した。

133:名無しサンプリング@48kHz
02/05/23 23:16 huITdnDc
>>132
オモシロクナイ・・・

134:名無しサンプリング@48kHz
02/05/23 23:24 OQCgGZLA
>>133
史実はたいてい面白くないものだよ。

135:名無しサンプリング@48kHz
02/05/24 03:54 ZNkmMX1p
>>134は面白かった。

136:名無しサンプリング@48kHz
02/05/24 04:33 y9jkzwmr
ゴーストのこと?

137:名無しサンプリング@48kHz
02/05/24 19:10 K/JGMZK0
ゴーストっていうのか。そこいらのネットのドラム講座でも探してきてみます。
あー、最初からそうしてればよかったのかも(笑

とにかく、ありがとね。

138:kouei35@非戦主義 ◆n8aPRTS.
02/05/24 19:15 Vpy/xqY+
高橋幸弘氏曰く「どうしてもノリが出なかったらドラムを数%ずらすと良いよ」

139:kouei35@非戦主義 ◆n8aPRTS.
02/05/24 19:16 Vpy/xqY+
高橋幸宏○
高橋幸弘×

140:名無しサンプリング@48kHz
02/05/24 19:28 WslfU426
>>138
毒にも薬にもならんコメントだな。
つうか説明不足で意味不明。
つうか本当にユキヒロがそんなこと言ったのか?
彼なら自分で叩けばすむことじゃん。

141:kouei35@非戦主義 ◆n8aPRTS.
02/05/24 19:50 Vpy/xqY+
>>140
>つうか本当にユキヒロがそんなこと言ったのか?

深夜の音楽番組でアーチストが幸宏氏に「なにやっても楽曲のノリが出なくて困っ
てるんですぅ」と幸宏氏に質問して幸宏氏が「ドラムを数%ずらすと良いんだよね~」
と答えていました。ok


142:140
02/05/24 21:17 WslfU426
>>141
そか、本当にユキヒロが言ったんだ。
乱暴な物言い、すまんかった。
しかしユキヒロ、ちょっと不親切なアドバイスだなあ。

143:名無しサンプリング@48kHz
02/05/24 22:54 HDRoFx8u
ってか適当に答えてるような気も。

144:名無しサンプリング@48kHz
02/05/25 01:46 7R69SerA
(感覚的に)数%のズレを持ってみなよ!ってことかもね。
あれをずらせとかこれをずらせとかじゃなく。

145:kouei35@非戦主義 ◆n8aPRTS.
02/05/25 08:17 x0U+4PgQ
あの話はミックス段階での話だと思うからドラムの叩き方を語っているのではなく
ミックスで機械的に数%ずらすことだと私は理解していました。

マック板に私が迷い込んだとき、プロの技としてミックスでドラムがしっくり逝かない
ときに金物系を僅かにずらすと良い感じになると言うコメントがありました。多分幸宏
氏の話もこのようなことを逝っているのではないかと思います。



146:名無しサンプリング@48kHz
02/05/25 08:39 0renX4cz
高橋氏が言いたかったことはドラムの一つ一つの音を
数%ずらすといいという意味。2拍目のスネアをずらす
とかある拍数のキックだけズラスという意味。

147:名無しサンプリング@48kHz
02/05/25 14:40 1dfVCtym
同じリズムパターンでも、溜めやツッコミ気味でだいぶ変わる。
オケに混ぜたときに発揮する。
溜めでは、重たいビートになり、
ツッコミ気味では、スピード感のあるビートになる。

このようにグルーブ感を得るのである。

148:kouei35@非戦主義 ◆n8aPRTS.
02/05/25 18:57 LY66PsiO
>>147
ツッコミ気味で思い出しましたが、高橋幸宏氏がYMOを始める前は幸宏氏のドラムは
ツッコミ気味のドラムだと言われていたそうです。それでYMO時代に幸宏氏のドラムを
計測してみたらジャストだったとのこと。

149:名無しサンプリング@48kHz
02/06/22 23:04 DKFHwiBY
ジャストに打ち込むと突っ込み気味に聞こえるのはよくある

150:名無しサンプリング@48kHz
02/06/23 00:57 YlZSYit5
>>148
まさに、ジャストビート!!!

151:名無しサンプリング@48kHz
02/07/04 01:37 ObZRLrPz
この話しはおもしろいね YMO好きには。

152:名無しサンプリング@48kHz
02/07/05 16:43 DwbPxv0u
ドラマーなんすけど、このスレ見て試しに作ってみました。
URLリンク(sound.jp)
不規則ながらもシンプルなビートです。どないっすか?

153:152
02/07/05 16:45 DwbPxv0u
補足です。
音源はAKAIがフリーで配ってるサウンドライブラリーに
ちょろっとエフェクトかけたものです。

154:名無しサンプリング@48kHz
02/07/05 17:03 rrzAe7vo
あの、スレのレベルと合ってないかもしれませんが、ずっと悩んでいたのでタイトルに惹かれてやってきました。

MIDIでいくつか打ち込みをしてみたのですけど、音のあるトラックは一応打てるのですが
ドラムパートの打ち込み方法がわからないのです。(リアルタイムでない打ち込み)
いきなりひとつのトラックに全部の楽器を入れてしまうのですか?
それともバスドラ用のトラック、はいはっと用のトラック、、、、と分けて打っておいて
最後に合わせるのですか? 
みなさんはどうやって打っているのでしょう。教えてください。

ちなみにSSWとレコンポーザを使ってみています。

155:名無しサンプリング@48kHz
02/07/05 17:27 ynjAxVvG
>>154
分けても良いけど、俺は大体は一つのところへ。
たまに、配置関係を表現したいときに別トラックでパンずらしたりしてます。


156:サト
02/07/05 18:50 4pW8XdvU
aaaaaaaaa

157:名無しサンプリング@48kHz
02/07/06 02:57 Qzyn79Ey
どらむのうちこみ

158:名無しサンプリング@48kHz
02/07/07 13:34 wUuJsp9i
すいません よくサンレコとかで 20パーセント
ハネで打ち込むとか 書いてありますが 具体的には
どこをどうやってうちこむのですか。?
中卒すいません。教えてください

159:名無しサンプリング@48kHz
02/07/07 22:23 bGSoAhjX
age

160:名無しサンプリング@48kHz
02/07/07 22:35 4xlMvaJx
>>152
イイと思うけどバスドラも遊ばせれば?

161:名無しサンプリング@48kHz
02/07/07 22:45 ylPBuR86
ブレイクビーツの作り方教えて
スピードメーターとかリョウアライみたいな
単音サンプリングするまではわかるんだけど、後は自力で打ち込み?

162:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 00:36 ++bPfUJk
AメロからBメロ、またBメロからサビへ行く直前の、ハイハットのテクニックが、
うまくいかない…

右から左でバババババン!!!!!みたいなやつ

163:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 14:06 0rLJze7o
sage

164:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 14:33 VunG4OLe
それってハイハットじゃねーだろ・・・

165:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 14:38 V2wSMDYg
多分タムやろね

166:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 14:43 whWolSvG
ブレイクの話でさ、便乗してみるんだけど結構低音の濁った感じのハイハット(ブシャァ!!って感じの)
あれってどうやって作るのかなぁ?
普通に音程低くすると「ぶぅわぁ」っていうなんか伸びきった音になっちゃって。
もし分からないんだったらMP3みたいなのをあげてみたいと思います。

わかる人は分かると思うけどファイナルファンタジー10のブリッツボールの時の音楽(Blitz Off)のブレイクビーツみたいなハイハット
が欲しいんですね。誰かアドバイスをくれたら幸いなのです

167:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 16:40 oCLQzFIV
MP3あげてみてくれる?

168:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 16:55 8AlJfrq9
テクニックはやはりプロのCD聴くしかないのか?

169:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 17:22 eDzkexbx
ブンブンみたいのはどうやってつくるんだろう。

170:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 17:39 whWolSvG
URLリンク(www.ai.wakwak.com)
すんません。事情によりMP3に録音が出来なかったみたいです。
あんまり大きくなかったのでwaveになっちゃいました。
低くて濁った感じってのは間違ってるかも。低くは無いんだけどアタックが聞いてる?みたいな・・・。
う~ん・・・よく分からないけどかっこいいんだよなぁ・・・

171:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 17:58 zG3jc2J7
>>170
このwavは170が作って試行錯誤してるっていう音?
それとも求めてる音の参考ってことかな?どっちだろう。

ブンブンとかは特に顕著だけど、あれはコンプでばりばり潰しまくった音です。
ハット単体じゃなくってドラム全体にかける。アタック遅めでリリース速めだと
アタックが出てきて、コンプ次第だけど荒れた感じにもなる。そんでEQでジャリっと
したとこ出したり。170のはコンプきつくかかってるね。んでハットがバラけて
グルーヴが出てる。

単体ハットでならそういうサンプル探すのが一番だけど、何かの音をピッチ下げて
伸びないようにディケイを早くして、んでコンプかけて、ピッチ下がって足りなくなってる
上を無理やりEQすると雰囲気出るかと。

昔のサンプルブレイクはロービットだったりA/Dの性能で荒れたりってこともあるけど、
失われたHiを無理にEQで持ち上げたり、コンプを何段にもかけた結果、ああいう
ジャリっとした音になったっていう要素もあるです。長文失礼。

172:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 18:35 T3vOACNc
170の音聴いたけど、アタック遅めのコンプを深く掛けた感じかな?
ハットだけじゃなくてループ全体に掛けるとこうなるかも。

1から加工するより、近い音のブレイクビーツから抜き出したほうが早そうだけどね(藁

173:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 20:13 tOaLNLHt
>>169
あれは完全に生ドラムのループがベースだから
打ち込みだとちときついんじゃないかな。
部屋鳴りとか、各ドラムキットの共振とか含めて、まるごと切り刻んでる。
リハーサルスタジオ行ってドラマーに叩いてもらうか、ループ集を入手するとか。
で、家に帰って切り刻んで遊ぶ。あとはコンプ。ひたすらコンプ。
それから最近のクラブ系はみんなそうだけど、結構歪ませてるね。
>>170
のも歪んでる。もともとのハットも歪んでる(171氏の言葉でいうと、荒れてる)と
思うし、さらにミックス時にも歪ませてんじゃないかな。
アナログコンプの過大入力やリミッターなんかで歪ませてるのか、
別途エフェクターを使ってるのかわかりませんが。

サンプル自体はそんなにビンテージな素材では無いと思うな。
分離も良いから少なくともドラムが丸ごとブレイクビーツって事も無いな。

174:170
02/07/08 23:25 ElAuXcxj
ハイハットの件、参考になりました。試行錯誤で頑張ってみたいと思います。
自分はループを使わないで出来るだけ楽譜上におたまじゃくしを再現できる(?)ブレイクを目指しているので
単体でいい感じのハットの音を見つけて加工しまくってみますね。ありがとうございました!

っていうか、ループでブレイクじゃないのはやっぱり無理なのかなぁ。いや、俺がやってやる!!俺が時代をかえる!!(無理)

ps。ちなみに170のwavは私の欲しい音です。それとも求めてる音の参考ってことです。

175:名無しサンプリング@48kHz
02/07/08 23:56 zG3jc2J7
>>173さんが書いてるけど、ドラム全体の部屋鳴りや共振
(これは難しいけど)含めてトータルで扱うって所がポイントです。
がんばって。



176:170
02/07/09 00:07 Ly9inrpO
何度もごめん、あともう一コ補足させて。
HIPHOPのループ集とか聞くと分かるけど、昔のサンプラーはモノだったから
微妙な部屋鳴りをリバーブ等でシミュレートした上で、モノサンプルし直すと
結構それっぽくなるよ。これ、かなり効果的です。
渋い打ち込みでもドラムにステレオリバーブとか掛かってると、どうも
嘘臭くなったりします。もちろん用途によるけどね。

177:173
02/07/09 01:50 MMCE2N/F
HipHopのループは主に60年代、70年代のファンクやソウルのレコードから取ってる。
ここでの独特の音質は、サンプラーの特性というよりは元のレコードの、
録音時の音質差ってのが大きいと思うよ。
もちろん、最近録音されたクリアなステレオドラムをローファイにしたければ
>>170さんのいうモノへの変換っていうのも必要になってくる事が多いと思います。

あとややこしくなってスマンですけど
俺の発言は、前半部は>>169のブンブンっぽいドラムサウンドってのに関してのレスです。
170にはではブレイクビーツじゃないと思うな。
ハットはもしかしたらループかもしれないけど、妙に各楽器の分離が良いし、
結構クリアな音質だから、そんなにレアな音ネタじゃなくてもエフェクト次第で作れると思うよ。
コンプに関しては>>171、172のお二人が仰る通りの処理でいいかと。

178:171
02/07/09 02:29 Ly9inrpO
ごめん>>176は=171でした。騙っちまった~~失礼しました。

179:170
02/07/09 13:57 6Xe54se9
>>171
うんうん、最初エッ!?って思ったよ(笑)

あのさ、単体のブレイクビーツに使えそうな音ネタとかを作るぜ!!
みたいな事をやろうとしている事に参加してくれそうな人いません?
参加者が少しでもいてくれたら、そういうサイト作ってみたいんです。

あー、でも・・・賛否両論って感じだよね・・・。単体音での打ち込みブレイクビーツ。


私の上げたのはブレイクじゃないんですか。奥が深いですな。ぬぬぬん(汗

180:402
02/07/09 19:34 9zn/I2/L
暇つぶしに170のリズムを作ってみますた。
製作時間正味20分のいい加減なものですが・・・。

VirtualPCの上にPC88エミュが立ち上がってたのでMML版(笑
URLリンク(www.geocities.co.jp)

同じフレーズをMIDIで打ち直してコンプを掛けたもの。
URLリンク(www.geocities.co.jp)

音ネタは、サンプラを立ち上げるのが面倒だったのでLM4で適当に。
オリジナルはもうちょっと上品な音ですな。

どうでもいい話だが、FF10は内蔵音源な気がするので、コンプを掛けて作った
ブレイクビ-ツをReCycle!かなんかで分割→パターン組み、の流れだと思う。
ホントにどうでもいい話ですた。

181:180
02/07/09 19:35 9zn/I2/L
あぎゃー。402って名前は気にしないでください。

182:171
02/07/10 00:36 lyAwvzq+
僕も単音で打ち込んでブレイクっぽいものを、っていうのを
練習がてらやってみました。
パターンは特に似せてなくて適当に作っちゃった。

URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)

BB-demo ナチュラルに打ち込んだもの
BB-demo-fx それに様々なプロセスを施したもの
BB-demo-boom またそれをブンブン的なやり方で組み直したもの

です。オーバープロセスで歪んだりしてるけど変化が分かり易いかな、と思って。
3コ目はお遊びです。でもこんな感じだろうと思う、きっと。
ドラムの元音はAKAIの標準ライブラリCDに入ってるステレオサンプルを使いました。

>>180
170のはPS2の内蔵音源なんだ。今時のゲーム機はPCMの容量がけっこう取れるんだね。
それとMMLって何ですか?

183:170
02/07/10 11:50 9oM5x7vy
えっと、幸運にもReCycle!を所持しているので頑張ってみようと思います。
>>180
っていうかナチュラル時のあのピコピコポコポコ(失礼な気がする・・・)のドラムにコンプでこんな激しい!?
聞いてみる限りではハットの音は結構ロック寄りのハットですね。
ドラムのサンプルはお金が無いのでAKAIの無料DLできる所のを使ってやってみますです。

>>182
これもスゴいっすね。すげーカッコイイ。これもこれで曲に使えそうな感じ。

僕の解釈するに、打ち込みドラム(生に近い)全体にコンプとかイロイロやってみるってことかな?
取り敢えず、学校の試験みたいなのが終わったらデジMTRのエフェクタイロイロかけてみてドラム遊んでみます。

みんなありがとー。だけどもっとこういう打ち込みBBとか出してくれる人いたら参考になるし嬉しいな(笑)
なんて・・・・ちょっと欲張りすぎました。自分も頑張って創ってみたらあげるんで・・・

184:180
02/07/10 17:00 kTLlhscN
ありゃ、最近の人は88とかMMLとか知らないのか・・・。

>>182
MMLってのは、まぁちょっとしたスクリプトみたいなもので音源を制御する方法です。
で、上のデータはPC-88という古いパソコンの内蔵音源(FM音源)をならしたものです。

PS2の音源用メモリは2MB。
随分大きくなったとはいえ、サンプリング主体の音楽にはまだ厳しいことが多いかな。
リアルタイムにコンプとかフィルタが使えれば全然違うんだけどねぇ>内蔵音源

>>183
そんなわけで、FMBB.mp3はFM音源の音です。
さすがに、アレにコンプを掛けてもBB.mp3の様にはなりません。

185:171
02/07/10 21:01 lyAwvzq+
最近の人でもないんだけどな・・・
20年位前にX1を持ってたぐらいで、後はずっとMacしか知らないのです。
当時ビープ音しか出せなくて、それに無理やり勘で音程を付けて鳴らして
曲作ったりしたなぁ、懐かしい。

170さんはRecycle!持ってるんなら話は早い。
俺はRecycle!無しでは昔も今も仕事にならんです。一番好きなアプリ。
リズム以外にもすごく使えるしね。

186:名無しサンプリング@48kHz
02/07/11 01:09 VOuct3UL
すいません。初心者です。
Recycle!の魅力を教えてください。

スライス&ストレッチなら他のソフトでも
できますよね?他に有効な使い方があるのでしょうか?
皆さんはどのように使っているのでしょうか?

購入を考えているので、よろしくお願いします。

187:名無しサンプリング@48kHz
02/07/11 02:35 7Udjg2Qh
Recycle!俺も知りたい。
実際、ジャングルとかやる人じゃなくても
あった方が便利なんですか?

リズム以外にも使えるって言うのは
楽器フレーズからスタブとか抜いたりに便利って事ですか?

大体どう言うソフトかは知ってるけど、使ってみたこと無いので
手でちぎればイイじゃんとか思ってるんだけど、
俺、間違ってるのかな。

188:171
02/07/11 04:39 5qX/vU/N
間違ってるとこもあるかもしんないけど、僕個人の
感想でよければ書きます。

Recycle!は刻むポイントをスレッショルドの上げ下げで決めるんだけど
それが結構音楽的なとこにピタッとくる場合が多い。
スライスポイントを決定するアルゴリズムが良く出来てる、というか。
昔は自分もS950で手動で切ってたりしたけど、圧倒的に楽です。
4小節のものを全部16分で刻む、とか昔は大変だった記憶がある。
プログラムも自動生成してサンプラーに送って鍵盤に並べてくれて、
切ったタイミング(そのサンプルのグルーヴ)でのMIDIファイル生成まで
してくれる。
もちろん盲信はしないで、耳を信じて自分で切り直すことも多いけどね。
Logicで同じ事しても、全然「数学的な切り方」になって、ストレスたまるんで
あんまりやりません。

で、一番気に入ってる所はストレッチなんだけど、ここがオーディオで切ったり
手動で切ったりするのとの一番の違いだと思います。
普通は切ったサンプル全体を延ばす訳だけど、Recycle!の場合はアタック感には
全く影響を与えずに、切ったサンプルのおしりの部分のみをショートディレイや
リバースを駆使して疑似リリースを付加してくれる仕組みになってます。
実は通常のストレッチとは全然意味も働きも違うんですよ。

189:171(続き)
02/07/11 04:39 5qX/vU/N
例えばリズムを単発で抜き出して使いたい時とか、大抵おしりのとこが
「はい切り取りました」ってぶちっと切れるじゃないですか。もちろんそれも
良さだけど、スムーズにしたい時はフェードアウトさせたり加工がめんどい。
その辺の処理も簡単に出来るんで>>187さんが言うようなスタブとかの
ワンショット抜き用にも使います。
リリースすっぱり切りたい時はそうすればいいだけだし。
この辺が他アプリでスライスもストレッチも出来るけど、未だにRecycle!が
使われてる理由なんじゃないかな。

以上の様な理由で、僕はリズム以外の長めのフレーズサンプルやソロをRecycle!で
ガンガン切って組み替えたりもします。そういうのは今時オーディオでやるのが
メインなんだろうけど、単純な話、サンプラーと違って「ここは連打」とか
「この音だけ一音上げたい」とか言う時に、オーディオだとトラック増やしたり
波形編集でしたり・・・と実は何気に大変。
第一、鍵盤に並べて曲流しながらリアルタイムでガシガシ音を乗っけてく、なんて
オーディオだと出来ないしね。偶然性もあってそこから変なフレーズが出来たり
楽しいです。Recycle!+サンプラーで出来ることの面白さって結構あると思いますよ。

すごい長文キモくてごめん。宣伝じゃないけど、好きなので許して。
少しでも御参考になれば。


190:187
02/07/11 22:18 Ow7BHC0a
>171さん
うぉーっ
詳細な説明ありがたいっす。

タイムストレッチってそう言う意味だったんですか!
思いこみで、普通のタイムストレッチだと思ってました。
というか、レポ読んでたらめちゃくちゃ欲しくなった・・・・

191:名無しサンプリング@48kHz
02/07/18 03:00 3pN7uctZ
保守~

192:名無しサンプリング@48kHz
02/07/31 04:18 Tqg6jDDw
もはやMIDIでドラムを凝って打ち込むってヤツは減ったのか?
結構楽しい作業だと思うけどね。

193:名無しサンプリング@48kHz
02/07/31 23:16 m30Oe4ga
おれやってる。つーかそれしかできねーし

194:名無しサンプリング@48kHz
02/08/01 04:18 Ys8Bipiu
URLリンク(www45.tok2.com)

ドラムやってみた。

195:名無しサンプリング@48kHz
02/08/01 04:33 O3Uk3Y8C
俺はドラム3年、真剣にやってきた。
それと同時に打ち込みもやってるが、絶対満足いくものはできん!!
俺の打ち込みテクがないだけ・・・

でもね、やっぱり自分で生が叩けるとさ、打ち込みがくっそめんどいんだよね。
自分の表現したいことが打ち込みで表現できない。
でも生ドラムのレコーディングもくっそめんどいという罠

最近、RolandのVドラムでも使って打ち込んでみようかと思案中。
でもHHがなぁ・・・

196:名無しサンプリング@48kHz
02/08/01 10:06 1e8Fd68o
ハードでRecycleに最も近いサンプラーってありますか?
ラックなどで持ち運びしたいのですが。

197:名無しサンプリング@48kHz
02/08/02 11:02 Vl0bMii7
u

198:名無しサンプリング@48kHz
02/08/02 13:58 /mtlB0z8
>>194
ダメダメじゃん

199:名無しサンプリング@48kHz
02/08/03 02:54 87iWW+E8
漏れはQべーすで初代LM-4使ってる。
打ち込みというよりドラムエディタで張り付け。
グルーヴ・クオンタイズは使ってない(タイミングは全部JASと)
べロシティでできるだけ人間に近い感触だしてるつもり(基本か)


200:○○ル ◆nTSXeznE
02/08/03 04:20 zb5XHXQr
>>198
どのへんがダメダメなのか言ってもらえるとありがたいのですが。

201:名無しサンプリング@48kHz
02/08/07 23:40 FM3fLD7a
漏れはZOOMのRT-123で
リアルタイムに叩いてる。
自分で叩けないとこだけ打ち込み。
こっちの方が断然早い。

音源に関しても細かい突込みどころはたくさんあるけど
値段を考えれば良くやってくれてるよ。

打ち込みであまり複雑なフィルとか入れるのもどうかと思う。
面倒な割にウケないし。

202:名無しサンプリング@48kHz
02/08/08 04:36 yv//UcdJ
俺はマスターキーボードの鍵盤叩いてほぼリアルタイム入力なんだが、パッド
叩くのと違ってなんか精神衛生上良くない。
鍵盤のそこの部分だけ壊れるの早くなったりしそうで。

打ち込み用に使うパッドで手頃な値段のが欲しい。
ZOOMの安いのはMIDI INしか無いしな。

203:名無しサンプリング@48kHz
02/08/10 01:31 JiUnwjGp
>>202

手ごろなのって時点でMPCとかASR-Xはダメね。

型落ちしたリズムマシンが良いんじゃないの?
ってそのつもりなのかな。
パッドの感度はZOOMが1番良いと思った。
Rolandのやつはボタンが小さくてリアルタイムはムリって感じ。

204:DJ狼
02/08/10 09:29 9jYol4pJ
URLリンク(www.roland.co.jp)
これほしい。

205:名無しサンプリング@48kHz
02/08/10 12:22 JiUnwjGp
URLリンク(www.akaipro.com)
MPCのパッドだけを抽出した製品があるみたい。
USBで電源も供給できるみたい。

206:16
02/08/10 15:35 K8S8qDkV
>>202
BOSSも安いのはMIDI INしかない。そういうもんだ。

>>205
コンパクトだけど値段がこなれてないな。

207:202
02/08/10 21:46 pTCNa0Sb
中古で型落ちのリズムマシンを探していましたが、今はZOOMの323だと
サブの音源として音色の幅も広がるかな、と思ってます。
>>205のもひかれますが・・・。

208:名無しサンプリング@48kHz
02/08/10 22:14 rRLBPhmO
人間にできないパターンができるからリズムマシンは面白い

209:203
02/08/11 21:17 oMO+rwVe
>>207
323の音色は123とあまり変わらない感じ。
パッドは大きくて叩き間違いは無いけど
タムとスネアを一本の指で叩くとかそういう技がつかえなくなるから
買い替えたいとは思わなかった。
金物の音色が嫌いじゃなければ買って良いんじゃないかな。

AKAIのパッドは個人的にあまり好きじゃない。
ベロシティの出方がな。あと、連打しにくい。

210:名無しサンプリング@48kHz
02/08/26 22:58 RhnxF5Fi
あげ

211:名無しサンプリング@48kHz
02/09/05 00:30 M5iHSsAy
MIDIで打ち込むのめんどい場合サンプラーとサンプルCDでやると楽だとかどっかの
スレで見たんだけど、具体的にどうやるの?
やっぱソフトとかいるの?

ちなみにいまだにBOSSのDR550を使ってます。


212:名無しサンプリング@48kHz
02/09/05 00:34 D4qFz0Fa
一度音ネタ使うとクオリティが段違いなのでいったい今までの
リアルさを追求していた打ち込みはなんだったんだろうと思えてくる

213:名無しサンプリング@48kHz
02/09/11 21:11 1UURmI3l
age

214:名無しサンプリング@48kHz
02/09/11 23:44 4TisGQ47
peavyの安い本物のドラムを音屋で買いましょう。

215:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 00:31 lDlaZXUL
ロック畑(Gt、Ba)から入った奴は
ドラムは細々と自分で打ちこむのが好きだと思う。

サンプラーのリズムに合わせてリフ作るのもいいんだけどね、
リフ作ってから他の作業に入る俺としては常に細々と打ちこみだ…。


216:名無しサンプリング@48kHz
02/09/13 00:35 Oji97N8J
サンプルをペタペタ貼っていくDTMの人間と比べて、
ホントギターのやつらって、シコシコ打ち込むよね。
QY70とかをシコシコシコシコ。。。
すばらしいよ。
ミュージーとかでもギターのやつらは大抵チマチマと打ち込んだ上に
ギター弾いてるよね。

217:名無しサンプリング@48kHz
02/09/20 01:32 envgNd5G
age

218:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 12:49 MnXr7yif
チマチマだのペタペタだのシコシコだのと



219:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 14:24 f5kB6SEs
生演奏で育ってる人にとっては
どうあがいてもドラムの音色に満足できないよな

220:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 15:15 w0hXfOeT
>>219
そりゃどの楽器だって一緒だ。

221:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 15:15 4EPcMRCd
>>219

おまえは「ピーター・アースキン」や「スティーヴ・ガット」より
いい音を出しているのかと問いつめたい。

222:名無しサンプリング@48kHz
02/09/21 15:18 KPLMvy+e
さだまさし

223:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 11:04 VT843dFl
URLリンク(chuu.dip.jp)


224:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 11:28 I1ckCm7Z
>>221
別に219はドラマーじゃないでしょ。


225:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 13:15 VT843dFl
URLリンク(up.suball.com)

226:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 13:31 SsDkuqn6
>>219
そんな事言い出したらコンポで聞くCDサウンドに納得できないとかって
話になるんだが

227:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 14:18 I7W2glbq
>>219
そんな事言い出したらCDサウンドは温かみがないとかって
話になるんだが・・・


228:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 15:51 h0+TgrKc
>>219
そんな事言い出したらムーゴをつけると温かみが違うとかって
話になるんだが・・・

229:名無しサンプリング@48kHz
02/09/30 16:42 m5H1kAty
>>219
そんな事言い出したら本上まなみは本当はポポロクロイスなんかにゃ全然興味無いんじゃないかって
話になるんだが・・・

230:219
02/10/01 23:45 B5qedmT8
               ____
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ
          ./-┤ 。|。  |―-、 ヽ
           | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |
           | -   |     ―   |  |
           |  ´  |    `ヽ  . |  |ヽ
  ∩      人`、 _  |    _.- ´ | .|  \
  |  ⌒ヽ /  \  ̄ ̄ ̄     ノノ       \
  |      |´      | ̄―--― ´ヽ     _  /⌒\
  \_   _/-――.| ( T )      `l     Τ(      )
       ̄       |   ̄        }      | \_/
             | 、--―  ̄|    /
FUCK YOU

ぶち殺すぞ・・>>226-229・・・・!

231:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 14:34 D5M6ajmX
URLリンク(up.suball.com)

打ち込んでみました。

232:○○ル ◆nTSXeznE
02/10/02 17:02 StAyCXdD
>>231
バスドラとスネアがものっすごい機械的な感じします。

233:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 19:52 uDnn2tqK
wizooのアコキット買ってみたので、試しに打ち込んでみました。
スネアの音がどれもいまいちでした。

URLリンク(up.suball.com)

234:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 21:10 xXR4cXMT
>>233
リアルタイムっぽくて よいかと・・

235:名無しサンプリング@48kHz
02/10/02 21:56 XCFxlbQU
>>233
音はいいけど打ち込みがヘタですね。
キックの連符が不自然だし、またキックとスネアの空気感が同一でない。
イコライザーで少し調整してみた方がよいかと思われ。

236: ◆zDxz9OdTFw
02/10/03 21:54 g5Yh5ImA
>>235
いや・・ヘタれは わざとでしょう・・


237:名無しサンプリング@48kHz
02/10/03 23:52 k0fl2s9U
こないだMTVで聴いたジャスティンなんたらの曲なんだけど…

多分、実際にドラムを叩くと毎回全く同じ音がでるわけじゃないのを想定して
数種類のスネアの音を使っていたんですけど、それってどうですか?

個人的な感想としては
あそこまで露骨にされると、ものすごく『打ち込み』って感じがして
あまりよろしくないのではないのかと思ったんですが。



238:○○ル ◆LinTSXeznE
02/10/04 03:43 pA97aZbH
URLリンク(www45.tok2.com)
URLリンク(www45.tok2.com)

やってみますた。
MU1000です。

239:名無しサンプリング@48kHz
02/10/05 01:24 XOp5zoPO
>233
なんかわざとらしすぎる気がしました。

240:名無しサンプリング@48kHz
02/10/05 03:39 Zon5Uznq
マンセー

241:名無しサンプリング@48kHz
02/10/06 23:55 /nQe5V5C
しつも~ん!
MRT-3ってどうですか?音的にあまりRT-123と変わらないならそっち買いたいです。
あと、RT-123って2ドラムス使うとモタるって聞いたんですけどホント?

242:名無しサンプリング@48kHz
02/10/18 18:55 7NIcDsTc
ドラムパートの入力用に
CASIO LD-80かYAMAHA DD-55を買おうと思ってますが、
差があまりないので、迷っています。両方試せる店もなく・・・。

DD-55のパッドの感度はLD-80のより良いでしょうか?
過去レスにLD-80は感度よし!というのがありましたが。

両方試してみた方いらっしゃいます?

243:名無しサンプリング@48kHz
02/10/18 19:19 EgORwEwO
>>238
MU1000
もたいした事無いね ソロには良いかもね

244:名無しサンプリング@48kHz
02/10/18 19:34 LyXlN1FL
>>238
音質よりセンスが重要だと云う事を
再認識させて頂きました。
何にしろ、打ち込みドラムだけを聴くのはツラいな。

245:○○ル ◆LinTSXeznE
02/10/19 06:05 3rG3cTY+
忘れた頃に。(汁

>>243
やっぱSRXとかには勝てませんか。


>>244
かっちょいいドラムって難しいですよねー。

246:名無しサンプリング@48kHz
02/11/05 00:22 polkuIHx
4

247:名無しサンプリング@48kHz
02/11/05 07:47 61k8I5bX
よく「重いビート」、「スピード感のあるビート」とかいいますが、そうゆうのを出すにはスネアを走らせたりもたらせたりすれば良いのですか?


248:名無しサンプリング@48kHz
02/11/05 08:19 SJsXP76/
曲のアピールを添えればレスがたくさん貰えるかも。

249:名無しサンプリング@48kHz
02/11/05 12:25 8ha+XWjw
>>238
聴けませんが・・・

250:○○ル ◆LinTSXeznE
02/11/05 12:55 WoD2xpfW
>>238
だいぶ前に消しましたよ。(笑)

251:名無しサンプリング@48kHz
02/11/05 16:54 4OwJE3yQ
>>247
他にも音色だったりベースや他楽器との相関関係だったり
いろんな要素があるから一概に言い切れないとこが難しい。
たとえスネアがジャストでも、その前の音符で鳴ってるキックやハットが
突っ込んでたらスネアが重く聴こえたりもする訳だし。

もしReCycle!とか持ってたら好きなビートをバラして
MIDI(グルーヴテンプレ)とか見るとタイミングの参考になるかも。

252:名無しサンプリング@48kHz
02/11/08 03:19 noP0yz4/
>>251
ありがとう!ReCycle!はREASON持ってるんで
買おうか迷ってたんです。これで買う決心がつきました。
それにしても音楽って言葉じゃ分かりずらいことが多いですよね。
分かってたつもりでいた事が違ってたり、、、
もっと勉強しよ。

253:名無しサンプリング@48kHz
02/11/19 02:35 OHN4eDNL
唐揚げ

254:名無しサンプリング@48kHz
02/12/05 23:24 WJ7PL/GP
高速打ち込みできるリズムマシンってなんかある?

255:名無しサンプリング@48kHz
02/12/09 07:21 4y7/WvKQ
URLリンク(home.att.ne.jp)
リズムマシーン手弾きしてみますた。

256:うんこ ◆AoT8KYCnWo
02/12/09 07:27 Qs9LfD5l
基本的にバスもスネアもHHもジャストでいいんじゃないかい。
あとは、ベロシティに拘るだけ。

257:名無しサンプリング@48kHz
02/12/09 22:21 ScLnDi+T
>>255
器用だなー。
これってリズムマシンは何使ってんの?

昨日池袋のイシバシでも厨房が器用にリズムマシン叩いてて関心してたとこでした

258:名無しサンプリング@48kHz
02/12/09 22:26 8S1ke6Kk
>>257
サンプラー&AKAI MPD-16じゃない?
リアルすぎるよ

259:名無しサンプリング@48kHz
02/12/09 22:48 PL2WT3M6
>>255
ほんと器用だね。どんぐらい練習してこんぐらいになるの?


260:小五郎 ◆Pdi7T.x7Zg
02/12/10 01:45 3PKHRXXq
>>260
beatmaniaある程度できたら
サンプラーで演奏なんて結構簡単にできる。
ただ、一定のBPMを保つのは本当にすごいとおもうがな。


261:名無しサンプリング@48kHz
02/12/10 02:19 LOp2EbKB
冨田恵一はどうなってるの?

262:名無しサンプリング@48kHz
02/12/10 14:59 L9nt7b4G
昔テレビで天才jazzピアニストとか言われてる少年が出てたんだけど
余興でたまにリズム音源を弾いてジャムってるって言って、
そのシーンをやってた。それはそれは凄まじいスイングドラムだったよ。
彼曰く「こっちは腕が10本あるからね、簡単だよ」と笑ってたが
なるほどな、とも思った。到底真似出来んが。

263:名無しサンプリング@48kHz
02/12/16 12:16 vXcsUHmn
test

264:名無しサンプリング@48kHz
02/12/16 14:39 NuKsHvR0
サンバ系のリズムの打ち込み教えて!


265:名無しサンプリング@48kHz
02/12/16 14:59 d5Lb73QJ
>>260
beatmaniaってアンタ…。
これだけのノリを出そうと思ったらbeatmania厨には120%無理だって。
beatmania厨がどうやって強弱しっかりつけれるワケ?

しかし、えぇもん聴かせてもらったな。
俺も少しは鍵盤で指ドラムできるけど、ここまでは上手くできないな。

266:メタル
02/12/16 15:02 j7uciDqM
俺はメタルが好きで良かった。
最近のメタルのドラムっていうのは打ち込みみたいなもんだ。
トリガー使ってクリック聞きながらジャストのリズムで叩くっていう。
だからドラムの打ち込みにはたいした神経つかわん。
ど派手なフィルを考えたりとかその程度で良い。


267:名無しサンプリング@48kHz
02/12/16 15:33 NuKsHvR0
>>265
2DXの曲を全面クリアできる?


268:名無しサンプリング@48kHz
02/12/16 18:55 g2o93N3A
すごくレベルの低いスレですね(w

269:名無しサンプリング@48kHz
02/12/16 23:30 W4b20F6A
>>255
レベル高いじゃん

270:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 14:56 atKAQTYy
>>255
うまいねぇ

271:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 15:12 LS2ycdQ3
>>267
うわ…、マジで痛いなおまえ。まさに厨房な発言。
まず第一にbeatmaniaなんてやらないし。
ヲタがダサい音楽で必死にカタカタやってるゲームでしょ?

272:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 15:30 I3HpZSBV
>>255のレベルの高さって指先の器用さのことだろ?
あきらかに生っぽさをねらった音でもないし、フレージングは
あんまドラムしらない人の作った感じだし。
ま、器用なのは認めるけどね。うまいよ

273:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 15:44 atKAQTYy
beatmaniaってアンタ…。
これだけのノリを出そうと思ったらbeatmania厨には120%無理だって。
beatmania厨がどうやって強弱しっかりつけれるワケ?

やりもしねえのによく言うね。口だけか?

274:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 16:19 BDACwcc9
テンポにジャストタイミングかつ譜面通りに音を鳴らすことが音楽的なのかな。

275:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 16:24 SqAy5A0M
俺の友達、おかしいくらいにbeatmania上手い(手の動きが人間じゃない)けど
リズム感は全然よくないよ。あんまり関係ないんじゃない?
しかもただリズムにのってボタン押すだけでしょ?
ノリってそういうもんじゃないと思うのだが。

276:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 16:45 rMg+DIU9
>>255
すげぇーな、俺ドラマーだけど普通に凄いと思った。


277:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 17:43 s/4LDxHP
>>274
店舗にジャストかつ譜面通りに音を鳴らす事が音楽的かどうかはドラムの打ち込みのうまさとどのような関係があるのかな?

278:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 17:45 s/4LDxHP
>>274
ごめん。
聞いてみたら>>255は巧いけど美味くないや。
俺は巧くないうえに不味いけど。

279:名無しサンプリング@48kHz
02/12/17 18:03 4oZ8g3+j
つか、>>255って久保田修のサイトの直リンじゃん。
beatmaniaIIDXに曲を提供されてるプロの方。

280:276
02/12/17 18:03 rMg+DIU9
他の楽器があって初めてドラムの相対的なタイムってのが生まれるわけで
ドラムだけの話しならテンポに正確なのはひとつのステータスになると思うよ。

281:名無しサンプリング@48kHz
02/12/30 17:31 d8dyGGAo
275
>>>255のレベルの高さって指先の器用さのことだろ?
>あきらかに生っぽさをねらった音でもないし、フレージングは
>あんまドラムしらない人の作った感じだし。
>ま、器用なのは認めるけどね。うまいよ

278
>つか、>>255って久保田修のサイトの直リンじゃん。
>beatmaniaIIDXに曲を提供されてるプロの方。

このスレってレベル高いんですね。
皆さんプロの方ですか?

282:真実
03/01/02 16:15 V9TMCYy+
   あるネット関連会社の社長は、「いずれにしても2ちゃんねるは
資金が底をつけば終わり。あまり知られていないことだが、
2ちゃんねる内部関係者によると今、大手通信会社系が調査費名目で資金提供している。
だが、それが止まれば続けてはいけないだろう」と証言する。
2ちゃんねるが判決によって力を失った場合、資金提供の打ち切りも予想される。
URLリンク(ascii24.com)

 以下、別の記事のキャッシュ URLリンク(memo2ch.tripod.co.jp)
 2ちゃんねるに近いあるインターネット関連会社の社長は、2ちゃんねるの幹部から得
た話として証言する。「2ちゃんねるは、運営者や幹部などがそれぞれ別々に会社を
作りカネの流れを見え難くしているが、実際の資金源は複数の大手通信会社系からの
調査費名目のカネ。月額で計約700万円と言い、年間にすれば1億円近く。額はともあ
れ、これは通信会社系的には、ぼう大なトラフィックを調査すると言う表向きの理由
が一応は立つ。自社系に都合の悪い書き込みがされた時に優先的に削除してもらうこ
とも期待している」と前置きし「通信会社系の削除の期待も含めて、2ちゃんねるは
総会屋と同じになっている」と言うのだ。
 その具体的な理由として社長は、こう話す。「2ちゃんねるはボランティアの削除人
が書き込みをチェックして、好ましくない書き込みを一所懸命削除している、という
ことになっているが、あれはウソ。削除人には給料が支払われ、その給料の原資と
なっているのが、まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。これ
はまさに、総会屋の構図そのものだ。これまで裁判になっているのは金額で折り合え
なかったり、裏金を出さない強い態度の企業とだけだ」


283:名無しサンプリング@48kHz
03/01/03 16:10 jFNxXUy5
ガイシュツだったらスイマセン。
チョーク奏法(シンバルを叩いて直ぐ手でミュートして消音する)
ってどうやって表現してます?
アイオブザタイガーのイントロとかのやつです。古くてスマン。
当方ソナー+SD-90ですが・・・

284:手ビキニ
03/01/03 16:13 SuBt1T+6
>>283
CC#11で出来ない?

285:名無しサンプリング@48kHz
03/01/03 16:49 jFNxXUy5
やっぱりコントロールチェンジで急激な音量の減衰(?)
をさせる、ということですね?(あってる?)
今まで、音色チェンジやピッチベンドぐらしか使ってなかった
んで・・・ いよいよちゃんと勉強しないといけなくなりました。
ドラムセットの一部である特定のシンバルに対して行うわけですね。
後でやってみます。今のところどこから手をつけていいか全然判り
ませんが。どうもです。




286:名無しサンプリング@48kHz
03/01/04 15:55 e9JMJX8i
ACID Pro3.0とSoundForge6.0で単発ネタを使って組み立ててるんですが、
オカズを上手く作るにはどうすれば良いのでしょうか?

例えば単純なスネアの連打での右手と左手のニュアンス等・・・。
あっ、ロック系の生ドラムです。

287:StudioMX ◆dgiVczz0lc
03/01/04 23:38 Btl0XbWe
俺はドラムはすぐ打ち込めるんだが,メロディが・・・

288:名無しサンプリング@48kHz
03/01/04 23:46 lrmmPhde
>>287
じゃあドラムだけでもいいからうpして。

289:ヴリーフ-A
03/01/08 16:40 PZx3y0a9
俺もあんまり巧くないと思うけどな。>>255のは。
カタイよね演奏が。

290:age
03/01/09 10:53 317g8XSW
ドラムって、使用するサンプルにもよるのでは?
BATTEEYのSTUDIODRUMSやPUREDRUMSって最高16段階のベロシティスプリット。
スネアなんか左手と右手に分かれている。
例えばアップビートの曲なんかでは左手による演奏の方が向いているし
「タタタ、タタタ」って感じの3連符では「右手左手右手、右手左手右手」てな感じで。
強弱もそのスプリットに合わせて作り込んでいけばそれなりにリアルになると思う。
タイミングも微妙にずらしたりして。(分解能は960以上を推奨)
BATTERYはそのスプリットの確認とエディットも容易に出来るのが利点。
似たような音色が多いけど、曲によってPUREDRUMSと交互に使えば良いかと。
音質とかは好みに分かれると思うけど、”リアル”さを追求するならお勧め。


291:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 11:11 KyHW7jF8
コンペの場合、ドラムの打ち込みって篠田のプログラミングシリーズに書いてあるみたいに
ベロシティとロケーションに気を使えば十分じゃないか?

292:age
03/01/09 12:53 317g8XSW
>>291

今までにそうゆうの購入したけど、実際に自分でドラムを叩いてみることを推奨するよ。
無くても実際にあたかもそかにあるかのうように仮想のドラムを描いてみて
自分が叩いたらどうなるか?を研究しながら打ち込んだ方が良いと思う。
キックなんか表拍の音が少々アタックが強くて、裏拍の方が弱い。
表拍をノートナンバーC2で。裏拍をD2で。D2の方が若干弱い。
スネアも同じようにして打ち込んでいくといいかも。
アップビートの曲では当然ながらアタックは少し弱くなる。
16ものベロシティスプリットがあればこの辺のニュアンスにプラスαできる。
それで最後にロケーション変更をもってきてやる。突っ込み気味かタメ気味か。
そしてMIX時にキック/スネア/タムといった具合に分けてそれぞれにEQやコンプ、空間処理。
設定には気を付けて。
これで結構それなりにリアルになる。ただし、良質なドラムのサンプルが必要。


293:age
03/01/09 12:57 317g8XSW
注※

ロケーションはそういった本に書いてあるのは使わない方がいいかも。
実際叩くとそんな風にはずれない。
ベロシティもある面ではあっているけど、ある面では違う。
自分がドラムを叩いていると想定しながら打ち込み。
速いテンポではどうなるか・・・とか。
これに勝るテクはないと思う。

294:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 13:39 XaPzkr54
安いドラムセット買って気楽に練習するのが良し。
頭で想像するより、叩いてみた方が絶対に良いよ。

295:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 13:45 EyZgotjB
別に自分で叩かないでもドラマーとかにきけばいいさ。俺も知り合いにきかせたら、勉強になった。あっちとしては打ち込みドラムって意外で新鮮みたいだね

296:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 13:56 XaPzkr54
いやあ生の再現をするんだから自分である程度叩けるようになるのが一番。
クラシックの分野でも昔から10冊の管弦楽法の本よりもひとつひとつ楽器を
揃えるのが一番良いとされているんだからさあ。

いまさらフィルの独創性うんぬんを言うつもりはないけどフュージョンやジャズ
で耳の肥えたリスナーを納得させる曲作るにはやっぱりドラムを直に体感
してないと駄目だよ。

297:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 23:44 6SUQixb8
>>296
>いやあ生の再現をするんだから
このスレの人はみんなこういう志向なの?
俺は自分で叩けるんだが、打ち込む場合は生の再現をしようとは考えないな。
リアルではあり得ないフレーズとかも入れるし、それが打ち込みの利点でもある思う。
あと、ベロシティとロケーション以上にデュレーションが大事だと思う。


298:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 23:51 VRH9a56q
音源スルーで繋げて同じドラムを二つで重ねて鳴らすと気持ちいい。

299:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 23:55 DFfxKWCd
俺も別に生の再現は目指してないな。
俺にとってのドラムは、メロディーやコードではなくて主にリズムを
取るための、ノイズ成分を多く含んだ減衰音、でしかない。
実在のドラムには興味ゼロ。
フュージョンやジャズにも興味無し。

300:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 23:57 DFfxKWCd
>298
ディレイかけるんじゃだめなの?

301:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 23:58 FxTBpGoc
>>300
意味取り違えてない?

302:名無しサンプリング@48kHz
03/01/09 23:59 sCEoW0SR
>>299
(・∀・)ニヤニヤ

303:名無しサンプリング@48kHz
03/01/10 00:02 CVgSlToD
生の再現はめちゃくちゃ重要だよ
単に金と人がいないからリズムマシン使ってるだけだからねえ。
生っぽくて躍動感のあるフレーズとか、かなり気を使うな。
まあ、テクノとかであれば別だけど。

304:名無しサンプリング@48kHz
03/01/10 00:04 r/D38qZN
>301
あ、取り違えてるかもしれない。すまそ。

305:名無しサンプリング@48kHz
03/01/10 00:06 xuStfUBf
>>304
おそらく、二つの音源を重ねるってことだと思われ。

306:名無しサンプリング@48kHz
03/01/17 21:41 P1M9dDQS


307:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 00:29 Pl2HevTZ
ドラムの音をハネさすにはどうやって打ち込めば良いのでしょう?

308:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 00:37 j0C7gygD
ハネながら打ち込めば実現します >>307

309:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 00:52 Pl2HevTZ
308>> それは知ってます。

310:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 01:52 SJKTpOED
クリック聞きながら、パートに分けてドラムをキーボードで
打ちこんで、あとでピアノロールとかで見ると、
困ったことにバスドラとか
ちょっと前のタイミングで打ってしまうんだよな。
そしてもっと困ったことにその方が自分で聞いて
気持ちいい。リズム音痴なんだな。。。


311:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 10:38 +9aouOhI
>>310
それが自然。
バスドラは少し前に打ち込んだ方が音がたつ。

312:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 17:38 7SMIWA3a
>310
確かに、特定のパーツが早めに打ってたり遅めに打ってたり跳ねてたり
ってのはドラムのテクのひとつだからね。
無意識にそういう打ちかたしてたってことは、自然とそういうノリの曲
作ろうとしてるってことだ。
とはいえ見たところすごくリズム感がいい人でもなさそうなので、まったく
クオンタイズしないのも無謀だろう。
グルーブクオンタイズとかの機能があるシーケンサー使ってるなら、それを
使ってノリだけのこしながらヨジレを整えるようなクオンタイズするが吉

313:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 17:49 6C9BCH4I
リアルタイムドラムのテクに勝るものはなし!!

314:名無しサンプリング@48kHz
03/01/18 18:22 9mCkW6xC
ハウスでテンポはあんまり速くないのに
そのテンポより早く聞こえるような曲ありますよね?
それってやっぱりパーカスとかが大事なのでしょうか?

315:名無しサンプリング@48kHz
03/01/19 04:30 3EtP4YfR
つーか生生いうなら、ループ使えば早い話とちゃうんかと

316:名無しサンプリング@48kHz
03/01/19 04:30 3EtP4YfR
あ、それだと打ち込みにならんのか。逝ってきます。

317:名無しサンプリング@48kHz
03/01/24 21:16 GaA8GvWg
>>316
ぶった切れば打ちこみです。

318:名無しサンプリング@48kHz
03/01/24 22:10 f2RW2bpW
ちょっと前にもいたけど、俺もACIDとSoundForgeで作ってて
やはり同じ様にいい感じにならない。
あと、全体的に立体感がなかなか出せない。
上下と左右はまぁいいんだけど、前後が・・。
なんか平べったくなってしまう。
あと、シンバル類の混ざり具合とか。

319:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 04:17 C2nWRXu0
bvb

320:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 04:31 rTM26C0h
>>314
「●=強、◎=弱、○=空」で全てキックね。
同じテンポでも、

●○○○●○○○●○○○●○○○

より、

●○○◎●○○◎●○○◎●○◎○

の方が早く感じたりするでしょ?
別にパーカスに限らずパターンでコントロールできるよ。

321:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 04:58 Z5qhW9Cg
32小節位の簡単なエレピ等のバッキングMIDIをアップして
それにリズムプログラミングに腕覚えのある人達が
リズムを打ち込んで「どうよ?これ」ってやってみない?
面白そうだと思うんだが。

322:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 05:23 9ZHlnL/v
じゃあエレピのバッキング作って

323:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 06:37 Z5qhW9Cg
>>322
URLリンク(yono2003.hp.infoseek.co.jp)
長いと面倒かなと思ってこんなのどう?
短いし展開無さ過ぎかな。

ドラム達人の方、素敵なドラム足してみて。

324:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 10:07 19Q7O9vU
やってみますた
URLリンク(www.geocities.co.jp)

325:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 10:10 fZ2O6N6y
>>324
カコイイ!!
やっぱ散布らー?

326:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 12:02 ljh1WP3L
漏れも打ちこんでみますた。midiですが聞いてみてください。
URLリンク(yono2003.hp.infoseek.co.jp)

>>324
いいですねえ。これはRolansのSDかSQかな?

327:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 12:10 ljh1WP3L
>>326
Rolandですた。タイプミス鬱氏。

328:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 14:20 D25ugqXU
>>324
おお、器用だな。
おれドラマーやけどこんな打ち込みはよーせーへんわ。
叩けっていわれりゃなんぼでもできるけどね。

329:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 17:14 BT40/XJw
>>324
カコイイ!
データも公開してくれると
うれすぃ・・・
キボンヌ!

330:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 18:22 koU/TESh
>>324,326
どっちもかっこいいなあ。俺もこれくらい出来る様精進しなきゃ。


331:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 20:54 Z5qhW9Cg
>>324
すげ・・・ヴァリエーションあるなぁ・・
どうやったらこうできるんだろ。

>>326
うま!データみて勉強しよ。

聞き比べると面白いね。
ギター出身だからキック、スネア、ハットしか頭に浮かばないんだよな・・・

332:名無しサンプリング@48kHz
03/02/01 23:08 +cdnJINf
>>324
どう聴いても・・本物に聴こえてしまいますた ^O^;;;

333:333
03/02/01 23:17 7bpgv0gN
歌もののドラム打ち込みでリアルタイムで入力して
あとちょちょいと、修正するんですが、
そのときにベロを自動で1拍目強く、裏弱くみたいな
グルーブクオンタイズがたくさんあるシーケンサーって何
ですか?
cubase sxつこてるんですが、ロジカルエディタを使えないんです。


334:324
03/02/02 08:16 st25MuFH
どうもレスありがとう
これはXV+SRX03+SRJV10でした

midiの方は、一部GMマップから外れた音を配置してるのでちょっとおかしくなります
本当はノート番号39でスネアのロールとフラム、34でハットの足踏みを鳴らしてます
シンバルもおかしいですね(ビブラスラップが鳴っちゃうw
URLリンク(www.geocities.co.jp)

>>326
かなり細かいですね
ベースも何気にかっこいい

>>333
とりあえずSonarならできるけどcubaseでもできそうな気がするけど

335:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 08:26 N3Q72ug7
ブレイクビーツ系きぼん

336:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 11:17 plhNDhtW
>>324>>326
ひょっとしてドラムやってらしたんじゃないですか?
ハットが擦れ合ってジリジリしている感じとか・・・
すごいカッコ良くてびっくりしました

337:○○ル ◆Mu1000UKvE
03/02/02 12:44 h8xiML76
自分もやってみますたけどダメダメっぽいです。
URLリンク(yono2003.hp.infoseek.co.jp)

>>324 >>326は神。

338:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 12:49 RupfNuxM
>337
ダメだね

339:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 12:50 67CX4Ff7
MIDIキーボードのベロシティセンスは通常0-127の128段階なんだけど
実際に音の大きさとして音源から聴こえてくる段階は何段階だろ。
一般的なキーボードで。ドラム打ち込むのにいいやつ購入予定なもんで…

340:○○ル ◆Mu1000UKvE
03/02/02 12:53 h8xiML76
>>338
。・゚・(ノД`)・゚・。

341:326
03/02/02 13:36 TZHYdLWj
聞いてもらってありがとうございます。

>>324
>これはXV+SRX03+SRJV10でした。
なるほど重装備ですねぇ。どうりで音の質が高いと思った。
SDって書いたのはデモで聞いたSDのドラムに似てると思ったんですよ。

>>336
ドラムは8beatの簡単なやつしか叩けません。(藁

>>337
聞きました。打ちこみはいいけど音色の選択でミスしている
(全般的に固く、ドラムが強すぎる)ような気がするんですが、
どうでしょうか?
これはヤマハのPLG-DRとみた。

342:○○ル ◆Mu1000UKvE
03/02/02 13:40 h8xiML76
>>341
神からレスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
どうもさんくすこです。
硬すぎましたか・・・
もう少し音色の作り方がんばりたいと思います。
ちなみにMU1000のナチュラルキットを加工しました。
PLG欲すぃ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

343:326
03/02/02 13:48 kw5SUCTp
MU1000ですか。わりといいですねえ。
音数を多くするとそれだけで厚みが出る(誤魔化しとも言う)
と思ってるんでもうちょっとソフトなドラムで聞いてみたいですね。

344:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 15:58 Naq4JAB5
323氏のバッキングで一つできたのですが、
良いアップローダーありませんかねぇ…

345:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 16:16 YNepaci0
>>344
URLリンク(yono2003.hp.infoseek.co.jp)

346:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 16:27 /ZzUsuCy
URLリンク(yonosuke1999.hp.infoseek.co.jp)
宜しくお願いします。

347:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 17:28 FYJ/AuJM
>>337
これはこれで、アリなのでは。
MU1000のリアル志向の音は「硬い」からしょうがない。
PLGは、かなりイイらしいぞぅ。まずは金を貯めろってこった。
(フレーズは、そんなに問題ないと思うよ・・・・)

348:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 18:30 Naq4JAB5
URLリンク(yono2003.hp.infoseek.co.jp)
mp3でなくてスマソ。
サンバ系(?)に仕上げたつもりです。


349:348
03/02/02 18:34 Naq4JAB5
お礼忘れてました
>>345
ありがとう。

350:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 18:39 zoTCfHbp
初めて細かい打ち込みをしました。
皆さん上手すぎて足元にも及ばんです(;TДT)ウトゥ
URLリンク(poor.musical.to)


351:名無しサンプリング@48kHz
03/02/02 22:44 EYu4YKUm
ハットの刻みが単調な気がするです。

352:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 00:21 ekNvs51M
>>351
URLリンク(page3.auctions.yahoo.co.jp)
これですか?

353:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 01:01 1qrV2qcM
ワラタ

354:351
03/02/03 01:22 GSVJ9Uuq
>>352
そうですね。ここまで単調にベロシティ同一でだと如何ともし難いでつね。
もうちょっとグェロシティとランダムさを大事にして欲しいです。


355:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 18:03 z6vC00y6
ヤマハのドラムって
パツパツした音だよなぁ・・・

356:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 18:38 psYMMi0B
>>324
アナタ、前に自作曲聴いてよスレで公開したことある?
漏れがすげぇ!って思った人の曲と音使いが似てるんだが…

357:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 20:37 dRfJvfFq
音割れますた…

URLリンク(poor.musical.to)

358:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 21:22 uWkLkRI/
みんなウマー
やっぱ元ドラマーとか?

359:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 21:34 4edVvdi7
>>357
べた打ちすぎ。

360:357
03/02/03 21:43 dRfJvfFq
>>359

どもども。
いやぁ~、元の曲がメタルなんで細かい
ニュアンスとかは無くて、頭からケツまで
フルスイングっす。改めて波形見たらワロタ。

ZOOM RT-323でリアルタイムレコ。
パッド叩きまくって指疲れた(ウトゥ

361:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 23:16 zpIaSDUy
ギャラリーです。みなさん乙彼さまです。

>346
シンプルですね。
バッキングとのギャップが大きいように感じましたが、
新鮮な感じがしました

>348
>>346とは対照的に、バッキングとの一体感が抜群ですね(w
やはり、新鮮な感じがしました

362:名無しサンプリング@48kHz
03/02/03 23:58 jVCb77wd
厨房ですみません。リアルタイム入力ってどうやるんですか?
ZOOMのRT-234なら持ってます。
マジレス機本ヌ!

363:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 00:41 aQnyR6I8
RT-234はMIDI入力が付いてる?付いてないなら無理。
123は付いてないよね。

364:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 02:58 RxQDAjTJ
>>363
どうやってやるんですか?
どの機種ならできるんですか?

365:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 18:09 xvqWye3Q
>>364
midi入力ができるキーボード、ドラムマシンならできるよ。

366:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 21:05 CKeQGF6m
>>357 かっこいいね

367:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 21:15 77fESwb5
なんで?RT-123でもリアルタイム入力できますって。
ヤフオクや中古で買うから使い方分からないんでしょ。
RT-123の場合StepとPlayの2つのボタンを一緒に押すのが
RealTimeRecです。midiもinがあるからmidi機器使った
リアルタイム入力にも対応しています。ガセ教えんな>>363

368:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 21:56 2kMLJfpJ
またまたギャラリーです

みなさん、旨すぎです(T_T)
ドラムの打ち込みはどちらかというと苦手なので、
聴いているとむしろ劣等感を感じます。
(ちょっとしたフィルを入れるだけであれこれ悩む程なので)

>350
ロックっぽい
それにしても打ち込みって、
ドラム音源のダイナミクスの無さが目立つと思いました。
・・・これ、>350さんの打ち込みが悪いというわけではなく、
単純に本物のドラムは大音量で鳴らしても、
こんな風にはならないように思うのです。

だからみんなが「旨い」って言うドラムの打ち込みって
ちょっとオーバーにダイナミクス(強弱)を表現しがちなんでないかな?

>357
これを本物のドラムで聴きたい!
きっと、全然違って聞こえると思う。
・・・なんだか、リミッター&コンプがかかったような感じ。


すいません。
わからないなりに、感じたことを率直に書いて見ました。

スレの主旨と外れ気味なのでsage

369:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 22:12 RxQDAjTJ
っで、具体的にリアルタイム入力ってどうやるのよ?

370:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 22:17 Eb87/9Sv
>>369
キーボードやドラムマシンのMIDI-OUTを
シーケンサ(パソコン)のMIDI-INと繋げて
シーケンサのリアルタイム入力を使う。

371:kouei36@非戦主義
03/02/04 22:19 vx1h1HC+
>>369
シーケンサーのマニュアルに書いてあるぞ。

372:367
03/02/04 22:24 77fESwb5
>>369
具体的にってあんた、リズムマシンでRealtimeRecっていったら、
メトロノームを聴きながらパッドを指でリズミカルに叩いて
ゆくだけですよ。あえてドラムパッドを叩きながらやりたいなら
MIDIのドラムセンサーの一式が必要になるけどね。

373:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 22:44 Lv+U6qm9
>>367
おいおいMIDI入力だからMidi inのほうじゃねえぞ。Midi Outのほうだよ。
>>362はRTを使って外部に打ちこむ方法を聞いてるんじゃないのかと
思ったから、ああ、答えたわけだよ。
そもそもリズムマシン内の打ちこみだったらここで質問しないだろ。

374:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 22:51 2kMLJfpJ
ギャラリーです。

>>337
巧いですね。謙遜することないと思いますよ。
・・・というか、ここまでのものが作れるのに
ダメダメだなんて・・・(かえってイヤミです)

僕が聞いた感じでは、エフェクトは全部切ってしまって
いいんでないかと・・・エレピの音が比較的薄化粧なのに
対し、ドラムにかかっているエフェクト、というか残響が
耳に残ってスッキリしない感じがしました。





375:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 22:54 CKeQGF6m
>>368
なかなかスルドイ意見だよね。

確かにリアルさを追求すれば打ち込みにダイナミクスが
要求されるのは必然なんだけど、それが逆に“臭さ”に
なってしまうときもある。一聴して上手いって感じる打ち込みは、
リアルドラマーにしてみれば「こんなんにはなんね~よ」って
感じなのかもしれない。

そういう意味では>>350>>357か好対照だね。

>>350はとっても丁寧にアクセントが表現されてて、
イイ感じなんだけど、それがリアルさにつながっているか
というと、ちょっと微妙かも。

>>357は確かにベタ打ちで、打ちこみのアクセントとしては
ダメダメだけど、リズム本来のグルーブ感はかなり強い。
ドラムセットが目に浮かぶようだね。

どっちがイイって訳じゃないんだけどさ。

あと、>>360に書いてあるけど、Metalが前提なんだったら
生で聞かない限りは結局リミッター&コンプがかかった感じに
なると思うよ。PANTERAのCDとか聞くとそんな感じ。

376:374
03/02/04 22:54 2kMLJfpJ
自己レスです。

ドラムのエフェクトは切るのではなくて、
エレピに掛かっているのと同じか、それ以下でよいように感じます。

スッピンはかえって浮いてしまうかも・・・と思い自己レスしました。

377:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 22:56 2VyOddn8
実際ドラム叩いてみて思ったけど、ロックやポップスのCDで鳴ってるような
ドラムの音と、実際生で耳にするドラムの音って結構違うね。
コンプやリバーブの処理でいくらでも音を加工する事が出来るんだなって思った。

378:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:11 WjOlMeXF
>>377
当たり前のことすぎて突っ込みようがありません。
つか、釣られた。。?

379:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:35 2kMLJfpJ
368です。
生意気ついでに書き込みします。

>>375
せめて、スティック振りかざしてタイコを叩いた時の音を
サンプリングしてリズム音源に入れて欲しい。。。
ミュートかかってもいいから(w
ドラム音源の音って・・・当たり前ですけど、
思い切り弱く叩いた時の音と、思い切り強く叩いた時の音が
入ってないじゃないですか?
(というか、ドラムの音に限らず?)
・・・おいしいところしかとってないから、
味が出ないように思うんですよ。
(綺麗だけど深みがない、というか・・・)

>>377
別にドラムに限ったことではないですね。
というか、自然界の音でも、エフェクトをかけると化けますよ(w
・・・でもこれって、そういう意味じゃなくて、近頃、
ドラムの音って「生」っていうイメージがあるからなんだよね。
・・・でもね、歳がバレるけど、MTV世代のドラムの音はエフェクトかけまくり
だったのよ。もう、いま考えると醜悪なくらいに(w
今のドラムの音は比較的ナチュラルだから・・・そう感じるのかな?

380:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:40 2VyOddn8
>>378
いや、当たり前な話なのは分かってますよ。
実際ドラムを叩いてみて改めて気づかされたというか、なんというか。

381:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:43 WjOlMeXF
強くとか弱くよりもリムが肝心なのよ。
バックビートで鳴らすスネアは9割オープンリム。
やっぱ金属の響きってのは一定になりにくいし、生ドラムを打ち込みで
再現したいなら一番の肝になるとおもふ。
でもそこまでやるくらいならナマのループの入ったサンプリングCDでも
つかったほうがはやいしやすいしうまいしと。

382:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:44 WjOlMeXF
ドラマー意外はあんま馴染みないと思うから
興味あるならオープンリムショットで一回検索かけてみ。

383:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:47 2kMLJfpJ
>>381
いわんとしていることは理解できます

リム・・・そういや、クローズはともかく、
オープンが気持ちいいのって、聴いたことないかも

384:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:54 WjOlMeXF
あと思い付いたからもひとつ。
生さを求めるならヘッドとリムを別に打ち込むってのも手じゃない?
はっきり言ってリムを噛まさずにヘッドだけで鳴らしたスネアって
言う程叩きかたの強弱での音変化はないよ。
せいぜいスナッピーの響きの長さくらい。
変化がでるのはスティックのチップがヘッドのどの位置にあたるかって部分とおもふ。
ヘッドの端にあたればピッチは若干高くなるし、スナッピーの響きは短くなる。
まー、おれにはそこまでこだわって打ち込めないんで、口だけですけどね。

385:名無しサンプリング@48kHz
03/02/04 23:58 WjOlMeXF
つか、リムだけのサンプルなんて聞いたことねーや。
あったとしても変になりそうな予感。

前言撤回。スレ汚しスマソ。

386:367
03/02/05 02:32 I5ENp7jS
>>373 リズムマシンにMIDI OUTがついていたらそれをどう使うっ
つーのかな?どう考えても普通はリズムマシンにはMIDI INのほうが
必要だと思ったんだが。それともそれはリズムマシンのパッド使って
他のリズム音源を鳴らすわけ?だったらキーボードのベロシティー
付きでいいんじゃない?

387:名無しサンプリング@48kHz
03/02/05 02:46 stzkZW/R
>>386
必要性どうこうを語ってたわけじゃねえだろ。>>373を読み直せ。

388:名無しサンプリング@48kHz
03/02/06 01:19 BADtGvAh
CH|●○●○|●○●○|●○●○|●○●○|
SN|○○○○|●○○○|○○○○|●○○○|
BD|●○○○|○○●○|●○○○|○○●●|

age

389:名無しサンプリング@48kHz
03/02/06 01:28 BADtGvAh
CH|●○●○|●○●●|●○●○|●○●○|
SN|○○○○|●○○●|○●○○|●○○○|
BD1●○○○|○○●○|○○●○4○○●●|

CH|●○●○|●○●●|●●●○|●○●○|
SN|○○○○|●○○●|○●○○|●○○○|
BD5●●●●|○○●○|○○●●8○○●○|

sage

390:名無しサンプリング@48kHz
03/02/06 02:08 PbciBsjo
URLリンク(www.vector.co.jp)
なかなかおもしろいです、コレ。

391:名無しサンプリング@48kHz
03/02/06 03:17 dVf8vrP2
>>390
お、いいね。パターン作りのヒントとしてかなり役立ちそう。
欲を言えば、生成したものに後から手を加えれたらもっと便利になるだろうな。

392:名無しサンプリング@48kHz
03/02/06 07:17 p4OvfuED
おもしろーい
ハマってずっと遊んでしまった。

393:名無しサンプリング@48kHz
03/02/06 19:52 inQicF9K
>>324の企画が面白かったんで
またmidiアップってどう?
前はフュージョンぽかったんで
こんどはテクノがいいなか?

394:名無しサンプリング@48kHz
03/02/07 10:10 cotsq5KP
激しくスレ違いな予感がするのですが、ちょっと思った質問

drummaniaの一番難しい曲(encore stageという隠しステージの曲)で使われていた
progressiveの曲、ああいうドラムパターンって本当にあるんですか?

395:名無しサンプリング@48kHz
03/02/07 16:44 P3LDSy95
>>390
僕もこれハマりました。。。
教えてくれてありが㌧!!

396:390
03/02/07 23:07 1TFXEIGF
気に入ってもらえてよかったでふ

397:名無しサンプリング@48kHz
03/02/09 11:15 fN7BhXtZ
>>390
むむむ・・・
面白いじゃないの~
16ビート テンポ速い 4小節
スネア  少ない
バスドラ 多目
が・・・萌え・・(w


398:397
03/02/09 13:41 fN7BhXtZ
さっそく・・>>390で作ったパターンを使って 遊んでみました。
さすがに Magic Beat for Windowsだと 音がしょぼいので
気に入ったパターンを手で移植でしました。
16ビート4小節の繰り返しでソフトはbuzzです。
URLリンク(www.geocities.co.jp)


399:名無しサンプリング@48kHz
03/02/09 20:27 Nbh+26/2
>398
あれ?聞けない。。。

>390
俺も落としてみた。
ちゃんと音楽性を保ってるところがすごいね。

400:名無しサンプリング@48kHz
03/02/09 22:49 lE0PNHvo
>>390
たまに「おっ!いい」ってリズムが出てくるね。
(・∀・)イイ!!

401:名無しサンプリング@48kHz
03/02/11 18:31 IY6IwZEf
>>390
スネア多めキック少な目にすると、
頭抜きの変態リズム満載でつ・・・はまりまくり

402:名無しサンプリング@48kHz
03/02/11 23:05 Dyd0KCcW
>390
マックだから使えない...鬱だ

403:名無しサンプリング@48kHz
03/02/13 01:44 GyNKGd5G
ちょっと話の流れからして
ずれた質問なんですが、
リズムマシーンの音をHDRへ録音して
その他の楽器は生なのですが、
ドラムの音をすこしでも生っぽくしたいのですが
なんかいい方法ないですかねえ。。
エフェクトのかけ方のコツとかその他いろいろ
ありましたらアドバイスお願いします!

404:名無しサンプリング@48kHz
03/02/13 08:34 NIl3oYVa
サンプラーに変える

405:397
03/02/13 15:51 lH69+SOi
>>403
自分の場合は リバーブはショートホール系 強弱は細かく付ける。
やっぱり リズムマシーンの音色に左右されてしまうっすね
後は オーディオ系のシーケンサ等を使ってリズムを作成
音色自由自在・・

406:名無しサンプリング@48kHz
03/02/15 18:45 P9MlFudf


407:名無しサンプリング@48kHz
03/02/18 18:35 v73vXgy0
>>1
テリ・リン・キャリントンって知ってる?
彼女のドラミングは変幻自在で凄いよ。ジャズなんだけど
どのジャンルの人にも参考になると思います。

408:名無しサンプリング@48kHz
03/02/19 18:21 EuklA9VC
>>403
こんどはドラムに興味を示したようだなヤマダくん

409:名無しサンプリング@48kHz
03/02/28 22:44 Ef3ZuXfI
age

410:名無しサンプリング@48kHz
03/03/01 02:24 4lr6VPN9
age

411:名無しサンプリング@48kHz
03/03/01 05:04 lXQRMhGX
32分音符をうまく使えるといいよね

412:名無しサンプリング@48kHz
03/03/01 05:12 6YziQBKE
3連系もね
特にジャズ系はビート感をわざと狂わせるようなトリッキーなフィルを作る

413:名無しサンプリング@48kHz
03/03/01 06:20 /FIISWwh
最近覚えたんですが、ダブリングってフィルインとかに使うとかっこいいですね。



…こんなのは常識でつか?

414:名無しサンプリング@48kHz
03/03/02 02:33 u1oUEn+g
かっこいいドラム誰か聞かせてくれ~~~!

415:名無しサンプリング@48kHz
03/03/03 18:05 gZQTM1Zj
おまいら、冨田ラボを聞け。
あれ?ガイシュツ?

416:名無しサンプリング@48kHz
03/03/03 22:44 oqvH2Sqm
冨田氏謹製の3GB Halionキットを売ってほしい

417:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:12 iMFW1E6V
ドラムを打ちこむのはこれを見てからにしろ。
URLリンク(www.vicfirth.com)

418:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:21 MPUqfnXw
>>417
ボジオってなんか、ドラム!ってよりはパーカッションに近いような気がするなあ。
いや、まあ早く手足は動くけれどねぇ。あれだけ叩いたら1発の単価が安い人だよな。

419:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:26 iMFW1E6V
>>418
これはソロだからパーカッション寄りなんでしょ。

420:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:35 MPUqfnXw
>>419
いや、このひと普通に刻んでいてもそんな感じがする。結構打込み的なビートの人のような気が。
URLリンク(www.vicfirth.com)

こっちのほうが勉強にならない?
本当はハービーメイソンが好きなんだけどページに載ってなかった。

421:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:37 iMFW1E6V
>>420
ボジオが打ちこみ的ビート?どこが?

422:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:42 MPUqfnXw
>>421
よっぽど好きなんだね。どーも俺にはそう聞こえるのよ。え?耳が腐ってるだろって?
まあ、そう言ってくれ。

423:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:52 iMFW1E6V
>>422
うん、耳が腐ってるよ、っつーよりもあんまり聞いてないで言ってるだろ。

424:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 00:54 MPUqfnXw
>>423
面白い!本当に好きなんだな。それが結構聞いてるんだよ。友達に狂信的なのが
いてね、さんざ聞かされたし、ライブも観たことあるんだぜい。ま、好みだから。

これ以上続けるとどんどんスレからずれていくからこの辺で。

425:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 01:05 iMFW1E6V
>>424
あ、聞いて言ってんのか。それじゃ漏れがharvey masonを平凡な
ドラマーにしか感じないのと一緒だな。

426:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 01:14 IAHH+Dxp
>>425
にゃはは!まだやるかいっ!わかったよ、わるかったよ。偉大だよな、ボジオは。
ね、もうやめよう。俺が悪かったからさ。

427:426
03/03/04 01:16 IAHH+Dxp
あ、ごめん、ID変わってた。俺今まで君につきあってた耳の腐った男さ。
じゃ、寝るから、このへんで。

428:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 01:19 iMFW1E6V
>>426
>>425じゃ別に煽ってるつもりはないが?

429:名無しサンプリング@48kHz
03/03/04 23:34 3ka+VF5b
>>417-427
微妙におもろかったでつ
DTM板にしては珍しいドラマー談義だし(板違い?w

漏れの場合、かのデニチェンが、
ただの手数が多いだけのドラマーに思えて仕方ない。
他、日本のKozoとか。

個人個人で好き嫌いがあって当然なので、
今まで特に気にしたことはなかったのだが・・・

ちなみに漏れ、ボジオ、大好きですw
テクニック云々は抜きにして、聴いてわくわくするし

430:名無しサンプリング@48kHz
03/03/05 03:20 FI1xwo4P
デニ-カマシー最高だよ。

431:名無しサンプリング@48kHz
03/03/05 04:23 XyCW41gQ
自分はもともとギターとベースやってて
俺がギターのバンドと俺がベースやってるバンド
を掛け持ちしてて。それでも満足しきれなくて
打ち込み始めて。
打ち込でいろいろ試行錯誤したんだけど
やっぱり人間の出す音には勝てなくてね。

ドラム買ったんだよ
ねっからのバンド馬鹿だから、さ俺。
今すごい練習しとるよ~~
やり方ひとそれぞれだね

432:名無しサンプリング@48kHz
03/03/09 07:59 x1wDSSdv
ドラムを打ち込む

433:名無しサンプリング@48kHz
03/03/09 09:36 XPXsDFuL
>>431
キミの場合「ドラムに打ち込む」だね。

434:名無しサンプリング@48kHz
03/03/09 10:18 lnhdXAuZ
>433
うまい!

435:○○ル ◆Mu1000UKvE
03/03/12 13:27 xhCIelcP
ドラムに打ち込まれたいんですが。

436:名無しサンプリング@48kHz
03/03/13 01:28 3lYxVltU
どらむんべーすって何?
どらでむんむんするのかい?

437:名無しサンプリング@48kHz
03/03/13 23:08 ZZ71Nfru
16分のドラムロールをうまく打ち込む方法はありませんかね。
どうも機械っぽくなってしまいがちで困ってます。
(ロールをサンプリングしる!とかナシね)

438:ミュージシャン希望の方
03/03/13 23:24 jNkSOkLD
ドラムの打ち込みは強弱をつけるとよい
ベロシティーで調節してみて下さい
基本的には頭拍を強め
それ以外は弱めでやるとGOOD


439:437
03/03/14 00:05 To9ebwyR
>>438
レスありがとうございます!さっそく試してみます!

440:名無しサンプリング@48kHz
03/03/14 00:06 LXUUQEy9
ついでに、クォンタイズをかけないで適当にずらすといい。

441:名無しサンプリング@48kHz
03/03/16 16:52 1M+90+xx
>>436
drum'n'bass = drum and bass

442:名無しサンプリング@48kHz
03/03/22 19:58 9hnsqCki
皆さんエイフェックスツインみたいな曲を作るときのドラムの打ち込みはどうしてますか??
自分の場合は、ひたすらパターンを作りまくってそれを組み合わせていますが、どうも効率が悪いです。

なにか良い方法ありましたら、教えてもらえませんか??


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch