【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】at SOFTWARE
【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】 - 暇つぶし2ch543:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 00:48 +QeYns+A
oggとogmってどうちがうの?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 07:43 yL6hsRxd
オチはmanpyにしてほしかった

545:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 09:55 CotcCSrH
Vorbisfile API addition for game and mod coders;

Do a 'free' sample rate conversion from source rate to half source
rate by calling ov_halfrate() after ov_open(); Although this is solid
for immediately desired usage, I want to clean it up a bit before
advertising it's existence, so no doc addition yet.

Does not break binary API.

546:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 18:07 HeKTZ2yd
5人そろって
ゴモンティー!

547:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 19:03 gjT3VUxj
いや、モンティーファイブのほうが…

548:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 19:37 HeKTZ2yd
ごめん
俺も書いた後そう思った


549:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 15:57 ihY9ef+J
GPLは無効だと主張
URLリンク(japan.linux.com)
仮にこの主張が正しければ、ライセンシーがプログラムのコピーを複数作ること
を許可するライセンスは存在しないことになる。GPLが「違法」になるだけではない。
Heiseの理論では、BSD、Apache、AFL、OSL、MIT/X11をはじめとするフリーソフトウェアの
ライセンスがすべて無効になる。Microsoftのシェアードソース・ライセンスも無効になる。
さらに、Microsoftは今までのような方法(ハードディスクのベンダがあらかじめインストールし
PCベンダに卸すというもの)でWindowsを配布できなくなる。Heiseによれば、ハードディスクドライブと
PCのベンダがWindowsのコピーを複数作成できるというライセンスも違法なのだ。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 17:19 G9ABinSc
>>549
このスレに書く意義は?

551:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 18:39 H3YflBWQ
普通に考えて宣伝だろ。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 19:37 6DWIC5kF
映像xvid、音声oggの動画が再生できずに
困っているのですが、対処方法等ありましたら教えて下さい<(_ _)>

自分でやってみたことは最初にBSPlayerで再生しようとしたら、xvidのコーデックは入れているのに、
対応してないフォーマットみたいなとを言われたので、検索してOggDS0995.exeを
インストールした所、今度は映像は出るようになったんですが、音声がまだ出てくれません・・


553:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 21:22 G9ABinSc
avi か ogm か(はたまた mkv とか?)の区別も書いてないし、
なんじゃいな、ってな質問やなぁ。dtm板でも見てきたら?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 21:23 G9ABinSc
s/dtm/dtv/

555:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 23:03 J5JuxMgU
>>545
この変更点ってどういう意図なんだろう。
解る方、説明を頼む。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:17 0VV6lLZO
変更点の意図?

こういうことを聞きたい?
URLリンク(www.google.co.jp)

557:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:30 c7uLWg9I
サンプリングレートを半分に変換する関数(?)を
なんで追加したのか、どんな良いことがあるのか?
ってことを聞きたいんだと思う。
それより556のリンクの意図が分からないです。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:33 xkYwZIkm
普通に考えて宣伝だろ。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:39 hQllT9QY
サンプリングレートが半分になるとCPU負荷を減らせるから、
ゲームオプションかなんかで選択できるようにできますよ、ってことじゃない?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 01:14 tG3HVQu9
556 は >>545 ってのを >>554 とタイプミスしたと勘違いしたのだろう。

561:555
03/08/21 01:16 1s6kxsTi
>>559
その説明で理解できました、Thanks!
確かに有用なケースはありますね。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 02:22 Ri8lisXm
>>549
冒頭だけ読んで全然読んでないんだろうな

563:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 04:15 SkYSfJe5
Oggって未だに1.0なんだね。
本家本元はもう活発に作業してないのかな


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