03/08/10 00:51 MKbHdpW1
>>480
-b 使ってる時点で説得力ぜんぜん。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/10 12:40 RLnw8CJ3
Beta4か
今聞くと、なんとなくWMAっぽい音に聞こえる
483:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/11 02:41 rtuthGw+
久しぶりにこのスレ見たらマニアックな会話で和んだ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/11 10:39 YctpPcF/
>>481
betaの頃はq指定がないから-bでしかレート指定できないぞ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/11 12:49 LD7Nn/nv
192kなら
post 1.0かGT3b1のどっちがいいの
486:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/11 13:47 T0rbdxy/
>>485
どっちでも良いと思われ。自分の耳を信じよう。
つーか俺の場合はOGGの192kbpsなら、どちらも原音との区別がつかない(笑)
さらに言うならLameのmp3でも判別が非常に怪しいぞ。ガハハ
487:486
03/08/11 13:49 T0rbdxy/
つっこまれる前に修正
OGG→Ogg Vorbis
488:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/11 16:19 5NMilbW6
マンドクセーからoggでいいよ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/11 23:41 NND4ULhN
OggFLACなんで、原音との判別がつきません
490:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/11 23:55 nXvFA44f
>>489
当然の事は書かなくていいです。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 01:48 N6ohT4wg
Rio(元SonicBlue)からついにVorbis & Flac対応プレイヤーが出ました!
URLリンク(www.digitalnetworksna.com)
>Ogg Vorbis and FLAC support
容量は20GB。
なお、初代HDD型プレイヤーのRio RiotはMP3プレイヤーの中ではGoodmansに次ぐ高音質
との評判で、音質の面でも期待できそう?です。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 01:59 jB0M5q7j
"キタ━━ヽ(-_-,,)ノ━━!!!! "
493:kao
03/08/12 02:03 5kJCcfmm
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
どなたでもどうぞ
494:リンクくん
03/08/12 09:04 mXbZVVfd
米Rio Audio、Ogg Vorbis対応「Karma」など、新Rioファミリーを発表 2003/8/12
URLリンク(pcweb.mycom.co.jp)
495:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 12:32 J6eknkuR
キタ━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━!!!!
496:_
03/08/12 12:42 6qiiVgxX
URLリンク(homepage.mac.com)
497:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 13:20 SLFOMNar
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
498:_
03/08/12 13:22 6qiiVgxX
URLリンク(homepage.mac.com)
499:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 13:30 bKifDpFf
あらビックリ、ソニブル倒産後のRio事業は日本企業(D&M)なのね
この前のファインアークといい、日本企業はOggに対して率先的だな
500:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 14:05 4xZweZsZ
オフ板「終戦記念日の正午に皇居でガックリしようOFF」にひろゆき降臨中!!
しかもネットラジオで玉音放送してくれるかもしれない??
お調子者のあいつをみんなで励まして国家反逆罪でタイーホさせよう!
スレリンク(offevent板)
--------
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:18 ID:6cA46Ebd
日比谷で降りればいいんだっけ?
130 名前:ひろゆき@どうやら管理人◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:???
ですです。
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:Dfs7DdPZ
ひろゆきキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:23 ID:iGZH9f9c
>>130
なぜいきなり来てそんなレスするんだ、ひろちゃんよ?
でもワロタ
141 名前:1[] 投稿日:03/08/12 13:28 ID:WxJ008LL
>>130
ひろゆきさん、レスしてくれたってことは靖国オフに参加していただけるんですか?
ぜひ、ネトラジで玉音放送してください!
148 名前:ひろゆき@どうやら管理人◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:???
ポツダム宣言ならいいですよ。
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:Dfs7DdPZ
またキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
--------
501:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 17:57 Ag/tPa/+
Iriverはポータブルプレーヤ用のOggCODECを開発中らすぃ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/12 21:12 bKifDpFf
昔からずっと開発中のままですけどね・・・
503:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/13 02:21 FPBeL6QC
第3回 VP4 vs VP3 vs XVID比較
URLリンク(www.newtype.ne.jp)
DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます
DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます
DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます
504:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/14 00:36 wVj2mR4m
Karma 20 の写真
URLリンク(www.digitalnetworksna.com)
505:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/14 00:46 A3Vx5Sgl
リモコンの詳細はまだか!!!
506:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/14 03:44 ghWGXyWL
>>476
音がだんごになってるせいでそう感じるんじゃないかなぁ…。
1.0以降や指摘のバージョンはRC3以前と比較して音が綺麗に分かれていかずに
一かたまりになって鳴ってるように聞こえるから、そのせいかと。
今後改善して欲しい点ではありますね。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 01:25 UfRiwLRo
未だにRC3がどうのって言ってる奴は何なの?
ただのオタクということでFA?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 02:26 Kfs5i43I
未だに1.0がどうのって言ってる奴は何なの?
ただのオタクということでFA?
509:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 03:36 8q/Tjkoc
Ogg Vorbisの「これが一番音質がいい」というプレーヤーを探しています。
MP3の単体で言うところの「Audioactive Player」
複合型で言うところのWinampの「MAD plug-in」
などにあたるものを宜しければ教えてください。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 05:32 rJ1egXbp
>>507-508
あほちゃうか
>>509
今のとこオフィシャルのデコーダエンジンを改良したものは出てないんじゃ?
どのソフトも使ってるエンジンは同じと思う
511:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 09:07 /ODSqQhs
基準となるデコーダライブラリが無料で使えるので、
なかなか新規のデコーダが広まることもないだろうな、と思う。
あるとすれば、スピード面でチューニングされたものだろう。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 09:20 ti71PUa/
CoreVorbisのつかいかた誰か教えてください
これ単体じゃogmは再生できないの?
regsvr32 CoreVorbis.ax
↑これやったけどうんともすんとも言わないんだけど
513:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 11:37 /ODSqQhs
>>512
CoreVorbis は現在の所、Vorbisのdirect show filterのみだと思います。
ですからどちらにせよ単体でのOGM再生は無理かと。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 15:06 8q/Tjkoc
>>510-511
ありがとうございます。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 18:02 ec8VDKmc
OGGを使うとソースコード公開しなきゃならないの?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/15 19:17 kvNGo1vC
>>515
ライセンスくらい読んでくださいYO
コアライブラリは BSD style licence
ツール類など、上記以外は GNU GPL
コアライブラリだけを組み込むだけならソースの公開義務は無い。
517:山崎 渉
03/08/15 22:18 UXJlgIYb
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
518:山崎 渉
03/08/15 22:28 lNVCvLud
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
519:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/16 06:53 DQaSrcdy
afe
520:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/16 14:34 8XwGKlep
fmod のデコーダエンジンもオフィシャルのやつかな。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/16 18:54 iS5MdSYd
oggenc.exeとかはGPLなのか厄介厄介
522:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/16 19:04 /Ukv6eoj
oggencを使うだけなら無問題
oggencのソースを改変してもバイナリを公開しないなら、ソースの公開義務なし
oggencのソースを改変してバイナリを公開するんなら、ソースの公開義務あり
523:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/16 21:33 Z5Vsx8n9
TMPGencで音声にOgg Vorbis CODEC for MSACMを使用してエンコしたら、
再生がカクカクしてしまいしました。もとよりACMは使わない方が良いんでしょうか?
524:523
03/08/16 21:44 Z5Vsx8n9
>>もとよりACMは使わない方が良いんでしょうか?
これは失礼なので撤回します。すいません。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/16 21:55 LILFormK
ACMはVBRを考慮していないので避けるのが吉
526:523
03/08/16 22:09 Z5Vsx8n9
>>525
動きがカクカクしてるだけじゃなくて音ズレもあったんですが、VBR未対応
でしたか。横着しないでMUXすることにします。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/17 05:59 1hElPEZO
>>526
ちなみに、VBR未対応なのはAVIのフォーマット的な問題ね。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/17 10:22 8lFU15xH
FLACは対応プレーヤーの少なさがネック。
それ以外は問題なし。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/17 12:23 Sso0l65P
圧縮率が上がれば
530:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/17 12:35 oH1qCdrs
互換性を確保しながら低負荷と圧縮率の向上を両立させるのは大変そうだ。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/17 22:32 j6j/CxCp
>>523
ogmの方がいいぞ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 00:47 q1nAtDvS
__
, -─"´ ̄  ̄`丶、
_ ,r '"´ `丶、
, r‐'´ ̄/ ``` `ヽ. ヽ
'´ / 丶、 l! ヽ
/ , ィ ,ヘヽ、 、 ヽ. ヽヽ、 |! ヽ
./ ,/ / / /.l,イ/丶lヽヽ、ヽ、 ト、! |l! ヽ
| |,.イ // ! ' ヽ、丶ヽヽ、!ヾ ||l! ヽ
| l!l!/!'_ '´ ̄ ̄ヾ!|ヽ ..|llli ヽ
| ! l|'´ _` ,.ィテ.‐、-、 | | |/.lli ヽ
|!.i l!、,.ィラ┐ '´l'´::::l!. '´| | |!. l l ヽ
|| | i lli`'、::j!. `ー‐' | | .| l ! ヽ
|.|!|i.l l l. `´、 i., .| | .| l li ヽ
| | |lil lヽ、 __ ` |,| i / l ll ヽ
.|.| l l.l,ll. 丶、 ` ´ _.ィ´|/!/l l ll ヽ
|| | ,〉ll|┐ 丶、_ , ィ'´/r|!l〈 ,」、_ l l l ヽ
.|| |'丶l! !i /'´ くヽl' 〉 /ヽ、 l l l i
|| |ヽ、l! L /! 〉<〉l! く / l ヽ、l l l
|| | .i´Y )rヘ ,-7 .,|ソ/!'´ Y ) / l 丶、 l
|.| | | /─‐┴i_/ィ /」ヽ イ、/ l 丶、
|.| |_l、 .| 二二!、イ! |「 〉.,> l 丶、
/l !‐①l __, | | |`①①ソ, \ 」
533:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 08:04 z8gguMd4
>>532が主張しているのか読み取れない
534:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 13:24 MdhWZoI9
>>533
豚がAA貼り付けてオナニーしてるんだろ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 14:30 2UzR4CkE
>>534
こんな所で自己紹介しなくても…
536:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 17:39 mjZwKD2o
>>532 おまえマンティーだろ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 20:07 pnUJTfEb
mantyですか、、
538:menty
03/08/18 20:29 hUKoUwX2
こんにちは、私はmentyです
539:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 20:33 7EJtWMKQ
やあ!俺 munty よろしく!
540:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 20:36 9eUO9STI
>>536はminty
541:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 21:28 JECU+5ia
(´-`).。oO(次はmontyか?)
542:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/18 23:57 opq7ECqL
残念、mappyでした。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 00:48 +QeYns+A
oggとogmってどうちがうの?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 07:43 yL6hsRxd
オチはmanpyにしてほしかった
545:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 09:55 CotcCSrH
Vorbisfile API addition for game and mod coders;
Do a 'free' sample rate conversion from source rate to half source
rate by calling ov_halfrate() after ov_open(); Although this is solid
for immediately desired usage, I want to clean it up a bit before
advertising it's existence, so no doc addition yet.
Does not break binary API.
546:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 18:07 HeKTZ2yd
5人そろって
ゴモンティー!
547:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 19:03 gjT3VUxj
いや、モンティーファイブのほうが…
548:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/19 19:37 HeKTZ2yd
ごめん
俺も書いた後そう思った
549:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 15:57 ihY9ef+J
GPLは無効だと主張
URLリンク(japan.linux.com)
仮にこの主張が正しければ、ライセンシーがプログラムのコピーを複数作ること
を許可するライセンスは存在しないことになる。GPLが「違法」になるだけではない。
Heiseの理論では、BSD、Apache、AFL、OSL、MIT/X11をはじめとするフリーソフトウェアの
ライセンスがすべて無効になる。Microsoftのシェアードソース・ライセンスも無効になる。
さらに、Microsoftは今までのような方法(ハードディスクのベンダがあらかじめインストールし
PCベンダに卸すというもの)でWindowsを配布できなくなる。Heiseによれば、ハードディスクドライブと
PCのベンダがWindowsのコピーを複数作成できるというライセンスも違法なのだ。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 17:19 G9ABinSc
>>549
このスレに書く意義は?
551:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 18:39 H3YflBWQ
普通に考えて宣伝だろ。
552:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 19:37 6DWIC5kF
映像xvid、音声oggの動画が再生できずに
困っているのですが、対処方法等ありましたら教えて下さい<(_ _)>
自分でやってみたことは最初にBSPlayerで再生しようとしたら、xvidのコーデックは入れているのに、
対応してないフォーマットみたいなとを言われたので、検索してOggDS0995.exeを
インストールした所、今度は映像は出るようになったんですが、音声がまだ出てくれません・・
553:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 21:22 G9ABinSc
avi か ogm か(はたまた mkv とか?)の区別も書いてないし、
なんじゃいな、ってな質問やなぁ。dtm板でも見てきたら?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 21:23 G9ABinSc
s/dtm/dtv/
555:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/20 23:03 J5JuxMgU
>>545
この変更点ってどういう意図なんだろう。
解る方、説明を頼む。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:17 0VV6lLZO
変更点の意図?
こういうことを聞きたい?
URLリンク(www.google.co.jp)
557:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:30 c7uLWg9I
サンプリングレートを半分に変換する関数(?)を
なんで追加したのか、どんな良いことがあるのか?
ってことを聞きたいんだと思う。
それより556のリンクの意図が分からないです。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:33 xkYwZIkm
普通に考えて宣伝だろ。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 00:39 hQllT9QY
サンプリングレートが半分になるとCPU負荷を減らせるから、
ゲームオプションかなんかで選択できるようにできますよ、ってことじゃない?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 01:14 tG3HVQu9
556 は >>545 ってのを >>554 とタイプミスしたと勘違いしたのだろう。
561:555
03/08/21 01:16 1s6kxsTi
>>559
その説明で理解できました、Thanks!
確かに有用なケースはありますね。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 02:22 Ri8lisXm
>>549
冒頭だけ読んで全然読んでないんだろうな
563:名無しさん@お腹いっぱい。
03/08/21 04:15 SkYSfJe5
Oggって未だに1.0なんだね。
本家本元はもう活発に作業してないのかな