▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0at GAMEDEV
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0 - 暇つぶし2ch487:名前は開発中のものです。
03/03/01 02:58 3XyLis+u
>>486
K姫スタジオの良いと思うところをもっと具体的に説明を希望。


(差異)
・エディタコンポが違うから、497氏が同じものを採用しないかぎり
色分け機能ChartADVRUNの方が劣る
・ADVRUNは原則専用IDEを使わなくてもゲーム製作が可。よって、IDE
よりもエンジン本体の開発&Fixが中心となる
・高機能な強調機能がほしければPeggyPadを採用し、CRECをいじれば
可能。検索なども現時点でバクなし。支援機能もMocaスクリプトのボ
ーンがあるのだから、カスタマイズしPeggy以上を採用すればK姫S程度
のことは可能

(ChartADVRUNが主に装備すべきと考えるもの)
・関数支援の充実
・正式版以後、「Chart」機能の充実
・ジャンプ等の矛盾指摘機能か、強力な検索機能

>>482
>IDEのチャート以外の機能のネタが欲しいんでネタがあったら教えてください。

・エフェクト関数入力支援強化→2Dカメラ機能:パノラマ画像(大きな画像)
の一部に焦点をあわせ、移動、拡大縮小、ぼかし、仮にキャラ1に焦点を合わ
せばキャラ2が薄くボケ、背景は強くボケる機能
・レイヤー、一枚、一枚にボケ度数指定機能
・ガラスの背後処理機能。ガラスがあることを仮定し、キャラが薄くなるなど。
雨のシーンでガラスに流れる雨粒、背後のキャラが自動的にボケや影が入れば
効果は大だと。これはアップした目にも応用可。瞳が涙で・・・497氏の好き
そうなシーンでは最強の効果が(自粛



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