▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0at GAMEDEV▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver2.0 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト275:名前は開発中のものです。 03/02/04 12:04 4qMm5r1O λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... λ...... このスレ、終了だって カエロッカ… 276:名前は開発中のものです。 03/02/04 13:52 cnSyj3RI 2レスで撃沈? ヘボい人工無能ったな(w 277:名前は開発中のものです。 03/02/04 14:11 vauzYSWG ここの情報についていかが思われますか? http://lt.sakura.ne.jp/~daidai/loveaffair/ranklink.cgi?id=fdeai 278:名前は開発中のものです。 03/02/04 21:07 DYzm7D9n >>277 ブラクラ 279:8 03/02/04 23:36 jttahWNU 8です。 かなり色々試したのですが、2byte文字ディレクトリへの対応は無理っぽいです。 SDL_main.cの最終更新が1998年なんで、誰も気づいてないっぽいですね(w getcwd()等を使って自分のアプリケーションの現在位置を知ることも出来るっぽいので コマンドラインに頼らない方向で仕様を再検討してみたいと思います。 >>497 文字列の表示ですね。 激しく無駄な処理をしまくってるので遅いです(w この辺はフォントカラーの変更への対応が終わったらチューニングしていきたいと考えています。 >>265 対抗とか競争とかそんな意図は無いんですがねぇー。 作りたい物を作っているだけですよ。 >>271 参考になったのはこの板のSDLスレですね。 あとはgoogleで調べたり、SDLのサンプルソースを追いかけたりしましたよ。 mingwに関しては導入していないのでわからないです。申し訳ない。 開発にはVisualStudio.NETを使ってます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch