神のゲームバランスを実現するにはat GAMEDEV神のゲームバランスを実現するには - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト907:名前は開発中のものです。 02/11/04 14:53 >>905 シューティングって全部覚えゲーじゃん。 908:名前は開発中のものです。 02/11/04 15:12 ☆。:.+: . /■\ .. :. ( ´∀`) クソスレ、ループスレ ハ シュウリョウシマス / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 .:☆ | ||三∪●)三mΕ∃. .:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ +:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+: ☆。:.+::.. ☆:.°+ .. : 。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ 「なんでだろ~♪」 「終了なんだろ~♪」 /■\ /■\ /■\ ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ⊂ つ⊂ つ⊂ つ .人 Y 人 Y 人 Y し'(_) し'(_) し'(_) 【完】 909:名前は開発中のものです。 02/11/04 20:33 >>905 つられてみるか。 ゲームバランスという言葉に対して、憶えゲー=最低に位置するという表現は理解しかねる。 憶えゲーにするというコンセプトが先にあって、そこにバランス調整が発生する。 905のような表現をしているのはたぶん、憶えゲーが嫌いなだけではないか。 違うかな。 >>907 いわゆる弾幕系は憶えゲーと言えるか果たして…。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch