09/05/11 15:28:46 jIKgagsq
DX11の強化点のひとつに3Dのフレキシプログラム化と
GPGPUとして高性能GPUの描画以外での活用が挙げられる。
が、それと同じぐらい目玉になっているのが2Dまわりの革新。
すでに時代遅れ過ぎるGDIやDirectDrawに革って
Direct2DやDirectWriteという高性能でローレベルなAPIが用意された。
なによりもDX9対応グラボでも動作する以上は
VistaやWin7が普及さえすれば挙って移行されるだろう。
例えばギャルゲーみたいな2Dでリアルタイム性が低いゲームでも
DX11では作りやすくなるし、快適に動作する可能性が高い。