10/06/29 01:12:36
E7001にしておいた方がいいよ
621:デフォルトの名無しさん
10/06/29 01:17:25
>>618
onLowMemoryは呼ばれすぎて意味が無い
メモリ確保のためにServiceが殺される場合、onDestroyは呼ばれない
622:デフォルトの名無しさん
10/06/29 01:26:46
>>620
なんかよさげだねw
623:デフォルトの名無しさん
10/06/29 02:51:20
画面遷移のアニメーション
Themeとかstylesを作ってやるのは、ネットにあったから試したのだけど。
HOME画面みたいに左右にスライドするのって、プログラムの中でアニメーションの設定をしてるってこと?
624:デフォルトの名無しさん
10/06/29 10:34:12
>>623
横に複数のViewを連結してスクロールしてたよ。
625:デフォルトの名無しさん
10/06/29 13:06:14
>>624
ありがと
連結って?どうするの
HOMEのってぐるっと一周するし、どうなってるん?
ちょっと調べてるけど、でてこないな
626:デフォルトの名無しさん
10/06/29 13:46:09
>>625
URLリンク(android.git.kernel.org)
この辺が、そのHOMEの挙動の話だから、その辺見るといいよ。
HOMEアプリによって作り方違うだろうから、そこから先は研究してみて。
最初と最後をつなげる動きなら、一時的な表示を用意しておいて
スクロール処理が終わったら本来の最後の画面を表示みたいな方法で
いけると思う。その辺は上のソースを落として実験してみて。
627:デフォルトの名無しさん
10/06/29 13:48:04
>>626
助かる、ありがと。
628:デフォルトの名無しさん
10/06/29 14:49:21
NDKのサンプルのhello-gl2動かそうと思ってるんだけど全然動かない。
これエミュレータだと使えないの?
629:デフォルトの名無しさん
10/06/29 16:30:12
ネットにあるクロノメーターの使い方のサンプルコードだと、時間を停止してからそこから
開始っていうのができなく、また0に戻ってしまいます。どなたか分かる方いませんか?
630:デフォルトの名無しさん
10/06/29 17:26:59
>>628
ログになんか出てないか?
631:デフォルトの名無しさん
10/06/29 18:10:43
ぐぐりまくってやっと発見したわ
IMPORTANT NOTE:
The Android emulator does not support OpenGL ES 2.0 hardware emulation
at this time. Running and testing code that uses this API requires a
real device with such capabilities.
632:デフォルトの名無しさん
10/06/29 21:05:03
>>631
おつかれw
633:デフォルトの名無しさん
10/06/30 04:00:50
マーケットで非公開にしたアプリも見えるっぽいんだが、完全に削除出来ないもんかね。
634:デフォルトの名無しさん
10/06/30 10:46:02
500キロバイトほどの文字列の入ったxmlファイルを
読み込むのに10秒ほどかかるんだが、
もっと高速に読み込む方法って無いんでしょうか?
635:デフォルトの名無しさん
10/06/30 10:59:23
XML使うべきかどうかよく考えれ
バイナリ形式に変換、インデックス化、分割して扱えるようならそうして、
速く扱える形式にプログラムを書き直せ
636:デフォルトの名無しさん
10/06/30 14:50:54
Android開発初心者として、参考になりそうな書籍はどれ?
2.1or2.2が出てても、それに対応した書籍は少ないし。
適当に手をつけ始めるにしても、1.6からの情報でいいのか良くわからないので。
637:デフォルトの名無しさん
10/06/30 14:57:42
いま書いてる最中
638:デフォルトの名無しさん
10/06/30 15:50:15
>>634
500kで10秒とか遅すぎるんだけど環境のスペックとパーサなに?
639:デフォルトの名無しさん
10/06/30 16:23:24
>>636
まだ1.6から対応がよくないか?
Xperia はユーザー多いし。
640:デフォルトの名無しさん
10/06/30 17:30:40
1.5を切り捨てる必要無くね?大した差はないんだし。
ゲーム作るならOpenGLとマルチタッチの事を考えると2.1以上対応でもいいとは思うけどな。
日本人の客は切り捨てになると思うが。
641:デフォルトの名無しさん
10/06/30 18:30:26
1.5, 1.6を覚えてから2.1と2.2の新機能覚えたほうがスムーズ
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
新機能分はここで確認してるけど
642:デフォルトの名無しさん
10/06/30 18:31:54
1.5は解像度周りの扱いが違うから、どのみち別ビルドになるね
643:デフォルトの名無しさん
10/06/30 18:38:23
>>642
1.5でビルドしてもフォルダ作っておけば認識されるから
別ビルドにする必要は無い
644:デフォルトの名無しさん
10/06/30 19:36:29
日本で入手しやすい端末のほとんどが1.6だな
Desireは2.1だけど、なかなか手に入んないし
ガラパゴスすぎだろ
645:デフォルトの名無しさん
10/06/30 20:09:29
>>643
Marketで1.5用パッケージがHVGA以外の1.6以上の端末で見えない問題って解消したの?
646:デフォルトの名無しさん
10/06/30 21:11:50
>>645
そんな問題知らないけど、1.5用ビルドで
XperiaでもN1でも見えてるよ。
647:デフォルトの名無しさん
10/06/30 21:31:09
質問させてください。
WebViewでダブルタップされたときも一回のタップと同じ動作をさせるために、
ダブルタップイベントを取得して、webview.onTouchEvent(e)で実装したんだけど、
二ヶ所で数回連打したり、一ヶ所で高速連打すると強制終了してしまうんだよね。
これって何が原因だと思う?
イベントの取得等は、webview.setOnTouchListener&GestureDetectorでやってる。
環境:Android 2.1-update1
648:デフォルトの名無しさん
10/06/30 21:38:34
ダブルタップでタップのイベントを呼ぶんじゃなくって、
タップから呼ぶ処理と同じ処理を呼ぶようにしたら?
649:デフォルトの名無しさん
10/06/30 22:10:51
一度にタップイベントが発生しまくって落ちたんじゃない?
650:デフォルトの名無しさん
10/06/30 22:22:15
>>644
Desireてソフトバンクが売ってるんじゃないの?
iPhoneに力いれることにして手に入らなくなった?
651:デフォルトの名無しさん
10/06/30 22:30:14
>>648
onTouchEventメソッドの中身をそのまま書くってことかな?
>>649
俺もそうなんかなぁと思ったんだけど,具体的にはどう対処すればいいかな?
webview.wait(msec);とかThread.sleep(msec);とかで一旦止めてみようと思ったのだけど,
どうも止まってくれないのよね。
それとも、これってもうハードウェア的制約と諦めるべきだろうか。
652:デフォルトの名無しさん
10/06/30 22:34:17
HTC端末(Desireも)は世界的に在庫不足らしいよ
653:デフォルトの名無しさん
10/06/30 23:12:58
標準機っていう位置づけなのかね
654:デフォルトの名無しさん
10/06/30 23:15:53
>>650
Desireは世界的に生産ラインで有機EL不足で品不足状態なんでSoftBank関係なし
有機ELから液晶に変更されるってニュースもあったけど
655:デフォルトの名無しさん
10/06/30 23:40:33
imageButtonって画像サイズにぴったり合わせられないの?
656:デフォルトの名無しさん
10/06/30 23:58:47
>>654
あったけど。。。何?ちゃんと最後までハッキリしゃべれキモヲタ
657:デフォルトの名無しさん
10/07/01 00:14:27
あったけど
658:デフォルトの名無しさん
10/07/01 00:39:26
AbsoluteLayoutは、非推奨なんだけど、この先なくなるのかな?
659:デフォルトの名無しさん
10/07/02 12:06:29
2.2環境でローカルのflvを再生する事は可能でしょうか?
assetsにプレイヤーとflv突っ込んでWebViewで読み込めば行けるかなーと思ったのですが、
プレイヤーは表示される物のflvが見つからないと怒られてしまいます。
660:デフォルトの名無しさん
10/07/02 13:18:44
Desire 注文したら納期いつになるか解らないって言われた><
661:デフォルトの名無しさん
10/07/02 14:20:09
>>659
いまいちやってることがわからんから的外れかもしれないけど
flvは、file:///android_asset/ファイル名.flv ってかんじで
読み込ませてるんだよね?ローカルファイルとして。
flvプレイヤーのファイル指定の方法がわからんからはずしてそうだ。
662:デフォルトの名無しさん
10/07/02 18:35:27
>>661
説明不足ですみません。
flvはfile:///android_asset/ファイル名.flvで読み込ませようとしてます。
一応、相対パスとかも試してるんですけどうまくいかないです。
画像ファイルとかは読み込めてるのでプレイヤーかflvの問題かもしれません。
663:デフォルトの名無しさん
10/07/02 19:02:48
全く知らないで当てずっぽうで書くけど
Air使えば再生できないのかな
664:デフォルトの名無しさん
10/07/02 22:41:38
>>662
アプリのディレクトリにコピーしてからならいける気がする
665:デフォルトの名無しさん
10/07/02 22:42:28
スレリンク(tech板)l50
iアプリ上でアンドロイドが動く?!
666:デフォルトの名無しさん
10/07/03 08:46:25
マーケットの書き込みってヒドイよな...
モチベーション下がるorz
何様のつもりなんだろうな...
667:デフォルトの名無しさん
10/07/03 08:50:35
AppStoreに比べればこれでもマシだよ
URLリンク(www.kotaku.jp)
668:デフォルトの名無しさん
10/07/03 08:52:40
文句が無ければ黙って使う。
文句があればおもいっきり書き込む。
そんな状況だろうから、率直なお褒めの言葉はかなり価値が高いかもなw
あと、コメント書き込みの傾向って国柄が出てる気がするw
669:デフォルトの名無しさん
10/07/03 08:53:19
日本人であることが恥ずかしくなってくるな
670:デフォルトの名無しさん
10/07/03 09:11:33
賞賛からはほとんど得るものはない
人間は失敗から学んで成長する生き物
671:デフォルトの名無しさん
10/07/03 09:14:20
というかマーケットのコメを作者への私信欄に使うのやめて欲しいな
作者からするといちいち読みに行くに面倒だし
利用者からするとノイズでしかない
672:デフォルトの名無しさん
10/07/03 09:16:37
中国のAndroidアプリ紹介サイト運営会社っぽいところから英文で
お前のアプリをうちで優先的に紹介してやるからローカライズしやがれ
的なメールが来たんだが・・・
シナ語なんて知らねぇし・・・
673:デフォルトの名無しさん
10/07/03 10:17:57
PAD長の「アイコンを変えてください」とか
ウェザーニュースの「天気がハズれまくり」や「役立たずのクソアプリ。雨の降る1時間前でも晴れを表示していました」
674:デフォルトの名無しさん
10/07/03 11:01:05
自分で褒める書き込みばかりすればええやん
675:デフォルトの名無しさん
10/07/03 11:13:52
おっさんらは有料配信もやってるの?
儲かってる?
676:デフォルトの名無しさん
10/07/03 11:37:49
現状アンドロイドアプリはjava作成が主流なのかね?
677:デフォルトの名無しさん
10/07/03 11:45:03
有料は誰も買わないね。商売にはならん
678:デフォルトの名無しさん
10/07/03 11:48:35
まず一言目に儲かるか否か口にしてしまう思考パターンの奴は
何にしてもろくな方法で儲けることは出来ないだろうな。
679:デフォルトの名無しさん
10/07/03 11:49:25
基本はjavaでしょ。
オレは今、javaから勉強中。アプリ作れるようになるまで道は長そう。
すでに心が折れそうだ…
680:デフォルトの名無しさん
10/07/03 12:01:43
さっさとandroidの入門書片手にサンプルコードつついた方が、早道な気がするな。
IT土方だって、文系だろうがチンカスだろうが、プロジェクトについてしまえば結局はなんとかなるんだから。
681:デフォルトの名無しさん
10/07/03 13:49:44
>>677
それはアプリの問題かとw
682:デフォルトの名無しさん
10/07/03 15:59:24
>>651
ハードの制約ってことは、お前のアプリ以外にも
そんなバカな挙動するものあるの?
683:デフォルトの名無しさん
10/07/03 16:14:47
Androidは勝手アプリを作っても大丈夫ですか?
i-Phone売りたいお(´;ω;`)ブワッ
684:デフォルトの名無しさん
10/07/03 16:35:18
勝手アプリつくってうpろだにアップするのも自由よ。
685:デフォルトの名無しさん
10/07/03 16:37:14
うらやましすですおね(´;ω;`)ブワッ
686:デフォルトの名無しさん
10/07/03 18:49:07
>>682
どうみてもアプリのバグだろうに…
687:デフォルトの名無しさん
10/07/03 18:59:08
iPhoneも、プロジェクトごとうpすればいんじゃないの?
688:デフォルトの名無しさん
10/07/03 19:01:25
お布施してるバカしかインスコ出来ませんぜ旦那
689:デフォルトの名無しさん
10/07/03 20:48:45
JailBreakすればいいじゃない
690:デフォルトの名無しさん
10/07/03 23:06:26
広告収入って表示するだけでいいの?クリックして
サイト開かないとダメ?作者さんに貢献したいので
教えて下さい(・ω・)
691:デフォルトの名無しさん
10/07/03 23:07:47
>>690
広告によっても違うけど、ほとんどの奴はクリックしないと収入にならない
692:デフォルトの名無しさん
10/07/03 23:18:51
>>691
ありがとう。クリックするようにします。(*^-^)つΩポチッ
693:デフォルトの名無しさん
10/07/03 23:39:32
いいユーザーだな
普通「広告うぜぇえええええ」なのに
694:デフォルトの名無しさん
10/07/04 06:07:00
1クリックなんて1~5円程度がいいところなんだ。
ほとんど誰にもクリックされない上に、クリック単価が安くて涙目なんだぜ。
無料でそれなりに使えるものにすらアレコレ注文や文句を付ける前に、
良い作品は毎日クリックしてやってくれ。
695:デフォルトの名無しさん
10/07/04 11:05:50
ろくライブ壁紙ないから自分で作ろうかなって思ったんだけど
エクリプスうまく設定でけん
日本語化もうまくでけん
やっぱ俺ダメな子なんだ
696:デフォルトの名無しさん
10/07/04 11:11:57
そこらへんまではググって適当なサイトの真似すれば出来るはずだよ。
697:デフォルトの名無しさん
10/07/04 11:41:04
ライブ壁紙でAQUA ZONEみたいなのがあるといいな。
698:デフォルトの名無しさん
10/07/04 13:28:37
ライブ壁紙ってあんまり派手なのは電池食いそうで
ネタとしては面白いんだけど、需要無いかな?って思ってる。
699:デフォルトの名無しさん
10/07/04 14:39:12
文句ばっかり書かれてると、
ソースやるから自分で直せって言いたくなる
絶対やらんけど
700:デフォルトの名無しさん
10/07/04 14:50:46
完成度100%じゃないアプリは例え99.9%でもゴミ扱いなのさ。
701:デフォルトの名無しさん
10/07/04 14:55:14
すべてのアプリはゴミか?
702:デフォルトの名無しさん
10/07/04 17:16:03
どんなに苦労して作ったものでも使えなければただのゴミ
まあ現実ってやつだよね。
703:デフォルトの名無しさん
10/07/04 17:37:40
>>700,702
え?、IBM PCのBIOS以外全部ゴミ?
704:デフォルトの名無しさん
10/07/04 18:22:50
>>702
親御さんが泣いてるぜw
705:デフォルトの名無しさん
10/07/04 18:41:08
やっとsdkいごいたぜ
でもエクリプス日本語化なんねー それと便座カバー
706:デフォルトの名無しさん
10/07/04 18:51:06
日本語化なんてドラッグ&ドロップで一発じゃなかったか?
707:デフォルトの名無しさん
10/07/04 19:03:46
>>703
BIOSでもドライバーでもファームでも
使えなきゃゴミでしょ
ゴミ扱いされないのは動作や機能をキチン作り込みバグ取りや環境の変化に対するアップデートをし続けているものでしょ
別にその場の興味だけで作っても悪いことはないけど
不具合やとかあれゴミ扱いされるのは仕方ないことなんだよ
708:デフォルトの名無しさん
10/07/04 19:37:21
なんかサイズの単位が多いんだがどれ使えば良いんだ?
709:デフォルトの名無しさん
10/07/04 20:25:11
dp,sp
710:708
10/07/04 21:18:02
>>707
レスども。
やっぱそれなのか、、pxでずっとやって俺涙目orz
711:デフォルトの名無しさん
10/07/04 21:19:28
っと安価ミスった・・
広告サービスって簡単に入れられるようになるとみんな入れそうで嫌だな
712:デフォルトの名無しさん
10/07/04 21:31:31
>>711
有料になるよりはマシじゃないか?
713:デフォルトの名無しさん
10/07/04 22:57:41
>>709
タブレットとか出たら、小さく表示されそうだけど、
iped とかどうなんだろう?
714:デフォルトの名無しさん
10/07/05 00:12:04
>>713
その辺が気になるなら、解像度ごとにレイアウト作成かな
layout-480x320とかlayout-854x480とかフォルダ作って
dp,sp指定は解像度が違ってもモニタの大きさが(ほぼ)同じの端末向け
715:デフォルトの名無しさん
10/07/05 00:33:59
解像度では実際のサイズ分からないから、
そのあたりは small/normal/large で切り替えでしょう
716:デフォルトの名無しさん
10/07/05 00:46:14
要件次第じゃない
実際のサイズにかかわらず画面の半分を占有する、
というようなレイアウトなら解像度指定でpx指定、
タブレット用に別のレイアウト使うんだったらサイズ指定
717:デフォルトの名無しさん
10/07/05 00:49:16
画面の半分を占有、ならweight指定すべきだとおもいまっする
718:デフォルトの名無しさん
10/07/05 00:53:44
startActivityを呼ぶと次の画面に遷移しますが、
現在の画面を閉じて別のActivity画面に遷移する方法は無いでしょうか?
A画面 から B画面 へ行く
B画面 から C画面 へ行く
ここで戻るボタンを押したときに、C画面 から A画面に遷移させたいのです
そのためにはBからCへ遷移するときに自分(B画面)を閉じつつ遷移するのがよいかと思ったのですが、
そういった方法はないのでしょうか?
719:デフォルトの名無しさん
10/07/05 00:55:21
BからCをstartActivityする時にBがthis.finish()すればいいだけだと思うけど
720:デフォルトの名無しさん
10/07/05 00:56:11
2ちゃんねるのヘッドライン見るブラウザで一番上が広告スペースで
裏にスレタイが隠れてんじゃないかと気になって生姜ねえ
721:デフォルトの名無しさん
10/07/05 01:06:43
>>720
広告を連打してあげるといいよ
722:デフォルトの名無しさん
10/07/05 01:19:23
>>719
ありがとうございます!
startActivityメソッドを動かした後は、呼び出し元のその後のコードは実行されないと勘違いしてました。
#Windowsでいうモーダルのような動きだと思い込んでますた。。。
723:デフォルトの名無しさん
10/07/05 01:25:15
その後のコードは全部実行されるし、
そこでUIスレッドの実行止まっちゃったらonPauseはどうやって実行するんよ
724:デフォルトの名無しさん
10/07/05 01:29:44
>>723
言われてみればそうなんだが、思い込みとは怖いもんです
725:デフォルトの名無しさん
10/07/05 02:13:08
ApiDemo は一通り眺めておいて損はないよ
726:デフォルトの名無しさん
10/07/05 03:24:51
最新のapiデモが、2.2になっちゃったけど、2.1のって古いのから
抜くしかない?
727:デフォルトの名無しさん
10/07/05 08:37:26
スマソ スレ違いとは重々承知の介で御座るが、
android script engine についての話題はないでしょうか。
728:デフォルトの名無しさん
10/07/05 09:33:33
MediaRecorderでオーディオは録音できるがビデオができん。prepare failed っていわれても何が悪いんだー
729:デフォルトの名無しさん
10/07/05 15:32:54
URLリンク(ijiadfa.ame-zaiku.com)
ひまだったんで作ってみた。
youtubeを使いやすくするアプリです。
動画のURLをコピペしたり、ページの共有でも使えます。
感想を聞かせてください。
730:デフォルトの名無しさん
10/07/05 15:56:18
こんなところで公開するより、マーケットの洗礼を受けてこい。
731:デフォルトの名無しさん
10/07/05 16:04:55
Androidマーケットは会社バレ大丈夫なんですか?
732:デフォルトの名無しさん
10/07/05 20:21:29
会社ばれ?どういうこと??
733:デフォルトの名無しさん
10/07/05 20:46:39
>>711
広告なら簡単に入れられるぞ。
TextViewと大して変わらん。
半月ほどで50セント(約50円GETだぜ!)
734:デフォルトの名無しさん
10/07/05 22:47:54
>>733
おいおいジュース買えちまうだろ
735:デフォルトの名無しさん
10/07/05 22:49:17
>>733
最低支払い金額っていくらだっけ?
736:デフォルトの名無しさん
10/07/05 22:57:01
>>735
2000円くらいだったような。
手数料が300円くらいで。
737:デフォルトの名無しさん
10/07/05 23:09:02
>>736
ジュース買えるのだいぶん先だな…
738:デフォルトの名無しさん
10/07/05 23:19:50
広告10万ビューあって4ドルってどういう事だお!!(`・ω・´)
新聞屋のチラシの方が儲かるやんけ。
739:デフォルトの名無しさん
10/07/05 23:22:28
もう3.0が出るのか
俺のXperiaはまだ1.6なのに・・・
740:デフォルトの名無しさん
10/07/05 23:22:48
アプリ作るよりティッシュ配りのバイトのほうが儲かるな。
741:デフォルトの名無しさん
10/07/05 23:32:42
20時間で作ったアプリで5万稼いだ俺の勝ち
742:デフォルトの名無しさん
10/07/05 23:39:51
>>739
どうせ、対応端末出るまでに時間かかりますや。
743:デフォルトの名無しさん
10/07/06 00:50:58
>>732
会社バレ、つまりiPhoneだと実名でるじゃないですか。
Androidだと公開部分、購入者にばれる部分、両方とも匿名化出来るんでしょうか。
振込情報は実名じゃないとしょうがないけどこれは非公開っすよね。
744:デフォルトの名無しさん
10/07/06 02:22:14
ブラックアプリ制作者キター
745:デフォルトの名無しさん
10/07/06 06:30:23
私もその辺が不安です。フリーソフト出すのにも実名晒さなければいけない
とかおかしいですよ。androidでは普通に作って普通に公開出来るなら、
iPhoneより遥かに良いです。PCで作れますし。
746:デフォルトの名無しさん
10/07/06 06:47:24
ユーザーに実名晒してる奴は少ないと思うんだが。
747:デフォルトの名無しさん
10/07/06 07:01:21
いやiPhoneアプリでは、Sellerが実名なのです。
2tchの作者はYoshida Yuichiさん、と全世界晒しです。gkbrです。
Androidは如何なのでしょう。名前が一切出ないなら、登録しようと
思うわけです。銀行口座などは入れなくても良いですよね。
(収入の予定は無いので)
748:デフォルトの名無しさん
10/07/06 07:18:59
じゃあ法人つくればいいやん。naan とか infocity みたいに。
749:デフォルトの名無しさん
10/07/06 07:21:04
実名の登録は必要。登録料25$をクレジットカードで払うからね。
マーケットで表示される名前はそれとは別。
こっちは実名である必要がない。
750:デフォルトの名無しさん
10/07/06 08:47:47
DBのデバッグしたかったら
>adb shell
#sqlite3 hoge
ってwebで読んだんだけど、俺の環境だと
>adb shell
$sqlite3 hoge
Permission Denied
となるのはどうしてなんだぜ
751:デフォルトの名無しさん
10/07/06 08:51:04
rootじゃないからじゃない?