GoogleAndroidアプリ作成part3at TECH
GoogleAndroidアプリ作成part3 - 暇つぶし2ch697:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:01:37
趣味でやってるならMonoが対応するのを待つのもいいんじゃない?
逆に趣味を越えてやりたい(作ったものを売りたいとか)なら、JavaやC/C++で
作った方がいいと思う。

698:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:04:41
つうか、C#できればjavaなんか簡単だけど。


699:692
10/05/05 13:15:19
>>697
Mono対応はいつになるかわからないっていうことですかね?
もし何か作ったら、せっかくだから配布(無料か有料かわからないけど)したいです

Javaは簡単なものが作れるようになったので、Monoが対応するまではJavaで
と思ってるけど、C#はWindows用の開発言語として人気って聞いたので
Androidアプリ用としても使えるなら覚える価値があるかなって思いました


700:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:25:57
今から勉強するならJavaやっとけ
C#はCの強化版っぽい名前だが実態はJavaの拡張版のようなもんだ
まずJavaを十分使えるようになった方が早道

701:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:43:01
Javaは教育用にも使われてる優れた言語だし、C#やりたいなら似てるから
勉強して損はないよね。

702:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:50:53
Cを通るためにはポインタを避けられないけど
javaもC#もポインタなんかほとんど関係ないからな

703:デフォルトの名無しさん
10/05/05 13:53:18
Javaではあほな書き方してるとNullPointerException出まくりますが

704:692
10/05/05 14:03:44
うーん、Javaをもう少しやって、余裕ができたらC#もやってみます
C/C++ってもうあんまり使われなくなっちゃったのかなぁ

705:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:17:32
C#が人気なのは、RADやIDEなどの環境も含めての話だと思うが。
言語単体で人気あるって話は特に聞かないなぁ。

706:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:41:56
C#で作れれば、AndroidでもWM7でも同じアプリが動くってことか?
iPhoneは除け者だな。

707:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:43:00
C#はIIS系のサーバサイドしか使われてないし
小規模なCGIなら皆PHPで作っちゃう
ブームは去った言語って感じ

708:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:43:09
言語単体で見てもC#は良く出来てるよ
といってもbetter Javaだからねぇ

709:デフォルトの名無しさん
10/05/05 14:47:11
何でサーバサイドの話になったんだ?

710:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:34:32
>>709
C#はサーバサイドがメインストリームの言語で、クライアントのアプリではほとんど使われてないってことだろ
ばかじゃないの?ちゅうごくじんだからにほんごがよめないですか?

711:デフォルトの名無しさん
10/05/05 15:59:58
クライアント側で普通に使われてると思うんだが
Javaの鯖偏重よりクライアント用途多いくらいだろ

712:デフォルトの名無しさん
10/05/05 16:45:46
C#はクライアントで使ってますよ
なかなか考えられている言語だと思います

713:デフォルトの名無しさん
10/05/05 17:01:21
>>710
内容が間違ってるから理解してもらえないんじゃないの?

714:デフォルトの名無しさん
10/05/05 17:16:04
業務用クライアントアプリ開発は相当な割合をC#が占めてる筈。

C#良い言語だと思うよ。
プロパティとデリゲート/クロージャは一度使うと無しには戻れん。

715:デフォルトの名無しさん
10/05/05 18:00:22
Eclipse から USB でアプリを送り込んだ後に Android から USB切断するにはどうすればいい?
いまはいちいちケーブルを抜いている始末w
なんでかってーと、切断しないとアプリから SD カードが読めないよね


716:デフォルトの名無しさん
10/05/05 18:35:15
NDKダメダメって、C++のSTLと例外ならこれで余裕で使えそうじゃん
公式でサポートはして欲しいけどさ
URLリンク(www.crystax.net)

717:デフォルトの名無しさん
10/05/05 18:56:34
>>716
俺もそれが非常に気になっている。
例外とSTLが使えれば俺ライブラリが移植できるw
ちょっとお前さん使ってレポート上げてくれませんか?


718:デフォルトの名無しさん
10/05/05 18:58:32
パッチで使えるなら公式サポートしてくれ…

719:デフォルトの名無しさん
10/05/05 19:42:55
> 業務用クライアントアプリ開発は相当な割合をC#が占めてる筈。
こんなとこでIDもないからいくらでも嘘は書けるわな

720:デフォルトの名無しさん
10/05/05 19:47:13
>>719
開発が容易なせいか、よく使われてるよ。
知り合いの開発者は「今までアセンブラとかCとかいろいろやったけど
最近は専らC#」って言ってた。
相当な割合ってのは知らん。

721:デフォルトの名無しさん
10/05/05 19:49:21
業務端末なんてほとんど Web ベースになってるだろ。
ネイティブで専用クライアントアプリ開発なんてもうニッチに片足突っ込んでるような状態。

722:デフォルトの名無しさん
10/05/05 20:15:07
>業務端末なんてほとんど Web ベースになってるだろ。
グリッドもインタラクティブなチャートもOffice連携も要らんならWebだけで
済むかもしれんが、実際はそんなシンプルな要件ばっかりじゃないだろ。
業務アプリったって定型事務作業をターゲットにしたものばかりじゃないんだぜ。
RIAの普及はエンタプライズ分野じゃまだまだこれからだし、現状じゃ
「クライアントアプリがニッチ」とは到底言えないよ。

つか、テストとお遊び用に端末の実機ほしいな。
誰かZenPadとか買ってみた人いません?

723:デフォルトの名無しさん
10/05/05 20:19:15
> 誰かZenPadとか買ってみた人いません?

オレも開発用に欲しいけど、せっかくならそれなりの性能が欲しいから
CPUがサムソン、Bluetoothなしってあたりが非常に微妙。
サイズはちょうどいい。

724:デフォルトの名無しさん
10/05/06 05:19:48
ZenPadは動画レビュー見た限りじゃ描画が遅いから、お遊びで使うなら不満がでそう
リリース目的のテストにはもってこいかもしれんが

725:デフォルトの名無しさん
10/05/06 07:56:42
ここム板なんだけど。

726:デフォルトの名無しさん
10/05/06 08:08:51
monoの話から突然「C#は鯖でしか使われてない」とか言い出すアホが一人で暴れてるだけだから
速やかに軽やかに無視しろ

727:デフォルトの名無しさん
10/05/06 11:17:44
勉強用に簡単なゲームアプリを作ろうと思いjetPlayerを利用しているのですが、
jetPlayerで複数の音声を同時に再生することって可能でしょうか?
BGMを流しながら効果音とかを鳴らしたいのですが、
効果音を鳴らす際にBGMが止まってしまいます。
MediaPlayer、SoundPoolでは同時に音を流すことが出来たので
そちらで実装しても良いのですが気になってしまって。
queueJetSegmentで再生する際のmuteFlags、userID辺りの設定かなと思っているのですがうまくいきません。
分かる方がいれば教えていただきたいです。
また、MediaPlayer、SoundPool、JetPlayer等の使い分け基準がよく分かっていないのでそちらもアドバイス等を頂ければうれしいです。

728:デフォルトの名無しさん
10/05/06 16:52:52
カレンダー系のアプリのように、カレンダーを表示させようと思うと
自前で描画する必要がありますか?

729:デフォルトの名無しさん
10/05/06 21:50:48
うむ

730:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:28:27
開発中のアプリを携帯でテストするには
一旦ダウンロードサイトに登録して携帯でダウンロードするしかないのでしょうか?
ダウンロードサイトって特定の電話のみダウンロードさせることってできるの?
HelloWorldとか表示させるものをアップしても
他の人の迷惑になるだけなので、気になりました><

731:デフォルトの名無しさん
10/05/06 23:59:35
>>730
何を言ってるんだ?
USBケーブルを接続してアプリを実機にインストールするのじゃダメなの?

732:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:18:08
>>73

733:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:19:35
こんなレベルの奴がアプリ開発とは…

734:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:22:09
(´・ω・) カワイソス

735:728
10/05/07 00:24:10
>>729
ありがとうございます。
がんばって描画させます。

736:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:31:49
こんなレベルの奴でもさくっといいものつくったりすることもある。
グダグダ絡む奴に限ってなにもできない。

737:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:42:25
ここレベル低すぎだよな

738:デフォルトの名無しさん
10/05/07 00:45:54
で、アイコン画像を変更するにはどうしたらよいのかね?

739:デフォルトの名無しさん
10/05/07 01:14:26
327 名無しさん@十周年 sage 2010/05/06(木) 23:29:18 1WJJTagX0P

Androidのアプリは開発しやすいから
やがてiPhoneのソフトより出回るんじゃないかな。
1/3がスパムだとしても、ベクターとか自分の信頼できるサイトから
落とせば問題ないのでは?


334 名無しさん@十周年 sage 2010/05/07(金) 01:00:26 9jEwmE2y0P

>>327
あのSDKで開発しやすいとかw
なんで、プログラミング初心者がサクッとiPhoneApp作れるのか
どっちもやってれば理由はわかるよね。

スレリンク(newsplus板)


740:デフォルトの名無しさん
10/05/07 01:18:04
>>738
640*640でicon.pngってファイルを作ったらそれをres/drawbleに放り込んで
AndroidManifest.xmlの<application内でandroid:icon="@drawble/icon"を指定すればOK

741:デフォルトの名無しさん
10/05/07 01:19:35
>>730
たぶん、iPhoneの開発方法とごっちゃになってる。
本買って読み直して方が良いと思う。(頭の中で整理できるので)

742:デフォルトの名無しさん
10/05/07 07:06:09
>>730
Androidじゃなくて、オープンアプリ=auのjavaをやろうとしてるだけの気がする
他のキャリアは知らない。


743:デフォルトの名無しさん
10/05/07 09:03:42
>>726
いきなりチンカス言語C#の話をしたクズを最も責めるべきなんだが

糞Androidをやってるやつらは、脳にも糞がつまってるようだな

744:デフォルトの名無しさん
10/05/07 12:13:15
>>743
林檎信者乙ww

745:デフォルトの名無しさん
10/05/08 09:48:21
HT03-aにデフォルトでインストールされている「googleマップ」と、
最低限の動き(地図の表示とズーム、移動)の自作地図アプリ(mapactivity、mapview)とでは、
動作速度においてデフォルトのアプリのほうが断然早いのですが、何の違いがあるのでしょうかねえ

746:デフォルトの名無しさん
10/05/08 15:47:29
開発言語が違ってそう

と素人が言ってみる・・

747:デフォルトの名無しさん
10/05/08 17:18:17
問い合わせの回数とかトラフィックとか

748:デフォルトの名無しさん
10/05/08 23:50:09
ステータスバーに任意の文字列を表示させる方法がわからないので教えてください。

用途としては、習作として作っている、
バッテリーの残量をステータスバーに数値(%)で表示するアプリを作るためです。


749:デフォルトの名無しさん
10/05/09 00:00:28
>>748
やったことがないが、サービスで一定時間ごとに(NotificationManager
)hoge.notify(略)
するんじゃないか?



URLリンク(blog.haw.co.jp)


750:デフォルトの名無しさん
10/05/09 07:42:45
>>749
それだとアイコンは設定できても
任意の文字列が表示できないんです。

それとも、自分gが何か見落としてるだけでしょうか?

751:デフォルトの名無しさん
10/05/09 07:43:59
あ、力技で0~100までのアイコンを用意するってのはナシの方向で。

752:デフォルトの名無しさん
10/05/09 09:09:08
>>748
自分も似たようなアプリ作ろうとしてる。

URLリンク(www.taosoftware.co.jp)
↑で tickerText ってのがあるけど、「すぐ消えてしまいます」だそうだ。

結局 >>751 みたいにする以外ないのかね。


753:デフォルトの名無しさん
10/05/09 10:01:56
カメラから画像を処理するプログラムを作ろうと思い、まず画面をタッチするとカメラから
画像を得るだけで表示も何もしないプログラム(画面常に真っ黒)を作ったのですが、
onCreate時にmCamera.open()→タッチ認識時にmCamera.takePictureを呼はずが、
この時定義していたCamera.ShutterCallbackもPictureCallbackも呼び出されず、
そのまま固まった状態になり応答なしになってしまいます。
これって何故でしょうか?
mCamera.open()の後にmCamera.startPreview()しておくと固まらないみたいだけど、
.startPreviewは画面に表示させない場合でも呼ばないと駄目なものなの?

754:デフォルトの名無しさん
10/05/09 10:09:25
盗撮アプリ?

755:デフォルトの名無しさん
10/05/09 14:34:59
>>753
とりあえずログには何て出てるの?(adb logcat)


756:デフォルトの名無しさん
10/05/09 16:52:56
>>754
とりあえずビューを作るのも面倒だから表示させなかっただけ。
いきなり大きなアプリ作ってエラー出たらどこが悪いのか分からなくなるし、基本を確認
しながら少しずつ進めようと思って。

>>755
止まる直前辺りのログをコピペするとこんな感じ。

V/CAMERA ( 1558): CAMERA_TACH
D/CameraService( 57): takePicture (pid 1558)
V/QualcommCameraHardware( 57): takePicture(463)
D/QualcommCameraHardware( 57): val_ril_status = 0,val_wimax_status = 0,val_hot
spot_status = 0,val_low_temp_limit = 5.000000,val_batt_temp = 38.000000,val_low_
temp_limit = 15,val_batt_cap = 100
あとはGC freedと、ライトセンサーの変化通知ぐらい。
タッチしてもタッチイベントは来ないし何にもできない。一番困るのが強制終了するとカメラ
が開放されずに放置されてしまうから、他のアプリでもカメラが一切使えなくなる。
電源落として再起動するしかない状態。
まぁstartPreview呼んでおいたら問題ないから別にいいんだけど

757:デフォルトの名無しさん
10/05/09 19:11:01
カメラの動画(画像)をほぼリアルタムで処理してその結果を表示、いわゆるARをしたいんだけど、
フレームごとの画像の取得や描画ってどうすればいいんでしょうか?
上のtakePictureぐるぐる回して画像取得→BMP化→処理→描画を繰り返してみたら、
グレースケール化ですらカクカクなんで他の手段があるんだと思うんだけど、調べても分からない
他のAR系アプリってどうやってるんですかね

758:デフォルトの名無しさん
10/05/09 21:03:40
>>753 >>756
コード書いて試してみた。startPreview 呼ばないとログに stack trace 出た。

>>757
自分まだ目を通してないけど、
URLリンク(sites.google.com)
↑ARアプリ開発のチュートリアル(ソースコード付き)。


759:デフォルトの名無しさん
10/05/10 03:41:24
>>758
ありがとうやっぱりstartPreviewは呼ばないといけないものなのね。
そのサイトはもう読んでたけど、これは画像を解析して処理いるわけでなく、画像の情報には
触れずに、センサの情報を元に、カメラプレビューの上から描写しているだけなんんだよね。
やっぱり今の携帯のスペックじゃ画像をリアルタイムに解析、処理して結果を描写って難しいのかな。

760:デフォルトの名無しさん
10/05/10 07:56:55
>>759
そっちのARを使った「他のAR系アプリ」ってAndroidにあったっけ?
欲しいから教えてくれると助かる。

761:デフォルトの名無しさん
10/05/10 10:45:09
>>757
カメラの画像のリアルタイム処理についてやってる人(山添氏)
HT03Aで20fpsくらい

URLリンク(www.android-group.jp)

名古屋で講座を聞いたけど力押しなので大変そう
クラスをgooglecodeでそのうち公開するって言ってたよ

762:デフォルトの名無しさん
10/05/10 13:41:40
GLSurfaceViewクラスを使ったアプリ動作中にHomeボタンを押してアプリを中断してからまた起動すると
通常動作ではonSurfaceCreated()、onSurfaceChanged()が呼ばれたあとonDrawFrame()定期的に呼ばれる。

でも、アプリをインストールして初めて起動した時にHOMEボタンで中断し、復帰すると
onSurfaceCreated()が呼ばれずそのあとのonDrawFrame()も呼ばれないので描画ループがよばれず
画面が真っ黒の状態になってバグる。
この現象はインストールして初めて起動した時のみ起こる現象で、インストール後一回普通にアプリを終了してからだと正しく動く。

入門Google AndroidプログラミングのGLSurfaceViewSample(URLリンク(home.impress.co.jp))
やAndroid Devloperサイトのサンプルコードでも起こるのでGLSufaceViewのバグかも。

同じような現象を確認している方、回避方法を知っている人います?


763:デフォルトの名無しさん
10/05/10 19:05:49
>>757
ここにARのプログラムがあります
試したけど、結構カクカクでした

URLリンク(sourceforge.jp)

ソースを解読しようとおもったけど、難解過ぎて・・・

764:デフォルトの名無しさん
10/05/10 22:00:03
>>757
これは?
URLリンク(nhenze.net)

カメラ画像のYUV→RGBをやるのが重いんだよなぁ…NDKで書くか

>>762
やっぱそれバグなのか。回避方法俺も知りたい

765:デフォルトの名無しさん
10/05/10 22:08:25
発売中の携帯でOS2.1のものってデザイア以外ないの?

766:デフォルトの名無しさん
10/05/10 22:10:31
> カメラ画像のYUV→RGBをやるのが重いんだよなぁ…NDKで書くか 

こういう処理はAPIに(ネイティブ処理で)用意されていない限りどうにもならんよね。
せめてJNAが使えれば、NDKで書くのも楽なんだけど。

767:デフォルトの名無しさん
10/05/10 22:37:43
ありがとうカメラリアルタイム処理は難易度かなり高めなのね
せっかくモニタからセンサ、カメラまでが一つのハードになっててかなりAR向きなんだから、
PCのOpenCV並に楽にできるライブラリなり用意されていたらいいのにな

768:デフォルトの名無しさん
10/05/10 23:21:20
何でRGBに落とすの?
どうせマーカー検知はモノクロでやるんでしょ?
YUVならYを抜き出せば良くね?

769:デフォルトの名無しさん
10/05/11 01:40:05
ホーム画面に戻るたびにサービスを起動したいのですがどのような方法がありますでしょうか?


770:デフォルトの名無しさん
10/05/11 02:19:58
あります

771:デフォルトの名無しさん
10/05/11 03:17:07
どのようなつってんだよボケ
よく読めよ文盲

772:デフォルトの名無しさん
10/05/11 03:18:15
なんだとこのやろう

773:デフォルトの名無しさん
10/05/11 04:45:27
初心者で申し訳ないのですが
ファイルを一行づつ読み取るのに定番、もしくはお薦めの方法などありましたら教えてください
よろしくお願いします

774:デフォルトの名無しさん
10/05/11 04:50:06
>>773
もはやandroid関係ないな。

br = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.openFileInput("hoge.txt")));
while(br.ready()) {
    String line = br.readLine();
}

775:デフォルトの名無しさん
10/05/11 04:54:09
>>774
android面白そうでちょっとづつやってみようかなと思ったもろ素人でして・・・
すいません&ありがとうございます


776:デフォルトの名無しさん
10/05/11 11:00:02
>>775
javaのプログラムの勉強をすると良いよ。
まずjavaで調べて、androidで調べてやってる。

777:デフォルトの名無しさん
10/05/11 15:02:21
TextViewに文字とともに画像も表示しようと思案してるのですが、
Html.fromHtml()引数に<img>タグを指定することで実現しようと考えてます。
そこでsrcの指定でどのように指定をすればいいのかが分かりません。
場所は何処でもいいのですが、取り敢えずはres/drawable-ldpi/icon.pngを
表示して試してみたいのですが、どのようなURLを指定すれば良いのでしょうか?
ご存知の方よろしくお願いいたします。


778:デフォルトの名無しさん
10/05/11 16:28:24
Html.ImageGetter#getDrawable

URLリンク(www.mail-archive.com)
では「できねー」とか悩んでる人いるけど、d.setBoundsしてないだけ。

779:デフォルトの名無しさん
10/05/11 16:57:46
>>778
このリンク先でやろうとしてることはHtml.ImageGetter#getDrawableを
オーバーライドして戻り値に直接Drawableインスタンスを渡そうという
ことなのでしょうか?
例えば、もっと簡単に<img src="file:/data/icon.png">とか指定でき
ないもんなのでしょうか。。
ローカルにイメージファイルを置いておいたと仮定して・・・

780:デフォルトの名無しさん
10/05/11 18:03:58
そこまで期待するならWebView使うしかないんじゃないの?


781:デフォルトの名無しさん
10/05/11 22:59:02
googleの連絡先と同期するアプリを作りたいんですが
同期方法がわかりません。

サンプルプログラムか何かの情報をご存知のかたはいませんでしょうか?

782:デフォルトの名無しさん
10/05/11 23:48:11
同期はOSに任せるべきじゃないの?

783:デフォルトの名無しさん
10/05/12 06:21:37
>>782
できればそうしたいのですが、連絡先を自動で同期すると
読み仮名のデータがコンテントプロバイダにインポートされないのです。
そして当然、表示;検索時に読み仮名が使えません。

次善の策としてはgoogleからCSVを吐いて端末に落とし、
それをパースして読み込むことを考えてはいます。

ただ、APIがあって手軽に同期出来るならば、と思い質問した次第です。


784:デフォルトの名無しさん
10/05/12 07:17:13
>>783
これじゃないの?
URLリンク(code.google.com)
つか、かな検索できる連絡先を作ってくれるのか
頑張ってくれ

785:デフォルトの名無しさん
10/05/12 07:29:12
Widgetにあるボタンからconfigreに設定しているAcivityを呼び出したいと考えています
起動時は問題無く設定用Activityが呼ばれるのですが、ボタンを押した際にActivityを
呼び出す方法が分からず困っています。
WidgetからActivityを呼び出すにはどうしたらいいのでしょうか?

786:デフォルトの名無しさん
10/05/12 10:40:01
DojaのGraphics.FLIP_HORIZONTALに相当するビットマップ反転描画機能ってないですか?
反転した画像を用意するしかない?


787:デフォルトの名無しさん
10/05/12 15:17:51
SH Developers Square - Android開発者向け専用端末JN-DK01発売について
URLリンク(sh-dev.sharp.co.jp)

通販で会員登録しないと買えないのは別にいいけど、登録しないと値段も確認できないみたいだ

788:デフォルトの名無しさん
10/05/12 15:52:42
>>787
>端末固有ハードの拡張API(リファレンス)を提供予定

こんなことやって何する気?
余計な拡張はいいから、タッチパネルのレスポンス向上なりガワのデザイン、
軽量化に特化しろってーの。

789:デフォルトの名無しさん
10/05/12 16:05:25
登録して値段見てきた、約10万円ナリ・・・
こりゃ、俺には買えねえなあ・・・/(^o^)\


790:デフォルトの名無しさん
10/05/12 16:18:03
10万とかいらなさすぎ。まぁ個人相手は想定してないだろうけど。

AAA出した

791:デフォルトの名無しさん
10/05/12 17:15:28
ニュースに価格も出てるよ
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)

792:デフォルトの名無しさん
10/05/12 17:42:01
たしか開発者向けのGoogleフォンは4万くらいだったよね。
しかも、実質ただで相当数ばら撒いたらしい(米国内)
どうしてこんなせこいまねするのかねぇ・・・

793:デフォルトの名無しさん
10/05/12 17:54:59
10万はないわw高杉w

794:デフォルトの名無しさん
10/05/12 17:58:32
2万ぐらいで買えると思ってた???

795:デフォルトの名無しさん
10/05/12 18:58:58
>>794
おまえアホだろ

796:デフォルトの名無しさん
10/05/12 19:14:28
低価格でばら撒けば、開発者が増えて対応アプリの増加、さらにシャープ製端末が「標準的端末」の地位を確保できるチャンスだったのにね

こんな値段じゃ、10年以上引きこもりながら一発逆転を狙って多重債務を続けつつネットを徘徊している開発者予備軍には、とても買えない・・・


797:デフォルトの名無しさん
10/05/12 19:14:57
いや、定期アンケート込みでモニター無料配布くらいが適正だろw
企業向けの価格は別にあるんだろうから個人開発者相手なんだろうが
実質「ウチ向けは作るな」といってるのと同義だぜこんなの。
テスト用なんて複数台持たなきゃ意味無いのに個人で数十万もかけて
揃えますかってーの。

798:デフォルトの名無しさん
10/05/12 20:45:46
通話ができるIS01の方が安いんじゃないの

799:デフォルトの名無しさん
10/05/12 21:54:10
カメラプレビュー→シャッター→カメラの画像加工したの表示
を一つのSurfaceViewに表示させるのってどうすればいいですか?
SurfaceViewにカメラプレビュー表示させるにはSurfaceHolderのタイプをSURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS
に設定しないとダメみたいなんだけど、これに設定するとlockCanvas()できなくなってしまう
仕方ないからImageView重ねて表示させて画像表示させているんだけど、できればSurfaceView使いたいです。
本当は別のアクティビティにもう一つSurfaceViewを用意してそっちを画像描画用として切り替えるのが
いいんだろうけど、カメラ画像のデータの受け渡し面倒そうだし、もっと簡単に出来る方法あったら教えてください

800:デフォルトの名無しさん
10/05/12 22:21:33
10万あったらMac買ってアホンやるわ


801:デフォルトの名無しさん
10/05/12 23:39:02
android携帯でスカイプのアプリは使える?

802:デフォルトの名無しさん
10/05/12 23:41:01
Yes

803:デフォルトの名無しさん
10/05/12 23:56:19
日本人開発者には期待してないんだろ

804:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:04:09
EditTextに半角英数字のみ入力できるようにしたい。
逆に言えば全角文字が入力されても入力BOXに反映されないようにしたい。

で き ま す か?

ちなみに、EditTextのinput_typeをいくらいじってもできんかった。
方法あればお願いですから教えてください。

805:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:07:46
なんでそんなに押し付けがましい聞き方なんだw

806:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:09:53
変更イベント拾って半角英数以外だったら消せば?

807:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:12:00

 で き ま す か?

いいなこれw
つかおうw

808:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:14:01
出来るよ。


809:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:22:41
イベント拾って自分でフィルタリングするんですね。
マンドクセ

ちなみに半角数字だけならinput_typeいじって出来ました。
半角英数字もやらせろよgoogle糞ーむ

もっと簡単にやれる方法は無いのか。
お願いですから今すぐ私に英知を授けてください。


810:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:37:17
帰ったら教えるから待ってて

811:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:42:05
>>809
もっと簡単にできます

812:デフォルトの名無しさん
10/05/13 00:49:57
JN-DK01エミュでCanvas.getHeight()すると404ドットという数値が返ってくるんだけど
これって実機も同じなのかな。
縦404ドットでアプリ作ればいいの?

813:デフォルトの名無しさん
10/05/13 02:16:42
↑自己解決。
フルスクリーンにすれば良いだけだった・・・。


814:デフォルトの名無しさん
10/05/13 02:24:52

     / ̄\
     |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
   (ヽノ// //V\\ |/)
  (((i )// (゜)  (゜)| |( i)))  >>804には 無理だな!!
 /∠彡\|  ( _●_)||_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /


815:デフォルトの名無しさん
10/05/13 02:47:04
Desire買ってこのAndroid実機での開発,デバッグの快適さに感激したんだけど、iPhoneもこんなに快適なの?
クロス開発ってマイコンでしかやったことないが、あれと比べたらあまりの快適さに涙ちょちょぎれるね

816:デフォルトの名無しさん
10/05/13 02:53:27
>>795
何こいつ?

817:デフォルトの名無しさん
10/05/13 06:41:29

 で き ま す


818:デフォルトの名無しさん
10/05/13 08:00:40
 マ ジ っ す か

819:デフォルトの名無しさん
10/05/13 10:12:38
マ ジ ッ ス

820:デフォルトの名無しさん
10/05/13 11:03:01
や っ べ

821:デフォルトの名無しさん
10/05/13 11:06:25
   マ ジ ッ す か

822:デフォルトの名無しさん
10/05/13 11:10:16
 ば か ば っ か

823:デフォルトの名無しさん
10/05/13 11:21:55
>>815
スレチだけど iPhone も簡単。
どっちが上かは自分が Java派か c/c++ 派かによるだろうな。

824:デフォルトの名無しさん
10/05/13 12:24:50
いい加減にしろよあぽー

825:デフォルトの名無しさん
10/05/13 20:29:19
質問です

コンテントプロバイダのContact情報から読み仮名(Phonetic_name、Phonetic_given_name等)を
取り出す方法がわからないので、わかる方、情報をお持ちの方、
教えていたかけませんでしょうか。(display_name、numberなどは取れるのですが・・・。)

ただし、Android2.1で@depricatedになっている
Peopleクラスなどを用いない方法をお願いします。

ちなみにContatcsのソースを落として中身を探したのですが、
そもそも読み仮名をほとんど扱っていないため、参考になるソースがほぼみあたりません。

この質問は、Cursor c = getContentResolver().query(・・・)の第一引数に
Data.CONTENT_URIだったりPhone.CONTENT_URIでは取得出来ない
項目があり、それを取得したい、という意味です。
(もしくは、Data.CONTENT_URIなどで取れる項目のどれかが
Phonetic_given_nameに該当するよ、という情報でもかまいません。


よろしくお願いします。

826:デフォルトの名無しさん
10/05/13 21:46:32
そもそもGmailの連絡先に読み仮名フィールドがないし

827:デフォルトの名無しさん
10/05/13 22:37:38
>>826
自分の手元のデータ(Docomo2機種確認)では、vCard形式ファイルをGmailの連絡先にインポートすると
カスタムフィールに「名前(フリガナ)」で読み仮名が入るのですが他の方は違うのかな?

そしてそのGmaileの連絡先をgoogle形式のCSVで出力すると、
読み仮名フィールド付でデータを取得することが出来ます。

更に、コンテントプロバイダー内にも上記のようなphonetic_given_nameという項目があるくさい。
(この項目は「Used for phonetic spelling of the name, e.g. Pinyin, Katakana, Hiragana」だそうです)

この辺からいけないかなーと思ってるので、上記の質問となったわけです。
あ、Google Contact APIはまだ見てないっす。

828:デフォルトの名無しさん
10/05/14 21:08:50
AndroidではActivityの起動の履歴をスタックで管理するみたいですが
このあたりの制御の仕組みが、詳しくまとめられているサイトとかないでしょうか?

アプリの起動時にパスワードを入力しないと使えないような仕組みを考えており
ホームボタンでバックグラウンドに移動したとき
戻るボタンでアプリが終わったとき
などでは次に起動したととき、パスワード入力用Activityを起動させたいのですが、
他の画面がスタックにルートとして残っていると、パスワード入力画面で戻るボタンを押したときに
ルートに残っている画面が表示されてしまいます。


829:デフォルトの名無しさん
10/05/14 22:15:34
onResumeに処理書けば良くね?

830:デフォルトの名無しさん
10/05/15 00:04:22
アプリのすべてのActivityに記述することになりませんか?
また、戻るボタンでActivityが表示された時もonResumeが呼ばれるので、
ランチャーから呼ばれた場合か、ホームボタン長押しのタスクから呼んだ場合か
戻るボタンでの表示かなど、判断ができないのです。

831:デフォルトの名無しさん
10/05/15 00:53:35
管理用のクラスにスタティックで持たせる。
onStopで破棄。
ホーム行ってもしばらく保持するがしかたない。


832:デフォルトの名無しさん
10/05/16 00:39:33
よくある「参照」ボタンやSwingのJFileChooserのように
既存のファイルを1つユーザに選択させたい場合、どんなIntentを投げればいい?
適当に想像して以下のように書いたら駄目だった (ActivityNotFoundException)
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK,
  Uri.fromFile(Environment.getRootDirectory()));

833:デフォルトの名無しさん
10/05/16 01:49:28
>>832
ファイル選択は ACTION_GET_CONTENT だと思う、対応アプリがある場合のみだけど
汎用的なファイル選択には OI File Manager が使われてるのをたまによく見る

834:デフォルトの名無しさん
10/05/16 02:49:25
>>833
ありがとう!
自分のプロジェクトにOI File Managerのソースやリソースを追加して、
後はマニフェストとかをマージすればいいのかな

835:デフォルトの名無しさん
10/05/16 15:37:59
ViewTextのクリックイベントに処理を書いて
エミュレータで起動してそのViewTextで表示している文章とかをクリックしても
イベントが発生しないのですが、ViewTextはクリックイベントが発生しないのでしょうか?

836:デフォルトの名無しさん
10/05/16 15:45:33
白ロムのHT-03買って移植したiアプリゲーム動かしてみたけど、思ったよりサクサク動くな。
40ms毎にSurfaceViewでdrawBitmapを1画面につき250回くらいやってるけど、
iアプリよりちょっと遅いかなーってくらい。
これ以上のフレーム数や描画を要求すると、問題あるかもしらん。

837:デフォルトの名無しさん
10/05/16 15:50:02
>>835
TextViewだろ

setOnKeyListener(リスナークラス);
setFocusable
setFocusableInTouchMode
requestFocus

をやれ
setFocusableInTouchMode
の必要性に気づかないでハマること多し

838:デフォルトの名無しさん
10/05/16 16:11:30
>>837
TextViewでした。すみません。
setFocusableInTouchModeですね。
助かりました。ありがとうございました。

839:デフォルトの名無しさん
10/05/18 06:12:29
スレチだったら失礼
Android(またはWindows phone 7)でiPadを作ろうと、
頭が、春になってしまっている人、ぜひ話がしたいです。

具体的には、台湾や中国のようないかがわしいiAndroid
iWindows phone 7を作りたいのです。
ガレージで自作しながら、プログラミングです。
35才にもなって大学生みたいなのりですが。

URLリンク(www.zofire.com)

840:デフォルトの名無しさん
10/05/18 06:48:07
11点タッチやるのかい

841:デフォルトの名無しさん
10/05/18 11:33:09
若干スレチかもしれないけど
Eclipseでの開発でストレスなくできてる人は、どれくらいのPCスペックですか?
開発を始めようと思ったら、PCが壊れたので、それなりのものを購入しようと思います。
実機はHT-03Aを所持しています。

842:デフォルトの名無しさん
10/05/18 11:42:13
壊れたのかよw

843:デフォルトの名無しさん
10/05/18 11:54:28
>>841
俺の環境はWinXp、メモリ3G、core2Duo2.4Ghz。

ほぼ問題なく使えてるよ
ただ、難点はエミュレータの起動には一分くらいかかるぐらいかな。
(CPU使用率が振り切れてないから何がボトルネックかわかんね)
一度エミュを起動させれば次回からは起動が不要なので
2回目以降の実施は10秒くらいで実行できる。

ちなみにEclipse自体は余裕。
起動時に十数秒ぐらいかかるけどそんなもの。

844:デフォルトの名無しさん
10/05/18 12:34:26
>>841
Core 2 Quad 2.66GHz, メモリ 4GB, Windows 7 64bit
くらいでSurfaceViewつかった軽めのゲームくらい
ならなんとかエミュレータで動く(処理落ちはするけど)。

845:デフォルトの名無しさん
10/05/18 14:45:21
>>841
実機持ってるならデバッグは、実機でやれば良いね。

Valore ION 330で開発やってます。
Eclipseのコード補完が少し遅いとかはある。

エミュレータの起動は、2~3分かかるぐらい。
動作は遅すぎ。

CPU:Atom 330
メモリ:2GB
OS:WinXP Pro

846:デフォルトの名無しさん
10/05/18 16:38:38
AtomマシンでEclipseとは猛者だな


847:デフォルトの名無しさん
10/05/18 16:53:45
>>846
俺atom230のネトブに開発環境入れてるけど
デバッグを実機に回せばまぁまぁ使えんことはないよ。
メインにしたいとはこれっぽっちも思わないけど。

848:デフォルトの名無しさん
10/05/18 17:06:31
antで開発できるんじゃないの?


849:841
10/05/19 00:37:03
レス遅くなってしまい申しわけないです。
スレチ気味の質問に答えてくださってありがとうございます。

エミュレータでDebugをしないならばそんなに性能は必要なさそうですね。

> antで開発できるんじゃないの?
Androidの開発はeclipseが必須だと思ってました。
CUIでの開発も可能なんですね。

週末にショップめぐりをしてみます。

850:デフォルトの名無しさん
10/05/19 01:23:49
すみません、昨日やっとチュートリアル終了したものですが

とあるPNGをActivityの背景に設定することは可能でしょうか?
Viewのlayoutに登録し表示。
背景以外の表示したいオブジェクトは先のViewの子のビューに表示すればよいのでしょうか?

やりたいことはバッキングストアとか気にせず指定の画像を背景としてその上でデジタルのタイマーを実現したいです。

851:デフォルトの名無しさん
10/05/19 03:10:18
ぶっちゃけ実機あったらエミュレータ使うことなんて殆どない
それほど実機使っての開発は快適、逆に言うとエミュレータは糞

852:デフォルトの名無しさん
10/05/19 08:33:34
ほう
例えばどんなこと?

853:デフォルトの名無しさん
10/05/19 14:47:54
>>851
はぁ?解像度(スキン)の違いによる複数のレイアウト対応や、
キーボード対応(はっきり言うとIS01対応)とか
使い道は色々あると思うが。どんだけ激重でも。

854:デフォルトの名無しさん
10/05/19 15:18:44
署名の食い違いがめんどくさいからデバッグはエミュでしかやってないな

855:デフォルトの名無しさん
10/05/19 15:25:37
>>851
使用者が自分(と同じ機種持っている人)だけと限定されているならそうだね

856:デフォルトの名無しさん
10/05/19 15:32:36
>>849
コマンドラインでの開発
URLリンク(www.javadrive.jp)

857:デフォルトの名無しさん
10/05/19 18:45:42
突飛な質問なんですが、
ADT0.9.5のエミュレータでRecognizerIntent(音声認識)を使うには
どうすればいいのでしょうか?
またはADT0.9.6ならエミュレータでも使えるのでしょうか?
ご回答お待ちしております。

858:デフォルトの名無しさん
10/05/19 20:12:46
>>853
やっぱりIS01用にキーボードでも操作できるようにしたほうがいいのかな。
IS01の実機触ったことないからわからないけど、ゲーム系でタッチパネル操作のみ対応は操作きついですかね。

859:デフォルトの名無しさん
10/05/19 20:30:53
>>858
待て。
基本はタッチ操作中心がいいぞ。
ハードキーならmenu・backキーあたりのみで。
トラックボールとかは機種によっては付いてないのが多いし、多くの人に使ってもらいたいなら無視するべき。
auのって、開発者向けに向いてないと思うんだけどな。

860:デフォルトの名無しさん
10/05/19 20:46:42
ユーザが見ていない間も更新され続けるモデルと、
モデルに対するビューとコントローラを持つアクティビティと、
ビューだけを持つウィジェットからなるアプリを作る場合、
各コンポーネントの連携は以下みたいな感じでOK?

・モデルはサービスが更新し続ける
・アクティビティはAIDLでサービスにユーザの操作を知らせる
・サービスはモデルが変化するとそれを知らせるインテントをブロードキャストする
・アクティビティやウィジェットはモデルの変化を知るとAIDLでサービスにモデルの状態を聞く
  (アクティビティは自身の bindService を、
   ウィジェットは onUpdate の引数の context の bindService を呼ぶ?)

861:デフォルトの名無しさん
10/05/19 23:29:58
でも実はIS01がAndroidの中では一番ゲーム向きだと思うw
あのでかいカーソルキーがAndroidの中ではマシな方という
次にトラックボール
最悪なのがタッチ、さらにマルチタッチできないなんて、もう論外

862:デフォルトの名無しさん
10/05/19 23:42:28
Xperiaはボタンもないわマルチタッチもないわで
ゲームなんかスロットゲーくらいだろーな

863:デフォルトの名無しさん
10/05/20 00:42:04
今日電車で、両手の指を使って、もの凄い勢いで携帯の画面をタッチしている人を見たよ。
多分ゲームに熱中してたんだと思うけど、静電容量式だとオーバーアクション気味になって、
あんまり格好良いもんじゃないね。

864:デフォルトの名無しさん
10/05/20 01:20:37
>>863
ゲームする奴って時点で人生の敗者なんだから
いまさら何をw

865:デフォルトの名無しさん
10/05/20 11:02:10
GoogleはせめてAndroid端末はトラックボール必須、にして欲しかった
HT-03A使い易い
IS01も実は右上にあるし
Androidの足ひっぱってるのはIS01ではなくXPeriaだろ

866:デフォルトの名無しさん
10/05/20 11:13:47
>>864
何その極論

867:デフォルトの名無しさん
10/05/20 14:47:17
HT-03Aマンセー

868:デフォルトの名無しさん
10/05/20 19:30:56
バカ松マンセー

869:デフォルトの名無しさん
10/05/20 20:50:53
Canvasで描いたViewを
ScrollViewでスクロールさせたいのですが
うまくいきません
何か対策はあるでしょうか


870:デフォルトの名無しさん
10/05/20 22:22:42
WMよりサクサクですか?

871:デフォルトの名無しさん
10/05/20 23:26:29
>>870
WMよりサクサク
でもパイの実よりはしっとり

872:デフォルトの名無しさん
10/05/20 23:53:01
いまさらNexusOne発注した。
よろしくね。

873:デフォルトの名無しさん
10/05/21 09:23:54
Android 2.2のSDKが来てるね。
エミュレータ上でも速くなってるのかな?

874:デフォルトの名無しさん
10/05/21 12:08:01
まぁね

875:デフォルトの名無しさん
10/05/21 12:15:35
JITってアプリの起動に時間かかったりしない?

876:デフォルトの名無しさん
10/05/21 12:35:08
じっとしてろ

877:デフォルトの名無しさん
10/05/21 13:14:19
>>875
起動毎にコンパイルすんの?

878:デフォルトの名無しさん
10/05/21 14:16:08
過去スレの1っていないんですか?

879:デフォルトの名無しさん
10/05/21 14:25:36
>>878
スタッフがおいしくいただきました。

880:デフォルトの名無しさん
10/05/21 14:57:41
あいつはまじで頑張った
今は大手企業にヘッドハンティングされたよ

881:デフォルトの名無しさん
10/05/21 16:42:55
あーあ、キモい慣れ合いスレになっちゃったよ

882:デフォルトの名無しさん
10/05/21 17:11:51
ubuntuで実機のデバッグを行うための準備ってudevのruleを書けばいいだけですよね?
 /etc/udev/rules.d/50-android.rules

  SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="0bb4", MODE="0666"
と書いたんですけどadb devicesで
 ????????????  no permissions
としかなりません

接続したときのdmesgは↓です
[53726.111807] usb-storage: device found at 10
[53726.111812] usb-storage: waiting for device to settle before scanning
[53731.142109] usb-storage: device scan complete
[53731.147449] scsi 11:0:0:0: Direct-Access     HTC      Android Phone    0100 PQ: 0 ANSI: 2
[53731.150231] sd 11:0:0:0: Attached scsi generic sg3 type 0
[53731.175175] sd 11:0:0:0: [sdc] Attached SCSI removable disk



883:デフォルトの名無しさん
10/05/21 18:37:24
>>882
rootで作業するんじゃなけりゃ、ruleの同じ行にGROUP属性追加しろ。

884:883
10/05/21 18:43:06
>>882
ゴメンMODE指定してたの見落としてた。>>883は無視してちょ。
同じ設定ファイルに
SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0bb4", ATTR{idProduct}=="0c02", SYMLINK+="android_adb"
追加でどうよ。

885:デフォルトの名無しさん
10/05/22 10:08:03
コミックビューワーを作りたいんですが、
圧縮した画像ファイル群の先頭画像をサムネイル表示するってできるんでしょうか?

886:デフォルトの名無しさん
10/05/22 10:15:24
>>884
ありがとうございます
後でやってみます

887:デフォルトの名無しさん
10/05/22 13:17:56
オススメの書物ありますか?

888:デフォルトの名無しさん
10/05/22 13:25:13
>>887
>>56-

889:デフォルトの名無しさん
10/05/22 13:36:37
お前らどうやって勉強してんだ

890:デフォルトの名無しさん
10/05/22 14:08:27
豊富なサンプル

891:デフォルトの名無しさん
10/05/22 15:42:50
iphoneにandroidつっこんで
作ったアプリが動いたので記念パピコ


892:デフォルトの名無しさん
10/05/22 17:30:26
iphoneよりもっさり?

893:デフォルトの名無しさん
10/05/22 18:01:42
>>892
3Gに入れたんだが、ウェブブラウジングとかはそんなに変わらないかな
実用してみないとなんともだけどw


894:デフォルトの名無しさん
10/05/22 19:28:04
>>893
それ聞くと 2.2 は相当チューンナップされてる感じだな。

895:デフォルトの名無しさん
10/05/22 20:02:43
03Aに2.2入るの?

896:デフォルトの名無しさん
10/05/22 20:09:32
っぽいね

897:デフォルトの名無しさん
10/05/22 20:34:17
>887
ここは初心者に教える気もないほと高みにいっちゃった人と知ったかしてるだけで答えられないのしかいないよ。
そういう俺は知ったか組だ。

898:デフォルトの名無しさん
10/05/22 20:52:14
ここは初心者スレではありません

899:デフォルトの名無しさん
10/05/22 20:55:09
まあ初心者の質問すら答えられないレベルなんだけどな

900:デフォルトの名無しさん
10/05/22 21:01:36
この辺に参考文献ある。参考になるかどうかは読んでないんで分からんが。
URLリンク(karetta.jp)

901:デフォルトの名無しさん
10/05/22 23:49:23
>>890
サンプルがdeprecatedばかりで苦労しました

902:デフォルトの名無しさん
10/05/23 01:00:32
フリックっていうのか何というのか知らないけど横に指を滑らすと
ビューがスライドして新たなビューに移るってやつがあるけれど
何のレイアウトを使ってやってるの?

903:デフォルトの名無しさん
10/05/23 01:03:14
フリックイベント拾って処理してるだけだよレイアウト関係ない

904:デフォルトの名無しさん
10/05/23 01:04:13
>>903
んん。。。意味が分からない。もうちと詳しくお願い。

905:デフォルトの名無しさん
10/05/23 01:16:02
マウスのボタンを押すのがクリック

906:デフォルトの名無しさん
10/05/23 01:22:56
こんな感じのやつなんですがね・・・
URLリンク(www.youtube.com)
これの18分22秒辺りからのデモ。
HorizontalScrollViewを使うことまでは分かったんだけど実際の実装が
さぱーりわからん。

907:デフォルトの名無しさん
10/05/23 01:31:51
やったことないけどGestureDetector実装すれば出来るんじゃないの?

908:デフォルトの名無しさん
10/05/23 01:38:33
なんか聞く場所間違えたかもな・・・

909:デフォルトの名無しさん
10/05/23 07:17:57
>>902
>>908
同一人物だと仮定しておきます。
まず、君は人への口の利き方と資料の集め方が出来ていない。
もし、同じ言い方を勉強会や学校や会社で上司や先輩や先生や同級生にできるかい?
あと、shimejiみたいにフリック入力のことならそれで探してみた方がいい。

資料リンクサイト:URLリンク(d.hatena.ne.jp)
>>906さんの仰る方法だったら P25:URLリンク(www.adamrocker.com)
>>903の方法は多分javaで表示処理をしていると言う意味、

AndroidはXMLで表示形式・静的なデータは指定できるが、
表示する動的なデータや細かい表示技術はjavaで書く。
詳しくは自分で調べた方が身につくし、興味がある分野を先に覚えるので
色々試してみて欲しい。(情報はまだ@itやブログなどが多いし、AndroidDeveloperと違ってスクリーンショットなどが付いている)

新しい技術に対する興味や好奇心はあると思うので冒頭のように
偉ぶらないで謙虚になれば、みんな喜んで教えてくれるしモチベーションも高まる。(そして仲間が出来る!)
まだまだ発展途上の技術だから、一般より成長できし興味がありそうなのでがんばって勉強して欲しい。
私も発展途中でやはり未熟。一緒にがんばろう!

910:909
10/05/23 07:34:02
903さんのところに"さん"付け忘れてました。ゴメンナサイ。

911:デフォルトの名無しさん
10/05/23 07:35:21
どんまい

912:デフォルトの名無しさん
10/05/23 08:42:12
Androidで使えるフリーの3Dライブラリってありますか?

913:デフォルトの名無しさん
10/05/23 08:47:31
>>902
HOME のソースとか読むといいよ。
1.6のしか読んでないけど、横に広い View を作って
タッチスクリーン上で移動した量によって
ページ切り替えたり、移動させてたよ


914:デフォルトの名無しさん
10/05/23 13:49:35
>>909
2ちゃんでそれ言われてもねぇ。。>同じ言い方・・にできるかい?
説教の分量のわりには何の説明になってないし。一応、資料は探したけど
該当の資料が見つからないんで2ちゃんに投げてみた。それを探せってのも
あなた自身が所在の確認をした上でなら理解できるが、そうとも思えない。

>>913
ありがとう。結局ライブラリ上では該当の部品はないってことですね。
Javaでゴリゴリと書くしかないのか。。スマートフォンでは基本の動作
だと思ってたのでがっかりだな。。

915:デフォルトの名無しさん
10/05/23 13:59:19
実生活でも不快そうな奴だな。しかも自分はうまくやれてると思ってる。

916:デフォルトの名無しさん
10/05/23 14:10:53
>>915
愉快なやつが休みのお昼に2ちゃんねるなぞやってるわけがないだろ。


917:デフォルトの名無しさん
10/05/23 14:14:03
みんな俺と同じはずだ!w

918:デフォルトの名無しさん
10/05/23 14:23:52
>>917
同じPJ内にいると困るタイプ。
さらにリーダーがうまくコントロールしてくれないと・・・略。

919:デフォルトの名無しさん
10/05/23 14:47:06
いやちょっとおまいら、>>902みたいなことしたいなら
ViewFlipperがまさにそれじゃないの?

920:デフォルトの名無しさん
10/05/23 14:52:23
tubeにViewFlipperの動画あったから一応張っておくけど、コレでしょ?

View flipper example slide transistions
URLリンク(www.youtube.com)

921:デフォルトの名無しさん
10/05/23 15:09:45
>>919
いや、>>902は「フリックしたら」Viewが切り替わるViewかレイアウトが標準あると思ってたんだろ

922:デフォルトの名無しさん
10/05/23 18:06:33
期待してるものが何なのか解らん。
ViewFlipperは中身ViewGroupだから好きなView突っ込めるし
>>906の動作も楽に出来ると思うけど。

まあ、そんなことより2.2の話をだな。

923:デフォルトの名無しさん
10/05/24 10:47:55
>>919
1.6のHOMEのソース読んで作るのめんどくさいなーって
思ってたところだから、いいこと聞いたw



924:デフォルトの名無しさん
10/05/24 17:32:00
LinerLayoutで、DBのデータを一覧表示してるんですが
カーソル移動の動作がおかしいです
画面上部にEditTextがあり、そこにカーソルが当たった状態で↓キーでLinerLayoutでデータ表示している部分
にフォーカスを移動させると、画面に表示されている一番下の行に初めにカーソルがあたってしまいます。
プロパティでFocusable = true にしたら、一番上からフォーカスが当たるようになりましたが、
今までアクティブだった行はオレンジで表示されていたのが、グレーで表示されたりオレンジで表示されたりという現象が
起こるようになりました。わけがわかりません。分かるかた教えて下さい

925:デフォルトの名無しさん
10/05/24 18:32:00
eclipseでAndroidプロジェクトを作成すると
AndroidManifest.xmlの1行目 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> に
警告が出て
文書に対する文法制約 (DTD または XML スキーマ) が検出されませんでした。になるんだけどこれはなぜですか?


926:デフォルトの名無しさん
10/05/24 21:21:40
>>924
なんでそういう挙動になるかは解らないんだけど、
そもそもLinerLayoutで行単位のものを表現しようというのが無理あるんでない?
しかもフォーカスの制御もあるみたいだし。

ListViewなりListActivityなりを使ったほうがいいと思うけど、
それが出来ない理由があるんだろうか。

927:デフォルトの名無しさん
10/05/24 21:36:55
>>925
Android関係以外のプラグインが悪さしてる?Smartyとか。
とりあえずうちの環境では発生しない。

Androidに限った話じゃないけど、
Eclipseはターゲット毎に複数個インストールして
必要最低限のプラグインだけで動かしたほうがいいと思う。


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