【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】
- 暇つぶし2ch488:デフォルトの名無しさん
10/04/26 17:52:27
>>487
剛体運動の物理シミュレーションをやるというのでもないかぎり、
通常は質点とポリゴンの判定だけで十分。
次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch