【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part28 【C】 - 暇つぶし2ch415:デフォルトの名無しさん
10/04/21 13:12:41
>>412,413
1600x1200の場合、
ミップマップ生成なしで0.08-0.11秒、
ミップマップ生成ありで0.14-0.18秒だね。

2048x2048にはめ込む場合、
ミップマップ生成なしで0.21-0.23秒、
ミップマップ生成ありで0.34-0.35秒になる。

たしかにミップマップ生成でいくらかは遅くなるけども、
それよりも2の累乗サイズを確保してはめ込みをする方がペナルティーが大きいようだ。

なんでやねん。



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